王者荣耀会火多久会一直火下去吗

王者荣耀:为什么达摩一直都这么火?看完这个被动你就知道!
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  达摩是王者荣耀中一直都出场率较高的英雄,几乎所有的射手和法师都很害怕达摩,尤其是一个团战中不轻易出现的达摩。那么为什么达摩会这么受到欢迎呢?又有什么英雄可以克制达摩呢?看完达摩的这个被动你就知道为什么了!    大家都觉得达摩最厉害的当然是夺命剪刀脚,的确大招的输出和控制都很强势,但如果没有二技能的提供的被动,达摩也不会有那么强势的表现。二技能的被动就是减甲!一级时每一拳可以减少敌人20点护甲,一共5拳,全都命中即可减少100点护甲,配合上百穿则可以减少对面200点护甲,一级时坦克可能也就才200点护甲,更别说刺客法师射手这类护甲天生就很低的英雄了!    达摩的二技能减甲带来的最大效果就是让达摩即便半肉出装也能打出不俗的伤害。即便到了后期,百穿铭文+二技能减甲+暗影战斧减甲也足够让我们在打输出时接近真实伤害。那么每一次攻击都会对敌人带来沉重的打击。而且达摩的生存能力也很强,中期射手压根打不穿达摩的防御,只能造成很低的伤害!    达摩的被动技能可以让达摩回血,并且增加护甲,最烦的是增加护甲,三层可以叠加240点,这让其在前中期对面还没有破甲弓的时候减免大量的伤害。让其不用出很多防御装也能抗住敌人的伤害。一技能又有位移的效果,冷却时间也只有6秒,逃生能力也很强。被动提供的回血虽然不多,但是必要时说不定就成为拯救你的技能。    最后不得不说达摩的大招,大招玩的好的达摩才叫达摩,不然只能作为一个菜鸡。达摩的大招初始伤害不算非常高,但是可以提供击退的效果,并且还有眩晕的可能。一旦击退到地形上还可以解锁一个新的技能。这个技能就厉害了,会对敌人再造成一次大招的伤害不说,并且还附带目标已损生命值20%的额外伤害。    大招的斩杀效果让其成为了终极英雄之一,即便是面对坦克的时候,这一技能也可以打出不俗的效果,更何况中后期达摩只要暗影战斧,冰脉+反甲或者暴烈之甲出来之后,秒掉对面的脆皮射手简直太容易了。就算经济落后能换掉对面一个输出达摩就赚到了!更何况大招也不是只踢一个人,如果能踢到对面两三个英雄,那基本上就稳赢了。可以这么说达摩是所有英雄中位数不多可以逆袭的英雄!即便逆风只要秒掉对面输出,翻盘指日可待!
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王者荣耀: 再火的游戏也逃不过游戏什么周期的命运?
王者荣耀: 再火的游戏也逃不过游戏什么周期的命运?
Hello大家好,这里是闲人电竞!王者荣耀手游,自打推出以后就一发不可收拾,从开始的打LOL啊,到现在的打王者啊。可是不知道从什么时候开始,身边的小伙伴陆陆续续的表示要脱坑?而且根据数据显示,王者的用户活跃总数也呈现 了下降趋势!那么问题就来了,导致玩家流失的原因是什么呢?1. 游戏玩家严重低龄化小学生太多,导致游戏喷子,智障玩家过多。玻璃心,挂机党,游戏玩着玩着,突然就来一句问候父母的话,然后就是离线挂机。而且这些人完全不会听取队友的意见,进游戏秒选什么的都是经常的事。2. 举报机制的不合理性虽然设立了举报机制,但是对有游戏中的演员来说,根本毫无用处,只要有助攻跟参团率,根本不会被扣分。而且就算被扣分,3分5分也毫无影响。3. 审美疲劳每个游戏都有自己的生命周期,对于手游来说,一年已经很长了,虽然天美也一直推陈出新,不断更新各种的玩法,但是新的游戏层出不清,加上最近吃鸡手游的活跃,玩家的离去也是意料之中的。那么小伙伴们觉得 王者荣耀会不会过气呢?可以留言讨论一下哦!
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《王者荣耀》会火多久
我有更好的答案
你看LOL火了多久……
看热度吧 看玩家的人流量以及下载量
这要看腾讯是否一直会认真的做这款游戏。如果这款游戏能够在质量上和人性化上不断纷改进,那么这款游戏就会久盛不蓑。
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《全民超神》之后的《王者荣耀》为啥反而更火?
&独步江湖&
来自:荣耀畅玩4X CHE-TL00H
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08:48 上传
作为一个重度游戏爱好者,超神,荣耀,LOL都已经玩了很久了 LOL之前一直在打,从S2打起,但是因为每一把都耗时30分钟以上,对于工作狗来讲玩一把是非常奢侈的。 就我来讲,我先知道的是《英雄战记》,但是口碑没有,所以也没去下载。 然后公司出了《全民超神》,咦,和LOL差不多嘛?时间也不会花很久,英雄看着也不错,除了一些说不上来的小问题,还是可以玩的。 然后突然周围的人都开始玩《王者荣耀》了。。。万万没想到这就是回炉重造的英雄战记。。
说一点差别: 1.网络连接 网络真的是太重要了啊!之前玩超神,一断线要再连上不知道要多久啊!(摔),王者对这方面就优化了很多,即使网络比较差也可以玩。
2.英雄背景 lol有什么各个大陆,王者有三国历史人物背景,超神的xx之神?navie..超神的背景是完全架空的,毫无个性可言,让人很难有代入感,所以很难像lol发展到后期有同人和延续性。
3.英雄养成 超神的英雄简直刷到哭,攒一个厉害的要花费很大的成本,活活一养成游戏。 王者的模式简单很多,无非就是符文天赋之类的可以合成置换,而且每次合成一个,那个动画砰的一样让人感觉很爽。
4.游戏平衡 超神之前拿人民币买的英雄简直逆天,怎么样都打不过,另外很难翻盘,开局优势可以一直持续到最后。 王者就算是人民币玩家,也就是体现在你抽符文可能会抽到比较厉害的,平时更新较多,修修改改削弱一些强势的英雄感觉还能玩(宫本好强啊!我们去削刀妹吧_(:з」∠)_
5.操作手感 超神点触操作走位不够精准,手感一般,每次滑摇杆感觉使出吃奶的力,我的盖伦还走的那么慢。 王者虽然也有通病,但是比超神稍微好一些吧个人感觉
6.排位系统 同游戏平衡一样的问题,超神不打不会掉,下面的玩家一直无法登顶so sad,不开心要卸载。 王者更像LOL,一段时间不打就掉下来了。
7.主播直播 前期超神做的还挺好的,斗鱼的流量还算不错,只是那些比赛的主持人真的太Low,后期超神并没有重视。 王者请了Faker,万万没想到等网络上比较有影响力的一些人做直播,并且做了大量宣传,做足了噱头,数据一下子就上来了(话说Faker前几天被RNG吊打。。) 还有一些别的点: 超神前期不支持ipad,王者支持 超神最大入口是pve,荣耀是pvp 王者测试数据好,所以内部给的资源多。 王者妹子多,妹子多,妹子多。 说了这么多…还是说一点超神的好,其实超神之前的画面还是做的比王者好的!!王者的画质一直是渣啊。 但,毕竟前期游戏的可玩性还是高于一切的。 还有一个不成文的规律..腾讯的游戏被骂的才能活下去。
还有就是做减法、缩短游戏时长、舍弃没必要的装备和英雄养成;做加法、增加画面效果、增加英雄数量,最重要的是什么:
最像英雄联盟!
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