求生》和《绝地求生 王者荣耀耀》,为什么网友都更喜欢吃鸡

《王者荣耀》要被替代?各大游戏巨头压宝吃鸡_凤凰资讯
《王者荣耀》要被替代?各大游戏巨头压宝吃鸡
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说起过去一年最火的游戏,肯定是《王者荣耀》了。不论是线上还是线下,职业联赛都火热发展。甚至很多电竞学院的出现,也让很多玩家报名。不少学生说自己未来要打《王者荣耀》职业联赛,当做自己的事业。
说起过去一年最火的游戏,肯定是《王者荣耀》了。不论是线上还是线下,职业联赛都火热发展。甚至很多电竞学院的出现,也让很多玩家报名。不少学生说自己未来要打《王者荣耀》职业联赛,当做自己的事业。
日 这款MOBA游戏正式更名《王者荣耀》
不过必须要说的是,每个游戏都是有生命周期的。新游戏不断的在挑战老游戏的地位,而已经运营两年多的《王者荣耀》其实已经可以算是老游戏了。他不可避免的面对新游戏的挑战。
以下来自Pconlin
说起最近最火的游戏类型,&吃鸡&应该就是最佳答案了。所谓&吃鸡&游戏,指的是大逃杀类的FPS/TPS游戏,PC上的《绝地求生:大逃杀》把这类游戏的热度推向了顶峰。
在《绝地求生:大逃杀》中,玩家们会空降到一个孤岛上,拾取武器来和其他玩家相互残杀,还需要跑步或者利用载具来逃离危险区域,最后生还的一人或者一队,就能获胜,游戏也会弹出&大吉大利,今晚吃鸡&的恭贺语句。
毫无疑问,《绝地求生:大逃杀》的魅力巨大。在游戏推出后,连续霸占Steam平台的榜首,全世界的游戏主播,也纷纷进驻到&吃鸡&当中。
在中国,&吃鸡&热潮更是无可阻挡,由于大量中国PC下载Steam玩《绝地求生:大逃杀》,直接导致Steam国区用户的比例跃升到了56.37%,登顶世界第一。
PC上的&吃鸡&是如此火爆,自然引来了手游厂商们的目光。一时间,小团队开发的山寨&吃鸡&游戏层出不穷。
不久后,手游的正规军也入场了,网易、小米乃至腾讯都推出或者即将推出&吃鸡&类手游,风头甚至有隐隐盖过《王者荣耀》之势!那么&吃鸡&手游真的可以挑战王者荣耀吗?&吃鸡&手游到底好玩在哪里?今天就一起来谈谈吧。
国内&吃鸡&手游:已经可以挑战《王者荣耀》?
我们先来了解一下国内都有什么厂商出了&吃鸡&游戏。首先对&吃鸡&最热衷的可能是网易了,它现在总计出品了两款&吃鸡&游戏,分别是《荒野行动》以及《终结者2:审判日》,两款游戏均已上线运行。
&&&&《荒野行动》&
&&&&《终结者2:审判日》&
而小米则出品了一款&吃鸡&游戏《小米枪战》,不过小米对这款游戏的投入非常大,游戏由和小米有渊源的西山居工作室开发。
西山居工作室也算赫赫有名了,它开发的《剑侠情缘》系列网游在国内风生水起,实力还是有目共睹的。《小米枪战》使用了虚幻4引擎,画面是目前手机&吃鸡&游戏中最好的,模式也比网易的两款游戏都更丰富一些。
&&&&《小米枪战》&
而国内手游的王者腾讯也要捋起袖子下场&吃鸡&了。腾讯已经公布了&吃鸡&类手游《光荣使命:使命行动》,虽然未正式运营,但已经可以开始预约,距离上线仅有一步之遥。
目前,网易、小米旗下的三款&吃鸡&手游,在苹果App Store上,已经对《王者荣耀》形成了包围之势!
网易的两款&吃鸡&手游登上了Top1、Top2,而《小米枪战》则在Top4紧逼《王者荣耀》。当腾讯的《光荣使命》上线后,势必还会进一步分流玩家,曾经的第一手游《王者荣耀》跌出前三,恐怕并非危言耸听。
&&&&&吃鸡&手游已经包围《王者荣耀》&
为什么&吃鸡&手游会如此受欢迎?
&吃鸡&手游的魅力何在?其实这类手游的绝大部分魅力,都传承自《绝地求生:大逃杀》,也就是PC上的正牌&吃鸡&。
《绝地求生:大逃杀》充满着随机遭遇战,装备的拾取、争夺也充满惊喜,游戏氛围刺激而又不失欢乐。尽管《绝地求生:大逃杀》外挂泛滥服务器又不稳定,但玩家们仍乐此不疲,游戏性可见一斑。
几款&吃鸡&手游都传承了《绝地求生:大逃杀》的大量优点,例如游戏模式几乎原版照搬,《小米枪战》由于和《绝地求生》同样使用了虚幻4引擎,因此一些素材、建模甚至都一模一样。
不过,&吃鸡&类游戏登陆到手机平台,也带来了移动平台特有的优点,例如随时可以联机,而像腾讯这样的厂商还能够直接让游戏接入微信、QQ庞大的社交圈&&腾讯IM的助推力到底有多恐怖,相信大家都心中有数。
而和《王者荣耀》相比,&吃鸡&手游的优势在于可以利用更加碎片化的时间游玩。&吃鸡&的节奏可慢可快,更加休闲也更加灵活,你可以一个人随时玩随时退出游戏,这是《王者荣耀》难以做到的。
换言之,&吃鸡&游戏比《王者荣耀》更符合手机这样的移动使用场景,大量玩家从《王者荣耀》中流出也就理所当然了。
&吃鸡&手游真能把《王者荣耀》挑落巅峰吗?
尽管PC上的《绝地求生》其乐无穷,但把这类游戏搬到手机后,体验是否依然出色?恐怕未必。
首先,这类游戏对观察的要求很高,在PC上显示器自然可以看得比较轻松,但在手机如此小的屏幕,恐怕就不会是什么愉悦的体验了。
其次,对于FPS/TPS这样的射击游戏来说,触摸屏的瞄准一直是个问题,瞄准精度和鼠标差距巨大,这无疑也会带来不那么良好的游玩体验。
除却游戏本身,还有另外一些因素可能会影响这类游戏的推广。
例如之前主管部门曾经就此类游戏表态,认为不利于青少年身心健康,建议国内游戏企业不宜安排研发、引进此类游戏,不提倡以测试此类游戏方式吸引用户。因此,网易、小米以及腾讯都对此类游戏进行了很大程度上的设定改编。
例如,《小米枪战》就把游戏模式设定为实战训练,负伤后退出战场;《荒野行动》则设定为面对外星人威胁后,人类在荒岛上进行生存训练;《终结者2:审判日》则设定为操纵机器人作战。
无论如何,这些&吃鸡&手游都对&逃杀&的内容设定进行了规避,可见&大逃杀&模式还是比较敏感的。
与之相比,虽然《王者荣耀》也存在历史设定方面的争议,但游戏内容的接受度相比下还是更高。&吃鸡&手游进一步推广是否会触发更多的负面评论?这点是值得担忧的。
简而言之,&吃鸡&手游的游戏类型决定了它的体验不会如《王者荣耀》一样完美,加上游戏内容存在的争议,是否真的可以把《王者荣耀》挑落,还是得打个大大的问号的。
目前&吃鸡&的热度尚未消散,未来可能还会涌现出更多此种类型的手游。
目前来说,&吃鸡&手游还停留在对原型的模仿的阶段,国内游戏商会不会在此基础上,进行更多创新,带来更出色的游戏体验,这恐怕是广大玩家最为关心的。希望游戏厂商们能够用心做游戏,不要想着捞一笔就走,给玩家带来真正意义上的游戏吧。
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6秒后自动进入首页《王者荣耀》吃鸡模式曝光 40个英雄跑毒圈怎么玩
素来擅长打造爆款游戏的天美,近期在《绝地求生 全军出击》的表现上,似乎并没有其他竞品那样亮眼。
但天美的心态一向很好,灵机一动就想出了个绝妙的点子:在吃鸡上丢了的场子,我何不在王者荣耀身上找回来? ...
素来擅长打造爆款游戏的天美,近期在《绝地求生 全军出击》的表现上,似乎并没有其他竞品那样亮眼。
但天美的心态一向很好,灵机一动就想出了个绝妙的点子:在吃鸡上丢了的场子,我何不在王者荣耀身上找回来?
于是,近日就有玩家爆料:王者荣耀要出吃鸡模式啦!
划重点一:40人迷你版吃鸡?向中心城出发
从玩家爆料的两张地图来看,王者荣耀吃鸡模式的地形比现在王者峡谷复杂的多。
第一张地图上有河流有小岛,黑色的线条也许就代表着散落的建筑物。
由分割出来的四块区域,我们可以推测吃鸡模式也许将分成四个阵营,每个阵营10人,然后彼此进行入侵战役。
而第二张地图则呈现出各个城区,还有草木、河流等等,满满的吃鸡既视感。
根据另外爆料的语音讯息来看,王者荣耀的吃鸡模式除了普遍都有的毒圈之外,还存在一个“中心城”。
X博士不禁猜想,中心城难道存在着类似于“五军对决”金币圈的特殊设定?
划重点二:装备道具铭文全靠捡?这些LYB英雄已经摩拳擦掌
我们知道吃鸡最有意思的就是搜集物资和草丛楼角LYB,那放到王者荣耀中又会是怎样一波操作呢?
在X博士看来,无非就是将英雄身上可替换的装备小件、铭文等当作物资,散落在各个建筑物上。
↑↑举个类似的栗子,吃鸡+MOBA游戏《孤岛先锋》中开箱&捡装备
药品血包等等道具必不可少,也许还会像“五军对决”一样增加一些可拾取的趣味BUFF。
看到这里想必有些同学已经蠢蠢欲动了,这个模式简直是“自带LYB、地图炮”属性英雄的天堂!
百里守约、程咬金等等英雄,吃鸡模式还没上线就已经被玩家列入“非ban必选”的范畴。
课后总结:
在X博士看来,天美推出王者荣耀吃鸡模式,一是蹭热度强强联合,二是咽不下吃鸡手游遭碾压这口气。
但天美的聪明之处就在于,与其另起炉灶,不如就起取材,利用王者荣耀新模式的高热度再次博得玩家欢心。
其实MOBA和吃鸡的组合,早在网易的另一款游戏《孤岛先锋》中就被玩出了花样。
并且,王者荣耀此前的“五军对决”玩法就已经对吃鸡模式进行了先行探路。
有了这么多方借鉴的经验,如果王者荣耀真的出吃鸡模式的话,那可玩性必然是杠杠的。
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苹果平台下载砸了4个亿!腾讯要“吃鸡”?这款王思聪、林更新、鹿晗都在玩的游戏,会成为下一个《王者荣耀》吗?
导读:《王者荣耀》之后,腾讯有望迎来下一个爆款游戏。
伴随着腾讯意味深长的暗示,拿下现象级爆款游戏《绝地求生》可能不再是一句空谈。
强势的企业,垄断的产品,稳固的帝国。为什么推出爆款游戏的总是腾讯?
本文综合自丨华尔街见闻(ID:wallstreetcn;作者:张卫宁)、每日经济新闻(nbdnews;记者:许恋恋)
即使是腾讯自己,恐怕也没有想到《王者荣耀》这款手游能取得如此之大的成功:
腾讯披露的数据显示,该游戏累计注册用户超2亿!
美国市场研究公司Superdata数据显示,该游戏仅6月份营收就可能达到1.5亿美元(约合10亿元人民币)!
如今,腾讯还有可能拿下了今年最火爆的PC端游戏《绝地求生:大逃杀》(下称《绝地求生》)的国服代理权。这款王思聪、陈赫、林更新,鹿晗、胡歌都在玩的游戏,有望迎来国服版本。
昨日(9月30日)上午,腾讯WeGame官方微博发布一条微博“大吉大利,____吃鸡?敬请期待!”,不过随后删除了该条微博。
虽然如此,但该条微博被许多科技媒体认为是腾讯已经确认《绝地求生》的国服代理权。毕竟在2天前,《韩国经济新闻》报道了腾讯700亿韩元(约合人民币4亿元)投资《绝地求生》开发商蓝洞(Bluehole)拿下5%股权的消息。
1. 大吉大利,今晚吃鸡
《绝地求生:大逃杀》是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,对抗其他玩家,生存到最后。
一百号人在同一地点降落拳击,场面极其壮观:
图片来源 : 游戏时光VGtime
这个游戏的激烈厮杀从降落那一刻起就从未停歇。
图片来源 : 游戏时光VGtime
当然,平底锅成为公认的神器,深得“平底锅女王”红太狼的真传。
图片来源 : 游戏时光VGtime
还能挡子弹......
图片来源 : 游戏时光VGtime
当然,还有各种各样的bug,就像这位,把摩托车开到了天上。
图片来源 : 游戏时光VGtime
最终幸存的玩家屏幕上会出现一行字:“Winner Winner,Chicken Dinner”。
这句话出自美国电影《决胜21点》,影片中一个赌徒每次赌钱之前都要说这句话,然后就总能赢钱。而《绝地求生》汉化版本中,将这句话直白地翻译为“大吉大利,晚上吃鸡”。
在《绝地求生》的玩家看来,“今晚吃鸡吗”就如同地下党对暗号一样,意同“开黑”。
目前这款游戏总销量逾1000万份,日活峰值达到130万人同时在线,一跃成为Steam平台上最受欢迎的游戏,有35%的玩家来自中国,购买量稳居世界第一。
当然,吃鸡的不仅有玩家,还有企鹅。
2. 腾讯花了4亿,就吃个“鸡爪”?
虽然《绝地求生》有简体中文版,中国玩家也可以直连海外服务器玩到这款游戏,但为了更低的延迟,很多时候还是需要依赖“加速器”,因此不少国内玩家希望国服版本能尽快上线。
虽然该游戏国服目前还未上线,但面对中国这样一个庞大的市场,“吃鸡”来到国服似乎是早晚的事。此前便有媒体猜测,腾讯将要代理国服《绝地求生》。
这不,企鹅有了动作:
今天上午9:30,腾讯WeGame官方微博发布一条微博“大吉大利,____吃鸡?敬请期待!”。虽然腾讯随即又删除了该消息,但依然被诸家科技媒体嗅到了蛛丝马迹,有人猜测:腾讯代理国服《绝地求生》已经板上钉钉。
腾讯这是“迫不及待”地想宣布了吗?
9月28日,据韩国经济新闻报道,腾讯以700亿韩元(约4亿人民币)的价格,收购了《绝地求生》开发商蓝洞工作室不到5%的股权。
腾讯的这次收购行为,也被网友们调侃为吃了个“鸡爪”。
据《韩国经济新闻》报道,内部人士称,腾讯本打算收购蓝洞的经营权,但没成功,最终得到了蓝洞公司约5%的股份,据此粗略估算,蓝洞的市值约80亿人民币。业内人士认为,腾讯入股蓝洞是其成为《绝地求生》代理商的前奏。
据每日经济新闻,9月30日下午,记者就700亿韩元入股以及WeGame官方微博发布的消息向腾讯官方求证,对方回应称“不予置评”。
据前瞻网消息,蓝洞CEOChangByung-gyu在接受采访时确认,腾讯与蓝洞已经签署了《绝地求生:大逃杀》的发行协议,也就是说腾讯已经拿到了“吃鸡”的国服代理权。
36氪作者大乔提到,腾讯游戏一贯的路子就是先入股,再代理,最后再全资收购。
由于腾讯采用“游戏免费、道具收费”的模式,有些网友大开脑洞,已经想好了收费点:
比如“皮肤199,枪899,会员22”,“游戏免费,降落伞收费”,“有黄金降落伞、白金降落伞、光速降落”......
还有网友调侃:不充钱会不会连伞都打不开...
3. 《绝地求生》有多火?
王思聪、陈赫、林更新、鹿晗、胡歌都在玩
外媒Eurogamer披露,《绝地求生》已经为其开发商蓝洞带来了1亿美元的收入。
数据显示,目前《绝地求生》已经聚拢了300万中国区玩家。
在网吧玩《绝地求生》的玩家
某玩家表示,这个游戏最大的吸引点在于每一局都是未知的,充满了刺激,同时又有不稳定的随机性,不管是专业FPS(第一人称视角射击游戏)玩家还是业余玩家都会发现有趣的地方。
“几乎身边玩游戏的所有朋友都在玩这个游戏,就连以前不知道Steam是什么的朋友都入坑了。”
不仅普通玩家,明星和直播平台的主播们也渐渐开始迷上这款游戏,王思聪、陈赫、林更新,鹿晗、胡歌等人都是《绝地求生》的忠实玩家。
据报道,目前《绝地求生》的流量已经能够占到平台总流量约1/3左右,越来越多的主播选择“吃鸡”游戏。国外Gamoloco的数据也显示,今年8月《绝地求生》在Twitch(注:一个国外直播平台)上的观看总时长达到7373万小时,此前,《英雄联盟》已经连续称霸34个月。
4. 将成为下一个《王者荣耀》?
一款是端游大作,一款是手游王者,虽然和《王者荣耀》属于不同的游戏品类,但《绝地求生》依然常常被拿来和腾讯的“亲儿子”《王者荣耀》作比较。
官方统计数据显示,目前王者荣耀注册用户已超过2亿,日在线人数已达5000万,每7人中至少有一个人在玩王者荣耀。
不可否认,《王者荣耀》是一款相当赚钱的游戏。美国市场研究公司Superdata最新数据显示,《王者荣耀》是全球手游界最赚钱的游戏,仅6月份营收就可能达到1.5亿美元(约合10亿元人民币)。
不过业内人士认为,手游的生命周期相对较短,腾讯需要下一个爆款游戏接棒,而这款游戏可能就是《绝地求生》,腾讯拿下《绝地求生》这一大IP之后,在电竞赛事方面腾讯应该会大大发力,并举办各种电竞比赛。
也有业内人士觉得,现在探讨《绝地求生》能否成为下一个《王者荣耀》,还言之尚早。
5. 为什么腾讯易出爆款游戏?
腾讯的游戏代理:稳、准、狠。
作为游戏收入位列全球第一,坐拥完整电竞生态版图的腾讯,在游戏代理上就从一向“稳准狠”:
2007年腾讯取得《穿越火线》、《地下城与勇士》这两款游戏的中国代理权;
2011年上线国服版《英雄联盟》,并成功收购《英雄联盟》开发商Riot。
根据百度发布的网游风云榜来看,搜索指数前十的网游中,英雄联盟、穿越火线和地下城与勇士以绝对的优势,占据前三强的席位。王者荣耀更是成为“国民游戏”,登顶全球最赚钱的手游。
浙江证券通过调查显示,穿越火线、地下城与勇士、英雄联盟和王者荣耀已经成为腾讯游戏的四大现金牛。
那么,为什么腾讯易出爆款游戏?
能从形形色色的产品中,选出这些爆款游戏,一方面基于腾讯对于产品的严格选取制度,另一方面也得益于庞大的社交网络。
据界面新闻,腾讯游戏在选择是否与这款游戏合作时,会有一个评估,从早期开发阶段开始一直到游戏完成上线,这个测试也都是基于腾讯目前大的用户量来展开的。
腾讯互娱移动游戏产品部总经理刘铭表示:
最终我们是要通过这套评估体系来确定这个游戏的用户群的满意度是不是可以被实现。
根据腾讯二季度报告显示,目前微信和WeChat的合并月活跃账户数达到9.63亿,QQ月活6.62亿。对于一个用户为王的时代,厂商们只能依靠着腾讯这样的用户量大户,来获得大家的认可。
界面新闻采访的厂商们表示:
“能够在腾讯渠道推,不管游戏怎样,都会带来很大的流量。”
“腾讯就是这么厉害,他想怎样就怎样,我们能怎么办?”
6. 游戏版图:今日的王者,如何延续荣耀?
2017年上半年,《王者荣耀》登顶全球最赚钱的手游,今年上半年收入超过10亿美金,直逼微博2016年全年收入。
浙商证券提到,与大多数游戏 1-2 年的寿命相比,腾讯的一些游戏,在精细化运营下,显示了顽强的生命力。
凭借着强劲的财报,强势的企业,垄断的产品,腾讯如何延续明日的荣耀?
目前游戏运营用户红利趋缓,游戏用户数的高复合增长率恐再难维持。面对存量博弈时代,腾讯互动娱乐事业群游戏业务的领军人马晓轶认为,目前腾讯面临着怎么处理第三方生态的问题,要警惕的先例就是“雅达利冲击”。
雅达利冲击:
曾经的电玩巨人“Atari”对当时的第三方游戏开发商的管理不严,导致市场上出现了许多“垃圾”游戏产品,使消费者对游戏以及游戏机失去了信心,不愿再购买游戏与游戏机,从而使得当时的美国游戏界遭受到了一场毁灭性的灾难。
打开这个门以后,怎么守住门之后的市场是一个至关重要的问题。
不过,腾讯在赚钱的同时,是否也应该关注到游戏对未成年人影响呢?正如今年7月人民网对《王者荣耀》的评论所言:
当孩子沉迷于游戏无法自拔时,家长们能不担忧吗?
(本文不代表21世纪经济报道观点,投资有风险,入市风险自担)
小伙伴们,你认为《绝地逃生》能否创造像《王者荣耀》这样的现象级成功呢?
12万人抢427套房!这些房子比周边每平便宜3万元!
本期编辑 刘巷
责任编辑:
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业内人士点评:“吃鸡”类游戏或成腾讯网易真正交手的战场,游戏市场正迎来前所未有的激烈竞争。
还在提《王者荣耀》?玩游戏的不知道&吃鸡&就out了!2017年说是游戏界的&吃鸡&年也不为过,自2017年3月《绝地求生:大逃杀》这匹黑马横空出世,销量一再刷新纪录,话题热度越炒越高,&吃鸡&风潮逐渐成为了2017年的现象级游戏风潮。随之而来的,是&吃鸡&手游的涌入市场。真正的&吃鸡&手游重头戏,还是在11月初开始发布的多款大厂军事演习类手游之间的竞争。从《荒野行动》到《小米枪战》、《终结者2:审判日》,再到《光荣使命》,游戏类别热度愈演愈烈,成为当前手游市场的霸主级别题材。&吃鸡&风头盖过《王者荣耀》要说目前国内最火的游戏是哪一款?《绝地求生》绝对当仁不让。这是一款由韩国Bluehole(蓝洞)公司开发的大逃杀类型的游戏,每局都有100名玩家参与,玩家们会被空投到一座荒岛,岛上四处散落着武器装备,随着时间推进,荒岛的安全范围会不断缩小,玩家需要互相&杀戮&才能得以生存。而获得第一名的玩家会在屏幕上看到&大吉大利,晚上吃鸡&的台词,&吃鸡&游戏的名称也由此而来。据Steam Spy平台统计,截至今年10月底,《绝地求生:大逃杀》销量累计突破2000万。其累计用户已达2008万人,而活跃玩家人数中,中国玩家超过600万,远高于排第二位的美国和第三位的韩国,并呈现高增长趋势。《绝地求生》的风靡,也让国内的游戏厂商看到了商机,并纷纷开始布局同类型手游。网易已经先后推出了《荒野求生》和《终结者2:审判日》两款&吃鸡&游戏,目前已经在App Store游戏榜上挤下了腾讯的王牌《王者荣耀》,还有一款名为《Rules of Survival》的&吃鸡手游&登陆了美区的App Store。&大逃杀玩法&的手游或许会是网易游戏新一季的增长点。小米则在《小米枪战》中开启&大逃杀&玩法,正式进军&吃鸡&游戏。《王者荣耀》被&吃鸡&游戏挤出App Store榜单前三,在游戏业务上向来强势的腾讯自然不会坐视不理。上周腾讯在三季报中罕见地提及一款还未上线的游戏产品&&《光荣使命》。腾讯称,&2017年11月,我们的代理生存类射击游戏《光荣使命》及《穿越火线手游》更新版开始预约注册,两项游戏均取得热烈的反应。&而这个《光荣使命》,就是目前游戏市场上备受关注的&吃鸡&类游戏。一位资深的业内人士表示,在游戏业务上,腾讯和网易以往并没有真正的直面竞争过,&吃鸡&类游戏或成为双方真正交手的战场,这也将使游戏市场迎来前所未有的激烈竞争。游戏巨头构筑战场&护城河&&吃鸡&游戏火热,但&吃鸡&需谨慎,业务主管部门中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会(游戏工委)表示对此类游戏持否定态度:对于&大逃杀&这类鼓励杀戮,尤其单纯以杀死其他游戏玩家扮演的角色为手段,实现最终目的的游戏,广电总局明确持有否定态度,将难以获得出版运营许可。为此,游戏工委建议国内游戏企业&不宜安排研发、引进此类游戏,不提倡以测试此类游戏方式吸引用户。同时,电竞、直播等平台也不应为此类游戏提供宣传、推广等服务&。随后,众多&大厂&发布的&吃鸡&游戏纷纷对游戏背景、游戏设定、游戏玩法等进行修改。例如网易对旗下&吃鸡&手游作出整改,从生存游戏变成了军事演习。你将扮演一名特种兵战士空降到孤岛上,游戏中贴满了激励军心的横幅以及&百折不挠、刻苦训练、磨砺成才&等更为励志的标语。同样,在《小米枪战》游戏中,血腥、暴力内容、鼓励杀戮等字眼也换成了更为温和的&你已负伤,请退出战场&。政策的收紧事实上也产生了另外一个结果:那就是为先入场者构筑了一条护城河。因为接下来&吃鸡&类游戏新入场者将很难拿到版号,而先前就开始布局的&大厂&有些在此前就已获得版号,有些是在已获得版号的热门游戏中加入&吃鸡&玩法。或许,这也是三&大厂&如此集中将游戏上线的原因之一。&吃鸡&游戏的大市场网易、小米和腾讯接连入局求生类游戏,其实也是看中了这个市场广大的前景。据Steam spy的数据显示,截至10月17日,《绝地求生》总玩家人数达到1645万人,购买账户人数达到1656万人。连续30周拿下Steam周销量排行榜冠军。玩家人数中,中国玩家可说占了近乎&半壁江山&,来自该平台中国区的玩家占游戏总玩家数的41.62%。从玩家分布及销售单价来看,在不包含游戏中购买服装以及付费加速器等项目的情况下,中国区用户仅用于购买游戏便花费6.7亿元;全球来看,中国区以外用户用美元价格计算的话,游戏销售收入亦达到2.8亿美元。《绝地求生》全球游戏销售收入则折合超过25亿元。&这种增速,在PC端游戏行业,可以用&夸张&来形容。而游戏目前还处于抢先体验阶段,这种增长趋势还在不断延续。&游戏行业资深人士贾可表示。可以预见的是,在国内资本及游戏生产厂商的加持下,其背后的利益链,游戏皮肤、礼包、广告植入、举办各种比赛、直播的赞助商将会持续带来巨大效益。&吃鸡&游戏的爆发潜力,使其能够在短期内改变国内手游市场的状况,超越《王者荣耀》《阴阳师》等霸榜产品,但是政策方面的限制性规定会让这类手游的前景有不确定性,游戏厂商需要步步谨慎,一步走错都可能面临惩罚甚至下架的风险。因此,此类游戏是否能改变整个手游市场的格局,还有待观察。新快词典&吃鸡&典故为什么是&吃鸡&?原来这句话来源于美国电影《决胜21点》中的一句台词&winner,winner,chicken dinner!&翻译成中文就是&大吉大利,晚饭吃鸡!&原来,很久以前在美国拉斯维加斯的赌场都有一种包含三块鸡肉和土豆蔬菜的饭,价值1.79美元,那时赢一次赌局的标准回馈是2.00美元,所以赢一次就有足够的钱去买一份鸡肉饭了。所以就有了电影中的台词,也被引申成为《绝地求生》的代名词了!链接想&吃鸡&不便宜:&首付98,月供30&想&吃鸡&的代价可不小,首先《绝地求生》游戏需要在Steam平台上购买,需要花费98元。其次,由于该游戏暂时还没有国服,网络问题较为严重,因此还需要每月花费20-60元购买游戏加速器,&首付98,月供30&成为&吃鸡&玩家的真实写照。由于《绝地求生》对电脑硬件的要求高,显卡最低配置为NVIDIA GeForce GTX 660 2GB/ AMD Radeon HD7850 2GB,内存往往采用16G,为了更顺畅的游戏体验,固态硬盘也非常受欢迎。此外,为了能更快地发现隐藏的敌人和判断来袭敌人的位置,一些玩家还会购买高清晰度的电脑屏幕和更好立体声效果的耳机。由于这些电脑配置和游戏加速器服务价格较贵,许多玩家通常选择在网吧的竞技区&吃鸡&。据Steamspy平台统计,《绝地求生》近两周平均&吃鸡&时间为29小时48分钟,即平均每天2小时左右。以600万中国玩家数目计,除了5.88亿元的购买成本,若以网吧模式为主,则还有每月约21.6亿元的市场空间(假设每人每周&吃鸡&60小时,网吧每小时6元),巨大的流量红利背后隐藏着&超级金矿&,这也就能理解&吃鸡&能超越《魔兽世界》、《穿越火线》,成为营收增长最快的游戏。
[责任编辑:赵建波
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