类似于生化危机、恶灵附身2 生化危机7、寂静岭、求生之路、侠盗猎车等生存恐怖、动作冒险类的游戏还有哪些好玩?

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排名:第60名
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游侠评测:8.5佳作
玩家评分:
游侠点评:
《生化危机7》没有继续之前几作的风格,而是将“生存恐怖”这个主题再一次托出,回归了系列最原点。
+优秀的氛围塑造
+有趣的录像带解谜系统
+有张有弛的硬派关卡设计
+回归最初生存恐怖的玩法
-敌人种类较少
CAPCOM勇于创新,敢于将游戏的理念回到原点,并且做出这样一款复古风浓郁的游戏,感谢CAPCOM。
角色扮演RPG(中文)7.7动作游戏(英文)9.7第一人称射击FPS(英文)8.8动作游戏ACT(英文/中文)7.5动作游戏ACT(英文)8.5角色扮演(日文)9.5动作游戏ACT(英文)7.0冒险游戏AVG(英文)6.6动作游戏ACT(英文)7.6动作游戏ACT(英文)9.5
·04-21·04-07·03-27·03-04·02-14·01-12·01-05·01-04·12-27·12-12
·04-18·04-05·04-02·03-28·03-19·03-15·03-14·03-06·03-02·03-01
生化危机7&精品攻略集
生化危机7&视频
生化危机7&攻略
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生化危机7&下载
游戏下载&02-04&12-25
游戏补丁&12-12&09-14&09-05&09-05修改器&12-12&09-14&03-07&02-15游戏其他&09-05&09-05&03-06&02-24
生化危机7&截图
《生化危机7》试玩版游戏截图(1)1/5《生化危机7》试玩版游戏截图(2)2/5《生化危机7》试玩版游戏截图(3)3/5《生化危机7》试玩版游戏截图(4)4/5《生化危机7》试玩版游戏截图(5)5/5
《生化危机7》中文游戏截图
《生化危机7》视频截图
生化危机7&壁纸
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生化危机7&常见问题
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生化危机7&评论
[北京市联通网友]
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自己已经是淘汰的人物了 以后出的游戏 是给你这帮老玩家 还是给新玩家 以后你TM40多岁了 还坐家干游戏啊
古老的生活有那个新人喜欢玩 新人都是从生4开始 喜欢的生化
4代以后才是现在所有新人能够接受的模式 和快感 游戏玩的就是大片盛宴 解谜解谜 解个JB迷 玩家那有这时间解着JB玩应 纯属是给你们这帮老玩家无业游民玩的 在家有的是时间 恶灵附身也没见的解谜啊 老顽固[/qcont该内容已被屏蔽nt][/quot该内容已被屏蔽][r该内容已被屏蔽m该内容已被屏蔽wz]虽然我不是40多岁,不过为什么40多就不能玩游戏,你爹生了你还不 操 你 妈了?[/r该内容已被屏蔽m该内容已被屏蔽wz]
[网友安颜]
说真的啊 作为一个算是伪忠实玩家(生化0 1 2 3 4 5 6 启示录 浣熊市 代号)的20岁大叔 真心表示希望卡表不要把我的leon男神弄的那么老。。人家才三十而立啊!!还有克叔也希望可以年轻点啦。。每次我玩游戏总感觉好像爸爸去哪儿特别篇 爸爸带女儿去打丧尸。。
[湖北省武汉市网友]
为了2016年三款生化游戏,老子买了leon男神的皮衣,连发型都剪成leon的样子。还有谁比我更期待。
[吉林省长春市联通网友]
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4代以后才是现在所有新人能够接受的模式 和快感 游戏玩的就是大片盛宴 解谜解谜 解个JB迷 玩家那有这时间解着JB玩应 纯属是给你们这帮老玩家无业游民玩的 在家有的是时间 恶灵附身也没见的解谜啊 老顽固[/r该内容已被屏蔽m该内容已被屏蔽wz]
[福建省网友]
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[福建省泉州市电信网友]
[福建省泉州市电信网友]
[福建省泉州市电信网友]
[福建省泉州市电信网友]
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[吉林省电信网友]
除了骂就是骂,服了
[广东省广州市电信网友]
大家能别黑狗吗?不玩盗版的用你爹娘的血汗钱买你麻痹正版游戏哦!自己的赚钱你特马的还舍得买正版。
[广东省潮州市电信网友]
确实不错,是一款非常好的游戏。
[天津市联通网友]
点进入游戏没反应是怎么回事
[浙江省杭州市电信网友]
大哥,生化危机2的时候是1998年,那个时候李三光才21岁,克莱尔18岁,ADA23岁,克叔生化1的时候24岁,生化危机6都已经是2013年了吧,你算算几岁,李三光36岁了,克叔差不多40了,正常了,成熟点,够帅的
[广东省深圳市宝安区(西乡镇/福永镇)网友]
游戏运行不了什么情况
[吉林省网友]
我来挖个坟.
大哥你让火车鸣下笛,好不好??
[广东省广州市电信网友]
总比什么都不吃也能长成这样的你好得多。
小丑TheJoker
[香港网友]
本人已通關遊戲包括dlc,7代窗戶的老婆婆嚇死我了。
[福建省泉州市电信网友]
用极速盒子还可以下
[山东省网友]
我就来看一下评论,怎么都骂起来了。
[河北省张家口市电信网友]
这他妈的,来看看游戏评论想大概了解一下这个游戏,结果看到一群人在这儿骂开了,真是厉害,讨论就讨论 非得加上他爸他妈,骂半天结果给自己气的够呛,何必呢?
[浙江省湖州市电信ADSL网友]
有七个小孩在一条会通过火车的铁路上玩,而另一个孩子则在另一条不会有火车开的分岔路上玩,你可以切换轨道来改变火车方向,现在,火车来了,你救谁?
[浙江省湖州市电信ADSL网友]
我倒是没听过甘肃方言音乐,倒是广东的鸟语挺受欢迎,那么甘肃的算啥?狗吠?还有你倒是列举下广东人都吃些啥?什么都不知道的垃圾
[浙江省湖州市电信ADSL网友]
纯种和杂种的区别还是很大的
[广东省深圳市电信网友]
哎,一样。千辛万苦下载安装好。看到第一个半头死人就吓得删游。这些游戏太恐怖了,妈妈我再也不玩了
我的图书馆
这些游戏太恐怖了,妈妈我再也不玩了
恐怖游戏,到底哪里恐怖了?
撸出血的男人
导语:我的一个女性朋友玩巫师 3 玩得很上瘾,原因不是男生的那种情怀,而是…….白狼那帅到没朋友的样子跟身材……当然这不是重点。我真的想说的是她对于巫师 3 某些关卡的反应让我感到很有趣,她居然说"老鼠塔"这裡很恐怖!!!天啊!我玩的时候我可是一路砍过去的,她居然跟我说很恐怖?!但是仔细想一想或许确实挺恐怖的,老鼠塔确实很诡异。但是为什么对于多数玩家来说老鼠塔就只是个塔而不恐怖呢?
我们先来想一想……恩哼!?白狼身高六英尺三英寸跟詹姆 · 兰尼斯特一样,也就是说 190CM 出头,全身肌肉并且体脂肪率又低,精通法印跟武术……同时还是百里挑一的变种人,人称"北方神剑"……可以说是佛挡杀佛神挡杀神。什么牛鬼蛇神都砍成肉块;什么妖魔鬼怪都魂飞魄散。没错,你操作的可是一个真正意义上的"怪物"。
那我们换个角度,如果你操作的不是白狼而是一个废人,不,一个普通人。这个人很正常,没有键盘侠的英勇也没有嘴炮哥的无畏,他是一个看到身长 2.8 米全身肌肉的熊会吓尿的怂货也是一个听到群狼嚎叫会腿软的废物,没错,你操作的是一个现实意义上的正常人。
然后这个正常人走在光线暗淡、雾气弥漫的巫师 3 的森林裡,这个森林裡有不绝于耳的虫鸣和不知名鸟类的叫声,而且时不时会有食尸鬼低沉的呼气声、水鬼奇怪的叫声、孽鬼偷偷摸摸的脚步声、腐魔恶心的哀号和恶魔或嚎叫怪刺耳的大吼同时你会看到各种死法很艺术的尸体!而你?你手上只有一盏灯跟一把烂剑,你的战斗力连砍死狼都有可能受重伤。
对了,游戏视角不能像白狼那样那么开阔,应该把视角弄得跟寂静岭差不多。好了,这样在仅仅换了主角跟视角而不对游戏做任何更改的情况下巫师 3 是不是变成了恐怖游戏呢?说起来你还有可能在半夜的森林裡面遇到美丽动人的三女巫喔~!
其实把白狼丢到寂静岭裡面会怎样呢?那么恐怖游戏到底哪裡恐怖了?
主流恐怖游戏之:气氛
高中那时寂静岭还是一个很热的游戏,所以几个好基友有时就会讨论起这游戏。那时候我跟几个基友在外面吃午饭,不知道哪个白痴先说起恐怖游戏这个话题,或许那时因为 psp2000 很流行所以大家都知道 psp 上的寂静岭,于是聊着聊着就聊到了寂静岭上,然后我们开始打赌,谁能带着耳机在晚上的宿舍裡面不开灯一个人玩两个小时以上的寂静岭 3 那么这个人那个星期的午饭钱大家一起出,于是我接受了挑战。
说句实话,我挑战失败了,嘴上说说跟真的去玩个感觉差距很大,我只撑了一个半小时,然后我不敢再操作角色去移动了……压抑的感觉太强烈了。漆黑的宿舍裡面我似乎都感觉到了奇怪的气氛,窗外的树木摇曳的感觉让人胸焖,我甚至没办法控制自己不去幻想身后有怪物……
然后我开灯准备开门投降,说实话那时开门时我都怀疑我是不是掉到里世界裡面,毕竟在夜晚的学校拿着笔记本玩的,气氛太强烈了。于是我输了……输家要穿内裤去女生宿舍路过……说真的……当我走过女生宿舍时我真后悔我没玩下去!!!
撇开这倒楣的经历,寂静岭在 1 到 4 代相当成功,而归乡到暴雨开始变味,而小岛的寂静岭直接被可乐妹挖了个坑埋了。当然 1 到 4 的成功跟製作组没换是有关係的,当时一代虽然满屏幕的可玩性,但是这样的可玩性画面实际上也吓到了不少人,而到了三代,寂静岭可以说到了一个巅峰。
三代的寂静岭可以说是当时唯一一款支持 4K 画面的 3D 游戏,而且当时画面也是杀手级别,不过我知道这游戏的时候已经不是 2003 年了所以画面已经开始让人觉得遗憾,因为我当时身处寂静岭起源的时代。不过寂静岭 3 的固定视角问题让人有点恼火,虽然增加了对于未知的恐惧,但是很大程度上让人很难受,因为视角并不能每次都很准确,同时对于很多身经百战的游戏玩家都会晕的想吐。
当然这不能掩盖这款游戏的强大,寂静岭 3 可以说是 3D 恐怖游戏的教父。先说明为什么只说寂静岭 3 是因为这游戏我至今没有通关,寂静岭 2、归乡、起源跟暴雨我都通了但就是这款我通不了,实在印象深刻让人恶心所以才说寂静岭 3。
之所以寂静岭 3 是我自认为的恐怖游戏典范很大程度上跟怪物的登场方式有关,裡面很多怪物登场时会用频闪灯效果,原本不自然的肢体动作在频闪灯下显得更恐怖恶心,我至今不能忘记那个摇着头扭着四肢的某个 BOSS,当年让我恶心了一个月之久。
同时寂静岭 3 在气氛上的渲染可以说是一种恐怖艺术的代表,破旧灰色的表世界跟恶心腐败的里世界,这种色彩上的冲击会给玩家留下一个第一印象,特别是里世界,里世界形象的来说比起生鏽的金属不如说我们在一个巨大的生物内脏里。而且色彩上的恐怖就算了,音乐可以说是寂静岭恐怖的画龙点睛之笔。
大家可以去播放上面的音乐,我特地挑的是不恐怖的几首。
寂静岭的音乐很有趣,他的音乐很大程度上不是所谓的自然音,而是噪音,跟乐器不同,乐器很大程度上是还原自然的和弦之美,噪音就是噪音!
寂静岭的音乐就是由多数的噪音跟极少的自然音组成。说白了就是大量的工业金属噪音跟电子底噪配上内脏的律动随着根本不怎么存在的自然音主旋律下去演奏的而这种诡异的音乐就会给人一种难受的感觉。工业金属音让人联想到污染,电子底噪让人想到各种灵异事件,而内脏音让人本能的厌恶,这几个声音每一个单单拿出来都能让人压抑更别说溷在一起时的效果。可以说寂静岭的气氛之成功很大程度上得益于让人窒息的音乐。
而在故事上除去寂静岭披着的心理学外皮,实际上寂静岭跟克苏鲁神话中的设定很类似,都是一个诡异的小镇跟不明所以的宗教以及这种表里世界的描述。可以说寂静岭很大程度上是洛式恐怖最成功的典范,比起主角相对强大的血源,寂静岭反而更能反映洛式的恐怖所在,因为寂静岭的主角相当残废。这种洛式恐怖的也给游戏的恐怖气氛加上了不少的分数。当然寂静岭跟洛式的关系我没考证到就是了,但是看过克苏鲁又玩过寂静岭的人一定会觉得寂静岭简直是洛式小说的 3D 体现。
无论在艺术设定、音乐设定跟故事设定上寂静岭对于恐怖的气氛把握都是业界难以超越的代表,说实话我已经很久没玩到过寂静岭 3 那样让我走都不敢走的游戏了。当然还有一点,实际上寂静岭对于恐怖的塑造上也得益于一个残废的主角,但是这个情况在二周目有变化……特别是拿到大杀器之后…….当然这个问题我下面再说。
不过随着年龄增加,我对寂静岭的注意力更多的在护士身上……
主流恐怖游戏之:角色与模式
严格意义上来说,这篇很杂,但是出于排版我决定用零系列来表达这个标题的内容,大家可以播放一下乳摇的巫女的 ED 洗洗晦气……
零系列除去某个娘炮男,清一色是女主,萝莉少女御姐任你挑阿!!而且为什么游戏没有蹲下这设定让我很不满!!!说到底你们这群人,玩个恐怖游戏怎么脸红心跳的还想撸一发呢!??
说到底……零系列是脱裤魔这个曾经做过 HGAME 的公司的作品……女主相当的给力阿,本子都是随便出阿!!好吧……我认真点……
实际上来说……零我只玩过乳摇的巫女跟红蝶,我特别喜欢冻蝶结局……好吧..说真的乳摇巫女我玩了两遍都在关注妹子……实际上我连剧情说了什么都不知道…….我该怎么开始这篇文章呢?OTZ
零系列跟寂静岭最大的不同的地方在于音乐跟环境塑造,就我而言 0 的音乐还差点火侯环境完全不同风格没有可比性就不比了。
零的恐怖实际上很大程度在于主角的设定。
虽然寂静岭的主角是废人,但是打起怪来也是个屠夫,就连三代寂静岭的女主也是个脸上沾了血不擦的人,但是 0 系列的女主们就不一样了,0 系列的女主很大程度上都是大和抚子般的女人啊……非常的惹人怜爱是不是?而且战斗力确实一般,你以为特莉丝呢!能随时丢个陨石砸死对面他丫的……所以说这设定上就让游戏有了恐怖的基础。
零系列女主憋屈的动作设定跟很蛋碎的战斗模式让 0 系列在对于各种幽灵的对抗上就让人捏一把冷汗。(我最不爽的是 0 的开门方式!!三上的开门就是一脚"查水表!!"的开门啊!有时候门后的怪物还会被踢开的门撞飞……而 0 居然慢慢的开……没耐心的实在很难受。)可以说 0 的恐怖不是气氛上的恐怖而是紧张……我的天啊~因为你要知道你拿的是相机不是上了符文重机砲啊!!!
而且 0 有很多杀不死怪物的桥段,可以说这种桥段的存在让这款游戏真正意义上的恐怖了起来也是整款游戏的点睛之处,因为这种杀不死的存在所以让玩家装备再强都是坑,而这种恐惧感会让人觉得很紧张。其实大多恐怖游戏都有这样的桥段,只是 0 用的最好让人印象深刻。其实丝袜空间 2 后面就有一个怎么都打不死的怪物,可以说整个丝袜空间 2 就那段让我觉得恐怖。
顺便一提,自从玩过死亡空间,我从此迷上用脚分尸个快感!0 在故事上的恐怖就比较见仁见智了,因为有很多日本的传统设定,很大程度上我玩 0 的时候相当澹定……对于故事设定就比较不怎么感冒,我其实就是来看百合的…….简单来说 0 对于多数人而言恐怖的地方在于柔弱的妹子 + 可恶的攻击方式 + 时不时出现的鬼手 + 打不死的紫菜蛋花姐。
而实际上……就拿红蝶来说……拿到"无"跟"零"…….二周目女主也是转身变女神的存在……
主流恐怖游戏之:总结
实际上回到巫师 3 的问题你会发现,白狼高大英俊而且是个屌真的日天的存在……那么什么恐怖在他面前都是渣!!!而其他恐怖游戏就没这个待遇了。
巫师裡面最吓人的一定是白狼……
我们 YY 一下……白狼到了寂静岭,发现了这裡的魔法原理,一个亚登之印打破限界然后昆恩上身……接着就是一场腥风血雨……
同样的,白狼来到 0 那种到处都是鬼的地方……这就不用形容了,巫师中被你们砍得魂飞魄散的幽灵还在少数?
实际上恐怖游戏排除模式跟气氛,最大的影响是主角。
就像上面说的,主角的战斗力才是整个游戏到底恐怖恐怖的重点啊!!!因为对于寂静岭跟 0 都有一个现象……就是拿到某种大杀器后游戏直接变性……当年拿着激光枪狂屠寂静岭不是梦啊!!特别是光剑!!简直爽的不要不要的!!而 0 系列一个"无"跟"零"就能杀上天上人间……
就拿生化危机举个例子,在生化危机 1 到 3 时因为主角还比较脆弱所以还有点恐怖,但是 4 代之后就变了……虽然 4 代还是三上但是实际上 4 代的里昂已经是个"生化武器"。特别是后面的 5 跟 6……已经玩上瘾卡婊早就不在意恐怖要素了,5 代裡面克里斯的"佛山碎碑拳"那简直不得了啊!!到了 6……你们这是来玩恐怖的?里昂双枪舞……克里斯打拳击……杰克都开始打咏春……恩……我觉得比起对面的怪物丧尸你们更像"生化武器"!要知道杰克篇除了必须开枪的部分我一枪都没开就这么一路揍过去……其实生化 6 唯一恐怖的就是那个打不死的 Ustanak……
其实之所以生化危机越来越不恐怖也跟氾滥的丧尸题材有关,大家习惯了……特别是丧尸还处于弱势地位!比如丧尸围城…………..
恩哼!?这游戏我就玩过 3……一开始卡婊煞有介事地营造一下恐怖气氛然后开始打脸,这哪里是丧尸游戏?简直就是搞笑游戏有木有!丧尸给我的感觉就是一种存在感极低的设定……
好吧,三上离开卡婊之后也不是没有新的恐怖游戏了,恶灵附身就是三上的最新作。(吐槽:三上对于电锯的喜爱简直病态,而且我发现三上游戏开门玩家基本都是用脚……)
实际上恶灵附身我觉得不恐怖……主角升级加点可以让游戏变得很 ACT……因为我把体力跟体术加到顶级后……BOSS 都是用拳头打的……而且恶灵附身恐怖的地方应该是细思恐极这就让大家自己去体会了。但是就游戏本身来说并不可怕,因为主角不弱。
其实很多恐怖游戏都是这样,一旦主角不弱之后整个游戏就会变调,无论寂静岭、0、生化危机、恶灵附身还是死亡空间,主角的战斗力跟恐怖度成反比。
而对于大多数游戏而言,一旦主角过于残废就会感到恐怖,那怕是地铁、我的世界和黑暗之魂等等几乎除去车球模拟经营以外的所有游戏都是如此。
感情上来说地铁就很压抑很恐怖,而我的世界有时候挺恐怖的(当年被小黑吓到过),至于黑暗之魂我觉得无时无刻都很恐怖,因为角色使然。之所以恐怖很大原因是因为地铁你怕浪费弹药(图书馆管理员可以打死的……我就打死过,打死后就觉得这地方没那么压抑了),我的世界你怕丢失装备而黑暗之魂……呵呵(黑暗之魂巨人墓地那段很恐怖好不!我 TM 都不知道我怎么挂的!!!)。恐惧的原因往往是因为弱小,而弱小也是最基本的恐惧之一。
说起来神偷 4 精神病院那关做得很好,气氛很到位而且很恐怖,其实制作组干脆去做恐怖游戏还好点。
但是反过来说……实际上只要还有攻击手段的恐怖游戏本质上来说都不算恐怖,那么真正恐怖的就是单方面被揍的了!
比起残废的主角,实际上还有更没用的存在,残废的主角虽然没用但是好歹能攻击,但是单方面被猎杀就不同了。
我觉得真正的恐怖游戏应该是玩家被当成猎物的游戏,你可以体会到真正意义上的无力感,你除了逃命只能逃命,这种恐怖游戏才是真正的恐怖,可以说这才是生物本能上的恐惧,因为人类往往都是猎人,所以我们都忘记了被猎杀的恐怖。
比如失忆症:黑暗后裔、逃生、SCP: Containment Breach 和面条男等等,这些游戏才能算是真正意义上的恐怖游戏,我们只能是猎物,我们甚至没有反击的手段。这种恐怖才最难受,虽然 0 也有这种杀不死的桥段但是实际上后面都杀的死,而这些从头到尾玩家就是一个被害者,可以说这类游戏才是抖 M 首选!
不过总的来说恐怖游戏到底恐怖恐怖还是要看玩家,有些人可能对于有攻击手段的恐怖游戏也会吓得半死而有的人不会;同样的有的人对于没有攻击手段的游戏也不会被吓到而有的人会被吓到。总的来说,玩的开心就好!这点我支持零系列的设定!!!实在不行还能看妹子!
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