纯白交响曲游戏电脑版PSP版各个键位都有什么意义 比如说三角键 方块键 圆圈键 x键哪个是翻页键 那个是确定

电脑板实况足球8控制键各自对应的是哪些键_百度知道
电脑板实况足球8控制键各自对应的是哪些键
耳朵(以及作用) 等
还有一些技术
好的话追加分!
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  实况足球键位(默认)  三角键 W 方块键 A
X键 X 圆圈键 D L1 Q L2 E R1 Z R2 C 暂停键 ESC  盘带(DRIBBLE) 方向键  跳跃(躲避铲球) 铲球的瞬间按R2  踩停球1(缓步阶段) 缓步阶段按R1  踩停球2(面向对方球门) 面向对方球门按R2  侧移 R2+前进方向垂直键位  向前拨球(细微) R1+L1  盘带冲刺 盘带中按住R1  大踏步趟球1 盘带冲刺中按前进方方向键  大踏步趟球2 盘带冲刺中按R2+前进方的左斜上或右斜上  高速盘带 盘带前进中按住R2  低速盘带 盘带中不按方向键  短传(SHORT PASS) X  普通传球 方向键+X  脚后根短传 选手逆方向+X  直接短传 停球前按方向键+X  直传身后 方向键+三角键(W)  直传身后(第一时间) 停球前按方向键+三角键  R3手动传球 右摇杆+R3  长传(LONG PASS) D  普通长传 方向键+圆圈键  直接长传 停球前按方向键+圆圈键  长传转移 逆边方向键+圆圈键  空中直传 L1+三角键+方向键  R3手动长传 L1+右摇杆+R3  二过一(ONE TWO PASS)  短传二过一 方向键+L1+X(选择时机)+X,三角键,R3手动短传  长传二过一 方向键+L1+X(选择时机)+圆圈,(L1+三角键),R3手动长传  传跑配合 X+R2(确定受传者后)  传中(CENTERING)  传远门柱 方向键+圆圈键(D)  传近门柱 方向键+连按2次圆圈键  低平球传中 方向键+连按3次圆圈键  高轨道传中 方向键+圆圈键+R2  高速传中 方向键+L1+圆圈键(连按2次或3次)  假动作(FAINT)  左右绕跨1 以选手前进方向的逆向连拨两次右摇杆  左右绕跨2 快速点击L1两次  左右绕跨3 快速点击R2两次  假射1 以选手前进方向的左,右方连拨两粗右摇杆  假射2 能量槽显示中按方块键+X键  假传1 能量槽显示中按圆圈键+X键  假传2 能量槽显示中按圆圈键和X键,无须连按!  先按圆圈键再按X键,两下节奏要分明,但是速度不能太慢!  上身虚晃1(盘带中) 盘带时快速抹过前进方向的左右斜上  上身虚晃2(相对禁止中) 快速点击两次前进方向的坐或右  漏球 停球前按R1  马赛回传 360度旋转右摇杆  挑球 上,下(右摇杆)  双重假射 快速有节奏的连按两次方块键,然后按X键取消,会看到选手先作出射门的假动作,然后扣过对手  三重假射 和双重假射一样,只不过是要连按三次方块键.然后按X键.  假射真挑 快速有节奏的连按两次方块键,然后按R1,就会看到队员会先假射,然后在挑射.  射门(SHOOT) A  普通射门 方向键+方块键 A  直接射门 停球前按方向键+方块键  高弧度挑射 L1+方块键  低弧度挑射1 方块键+R1(能量槽显示中)  低弧度挑射2 双击方块键  防守(DEFENSE)  逼抢1 X键  按X键即可去抢球,按下R1可提速.  逼抢2 方块键 D (无球状态)  当对手控球,按下方块键可使玩家的选手一同上前围抢  铲球 方向键+圆圈键  解围 方块键 D  守门员(GOAL KEEPER)  出击 三角键 W  手动出击 方向键+L1+三角键  大脚长传 圆圈或方块键+方向键  手抛球 方向键+X键  将球放在地面 R1  定位球(SET PLAY)  角球1(普通) 方向键左,右+圆圈键 D  角球2(低轨道) 上+R1+圆圈键  角球3(高轨道) R2+圆圈键  角球4(地面) 下+圆圈键  战术角球 X键  单人定位球(短传) 方向键+X键  单人定位球(长传) 操作和角球1,2,3一样  单人定位球(直传身后) 方向键+三角键  单人定位球(射门) 按强弱顺序依次为:  上+方块键  R1+方块键  R2+方块键  下+方块键  按左,右为调节弧度  双人定位球 Select(选择键)  切换双人和单人定位球,包括双人定位球的二人位置.  双人定位球(队员2) 按下L1,其余操作同普通定位球一样.  出奇不意的用更靠近球的队员2主罚  双人定位球(队员1) 队员2先按R3拨球,然后队员1上前强力射门  人墙1 方块键  全体人墙起跳  人墙2 X键  全体人墙不起跳  人墙3 圆圈键  人墙中1-2位队员会前冲并起跳  人墙4 圆圈键+X键  人墙中1-2位队员会前冲大但不会起跳  守门员防守 三角键 W  在对手罚球一瞬间按下三角键,本方守门员会预先判断  界外球 圆圈键,三角键,X键  圆圈键为大力手抛球  三角键为空档手抛球  X键短距离手抛球  点球(射门) 方向键+方块键  点球(守门) 方向键  共通操作(进攻与防守)  超级取消 方向键+R1+R2  取消队员行动,让他按照玩家的想法行动  卡位抢点(球在空中时) 方向键+R2  战术调整(手动) L2+圆圈键,三角键,方块键,X键  执行圆圈键,三角键,方块键,X键所各自代表的战术,可复数执行  战术调整(半自动) L2  半自动战术调整下,玩家只能执行L2键所代表的战术,其余由AI控制  攻防意识调整 指挥全队的攻防倾向  增加攻击倾向:L2+R1  增加防守倾向:R2  积极接应(固定控制一名选手时) R2  积极接应队友并让队友多传球给自己  其实具体键位可以进入游戏后设定,也可通过文件夹中的settings文件设定,不必完全按照默认的键位进行游戏(如果需要,摇杆键位可进入游戏后设定,默认的状况下没有设定摇杆),因为默认的键位不是很合理,可根据自己喜好设定。
采纳率:66%
键自己可以设置,我都是用键盘T的
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实况足球8和2008键盘按键问题
我想详细的知道用键盘玩实况时的按键操作比如:2过1,挑射等等
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实况足球8欧洲版键位操作指南 盘带(DRIBBLE) 名称 键位 普通盘带 十字键 跳跃(躲避铲球) 铲球的瞬间按R2 踩停球1(缓步阶段) 缓步阶段按R1 踩停球2(面向对方球门) 面向对方球门按R2 侧移 R2+前进方向垂直键位 向前拨球(细微) R1+L1 盘带冲刺 盘带中按住R1 大踏步趟球1 盘带冲刺中按前进方方向键 大踏步趟球2 盘带冲刺中按R2+前进方的左斜上或右斜上 高速盘带 盘带前进中按住R2 低速盘带 盘带中不按方向键 短传(SHORT PASS) 名称 键位 普通传球 方向键+X 脚后根短传 选手逆方向+X 直接短传 停球前按方向键+X 直传身后 方向键+三角键 直传身后(第一时间) 停球前按方向键+三角键 R3手动传球 右摇杆+R3 长传(LONG PASS) 名称 键位 普通长传 方向键+圆圈键 直接长传 停球前按方向键+圆圈键 长传转移 逆边方向键+圆圈键 空中直传 L1+三角键+方向键 R3手动长传 L1+右摇杆+R3 二过一(ONE TWO PASS) 名称 键位 短传二过一 方向键+L1+X(选择时机)+X,三角键,R3手动短传 长传二过一 方向键+L1+X(选择时机)+圆圈,(L1+三角键),R3手动长传 传跑配合 X+R2(确定受传者后) 传中(CENTERING) 名称 键位 传远门柱 方向键+圆圈键 传近门柱 方向键+连按2次圆圈键 低平球传中 方向键+连按3次圆圈键 高轨道传中 方向键+圆圈键+R2 高速传中 方向键+L1+圆圈键(连按2次或3次) 假动作(FAINT) 名称 键位 左右绕跨1 以选手前进方向的逆向连拨两次右摇杆 左右绕跨2 快速点击L1两次 左右绕跨3 快速点击R2两次 假射1 以选手前进方向的左,右方连拨两粗右摇杆 假射2 能量槽显示中按方块键+X键 假传1 能量槽显示中按圆圈键+X键 假传2 能量槽显示中按圆圈键和X键,无须连按! 先按圆圈键再按X键,两下节奏要分明,但是速度不能太慢! 上身虚晃1(盘带中) 盘带时快速抹过前进方向的左右斜上 上身虚晃2(相对禁止中) 快速点击两次前进方向的坐或右 漏球 停球前按R1 马赛回传 360度旋转右摇杆 挑球 上,下(右摇杆) 双重假射 快速有节奏的连按两次方块键,然后按X键取消,会看到选手先作出射门的假动作,然后扣过对手 三重假射 和双重假射一样,只不过是要连按三次方块键.然后按X键. 假射真挑 快速有节奏的连按两次方块键,然后按R1,就会看到队员会先假射,然后在挑射. 射门(SHOOT) 名称 键位 普通射门 方向键+方块键 直接射门 停球前按方向键+方块键 高弧度挑射 L1+方块键 低弧度挑射1 方块键+R1(能量槽显示中) 低弧度挑射2 双击方块键 防守(DEFENSE) 名称 键位 逼抢1 X键 按X键即可去抢球,按下R1可提速. 逼抢2 方块键(无球状态) 当对手控球,按下方块键可使玩家的选手一同上前围抢 铲球 方向键+圆圈键 解围 方块键 守门员(GOAL KEEPER) 名称 键位 出击 三角键 手动出击 方向键+L1+三角键 大脚长传 圆圈或方块键+方向键 手抛球 方向键+X键 将球放在地面 R1 定位球(SET PLAY) 名称 键位 角球1(普通) 方向键左,右+圆圈键 角球2(低轨道) 上+R1+圆圈键 角球3(高轨道) R2+圆圈键 角球4(地面) 下+圆圈键 战术角球 X键 单人定位球(短传) 方向键+X键 单人定位球(长传) 操作和角球1,2,3一样 单人定位球(直传身后) 方向键+三角键 单人定位球(射门) 按强弱顺序依次为: 上+方块键 R1+方块键 R2+方块键 下+方块键 按左,右为调节弧度 双人定位球 Select(选择键) 切换双人和单人定位球,包括双人定位球的二人位置. 双人定位球(队员2) 按下L1,其余操作同普通定位球一样. 出奇不意的用更靠近球的队员2主罚 双人定位球(队员1) 队员2先按R3拨球,然后队员1上前强力射门 人墙1 方块键 全体人墙起跳 人墙2 X键 全体人墙不起跳 人墙3 圆圈键 人墙中1-2位队员会前冲并起跳 人墙4 圆圈键+X键 人墙中1-2位队员会前冲大但不会起跳 守门员防守 三角键 在对手罚球一瞬间按下三角键,本方守门员会预先判断 界外球 圆圈键,三角键,X键 圆圈键为大力手抛球 三角键为空档手抛球 X键短距离手抛球 点球(射门) 方向键+方块键 点球(守门) 方向键 共通操作(进攻与防守) 名称 键位 超级取消 方向键+R1+R2 取消队员行动,让他按照玩家的想法行动 卡位抢点(球在空中时) 方向键+R2 战术调整(手动) L2+圆圈键,三角键,方块键,X键 执行圆圈键,三角键,方块键,X键所各自代表的战术,可复数执行 战术调整(半自动) L2 半自动战术调整下,玩家只能执行L2键所代表的战术,其余由AI控制 攻防意识调整 指挥全队的攻防倾向 增加攻击倾向:L2+R1 增加防守倾向:R2 积极接应(固定控制一名选手时) R2 积极接应队友并让队友多传球给自己
采纳率:12%
2过1是按住L1(换人键)传球
不松再穿是空中2过1 松了是地面2过1
挑射是按住L1(换人键)射门 挑射要有非常好的手感
其他的你可以在训练目录里面打开游戏说明进行训练
高级超作都会教你
我用的是手柄.....2过1是传球时按住换人键,球出去后传球的人会向前跑动. 挑射也是按换人键的同时按打门键.其实没有必要问这个....在游戏的过程中调出菜单,会有个教你所有动作的选项,里面包括个种任意球的题法与穿球的传法,内容相当详细,你在练习模式照着提示练练比在这听别人说要强的多.
晕 比赛一开始 恩ESC 在设置里可以看 猪头
很简单2过1:按死换人+短传挑射:按死换人+射门挑传:按死换人+身后
键盘问题?可能是按的太厉害了
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《永恒传说》完美剧情攻略(PSP)
天极网游戏频道
名称:《TALES OF ETERNIA》 类型:RPG 厂商:NAMCO 发售: / PS
媒体:PSP UMD/ PS*3 售价:5040日圆/6800日圆
  一天早上,我们的主角利德按惯例去山顶的了望塔。走到半路隐约看到天空有什么异样,他感到今天和平时不太一样。来到了望塔后看到自己青梅竹马的好友法拉也在这里。呵呵,像她这种野丫头来这里还真是罕见啊^^。原来她也因为看到天空中的异样而来这里看个究竟……这时,突然从天空中落下一个不明物体,见事不妙两人分头跳下望塔……轰的一声,了望塔被不明物体砸成了碎片。
  法拉好奇的赶过去看看那个不明物体到底是什么,利德担心她有危险于是也赶过去。(按X键可以令主角快速行走)之后可以进行一些战斗,这次的战斗系统和前作差不多,战斗中玩家控制主角前后移,按两下前或后可以冲刺。圆圈键是攻击,如果加上方向要素会变成形式的攻击,X键是使用必杀技(目前还没有修得)。另外本作敌人比较厉害,而且很抗打,所以战斗中按方块键进行防御变得十分重要!善加利用会使伤害减到最小。按三角键可以使用道具和其他一些功能。另外这次引入了熟练度的概念,比如主角的斩和刺都有熟练度,这个熟练度会影响到必杀技的修得,再有就是连击数,这个数值越高,得到的经验值也就越多。
  离开了望搭向右侧走,在这里可以得到一些防具和道具,并可以在这里的绿色记录点回复HP(其实可以在这里多转转,这里有一些回复道具和一些料理用道具,并可以熟悉一下本作的战斗系统)。继续向右走,在半路看到一个可爱的生物在那里晃来晃去,好象在等什么似的……。这时利德看到法拉和一个身着异装的少女???在一起,当尝试和那女孩沟通时发现完全听不同她的语言(全是些¥#%-%*#¥%……),这时利德发现那个不明物体要爆炸,于是和大家一起离开,看到法拉没事,这才放心。当利德和那个异族少女接触时,少女身上发出了虹色的光,这使主角感到很奇怪。之后众人回到边境的村庄ラシュアン 。
  在村长家村长告诉利德这个异族少女会给村子带来灾难……村长话音未落,突然从屋外闯进一名和异族少女说同样语言的大汉,显然是冲着那个少女来得。之后发生战斗,虽然敌人攻击力很强,但HP不怎么多,几下就可以解决。打败敌人后,村长好象想起了什么可怕的往事,认为异族少女和以前的大灾难有关……,于是让利德把女孩赶出村!这时法拉气愤的村长和说要是赶走她的话,她也跟着离开。于是利德一行人来到法拉的家……
  法拉给异族少女换上了自己的衣服,并说这样就不会有人认出她来了。利德问她是否真的要离开村子,法拉说一定要找到能理解异族少女语言的人,这时她想起了少年时的玩伴:爱哭的鼻涕虫,现在的大学士基鲁。之后主角也决定和法拉一起旅行。之后众人向“学问之町ミンズ”出发。(其实在出村之前可以好好转转,仔细调查一下坛坛罐罐可以得到不少好东西,并可以从不可思议的料理人处学到一种料理(游戏中隐藏着许多不可思议的料理人,他们会装扮成格式各样的东西,只要找到他们就会传授给主角新的料理,所以在村庄里仔细探索每个角落就变的非常重要。另外,料理在游戏中也扮演着很重要的角色,除了恢复各种数值/状态外,还可以使主角们的攻击力/防御力等数值提高)。另外村长家还可以得到一个道具图鉴(重要道具)。另外在村里还可以找到2枚レンズ)
  出村后西行过桥,在这里大家为了以后旅行方便相互通报了姓名,异服少女一直叫着美露荻、美露荻,之后法拉索性就叫她美露荻^^。之后3人向“学问之町ミンズ”出发。由于目前的敌人较强,所以最好多练练级。过桥后一直往南行,先不要进下方的建筑屋,在环山的空地上好好绕绕可以进入一个隐藏的地点,在这里可以从一位老伯处学会一种战斗的号令,这样在战斗中选择号令指令就可以使用相关的战术(其实在世界各地都有这样的隐藏地点,所以大家闲着没事时可以在地图上好好逛逛)。一直向南走来到“レグルス道场”,在这里可以整理一下装备。在宿屋的2层可以找到一名不可思议的料理人并学到一种新料理。
1(作者:game责任编辑:Brave)
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笔记本手机数码家电《搏击玫瑰》致命诱惑即将出击
10:25&&&&天极网游戏频道
天极游戏专稿,转载请务必注明出处与文章连接
  Konami的性感女孩摔跤游戏将为它带来巨大商机。我们抢先为您带来该作的试玩体验,影象片段,以及更多内幕。
  职业摔跤是作为一种商品来销售的,而性,则可以作为任何一样东西来出售。这就解释了为什么Konami公司下个月晚些时候即将在美国推出的"搏击玫瑰"这一诱人的摔跤游戏可能成为一座货真价实的金山。这一新作似乎使用的是去年发售的WWE SmackDown!这一作品的改良版本引擎。烦恼随之而来,这款由著名的Yuke's 开发工作室制作的全新的摔跤游戏肯定会有些真材实料,但留给广大玩家的疑问仍然不少。因为之前这款作品只是在该年的各大电玩展上(如E3、TGS、Konami玩家日等)才提供试玩,于是它很快成为PS2上最广为人道却又最让人一无所知的游戏之一。幸运的是这种情况很快就会得到改变,我们在Konami会社的朋友提供了可供试玩的"搏击玫瑰",使我们终于可以安心的坐下来仔细品味,而不必去担心身后会有一支单身汉玩家大军急不可耐的抢游戏手柄。
  "搏击玫瑰"(之前被称为'WWX:搏击玫瑰')有着非常直白的游戏概念:控制一名美丽的女孩痛殴她在角斗台上的对手-另一位摔跤美女,直到击倒所有对手成为最终的优胜者。这部作品可能引起了很多的WWX传统FANS的注意,但需要指出的是,这个游戏并不是在一大群的格斗之王,野蛮山洞人或者德克萨斯飓风(职业摔跤手)中打出一条通向优胜的道路,它只不过是为了提供一个与一大群穿着半裸摔跤服的女孩们扭作一团的机会。她们与其说是在进行摔跤,不如说是做诱人的热身运动外加骑在对方身上引人狂喷鼻血更为恰当。这款游戏毫不忌讳的有大量性的表现,在游戏中有多的让人难以置信的暴露镜头――游戏有一个设置选项可以轻易的把角斗手变成体育运动中最火辣的女孩。
  每一个角色当然是各不相同的,但都有一套漂亮的偶像式的行头,看起来非常的幽默,但又很写实。比如调皮的护士Anesthesia,跳着芭蕾进入摔跤场。护士服配着超短裙,蕾丝袜,还有一支体温标插在私处。和她形成对比的,世界冠军邪恶ROSE穿着SM女王服从滕蔓上荡下来,紧跟着的就是一套脱衣舞套路。除了以上两位,还有许多女孩可以选择,比如漂亮女孩Reiko Hinomoto或者Van Halen学院的老师,你梦中的Spencer小姐。真是选择多多。"搏击玫瑰"里的角色很有点迎合所有人偏好的味道。对于"搏击玫瑰",许多人最容易犯的错就是认为它只不过仅仅是养眼的游戏而已。不象其他的类似满足Fans需要的游戏,好象生火死沙滩排球或者其他任何冠以"XX公主"名称的游戏,"搏击玫瑰"还是提供了相当多的游戏帮助机能。它在很多方面借鉴了SmackDown,玩起来很象是同一系列的游戏,都有相同的设计理念:傻瓜一点,轻松一点。
  对象我一样长时间玩SmackDown的玩家来说一开始的游戏控制设置有一点难以习惯,所有的键位都被倒转了!比如方块键,现在被用来打击,三角键用作投技。X键是奔跑键,圆圈键用来压制或退出摔跤台。玩家可以用L1键进行挡隔和反击,这点在SmackDown里想要实现就有点困难了。
  "搏击玫瑰"事实上要比SmackDown难度稍高些,尽管它可以选择的行动并没有后者这么多。在角色运动的时候玩家仍然可以拥有双方向行动选择,只是可选的行动方式少了很多。尽管如此,每名角色的动作还是非常的多并且彼此完全不雷同。这点是SmackDown从来没有做到过的。
  此外,"搏击玫瑰"中的敌方AI非常高,高的可以把你控制的小甜甜打到屁滚尿流。如果选择Hard难度,打败电脑将会是非常困难的。肯定要比你近期玩到过的任何游戏都要花费力气和技巧。
  游戏开发方在游戏人物的动作显示上做到的细致和精确使这款游戏非常酷。20多名可选的游戏角色(其中一半是隐藏的)中的任何一名都由10,000个以上的多边形组成,角色的每一个动作都精心的选择了最佳的(最热闹的?!)视角来表现。这些动作你是不会在其他典型的女性摔跤游戏中找到的。你可以做出Mcichinoku摔,跳跃月球攻击以及各种其他令人印象深刻的强力摔跤技巧。 在游戏时这些跳跃的火爆天使的形常常跃入我脑海。
  作为附加的奖励,"搏击玫瑰"也设置了几个有吸引力的特别游戏选项。其中最脏的一个模式(同时也是最有可能被IGN Xbox的主编Douglass C. Perry在游戏中选用的模式)就是泥浆摔跤赛――角色穿着浴衣,拿着刷子、梯子等作为武器,还加上了老套的吹飞式超级伤害模式。
  游戏中还有一个有趣的设定,在表演模式中可以让玩家去完成各种特定的挑战(就好象EA sport 模式一样),来获得这些女孩的面容、衣着评定。当这些评定达到100%时就可以获得这些女孩佩戴冠军腰带的照片。这些挑战中包括不使用武器进行格斗(你没看错,游戏中有武器设定!)或者使用特定的技巧获得胜利。另外甚至还有全程语音的故事线模式以及自创角色育成系统-当然我们手里的这张试玩版本里还没有收录这一系统。
  我对这款游戏还是有几点不满之处,希望在正式发行版本中可以加以改进。第一点不满之处是玩家不能重新设置键位,设置菜单中仅仅提供了难易度调节、音乐音量调节以及其他几个次要选项的调节。当然这不是什么大不了的缺点,但如果可以做的更人性化细致化那肯定会更好。另一点个人认为的不足之处就是故事线模式中的语音。完完全全的失败!声音很急促,并且有明显的断音。看来这方面还需要花大力气改进。最后一点不满是针对摔抱动作的。在完成摔抱动作到可以自由移动的这段转换过程中偶尔会发生一些轻微的停顿,这使得本来很流畅的动作看起来有点别扭。不过令人感到庆幸的是我们拿到的试玩盘并不是最新的版本,所以我相信这些不足会得到足够的改进。
  总体来说,我对"搏击玫瑰"最终的表现是非常感兴趣的。当我试玩游戏的时候整个办公室的同事(甚至包括那些已婚的男同事)都饶有兴致的挤在我的办公桌前对这个游戏一窥究竟,他们中的绝大多数都看的非常开心。尽管这款游戏很可能无法取代THQ的SmackDown成为THE指定搏击游戏,并且主宰接下来的假期游戏发卖期,(该作本来也无意如此)但这不影响我们在游戏中享受完完全全的快乐。这绝对是一个很好的预兆。如果您想亲自体验一下这款动作游戏,点击我们网页下方的链接,您可以欣赏到从我们的试玩版游戏碟中截取下的一段劲爆的视频片段。在这段视频中收录了几个很酷的角色登场镜头,一些火爆刺激的对局以及一场古典式的泥浆四溅的摔跤赛。下周我们会带来更多的相关内容,敬请期待。
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