Nittendo Switch马里奥奥德赛掌机模式式咋那么耗电?

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任天堂Switch掌机模式实拍演示 屏幕表现出色
任天堂Switch将开启全新主机玩法,掌机主机切换让人眼花缭乱,然而这款6.2英寸支持多点触控的720p触摸屏具体表现如何呢?外媒拍摄了一段实拍演示。
任天堂Switch将开启全新主机玩法,掌机主机切换让人眼花缭乱,然而这款6.2英寸支持多点触控的720p触摸屏具体表现如何呢?外媒拍摄了一段实拍演示。演示视频: 从视频中,外媒用任天堂Switch从不同角度测试了《塞尔达传说:荒野之息》与《马里奥赛车8》,Switch的屏幕可视角度还是相当广阔的几乎可做到全角度覆盖。同时游戏的运行中,也没有看到画面的拖慢延迟现象。任天堂Switch发售日为日,售价为299.99美元,日本地区售价为29980日元!2017年秋季后网络服务开始收费。视频截图: & & & &
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www.3h3.com 版权所有 浙ICP备号Switch掌机和主机两种模式的游戏体验怎样呢?
Switch掌机和主机两种模式的游戏体验怎样呢?
考虑到Switch插入底座后确实会一直保持在1080p分辨率
这相比分辨率不一定固定在1080p的PS4和Xbox One确实是有很强的竞争力
而且插入底座就能充电,这样的设计很方便。
我们在这两种核心形态上尝试《塞尔达传说:荒野之息》
随意地切换形态对游戏体验几乎是没有影响,你只要按住几个按钮以确认您使用附加的 Joy-Con 控制器
游戏就会恢复你之前所在的地方,这个过程几乎是无缝衔接。
而从 Techradar 的上手体验来看,Switch 似乎超乎期待
它会让你无时无刻想要玩游戏的冲动,尤其有趣的创意游戏,真的令人大开眼界。
在1080p的电视机上,Switch能看到的锯齿边缘更多,但帧数到目前为止似乎没有受到很大的影响。
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>> Switch掌机模式试玩《黑色洛城》画面感好强!
Switch掌机模式试玩《黑色洛城》画面感好强!
发表:日来源:游戏爱好者编辑:管理员人气:0相关标签:
Switch可以携带外出游玩,那么《黑色洛城》在掌机模式下的表现如何呢?Rockstar今天公布了该游戏的实际试玩录像,一起看看吧。
Rockstar在PS3及Xbox360时代发行的《》即将于明天以全新的面貌登陆PS4、XboxOne和Switch,今天Rockstar发布了一段Switch版《黑色洛城》在掌机模式下的试玩录像,让我们一起来看看吧。
据悉,Switch版《黑色洛城》由国内的游戏开发商维塔士负责移植工作。游戏保留的原版所有的内容,新增加了体感操作、触摸操作等针对Switch特性设计的功能。从这段掌机模式的试玩视频来看,虽然游戏进行中也偶尔有远处物体突然跳出的情况,不过整体可视距离能够令人满意,画面流畅度也不错。
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任天堂switch掌机模式下和iphonese哪个性能强?
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话说这两个比较有什么意义呢,至少我认为没有多大意思,毕竟一个是掌机,一个是手机,两台机器的设计初衷就是不一样的,一个是为了来打游戏,一个是为了应对各种软件和和日常工作。况且,这两台机器的架构...
话说这两个比较有什么意义呢,至少我认为没有多大意思,毕竟一个是掌机,一个是手机,两台机器的设计初衷就是不一样的,一个是为了来打游戏,一个是为了应对各种软件和和日常工作。况且,这两台机器的架构也是不一样的。当然,如果非要我做出一个决定,我当然会毫不犹豫的说是switch的性能要更强。首先switch是最近才发布的,而iphonese比switch要发布的早很长一段时间,而我们知道硬件的性能是随着时间的增长而变得越来越强,所以先大体上就可以说switch的性能要强一些,其次,switch本身就是为了游戏而设计出来的,它面对的是对各种各样的大型游戏,而这些游戏是iphonese带不起来的,这也是肯定的。Iphonese毕竟是一款手机,它只要能够胜任各类软件满足日常使用就行,就算不说是iphonese即使是现在性能最强的手机也是肯定比不上switch,因为再怎么说它也只是一个手机,而且现在手机平台最能考验性能的游戏nba2k是很多手机运行不起来的,即使一些能够运行的手机也会面对发热fps低的问题,但是在switch上,虽然现在nba正统续作还没登录,如果有了一定是可以完美运行的,因为像塞尔达荒野之息这样的大作switch运行起来一点压力也没有,而荒野之息在电脑上用模拟器玩都不是很流畅更不用提用手机玩了。此外,在我看来,iphonese的性能连psv都比不上,psv上的杀戮地带雇佣兵已经快要接近主机表现级别了,而switch要比psv的性能更高,配置更强,毕竟psv已经是四五年之前的产品了,switch是任天堂最近推出的最新的主机(虽然长得像掌机),因此,switch的性能比iphonese强是一定的。虽然说switch的机能性能要比iphonese强,但是呢,这毕竟是两类不同的产品,强行放在一起比较没有什么意义,只要它们在各自的领域都做的很好就行了。
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Switch是任天堂在2017年推出的一款针对PS4与Xboxone的次世代游戏主机,但在硬件层面,switch继承了任天堂一贯保守的尿性,不论是屏幕素质,硬件做工与处理器机能方面都与竞争对手没有可比较性。但switch还...
Switch是任天堂在2017年推出的一款针对PS4与Xboxone的次世代游戏主机,但在硬件层面,switch继承了任天堂一贯保守的尿性,不论是屏幕素质,硬件做工与处理器机能方面都与竞争对手没有可比较性。但switch还是继承了任天堂在交互方面的创新 ,switch一发布就吸引了各位玩家的注意,独特的游戏方式,使得掌机与主机一体结合,让游戏突破空间的限制。虽然switch具有掌机模式,但是要拿Switch与手机想提并论还是有点不太公平,两者的平台都不养,对比或许有点不太实际。首先Switch搭载的是基于20nm工艺的NVIDIA Tegra X1芯片,GPU部分为Maxwell,而非最新的Tegra Parker。本身搭载老迈的X1,在图形部分256个CUDA,浮点性能1&Teraflop,远远落后于同时代的PS4 Pro/Slim和Xbox One S,甚至GPU跑分还打不过iPad Pro,一个游戏主机,在关键的图形处理能力上还没有一个移动平台的设备强悍,是应该说移动平台的发展太快,还是要说任天堂的争气?但好在switch不是靠性能取胜的,它的优势还是集中在游戏与交互上。而iphonese在配置方面基本和去年的旗舰产品iphone 6s相同,搭载A9处理器,嵌入式M9运动协处理器,内置2GB运行内存。在性能与跑分方面是远低于搭载A10X的ipad pro 有次可以看出在单纯的游戏性能方面switch的性能还是远高于iphonese的,但就目前iphone色的配置来看,A9足够应付所有的额大型软件与游戏,配合IOS系统开发的软件与游戏,在实用感受上来说还是非常出色的,但switch的使用就相对单一的多了,毕竟它只是一台用来玩游戏的主机。Switch与iphonese本身就没有太多的可比性,两台设备根本就不属于同一平台,虽然iphonese就单纯的硬件上来看是远低于switch的,但就目前ios的软件与游戏资源的数量与质量还是远优于switch的,switch的路还有很长没有游戏的支持,可能很难在主机界形成三足鼎立的局面了。
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,我是大自然的搬运工
首先我对任天堂产品已经很久没有接触了。不过这代Switch关注很久了,于是今年1月底就再网上预订了,当时X宝全款预订。价格的确比现在现货价便宜不少,至于金额不在这里说了。下面说一下重点:(图片网上一大堆,在这里我就不发了)
1,当我拿到主机...
首先我对任天堂产品已经很久没有接触了。不过这代Switch关注很久了,于是今年1月底就再网上预订了,当时X宝全款预订。价格的确比现在现货价便宜不少,至于金额不在这里说了。下面说一下重点:(图片网上一大堆,在这里我就不发了)
1,当我拿到主机,给我的第一印象,我还是愿意拿它当掌机应用,画质比PSV强不少,外放音质不错,重量可以接受,触控灵敏度也可以,唯一就是容易吸尘,毕竟它自身有散热口。
2,如果把它当电视游戏机的话,画质那比PS4 Pro画质差得不是一个级别。(但是任天堂的好玩的游戏很多,这点比Sony强不少,Sony现在垃圾游戏太多,要不就是复刻版,不过最近几个月出的游戏还是不错)毕竟本人没有玩过WIIU,如果跟Wiiu比画质Switch应该比它强。我相信对于购买任天堂游戏机的人偏重的还是它的游戏。
3,重点要说一下港版与日版的机器的区别,日版主机wifi对国内5G信号会挑频段,一般国内的双频路由器是不支持日版主机5G-wifi信号,除非你用好牌子路由器,要不就是破解路由器,将路由器改为全频段,港版主机支持大陆所有双频5G-wifi路由,不需要破解路由。美版的欧版的应该同样支持国内5Gwifi路由器。总之日版的主机有这个问题。
4,主机耗电量,这点是我最不满意的第一点,100%电量,你会看到1到两分钟就会看到电量瞬间98%,掉电很快,估计使用时间根本到不了2个半小时。而且充电也是很慢,这点实在让人头疼。目前我天天都要背着电源。充满电大概需要5个多小时。
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