剑网三光明密道烈焰掌焰霜衣怎么收集,需要锻造十级,然后锻造材料来源是独孤世家 什么声望需尊 敬重什么意思?

《剑网3》25人英雄千雷殿攻略 BOSS技能打法详解
柳秀岳 &w,8分钟,8分钟后的下一个千雷招来,秒全团。普通攻击外功伤害麒麟矿车伤害吸收盾:9w/86.4w100-50-25-0,三个阶段。麒麟矿车会均匀分散到围绕着战斗场地的矿车轨道上,当对轨道机关造成伤害时,所有麒麟矿车都会围绕着矿车轨道逆时针移动。战斗中,柳秀岳会频繁的施放以下技能:云凰斩、熔断、断空雷切、闪鸣真枪(P2)。当柳秀岳获得不同五行buff时,其技能会得到相应的强化。虽然技能机制非常繁杂,但是实际上并不需要你完全记住这些东西,只需要记住:云凰斩躲开面向4层前换T;熔断无视;断空雷切无属性不管,带属性小轻功躲避;闪鸣真枪躲开圈;中debuff导电出人群;其他的靠指挥即可。云凰斩:1秒施法。(火加强)当施法结束时,目标处于柳秀岳5尺以内,则对其造成阳性内功伤害,并叠加1层debuff烙伤/灼烧·焰,每秒造成阳性内功伤害,持续30秒。此时如果命中目标debuff烙伤/灼烧·焰层数为5层,那么吞噬debuff烙伤/灼烧·焰,并会在目标位置施放6尺aoe造成阳性内功伤害,并额外对这个目标造成20000阳性内功伤害。如果柳秀岳自身存在buff火,那么额外释放:(即同时施放两个云凰斩...即使第一个没有被打中也会放出来第二个)1层buff火——那么释放120°5尺aoe造成阳性内功伤害,同时使命中目标再获得1层debuff烙伤/灼烧·焰,每秒造成阳性内功伤害,持续30秒。2层buff火——那么释放180°5尺aoe造成阳性内功伤害,同时命中玩家再获得1层debuff烙伤/灼烧·焰,每秒造成阳性内功伤害,持续30秒;此时如果debuff烙伤/灼烧·焰&2层,那么吞噬debuff烙伤/灼烧·焰,并根据吞噬的层数造成:(3层)、(4层)、(5层)阳性内功伤害。3层buff火——那么释放180°15尺aoe造成阳性内功伤害,同时命中玩家再获得1层debuff烙伤/灼烧·焰,每秒造成阳性内功伤害,持续30秒;同时根据此时debuff烙伤/灼烧·焰的层数造成:(1层)、(2层)、(3层)、(4层)、(5层)阳性内功伤害。(此时debuff烙伤/灼烧·焰不会消失)熔断:2秒施法。(金加强)10人可以打断,25人无法打断。施法结束后对目标造成外功伤害,同时降低这个目标的武器耐久度3/6,如果柳秀岳自身获得buff金,那么熔断会被加强:1层buff金——释放技能熔断:结束后对目标造成外功伤害,同时降低这个目标的武器耐久度3/6点。2层buff金——释放技能熔断:结束后对目标造成外功伤害,同时降低这个目标的武器耐久度3/6点以及几率获得debuff缴械,持续5秒。3层buff金——释放技能熔断:结束后对目标造成外功伤害,同时降低这个目标的武器耐久度3/6点以及几率获得debuff眩晕(强制,无视免控),持续3秒和必定获得debuff所有防御降低50%,持续10秒。额外的,如果你已经获得了debuff石化,那么就不会再眩晕你。(如果你用的是橙武,那么这个耐久应该会减少4/7)柳秀岳选择随机目标,向其跳跃过去(即使你在空中,他也会跟着你到空中...然)后施放:断空雷切:(所有属性加强)对5尺范围所有玩家造成外功伤害。只有扶摇最高点可以躲避,下同。如果柳秀岳自身获得任意属性效果,则额外施放对应技能:(即5尺断空雷切和下面技能的两次aoe都有并附带其特殊效果)火:8尺aoe,阳性内功伤害。1-3层buff火——造成、、外功伤害,同时命中玩家叠加debuff烙伤/debuff灼烧·焰*(1-3层)。此时如果命中目标debuff烙伤/灼烧·焰层数为5层,那么吞噬debuff烙伤/灼烧·焰,并会在目标位置施放6尺aoe造成阳性内功伤害,并额外对这个目标造成20000阳性内功伤害。水:阴性内功伤害。1层buff水——8尺aoe,造成外功伤害,同时命中玩家叠加debuff导电,持续18秒;2层buff水——8尺aoe,造成外功伤害,同时命中玩家叠加debuff导电,持续18秒;同时落地位置出现雷电溶液,对5尺内所有玩家每次造成外功伤害并且也叠加debuff导电,持续18秒;3层buff水——10尺aoe,造成外功伤害,命中玩家叠加debuff导电,持续18秒;同时落地位置出现雷电溶液,对8尺内所有玩家每次造成外功伤害并且也叠加debuff导电,持续18秒。debuff导电,每3秒,对周围6尺范围内玩家造成9800外功伤害并按照某个几率获得debuff眩晕3秒。金:8尺aoe,混元内功伤害。1层buff金——造成外功伤害,柳秀岳获得buff吸收盾,吸收500000伤害,持续10秒,每命中一个玩家叠加一层;2层buff金——造成外功伤害,柳秀岳获得buff反伤盾,反弹所有类型伤害10%,持续10秒,每命中一个玩家叠加一层;3层buff金——造成外功伤害,柳秀岳获得buff无敌,持续1秒,命中多人则累积时间。木:8尺aoe,毒性内功伤害,断空雷切·木最多命中5名玩家。1层buff木——造成外功伤害,柳秀岳回复最多0.7%*命中玩家数量的血量;(估算数值)2层buff木——造成外功伤害,被命中玩家内力值减少60%;(估算数值)3层buff木——造成外功伤害,柳秀岳回复最多0.7%*命中玩家数量的血量以及最被命中玩家内力值减少60%。(估算数值)土:8尺aoe,外功伤害。1层buff土——造成外功伤害;2层buff土——造成外功伤害,同时命中目标获得debuff厚土,持续20秒以及debuff定身,持续2秒,同时额外获得一层debuff石化预警;3层buff土——造成外功伤害,同时命中目标获得debuff石化,持续到天荒地老。debuff厚土,如果不移动,那么每秒叠加debuff石化预警,持续3秒,当debuff石化预警叠加到5层时,变为debuff石化。只要获得debuff石化,即使重伤,也无法在战斗中复活。P2阶段后,断空雷切施放同时,柳秀岳会再凝聚内力对正前方施放一到狭长的刀气:双雷震: &对正面30°长距离范围内所有玩家造成3500外功伤害,如果命中目标获得debuff导电,那么会在目标位置施放导电aoe造成100000外功伤害并将目标击飞同时额外受到18000外功伤害。千雷招来30秒前,场地四周固定的2个相对水火麒麟会施放火流/水流。焦狱炼铁/冰窟冷却: &水火麒麟向锻造台方向倾注火流/水流,矿车/锻造台/柳秀岳均可以受到火流/水流影响。当水流/火流开始倾倒后,随机一个矿车会获得:debuff焦狱炼铁/冰窟冷却,免疫所有伤害,持续2分钟。当矿车/锻造台阻拦在火流/水流通道中间时,矿车/锻造台会持续获得debuff熔火/熔水,持续15秒,可叠加;锻造台受到的debuff熔火/熔水,会影响千雷招来结束时是否附带额外技能极海深寒/炉心融解。当玩家受到火流影响时,玩家每次受到3000阳性内功伤害,同时叠加debuff灼伤,使受到的阳性内功伤害每层提高5%,最多叠加12层,持续30秒。1个玩家即可以阻拦火流通道。当玩家受到水流影响时,玩家每次受到3000阴性内功伤害,同时叠加debuff水邪,使受到的阴性内功伤害每层提高5%,最多叠加12层,持续30秒以及获得debuff导电。1个玩家即可以阻拦水流通道。当锻造台受到水流影响时,锻造台10尺内会被水流充满,触碰这些水流的玩家每次受到290阴性内功伤害并添加debuff导电和debuff淬水之寒,降低1%加速和0.3%内功伤害,最多叠加10层。火流/水流通道最多维持30秒。当火流/水流通道结束后,柳秀岳就会立即施放千雷招来。水流可以消除debuff焦狱炼铁;火流可以消除debuff冰窟冷却。千雷招来:(木和土加强)核心技能 &每分钟后出现(每分钟可能延迟几秒),清空场上所有浮空的锻造材料。凭借以千雷殿为基招来的雷电,通过引雷孔将雷电之力汇聚,当雷电之力汇聚到柳秀岳手中的五行锤时,柳秀岳会凭借五行锤中灌注的雷电之力在场地中间的锻造台来融合多种的锻造材料获得其五行特性。柳秀岳准备开始汇聚雷电之力时,将会清空所有内力值。硫磺岩:火寒水石:水木材:木土块:土合金块:金当柳秀岳开始施放千雷招来时就会优先选择一(P1P2)/二(P3)种锻造材料,当11秒后,才会开始以雷电之力瞬间依次融合所有被打出矿车浮空的锻造材料。柳秀岳合成属性的步骤为: &如果存在1种材料,直接加到自身获得最终属性。如果存在2种或者以上材料,柳秀岳先将自己选择的材料与自身属性合成,再选择玩家所选的材料与自身属性合成。玩家可以通过打破麒麟矿车的伤害吸收盾来将矿车中的锻造材料打出;当麒麟矿车的伤害吸收盾消失时,会将其中对应的材料浮空,随后麒麟矿车会再次获得伤害吸收盾。如果矿车对应的锻造材料已经出现,那么即使之后再次击破麒麟矿车的伤害吸收盾也不会再次打出浮空的材料。虽然任何时候都可以攻击麒麟矿车,但是仅有千雷招来(也就是柳秀岳回到场地中间出现雷电特效)开始施放到合成结束期间,攻击矿车打出锻造材料才有意义。浮空的材料最多存在30秒(目前来说没有意义)第一/二阶段(100%-50%-25%): &千雷招来的时候如果自身没有携带任何属性,那么随机选择一种属性。如果自身已经有了对应属性,那么下一轮一定选择与自身相同的属性。(即+1)第三阶段(25%)开始,如果柳秀岳: &随机/按照相生顺序选择两种可以相生属性的材料。再下一次千雷招来会以水→木→火→土→金→水的相生顺序循环(下一个+2)。特殊的,如果P3第二次千雷招来前,柳秀岳身上为火时,下一次依旧会选择木+火,即最终依旧是火而不会按照相生规则循环。(如果按照相生规则的话那么应该会选择火+土最终为土才对,这个可能属于ai上的bug吧)当柳秀岳融合所有浮空的锻造材料后,施放千雷招来aoe:对9尺外所有玩家造成/60000外功伤害;对4尺内所有玩家造成/120000外功伤害,并获得debuff眩晕。伤害高低由当前柳秀岳的内力值多少来决定:0%-45%为7000;千雷招来施放后内力值不变。50%-65%为46000;千雷招来施放后内力值减少50%70%-100%为60000。千雷招来施放后内力值减少70%如果此时锻造台此前被火流/水流倾倒(取决于debuff熔火/熔水),那么同时会释放炉心融解的/60000全屏外功伤害或者极海深寒的/60000全屏外功伤害并使命中玩家附带debuff导电(注意携带这个debuff导电如果被5尺的断空雷切或者千雷招来命中,将会触发触电aoe造成6尺内100000外功伤害)。(炉心融解/极海深寒伤害扶摇最高点可以躲避,不过一般不用;并且因为debuff熔火/熔水的持续时间太短的问题,所以如果之前水流/火流结束后,千雷招来略微延迟施放了,那么就会导致这个对应的技能无法施放....相当于你可以完全当这个技能不存在)当柳秀岳施放千雷招来开始到结束期间,持续获得buff大地惊雷,吸收100000所有伤害,持续10秒。此时不论如何都无法对柳秀岳造成伤害。只要buff大地惊雷被打掉一层,柳秀岳就会恢复5%的内力值。如果柳秀岳施放千雷招来结束后当前融合所有材料后为2层土,那么会获得buff免疫外功伤害,持续40秒;3层土,那么会获得buff无敌,持续3分钟;1层木,那么柳秀岳获得buff回春,每秒回复少量血量,持续10秒;2层木,那么柳秀岳回复5%的血量;3层木,那么柳秀岳回复10%的血量,并自身获得buff盛气,造成的所有伤害提高100%,一直持续到3层木消失。从第二阶段(50%)开始,非千雷招来期间,柳秀岳会施放雷王加持:将雷电加持到锻造台周围,此时对靠近锻造台5尺内的玩家每次造成20000外功伤害。每次千雷招来开始施放时,雷王加持消失。闪鸣真枪:(水加强) &P2后,加入到每轮千雷招来之间的填充技能。并拥有20秒施放间隔。如果技能就绪,那么需等待当前技能结束后再施放。柳秀岳注视随机目标,然后目标头顶刷新npc雷溶石,随后利用雷溶石通过引雷孔将雷电凝聚到目标位置:闪鸣真枪对目标4尺范围造成外功伤害,雷溶石会在4秒后落下蕴含雷电的溶液,对5尺范围内玩家每次造成外功伤害,同时触碰溶液后会让玩家获得debuff导电,持续18秒。如果柳秀岳自身有buff水,那么闪鸣真枪技能会被加强:1层buff水——闪鸣真枪对目标6尺范围造成外功伤害,被命中的玩家位置上方刷新npc雷溶石,雷溶石会在4秒后落下蕴含雷电的溶液,当雷电溶液出现大约3秒右后对5尺范围内玩家每次造成外功伤害,同时触碰溶液后会让玩家获得debuff导电,持续18秒。2层buff水——闪鸣真枪对目标8尺范围造成外功伤害,被命中的玩家位置上方刷新npc雷溶石,雷溶石会在4秒后落下蕴含雷电的溶液,当雷电溶液出现瞬间对8尺范围内玩家每次造成外功伤害,同时触碰溶液后会让玩家获得debuff导电,持续18秒。3层buff水——闪鸣真枪对目标8尺范围造成外功伤害,被命中的玩家位置上方刷新npc雷溶石,雷溶石会在4秒后落下蕴含雷电的溶液,当雷电溶液出现瞬间对8尺范围内玩家每次造成外功伤害,同时触碰溶液后会让玩家获得debuff导电,持续18秒。debuff导电,每3秒,对周围6尺范围内玩家造成9800外功伤害并依照某个几率获得debuff眩晕。雷溶石落下的溶液可以在扶摇以及二段跳较高的高度躲避。当柳秀岳在没有释放其他技能的时候,其目标靠近矿车轨道时,会因为目标接近导电的轨道而施放雷电之力将目标眩晕并造成伤害:麒麟刀: &目标获得debuff眩晕,持续3秒,然后对目标位置施放4尺aoe伤害造成外功伤害,无法扶摇躲避。五行: &相生:金生水,水生木,木生火,火生土,土生金.相克:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金.相生:(前一个是加进去的属性,后一个是本身存在的属性)1金+1-3水=2-3水1木+1-3火=2-3火1土+1-3金=2-3金1水+1-3木=2-3木1火+1-3土=2-3土1水+1-3金=2-3水1火+1-3木=2-3火1金+1-3土=2-3金1木+1-3水=2-3木1土+1-3火=2-3土相克:(前一个是加进去的属性,后一个是本身存在的属性)1金+1火=1火1木+1金=1金1土+1木=1木1水+1土=1土1火+1水=1水1金+1木=01木+1土=01土+1水=01水+1火=01火+1金=0debuff软化debuff劣化debuff弱化debuff脆化debuff碳化当不同属性被相互抵消时,获得以上debuff。软化——阴性内功伤害提高20%劣化——混元内功伤害提高20%弱化——毒性内功伤害提高20%脆化——外功伤害提高20%碳化——阳性内功伤害提高20%均持续30秒。不同属性需要应对的技能:火,当前T的高伤害以及断空雷切的附带dot烙伤水,断空雷切命中玩家获得的deubff导电,非常麻烦而且会影响到闪鸣真枪技能金,命中玩家后的吸收盾或者反伤、无敌效果,影响dps;熔断某种程度上来说可以无视。木,频繁的回血,相对来说也是影响dps土,绝对不能超过1层,否则极大的影响dps可能情况太多,所以只能先说说不同属性间的转换:柳秀岳选择属性最终加成为:(注意前后顺序)火1-3——火1-3+土块(土1)=土2-3——火1-3+寒水石(水1)=火0-2,debuff脆化,外功伤害提高20%——火1-3+土块(土1)+合金块(金1)=金2-3——火1-3+土块(土1)+木材(木1)=土1-2,debuff劣化,混元内功伤害提高20%+金无变化,+木反而变多了金1-3——金1-3+寒水石(水1)=水2-3——金1-3+硫磺岩(火1)=金0-2,debuff碳化,阳性内功伤害提高20%——金1-3+寒水石(水1)+木材(木1)=木2-3——金1-3+寒水石(水1)+土块(土1)=水1-2,debuff弱化,毒性内功伤害提高20%+木无变化,+土反而变多了木1-3——木1-3+硫磺石(火1)=火2-3——木1-3+合金块(金1)=木0-2,debuff软化,阴性内功伤害提高20%——木1-3+硫磺石(火1)+土块(土1)=土2-3——木1-3+硫磺石(火1)+寒水石(水1)=火1-2,debuff脆化,外功伤害提高20%+土无变化,+水反而变多了水1-3——水1-3+木材(木1)=木2-3——水1-3+土块(土1)=水0-2,debuff弱化,毒性内功伤害提高20%——水1-3+木材(木1)+硫磺石(火1)=火2-3——水1-3+木材(木1)+合金块(金1)=木1-2,debuff软化,阴性内功伤害提高20%+火无变化,+金反而变多了土1-3——土1-3+合金块(金1)=金2-3——土1-3+木材(木1)=土0-2,debuff劣化,混元内功伤害提高20%——土1-3+合金块(金1)+寒水石(水1)=水2-3——土1-3+合金块(金1)+硫磺岩(火1)=金1-2,debuff碳化,阳性内功伤害提高20%+水无变化,+火反而变多了因为每次千雷招来期间有12秒左右的时间无法输出(取决于是否提前停手防止千雷招来秒人)8分钟时间,大概会施放7次千雷招来,即狂暴前最终能够输出的时间只有400秒左右在到第一次千雷招来期间,至少需要50w左右的dps才能有充足的dps在狂暴前击杀。如何消除debuff焦狱炼铁/冰窟冷却: &让一个治疗在机关这一侧帮忙挡火流的同时打轨道机关。开怪的时候,直接先将4个水火麒麟给堵住。只要水流/火流出现,那么就无脑打轨道机关,一边打让其他人观察debuff炼狱角铁/冰窟冷却在哪个车上,等待debuff消掉就不打了。(不要等找到debuff了再去打轨道机关,那样如果矿车离的很远时间就不足以跑到对应水火麒麟的位置)但是需要注意,就算以最快的速度去推车了,也不一定能够消掉debuff的哦。(这个取决于水流/火流之前矿车的分布位置)如果只是为了一次过/抢甲/非常善于推车,那么只能选择去打轨道机关消buff的办法,因此还需要安排至少2个人挡线(只用挡水线即可),但是那样会导致dps略微偏低(这是因为断空雷切会随机点名跳过去的原因导致近战输出不方便,而挡线的2个人是分开站的)。其他时候我都建议看脸,直接打轨道机关2次挡住水火麒麟就行,毕竟,就算你想去推车消buff,那也不一定能消到。尤其是在野团这种不确定因素太多的地方。云凰斩: &如果没有火buff或者不超过2层,那么直接无视就行了。就算5层debuff灼烧·焰的结算aoe伤害也不会秒人,强刷就行了。换不换T随你。一旦火buff达到3层,那么一定记得将柳秀岳背对大团,同时当云凰斩的时候立即开减伤。(因为这个云凰斩是阳性内功伤害,一般我们都是用的外防T)熔断:无视断空雷切: &贯穿全程的,也是非常恶心的技能。(尤其是跳来跳去的)主要说说躲不躲的问题。1-3火下的伤害,实际上短时间都可以强刷(前提是治疗足够多,并且只是在于rush的时候),所以躲不躲随缘。但是如果之前T被云凰斩打中,那么下一次断空雷切可能导致T的debuff灼烧达到5层从而引爆伤害,此时再算上断空雷切的伤害会导致团灭,所以T尽可能躲避这个断空雷切,否则就减伤无敌硬抗,1-3水,这个就是非常恶心的buff了,不论如何必须去躲避,否则只要命中3-4个人,带着debuff导电在人群,那么瞬间就会团灭。尤其注意3水情况下的断空雷切,会加到范围到10尺(原本为8尺)。1金,打中后带吸收盾,因为吸收盾的数值比较高50w,所以如果不躲那么会导致团队dps大幅度降低,跟上面那个水的恶心程度也差不多,虽然不会导致团灭,但是会导致你打的慢,最终还是团灭。2金,打中后叠加反伤层数,很明显,上面那个是降低dps但是不会团灭,而这个就是逼着你完全没法打,1层反伤就10%,那么只要打中3-4个人,反伤达到30%-40%,基本上一个技能就可以把自己反死。3金,这个类似1金。1木,因为这个命中回血有一个很特殊的机制:对你造成伤害后,剩余伤害血量的百分比,后退2个小数点后,为boss回复血量(即断空雷切打中后你剩余60%血量,那么boss回复0.6%的血量),同时断空雷切·木有技能命中上限5人,故而最多大概会回血2.5%-3.5%。并且因为命中数为5个人,所以必须全团都躲才能有明显效果。2木,命中扣篮60%,对于有蓝职业来说非常恶心,不过恶心也只是在断空雷切超过2次的情况下,所以依旧能硬抗。3木,这个最大的难点在于千雷招来结算后会附带100%伤害提升,所以断空雷切不躲会将非T职业秒掉。1土,这是所有属性buff增强里面最特殊的,1土下的断空雷切伤害最高(比2土3土,不考虑增益下),所以会导致一次断空雷切伤害达到2w7左右(减去外防),如果治疗不足连跳的话,第二次或者第一次就需要给减伤。2土,命中带定身以及厚土,定身无所谓,主要是厚土会导致你必须不停移动,对于施法职业很恶心,所以该躲还是要躲。3土,命中=咸鱼因为超过1层buff属性的断空雷切一般都是在25%也就是P3之后出现的,那么因为这个阶段的闪鸣真枪技能,将会导致断空雷切的施放数量相对P1减少,所以需要应对的比较危险的断空雷切时,第一次可以考虑抱团山河,然后第二次分散躲避/集体扶摇,第三次算你脸黑。闪鸣真枪: &基本都是抱团移动,虽然实际上现在的闪鸣真枪真的很弱。闪鸣真枪施放前柳秀岳会切换目标,你可以以此来提前判断。头上出现雷溶石后,即使脚下出了雷溶液圈,也不会立即出现伤害(而是要延迟一段时间),所以不需要马上去躲这个东西,慢慢卡好攻击距离正常输出即可(尤其是近战),等boss动了在一起走(当然T和远程dps治疗还是优先走比较方便)。千雷招来: &打矿石这种事情各显神通吧。大部分矿车都会公用一个npc模板,但是水矿车则是单独用一个,所以一般都可以以水矿车为标准来制定特殊的方法。水流/火流结束后,必定接上千雷招来,哪怕当前在释放其他技能。一般利用4-9尺没有伤害的机制,打出矿石后立即回位即可。不过也可以利用千雷招来的分等级伤害机制来获得充足的打矿车时间:看好水流/火流结束倒计时剩余0秒停手即可,反正柳秀岳马上会获得伤害吸收盾,无论怎么打都是没有用的,反而还会增加千雷招来的伤害。如果某次蓝太多,利用笑傲光阴或者自己的减伤硬抗都是可以的。(但是笑傲光阴不可以每轮都有哦,因为实际上是最快也要69秒才能获得一次)如果P3之前柳秀岳身上有属性,那么:千雷招来必然会使当前属性+2,所以无脑打这个相克的属性即可。如果P3之前柳秀岳身上没有属性,那么:因为会选择2个相生矿石的问题,所以也就只是P3后的第一次千雷招来需要你分析找到相克的属性。(P3后的第二次千雷招来属性会因为水→木→火→土→金→水的循环问题,让你可以提前知道下一个属性是什么,这样也就能提前知道需要打的是哪一个相克矿车)不过就算P3第一次的千雷招来你懵逼不知道打哪一个,那完全不打也是可以的:如果最终为2火(没打到相克的),这个强刷/山河/扶摇/小轻功等等躲避断空雷切即可,其他无所谓。下一次,肯定是土,那么第二次打木克掉一层,最终为2土。如果最终为1火(打掉了相克的),还是跟上面一样....,下一次也必然是土,那么第二次打掉木克掉一层,最终依旧为2土。当然,并不是所有属性都可以和上面的火简单应对,如果起手就2土,那么会因为结算附带免疫外功伤害buff导致dps降低太多,这样也会打到狂暴团灭。P3后的第一次属性如果是水,那么团灭几率很大。如果是金,变相降低了dps,同时下一次必然为2水,那么....非常容易灭团。如果遇上这两种情况,那么只能说你黑了。推车不看脸的打法: &一般因为dps限制,所以我也不会安排人去挡线。轨道机关这边抱团,然后在两个水麒麟之间小范围左右挪动用以躲避闪鸣真枪。同时打轨道机关的人站人群,只要水流/火流出现就无脑打轨道机关,直到没有无敌buff为止。(当然如果离得远不一定能消掉)因为不挡线的原因,所以中间锻造台10尺以内不能站人;如果需要打的矿车在对角,那么扶摇或者走到侧面在聂云过去打即可。这样的打法因为是硬抗千雷招来,所以必须控制好柳秀岳的蓝量,千雷招来时候一定停手。应急用笑傲光阴减伤。以下为2种特殊的处理办法,如果对团队了解程度较高可以参考。野团还是别看了。P3,也就是25%之后千雷招来会出2个相生属性:因为一定是按照这个顺序:水→木→火→土→金→水如果P3两个相生属性最后终为:第一轮:0+木+火=2火-水=1火;第二轮:1火+火+土=3土-木=2土,此时获得buff免疫外功伤害,持续40秒。注意第二轮,此时柳秀岳血量已经很低并且接近狂暴了,所以如果依旧打相克的属性会使得柳秀岳获得buff免疫外功伤害导致dps变低至少一半,从而拖到狂暴可能都打不死。故而建议这一轮是打相生的,来跳过土属性:第二轮:1火+火+土=3土+金=3金,断空雷切附带buff无敌,持续1秒,命中累计时间。这样下用3金的效果来替代2土的效果,毕竟断空雷切是可以躲的。如果P3两个相生属性最后终为:第一轮:0+金+水=2水-土=1水,断空雷切附带debuff导电,闪鸣真枪范围加大一点点第二轮:1水+水+木=3木-金=2木,回血5%同理,为了避免这个5%的回血,那么可以选择跳过木属性:第二轮:1水+水+木=3木+火=3火。用于rush的情况下比回血好得多。只有以上2种需要注意,其他无所谓。
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另一方面,安庆绪虽然失去了长安,但是刚刚在洛阳登上帝位的他依然野心勃勃。10万大军坐镇范阳,大燕依然控制着中原最重要的部分。
至德二年,唐肃宗派郭子仪为先锋领朔方军由灵武出兵,广平王李俶为督军与李承寀借来的回纥兵组成联合大军,开启收复两京的序幕。
长安复归大唐后,天策与玄甲苍云军南下,同年10月与朔方军在白马汇合准备收复东都洛阳。各方各派的武林人士也在平定永王之乱后赶来相助。
全新开放的洛阳内城依江割据。其中光复区有同文书馆、大理寺、白马寺等知名景观,敌占区则有诸多战略要地。随着战事的深入,中原侠士决定护卫李倓乔装的李俶进入上阳宫。
全新的史诗级秘境再度展开,潼关外枫华谷被俘的老将哥舒翰在虽然百般不愿也挡在了玩家面前。伪燕王安庆绪、拜月长老黑齿元佑、山狼曹炎烈、红衣教圣女月华、疯丐沈眠风、白善郎独孤修、风雷刀谷柳愚首徒柳绯君等众多高手将与大唐联军和中原武林决一死战。
【方士携“里世界”惊现江湖 焕然一新的游戏体验】
备受广大侠士期待的方士和“里世界”也将在“风骨霸刀”资料片中推出。基于位面技术打造,里世界充满了与现实游戏世界不同的规则,比如轻功不消耗气力,侠士可以行走于水面,弱者可能是强者,强者可以更强。里世界中有隐藏的任务,有未知的挑战,有与现实世界千丝万缕的关系。许多过往错过的人和事物将能在里世界中寻求到某种意义上的延续。
全新赛季也随着新团队秘境、新玩法的推出再度开启,同时郭大侠宣布,历经今年12个月的超长赛季后,《剑网3》今后都将回归6个月的经典设定,新校服指日可待!
【四大家族齐聚 全新门派霸刀亮相】
“一教两盟三魔,四家五剑六派。”从《剑网3》公测以来,江湖中就有了这样的传说。其中的四家,指的是蜀中唐、河朔柳、西湖叶、千岛杨四大家族。九天中的柳五爷是霸刀的老庄主,侠士熟知的叶(柳)琦菲、神算多多、月弄痕、独孤九、长孙笑都与霸刀渊源深厚。
中州北望霜风起,零落寒星欲曙天。倚醉扬刀破泱漭,直纵长虹贯阑干。
寥落尘寰数十载,何曾开眼论豪英。刀光起处鲸吞海,誓将浮名敬死生。
在《剑网3》七周年之际,柳家霸刀山庄终于再次走上历史的舞台。
燕赵之地,千百年来风冻雪冷,自古便多出慷慨悲歌的大英雄。霸刀的故事同样曲折。
在魏晋南北朝的时候有九位志同道合的年轻人为了建立大同世界结束中原大地的纷争创建了九天。其中之一,是一位刀法大师和锻造宗匠,他名叫柳沧,出身于河朔世家柳家。
霸刀山庄位于黄河以北,背靠太行山,山庄建筑有魏晋风格,占地面积极广。柳家一族三百余年家族兴旺而不倒,被时人视为北魏以来南北朝和隋唐武林中屈指可数的大世家。在藏剑山庄崛起之前,霸刀山庄向来是足堪与唐门分庭抗礼的大势力。
霸刀山庄每隔数年,便会举办一次扬刀大会,历次扬刀大会皆会吸引大江南北的诸多豪杰英雄前往捧场,其时群豪汇聚,可谓风光无限。当藏剑的崛起使得霸刀的名字越来越黯淡。藏剑短短几年,不仅出了很多名剑,甚至在兵器的打造上可以与霸刀媲美。加上藏剑五侠的名气,人们渐渐把霸刀淡忘。
霸刀柳五的吞吴刀在50年前可谓所向披靡。然而寒来暑往,日月如流,柳五爷的年岁渐长,日益老迈,霸刀山庄的地位却也一年不如一年。如今年岁近百的柳五爷自从失去了儿子柳浮云后,每天都疯疯癫癫的度过。
——当然以上是世人皆知的剧情,同时早在《剑网3》公测时就曾经通过碑铭、书籍和任务的方式埋下了诸多伏笔,在发布会的现场将真相随着门派剧情歌大白天下。
【霸刀势力背景:河朔百年世家】
柳家立足河朔三百年间,在江湖风雨中与朝堂诸曹之上皆有建树,柳家先后与独孤世家、陇西李氏、长孙世家等大族结交;更曾因故与高句丽武林、北周宇文皇族、天后本家武氏、范阳卢氏成为了宿敌。
【霸刀服饰设计:紫色调和毛皮元素】
霸刀门派弟子的服饰继承了经典设定,采取了富贵紫色作为主色调,配以北方毛皮和皮革作为主要设计元素,有的弟子发型如刀法一样豪放,有的则保留了世家的风范。
【霸刀武器设定:2把刀3种组合用法】
霸刀弟子身上常常背有2把刀,但2把刀可以做3种用法,即双刀、长刀、鞘刀。霸刀武学以刀法和腿法见长,3套刀法配合3套体态身法,可以让霸刀应对多种情况。体态是霸刀最重要的组成部分,不同体态下霸刀的刀法截然不同,就连移动与战斗待机的方式也会随之改变。
双刀的用法是,一手长刀,一手反手短刀,讲究灵活多变,配合快速绝伦的身法与防守反击的套路。长刀刀法沉稳,适合单对单的长期消耗稳扎稳打,同时也具备很强的范围攻击能力。鞘刀以远程刀气伤敌。霸刀刀气为其武学最为精妙部分,刀气过后劲力残留,刀气杀伤力强大,而且可以阻断敌人。霸刀腿法伶俐,配合体态与刀法混合使用更加是变化无穷。
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责任编辑:杨钊_NG1004
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