暗牧 命中 暴击 法伤。属性。暴击46。急速38。精通40。每次连到50层以上。圣物。2催心魔。2震荡。2暗影释放。

7.3暗牧属性配装输出手法攻略及在M萨墓的应用
作者:kimkuangbio
  本文只针对已经熟练掌握了暗牧基础输出手法,并且能够打出一分钟循环,但却不知道如何再提升的各位。
  神殿区最近涌现各种木桩求教帖。如果真的是装等很低,属性不对,那么还能从基础循环,属性配装,技能优先级给出指导。
  但最近的木桩帖,都是属性合格,装等在主流集团以上,木桩水准也合格,让人搞不懂到底是炫耀木桩dps,还是真的诚心求教
  急速、暴击、精通怎么堆?
  通常推荐
  急速38~40%,暴击30%+,精通随缘
  多目标战斗压缩急速到1W2~1W3(取决于熟练度),提高精通
  个人理解
  暴击30%左右就够了,所触发的暗影幻灵,足够支撑虚空形态45层之前的维持狂乱值功能。然而能否打到极限高层数,取决于急速而不是暴击,因为幻灵数的增多抵不过高层的狂乱流逝
  至于急速属性,我不认为有急速溢出这种说法。越高的急速带来的是更游刃有余的走位和排dot空间。
  举个例子,14000急速在42层左右的狂乱值(催心魔存在)能让你给新刷的3个add上双dot,且并不影响你在50层时发现狂乱过低打不了心爆。而同情况,12000急速的时候只能上3个痛,不然就有翻车的风险
  有没有必要打双神器
  通常推荐
  双神器在多目标Boss可以有效提高DPS,有必要打。单目标boss往往也都起手嗜血,也可以打。
  个人理解
  单目标打双神器的dps提升非常微弱,如果需要在双神器中插入一个满消散(满消散5秒,降低dps太多),那就根本没必要打。
  更何况在M1和M姐妹战斗中,消散是一张非常重要的底牌(星辰碎裂,消月灼,姐妹转阶段)
  然而在聚合体,哈亚坦这种boss战中,第二个神器时往往伴随着第二波ADD怪的满dot,这种提升就非常可观了
  橙装的选择
  通常推荐
  腰带+赛弗斯是标配,适用于各种场合
  个人理解
  M1号和M姐妹无法触发赛弗斯,所以在橙装选择方面可以有另外一种方案。腰带+魂戒+萨莱茵
  萨莱茵可以提高单目标的极限伤害上限,而魂戒则可以弥补吉兆幻灵提供的狂乱值
  如何处理Adds、补Dot
  暗牧的1分钟输出循环中,有两个阶段期间,狂乱值处于危险期
  1. 大概20-25层,狂乱持续降低,达到第一次极限,要用神器+催心魔续命
  2. 在51层-55层,催心魔结束,狂乱持续降低直至掉出虚空
  因此在其他层数期间,可以正常排双dot
  但是在危险期的时候,上dot是一个会让你翻车的行为,这时要么忍住度过危险期,要么只上一个痛蹭个命运buff(虽然这样处理会损失很多dps,但是保证了基础dps循环)
  那么随机应变的处理方式有:提前交暗影魔(25层不交神器,直接催心魔,神器后置),吃一口项链+奥术洪流(把狂乱值拉高,排dot+箭过渡),提前触发赛弗斯(这样危险期会被延后)
  强力暗牧必须具备的素养
  就如文章开头所说,打木桩是一个非常基础的手段,打1000次木桩都不能让你提高任何dps。
  我认为的强力暗牧必须具备预判能力和随机应变能力,而这些都是在实战中才能不断练习的能力
  预判能力:观看dbm时间轴,预计BOSS下一个技能,提前利用虚空箭等瞬发技能进行小碎步移动。典型如M1的碎裂星辰(靠近柱子),M绝望体的点名合体(靠近合体光柱),M姐妹满月集合
  随机应变能力:各种例子实在太多,无法一一举例。消散是一张重要的底牌,请勿随便乱交。能够领悟到随机应变,可以让你dps比大多数人更优化
  萨墓各boss的一些小tips
  1. M1快死亡时,可以提前交催心魔并逐渐靠近boss。当然了冲榜肯定要放地狱火刷数据
  2. M2法系boss读条结束时,近战往往没法第一时间到位,可以关注抢断这次读条(这次必定是在高层形态,触发赛弗斯收益极大)
  3. M哈亚坦触发赛弗斯,1357波小怪用沉默角斗士触发,2468波用奥术洪流触发,CD完美
  4. M主母吃5鱼前(BOSS刚转P3)的多头蛇分担千万别去,保证吃满5鱼buff提高的dps夸张的很
  最后的话
  不知不觉写了那么多字,但是回归本贴标题,置顶的精华帖是黑暗中的指明灯,并且H大也不停的在更新,如果你有关注的话。
  本文很多细节都搬运了H大和轩总的精华帖,我只是结合了大神的观点和自己的观点。在此鸣谢2位先驱者。
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wow5.2暗牧 输出 循环 以及 属性问题。
现在我急速8200+命中满。暴击3200左右
精通2600+。 无buff状态。
木桩 大概是 5w5
是不是略低啊,
然后我加的专精是暗影魔的那个。而且我是采药。开场就采药那个加急速的技能+暗影魔。暗影尖刺X2 一个 心爆。暗影尖刺X2 一个心爆。然后上buff看情...
我有更好的答案
这是5.1输出循环。主要的2个输出天赋我点的是乱和触发瞬发震暴那个,雕文改了,瞬发尖刺已经不触发瞬发心暴了,尖刺基本可以移出技能条了,最后一个点的光晕,命中15%,智力大于急速大于暴击大于精通,急速断点。单体输出循环震暴,痛,触,鞭子,震暴好了就用,痛和触在剩2,3秒的时候补,三球,宏(饰品崔心魔吸血鬼拥抱药水工程手套这些可以绑在一起做个宏)瘟疫,鞭子乱。哪个亮了按哪个,斩杀阶段加进去两次灭就可以。群体输出我是挨个上痛,蓝怕不够上两个触,灼烧、哪个亮了按哪个,鞭子乱和灼烧取决于怪多少,2,3个的话鞭子乱大于灼烧。光晕的话很少,用我都是移动跑位时弥补DPS的。至于2段鞭挞用不好的话还是读3段的吧。以上都是个人理解
采纳率:34%
不正确,都5.2了你是真不知道球机制早就变了还是来卖萌的
我是真不知道
好吧,现在是心爆和第一次灭能获得球,最多叠三层,由瘟疫消耗。基本循环是卡cd心爆,保持触痛,3球瘟疫,灭没有变化,摧心魔和90大招都卡cd扔。如果你点摧心魔尖刺基本不在循环里
哦 ……第一次灭给球这个我知。 瘟疫要三球啊。好吧。而且 尖刺就等同于废了啊。。郁闷
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《魔兽世界》7.2.5暗牧Raid属性权重指南
来源:游戏堡
&  今天小编给大家带来的就是魔兽世界7.2.5暗牧Raid属性权重指南,相信很多玩家都想要了解一下,那么就跟小编一起来看看魔兽世界7.2.5暗牧Raid属性权重攻略吧!&  简介:&  暗牧7.2.5补丁带来了一些轻微的变动:&  天赋 摧心魔 狂乱获取从每次攻击获得4狂乱提高到了每次攻击获得8狂乱&  心灵震爆伤害提高13%&  精神鞭笞伤害提高18%&  虚空箭伤害提高10%&  暗言术:痛的伤害提高了10%&  T19四件套现在提供2.5s无冷却的虚空箭,从4.0s下调&  T20两件套让你的精神鞭笞的每一次伤害增加下一次震爆3%的伤害,以及额外获取1狂乱,最高叠加10层&  T20四件套让你的狂乱流逝速度降低10%(疯入膏肓天赋下降低5%)&  这些改动看似很小,但是他们对暗牧的影响很大。&  首先,随着摧心魔获取狂乱的200%提升,在大部分情况下,摧心魔取代了能量灌注成为这一层天赋的最佳选择。(能量灌注大概在4-5个Add甚至更多的情况下才能超过摧心魔带来的提升)。&  其次,四件套T20的提升是巨大的。对比7.1.5-7.2.0时代,在7.2.5时代你将可以保持更高层的虚空形态。&  关于急速权重的解释:&  随着版本改动,急速价值在所有情况下都获得了显著的提高。急速在7.1.5由于虚空形态流速的增加收益有所下降。增加了流速,意味着你会更快的掉出虚空形态,而增加急速并不能明显提高你虚空形态的持续时间。在这种情况下,你的暴击和精通会使你在相同层级的虚空形态下专注制造更多伤害。&  降低流速则有相反的影响;4T20降低流速,它增加了急速的价值,因此现在急速会比7.15-7.2时期更显著的提高你的虚空形态层数。&  急速在吉兆和萨莱茵天赋下受到的影响不同是因为虚空形态下狂乱的流失速度:&  吉兆,它可以增加狂乱值获取,大概13000急速附近效果显著。&  萨莱茵,则需要更多的急速达到类似水平。&  对比吉兆,萨莱茵需要达到相同的DPS水平需要急速达到相当高(高于15000)。这种急速的要求是不合理不现实的,尤其是在早期阶段。然而它们之间的整体差异是微不足道的,所以我们更倾向于在萨莱茵天赋选择其他副属性提升。&  简单来说,7.2为什么急速收益偏低,是因为流速增长太迅速,急速赶不上流速,所以在12000之后,急速的增加将很难再提高你所能达到的最大虚空形态层数。&  7.2.5则不然,流速的降低,让你堆更高急速更容易打到更高层数,所以急速的收益有了更高的上限(阈值),所以你值得堆更高的急速来确保你能打更高层数。&  关于精通权重下降的解释:&  精通权重下降并不是因为没有考虑多目标。&  主要原因在于4T19的退出,让虚空箭的占比大幅度下降。(7.2.0在单目标下虚空箭占比可以达到第一,多目标也不差)&  因此精通的收益有巨幅下滑。&  又因为单体技能的提升以及急速收益的方法,暴击受益于全部技能,因此急速、暴击异军突起。&  多目标下精通依然是收益不错的。但是综合萨格拉斯之墓副本战斗类型多为单体、伪单体Add,精通受限。&  精通受益技能仅三个,也是导致精通受限的原因。&  因此,在未来版本,精通在多目标类型可能超过暴击,但差距不会很大。单体、伪单体战斗类型依然是急速暴击最优。&  未来配装将更倾向于急速暴击,而不是急速精通。&  主流天赋-摧心魔 的急速断点&  以上就是小编带来的全部内容,更多精彩内容请关注游戏堡。&  魔兽世界7.0军团再临&  版本预告动画&  出场人物介绍&  PVP天赋改动&  新职业恶魔猎手&  职业技能
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