ps3时代的ps3 游戏帧数数能到60帧么

ps3游戏帧数问题,多少帧_百度知道
ps3游戏帧数问题,多少帧
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这个不一定,要看是什么游戏,比如《GTA4》是30帧,有的场景有时候只有20多帧,《生化危机5》只有30帧,《神秘海域2》流畅的60帧,但大部分游戏应该在60郑
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30帧vs60帧画面差异在哪?肉眼无法辨别之殇
08:40:31 来源:游民星空[原创] 作者:青森县 编辑:青森县 浏览:loading
  你可以告诉我们30帧 VS 60帧游戏之间的区别么?也许你从来没有感受到差别。感谢外媒今日为大家带来的30帧 VS 60帧游戏画面比较视频,如果你不信服以上的话就请认真观看吧。
  30帧与60帧一向是热门的话题,大多数3A大作会把目标画面锁定在30帧,以便他们可以提高画质;而60帧通常成本较高,并且难以实现。也就是说在肉眼无法辨别帧数表现上限之后,次世代30帧/720P才是标准主机,你懂得。
《看门狗》画质标准次世代?
《尘埃3》30帧演示:
《尘埃3》60帧演示:
  因优酷视频的问题,玩家可以观看原视频。
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游戏制作:Codemasters
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游戏平台:PC/Xbox360/PS3
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| 不倒翁蜀黍我听说ps3游戏只有30帧数,为什么不是60帧啊。战神3在ps3上面玩起来卡吗。听说战神3也只有_百度知道
我听说ps3游戏只有30帧数,为什么不是60帧啊。战神3在ps3上面玩起来卡吗。听说战神3也只有
我听说ps3游戏只有30帧数,为什么不是60帧啊。战神3在ps3上面玩起来卡吗。听说战神3也只有30帧数,玩起来不卡吗!求大神解答!
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跟你说吧pc上的30帧看着很不爽,但是主机上30帧跟pc上60帧没太大区别,估计是格式的问题,就想电影电视剧一样只有20帧。
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如果能完美30针也行的,完美60针效果一般达不到。
ps3性能渣啊
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佣兵, 积分 624, 距离下一级还需 126 积分
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& && &从MD开始玩主机,基本代代都有.都玩过,也没什么挑剔有什么玩什么。后来上大学也接触些网络游戏,什么wow,dota,LOL。属于有好的就玩,有人一起玩就跟着玩那个类型。后来工作了闲暇时间也不少,PS4基本也是天天开。无主之地是PS3时期就很喜欢的游戏了,PS3的1 2 前传都仔细的玩过,PS4高清合集一出,就美服下载了30多个G下了好一阵子...不对比不知道,PS4比PS3版本确实要流畅的太多了,现在玩PS3版2代一转视角都感觉卡卡的...(当年玩的时候也没感觉什么不好的啊..),又对比了下鬼泣5的PS3版PS4版...也感觉流畅了很多。后来我分析了下是不是跟显示器也有关系啊,原来玩PS3的时候用的三星24寸,现在玩PS4用的是三星50寸的。(顺道说句大家玩血源的时候感觉转视角时有点小模糊吗...吐槽下血源画面确实不怎么好,日式游戏通病)
战士, 积分 761, 距离下一级还需 739 积分
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跟显示器关系不大,主要游戏帧数对游玩感受确实是有实际影响的,从理论上说人眼是分辨不出30帧以上东西跟60帧的差别的,但实际上来看,几乎所有游戏30帧跟60帧的流畅度变化都是能切身感受到的。。。玩了30帧的再去玩60真的,就是如丝一般的顺滑。。。
玛丽莲萌露
征服者, 积分 6034, 距离下一级还需 1966 积分
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看完整篇帖子 LZ到底想要表达个啥呢
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泰达nds 发表于
跟显示器关系不大,主要游戏帧数对游玩感受确实是有实际影响的,从理论上说人眼是分辨不出30帧以上东西跟60 ...
人眼辨别不出30帧以上的这个理论也是有问题的。
以电影工业24帧的理论而言,仅仅是说24帧人眼就能感觉静态画面可以动起来,并不代表人眼辨别不出24或者30帧以上的区别。
说到底,24或者30帧是最廉价的让人感觉画面动起来的尺度,不代表人们看到30就看不出问题。
其实 60 帧也未必能让人眼看到画面如同现实一般流畅,具体限度我是不知道,但60帧的画面,有时候你还是可以感觉到,其实不如现实流畅。
要达到现实一般流畅到底要多少,这个就不得而知了。
公民, 积分 232, 距离下一级还需 68 积分
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60帧很有必要
最好稳定不丢帧
圣骑士, 积分 3224, 距离下一级还需 1776 积分
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有时候都是显示60帧 感觉还不太一样
佣兵, 积分 444, 距离下一级还需 306 积分
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楼上说的也不全对,电影的帧跟游戏的帧概念是有区别的。
简单的说,电影的24帧,是把一秒分成24份,比如一个人走路,电影的帧数会是把这个人这1/24秒的从A到B的信息记下来,也就是类似于动态模糊的效果,不信你看电影的时候暂停,如果是激烈的场面画面会是模糊的。
就像这样,记载的不是这个点的静止画面,而是运动的路径。
这24帧串起来大脑会认为画面很流畅,因为电影记录的是画面运动中的信息,也就是画面有“连续性”。
但游戏不然,游戏只能是一帧一帧渲染,你看到每帧画面都是静止的,必须要有更多的画面串起来,才能够让你觉得流畅,这个标准大概就是30帧,但更高的帧数效果就更好,因为有更多的信息加入进来,所以60帧会更加流畅。这也是游戏里为什么有“动态模糊”的选项,动态模糊就是模拟电影那种感觉,给你的大脑连贯性,但毕竟不是真的实拍,效果肯定没有那么好。
这个流畅当然也是有极限的,不过具体多少我就不知道了,据我目测反正超过60区别就不大了...
圣骑士, 积分 3798, 距离下一级还需 1202 积分
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泰达nds 发表于
跟显示器关系不大,主要游戏帧数对游玩感受确实是有实际影响的,从理论上说人眼是分辨不出30帧以上东西跟60 ...
分不出来的前提是匀速而且速度要够慢,而这两个条件对于游戏是不成立的,所以别再说什么3060人眼分不出了。
平民, 积分 29, 距离下一级还需 71 积分
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60最好,,30只要能稳定也还不错,30以下就很接受了,另外只要帧数不是太低的话感觉稳定是第一位的。
平民, 积分 92, 距离下一级还需 8 积分
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LC_GOAL 发表于
看完整篇帖子 LZ到底想要表达个啥呢
表达主题是 见多识广不服来辩
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佣兵, 积分 362, 距离下一级还需 388 积分
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PS3游戏现在的问题不是画面,而是帧数,PS2时代好多经典游戏基本都60帧,到了PS3时代60帧的游戏少的可怜
佣兵, 积分 472, 距离下一级还需 278 积分
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留名!帧数什么的等PS4吧
公民, 积分 151, 距离下一级还需 149 积分
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从来不知道如何在ps3上看帧数。。。。求教。。
放逐者(永禁)
审判者, 积分 12668, 距离下一级还需 7332 积分
精华0帖子威望0 点积分12668 点注册时间最后登录
60的在ps2也不多吧 能数的出来的 当然act好的基本都60 gow dmc 忍 rpg就记得一个星海3是60 流畅的一B 其他大部分也是30 MGS2是60&&其他就没啥印象了
Akira905 Studio
噬魂者, 积分 93141, 距离下一级还需 6859 积分
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GTA4是pS3上的最大顛峰掉禎大作之—
也可能是我眼睛有問題
60FPS這是要看機能分配的
每個游戲都可以60FPS或以上的
只是為了更好的裝飾背景或魔法表演
不得不將禎數降低以得到更好畫面來滿足玩家。
MGS2也并非全60
在使用武器和魔法時。絕對是達不到60的
其実只要有29禎我就滿足了
這問題不止ps3,是所有事物的問題。
公民, 积分 118, 距离下一级还需 182 积分
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目前就GTA跟魔女稍微害了我眼。
该用户已被禁言
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都是玩的RPG不伤大雅,字数你妹
水至清无鱼~人至贱无敌
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表示我玩的少..耍的几个游戏都无所谓.
佣兵, 积分 522, 距离下一级还需 228 积分
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希望以后能有办法模拟运动模糊来形成连续影像,那就不用纠结帧数了,像电影只有24帧也没问题。
审判者, 积分 12854, 距离下一级还需 7146 积分
精华0帖子威望0 点积分12854 点注册时间最后登录
美厂除了个别工作室都不重视帧数,他们的终极目标就是在三十帧甚至不足三十帧的情况下把画面提升到虐狗眼的境界,根本不是主机性能的事儿。
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