中单lgd现在中单yuuki是占线还是打架

春秋霸主OG跌下神坛 曾经的首功之臣ANA陨落
来源:凤凰网游戏@刀塔天文台
在刚刚结束的DOTA2震中杯小组赛中,赛前超级热门OG战队爆出了本届比赛至今为止最大冷门,春秋霸主再次将他们冬虫夏草的真面目展现给了世人,1-3的战绩无论如何是4届Major冠军都无法承受的,一个多月前刚刚横扫各路豪强夺冠的他们,突然就离开了震中杯的舞台,值得他们回家总结的,将会有很多!春秋霸主OG,冬虫夏草?曾经凭借一己之力,挽救了OG的春季赛决赛7.04版本的基辅,凭借3、4号位S4和Jerax的精彩发挥,OG一路没遇到太多的阻碍,杀入了最后决赛,和VP的BO5大战,更是在1比2落后的不利情况下,成功逆转VP拿到了Major四冠王。彼时,中单ANA的发挥可谓惊艳,就算中单盘盘被爆,还是能凭借中后期的稳定发挥扛住全队的压力,尤其是决胜盘前期3比16的大比分落后的情况下,硬是凭借着bkb巨魔的超强正面,和他自身敏锐的抓机会能力成功翻盘,几乎是在绝境中,VP教练都准备上台庆祝冠军的情况下,一人带领整只队伍逆转夺得冠军。当时各路评论都说,相比波士顿秋季赛的拴狗冠,这次的Major ANA是真心Carry了,他瞬间成为了OG的英雄,吹一个月不过分!他几乎盘盘中单被爆的事实,也因为火锅和野区的丰富资源,变得无足轻重。ANA吹一辈子的镜头:巨魔一己之力秒杀全场经济最高,开BKB的炼金术士如今在中单抗把子的版本,被彻底打下神坛果然,冰蛙坐不住了,为什么中路的对线能力变得如此无足轻重,这真的是刀塔嘛?于是,在加大中单对线差距的同时削弱了劣单的混线能力,和4号位前期的游走能力。7.06的变化可以说是处处针对了OG,将该队中单ANA对线弱势的缺点无限放大。所以,这次震中杯,我们看到无数次这样的镜头,前期不保ANA,被打爆,对面中单无解肥,开始Carry全场,ANA还想去野区补,但离关键装备总有一段距离,迟迟不能达到成型的条件;前期重点保护ANA,甚至帮忙击杀了6次奇迹哥的卡尔,中期ANA仍然发挥不出应有的作用,剑圣从无解肥经济第一,被打到第五,后半段近乎隐身!从状态到心态,ANA几乎都被爆了,即使四爷和Jerax拿出不亚于的基辅特锦赛的状态,仍然无法阻止队伍的快速崩盘,从第一天轻敌LFY,被2比0带走,到最后一场被秘密的冰魂无情处刑,已经没有人认识这支上个月还是无敌之师的OG了。这是一场灾难!难道Ti上OG又要上演Ti6被一轮的惨剧?ANA再经历了过山车的一个月后,还有崛起机会么!回家局输出连海民都不如的ANA7.06版本中单说了算?权重到底加了多少让我们再来回顾7.06这个版本发布之初,重点剖析下以下这几条改动,到底有多强调中路:1.现在成功反补普通单位将给予己方30%的经验奖励。普通单位被反补后的经验从50%增加至70%(不论是被英雄还是中立生物击杀)如果劣势方没被压出经验区,意味着双方加起来不会有反补的经验损失了,整体来说双方升级都快了一些。如果你足够强势,把对面压出经验区,自己在中路无限正反补的话,你的相对经验优势会比上个版本多30%。对线差的,等级被对方处决!2.在初始的15分钟内,中路增加一个近战小兵(从15分钟近战小兵首次升级开始,所有兵线的小兵均增加至标准数量)这意味着什么?每分钟中路两边加起来会多4个兵,6分钟就会多24个近战兵,按每个小兵40点经验,36块钱(平均)来算的话,中路相比7.05版本多了整整960点经验,864块钱。相当于6分钟中单相比上个版本多吃了1本经验书,点金手点了2次野怪!中单的成型期,被提前!3.现在游戏开始时圣坛会处于冷却状态,5分钟后可以激活是的,前期中单被爆、劣单被爆、优势路被爆、打野没血都不能吃火锅回复满状态了,冰蛙被人诟病了半年的圣坛终于做出了平衡,前期被打废状态,只能回家补给了,优势方的前期优势,明显被扩大了。受影响的不止中单,劣势路的锅没了也让劣单很难再骑在Carry的脸上嚣张了,成型期速度减慢的劣单对中路的威胁也小了。被打爆的中单,只能回家了!4.中立生物的击杀经验和金钱均减少20%,现在中立生物每分钟都会刷新,原为每2分钟乍看上去经济经验少了20%,但是数量翻了一倍啊,好像不是很亏?但是也得有人帮你拉,也得有时间去拉,还需要有足够的等级装备去快速清野啊,线上那么重要,酱油有空间帮忙么?以往中路崩了,往野区开发区一站,围绕火锅点来个正方形打野,美滋滋!等级经验也不会落下太多,现在不行了,经验经济只有原来的20%!线上的经验却比原来高了近30%。这一来一回的差距也太大了,劣势方再想通过刷野快速补充经济,和打线上一个速度,是不可能了。和占线中单的等级装备差距只会越拉越大。同时,由于野怪经验的减少,以往可以靠拉野快速提升经验的酱油,成型速度也降低了,一旦游走失败没吃到经验,容错率也低了很多。劣势想钻野补发育?没门!这四个改动的组合拳,让ANA这种前期对线能力差,带节奏一般的中单实在无法消化!对线打不过,酱油帮忙的效率又偏低,一旦劣势,面临的就是被对方中单处刑的严重后果。如果说7.05版本,1到5号位的重要性百分比是20%、20%、25%、25%、10%的话。那么7.06版本,1到5号位的重要性百分比就是20%、30%、20%、20%、10%!在上个版本中,几乎是得3、4号位者得天下,取得好成绩队伍的3、4都是扛着队伍前进的,1、2号位的差距很难被明显拉开,劣势打野照样发育不落下风。代表战队如OG、IG都不是中单强力的战队。新版本中,冰蛙通过一系列的变化突出了中单这个位置上的竞技性,把SOLO位打造成一个最容易拉开差距的位置,更容易诞生明星选手!1、3、4号都有偏功能化为中单服务的趋势,而5号位地位不变,指挥+视野永远都是胜利的基石。西恩刀塔的希望,May皇?留给OG、iG们的时间不多了,已经别无选择!春秋霸主OG被一轮的惨剧,已经足够提醒所有战队的中单了。这个位置犹如逆水行舟,不进则退!如果不能打爆对面,等待你的,只有灭亡!侥幸心理已经没用了,抓紧把线上能力、带节奏能力、发育能力都练起来吧,光会打团就能拿冠军的时代已经一去不复返了!iG目前状态也远不如DAC时期,能否拿到Ti直邀已经可以开盘了。真正留给队中OP的机会已经不多了,除了DP、TK能不能再练出其他绝活?希望这名湖南小伙好好把握吧。距离Ti正赛还有2个月的时间,预选赛只有半个月了,从现在开始每天加练2个小时对线,多打2盘路人是所有西恩中单都应该完成的功课,谁能站出来制裁当前版本的中单王者&&sumail,拭目以待!
[责任编辑:赵凤鹏]
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王者荣耀中单法王嬴政解析,附赠免费获取嬴政的方法
王者荣耀中单法王嬴政解析,附赠免费获取嬴政的方法
大家好我是王者荣耀老刺客今天给大家讲解的是中单法王嬴政。先从符文开始吧。免费获取嬴政的方法在评论里请大家看完看评论,谢谢绿色;心眼 蓝色;轮回 红色;梦魇这套符文加;法术攻击+66,法术吸血加10%,法术护甲穿透+88,攻击速度+6%如果没有5级可以用4级过度红色;阳炎*10 蓝色;喝血 绿色;侵烛装备介绍1,出门带打野刀为什么带打野刀呢,主要是赢政清线太快了,所以利用清线快的特点,清了线就去野区刷野或者支援,利用好这个打野刀,前期可以获得不少优势。这个也是高端赢政玩家都懂的打法,所以还不带打野刀的朋友,可以考虑出门带打野刀了。2,回声、面具、冰杖这个是我之前打单子的时候,打的一个号,因为都是碾压吧,所以没有出到6 神装,我这里给大家说一下,这套出装是最适合路人玩家,或者状态不好的时候,选择这三件组合套,因为这三件装备容错率高,但是输出不是最高的。4,巫妖这个才是最能提高赢政输出的装备,赢政利用巫妖可以完美衔接上技能真空期,团战基本是一直输出,伤害夸张的不行。但是我不推荐先出,这个装备容错率比较低,你如果状态不好的时候,上前普攻敌人容易被秒,所以我推荐先上面3 件组合套出了的,在考虑出巫妖。如果对面有关羽可以换成冰杖。细节介绍1,主2级能很多朋友玩赢政是主1技能的,但是新版本赢政,在2 技能改动以后,我个人是主2 技能的,我不质疑有主1技能的大神,但是我本人喜欢主2 技能,而且1级的时候,就开始学2 技能。 1级的时候,很多法师的1技能都比嬴政伤害高,而且1级赢政清兵线耗血并不明显,所以我一般是上来就学2 技能,上来利用被动普攻,清理兵线,对面如果耗血的话,我有护盾,基本上是无伤掉血,对面1级消耗过大的话,蓝量是跟不上的。2,利用被动跟1技能清线我这里给大家分享一下,我平时玩赢政时候,线上处理的小技巧。1,上来卡兵线,压兵双方小兵还没到中间的时候,就开始用1技能砸,这个时候,一般中单都不会扛着1技能伤害来跟你换血,所以1级能可以从近战兵一直砸到远程兵。然后配合被动的穿透,在小兵还没到中间的时候,基本就全打死了,这样一来,对面的中单就要顶着我们小兵的一波攻击了。并不是所有中单,都可以像嬴政这样可以很轻松的处理掉中路兵线,所以要么选择自己扛仇恨,要么就是小兵攻击塔,1塔血其实不多的,扛几波对面中单就扛不住了。最关键的是,这个时候,赢政可以在塔下无伤用1技能耗对面血,像这个对面中单2 级时候,就已经半血了,他现在占线都是个问题,更别提去边路支援了。3,重复2 级时候的套路,就往死里压线嬴政前期,其实不是特别怕打野,因为2 技能的关系,所以打野来抓赢政也很难。 赢政就是要利用压兵线把兵线死死得压在对面塔下,牵制住对面中单,这样嬴政就有机会游走,帮队友拿到优势。4,利用清线,刷野和支援队友如果你能像我这样,把兵线问题处理好,一直压着对面打,那么赢政就可以去游走或者刷野了,现在赢政,前期伤害虽然不高,但是去边路补刀,收人头还是没有任何问题的。5,蓝BUFF不能让尽量拿第二个蓝BUFF在低分段很多打野不喜欢给中单让BUFF所以嬴政也不要管打野,打蓝BUFF的时候,直接开大招瞬间秒掉蓝buff,而且不伤,拿了蓝还可以及时去线上,不会损失任何小兵的经验。团战讲解像图上这种,赢政可以通过上下移动来调整大招的位置,大家仔细看下,这个地形其实就是中路,而赢政的大招斩杀血量就是半血左右,半血以下的人,只要出现在中路就可以直接大招斩杀。玩赢政的记住,赢政大招移动一般都是上下移动,而不是左右移动,别以为向前追他就是改变大招方向。遇到半血的敌人,出现在中路就不犹豫,直接大招丢出去就行。关于嬴政团战思路其实,这个稍微懂一点的人都知道,猥琐在己方队友身后就行,大招的话看情况吧,有的时候,对面来切你,你直接大招劝退,目前来讲,还没几个英雄,敢抗一套嬴政的大招的。队友输出不够的时候,团战的时候直接用来打伤害,如果团战位置好,记得要参加几次普攻,嬴政的被动真的很恐怖。关于AD 赢政的问题我以前没做代练的时候,偶尔去匹配局玩AD 赢政,因为赢政的被动是穿透,所以经常普攻一次;打出2000+伤害非常恐怖,从输出来讲,我倒是觉得AD 赢政伤害可能更高一点,因为经常直接秒杀对面脆皮。但是容错率太低了,团战一切就死了,你需要在团战里不停的普攻才能打出输出,所以我这里只给大家推荐一下出装。攻速打野刀,无尽、电刀、宗师、破军,这5 件套是AD 赢政的核心,我玩AD 赢政一般都是用去打野,因为这样感觉发育快一点,而且可以把最关键的中路让给其他队员,要不然真心没法玩的。这里不是很推荐玩AD 赢政哈,前期会坑死人滴。以上的赢政心得是我目前能想出来的了。另外还有第二个版本铭文:红色梦魇 蓝色轮回 绿色献祭(在此不为大家推荐攻速穿透流)推荐出装:秘法之靴 回响之杖 博学者之怒 痛苦面具 梦魇之牙 贤者之书优势:嬴政可为攻守兼备 顺风局大招扫塔推进 逆风局大招守塔 1技能范围释放要熟练精准 嬴政走A伤害极高 攻击射程远可以配合闪现看机会收割丝血单位劣势:由于自身除了2技能可以自保加速之外没有任何位移技能 腿很短 所以开大时尽量藏在队友身后避免被抓 尽量不要单独行动 切忌不要用脸探草丛 嬴政打钱速度极快 前期只要稳定发育中后期爆发即可Cp英雄:苏烈 张飞 白起(能抗前排能保护)天敌英雄:有控制机动性高的刺客(例:李白 杨戬)克制英雄:扁鹊 貂蝉 短腿射手(梦魇之牙疯狂压制血线扫人即可)之所以能排t0梯队由于本赛季战士较为吃香并非刺客单位 腿短的前提下嬴政拥有超远的输出范围和爆发 梦魇之牙完全克制回血英雄以及腿短的战士 敌方如若做魔女选择做虚无法杖即可综合网络,如有侵权联系删除。
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