骑马与砍杀新纪元下载战争之风新纪元法师学徒后面是什么

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《战争之风:新纪元》是由玩家自制的一款动作冒险游戏,是《骑马与砍杀:战团》的一个MOD。游戏采用中古战锤风格,背景设定为英雄无敌。游戏讲述人类与奇幻种族混战的大陆上战争。游戏中添加了不少奇幻元素,有不少神器和特技,还整合了外交策略和领军者中的许多功能,还有高级阵型等等。
物品高级前缀价值下降
清理掉大量使用率不高的装备以更换新的装备类型
从军时不能再买卖各种晶石
新法术,新特技,新兵种
修正各种杂碎BUG
神器增加特效,请打开景深效果
新装备系列:
1.帝国系半身甲及刀剑,长戟,火器
2.混沌系高级护甲,武器,新的高级恶魔及高级恶魔系单位
3.新的食人魔,蓝皮换掉了原来的绿皮,以及一些新护甲及武器
4.一批矮人斧
5.一批来自上古5的武器装备,较大规模的换掉了亡灵系,吸血鬼系,黑暗精灵系,木精灵系,诺德系等的武器
冒险团修正
1.只有和冒险团所属国家正关系系时才能和冒险团交谈
2.用宝箱支援冒险团,和冒险家的关系提升由5点变10点
3.招募冒险团现在增加需求:
a.在阶级为有产者及以上时,才能招募冒险团
b.主角等级至少为对方等级的1/2
c.主角与对方的关系要大于对方等级
定居点修正相关
1.当兵的时候不能进入定居点
2.各城市升级特殊兵种需求关系由25点提高到50点
3.新增若干项定居点功能
4.和定居点神秘商人交易,CD固定1天(包括赌博)
5.部分定居点需求物资变化,
6.进攻定居点时模式修改,敌人总数量提高,但将分为若干批次刷出来
通灵术相关
1.恢复一个不需要材料但需要灵魂的应急用通灵项目
2.新增制造物品项目:制造储物箱,一共4种不同大小的随身储物箱,在营地界面打开
3.新物品制造项目:重生十字架。
1.修正顺势斩误伤的BUG
2.新增/修改了部分粒子系统
3.特技生效部分修改
4.新特技....5.雷霆,寒冰,烈焰喷发等直接伤害特技伤害降低
1.骑士团国
中世纪晚期风格,且宗教影响甚大的晚期封建骑士国,拥有骑士团,牧师,甚至天使
法国+条顿等部分混合,类潘德萨里昂
特征: 骑士团及特色兵种相对强势,但辅助兵种(炮灰系)相对较弱
文艺复兴时期军队,商业发达,封建及宗教影响不大,拥有火枪及法师及泰坦等军队
神罗及板牙部分混合,
特征, 步兵强大,骑兵一般
3.东部草原国
东欧国家联合体,
波兰+莫斯科+部分匈牙利混合,
特征: 海量骑兵且骑兵素质一流,但步兵一般
4.精灵殖民地
一个外来精灵征服并成功统治的国度,军队上层精锐为各种精灵,底层炮灰则是人类扈从军(请参考八旗/绿营)
英国部分换皮兼整合精灵部分军队
特征:精灵部分单位步兵强势但数量少,人类部分战力相对一般但数量多,骑兵素质一般
5.北地联合
北方苦寒之地,当地三大种族(北方维京/诺德人+矮人+巨人)联合起来的国度
北欧卡尔玛联盟换皮兼整合矮人国家
特征:近战步兵极端强势国家,远程一般少量素质突出,骑兵素质低下
6.萨兰德/中东国家联合
如标题,土耳其+埃及等中东国家组合,类潘德达夏
7.吸血鬼/亡灵国
各种吸血鬼及亡灵生物的国度,或许混合一定人类,类中古战锤的西尔凡尼亚
8.恶魔信徒/混沌军团
各种恶魔崇拜团体,魔化人类,以及恶魔等组成的边缘国度
地精+兽人+巨魔+少量龙,狼人等组成的入侵型NPC国家,
平时作为强盗等被殴打对象存在于地图上
当“兽潮”触发时,以入侵的方式各种大小不定,时间不定,地方不定的较大规模的出现在地图上
也可以变成固定国家出现
使用模式切换
切换第一人称视角
骑马与砍杀系列共420款,查看更多
中世纪是一个神奇的年代,发生在公元476至公元1453年间发生的重大战役和历史文明起源的大型战争年代。本次我们将会给大家推荐一系列的中世纪历史背景的游戏供大家选
推荐硬件配置
[操作系统]
Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8
[运行环境]
DirectX 9.0 and 10.0
芯片:集成/独立显卡 显存:0M
下载:1.5 G,安装:3.0 G
必备运行库
说明:必备运行库即是战争之风:新纪元游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。,快速智能修复各种常见游戏错误。
战争之风:新纪元常见问题:
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大佬们,关于战争之风新纪元里的魔法
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就是,因为我不喜欢手炮,所以想走法师线,有什么推荐的套路吗?我刚才人类+炼金+魔法学徒,然后当兵发现魔法打矮人国根本没伤害。。。然后导入导出满咒力满智力满魅力满施法专精,带烈焰大师,用爆裂火球,流星雨,焚云术等等,都打不出多少伤害,反倒是闪电大师+招雷术一下一个。。。为什么会这样呢?火系魔法没有能用的嘛?还是我姿势不正确?希望大佬帮帮我
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不会呼唤风暴的法师不是一个好战士
击穿魔抗。多堆这个东东
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本帖最后由 codfish 于
17:17 编辑
矮人种族天生+4魔抗。呼唤风暴?主角用如果不配合作弊玩法的话很鸡肋。
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导入的话。。你问到了。。关键人物了。。我告诉你。。不用魔球的话。。还是要猥琐点的。。。召雷卷轴。你值得拥有。。这个有是相应的条件的。才猛的。。你自己试下。。。对面人多的地方。。来一发。。他们可能不会倒下。。。。在来一发。。正常就会倒下一堆了。。没错是一堆。如果你有机会,在对面刷兵点。。附近给那个刷兵点来一发的话。。然后你就可以来很多发了。。基本上一发召雷卷轴。刷兵点要倒下4/5,关键还是要看落点。。不论他的魔抗多猛,。。只要他人多堆一起,到一个的话就能到一群。。。。法师最惧怕的。。敌人。。艾登得的那个十字军?有被动报应的那个。。。。还有法师。。有另外一个武器。。伊欧文+火焰箭。+火焰大师。。。唯一缺点。。烧倒地的人。。没钱没战功。。烧光了。。。射中的人。。可能那个敌人不会倒地。。但是他后面的人肯定倒地。一般都选小地图。。出来就射夸他们
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个人感觉,火魔法的命中相当有问题,焚云没试过,爆裂火球手感还勉强,流星雨的命中那叫一个坑爹……
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老卖年糕 发表于
个人感觉,火魔法的命中相当有问题,焚云没试过,爆裂火球手感还勉强,流星雨的命中那叫一个坑爹……
倒不是火魔法的锅,你试试火球反而一打一片。那些多重魔法特效随机打击的确实比较看脸,类似的还有冰系的暴风雪。
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