新人想打炉石竞技场胜率查询,求问下要多少胜才不亏金币

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论12胜JJC225金币怎么才能不亏
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炉石传说新手向竞技场12胜攻略 竞技场如何选牌
竞技场,作为炉石里最平衡的模式,也是获取高额奖励的地方。当你取得竞技场12胜的时候,不仅会获得荣誉,也会获得一大笔金币奖励。要想在竞技场取得高胜,选牌是关键。对于很多新手玩家来说,不知道竞技场如何选牌,总是0-3滚出。那就来看看这篇炉石传说新手向竞技场选牌攻略吧。英雄选择篇当然是优先选择自己会的英雄,在此基础上尽量选择多AOE职业譬如:法爷、骑士(目前骑士竞技场T1)。当然盗贼也是一个很好的职业,不过不推荐新手选择(盗贼拥有优秀的赚节奏的单卡但新手很难掌握时机)。其次来说说卡牌构筑,各个职业都通用,优先选择AOE卡不宜太多两张正合适,然后是过牌单卡(战利品储藏者、苦痛、诅咒教派首领等)或职业卡(例如法师的奥数智慧、萨满的先祖知识还有圣骑的严正警戒等)其次是身材好的中立卡(职业优质卡下面再说)例如:石拳食人魔、鬼灵骑士、载人收割机等,橙卡不必多说当然有就拿当然在选择身材好的仆从同时也不能忘记尽量保持曲线的平滑,不然满手高费卡牌也会把你卡到头像爆炸。职业单卡选择法师:曾经公认的竞技场之王,现在虽然下滑,依旧强力。拥有廉价的AOE和过牌手段万一真的前期打不过也可以抢脸炎爆带走简直无情。卡牌方面:法力浮龙、水爹、烈焰轰击、寒冰剑、火球、变羊、还有看脸的传送门、奥数智慧、烈焰风暴都是必拿的,奥秘方面一般我会优先拿反制因为竞技场本身法术牌就少,要是在反制掉对面一张关键的法术那么基本赢面就很大了,镜像的话作为卡对面节奏的神卡怎能不拿。另外魔爆术和冰枪还有冰锥一般是不会拿的,竞技场不同于天梯很拿打出冰法的逆天伤害。圣骑:TGT时代的竞技场王者,奥秘必选复仇,武器的话4费大宝剑是一定要拿的,公正之剑1张就够,仆从:圣盾机器人、奥尔多、鱼人骑士、军需官、列王都是必拿的。法术必选:奉献、作战动员、愤怒之锤、王者祝福、平等(搭配炎术士奉献清场是极好的)复仇之怒、精英对决(带一张有时会发挥奇效)另外骑士应该算是拿诅咒首领最好的一个职业了。德鲁伊:仆从质量非常好,有次竞技场拿了5熊德简直不能再稳。卡牌必选:豹骑士、熊德、知识古树、战争古树、8-8大树还有横扫愤怒(一般打1伤的情况要多于打3)野蛮咆哮一般作为组合技选取,在可以铺场或同时拿到自然之力的情况下可以选取。盗贼:优秀的低费法术可以帮你在前期建立场面优势,优质仆从集中在4费左右。卡牌必选:背刺、刺骨、毒药、闷棍、军情七处特工、刺杀、疾跑(一张足矣)其他的卡牌譬如:冷血、刺客之刃、背叛还有劫掠者并不是不能选,而是这些卡牌都偏向于搭配在没有乱舞的时候单拿张刺客之刃个人感觉左右并不是很大。另外:伺机待发、影袭、毒刃、消失、隐藏、裂颅都是我认为没有必要选取的卡牌。萨满:天梯中的隐藏职业但在竞技场中却占有不可忽视的地位,拥有着优秀的去除牌(虽然不太稳定,但这也是卡牌游戏的魅力所在) 必选卡牌:妖术、石化武器、闪电风暴、闪电箭、野性狼魂、火舌、法力之潮图腾、海象人、火元素、火焰驱逐者、在卡牌构筑中有3、4张过载的情况下可以考虑拿无羁元素。 不选牌:尘魔、先祖治疗、冰霜震击、视界术另外几张要说的卡牌:嗜血(在中低费生物多容易铺场或解场手段丰富的情况下可以选取)先祖之魂(这张卡在竞技场的用处一般但有时也许会发挥奇效,例如对面贪了一手没有解我方残血大怪,第二回合可以先祖换掉)毁灭之锤(又被称为自杀锤,在萨满内战中有很大作用其他对战效果一般)风语者(作为后期可拿卡牌,为什么要说后期,因为只有BUFF到大怪才可以打出伤害,一般前期手顺选取的身材好的仆从较多的情况下可以选择拿一张风语者)牧师:一般竞技场玩的时间长了会作为娱乐职业选取(思维窃取、白富美还有精神控制一定会让你的对手气的有砸键盘的冲动) 必选卡牌:痛、灭、真言术盾、神圣新星、心灵之火、密教暗影祭司、精神控制、圣光炸弹、光耀之子(不要怕被沉默)奥金尼、黑暗教徒、维纶恩泽。 不选卡牌:暮光幼龙(竞技场不同于天梯一般不会有很多的龙卡供你选择)快速治疗、光明之泉、心灵震爆、群体驱散、龙眠教官。选择性的卡牌:治疗之环、纳鲁之光(在前期选牌过程中如果拿了奥金尼则必拿)控心术(如果为了娱乐可以拿毕竟4费召唤大表哥的话还是很振奋人心的)心灵之火(前期选取了神圣之灵可以拿)猎人:属于竞技场比较难玩的职业之一 ,关在在于能否抓到Key牌(放狗、爆炸等)必选卡牌:冰冻、放狗、动物伙伴、鹰角弓、致命射击、杀戮、狮子、猎人印记(有配合的话可以拿)结网蛛。不选的卡牌:误导、犀牛、神勇弓箭手、金刚兽、天降蜘蛛等。可选卡牌:爆炸(之所以不作为必选是因为要依靠打脸才可以触发)多重射击、爆炸射击、驯兽师(1是因为竞技场中不会抓到太多的野兽2是会玩的对手是不会给你的场上留下野兽仆从的)另外要说的是在竞技场中猎人最好不要打中速,因为中速猎要求己方单卡质量要比对方高很多这点是很难在竞技场中实现的。术士:对战方式与其他职业大于不同,一般会多抓选低费仆从选择快攻打法。必选卡牌:烈焰小鬼、力量代价、虚空行者、暗色炸弹、小鬼首领、末日守卫、大王、暗影烈焰、小鬼爆破不选卡牌:牺牲契约、黑暗契约、感知恶魔、恶魔之怒、腐蚀术。可选卡牌:深渊领主、扭曲虚空(可以防止前期场面实在hold不住了可以8费返场一波)虚空恶魔(比较迟搭配,譬如前期拿了蜘蛛蛋那么可以选取)空灵召唤者(前期选取了较多恶魔可拿)战士:玩战士要有信仰!当你在竞技场中选择了战士这个职业你要铭记这一点。心态要好!这是玩战士要铭记的第二点。。竞技场中战士经验实在欠缺所以只能简单说说必选卡牌:斩杀、2费小斧头、乱斗、猛击、阿拉希武器匠、血吼(一把就够)、监工、死亡之咬不选卡牌:盾猛、重碾、攻城战车、战歌指挥官、冲锋、国王护卫者、加固可选卡牌:顺劈斩(作为战士为数不多的算是AOE手段)螺栓机甲(前期选取很多机械的情况下可以抓取)升级(武器较多可拿)在竞技场中要扭转局势比较困难(除了看脸的乱斗)所以2费尽量多拿些优质卡组,尽量选择稳扎稳打的中速打发,对于战士来说容错率几乎为0,还是那句话玩战士心态要好!最后说说一些比较特别的中立卡:精神控制技师(TC130):同类抓取中哪怕另外两张有优于他的身材我也会选取,常常会给你意外惊喜毕竟游戏还是以娱乐为主。憎恶:作为缺少AOE的职业,或前期没有拿到职业AOE可以选取炎术士:骑士、牧师拿较优王牌猎人:竞技场中的7攻生物是很多的,就算没有也可以搭配己方战吼怪使用。老司机:一些卖脸解场的职业譬如战士、盗贼可拿。霜狼督军:术士、萨满或选择的很多低费仆从可拿科赞秘术师:对战法师、猎人有奇效,同时不要贪对面的奥秘因为尽管对面是奥秘职业也有可能选牌过程中没有出现一张奥秘,或者奥秘在牌库底部,所以能下就下。榴弹投手还有科多兽:作为下场必赚一张的卡也可作为优先选取。另外还有一些激励中立怪:比如穆克拉勇士(猎人注意这家伙也是野兽)白银之手教官也是较好的单卡,但注意尽量不要裸上。以上就是竞技场职业选牌攻略,希望对大家高胜有所帮助。更多资讯和攻略,尽在本站。
【责任编辑:末日的魔术师】
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作者:萧_默|时间: 09:41:47当前位置: >>
炉石竞技场数据研究 多高胜率才能永动
众所周知,竞技场七胜的奖励是150金币加一包卡包,而竞技场的入场券就是150金币,因此,竞技场达到场均7胜就意味着能实现永动之路,这是很多非rmb玩家的梦寐以求的。
  众所周知,竞技场七胜的奖励是150金币加一包卡包,而竞技场的入场券就是150金币,因此,竞技场达到场均7胜就意味着能实现永动之路,这是很多非rmb玩家的梦寐以求的。
  但这究竟有多困难呢?在深入这个问题之前,我并没有什么感觉,在我弃竞技场进入天梯之前差不多有持续3周的时间都能达到这样的水平。而竞技场对我很多方面的锻炼也帮助很大,尤其是关于取舍抉择这一块,所以当我拿到我能够拿到的竞技场的绝大部分成就后,想当然的以为其他新入坑的玩家也能够通过这样的锻炼来提高自己。当然是我太年轻了,没有数据支撑的感观还是多么不靠谱,真是细思极恐。当然没有足够的样本数,来谈胜率也是很扯淡的事。
如何才能达成永动
  问题:场均7胜的胜率是多少呢?(为什么求7胜,因为7胜可以实现竞技场永动机)
  背景说明:炉石竞技场机制是三败出局,只要没三败可一直继续直到你十二胜,获得十二胜便不能再继续。游戏中可以中途放弃退出。(虽然确实存在一部分任性的,抓到不理想的卡牌就直接放弃掉了,但毕竟是极少数人员,把这个考虑进去的话可能这题就没法答了,所以这个因素可以不予考虑)。另外炉石不是随机匹配的。不管是天梯还是竞技场。天梯总是匹配到和你(等级相近的人),竞技场越往后打越会感到很难打,对手的牌也很强力,月初的时候天梯会出现,2级玩家匹配到9级,甚至12级的情况。
  那么竞技场当然也可能会出现,7-0的玩家匹配到10-0的玩家的情况。一场游戏的有胜,负,平三种结果,平局出现概率极低,这里也不考虑在内。只有胜负的情况下,胜率是50%?当然不会这么简单。如果A卡组,最后是11-3,B卡组是3-3,当他们之前遇到的时候,因为牌组强度有强弱,所以也不能简单认为赢下一句的胜率就是50%,就好比拜仁打勒物库森,纸面实力就是拜仁强很多,不能单纯说拜仁赢下这场比赛的胜率是50%吧。这样一考虑就变的很复杂了。到这里,这已经不是炉石的问题,而是炉石中的数学概率问题了。这也是我在知乎上找到的问题。
知乎的问题与解答
  这里我筛选了两个我赞同的回答。一个是汪轲(南京大学,金融工程),一个是张珺(北京某记者)。均已经取得两位答主的授权,截图为证,为不影响阅读,放文末。
  汪柯:
  我把问题重新表述为:一名玩家从0胜0负开始进行竞技场,每场游戏中该玩家赢的概率为p,输的概率为(1-p),且每场游戏间独立,玩家累计3负场或12胜场就出局。设这名玩家到出局为止,胜场数为X。问当p等于多少时,X的期望等于7。
  这个问题我解的时候感觉似乎用穷举更简单。
  张珺:我们可以先简单的定出(70%,72.3%)的上下界,这里很容易就看到:
  1、存在12胜的情况,使得场均7胜情况下平均负场小于3,因此胜率一定大于70%。
  2、在所有场次胜率一致的情况下,这个胜率为72.3%(感谢 汪轲 提供的解答过程)。然而后面的场次胜率一定低于前面的场次——相对弱的对手更容易被淘汰,留下来的都是战斗力较高的玩家——也就更容易给你造成麻烦。72.3%并不是一个实际上正确的答案。
  然而怎么找这个中间的具体值大概要开开脑洞了,我是按照以下这些思路去做的:
  1、假定所有玩家的胜率符合平均值50%,标准差未知的正态分布(事实上大概略有出入)。
  2、假定玩家间交手胜率符合Log5公式,这东西被证明适用于棒球和篮球赛事,其共同的特征或许可以认为是:比赛最终结果可以被认为是大量发生的概率事件的结果总和——和炉石传说这游戏相当接近。我没法验证这个东西,但是它看起来还算符合直觉。
  3、炉石盒子这个插件曾经发过一些使用其插件玩家的数据报告,比如
后来不更新了。。。。。。
  然而这部分玩家很难代表总体,比如根据其各胜率算一下的话总胜率在54.4%左右。
  4、这部分玩家应该接近于“从全体玩家的分布中截取出的一块”而不是因为这个插件,他们会单独得到一个分布(虽然应该承认,炉石传说盒子在打竞技场时提供了一定优势)。
  5、然后,找一个程序员……
  模拟过程是:
  1、生成10w个玩家,为他们标设一个战斗力值(即对抗所有玩家后的胜率统计),战斗力的分布符合正态分布,标准差可定。
  2、从中选出一个平均战斗力X的群体(使用盒子插件的用户群),单独记录他们的情况——请注意这里有所有数据中最不科学的部分:我根据这两个星期玩炉石的情况,大致认为炉石盒子的用户占总用户数的四分之一……
  3、把所有玩家扔进竞技场。玩家选择对手的条件是:只找与自己胜负场相同的人进行游戏,如果不符合,就照胜负场相差1场的,尽量模拟炉石竞技场的实际对战环境。
  4、两个玩家相遇时,根据战斗力决定获胜几率,记录相应胜负场。
  5、累积到3负或者12胜结束一次竞技场,记录玩家胜负场情况。
  6、把他们再扔进竞技场99次,计算场均。
(上图为盒子统计报告页面结果,下图为模拟结果)
  比如这个是:总体标准差11.5%,盒子插件用户平均战斗力0.575的情况。试了多组数据,很难做到完全贴合(1-3胜的实际情况一直会偏高),这是表现比较好的一组搭配。
  在这个情况下,场均7胜需要怎样的胜率呢?我们按正负0.05场(如7胜就要求6.95-7.05)的范围来看的话:
百分位是指处于所有玩家中前百分之多少的位置。
  啊,总之回到原题:
  场均7胜,大概需要你在竞技场中维持71.1%的总胜率。而你事实上的实力要比这个更高——假设你从0胜开始,随机碰到卡组随机的玩家时,你应该有77%以上的胜率。达到这个水平后,我们就可以讨论一下场均7胜的问题了。
大约有多少人真正永动
  不过大概只有不到1%的玩家实际做到了这些。
  1。我本人,对上上面模拟,在4.5~5之间,实际/371=4.69,
2。魔法之风,模拟6~6.5之间,实际/430=6.09
3。囚徒,模拟不到5.5,实际/
  会长安妮是:68%,但是只有58次入场只有479场,板娘:58%,281次入场1825场比赛。大帝:67%,867次入场7529场对战。可以看出,模拟的结果和盒子以及官方公布的数据还是很接近的,具有相当高的参考性。盒子是10W的数据,模拟的也是10W人的,官方真实数据选取的都在千场以上对战,数百次竞技场入场的。样本数也是比较充分的。
  另外大家比较认可的竞技场玩的最好的应该是二哥罗西基(and大狗?),二哥在直播的时候也直言,炉石圈竞技场没人12胜打的比他多,老毕和啦啦啦也没他多。老毕和啦啦啦,我印象里竞技场也玩的很好,但是我没找到他们数据。只找到疑似二哥(底下评论说是他)
  我从D神九月那边了解到的也是二狗(二哥和大狗)他们的胜率71的样子,转为胜场的话,场均7胜。
  综上也就是说,炉石圈竞技场玩的最最顶尖的人才是真正的实现竞技场永动,达到场均7胜及以上的水平。如果算上每日任务奖励和3胜场10金币,那差不多要求又可以稍微低一点,但也低不了哪里去。我也期待2015年炉石盒子的年度盘点进一步来验证。
  这篇帖子的目的(给不明所以的人):我一直以来的立场,不止是拿炉石当做单纯一个游戏。我写这样一个帖子,就是希望你们能感受到,游戏不止是游戏,还可以是更多,可以从另外一个视角切入,也可以很高大上。
  你知道这游戏的数值模型么?平衡性设计么?为什么是30张卡30血,往浅了说是30以内的加减,有概率有排列组合,往深了讲有各种建模设计,还有精良的原画和各种场景里的小彩蛋。玩这个游戏的有很多学生,高中生,大学生,可还有小学生。在我为数不多交流的炉石玩家里,我有遇到打单考试挂科的,甚至留级的,虽然和我无关,但还是挺痛心的。
  可能你想要看的,在我这里都找不到,上传说现成的卡组是怎么样的?什么样的橙卡值得做?什么样的卡是必拿的?诸如此类。我能上传说,我也能拿高胜,也有我对一张卡的优劣评价和理解。但是我不展示这些,我希望的是能把思考方式,逻辑,这些东西给你们参考。我说的当然不都是正确,也有很多疏漏,最终你们要学会自己去思考,去完成这样的事。(这是非常可笑的想法)。
彩蛋与其他
  最后说一个彩蛋吧。竞技场的单卡最多可以有30!(30x29x28x。。。x1,。。。2.65x10^32)的排序,尽管炉石有3000W玩家,尽管目前有卡池还浅,但仅仅是如此,我们在天梯,在竞技场每一把开始的游戏,所展示的排序,都很可能是独一无二的存在,想想都觉得有点激动。比起这样的样本数来,前面提到的那些千场又是如何的微不足道。
  而我们的人生,样本数为1,个例而已,根本不具有参考价值,他夺冠了,成名了,他走职业,他做主播。。。都不能成为你也走这条路的参照。
  当然,游戏而已,不必当真,我说的以上每一句话都是错的(引自和菜头)他还说了另一句话,无聊是网络的第二生产力,我也是够无聊,啰嗦这些。
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分享至微信朋友圈给新人的福利:竞技场平均7胜战绩心得
  这名玩家的竞技场战绩达到了90天内平均6.98胜,毫无疑问是一名出色的竞技场玩家,他一共为我们带来了5点心得,一起来学习一下吧!
  发这个帖子的初衷其实是看到了几个帖子,一个说自己场均9胜75%胜率(国外某大神),但是没有图;另外一个说不相信有场均6胜以上的,所以就想贴一下自己战绩。
  首先场均9胜75%胜率我是不信的,因为最强竞技场的董大师、大狗等也就是71%胜率左右,大概场均8-9胜吧。这种信口拈来的胜率和胜场让人感觉很气愤。
  其次我也不觉得场均7胜已经是人的极限了,毕竟天外有天,人外有人,像营地的Dorick大神我就非常敬佩。但是老有人说no picture you say JB,不发图不能让键盘侠们闭嘴。
  最近7天战绩镇楼,3个12胜2个10胜,场均10.8【这里显示的场次少是因为有的局是在ipad上打的没列入统计】。90天6.98胜。
  楼主苦逼it屌丝,90天玩的场数相对少是因为上班时间长,有时用ipad或者单位电脑玩所以没记录进去,界面是英文并不是美服,只是楼主爱装B而已(~ o ~)Y。
  首先,场均7胜是不能永动的,配合每日任务才可以,因为有时开的箱子里会有尘、卡等一些蛋疼的玩意儿(对于基本全卡的人来说,尘其实比金好)。
  楼主已经满级的4个职业是法萨德骑,一看就是竞技场玩家,天梯毒瘤猎人和术士都没满。楼主最喜欢的职业是萨满和德鲁伊,可惜gvg之后这两个职业已经成为时代的眼泪,不是很强。如果把把都选法师圣骑士,可能均胜还能有突破。
  那么就分享一点竞技场心得,选牌曲线这些老生常谈就不说了,说一些自己的感悟。大家有什么想问的也可以随意问。
  1.关于竞技场232和223之争
  竞技场232和223之争似乎永远不会停止,就我认为,32略强于23。之前还是听过竞技场大师罗西基一句话:空场,先手上32,后手硬币上23。其实最初我也没太理解这段话,后来我自己想了想,这句话应该是这样理解:a.先手2费你要面对是对面2费或者硬币3费的生物,3费生物以3血生物居多(后来才出了334这么BUG的存在),32基本可以完成和对面3费生物1换1,也就是俗称的压场。而23生物战场能力强,压场能力弱,可能会被狼人等单刷。b.后手硬币上23是因为你面对的是对面2费生物,2费生物23已经完成能应付了,无论是换32或者吃22都很不错。
  所以我主要看中的是32生物的压场能力,尤其是没有补刀的职业,所以圣骑、牧师这种,虽然注重战场生物,但是我依然觉得能压住场才能赢。
  2.优势忌贪,劣势忌怂
  吾有上将大连囚不贪,可擒130!其实竞技场要想赢,既不能一直贪,也不能一直怂。当优势的时候必须要一直提醒自己:哪张牌能让我输呢?防130,烈焰风暴还是?步步为营,稳扎稳打,消耗完对方所有的威胁和解就能赢。否则优势的时候打光手牌,对面神抽一波AOE就崩盘了。当劣势的时候就不能想着对面有这有那了,一般都是冲脸,赌下一手来直伤什么的,总之没卡差了或者没场面了,就是铺铺铺。
  3.一把烂牌怎么打
  我把烂牌分为几种,第一种是完全扶不起的烂牌,生物质量又差又没解牌又没过牌。这种牌的出现几率很低,大部分牌还都是会有点强度的。第二种是没什么解牌但是生物质量还可以的卡组。这种牌就是要玩命铺,因为你承担不起被对面战场的风险。(解牌不仅包括火球等去除法术,诺森德火爹这种更优质的也算)缺乏解牌的卡组最忌讳给对面留怪以及胡乱过牌。即使再亏也要换掉否则对面出解牌你就再也不能返场了;胡乱过牌则是往往会让你留着一手牌死去,没牌才选择过牌,有费用必须铺【我曾经有一次骑士无大保健无奉献无王者无锤子12胜,靠的就是一直铺】!第三种是没什么过牌的卡组,这种就没啥好说的了,就是冲脸干咯,类似T7猎,快没手牌了就千万不要解怪,解怪就是慢性死亡。
  4.关于有负面效果的生物
  虽然很多人觉得僵尸,328等在竞技场里表现不错,但是我个人不太推崇在竞技场里选有负面效果的生物。诚然,他们如果能在低费用的时候恰好裸下,确实非常强力。但是很多时候竞技场里并不是一帆风顺,以僵尸为例,天梯里能带是因为天梯只要保证50%胜率以上就可以使用,即使1费抓到也不太亏,而竞技场里最重要是要稳定。毕竟我们都是3败就走人的,不能把输赢寄托在起手摸僵尸、摸328身上。当你起手摸到僵尸,3费出个328,感觉稳稳哒;但是对面残血双方拼神抽,你出个僵尸对面呵呵一笑。当然僵尸不是不能拿,圣骑牧师这种没斩杀的劣等职业,想赢只能靠战场的,但拿无妨。
  5.关于竞技场过牌的重要性
  竞技场能不能不要过牌?可以,没过牌我也拿过12胜,每把都很顺,先手234后手2234或者244想输都难,但是这种牌很难高胜,毕竟人品守恒定律,这把天胡下把天崩。我高胜赢的最多的大部分都是有很多过牌的。卡牌游戏拼的是运气,但是过牌多可以极大程度的稀释运气带来的影响,即使是天梯,除了T7猎等少量冲脸卡组,大部分卡组还是都带着过牌的。即使是一堆小喽啰,过牌多也能有不错的效果,举个极端点例子,当年的奇迹贼,卡组都是小法术,一样赢为啥?我30张牌打你15张牌你服不服?竞技场过牌基本是属于有就选的地位,尤其是蓝龙,洗脚这种能战场能过牌更是必拿不解释。
  最后说一点,竞技场和天梯类似,都是依靠实力在打,所以要想打好必须花大量的时间练习。首先摆正心态,不要把低胜归结于运气不好,多想想自己和高手的差距,比如罗西基最强竞技场小精灵12胜!我也是一步一步走来的,最初的时候每天打休闲刷金天昏地暗就为了一张竞技场门票~后来才慢慢的可以永动,要先存钱必先亏钱(也就是先交学费啦)……最后祝大家都能高胜永动
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