怎样把未成年人游戏监管已经监管的账号谷歌play删除游戏账号??

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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。400万未成年人游戏账号被家长监控!“防沉迷”其实还有这些方法400万未成年人游戏账号被家长监控!“防沉迷”其实还有这些方法爱星座网百家号科技日报 张盖伦还记得十年前那句蹿红网络的“贾君鹏,你妈喊你回家吃饭”吗?它发在百度“魔兽世界”贴吧上,在当年引发了一场网络狂欢。一句话,就是一篇微小说。这个故事里,有个玩魔兽玩到乐不思蜀的儿子,还有个不知儿子去向的妈妈。如果此事放到今天,可以肯定的是,贾君鹏妈妈能有更多手段将孩子从游戏世界拽回来。比如,给他设置游戏消费额度、登录时段,甚至“一键禁玩”。12月9日,腾讯游戏成长守护平台发布上线一周年《我们一直在路上》。公开信显示,作为国内互联网行业首个未成年人健康上网保护系统工程,腾讯成长守护平台目前已经绑定近400万个未成年人游戏账号,覆盖腾讯旗下过百款游戏,为家长提供了监管子女玩网络游戏的工具。目前,该平台主要功能包括:实名认证并绑定未成年人游戏账号、子女登录游戏及消费实时提醒、消费额度设置、游戏登录时段设置、以及一键禁玩等需要家长与子女共同配合的守护功能。成长守护平台腾讯在运营和开发游戏,而成长守护平台的作用,就是让未成年人别玩太多游戏。它被当作一项独立于游戏业务之外的公司战略级服务。这个服务怎么发挥作用?首先,在征得孩子同意后,家长可以绑定孩子的QQ号和微信号,之后即可查看孩子的游戏时间、消费记录。小时候,估摸着爸妈要回家前,我们会关掉电视机,还要拿着风扇给它降降温,将案发现场处理得干干净净,并在父母进门时做出一副埋头写作业的乖巧模样。现在没办法了,家长可以随时查看孩子账号的游戏情况。孩子登上游戏时,家长也能收到提醒。家长还能设置孩子玩游戏的时间段。写完作业才能玩?——那可以设置晚上7点到8点。双休日随便玩!——那可以设置周六日早上10点到晚上10点。反正视家长的管理策略而定。如果发现给孩子自由过了火,说也说不听,叫也叫不应,家长还能使出杀手锏——一键禁玩。按下它后,孩子会立刻被强制退出游戏。禁止玩游戏此招确实狠辣。毕竟前一秒这人还在王者峡谷猥琐发育,后一秒就彻底消失,队友们可接受不了这个天坑。所以,成长守护平台也提醒,如果可以的话,使用这种功能前,最好和孩子商量。根据规划,2018年的成长守护平台,将会在3.0的互动型功能上全面探索,鼓励所有父母与孩子加强交流,分享快乐。主要内容包括:在“登录时段设置”之外,计划增设“游戏时长设置”的功能,帮助父母根据学习、考试、休息、假期等不同情况,更加灵活与合理地分配孩子游戏时间;引入更多专家资源,构建亲子互动问答平台等。“这个世界有无数值得热爱和专注的事物,但无论如何都需要保持节制、适度投入,维系好娱乐与生活、学习/工作之间的平衡。”腾讯成长者守护平台说。2随着未成年网民越来越多,触网人群年龄不断下沉,未成年人的健康上网,也成了全社会都应面对的课题。其实,就在几天之前,一篇《被网游毁掉的孩子》刷屏,戳中家长痛点。文章作者回忆起了多年前的往事——当时,自家孩子被游戏勾了魂,沉迷其中,最终高考失利。“以我自己的经历来说,孩子迷上网络游戏,做家长的真的是无能为力。”这位父亲坦言,他反思过自己的教育,也希望游戏运营商能做更多限制。其实,限制已经有了,比如限制未成年人的游戏时间。但孩子也能有各种手段逃脱监管。比如用成年人的身份证信息注册账号,比如去网上买小号。防沉迷,要靠技术,但不能只靠技术。从成长者守护的平台设计机制也可以看出,它并不倡导所谓“强制性”的家长管控。它希望家长和孩子充分沟通,在孩子知情同意的情况下,接过这一约束他们的工具。正值寒假,又是中小学生军团在游戏战场上大显身手的时候。对家长来说,如何优雅地与游戏争夺孩子的注意力?专家指出,亲子关系很重要。以下是他们给出的游戏防沉迷指南1、孩子为何沉迷游戏?寻找他在真实世界找不到的归属感和安全感孩子缺什么,就会去游戏世界中找什么。游戏会给孩子成就感和归属感,也能满足孩子的社交需求。或许家长可以思考下,为什么孩子执着于去虚拟世界寻求这些?他们在现实世界里缺什么?慕尼黑大学教育学、心理学、艺术史博士高璇分析说,有些家长不习惯对孩子进行鼓励,更习惯惩罚。比如说好了控制游戏时间,如果孩子做不到,家长会发火,火气上来了,还有暴力行为。“这些都是惩罚,惩罚只会引发和激化矛盾。”高璇建议,制定规则后,如果孩子自己遵守了规则或达成了目标,一定要记得奖励。如果孩子缺乏成就感或者渴望从游戏中获得社交,那家长就多给孩子一些选择,多带他参加一些别的可能同样带来成就感的集体活动,比如体育竞技,给孩子提供高质量陪伴。 “要知道不是游戏带来问题,而是家庭系统中的问题导致孩子逃避到游戏中。”高璇说。2、批评可以,但不要进行人格否定高璇强调,过度沉迷没有那么可怕。“很多时候这种恐惧是我们这一代人特有的焦虑。 家长们要注意,一定要给孩子足够多的选择性和沟通。”多位专家表示,沟通很重要。不管孩子多大,都该抽点时间和孩子沟通:今天你做了什么,高不高兴,你为什么喜欢玩这个游戏?有足够的沟通,家长可以了解孩子;孩子也会觉得,父母是可以信赖的伙伴。深圳中学高级心理老师王新红给出了非常具体的指导:“希望家长有机会看看温尼科特的书和传记。其中有两句话说得非常非常好,‘没有诱惑的深情,不含敌意的坚决’。我们可以批评孩子,但这个批评里不应带有敌意。”王新红建议,家长要学会和青春期孩子沟通,学会尊重孩子的同时,通过“谈判”设定自己的底线,并且守住自己的底线,否则与孩子的“谈判”便失去了意义。3、玩游戏的规则要越早制定越好没有规矩不成方圆。家长通过成长守护平台监管孩子的游戏账号,其实也是在立规矩。“我们可以对孩子的手机使用作出明确规定。什么时间学习,什么时间社交,什么时间玩游戏。”王新红说,帮孩子正确认清手机这一工具的作用,正确的使用习惯就会慢慢养成。至于规则,高璇认为,要越早设置越好。但规则建立的前提,是要给孩子一定自由,不能极端。如果家长一直在侵犯孩子的边界,会导致反弹和抵抗。“我个人认为,80的自由和20的规则是一个合理的比例。但是这20的规则一旦制定了就要实施,而且这个规则是属于底线性质的,我们需要20的规则来保障那80的自由。”高璇说。具体来讲,关于游戏方面最重要的规则有如下三个:第一,控制时间。7岁之前的孩子每天15分钟,7岁到13岁左右的小学阶段是每天半个小时,到了中学可以延长到一个小时。还可以提供时间选择套餐:你是要每天玩半个小时,还是周末敞开了随便玩?第二,控制场所。所以孩子玩游戏应该在父母抬眼就能看到的地方,父母可以随时关注到孩子正在玩的内容。第三,父母要知道孩子正在玩的是什么。游戏大致是干什么的,里面有什么人物,大概有什么特点。如果父母想帮助孩子建立良好游戏习惯,他们最好也能具有一定游戏素养。文中图片除注明外均来自网络本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。爱星座网百家号最近更新:简介: 过往的青春,诉写白纸般的纯真作者最新文章相关文章毛呢大衣怎样搭配显瘦_百度知道
毛呢大衣怎样搭配显瘦
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1、大衣内部可以穿收腰包臀裙(带腰带)等贴身衣物2、黑色的紧身裤(打底裤)或是丝袜3、高跟鞋强化腿线,优化比例,让腿显长4、上面说的是敞着大衣的穿法,如果选择将大衣扣上,将大衣本身的腰带系好,收腰。5、切记,大衣不要长过膝盖,大衣的下摆最好在膝盖上方10cm-15cm的样子。大衣太长整个人就像套在雨衣里一样,显瘦二字根本不存在的。穿呢子大衣,想显瘦就得靠腰、腿。
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iphone4可以玩绝地求生吗
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⊙∀⊙!哇!
4古董哦!不能的iphone6以下都带不动,iphone8iphonex才能开最高画质
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您好苹果4对现在来说是属于老版本的了,应该是带不起来绝地求生刺激战场等游戏的,毕竟这些游戏对画质要求也是比较高的,对于老版本的手机来说应该是不支持的,从苹果商店中查到是需要ios9的系统的,而且至少要是5s,所以4是不能玩的。希望我的回答对您有帮助。
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网络游戏未成年人家长监护工程
“网络游戏未成年人家长监护工程”是一项由完美时空、腾讯、盛大游戏、网易、搜狐畅游、巨人网络六家网络游戏企业共同发起并参与实施,由中华人民共和国文化部指导,旨在加强家长对未成年人参与网络游戏的监护,引导未成年人健康、绿色参与网络游戏,和谐家庭关系的社会性公益行动。它提供了一种切实可行的方法,一种家长实施监控的管道,使家长纠正部分未成年子女沉迷游戏的行为成为可能。
网络游戏未成年人家长监护工程工程介绍
“网络游戏未成年人家长监护工程”是一项由完美时空、腾讯、盛大游戏、网易、搜狐畅游、巨人网络六家网络游戏企业共同发起并参与实施,由中华人民共和国文化部指导,旨在加强家长对未成年人参与网络游戏的监护,引导未成年人健康、绿色参与网络游戏,和谐家庭关系的社会性公益行动。它提供了一种切实可行的方法,一种家长实施监控的管道,使家长纠正部分未成年子女沉迷游戏的行为成为可能。
该项社会公益行动充分反映了中国网络游戏行业高度的社会责任感,对未成年玩家合法权益的关注及对用实际行动营造和谐社会的愿望。
网络游戏未成年人家长监护工程主要内容
“家长监护工程”的主要内容包括三方面:
一是网络游戏经营单位建立专门的服务页面,公布专线咨询,开通专门受理渠道,介绍受理方式。
二是家长需要了解、引导、控制孩子游戏活动的,由家长向网络游戏经营单位提供合法的监护人资质证明、游戏名称账号以及限制措施等。限制措施包括:限制每天或每周玩游戏的时间长度,限制玩游戏的时间段,或者完全禁止。
三是网络游戏经营单位按照家长要求对未成年人的账号采取限制措施,并持续跟踪观察,及时反馈该账号的活动,为家长提供必要协助,制止或限制未成年人的不当游戏行为。
网络游戏未成年人家长监护工程主要目的
“网络游戏未成年人家长监护工程”是一项由政府倡导,网络游戏企业自主发起并参与实施,旨在加强家长对未成年人参与网络游戏的监护,引导未成年人、绿色参与网络游戏,构建和谐家庭关系的行业自律行动。自2010年2月以来,42家网络游戏企业陆续加入,参与实施该工程的网络游戏企业所占市场份额已经超过90%。
这一工程实施3个月共接到相关咨询逾2000起,服务申请182起,成功解决69起。网络游戏企业建立“监护工程”服务页面,公布专线咨询电话和受理程序,家长便可实名提出对其子女参与游戏的行为进行监控的要求;一经核实,网络游戏企业将依照家长的要求,持续跟踪观察,及时反馈该的活动,限制或停止对该未成年人提供相关游戏服务,遏制未成年人的不当游戏行为。
未成年人沉迷网络游戏,家长最揪心,这也成了当下家庭教育中的一个难点。此前,在文化部指导下,腾讯、盛大等六家知名网游企业共同试行了“网络游戏未成年人家长监护工程”。家长一旦发现孩子沉迷游戏,可实名举报,并限制甚至叫停孩子的游戏账号。外界质疑不断,实效详解.
“没想到申请手续还挺麻烦,家长举报时,要提供孩子玩的游戏名称、账号,还要提供监护人信息和一些证明材料”。调查发现,部分家长对“家长监护工程”并不“感冒”,掌握孩子的游戏账号,对于互联网本来就不精通的家长来说困难重重。还有媒体反映,封停账号后,大量虚拟财产将停滞在网游企业内部,可以说“网络游戏未成年人家长监护工程”反而让企业捡了一个“钱夹子”。最要命的是一位家长说,“我怕封了孩子的账号,会让他重新注册,更加沉迷”。
面对一件新事物,一般的人都会习惯性质疑,当“家长监护工程”上线一个月后,“家长封停账号”和“操作流程”等问题成为了社会的焦点。
对此,一位负责人说道:“就目前的流程看,我们会设身处地为家长着想,在、回访、查询、提供处理方案和持续跟踪账号五个环节中,仅需要家长在第一个环节进行操作,而后面的内容都由客服去完成。为了确保对于账号处理的安全性,处理过程中会与家长核对必要的信息。考虑到家长未必对网络有较深了解,客服人员会指导家长如何获得网游账号信息,甚至会在网络基础知识和游戏方面给予家长帮助。家长只需要一个电话,我们就会根据情况,提供多种方法确认其子女所玩游戏的信息。”
“其实纳入监护系统有多种确认方式,如不能获知身份账号,可通过游戏时间、所在地、其他注册关键字、游戏中与GM对话的内容等方式确认账号信息,这其实并不难。家长提供大致信息,我们会检索符合条件的游戏账号,经过比对上网时间段和登录IP地址等方法确认。”负责人直接说道:“如果家长发现孩子使用了自己的身份证注册网游账号,流程会更简单,只要通过自助服务,就可封停账号,或将账号纳入‘家长监护’范围。”
另一位客服主管解释道:“如果对账号封停,我们会与家长协商如何解决这部分虚拟财产的问题,被封停的账号不会删除档案,甚至欢迎家长‘反悔’,与孩子协商解决问题,最终把游戏账号进行解封。此外,当孩子年满18周岁时,我们会自动解封账号。”
“有的家长反映封了账号,孩子可以重新注册一个新账号继续玩游戏。这个问题有什么好的解决方案吗?”对此,负责人的回答比较中肯:“其实这些仅是猜测而已,对于游戏玩家来说,他真正在意的是游戏中的级别、道具装备和公会朋友圈子,而不是账号本身。培养一个高级账号需要几个月甚至更长的时间。如果封停,新号没有太多乐趣,很少有玩家会有动力再去投入精力。所以我们希望家长在封停账号之前,尽量多与孩子沟通,完全封掉账号有时会对孩子带来一定程度的影响,沟通解决是最好的途径。”
还有客服负责人表示:“只要家长致电我们,孩子沉迷网游的问题一定能够找到解决方案。我们可以向家长保证,只要打来电话,只要关心未成年人的健康游戏生活,我们就会尽到自己的责任和义务,帮助家长确定未成年人的账号身份,从而对其进行监护。”未成年人网游上瘾另有原因。
未成年人网络游戏上瘾,还有更深的含义。根据《2009中国未成年人互联网运用状况调查报告》显示,四成中学生认为网络游戏能“释放压力”。调查的对象是11岁至18岁之间的初中、高中各年级的未成年人及其家长。
从中学生认为网络游戏对青少年的影响来看,就“比较同意”这一层次而言,选择比例由高到低依次是“释放压力”?42.0%、“结识朋友”?34.1%、“打发时间”?28.0%、“让我有成就感”?18.3%、“逃避现实”?17.0%、“可以控制别人”?5.5%。
从以上调查数据不难看出,被调查中学生认为网络游戏有帮助他们调节自身的作用,并有利于中学生拓展自己的社交关系。另外,我们也可以看到中学生承受的压力较大,这种压力可能主要来自学业竞争和家庭期待,如果压力得不到释放和缓解,将会成为学习及生活中的一大问题,所以需要寻求更多的减压方式来给学生降压。
为进一步扩大“网络游戏未成年人家长监护工程”覆盖面,巩固和深化与社会、家长与未成年人的互动机制,文化部、中央文明办、、工业和信息化部、公安部、、共青团中央、全国妇联决定,自日起在网络游戏行业全面实施“家长监护工程”。
网络游戏未成年人家长监护工程文化部通气会
为加大网络游戏未成年人保护工作力度,自日起,尚未纳入“网络游戏未成年人家长监护工程”的网络游戏企业将全面进入到该工程中,并将在年内实现全行业的覆盖。为构建全方位的保护系统,《未成年人健康参与网络游戏提示》已于发布。该提示建议:未成年人不玩大型角色扮演类游戏,不玩有PK类设置的,在校学生每周玩游戏不超过两小时,每月在游戏中的花费不超过10元。
中国教育学会中小学信息技术教育委员会、中国青少年网络协会联合发布《未成年人健康参与网络游戏提示》,倡议社会各界一起行动起来。
文化部、教育部等八部门日下发通知,启动网络游戏“家长监护工程”,可据此限制孩子玩游戏的时间或者完全禁止。
由文化部等八大部委联手推进的“网络游戏未成年人家长监护工程”今起在全国实施,其中规定了“网游企业配合家长跟踪孩子网游活动”“限制孩子不当网游行为”等重量级措施。随着政府、家长和网游企业的联手,困扰中国众多家庭的青少年网瘾问题是否能迎来根本转机,成为网上网下热议的话题。
网络游戏未成年人家长监护工程相关意见
网络游戏未成年人家长监护工程
一是各级文化行政部门要坚持不懈地做好网络游戏监管工作。如今网络游戏已成为许多百姓尤其是青少年生活中的必要的文化消费。因此,进一步加强网络游戏内容监管,坚决抵制含有违法违规内容的网络游戏进入,着力解决社会反响强烈突出问题,仍然是当前工作的重点。
二是网络游戏企业应逐步建立自我约束机制,加强行业自律。网游企业应根据国家文化发展需要和市场走向,积极采取技术措施,加强对未成年人玩家的注册指导和游戏时间限制,最大程度地防止未成年人沉迷网络游戏。
三是网络企业应该加快研发拥有自主知识产权、适合未成年人的网络游戏。经过这些年的快速发展,中国拥有自主知识产权的网络游戏市场份额显著扩大,2009年中国自主研发网络游戏产品在国内市场运营收入达到158亿,约占网络游戏总收入的60%。
中国有着五千年悠久的历史和灿烂的文化,这是我们研发游戏产品取之不尽、用之不竭的宝贵财富资源。我们的网络游戏企业要把我国优秀文化、动漫、影视产品融入游戏的创作中去,在民族文化科技发展的过程中,凸显民族特色和教育功能。
四是多方面配合,共同努力,构建全方位网络游戏未成年人保护体系。通过推进适龄提示工程和网络游戏未成年人家长监护工程等试点工作,在政府加强行业监管的基础上,企业自觉承担社会责任,家长履行监护职责,社会积极参与,舆论监督。最终形成一个有效的“政府监管、行业自律、家长参与、舆论监督”的综合保护体系。我们以后要不断地完善这个体系。
未成年人是祖国的未来,民族的希望,我们希望在这六家试点企业的带动下,越来越多的游戏企业加入到这个行业,特别是排名前20名的企业要积极筹办,力争在不久的将来,扩大第二批试点范围,为未成年人的健康成长提供良好的网络游戏环境。
网络游戏未成年人家长监护工程相关建议
政府加强行业监管力度
网吧的未成年人
为了探索未成年人网游沉迷问题的解决途径,帮助未成年人健康游戏,文化部作为行业主管部门,指导实施了“网络游戏未成年人家长监护工程”。2009年,文化部联合相关部门,从严格主体准入、改进内容审查机制、加强市场监管力度、引导建立行业内自我约束机制等方面进一步规范了网络游戏市场监管。家长监护工程的出台,更充分表明了文化部在积极“引导建立行业内自我约束机制”,通过调动行业内厂商积极性、能动性,群策群力共同为解决牵涉面很广的未成年人沉迷网络游戏问题探索科学、可行的方案。
对于家长监护工程的实施开展,文化部文化市场司官员表示,如今网络游戏已成为许多百姓尤其是青少年生活中的必要的文化需求。因此,进一步加强网络游戏内容监管,倡导绿色健康的游戏理念,解决未成年人游戏沉迷现象,是未来政府工作的重点。家长监护工程是解决未成年人游戏沉迷现象的重要举措,文化部给以高度肯定。
企业自觉承担社会责任
在文化部的指导下,、、网易、完美时空、畅游、巨人等网游企业纷纷建立服务页面,提供咨询电话,制订受理程序,力求为家长或其他监护人对未成年人网游监管提供便利。
从这6家试点公司获悉,家长监护工程试行一月以来已初见成效,陆续有多名家长与企业客服联络,了解此项工程的实施细节,并且完成了对一些网游账号的处理。从另一个侧面来讲,有多少个网游账号被封或被处理并不是此工程主要目的,此项措施实际上是为家长和孩子建立一个有效沟通的渠道,编制一条有效沟通的纽带。
该工程的首批6家试点企业均以积极的态度参与,调动企业为家长提供咨询通道,这也是中国网游企业倡导行业自律、承担社会责任的良好开始。希望通过网游企业与各方的支持,从根本上保证游戏产业的健康和谐发展。
家长全力履行监护职责
“家长监护工程”―――家长可实名举报沉迷网络游戏的未成年人的游戏账号,经过核实,网游企业将依照家长的要求,限制或停止对该未成年人提供相关服务。
在这项工程的具体实施中,家长的监护权限得到了很大程度上的肯定。从方式上看,这种流程无疑会使家长对孩子的游戏行为监督起到促进作用,但与此同时我们也应该看到,此项工程对家长对网络游戏的认知提出了更高的要求。
事实上,正确的引导未成年人游戏,不但可以丰富孩子们的业余生活,更有益于父母与孩子的和谐沟通和了解。
网络游戏未成年人家长监护工程意义
网络游戏未成年人家长监护工程启动仪式
2009年以来,文化部作为网络游戏行业的主管部门,不断改进和加强网络游戏工作,在建立起主体资格准入、进口网络游戏产品内容审查、国产网络游戏产品备案、日常监管等基本制度的基础上,通过建立和完善自律和他律相结合的健康发展机制,加大对未成年人的保护工作。
自律是行业可持续发展的根本。在文化部的指导和推动下网络游戏企业积极建立和完善自我约束机制,探索出许多加强自律的新方法、新途径,今年一月初,首批30余家网络游戏企业成立了网络游戏行业规范自律联盟,表示将承担企业应尽的社会责任,积极创建引导监护机制,保护未成年人的身心健康。
为提高实施成效,文化行政部门将开展网络游戏经营单位“家长监护工程”培训考核,对工程实施情况进行调查评估;继续发挥好12318文化市场举报电话的作用,认真办理家长及用户举报,做到有报必查并及时反馈查处结果。对实施监护工程不力并造成恶劣影响的网络游戏经营单位,文化行政部门或文化市场综合执法机构责令改正,并视情节轻重依法处理。
在文化部指导下,2010年2月由部分网络游戏经营单位试点启动了“网络游戏未成年人家长监护工程”,在有效解决未成年人沉迷网络游戏方面发挥了积极的作用,受到社会欢迎。
企业建立“监护工程”服务页面。“监护工程”的实施为家长履行对未成年人参与网络游戏的监护职责搭建了平台;是网络游戏企业行业自律意识及社会责任感增强的集中体现。
“家长监护工程”实施后,收效良好。截至4月31日,在不足三个月时间内,42家企业共接到相关咨询逾两千起,服务申请182起,成功解决69起。
网络游戏未成年人保护工作是一项系统工程,需要多方配合,共同努力,构建全方位的保护体系。为引导未成年人“玩健康的游戏”和“健康地玩游戏”,中国教育学会中小学信息技术教育委员会、中国青少年网络协会于联合发布了《未成年人健康参与网络游戏提示》,倡议社会各界一致行动起来,从主动控制游戏时间、不参与可能花费大量时间的游戏设置、注意保护个人信息、不要将游戏当作寄托、养成积极健康的游戏心态五方面促进未成年人健康游戏健康成长。
进一步探索网络游戏未成年人保护措施,促使政府加强行业监管,企业承担社会责任,家长履行监护职责,社会参与舆论监督,最终形成“政府监管、行业自律、家长参与、舆论监督”的综合保护体系。
作为一项服务于游戏行业和广大玩家的措施,“网络游戏未成年人家长监护工程”反映了中国网络游戏行业对未成年玩家合法权益的高度关注以及通过实际行动营造和谐社会的努力。以网易为代表的六大游戏厂商作为该工程的首批试点企业,现正式开始实施“网络游戏未成年人家长监护工程”(试行版)。该工程的推出将有助于整个游戏行业健康有序发展,促进创建文明健康的和谐社会和安全绿色的网络游戏环境。
今天启动的“网络游戏未成年人家长监护工程”试点工作,也突出彰显了企业承担社会责任、加强自律的决心。这个由网络游戏企业自主设立的家长监护系统既是监护人和企业组织履行法律义务的底线,也为监护人实施监护行为,防止未成年人沉迷网络搭建的平台。这个工程是落实《未成年人保护法》、预防未成年人沉迷,文化部作为主管部门,有责任、有义务指导和鼓励企业探索并采取切实有效的措施,保护未成年人健康成长。
网络游戏未成年人家长监护工程面临问题
据中国互联网信息中心统计,中国青少年网民约2亿人。网瘾问题一直牵动着社会公众的敏感神经。尽管此次监护工程对家长和网游企业赋予了重要职责,为破解网瘾问题提供新思路,一些网民和家长在为政策初衷叫好的同时也表示,工程有效开展可能还面临两大阻力。
网络游戏未成年人家长监护工程
首先,技术门槛太高,影响参与普及性。记者登录盛大、畅游、等知名网游企业专门为家长监护工程开设的服务页面看到,家长在向网游公司举报时除了要提供孩子的网游名称、游戏账号,还要提供孩子的游戏角色名称、所在服务器或充值卡号等信息,不少家长对此都表示一头雾水,更不知去哪里查询这些信息。
其次,各家网游公司的规则过于繁琐而且不统一。记者登录新浪微博看到,网游未成年人家长监护工程引起不少关注,其中有一条被大量转发的微博信息是“由于缺乏明确的实施细则,而网游经营单位各自制定的细则过于繁琐甚至‘不现实’,提高了家长申请的门槛,被批为浮云工程。”
根据艾瑞咨询《年中国网络游戏行业发展报告》,2010年中国网络游戏市场规模为327.4亿元,同比增长21.0%。张海登说,在网游市场快速发展的背景下,网游未成年人家长监控工程的实施,将帮助行业走向成熟,进而推动形成健康的青少年上网环境。建立全社会网瘾防控的制度方向已经得到广泛认同,但如何形成有效机制,仍然任重道远。
首先,、家长、网游企业等各个环节需要协调分工,形成良性互动机制。要让监护工程真正有效地运行起来,网游企业的作用非常关键,政府应承担更大责任,督促网游企业研究更加可行的措施,统一服务标准,并由家长来监督,这样形成各方良性互动。可以建立类似“3·15”维权的模式,建立社会统一的投诉平台,对网游企业形成倒逼机制。
其次,引入网络运营商,创新管理技术和模式。刘岚说,在加大工作力度的同时,还需要创新工作思路。比如可以从家庭入户宽带入手,家长在申请IP地址时就声明家中有未成年人,和电信运营商约定好,对上网时间和时段进行限制。
从事网络过滤软件研发的崔渊博说,破解网游沉迷,除了客户端和网游企业,中间网络传输也是一个技术环节。现市场上的网络过滤软件已经非常发达,完全可以从网络传输环节过滤出网游数据并加以限制,因此引入电信运营商开发类似的防沉迷解决方案是完全可行的,而且运营商开发网游防沉迷产品是一项市场行为,从运行模式上是有积极性的。
网络游戏未成年人家长监护工程相关提示
一、主动控制游戏时间。游戏只是、生活的调剂,要积极参与线下的各类活动,并让父母了解自己在网络游戏中的行为和体验。
网络游戏未成年人家长监护工程
二、不参与可能耗费较多时间的游戏设置。不玩大型角色扮演类游戏,不玩有PK类设置的游戏。在校学生每周玩游戏不超过2小时,每月在游戏中的花费不超过10元。
三、不要将游戏当作精神寄托。尤其在现实生活中遇到压力和挫折时,应多与家人朋友交流倾诉,不要只依靠游戏来缓解压力。
四、养成积极健康的游戏心态。克服攀比、炫耀、仇恨和报复等心理,避免形成欺凌弱小、抢劫他人等不良网络行为习惯。
五、注意保护个人信息。包括个人家庭、朋友身份信息,家庭、、地址,电话号码等,防范网络陷阱和网络犯罪。
.腾讯[引用日期]
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