现在已经没人多玩ndss上的三国志大战天了吗

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卡片战略《三国志大战·天》掌机新作再登场
精彩内容推荐  SEGA 发表,将于今年夏季在 NDS 推出以大型电玩即时卡片动作战略游戏《三国志大战》系列为题材的新作《三国志大战·天》,并同步开设预告网站,供玩家参考。  《三国志大战·天》是以 2007 年底在日本推出营运的大型电玩版《三国志大战 3》为基础所制作,承袭前作《三国志大战 DS》的触控操作玩法,并加入众多新要素。  游戏承袭《三国志大战 DS》的基本构成,让玩家以触控笔操作下画面代表三国武将的卡片,进行即时的战场攻防。采用 3 代的内容为基础,加入‘军师卡’与‘奥义计量表’等新系统,并强化计略演出效果,画面配置则是由前作的纵向显示改为横向显示。  NDS《三国志大战·天》预定 2008 年夏季推出,价格未定。
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NDS 《三国志大战》深入系统研究补遗(2)
发表时间: 23:48 来源:tgbus 作者:daer 
兵法一览: 兵法 说明 效果(LV1) LvUP MASTER 取得条件 再起の法 复活中的我方复活时间减少 20.5秒 +0.5秒 25秒 初期取得 正兵の法 我方武力上升(+2) 8秒 +0.5秒 5カウント- 速军の法 我方移动速度上升(1.5倍) 16.5
兵法一览:兵法 说明 效果(LV1) LvUP MASTER 取得条件再起の法 复活中的我方复活时间减少 20.5秒 +0.5秒 25秒 初期取得正兵の法 我方武力上升(+2) 8秒 +0.5秒 5カウント-速军の法 我方移动速度上升(1.5倍) 16.5秒 +0.5秒 9カウント 骑兵使用40回连环の法 敌方移动速度下降(0.5倍) 9秒 +0.5秒 5カウント 弓兵使用40回增援の法 我方兵力恢复 26% +1% 35%恢复 枪兵使用40回冲军の法 我方武力上升(+4)移动速度下降(0.25倍) 8秒 +0.5秒 5カウント 武力8以上武将使用120回再建の法 我军的栅栏再建 栅栏受到的伤害恢复 强度3.4恢复 +强度0.4恢复& 强度7恢复 持有“栅”的武将使用30回神速の大攻势 我方骑兵的武力增加(+2)速度上升(2倍) 8秒 +0.5秒 5カウント 骑兵使用300回车轮の大攻势 我方枪兵武力上升(+1)枪对全方向进行无敌攻击 8秒 +0.5秒 5カウント 枪兵使用300回远弓の大攻势 我方弓兵武力增加(+3)射程距离增加(1.6倍) 8秒 +0.5秒 5カウント 弓兵使用300回魏军の大攻势 魏军的我方武力上升(+3) 8秒 +0.5秒 5カウント 骑兵使用100回蜀军の大攻势 蜀军的我方武力上升(+3) 8秒 +0.5秒 5カウント 枪兵使用100回吴军の大攻势 吴军的我方武力上升(+3) 8秒 +0.5秒 5カウント 弓兵使用100回西涼军の大攻势 西涼军的我方武力上升(+3) 8秒 +0.5秒 5カウント 武力8以上的武将使用60回袁绍军の大攻势 袁绍军的我方武力上升(+3) 8秒 +0.5秒 5カウント 攻城兵使用20回他势の大攻势 他军的我方武力上升(+3) 8秒 +0.5秒 5カウント 象兵使用20回
  必须要该兵法达到MASTER才有可能得到外传 使用MASTER兵法结束战斗后随机得到兵法外传 兵法外传有可能在任意一个模式中获得*外传分"左传"和"右传"2种兵法 装备可能的左传 装备可能的右传 再起の法 士气、增援、速军 士气、正兵、增援正兵の法 士气、再起、速军 士气、再起、增援、正兵速军の法 士气、再起、速军 士气、再起、增援、正兵连环の法 士气、速军、正兵 士气、增援、再建增援の法 士气、再起、速军 士气、再起、正兵冲军の法 士气、再起、速军、再建 士气、再起、增援、正兵再建の法 士气、再起、速军 士气、再起、增援、正兵神速の大攻势 士气、再起、速军、远弓 士气、再起、増援、车轮车轮の大攻势 士气、再起、速军、远弓 士气、再起、増援、神速远弓の大攻势 士气、再起、速军、车轮 士气、再起、増援、神速魏军の大攻势 士气、再起、速军 士气、再起、増援、速军蜀军の大攻势 士气、再起、速军、増援 士气、再起、増援吴军の大攻势 士气、再起、速军 士气、再起、増援、再建西涼军の大攻势 士气、再起、速军 士气、再起、増援、速军袁绍军の大攻势 士气、再起、速军、正兵 士气、再起、増援他军の大攻势 士气、再起、速军、正兵 士气、再起、増援
兵法外传效果外传 说明士气 士气0.25上升再起 复活时间6秒缩短正兵 武力+1速军 速度x1.5增援 兵力10%恢复再建 栅强度2恢复神速 骑兵武力+1 速度x2车轮 枪兵武力+1 车轮状态远弓 弓兵武力+1 射程x1.6
各个势力的特征
魏骑兵多枪兵少,并且枪兵的武力偏低。「魏武の大号令」、「神速の大号令」、「後方指揮」、「刹那の号令」等优秀的全体强化计策很多,超绝强化和超绝号令几乎没有。拥有「反計」「雲散」「弱体化」「浄化」「防護」「連環」等技巧性计策,无论是先使用还是后使用,甚至在敌人发动计策之后都能够迅速采取对策是最大的优点。同时拥有效果时间长短的计策,在局地战时选择的余地很多。并且魏是拥有最多伏兵和舞蹈人员的势力。熟练掌握之后不容易输,但是因为文官基本都武力不高所以开局比较脆弱。伤害计策大水计是范围极大的计策。这个势力以骑兵为主体,所以强调的是集团战,适合中上级玩家使用。
蜀枪兵多,弓兵少,并且弓兵武力低。但是拥有少数高武力骑兵和珍贵的攻城兵。全体强化只有大车轮号令,刘备大德和八卦阵法,但是单体强化很多,并且有强力的超绝强化和超绝号令桃园之誓。武将的个人能力很优秀,有不少人有多个特技。妨害计策有连环和挑发,伤害计策则是落雷。拥有枪击能力的高武力的枪兵在混战时可以说是最强的兵种,并且攻城力极高,一发逆转完全可能。这个势力可以说是上手容易,到达完美的境界比较困难的一个势力。
吴弓兵多骑兵少,骑兵和枪兵的武力都比较低。吴和蜀一样全体强化匮乏,取而代之的是强力的超绝强化和蓄力计。超绝强化基本是用自己的命来换一时绝高武力的自爆计策。拥有防珊和魅力特技的武将很多,开局利用防珊防守,后发制人是主要作战方式。缺点是没有直接对抗对方集团冲锋手段,所以火计的作用显得异常重要。火计是所有伤害计里面最好用的,很多人都把火计作为主要计策使用。但是成也火计败也火计,很多败北的情况就是火计没有瞄准想烧的对手。还有一个打发就是严防死守,利用大量的防珊和优秀的计策来严防死守,再使用直接扣对方城池的小乔流星之舞。这个实力的打发比较依靠计策,属于初中级玩家使用。天敌是全骑兵阵型。
西凉强力骑兵和高武力人才的集中地,缺点是1个枪兵都没有。全体强化和单体强化大量聚集,但是有消减自己城池的副作用。代表是董卓的暴虐一部分计策所需要的士气很低,所以2,3个势力的混合阵型比较多。但是大部分武将智力不高。对妨害和伤害计基本没有抵抗力。对策唯有封印之计先发制人。伤害计策为毒计,也是比较好用的计策。最有特征的组合为全骑兵阵型,拥有高度技巧的玩家可以打出很华丽的作战。属于高级别玩家的最爱。
袁军兵种最为平衡的势力,骑兵,枪兵,弓兵,步兵,攻城兵的武力都很高。但是没有cost2以上的超强武将。以返还士气的强化计策为主,全体强化则是士气越高增加武力越高的荣光大号令和我方部队越多武力增加越高的大兵力爆进。这个势力是单纯拼武力的话占绝对优势,弱点和西凉一样,武将高武力却低智力,妨害计策是弱点。良好的全局观和集团作战的思想必须掌握,属于中级偏上的使用难度。
其他势力简称他军,兵种为步兵为多,但是却拥有其他势力没有的象兵。全员能力极端,高武力低智力。复活的特计很多,会给人种打不完的感觉。天变是和其他势力组合才能发挥的计策。
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请教个三国志大战天ds的问题
帖子561&精华&积分9110&激骚-1630 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
1,请问军师卡是怎么回事,我看了下卡片上没有军师标志啊 2,武将特技都是游戏开始后自动发动吗,比如说防栅,伏兵 3,我把弓箭手放在城内是否可对城外敌兵产生攻击效果
大将军领冀州牧
帖子13659&精华&积分21298&激骚675 度&爱车BICYCLE&主机3DS WII NDS XO&相机&手机&注册时间&
1.我不知道你问的啥意思,天里一共有20张军师卡,新手包里会撕个陈群出来,组卡包的时候有个选项可以选择军师的啊。
2.防栅是游戏开始自动发动的,伏兵需要武将靠近敌将才会发动,募兵则是武将没参加战斗的时候就会自动回血。
4.新手的话不推荐魏势力,骑兵在DS上操作太难,因为没有多点触摸。多用用无脑吴国挺好,但是很难刷高评价。
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大将军领冀州牧
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1.我不知道你问的啥意思,天里一共有20张军师卡,新手包里会撕个陈群出来,组卡包的时候有个选项可以选择军师的啊。
2.防栅是游戏开始自动发动的,伏兵需要武将靠近敌将才会发动,募兵则是武将没参加战斗的时候就会自动回血。
4.新手的话不推荐魏势力,骑兵在DS上操作太难,因为没有多点触摸。多用用无脑吴国挺好,但是很难刷高评价。
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sigouqishi
帖子11647&精华&积分37514&激骚1578 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
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1。军师卡不是横的么?和普通卡片不一样吧。
2。如楼上所说
4。玩吴国打打普通电脑话带一堆栅栏,徐盛召唤+吕蒙麻痹弓号令。操作要求不算高。
大将军领冀州牧
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另外推荐一个简单无脑组合,日文WIKI上有,开幕精兵。
靠这组合可以轻松虐过所有普通+困难电脑,外加S评价。
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帖子13992&精华&积分37538&激骚1671 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
mark楼上的
帖子6863&精华&积分17605&激骚227 度&爱车11路&主机无&相机60D&手机&注册时间&
刷评价最好的貌似是纯武力压制
那时候用的是R太史慈,UC张飞,R庞德,张梁,再加个攻城车貌似。
上手士气召唤援护兵
帖子561&精华&积分9110&激骚-1630 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
引用:原帖由 lyt777 于
09:57 发表
1.我不知道你问的啥意思,天里一共有20张军师卡,新手包里会撕个陈群出来,组卡包的时候有个选项可以选择军师的啊。
2.防栅是游戏开始自动发动的,伏兵需要武将靠近敌将才会发动,募兵则是武将没参加战斗的时候就会 ... 那军师卡与武将卡有什么功能上的区别
大将军领冀州牧
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引用:原帖由 丁克男 于
22:52 发表
那军师卡与武将卡有什么功能上的区别 ……军师卡是用来拍BUFF的,瞬间复活,加武力,加智力,加枪阵范围神马的,一次战斗只能拍一次,请慎用。
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帖子561&精华&积分9110&激骚-1630 度&爱车&主机&相机&手机&注册时间&
我在锻炼模式中的队伍编成里看不到军师按钮,武将图鉴里也没有,我游戏时画面右下角蓝色兵法按钮是只能按一次,但我没设置军师啊游戏信息:
游戏名称:
Sangokushi Taisen Ten
中文名称:
三国志大战.天
游戏语言:
发行厂商:
游戏类型:
发行日期:
2008年07月
游戏大小:
游戏简介:
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三国志大战:天游戏介绍
游戏原名:Sangokushi Taisen Ten
游戏类型:TBG
游戏产地:日本
发行厂商:Sega
游戏容量:2048
存档类型:未知
游戏语言:日文
三国志大战:天下载地址
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