亚索死亡先知大招和护甲后有百分之五十护甲穿透,加上穿甲弓就有百分之85护甲穿透?百分比穿透是这样算的吗?

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S6总决赛杰斯火了 他到底强在哪?护甲与护甲穿透机制的探讨
S6总决赛杰斯火了 他到底强在哪?护甲与护甲穿透机制的探讨
S6总决赛杰斯火了,已经有无数的强队选出了这个曾经火热过一段时间的英雄,让他出任了上路并承担一个伤害输出者的角色,借着这波热潮排位中也不断有老杰斯涌出,而且各大媒体、视频作者也开始出这个英雄的攻略/视频。但是真正把这个英雄推上风口浪尖的一场比赛,正是昨日RNG与TSM的比赛,虽然TSM的最终输掉了比赛,但是上单Hauntzer选取的杰斯却采用了一套非常极端的出装,让我们先来看看这个万恶之源——Hauntzer选取了黑切、大轻语、锯齿匕首三个不同的穿透装备,现场解说则直接说这套装备非常针对RNG的上单的波比。小编当时也在看比赛,就觉得这个出装非常有想法,但是当我们赛后谈起这场比赛时,这套出装到底能起到多大的作用?能穿透多少护甲?却并没有一个人能给出一个较为肯定的答案。为了搞清楚这些问题,弄清楚杰斯强在哪里为什么这么火热,小编查阅了英雄联盟英文官网以及英文维基百科之后,得到了一些结论,但是要进一步说明,我们需要先来深入谈谈本赛季大红大紫的护甲穿透装备。减护甲与护甲穿透在英雄联盟这个游戏中,虽然护甲只是一个单一的属性,但是对抗护甲的方式其实有两种——减护甲与护甲穿透。再加上两者减少护甲的方式都有两种形势,分别是百分比与固定数值,就导致英雄联盟整个游戏中一共有4种针对护甲这一属性的对抗手段:百分比减护甲百分比护甲穿透固定数值减护甲固定数值护甲穿透那么问题来了,这4个属性到底有什么区别呢?这4个属性自然都可以起到减少对方护甲的作用,但其最关键的区别,是4个属性在真正计算减护甲时的计算先后顺序不同,按照官方的说法,这4个属性的计算先后顺序为:最优先:固定数值减护甲由于固定数值减护甲是最优先计算的,因此在大部分情况下这一属性只对低护甲值的单位有较大作用。其次:百分比减护甲百分比减护甲实际上对高护甲值英雄有最大的打击,由于其在计算护甲穿透之前计算,因此往往会成为减少护甲数值最高的一个属性,是名副其实的坦克杀手。再次:百分比护甲穿透百分比护甲穿透同样也主要针对高护甲目标,但是当有百分比减护甲属性存在时,会对百分比护甲穿透属性的实际效果进行缩减,这也就是为什么黑切很少配合大轻语的原因。最低优先度:固定数值护甲穿透固定护甲穿透是一个非常优秀的属性,在面对低护甲目标时能让自己的物理伤害无限接近于真实伤害,但需要注意的是在针对高护甲目标时,一定要搭配百分比减护甲/护甲穿透才能起到比较好的效果。这样出装的杰斯能穿透多少护甲?在了解了这些之后,我们回到之前的问题,Hauntzer这样出装的杰斯到底能穿透护甲?在本场比赛的30分钟左右波比凭借其W技能的被动,拥有总计高达260点左右护甲的护甲(其中有88点基础护甲以及172点额外护甲),如果场上的杰斯攻击这样一个波比,则波比的护甲会受到以下的削减:1、固定数值减护甲:无2、百分比减护甲:杰斯R技能切换为炮形态,下一击减少25%护甲;黑切提供总计30%减护甲。百分比减护甲同时对基础护甲与额外护甲生效,但是两种减护甲是乘法叠加,所以护甲数值会由260点降低到136.5点。3、百分比护甲穿透:大轻语提供45%额外护甲穿透。在上一步的计算中额外护甲其实已经由172降低到了90.3点,所以大轻语总计会降低波比40.635护甲,即此时护甲数值由136.5降低到95.865。4、固定数值护甲穿透锯齿匕首提供10点护甲穿透,即波比最终的有效护甲数值为85.865点,这个护甲数值可以减少45%即将到来的物理伤害。那么杰斯到底强在哪里?杰斯的强大自然与护甲穿透有关系,但这并不能成为他上场的唯一理由,我们稍微总结一下杰斯的强势点,可以将其上场的原因归结为以下几点:Poke强力:这是大家都能想到的一点,杰斯本来就是Poke流中的佼佼者,关于这一点不用做过多的解释。R技能提供的减护甲:杰斯R技能炮形态的第一下攻击在高等级时可以直接减少对方25%总护甲,由于减护甲的计算在护甲穿透之前,因此这个技能往往能为杰斯提供最大数值护甲削减,因此在线上耗血、团战打爆发的时候,先利用R技能降低敌方的护甲将大幅度提高自己的后续伤害。单次换血中的低法力值消耗:在拳头几次的版本更迭中,明显看得出他们更希望杰斯去近战肉搏,6.6版本大幅降低了锤形态E技能的法力值消耗,6.17版本中又大幅度降低了锤形态Q技能法力值消耗,使得QAE的小连招只需花费80点法力值,而炮形态QE配合的Poke一次就需要耗费130点法力值。法力值消耗的减少,也是这个版本中职业选手放弃女神泪、做出更多穿透装的根本原因。R技能锤形态加成的改动:6.17版本中R技能变成锤形态后的第一次攻击额外伤害加成由0.4AP调整为0.4额外AD,使得刚才提到的QAE小连招的伤害有了质的飞跃,配合炮形态的减护甲,使得杰斯在前期就能打出非常夸张的伤害。我们是否还有更多选择?S6整个赛季,护甲穿透装备总体都非常强势,而那些拥有不同类型削减护甲手段的英雄能让这些护甲穿透道具发挥更大的能力,杰斯已经登上比赛了,那么我们在路人局中是否能开发出一些不一样的英雄呢?拥有固定数值减护甲技能的英雄库奇、内瑟斯、拉莫斯。拥有百分比减护甲技能的英雄嘉文四世、杰斯、凯尔、克莫格、雷克顿、塞恩、特朗德尔、厄加特、蔚、孙悟空、赵信。拥有百分比护甲穿透技能的英雄德莱厄斯、亚索、普朗克。
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我趣科技 版权所有 川网文[9号 蜀ICP备号-4类型:大小:3.4MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略亚索无缝E教学 大神级亚索教你最新版无缝E时间:这个版本亚索能打上中,因为热诚的加强,使得亚索获得超高收益,中单亚索对线现版本的众多英雄,中路AP基本都具有清线快,打团有足够的AOE伤害,亚索打中,打团就处于非常尴尬的位置,而全输出的亚索,会被集火秒掉,所以要点肉装,上单亚索和中路亚索不同,但是对线基本一样,堆肉装来混日子,先送几波,打团来几波爆炸连招,就躺赢了(开玩笑的),下面就介绍一下亚索的技能和出装、连招and技巧。技能分析:(被动)浪客之道亚索的暴击几率翻倍。此外,亚索会在移动时积攒一层护盾。护盾会在他受到来自英雄或野怪的伤害时触发。分析:亚索只要出两件暴击装就足以达到满暴击,让亚索每一刀都出血,移动会增加护盾值,满了就会获得一层护盾,用来保护亚索来让他打出更多伤害,所以每走一步就会加一点,玩亚索是需要走A的,盾挡的伤害以等级来计算。(Q)斩刚闪亚索向前出剑,造成物理伤害在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续10秒。在积攒2层旋风烈斩效果后,斩钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。分析:Q是一个多变得技能,释放两次技能就会获得旋风,旋风是击飞效果,也是配合自身技能的重要技能,可以EQ打出AOE物理伤害,也可以留风,用E上去Q(W)风之障壁形成一个气流之墙,可以阻挡敌方的所有飞行道具,持续4秒。分析:我认为这技能是联盟中很OP的一个技能,可以挡敌方的飞行道具,打团时丢个风墙来帮队友挡掉大部分伤害,不过这技能并不是无敌,不能挡穿透的技能(奥巴马Q 光辉R等等)。(E)踏前斩向目标敌人突进,造成魔法伤害。每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升至50%。在10/9/8/7/6秒内无法对相同敌人重复施放。如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。分析:亚索玩得好就是看E技能用的好不好,很多时候这技能就会救你很多次,每次要打伤害的时候,先E一两个兵来增加伤害。(R)狂风绝息斩闪烁到一个被击飞的敌方英雄身边,造成200/300/400(+1.5)物理伤害,并使范围内的所有被击飞的敌人在空中多停留1秒。获得满额的剑意值,并重置斩钢闪的旋风烈斩层数。在接下来的15秒里,亚索会获得50%的护甲穿透加成——这个效果能够无视目标的来自装备、增益、符文和天赋的护甲值。分析:这技能改变了亚索的打团时机,没有击飞的阵容会使亚索自行Q来获得旋风,没开R就死了,所以玩亚索阵容得有击飞的英雄,不然会处于一个很尴尬的地位,R完会获得百分之50的护甲穿透,50%!天赋嗜血亚索在残血时,亚索的护盾、风墙配合战争领主的嗜血,让亚索更容易残血反杀,在团战中存活时间更长热诚亚索热诚因为加强了,亚索本是需要平A的英雄,只要EAQ就几乎满层了,在对线基本处于强势。还有不灭亚索不灭之握亚索在之前坦克版本很火,不过现在用的人越来越少,因为有比它更好的基石符文印记*6攻击速度 *3攻击符印*9高级护甲雕纹*9魔法抗性精华*2攻击速度 *1攻击力技能加点主E副Q,有大点大。E技能能让亚索E的更快,更灵活,补兵更轻松,每点一次E,E的CD就会减少。装备推荐对面AP多AD多绿叉和无尽是亚索的标配装,能让亚索打出非常高的伤害,对线AP英雄,我们可以选择带多兰盾,因为多蓝盾可以回血,我们如果有1100可以不急着出攻速装,可以选择出防具鞋子来恶心敌人,只求稳,能打消耗也能补兵,补兵对亚索来说至关重要,亚索是非常怕控制的,如果对面就直接针对你,你还是乖乖搞个复活甲吧。玩法前期线上打法,由于E技能可以叠加伤害,所以亚索最好线E两下小兵逐渐靠近敌人,然后再直接E脸上A几下,可以抢2级,学Q技能立马上去搞,如果对面走,你就往回撤就好了,前期很多时候都需要小兵帮你打伤害,有风墙的时候,可以上去消耗,然后放个W挡技能和远程小兵伤害。在团战时,如果我方队伍中有石头人、猴子、酒桶这类群体击飞英雄时,亚索在团战中就可以轻松的大到敌方后排,但是即使我方有英雄可以提供群体击飞,亚索在团战中也要尽量让自己身上有旋风,在队友大招开的并不好的时候,可以在队友吸收完控制技能后,第二时间再选择自己用吹风切后排。亚索的风墙如果释放得当,完全可以改变一场团战的局势,在一些的狭窄地形非常有利于亚索的发挥,满级的风墙可以将路口完全封住,让敌方后排的双C位打不出伤害。如果敌方后排过于灵活的话,亚索不妨把大招交给敌方前排,利用放完大招后的穿甲效果,帮助亚索打出更多的输出。心得技巧1:EQAR吹起后a一下再R,操作并不复杂但是考验手速,这样做的目的,是让亚索的爆发伤害最大化,不过上面介绍的符文,可以直接AR。2:EQ闪EQ闪和青钢影的E闪是一个道理,通过闪现,使击飞效果可以一同位移,这样就能在敌人防不胜防。首先要有风,可以EQ小兵立马闪现去目标上,也可以EQ敌方前排闪现到目标上,手速快的情况下可以在1秒内全部完成,对面后排不会有反应时间。3:Q闪Q闪就像字面说的那样,这是确定你能必杀敌方的操作,不然就尴尬了。4:W+Q旋风当你有风的时候,W可以取消你Q的抬手动作,实现风墙出风,这个难度一点都没。进阶版技巧1:Q(有风)EQ R这个技巧是你有风的时候,Qcd是1.33的时候可以做到,Q起手,可以直接EQ目标然后R,也可以丢Q给目标,EQ小兵立刻R2:EQ(有风) EQ R有风的情况下,敌方在小兵旁边的时候,可以EQ小兵且击飞目标,然后EQ目标接上大招,这个要多练,难度中等3:EQ(有风)闪 EQ R这个和EQEQR一样,只是多了个闪现,这个可以不需要目标在小兵旁边也可以击飞R,这个是要手速,难度:高4:无缝E无缝E和瑞文光速QAQA一个原理,E一下点一下地板再E,也可以设置键,把大笑设置自己习惯的键,E一下大笑再E,也可以实现无缝E,这个需要感觉,节奏。5:E穿野怪往靠近墙的野怪E一下即可穿墙,技巧是点地板按S。6:Q英雄不吸小兵仇恨在远程小兵平A动作没结束的时候,Q一下英雄,然后往后走,即可不吸仇恨。7:细节处理问题很多时候亚索只想到E去打,没帮自己想过退路,抢6级,有风的情况下,还差一个兵的经验,向目标丢风,然后A掉小兵,点大招,让别人措不及防,还有兵线处理问题,这个玩多了就渐渐懂了。练习方法可以和朋友开个自定义,让他们站着给你练习,练好基本功AE AE AE ,EQ EQ EQ,然后就一个一个的练,说容易不容易,说难不难,两个字:多玩组合分析搭配亚索的英雄猴子 石头人 (带击飞的都可以)亚索克制的英雄(没位移且具有飞行道具的英雄)因为W技能的关系,让亚索非常克制他们克制亚索的英雄(爆发高英雄)鳄鱼本身技能伤害太高,且有控制,让亚索非常难受,亚索打鳄鱼就只有3个技能,天使E可以打掉亚索的护盾,有无敌盾,亚索很怕爆发高的英雄,有控制技能的都可以和亚索玩玩以上就是亚索的基本玩法本人只能提供基础玩法,其他都是要练出来的,比如无缝连E,需要节奏感,和有意识的留风,都是玩多了就越来越会玩了,遇到的对手越强,就越求稳!而不是无脑的上去E来E去,就是想秀,只要你稳了,你就真的玩好亚索了。(ERROR:15) & 访客不能直接访问英雄联盟亚索大招之后有50%的穿甲效果,如果出了穿甲弓,那个这个穿甲效果怎样结算?_百度知道
英雄联盟亚索大招之后有50%的穿甲效果,如果出了穿甲弓,那个这个穿甲效果怎样结算?
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亚索的50%穿甲对基础护甲无效,只对装备 符文天赋 和英雄技能增加的护甲有效,而轻语则无视35%全部护甲,这点要记住,玩亚索后期补个轻语,不管他削减多少护甲,出个伤害对肉会高很多
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