电脑里的:《街机游戏合集电脑版 游戏,启动游戏就显示暂停,必须在加速方式那选勾,游戏才能继续运行下去不过速度太快

怎样在电脑里玩街机游戏_百度知道
怎样在电脑里玩街机游戏
我有更好的答案
街机模拟器太笼统,是Nebula,Winkawaks还是MAME?如果你下的老游戏偏多的话,可以找一个Mame模拟器试试。如果是新游戏,我认为Nebula应该足够胜任。MAME简单教程1、首先:要看模拟器教程:2、不要搞错模拟器的ROM文件,本站只提供CALLUS和MAME模拟器游戏;3、看清楚你的当前页面,是处在哪个模拟器的下载页;4、每个游戏旁边都标明用哪个版本的模拟器,请不要乱用,高版本的模拟器向下不兼容,不要以为高版本的模拟器全部游戏都可以玩;5、MAME模拟器下载后,只须在文件名上单击右键,解在当前文件夹里就可以了,它会自动生成一个新的文件夹,类似m32-062,它里面会有一个ROMS文件夹,把你下载的所有游戏文件(都是xxx.zip似的文件)全部放在ROMS文件夹内,包括某些支持文件;例如:[ 群芳谱·年度特别版 ] galpanis.zip (20.8m)支持文件 skns.zip[ 三国战纪 ]
kov.zip (20.3M) 支持文件 pgm.zip[ 饿狼传说:宿命对决 ] fatfury1.zip (3.89m)支持文件 neogeo.zip6、须要在窗口运行游戏的玩家,请在打开MAME模拟器后,在右边的游戏列表处单击右键,选择最下面的properties--display-Run in a window 处打勾;properties里有8个项目可调节,如果你调乱了(如屏幕变横/竖),可在右下角处的 Restore Default Settings 处打勾,这样就可以恢复出厂设置;7、新下载的游戏放入ROM文件夹,在运行MAME后,请按F5键刷新右边的游戏列表,之后点一下右栏空白处,再按F5刷新一下,这样才可看到它的名字,。如果你要玩游戏,必须花钱从他手里购买一个个一圆人民币大小的铜币,然后把这个铜币投入游戏机的入口,这时你就可以按START键开始游戏了,一个币只能玩一次,GAME OVER后,你又要再投币了。现在有了MAME街机模拟器,你就可以不用买老板手中的铜币了,街机也就成了你的电脑了,你想玩不同的游戏,就下载不同的游戏ROM文件,不过既然是街机,当然是按街机的玩法来玩,所以你必须投币才可以启动街机,如何投币呢?对MAME街机模拟器来说,通常的设置是这样的:1、2键 …… P1及P2开始键 数字5、6键 …… 投币键TAB键 …… 控制及设置键 字母“P”键 …… 暂停键F12键 …… 在游戏中抓图 〔ESC〕键 …… 退出游戏F7键 …… 调入保存的游戏 SHIFT+F7 …… 调出保存的游戏主机1P的 上、下、左、右分别为 字母 W S A D发射键通常为6个,上下各为三个 M,。J K L副机2P的 上、下、左、右分别为 光标键 上下左右发射键少于6个的,只用前三个 小键盘 Nebula简单教程一、各文件及文件夹的说明&CHEATS& 存放作弊文件&CONFIG& 存放各游戏的状态以及透明表,特定控制的设定&docs& 说明文件&EEPROM& 游戏记忆体资料&MACROS& 存放宏定义文件&PLUGINS& 存放插件&ROMDATA& 存放ROM资料&roms& 存放ROMS文件&SKINS& 语言包和介面样式&INPUT& 存放录相&SHOTS& 存放抓图,游戏的第一张抓图会成为预览图(抓图热键“F7”)&STATES& 存放存档history.txt: 更新历史HOTKEYS.DAT: 热键资料kailleraclient.dll: 连网插件kovroms.txt: 三国战记的ROMS资料说明nebula.exe: 主程序NEBULA.INI: NEBULA的配置设定文件nebulaconfig.exe: 基本设定nebulanet.exe: 连网作战PLUGSRC.ZIP: 外挂附件的源代码RomInfo.dat: 记录ROMs的使用信息二。使用步骤:1。默认搜索目录有ROM.目录。将游戏ROM放到ROM文件夹中。打开模拟器-选择“模拟”-载入游戏-把显示正确的游戏打钩-重新扫描游戏-完了左边就有你的游戏列表。双击即可PLAY。2。视频设置:窗口模式-分辨率:400*300图像增强:轻插值计算内存分配:本机显存选择无拉伸。这很关键。3。游戏设置:控制设置-玩家1...自己设定吧。三、存档、取档存档:模拟-&保存进度取档:模拟-&载入进度游戏复位:模拟-&重新开始(热键是“F3”)四、联网大家有没有注意到与Nebula.exe同一目录下有一个叫“nebulanet.exe”的可执文件。运行nebulanet.exe,发觉出现的窗口与“WinKawaks”联机游戏的窗口一样,使用方法也一样。左上角有All serves(所有服务器)、Recent(最近的)、Favorites(常用的)、Waiting games Options(等待游戏选项)这几个选项。All serves(所有服务器):显示网上的所有的kaillera服务器,点击Refresh list(刷新列表)可以刷新服务器列表。Recent(最近的):最近使用过的服器。Favorites(常用的):暂时不能用该功能。Waiting games Options(等待游戏选项):默认就行了,不必去设置。点击All serves(所有服务器)选项,如果你是第一次玩网络对战请在左下角的Username中为自己起个名字,在右下角Connection Type(连接类型)中根据自己的网络状况选取一个合适的连接类型。然后选中列表中的服务器,并按下Connect(连接)按钮联接到该服务器。如果你知道服务器的IP地址可以使用Enter IP Adress选项,例如中国广州电信的服务器,输入IP地址61.145.133.50按Connect即可。连接上服务器,弹出新窗口,左上方是玩家对话信息窗口,右上方为玩家列表包含了玩家的Nick Name,Ping值与当前属性等信息,中间的空白长条可以输入文字供聊天使用.最下面的为玩家已经建立的GAME列表,可以看到GAME名称(玩家建立的游戏使用那个ROM),Version(模拟器版本号),Status(目前状态Playing为正在玩),Users(当前人数/最大容纳人数).这里请注意你与对方的模拟器版本是否一致,以及Rom的名称是否相同!如果你看见已经有人建立合适的游戏你只要选择他建立的游戏并按Join就能进入啦,剩下的事情就是等对方开始游戏与你一起玩啦,如果没有找到合适的就自己建立一个吧。点击Create new game会出现一个按照游戏名字排列的列表,选择你想要玩的游戏。WinKawaka大同小异
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三国志 街机版
更新时间:
软件大小:11.25MB
软件类型:国产软件
软件语言:简体
软件授权:免费软件
软件分类:
支持系统:
三国志街机版是一款以三国赤壁之战为背景的游戏,在三国志街机版游戏中有五个角色供选择系统方面坐骑系统和圆桌骑士类似,在游戏中你是喜欢关羽还是张飞、赵云,或者是黄忠,魏延呢?还等什么,快来下载三国志街机版游戏进行体验吧。
三国志街机版按键操作方法
5 ----投币
1 ----1P开始
三国志街机版注意事项
1、按Enter回车键是暂停或开始,要想关闭这个游戏,须按Enter暂停游戏后才能退出!否则会无法退出,感觉卡
2、如果运行速度很慢,请右键点击桌面的图标,然后选择&属性&--&&兼容性&,选择&Windows 98/ME兼容模式&运行程序,速度就快了
三国志街机版配置要求
操作系统:Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8
运行环境:无特殊需求
CPU:Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
内存:2 GB
显卡:GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
硬盘:4 GB
三国志下载地址
Windows版下载
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免安装中文版v3.2
中文硬盘版
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街机游戏机常见故障及排除方法
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街机游戏中文名:
 中文mame plus街机模拟器0.118版
街机游戏英文名:
游戏文件格式:
ROM文件大小:
街机游戏运行环境:
 Win2003,WinXP,Win2000,Win9X
街机游戏推荐:
 ★★★★★
街机游戏授权:
 免费游戏,free game
发布时间:
街机游戏测试:
 mameplus0.118测试通过
使用说明:
最新中文mame plus街机模拟器,0.118版.
============MAME使用帮助==================下载MAME32plus后解开压缩包,在MAME32plus的主目录下有以下几个目录:
artwork 游戏背景图,外框图,前景图的存放目录。
bkground 存放MAME的背景文件。默认文件格式为:PNG
cabinets 存放街机箱体照片图像文件的目录
cpanels 用来存放美化街机操纵台图画的目录
ctrlr 游戏控制器配置文件存放路径
docs 模拟器相关的帮助文档
flyers 存放游戏海报图像文件的目录
font 存放模拟器显示所使用的字体文件。
icons 用来存放游戏的小图标
ips IPS文件存放目录。
lang 这里是模拟器的多国语言配置文件的存放目录。
roms 模拟器默认的ROM存放目录
samples 存放游戏声音采样数据的目录
snap 游戏抓图存放目录。默认格式为:PNG
titles 游戏标题抓图存放目录。默认格式为:PNG
首先运行MAME32p,进入mame的主界面(图1)。
第一步先进行语言修改。把options选项中language子项下的English(US)改为Chinese(Simp)即简体中文,如果需要繁体就改为Chinese(Trad)。这样就会变成简体或繁体中文版。(图2)
第二步设置模拟器ROM所在目录。默认的目录是mame32plus目录下的ROM子目录。你需要将下载的ROM文件压缩包存放的此目录中,当然,如果你还有别的目录存放ROM,可以在&选项&---&目录...&中插入你存放ROM所在的目录。
第三步是对运行模拟器进行一些高级设置。点击&选项&---&默认游戏选项...&。此选项中的所有设置针对所有游戏有效,如果你对某个游戏进行的单独的设置,那么此选项中的设置将对你所设置的游戏无效。
以窗口模式运行 顾名思义,在窗口模式下运行游戏。启动时最大化 只有在上面的选项选中状态下,才可以使用的设置。强制调整画面比例 有的游戏比例与显示器比例不同,打开此选项将可以对非标准比例的游戏进行拉伸。建议默认限制速度 针对目前高配置的PC模拟器本身做出的速度限制,防止速度过快的问题发生。机器要是不太好就使用跳帧吧空闲时休眠 在模拟器空闲时,进入休眠状态,需要系统支持。使用RDTSC时序系统 建议默认增加线程优先级 增加线程优先级可以让模拟器获得更多的系统资源进行运行。旋转 由于某些游戏为横版或纵版游戏,这个选项可以使画面显示正常。跳桢 为了优化游戏速度所做的选项。Gamma修正 用来在游戏中进行色彩调节亮度修正 修改某些画面过于昏暗或明亮的游戏的画面暂停时画面亮度 由于模拟器本身支持游戏暂停功能,但是有些游戏画面又过于昏暗,造成暂停时画面的漆黑一片,可以使用本功能进行修正。
2.高级使用DirectDraw 使用微软Driect X的2D写屏技术,建议使用。三重缓冲 使你的显示画面更柔和,减少锯齿,钩上了也不会对机器造成什么负担,建议选用
适应游戏屏幕刷新率 将游戏画面刷新率设定为游戏默认的刷新率,建议使用同步显示器刷新率 将游戏的刷新率与显示器的刷新率同步。建议不选,选了后跳帧严重切换到合适的分辨率 在游戏分辨率与显示器分辨率不同时自动切换到适合游戏的分辨率。建议不选,选中后运行游戏后画面会左移或右移切换到合适的颜色质量 当游戏的色彩质量与显示器色彩质量不同时自动切换到适合游戏的色彩质量。建议使用屏幕分辨率中的大小,色彩,刷新率可以改变游戏进行时的分辨率,发色数,以及刷新率。建议与桌面同步或低于桌面设置。建议用自动使用硬件拉伸 若打开此选项则可以调整游戏的比例及画面的大小。整数倍扩大 推荐使用默认的自动设置。否则将出现画面显示超出屏幕的问题。画面比例 就像电视的4:3一样。建议使用默认设置,当然如果你想体会DVD的16:9感觉也可以自行设置。缩放 某些模拟器中的N倍窗口选项,最小为1,建议根据显示器大小自行设置。全屏幕亮度 在游戏全屏幕运行时,可以调节亮度,使部分过于昏暗的游戏明亮化。效果 75%的扫描线+Andrea's Scale2x模式 比较接近街机.不过不推荐使用,机器不好会很慢.默认的画面更柔和
3.Direct3D使用 Direct3D 使用D3D加速功能进行画面的优化。如不选中,则此页面所有选项将不能进行设置。有时选中后会使2D画面锯齿加重,要去了此选项才能恢复.纹理管理 使用显卡默认设置进行纹理管理旋转效果 使用D3D中的函数优化游戏界面。过滤 此选项需要根据显卡支持的特性来进行设定。推荐使用默认设置,如果显卡较好可使用双线形过滤,或各项异性过滤(此选项将占用大量显卡资源慎用)建议使用各项异性过滤,不会占用太大的资源效果 与高级选项中的效果类似,不过这里的设置是针对3D绘图的。预先缩放 又一个推荐使用默认设置的选项。自定义扫效果选项不推荐打开,扫描线的作用与高级中相同。
4.声音启用声音及声音处理模拟 若不选中此选项则此页面选项将不能进行这支。使用采样文件 可以调用声音采样文件来改变音效。建议使用如果采样率不匹配则重新采样 此选项默认为44100,推荐使用。建议只有使用Sound Blaster live等高级声卡时使用48000的采样率。否则,重新采样会增加系统资源消耗。音量衰减 当音量过大的时候可以降低音量的分贝数。最大值为-32dB
5.控制器启用摇杆输入 打开次选项则可以使用手柄或摇杆进行控制,在P1,P2里可以选择手柄1或2。数字方式输入最小模拟值 一般不动就可以了,用默认的启用鼠标输入 这个选中后可以代替光线枪启用光线枪输入 如果你有光线枪的话,就起用光线枪输入吧支持多键同时输入 多人使用键盘时如果出现按键冲突的话,就把这个选上吧。启用键盘灯 选中此选项后,可以设定使用的键盘为PS/2或USB接口,提高模拟器的兼容性。启用操控棒输入 这个东西和光线枪一样,如果你有的话就选上吧。默认输入安排 建议使用标准的设置的选项。里面包含了几个不同的输入设置。
6.杂项使用额外的游戏 Artwork 又一个名字不一样但是功能相同的选项。不选中的话此页面的相关设置将不能设定。背景图、外框图、前景图 以上选项可以美化街机图效果。Artwork 分辨率 推荐使用默认设置,如果你的显卡较好可以使用高。剪切 Artwork 打开此选项将削弱外框等Artwork效果启用游戏作弊 功能和名称一样,如果不选中将不可以在游戏中使用作弊码。跳过免责生命画面 这个...大家还是不要选了,毕竟经常看一下可以使某些人增强一点应有的责任心。退出时确认 建议使用,以防止无意中误操作退出游戏跳过游戏信息画面 不选中的话可以查看到游戏的版本,例如美版,日版(当然信息是E文的)错误纪录(开发用) 括号中的讲解已经标明了它的用途,此选项会建立一个日志文件,因此不推荐打开。M68K Core: 此选项是用来设置M68K系列的游戏运行所使用语言。建议使用C使用透明的游戏中的菜单 目前此选项目前已被大多数软件所采用,一般在任何系统中使用,可以使游戏中的菜单产生透明效果。
7.BIOSST-V Bios MegaPlay:Bios Neo-Geo运行以上游戏时所使用的BIOS文件选择,如果没有特殊需求建议使用默认设置
8.矢量抗锯齿描绘矢量 对矢量图进行抗锯齿操作,是图像更加清晰。推荐选中半透明描绘矢量 对矢量图进行半透明操作,可以使画面更加透彻。光束宽度 闪烁 光源强度 以上选项可以增加画面的效果,但是以牺牲一定的系统资源为前提的。
下面来进行界面相关的设置,打开&选项&中的&界面选项&启动时搜索新游戏 选中此选项将会在模拟器启动时对ROM目录进行扫描,速度较慢,不推荐使用。隐藏鼠标光标(需要重启动) 在游戏中自动隐藏鼠标光标。不过,选中或取消需要重新启动模拟器才可以生效。Allow game selection by a joystick 允许使用摇杆或手柄选择游戏(需要新启动) Allow game selection by custom key sequences随机选择背景图 可以让模拟器在背景图个数大于1的情况下随机选取。将所选择的游戏广播的所有窗口 不推荐选择,有时会出现画面停止的情况。自动循环预览图 如果你所选择的游戏的预览图大于1选中它将可以自动循环所有预览图扩大显示预览图 将预览图进行拉伸显示,推荐不选择Reast all Playcounts 清空所有游戏分值纪录Reast all Play Times 清空所有游戏进行时间
模拟器的某些颜色设置
打开&选项&中的&色盘设置&可以对模拟器的一些颜色选项进行设置。例如边框等。
恢复默认设置
在&选项&中的&重置选项&中,选中想要恢复的设置在下次启动模拟器时该选项就可以恢复到默认的设置。
左边的列表
这里是游戏的分类选项,点击不同的目录,游戏将会按照不同的设置进行显示。例如:点击所拥有的游戏,那么就会显示出当前模拟器在你所设置的RMO目录中刷新出来的游戏。
如图所示,在&查看&选项中可以按照自己的需要进行选择
IPS部分将ips文件放入ips目录中,然后在MAME的分类游戏列表中选择HACK列表,会出现支持HACK的所有ROM,在支持HACK的游戏上单击右键选择你想要HACK的效果即可。
添加新的游戏
当加入新的游戏的时候,将游戏放入设置好的ROM目录中,在&文件&选项中选择&效验所有游戏&这样模拟器就会从设置的ROM目录中扫描可以运行的游戏,或F5刷新 即可显示新加入的游戏。
关于模拟器的录像及回放功能
在游戏列表中选中一个游戏,点击&文件&中的&执行并录制输入指令&,就进入游戏,在你游戏的过程中,自动录制你在游戏中的全部输入指令,并以INP的后缀存放在INP文件夹里。回放与此类似,只是需要选择&文件&中的&回放输入指令&并选择INP文件夹里的INP录像文件,游戏会在运行时自动回放录好的输入指令,切记,不同版本的MAME的INP文件一般不通用.
对于出现游戏读完以后一闪就跳出来了回到主程序界面的问题。请将ctrlr目录中扩展名不是.cfg的文件删除,重新设定手柄等按键。
至于mameplib.dll文件过大的问题,可以尝试使用aspack或upx等工具进行压缩。附件中是使用aspack2.12汉化版压缩过的mameplib.dll(压缩后为6.97MB),将其解压后覆盖原文件即可。(请在覆盖前备份原文件。)
顺便把mame32plus教程里没有说明的。mame32plus的组合键使用说明一下。也许这个方法不一定是官方的,但是确实行之有效。
首先,用过mame32plus的人应该知道mame32plus的按键最多可以同时设定4个有效键。就是说,设定好的4个键,按任意一个都可以起到相同作用。接下来,就要充分利用mame32plus的这个设定来使用组合键。举个例子:在某个格斗游戏中,需要用到按钮1和按钮3的组合键,首先将按钮1设定到键盘的J上,而按钮3会设定到键盘的U上。如果想把键盘的H键,设定为按钮1和按钮3的组合键,那么就需要在设置按钮1的先将其设为J键在用回车键继续设定,第二次按下H键,那么按钮1显示的设定按键即为J 或H。同理,将按钮3设定为U键后,在用回车键将其设定为H键。那么,按钮3即会显示为U或H。这样当按下键盘上的H键的时候,出现的将是按钮1和按钮3的组合键。
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&&&&&&&&&&&&&&& &&&&&&&& & 童年-----罗大佑
池塘边的榕树上 知了在声声地叫着夏天 操场边的秋千上 只有蝴蝶儿停在上面 黑板上老师的粉笔 还在拼命唧唧喳喳写个不停 等待着下课 等待着放学 等待 游戏的童年 福利社里面什么都有 就是口袋里没有半毛钱 诸葛四郎和魔鬼dang 到底谁抢到那支宝剑 隔壁班的那个男孩 怎么还没经过我的窗前 嘴里的零食 手里的漫画 心里初恋的童年 总是要等到睡觉前 才知道功课只做了一点点 总是 要等到考试以后 才知道该念的书还没有念 一寸光阴一寸金 老师说过寸金难买寸 光阴 一天又一天 一年又一年 迷迷糊糊的童年 没有人知道为什么 总下到山的 那一边 没有人能够告诉我 山里面有没有住着神仙 多少的日子里总是 一个人面对着天空发呆 就这么好奇 就这么幻想 这么孤单的童年 阳光下蜻蜓飞过来 一片片绿油油的稻田 水彩蜡笔和万花筒 画不出一边那一道彩 什么时候才能 象高年级的同学有张成熟与长大的脸 盼望着假期盼望着明天盼望着长大的童年 一天又一天 一年又一年 盼望长大的童年
&-------------------------------------------------------------缅怀童年-----------------------------------------------------------------
人生有多少个十年,眨眼之间就过去十多年了,还记得小学、初中时刻,经常跑去游戏室玩街机,还记得那时候是一块钱六个币,街机的种类也是相当的多。随着电脑的普及,现在的街机游戏越来越少。前段时间,LZ还特意上网下载了几款街机游戏来玩,但是已经无法体验到摇杆的那种趣味了。现在就回味一下LZ所玩过的一些街机游戏。LZ的另一个帖子"儿时的回忆 の FC游戏“
这款游戏在当时可是相当流行啊,基本上每个人都会玩。绿衣服(黄帽子),跑动起来的双脚踢人算是对付BOSS必用的绝技,绝招是旋风腿。反正绿衣服基本是无所不能,对付空中的袭击可以用那个勾腿(不知道具体名字),专门对付飞天龙或者那些冲得很快的胖猪。蓝衣服,跑起来的时候那个滑地铲算是其绝技,对付空中绝招是那个转一圈的回旋拳吧。个人感觉不大实用,很少用这个角色。大波女呢,绝招跑起来用膝盖撞人,绝技是旋风脚(两个脚分散打向四周),我挺喜欢她的那招像个圆一样攻击敌人的招式。大个子,绝招跑起来用身体撞人,绝技是流星拳(挥动拳头攻击四方)。大个有一招挺好用的,就是泰山压顶,屡试不爽呀。在这款游戏中,楼主最喜欢的角色就是绿衣服军人,几乎每次玩这游戏都是选绿衣服军人,感觉也是最强大、最好用的一个。曾经试过一个币,打到最后一关(好像十万分加一条命,最多加两次),不过打不过最后那个变态BOSS,像个食人魔一样,又大个,用双脚踢人这招有时候踢不倒BOSS的,这样反而会被博士生攻击掉血,要改用那招跳跃踢人,才可以踢倒boss,用这招和boss耗着打,应该可以战胜boss。
这个游戏也是楼主比较擅长的一款,游戏当中有三个角色。第一个是蓝衣服刀客,速度比较快,攻击迅速,特别是重刀,相当好用。斧头哥,跑起来很快,攻击力也不错,算是比较均衡的一个。红色的那个长剑哥,重剑可是相当的慢,缺点较多。三个人的绝招都是在原地转一圈,周围有雷电的东东。对付boss的最有效方法就是挡一下,用重刀砍一下,这是万试万灵的。楼主最喜欢用的就是刀客,轻盈,最主要的是重刀快。每次都是一边挡,一边出重刀砍boss,一直通关。随着通关越多,你级数越多,到后面会升级到黄金战士,全副黄金盔甲和黄金剑,攻击力相当大。玩过这款街机游戏的人,应该都知道在第三关,用重剑可以砍出两条新生命。秘诀就是,第二关牺牲一条生命。第三关的时候,慢慢地走向前,杀死所有敌人(注意别走出阑珊范围),之后,用重剑砍茶壶,相当大机率出现新的生命(当然,有时候没有新生命或者是出现魔杖)。重剑砍水果或者黄金,可能出现红魔法塔(敌人全部变成加分道具)或者绿魔法塔(敌人全部变成加血道具)玩这款游戏,最过瘾的莫过于快没血的时候升级,马上满血回归,又可以大战一番。最高记录,一个币打到最后一关,但是见不到boss就死了。。。
第一个就是船长,绝招就是打人的时候会转圈和重脚(一脚踢倒敌人),将敌人一起转起来摔下来掉血,绝技就是放出一个绿色的大圈(将敌人全部卷起来,大范围无差别攻击),还有一招比较好用的就是跳一下,之后同时按住攻击键和跳跃键,自己会像一束光一样,拿着刀飞奔刺向敌人。第二个帆船小子,具体招式忘记了,绝技就是拿着帆船转一圈,然后可以向各个方向扔出去。第三个,企鹅小子,也忘记具体招式了,绝技就是召唤出企鹅,四周跑动攻击敌人。第四个糖果小子,绝招是跳跃变成圆圈攻击敌人,绝技就是洒糖果攻击。还有最后一个是胖子(臭屁人),绝招像一样串出去,绝技就是放臭屁,大范围攻击。以上五个人,连续砍敌人几下,都会出现一个特殊技能,增强攻击力。游戏当中,有很多隐藏的东东,可能是金子或者道具。。楼主最擅长用的就是铁钩船长,打boss的时候,都是踢倒boss,然后狠狠地锤几下,然后再踢倒,就这样熬下去……最高记录,也是最后一关,但是干不过boss,毕竟最后一个很多敌人,比较难,容易掉血和掉命。
共有八个角色供选择。第一个,蓝色天使,攻击敌人的时候用爪子,可以像箭一样穿过敌人,超绝技就是超必杀技: 气满, 按住 A +↑↓→ (极地风暴——将敌人凝结成冰,使之无法动弹) ;忍者,超必杀技: 气满, 按住 A +→ → ← →(忍法妖火——火鸟、冰马、雷龙毁灭世上一切邪恶之气) ;机器人,超必杀技: 气满, →→按住 A(一直不放且击中敌)+ ←→ (超音速拳——使敌人无法招架) ;蚊子(异形兽)超必杀技: 气满, 按住 A +→→←→(蜂刺——用毒刺穿过敌人的身体,攻击距离超远) ;肌肉男,超必杀技: 气满, 捉住敌人, A + B(炼狱火轮——炼狱真火焚烧万物) 或者(敌近身)气满, 按住 A +↑←↓→ (肌肉男之歌——这招很摆哦,而且威力超强呀,只是不易全中) ;眼镜蛇(魔傀),超必杀技: 气满, 按住 A +↑↓→(无影腿——威力超强,用来打机器人之类不会倒地的敌人可能一击必杀,费三条血) ;胧天明,超必杀技: 气满, →→按住 A (一直不放且击中敌)+↓↑ (夺命追魂斩——将敌人大卸八块);金发美女,超必杀技: 气满, →→按住 A (一直不放且击中敌), ←→ (红莲乱舞——一旦被打中绝无活命的机会,连打中易被其它敌人攻击) ,气满,(空中)→→跳跃中+按住 A (一直不放且击中敌), ←→ (红莲乱舞·空)&。反正楼主最长用的就是忍者、蚊子和眼镜蛇这三人,感觉相对好用。三者之中,最好用的莫过于眼镜蛇,那找无影腿,相当可怕,但是缺点就是放完之后会定住一段时间,会被敌人攻击。。
有五个人可供选择(可以四个人同时玩),分别是龙马、猪八戒、孙悟空、小龙女、沙和尚。五个人放绝招的方法一模一样。龙马速度很快,(B+↓)的物理攻击很好用,但是掉了梅花枪以后,攻击等于废人一个,只能用手或者脚踢(B+↓);猪八戒,(B+↓)用肚子去攻击,武器耙也是很重要的,掉了之后就像风火轮一样滚来滚去攻击。孙悟空,(B+↓)深长金箍棒攻击,掉了金箍棒就是合并双手跑来跑去攻击;小龙女,(B+↓)用小刀刺来刺去,掉刀之后就用身体撞来撞去;沙和尚,(B+↓)用月牙铲滑动攻击,掉了月牙铲就用拳头攻击。五个人都有各自的一些绝招,如寒冰掌、地煞功等,摇一个圆+A去抓人,还有就是会放出一个大幻想出来攻击敌人(猪八戒是猪神,孙悟空是猴王),还有一个大必杀就是满气到一个圆,就可以摇一个圆升到天上放冲击波(十下冲击波)。五个人之间还可以互相合体,我只记得猪八戒和小龙女的合体是横扫千军,其它的就不太记得了。。。LZ最喜欢用的是猪八戒,原因嘛,可以通更多关。一般情况下,第一关是龙马的,第二关是沙和尚的,第三关是猪八戒的。。第三关,有三个boss,但是毕竟是在猪八戒的关卡中,猪八戒没血的时候可以吸血,还可以隐身去遁入境界,隐身去吸boss,基本不用掉命。LZ最高记录,是玩到牛魔王那关,之后的实在是应付不来了。。。
这也是一款可以供四个人一起玩的游戏,那时候可是相当受欢迎啊。一共有十个人可以供选择,分别是关羽,真假张飞,诸葛亮,马超,貂蝉,赵云,张辽,真假王忠。说来惭愧,LZ玩这款游戏相当菜,那时候看别人玩都是打爆机的。。LZ最会用的是张辽,连招的话,还是不错的。第二会用的就是诸葛亮,那个万钧和风卷残云相当厉害。以上十个人物的超必杀几乎都是:↓↑+A& 。。
三国志有两个版本(1和2),1应该是普普通通的剑,只能用一个人,全是靠真功夫闯关,2是可以变身的,可以变成五个人中的任意一个。有火可以放,有圣剑、草雉这些变态武器,最霸气的莫过于草雉剑,过关必备之物。共有五个人可以供选择,关羽、张飞、赵云、黄忠、魏延。关羽,是五个人战斗力最强的一个,拳头可是相当犀利。跳起来可以踢人,还有专门的铁头功(↓+B,此招也是下马的招式),也可以抓住敌人,跳起来压死他。最最霸气的莫过于(↑+A)这招千金压,如果敌人没血的话,可以粉碎敌人。必杀就是在原地转一圈,像放射霸气一样,攻击四方。张飞,可以使用单臂强攻敌人(↑+A),也可以吸血,可以连续吸几下(抓住人的时候,↓+A),还可以强& 奸敌人(第三关妹子那关,专门用这招对付妹子,爽啊。抓住妹子的时候:↑+A,就可以和妹子一起向上飞去,再大力地坐下来~~)。赵云,速度可是非常快的,(↓+B)可以一直冲击敌人。个人觉得这招逃跑的时候相当有用,攻击的话就免了。赵云在抓住人的时候,(↓+A)可以贯穿敌人,切成两半。黄忠,个人觉得五人之中战斗力最弱的,除了在远处快速射箭之外(如第二关刚开始的时候,可以用这招对付那些杂兵),当然黄忠也有自己的招式:滑行前进(↓+B)和前后攻击(↓+A )。魏延,一个剑客,攻击力也是比较低的,但是比黄忠好用一些。(↓+A)就是砍断敌人,(↓+B)也是是滑行前进,不过是用身子(黄忠的用脚滑向前)。LZ经常用的就是关羽,最高记录三国志1是玩到第五关,有三个boss,其中有个拿剑的大个;三国志2,最高记录玩到最后一关,和大干一场,但是干不过那厮,太牛逼了。。。
雪人兄弟,并没有什么绝招之类的,就是靠技术和反应。还有就是游戏中,有各种药瓶,吃了可以增强速度、力量等。打小鬼可以收集卡片,收够几张之后就会增加一条生命。。那时候,在游戏室看人打爆机的,相当强悍。LZ这个比较差,玩不了几关。。。
这两款拳皇是我玩得最多的,也是唯一玩的两款。97的话,我会用的绝招相当少,基本上就是放波(摇半圆+A)或者是必杀(摇两圈圆+A),其它会放的绝招相当少。至于99的话,玩得比较多,一般都是选择K,扫把头,饿狼和红女。K的话,会放火和重脚、必杀等大招;扫把头,就用旋风腿、竖腿和雷电,绝招大雷电和幻影(几个人影子飞过去),饿狼用冲击波和重脚等,绝招大波(有远波和近波)和重击(好像用拳头重击人一样),红女呢,用来用去就是“逮个波”和镜子(反射攻击),绝招的话会用飞到天上周围缠着电波的大招。阿包的技能也差不多是这样,也会放波和反射攻击,绝招也是大波,还有就是近身的时候防护的大招(周围围着一个白圆,不过一下子就没了。。)反正,玩拳皇算是比较菜的,和那些大神比,我只是基本入门。。。相信很多JRS玩拳皇是相当了得的,毕竟这也是相当热门的一个街机。。。
这是一款动作射击游戏,共有四个人物可以选择。个人觉得这款游戏的难度高,毕竟容易掉血。游戏当中也没有什么技术可言,主要是考验你的反应能力。在游戏中,可以增强攻击力,升到双枪水平。楼主玩这个也是比较菜的,最高记录才玩到第三关。。所以很少玩,毕竟没那么多钱是买游戏币。。
这是一款三合一的游戏。第一个游戏,射击动作的游戏,有两个人物可以选择。每关都有一个boss,被敌人打中的话衣服就会消息,再打中一次就会死亡。当然,游戏之中很多道具,可以有跟班(精灵),也可以换成各式的子弹(香蕉弹等),隐藏招式就是(↓+B)快速滑行。第二个游戏,完完全全就是一款射击游戏。每关都有一个boss,途中可以通过吃圆圆的东东(不知道是坚果还是啥)增强火力,还可以通过储气放出大冲击波。第三个,就是兔子推箱。这个比较好玩,通过推箱子压死其它动物,如鳄鱼(会火的),途中吃各种水果的话可以增加一条生命。如果在这三个游戏中选择的话,我玩得最好的还是兔子推箱吧,其它两个很容易死亡。。
游戏共有两个角色可以选择,就称呼为一哥和二哥吧。一哥和二哥战斗力差不多,招式也几乎一样,都是通过拳头或者腿去攻击敌人。绝招就是(B+AB)扔炸弹,这个威力相当大,还可以放出必杀(A+B),不过这也会导致掉血。最高记录,第三关 。那些敌人太厉害了,boss好猛,加上技术确实不行,所以就只能玩到第三关
一款比武的游戏,共有12个角色可以选择,胜利一局的话就进入下一轮挑战新对手。个人觉得最厉害的莫过于图中的白衣(R)和红衣(K),只要选这两个人基本可以全部通关。白衣和红衣的招式几乎相同,都是可以放波(摇半圆+A)和抽击(↓→↑+A),还有旋风腿(反向半圆+B),其中满气之后,可以放出必杀,龟波气功(摇两个圆+A)。还经常用到的就是飞机司,有半月刀(摇半圆+A)和旋风砍腿(这个专门对付空中敌人,相当好用)。。其它的角色很少用,战斗力也不强,所以比较陌生,就不一一介绍了。
一款画画游戏。图中的绿色那个点就是自己,通过条件是画完画面的百分之六十(忘记是六十还是九十了)就可以顺利进入下一关。游戏中会出现各类道具,如汉堡包,吃了可以增加时间(时间倒退到0的话会死亡),还有就是画到人物阴影部门会倒扣时间(或者速度变慢)。第一关的boss是蜘蛛,第二关是太阳,第三关是四角形,boss会变大变小,会放出必杀。过完这三关的的话就可以选择下一个美女(随着关数的递增,美女的衣服也越来越少,第三关完成的话,美女会以全裸的方式出现眼前)。过关最有效的方法就是在边上画一段,之后困住boss,那么到时候直接一拉到对面,基本上就胜利了。游戏中,boss会放出很多小妖怪,要注意躲避。最高记录,记不清楚了,反正就是画过几个美女吧(那时候年纪小,看到美女裸身出现还会脸红呢)
龙王战士共有5个人物可以选择,初始等级都是一级。随着分数和关数的递增,人物的等级也会越来越高,攻击力、敏捷度、HP的长度都会增加。每关都有对应的boss,有不同物种的奇型怪物。游戏中,有钻石可以加分,有水果可以增加生命,还有一个圆圆的球,射破的话会出现五雷轰顶绝技或者将敌人全部变成小个动物。五人当中,我只用过三个,分别就是射箭手(第一个),魔法师(第二个),小矮人(第五个)。射箭手精灵,近远程攻击力都是非常强的,算是攻击范围最完全的一个。魔法师的攻击手段就是通过魔杖放出豪火球攻击敌人,但是射程短。小矮人的物理攻击强,只能玩近身战,远程根本攻击不了,但是盾牌可以防御敌人的箭(游戏中会出现很多放箭的狼)。至于其它两个人,没怎么用过。最高记录,第三关(玩这个也是相当的菜)。
这款游戏,基本上是其它机子很多人玩,才会打麻将的。打麻将最主要是靠运气吧,个人觉得没多大的技术性。这款麻将游戏,比较新颖和唯美,可以听牌、换牌等,还会出现搓牌(可以搓到自己需要的牌)。如果听牌的话,还可以在游戏最后进行摸牌。海底捞月,一番
这款动作游戏在当时也是风靡一时呀。第一个人物,惯用尖刀,刺向敌人;第二个人物惯用铁拳;第三个忍者,一般情况下都是用刀;第四个机器人,物理攻击。当时的游戏室很多人玩这个,但是楼主不才。。玩这个最多是玩到第二关就game over 了。。
和街头霸王几乎一样的格斗方法,放波也是摇半圆+A,必杀好像也是摇两圈+A。这款游戏是要储气的,储到一定的程度就可以放必杀(摇两圈+A)。里面各人物的招式都不同,但是放招的方法基本上都是摇半圆或者一圆或者两圆或者反向摇圆+A。具体最高记录通关多少,我也不记得了。
这款比武游戏算是经典中的经典啊。。共有九个人物可以选择(好像仙翁是隐藏的人物,好像是前8后4下4就会出现仙翁),分别是黄飞鸿、神龙、千面人、黑、霹雳豹、大灰狼、火狐狸、花木兰、仙翁。黄飞鸿绝招是伞(可以放射出去)还有乱拳;神龙绝招是遁地,之后旋转出来;千面人可以变成各式道具,如锤子、火箭等,最喜欢的绝招就是变成一个大锤子,一直冲向前攻击;黑杰克是乱拳和3个酒瓶;霹雳豹的绝招是放出橄榄球;大灰狼的绝招是大狼头和乱拳;火狐狸的绝招是乱拳和吐出三个火球;花木兰的绝招是飞镖和剪刀腿,还可以放出奶罩攻击;仙翁的拳头可是相当厉害,乱拳打死人。。最终boss就是对战仙翁的。。
这款动作游戏,也是经典之一。游戏当中,有四个人物可以使用。一个是MAX(大个壮汉),一个是AXEL(戴拳套的帅哥),一个是BLAZE(红衣美女),最后一个就是SAMMY(穿着类似街球的矮小子)。游戏的每关都有一个boss,旁边一般会出有食物,如大烧鸡。。由于很久很久没玩过和见过这游戏了,所以除了AXEL的绝招之外,其它三个人都不记得是什么招式了。。平时去游戏室玩这个,都是直接选择AXEL的,很好用,绝招是重拳(→ +A)。最高记录,最后一关,但是干不过最终boss
这款游戏趣味性和动作性相当强,作为楼主最擅长和最爱的街机游戏之一,就多说一些。游戏当中有两个角色可以选择,一个是蝙蝠侠,另一个是罗宾,两个人的战斗力几乎差不多,所有选哪个都没有太大的差别。游戏当中,有三种弹可以供选择,分别是黑心K、瓦斯和星星。这三种弹中,星星的攻击力最差,最难用;黑心K的话适合大面积攻击,瓦斯集中攻击比较好。一次性打倒几个敌人,可能出现一条新生命,每关都有不同的boss。第一关,在图中的位置,到时会出现一大群小鬼,之后储满能量,一个重击,全部击溃敌人就会出现1UP(不记得具体英语了,反正就是新生命的意思),第一关的boss是小丑,开着一台圆形的机器。这个比较好对付,就是上下跳,躲避boss的攻击,就可以顺利过关。第二关,在开头阶段,有一堆飞机出来的时候,去到中间(换成黑心K的弹比较好),一击打烂所有飞机,也会出现1UP,加上在瓦罐就存在的1up,这样加起来,就有5条命了(本身2+1+1+1)。。第二关的boss也还是小丑,不过就多了一个大钳子,动来动去干扰人,被打中去血相当多。第三关的boss就是烂嘴人,开着一台牙齿飞机,也是属于比较好对付的。第四关也有一条新生命,这样就具有6条命了。。boss是一台大电脑(其中有很多攻击武器,里面会放射各种子弹)。第五关,是本人最讨厌的一关,开着飞机在天上飞来飞去,最主要的是在飞船上相当难打(飞船上也有1up,加起来就是7条了),转来转去打飞船上配置的大广播(放出超大声波),转得头都快晕了。打完之后,还有一个大飞机boss,又是要转来转去打的。。你妹啊,头都晕。。。这关的话,好运一点的话就不用牺牲生命,不然一般情况下都是死一条命,这样就剩下6条命进入第六关。第六关也有1up(那就7条命),但是这关很多电人和自爆兔子。。boss是一个大花猫,发射激光,顶上很多杂物掉下来砸人。这关一般都是用飞腿(B+B)攻击花猫鼻子,相当好用。第七关是蘑菇岛吧,里面有各类奇花异草(会喷一大串火),还有自爆兔子和小机器人(放电的)。这关最难的就是跳那些奇花异草,稍微被打中就不见一半血。。幸亏,在登上岛的时候一击打倒全部小机器人就会出现1UP(8条)。最后boss是大脚怪机器人,趁它跳起的时候攻击,就这样耗过去。过这关的话,基本是需要牺牲2条生命,就剩下6条到第八关。第八关,陆战(很多大咖啡杯和生化人)。boss就是师,在一顶帽子当中,在空中悬浮。。这个boss是相当难打啊,在加速的时候躲避那些障碍物,非常困难,一般情况下,牺牲3条生命才可以过关。幸亏打死魔术师之后,那顶小帽子有1up,这样剩下4条命(6+1-3=4)进入最后一关。最后一关,又是空战(坐在椅子上),飞来飞去。。最后的boss是坐着飞碟的人,基本上没什么技巧,就是用你的生命去拼,一边躲闪boss的攻击,一边还击。。最终击倒boss,完美通关~~~
以上就是本人所玩过并觉得非常好玩的街机游戏。当然,还有许多好玩的街机游戏,但是可能当时镇上的街机有限,种类少,以致无法玩到更多的街机游戏。后来街机改革后,一台机里面合成很多种游戏,但是却没有以前的街机那么好玩了。还记得小时候,我那个小镇的街机游戏室有七八个那么多,随着互联网时代和电脑的普及,现在的街机难以生存,我那里的小镇现在还剩一个游戏室(处于快倒闭状态)。另外,还要吐槽一下商场的游戏机,那是相当乏味啊。第一,币比较贵;第二,机子毕竟破,很多键有问题;第三,种类少;第四,游戏被改得面目全非,如西游记释厄传,竟然无法遁入境界和吸血。。如果JRS想重温一下街机游戏,可以去下载相应的模拟器和ROM,通过电脑模拟来玩,虽然也是有手柄,有摇杆,但是无论怎样都没有小时候在游戏室那种原汁原味的摇杆感觉了。。
鉴于很多JRS问为什么没有合金弹头这个系列,楼主就回答一下吧。楼主也玩过街机版的合金弹头1、2、3,但是我觉得合金弹头这系列属于后街机时代了,并没有前街机时代那些单机的游戏好玩,那么具有代表性。那时候还出现多合一的街机,甚至连电脑也出现了。合金弹头,更多的是在电脑上玩,所以楼主才没有列出合金弹头这系列。
[&此帖被mynameisnoname在 17:13修改&]
这些回帖亮了
其实一直不敢玩格斗类游戏。那时操作真心差。怕很快就把一币消耗掉。
第一个游戏恐龙快打那个明明是黄帽子,楼主硬是说成绿帽子,看来有很深的阴影啊
引用100楼 @ 发表的:
小时候一直没去过,而且觉得机室的基本是流氓烂仔,怕惹麻烦
小时候被抢过钱的人飘过
引用1楼 @ 发表的:
楼主原创吗?
铁钩船长貌似能无限打复版....
圆桌骑士只要会防御基本无压力...
一块牌子冲底...
机房的BOSS后来调机器...被小兵摸一下三分之一血没了...
太黑暗了...
变身忍者,非常另类的游戏,可以吸进对方体内后变成对方,招数和人物多,实在是经典啊,可惜只有4关,轻松通关后就没了
[&此帖被chaihy二代在 22:27修改&]
美国队长,玩这个可以无伤通关超级古董两个战斧雷电
[&此帖被chaihy二代在 22:38修改&]
居然没有双截龙格斗?龙哥龙弟,醉猫...............我们那的街机王者啊!
虽然很小时候在文化宫玩过大蜜蜂小蜜蜂青蛙过河,但我不把他归类为我的街机时代,说说我眼中的街机时代吧: 1、双截龙。 我的街机时代开始于双截龙的流行,那时候学生们迷双截龙都迷疯了,现在看来一招拐走天下的无聊游戏,那时候看起来真是无比好玩,而且双截龙的背景音乐现在听来也是无比优秀的。应该说双截龙代表了街机的一个时代。 2、P47 横板射击游戏的经典之作,其实网上谈及这个游戏的帖子少之又少,但这个游戏的关卡设计非常优秀。 3、战斧 双截龙过气之后,并没有一个重量级的游戏能独立撑起一个时代,这个时代是几个好游戏共同撑起的,战斧是其中之一,这个游戏真的很棒,吃魔瓶攒大招的设定对那时的我们来说新奇无比,缺点是流程太短了。 4、雷电 与战斧共同撑起一片天的纵版射击经典,这个真不用多说了。 5、快打旋风 双截龙之后过了很久,街机厅一直都是百家争鸣,好游戏不少,但没一个能独立撑起一个时代的,一年多之后吧,快打旋风出现了,超级经典作品,个人认为快打旋风是街机历史上划时代的作品,这个作品基本引领了清版格斗游戏的潮流,先进的游戏理念轻松的把双截龙和战斧斩于马下,之后的跟风作品多如牛毛。这游戏对我们这些学生来说刺激太大了:街机的人物怎么能这么大这么漂亮?动作怎么能这么流畅带劲?还有这个血条怎么可以这么清晰合理?哎呦我去,哪个游戏厅要没有这游戏就死吧。不过我觉得摆拳的出现有点破坏游戏性,后期的清版格斗陆续把快打旋风的一些缺点改进了。 6、蜘蛛女郎 我也不知道我为什么要提这个游戏,但真的不得不提,她在街机厅中的存在太独特了,在那么一个年代,这么一个游戏实在是要我们这帮纯情小男生的命了,我们不好意思看,但当有人过关的时候我们又不由自主的凑过去看,那些露两点的画面给我们带来一种朦朦胧胧的感觉,说不清道不明。 7、街头霸王 没什么可说的,街机厅之霸,吃币之王,格斗对战游戏的王牌经典,当时这个游戏的流行程度简直可以用疯狂来形容,街机时代的顶峰。 8、三国志2 继快打旋风之后,清版格斗游戏的王者,其他的诸如恐龙快打名将圆桌骑士都不是对手,这游戏已经把清版格斗游戏的爽快感提升到了极致,再加上三国的背景,那简直是火得一塌糊涂。 侍魂拳皇这些游戏出现的时候我基本告别街机了,对他们的了解更多是之后在在PC上玩的,那已经是另一个游戏时代了。
[&此帖被line在 00:45修改&]
黑魔狱……其实真名是暗黑封印二代比一代容易得多&
[&此帖被chaihy二代在 22:18修改&]
楼主原创吗?
引用1楼 @ 发表的:
楼主原创吗?
引用2楼 @ 发表的:
是啊
那就一定要上色了
话说街机只玩过恐龙快打 唉
没赶上那个年代
其实一直不敢玩格斗类游戏。那时操作真心差。怕很快就把一币消耗掉。
楼主没玩过电神魔鬼1代吗,1代三好几个版本,还能两人合体必杀,2代使眼镜通关无压力,高手用他可以连到40hit以上
从初中到现在,西游记。四个人以前海胆都困难,现在随意2人在就能通关。十年了,四个好朋友感情依旧,可惜毕业后天各一方,过年回去玩都是三缺一了。想想真是唏嘘,初中时候热闹的私人房子做的街机游戏厅,现在已成了六台电脑的网吧,不过,依然还有西游记和97在电脑背后。。现在小孩看到我们打后面都仿佛没见过一样。。。
铁钩船长貌似能无限打复版....
圆桌骑士只要会防御基本无压力...
一块牌子冲底...
机房的BOSS后来调机器...被小兵摸一下三分之一血没了...
太黑暗了...
竟然没有KOF系列,你让JRS情可以堪啊~~~~~~~~~~~
KOF和足球游戏是当时最爱玩的..
虽然很小时候在文化宫玩过大蜜蜂小蜜蜂青蛙过河,但我不把他归类为我的街机时代,说说我眼中的街机时代吧: 1、双截龙。 我的街机时代开始于双截龙的流行,那时候学生们迷双截龙都迷疯了,现在看来一招拐走天下的无聊游戏,那时候看起来真是无比好玩,而且双截龙的背景音乐现在听来也是无比优秀的。应该说双截龙代表了街机的一个时代。 2、P47 横板射击游戏的经典之作,其实网上谈及这个游戏的帖子少之又少,但这个游戏的关卡设计非常优秀。 3、战斧 双截龙过气之后,并没有一个重量级的游戏能独立撑起一个时代,这个时代是几个好游戏共同撑起的,战斧是其中之一,这个游戏真的很棒,吃魔瓶攒大招的设定对那时的我们来说新奇无比,缺点是流程太短了。 4、雷电 与战斧共同撑起一片天的纵版射击经典,这个真不用多说了。 5、快打旋风 双截龙之后过了很久,街机厅一直都是百家争鸣,好游戏不少,但没一个能独立撑起一个时代的,一年多之后吧,快打旋风出现了,超级经典作品,个人认为快打旋风是街机历史上划时代的作品,这个作品基本引领了清版格斗游戏的潮流,先进的游戏理念轻松的把双截龙和战斧斩于马下,之后的跟风作品多如牛毛。这游戏对我们这些学生来说刺激太大了:街机的人物怎么能这么大这么漂亮?动作怎么能这么流畅带劲?还有这个血条怎么可以这么清晰合理?哎呦我去,哪个游戏厅要没有这游戏就死吧。不过我觉得摆拳的出现有点破坏游戏性,后期的清版格斗陆续把快打旋风的一些缺点改进了。 6、蜘蛛女郎 我也不知道我为什么要提这个游戏,但真的不得不提,她在街机厅中的存在太独特了,在那么一个年代,这么一个游戏实在是要我们这帮纯情小男生的命了,我们不好意思看,但当有人过关的时候我们又不由自主的凑过去看,那些露两点的画面给我们带来一种朦朦胧胧的感觉,说不清道不明。 7、街头霸王 没什么可说的,街机厅之霸,吃币之王,格斗对战游戏的王牌经典,当时这个游戏的流行程度简直可以用疯狂来形容,街机时代的顶峰。 8、三国志2 继快打旋风之后,清版格斗游戏的王者,其他的诸如恐龙快打名将圆桌骑士都不是对手,这游戏已经把清版格斗游戏的爽快感提升到了极致,再加上三国的背景,那简直是火得一塌糊涂。 侍魂拳皇这些游戏出现的时候我基本告别街机了,对他们的了解更多是之后在在PC上玩的,那已经是另一个游戏时代了。
[&此帖被line在 00:45修改&]
除了雪人兄弟 全部都通关过。。。第四个我们叫电子魔王,这个和三国战记最擅长,小学三年级第一次进游戏厅学的就是恐龙快打。。。
第一个游戏恐龙快打那个明明是黄帽子,楼主硬是说成绿帽子,看来有很深的阴影啊
没有棒球小子么?
发自legendlee的HupuChrome
ipad常常用来怀旧,就是触摸屏手感太 烂。而且还是个“国际版”,人物名字莫名其妙,长坂坡那里还把投 井那一段给河蟹了
美国队长,玩这个可以无伤通关超级古董两个战斧雷电
[&此帖被chaihy二代在 22:38修改&]
哎LZ,你把恐龙快打里带棒球帽的说是绿衣服军人也就算了,把圆桌武士里兰斯洛特说是蓝衣刀客,亚瑟王说是红色长剑哥也算了,把铁钩船长里的老大小飞侠说成是铁钩船长??我也强忍了,说三国志有1,2(其实1是人物都骑马的,2才是你说的1,三剑圣是2的变种),大招明明是下上拳到你这都变成上拳我也懒得纠正了,惩罚者是大哥二哥也就罢了。可可……你居然管麻宫雅典娜叫红女……实在是hold不住了,老子的女神到你这成红女了!打点字上来莫怪啊!很多人问这是什么,难道连大名鼎鼎的MJ都不认识?这是moonwalk~月球漫步,当年好难啊,没见过有人能一币通关再来个,神话战士,估计玩过的人就更少了,当年也是一币通关啊~~
[&此帖被chaihy二代在 19:59修改&]
黑魔狱……其实真名是暗黑封印二代比一代容易得多&
[&此帖被chaihy二代在 22:18修改&]
圣剑版三国志啊。。。原版第一关木有剑的
补充楼主几条:铁钩船长应该是5个角色,除了列出的4个还有一个胖子,据高人透露小孩是BUG级存在的。还有名将,不知道为什么楼主没有理出这个游戏,当年在我们那片绝对是人气之王的游戏,每次投币都像抢一样的,各种配合,各种找BUG。。。刀手,警察,忍者,贝贝,基本定下了多人横板过关游戏的精髓。。
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