我是Mac 版 求仙剑5前传有破解版吗五前传初到楼兰的存档啊~ 不小心进了客栈 离队不能做龙溟支线了啊

仙剑奇侠传五前传通关感评+吐槽
仙剑奇侠传五前传通关感评+吐槽
以下有剧透注意
一、总体评价
我大概用了50+小时的时间完成整个游戏的流程,支线方面除了结萝、暮菖兰和谢沧行三人外都完成了。总的来说算是仙剑回归正常水平的作品,但是某些地方还是有一些赶工的迹象(后面会提到)。网上流传的一些比如“超一赶四”或者说是“超四赶一”的观点就未免太过夸张了,其实仙五前给人一种看上去很美好的感觉,但是有些地方不能细想,换句话说就是剧情上有bug。不过仙五前的做法很明智,在结局用密集的“虐点”给你一通砸,砸的你晕晕乎乎的,没什么时间去琢磨,我刚通关时也曾觉得它和仙剑四可以保持一个比较一致的高度,但是过了几天冷静下来就发现,它作为一个13年的游戏,虽然和五相比有了太多的进步,但是总体还是没有达到我预想的期望值。
二、游戏系统
首先说一下游戏系统。
1.开始界面。
开始界面设计的确实不错,背景是明州港口实景,表现的是商船出海以及归港的情景,整体色调很舒服,搭配划桨声以及鸟鸣声感觉很惬意,背景音乐的选择也非常合适。开始界面包括起、续、现、曲、源、讯、离。分别代表故事初始、旅途再续、往事重现、天音仙曲、仙剑起源、制作讯息和离开游戏。其他的没什么好说的,和一般单机没区别,但是这个天音仙曲却是特别,它可以在开始界面直接听到仙五前里所有的音乐,这点真是深得我心,反正当时第一次看到这个设定时感觉很亲切。
2.系统主界面
进入游戏后的系统主界面,和五一样是扇形打开方式的。里面可以进行一些关于任务,队列,装备等等的调整。其实就我个人来说,还挺中意这种打开方式的。下面来具体说说,队列、状态和道具就略过啦,单机游戏都差不多。
装备里面,有一个贴符的功能,可以往装备上附加属性,有一些符还是非常有用的,但介于我第一周目主要过剧情,而且我选的还是简单难度。所以这个贴符系统对我来说有点鸡肋了。
技能的话,包括仙术和特技,特技升到一定的级数会自动习得,仙术的话有七个属性,每个人都可以学到所有属性的法术只是每个人擅长度不一样罢了,总的来说还是要不断使用仙术才能学到下一级更高的仙术,但是自由度还是挺高的。
合成系统因为配方实在比较难拿,在加上后期钱比较多,所以直接就无视掉这个功能了,不过主要原因是好多东西我直接可以在商店买到,就不想费那个心去合成了。
然后再说说一些无法归类的小系统吧。一个是称号,完成一定的任务或达成一定的条件可以获得相应的称号,称号可以装备,提高角色的属性,这一点设计的非常好,让人有收集的欲望。还有一个是卡牌,几乎每个场景都会出现软星包子,与它对话可以进行小游戏收集仙剑历代角色及怪物的卡牌,收集一定数量的卡牌就可以进入隐藏地图,习得隐藏技能。但是因为我记性实在不好再加上手残,所以这个包子就直接被我无视了,嘛,不过看看历代仙剑人物的卡牌还是很亲切的。
3.战斗系统
重点说说战斗系统。在战斗方面的设计上五前还是挺花心思的,这是一大优点。
首先速度快,不拖泥带水,比较爽快,基本不会出现慢悠悠的跑过去打一下然后再慢悠悠的跑回来这种情况。所有的技能和仙术都可以用ESC键跳过,这大大减少了战斗的时间。因为我玩儿完仙五前之后又重温了一下古剑,然后就觉得古剑的战斗实在是太拖沓了,仙五前在这方面确实比古剑做的要好。
第二,战斗打击感很不错。武器打在怪身上的音效还是挺带感的。
第三,引入了合体技和连携技。合体技发动时的技能画面和伤害值非常可观,算是挑BOSS的一大利器。连携技就更不用说了,如果手快的话,一个连携技发动之后可以秒BOSS,但是介于我是手残党,每次基本只能连两次,但是看看技能画面还是挺赏心悦目的,伤害值也很不错。
第四、战斗中的小游戏。主要就体现在QTE上。厉岩战完全就是QTE,只要在限定时间内按对相应的键就可以过。骨蛇战中完成相应QTE的话就可以躲过伤害。还有在战斗中可以通过QTE补充元神等等(元神用于连携技的发动),这些设定也为游戏增添了不少乐趣。
最后说一下BOSS战的设计。有几个BOSS还是需要动一些脑筋的,比如花妖战中,达到其中一个触手可以防止BOSS加血回复;雪女战中,如果不帮村民加血回复,雪女会直接秒杀主角群;楼兰王战中,如果先灭掉沙蜈就可以防止楼兰王放大招;螃蟹战中,战斗后拆分下来的蟹爪可以作为暗器攻击BOSS,伤害可达上万,大大减轻战斗难度,反而是最终BOSS没什么亮点,狂放法术就过了。BOSS战的乐趣在困难模式下可能更容易体现,简单模式的话,基本不用怎么过脑子。
总的这些方面综合起来,战斗系统可以为五前挣得一个非常高的分数,反正个人是很喜欢啦。
三、用户体验。
这一点比较少,就简单说说吧。总得来说还好,基本上没有卡的情况,各个地图运行的也还算流畅。不过最让我憋屈的是,在最终战打完就要迎来结局的时候,它给我跳出了,我当时真的有怒删游戏的冲动,不过和网上有些玩家跳出十好几次相比,我还算比较幸运。然后是操作方面,一开始非常非常不习惯,镜头运行方式很让人捉急,我当时大概适应了一个小时才渐渐习惯,因为使用QWE键之后感觉会好很多。但是我确实一开始曾几度因为操作问题而想放弃这个游戏,尤其是之后碰到的第一个迷宫,让我蛋疼不已。用户体验非常影响游戏初期的评价,应该重视啊。
四、城镇和乡镇
这两个合到一起说吧,这里就主要讲讲画面以及城镇的构筑,NPC的设置。
说到城镇设置,就不得不提古剑了,古剑的城镇设置是我玩过所有国产单机游戏中最好的。不管是城镇的规划布置,NPC的设置等各方面都非常出色,因为它不单单只是一个城镇,古剑致力于创设出一个真正意义上的社会,每个NPC都有自己的名字,所有的NPC都能对话,和他对话之后,你会发现他们也有自己的故事,在主角群这样一个主剧情之下,是整个江湖的暗流涌动,有一些NPC的故事可以贯穿整个古剑,横跨几大城镇,如此庞大的架构完全可以单独出来作为一个重要支线,但是古剑没有,这些东西都需要玩家自己去挖掘。古剑是一个值得多周目玩味的游戏,因为每一次都会有不同的感受。
反观仙五前,它的城镇的设计就没有多少诚意了,城镇布局上,感觉没有什么规划感,商业区和居民区等的功能区划分很不明显,有一些商店连招牌都没有。有些城镇铁匠铺、杂货店、药店等都不在一起,东一家西一户的,这让我这个每到一个新城镇都会买武器衣物及药品的人非常蛋疼,我在这边买好了装备却要绕半座城去买药品,而且主角跑步的速度实在是有点慢,这多多少少让我不耐烦。其中有相当数量的房子不能进入,而且主次干道不明显,尤其是明州,我如果不开地图完全找不着路,我到游戏最后回到明州的时候,走着走着都会迷路。而且明州中的夏侯府豪华的给我一种当时的皇帝没把他家灭了简直就是奇迹的感觉,规模能比得上大半个城了吧,然后再看看开封的皇甫府,简直是寒酸的不忍直视。同是武林四大家,差距咋就这么大呢?同是富二代,宝玉和卓哥哥的感觉就完全不一样了啊。
再看NPC,有一些无法与之交流,有一些即便有对话,那也只是非常简单的一个省略号,还有一些的名字就简简单单的以甲乙丙来命名,这样的设置完全让我感受不到制作团队的诚意,会给人一种赶工的感觉,但是如果仙剑以后都是这种设置的话,那我也无话可说,但是这样的话,整个城市就完全没有一个城市应有的感觉,缺少了人,缺少了故事,缺少了真正内在的东西。
乡镇的设置比城镇要好的多。也许是因为面积比较少,比较好规划吧,其中碧溪村可以说是仙五前里最好的地图(不包括迷宫),多多少少给人一种生活感,而且也很合理。
现在都不能说迷宫了吧,准确的应该说是野外场景,不过仙五前和古剑都把整作中做的最差的迷宫放在了第一个,我一直不了解这是个什么心态。
仙五前第一个野外场景凝碧甸,一进去花花绿绿的蒙了我一眼,配色非常不舒服,太闪了,再加上主角本身衣服的配色也非常跳,导致我走迷宫的时候都非常暴躁,再加上一开始操作不熟,凝碧甸的地形又比较起伏,很多时候走着走着就被一堆树或者花挡着啥都看不见了,然后又得调视角,非常难过。
之后的千峰岭寸草不生,荒凉的只有石头,但是石头的贴图不忍直视,建模粗糙,很差。不过时不时头上飞过的鹰会在地上投下影子这个细节做得还是非常不错的。
幻木小径的设计和凝碧甸一样,配色很瞎眼,总之就是很不舒服,不过解谜设置挺好的。说到解谜,雾荫谷、虹芝屿和蚩尤冢中的谜题设置还是相当不错的,要考虑的还是蛮多。(反正碰到这种地图,我没有攻略肯定过不去)
还有一些迷宫没什么印象了,总之迷宫方面如果除去一些比较极端的建模、配色还算过的去吧。
我玩儿的不是配音版的,因为没有下载语音包,但是网上一致评论以及我听过的一些片段,仙五前的配音绝对是一流的,满分10分的话,可以打9.5以上。
仙剑的音乐一直是一个很大的亮点,主题曲《牵绊》和最终曲《有情燕》都相当好听,而且这两首曲还配上了歌词有人声演唱(虽然有些歌词略现代让我有些出戏)。说实话主要是因为我一直在看剧情,所以音乐方面没怎么特别注意,所以对“OP”和“ED”就比较有印象,过剧情的时候就偶尔会发现,诶,这首歌挺好听的,那首歌也不错之类的感觉。后来集中去听了一下,个人感觉叙事曲和抒情曲的质量明显比战斗曲和场景曲要好很多,如果要说一个最佳的话,《龙影随风》当之无愧。就我个人来说,一直觉得仙剑3的配乐是整个仙剑系列的巅峰,仙五前的配乐在整个仙剑系列算上中等吧。(不是说仙五前不好,是因为其他几作的配乐实在优秀。)
[ 本帖最后由 小三儿 于
16:56 编辑 ]
【个人评分】
仙五前一共有十个可操控角色,三大主角,一个暗线主角还有六个配角。
仙五前配角的刻画比三大主角要好的多,可能是作为主角一直伴随着玩家进行整个游戏流程,所以难度比较大,而配角在队时间不长,只要有那么一两个闪光点就会很讨喜。整体玩下来,会有一种感觉,配角什么的(还有反派们)都是编剧妈亲生的,主角的话,编剧你真是不遗余力得在黑啊~
先说可爱的配角们吧。
1.厉岩和结萝:
厉岩对待人族和魔族的态度极其分明,对魔族是一心的保护,对寨子里的魔族弟兄非常讲义气,重感情;对于人类的话就是无差别厌恶,虽然后期对待主角的态度缓和了一点,不过也只称的上不那么讨厌的程度而已,这样的角色性格比较单一,容易刻画。
结萝这个苗族的小姑娘的性格和厉岩从本质上来讲没什么大差别,都是对自己喜欢的,感兴趣的事非常关心,对于陌生人什么的,就是一种你爱死死爱活活不关本姑娘事的态度,但是结萝还是比较有责任心的,这从她知道她对主角群下睡蛊无意引发瑕的老毛病之后便带她去苗疆求她师傅给瑕治病这一点就可以看出,而且她追求爱情是也是简单直接,非常爽快,总之是一个有性格三关正的好姑娘。
厉岩和结萝的爱情描写的不是非常多,主要就体现在结萝对于厉岩死缠烂打上了,之后他俩在青木居顶层的那一段还是非常戳人的。(联系五代结萝的结局,这尼玛就是在各种竖便当FLAG啊~)。
但是!但是!五年之后,厉岩小哥儿,你那个发型你那个穿着怎么回事,还有为什么名字也改了叫血手这么中二肥猪流的名字,结萝还稍微好点,至少能入眼吧,但是为什么你也把名字改了啊,为毛叫毒影啊~哦册那!五年之后回来我就压根儿不认识你俩了,真的想替主角冲上去问一句:帅哥你哪位?!美女你哪位?!!还我厉岩小哥儿结萝小妹啊摔!为了填五代的剧情坑需要这样牺牲么?我不承认!
2.龙溟和凌波:
哥嫂这一对儿人气相当高啊~据说很多人整作唯一的泪点就在这儿了。虽然说从五来看,龙哥基本上是必死无疑了,但是死这么膈应还真是无奈。
首先说龙溟,作为夜叉族的领导者,他可以说是颇具王者风范,一切以夜叉族民为准,所以当时龙溟听到楼兰王发表诸如臣民就应该供奉君王之类的言论后,他才会如此愤怒,他有他的治国之道和理念,他把夜叉族民的性命放在了第一位,可以说绝对是王者典范,就性格上来说也是颇具成熟男性的魅力。而且他死前对舅舅表示如果自己的弟弟不成器无法统领族人就让舅舅取代之的说法让人觉得他是一个确实富有责任心的一国之君。但是,但是,又是为了填五的坑,龙溟葛格在一路狂刷玩家好感度之后,在最后关头掉了智商。在蜀山成功夺取神农鼎,并且身负重伤之后,还跑到神降秘境去夺水灵珠,结果最后真TM死那儿了,他完全可以不那么着急,可以先治疗一下自己的伤势,顺带还可以救救凌波的命,而且为了让夜叉族恢复水源,还必须要有女娲后人啊~你女娲后人都还没找呢大哥,你着急去送死也没用啊,而且龙葛格你真的不用那么着急,你弟弟不是在十几年之后才办成这件事的吗?所以说,其实这段话的中心思想是想说夜叉族你们耐渴技能是满点的嗯。龙葛格的牺牲真的是太冤啦,完全是为便当而便当嘛。而且最后神农鼎还被主角群送回蜀山了,真是一口老血,以及结局血手趁蜀山不备轻而易举又拿走了神农鼎,可以说龙葛格你天时地利人和一样儿都没沾着边儿。
然后再说说凌波,凌波作为蜀山的弟子,为了龙葛格,帮助他拿到了蜀山三神器之一的神农鼎,最后身负重伤永远留在流光洞,她也因为龙葛格的一句话作为魂魄在洞里等了他十几年,确实是感人至深啊。但是!但是!我们如果站在夜叉族人的角度这是完全没问题的,凌波深明大义,为救夜叉族人性命,背叛门派盗取神农鼎最终英勇献身。但是作为人类方,当时凌波仅为龙葛格一句,这神农鼎只为就族人性命就答应帮助,但是凌波嫂嫂你有木有想过啊,夜叉族的性命是性命,人类的性命就不是性命了啊,拿走神农鼎,蜀山封印动摇,魔界冲入人间为祸这一点到底有木有想过啊亲,不是所有魔族都和龙葛格一样帅一样温油的啊。其实总的来说凌波是一个被爱情左右的可怜女人啊。说到他俩的爱情,我觉得略显突兀,描写的实在太少,我最多只能看出他俩是朋友,完全没看出他俩之间产生了爱情这种东西,以致于最后我看到龙葛格说什么给我一个保护心爱女人的机会还做出那么突然的亲凌波额头的动作的时候,我就在心里问我自己,我尼玛是不是读错档了,我是不是漏看了好多重要剧情?!
卓哥哥的话是仙五前的良心啊,四大世家之一皇甫家的公子,虽说是世家子弟,但是为人很正派,虽然有些小傲娇,但是还是富有同情心和爱心的,这从他把身上所有钱给楼兰难民这一点就可以看出。而且,他真真切切的把夏侯和姜承当兄弟,讲义气,为了姜承还向其父亲下跪求情(你确定这不是基情么?= =),而且没掉智商,最后他的支线也完善丰富了这个角色,总之是一个三观正好孩纸。什么?你说还有仙五里的皇甫卓?那位大叔是谁,我不认识。
大叔我的爱,最后他兵解的时候还是非常震撼的,这也是仙五前一大虐点啊。大叔一开始就给人一种深藏不露的感觉,表面上跟着主角团队混吃混喝,到处骗饭吃还不知羞耻(我才不说有深深的即视感呢),不过他在雪女一战中的暗地帮助以及蜀山的一些人对大叔的态度可以看出,他的身份不简单。果不其然,他是蜀山的长老罡斩,还是铁笔的师傅OTZ..(为何你师徒二人走的都是粗犷型的?!)作为蜀山的一员,他对于人与魔的态度并没有划分的很明显,他知道姜承是魔族,但是他并没有采取什么制裁行动,即便姜承成为魔君之后,谢大叔还是在观望,看姜承有没有做出出格的事。如果姜承维持原来那个让魔族同胞有一个安身之地的简单想法而不像后来那样妄图打通人魔通道为祸武林,攻打蜀山,生灵涂炭的话,谢大叔是不会有什么意见的。但是,编剧就是想让大叔死嘛,所以姜承就掉智商了,任凭枯木摆布了,大叔就这么英勇就义了。
姜承可以说是暗线主角,整个剧情走下来一句话概括他就是:他是怎样从一个沉默寡言的良家少年怎样成为中二病晚期智商狂掉的魔君的。前期姜承还是有很多地方可挖的,从他发现自己有异于常人,到枯木的出现点拨其实为魔一族,到他陷入枯木的诡计不得不离开折剑山庄,与主角群一起经历的种种人与魔纠缠的事件,寨中的魔族兄弟被皇甫家大肆捕杀等等,这些都使得姜承的心境产生了极大的变化,这样一个角色的转变成长还是很有看点的,但是五年之后那个非主流姜世离是谁?我不认识。前期的姜承还是很有良心的,也有很多内容值得挖掘,他与欧阳倩的一段感情也是可圈可点吧(当然是前期,五年后我不承认那是欧阳家二小姐,和魔君一起掉智商)
这里说一下BOSS,枯木可以说是贯彻仙五前和仙五两作的超级BOSS,枯木也是夜叉族人,是龙溟的舅舅,他在人间还有一个宿体就是夏侯瑾轩的二叔,而且一装就是十几年。可以说舅舅真劳模,一方面他要在魔族帮着龙溟管理族人,照顾龙幽,一方面在人间还有帮助龙溟找寻水源,还要设计引姜承入局,还要装作夏侯瑾轩的二叔。可以说舅舅你真真的是太勤劳了!仙五前三观最正的非舅舅莫属了。
终于说到主角啦,我们的交通灯组合,黄绿红的配色实在让我吐槽无力啊~太闪我眼了。
先说说女一号瑕吧,瑕这个姑娘其实也没什么好说的,无感吧。一开始她瞒着自己病的时候的表现还是挺招人喜欢的,比较爽朗,但是和大家说出自己的病情之后就开始各种伤春悲秋了,这一点参照仙四的韩菱纱,菱纱的塑造就比瑕要好得多。另外,作为一个在江湖上独自闯荡的女子来说,有一些话说出来就让人不断扶额了。首先是她一开始过剩的自尊心和被害妄想症,对待长辈毫无礼貌可言,横冲直撞,这不是直率,这是欠考虑。而且后期和宝玉在一起之后,对待宝玉父亲的态度简直是,就像老妈在教训儿子,我觉得夏侯大叔没有发火简直是一个奇迹,我想说瑕妹子你太没自知了。以及,瑕和宝玉在谈恋爱的时候完全看不出那种屌丝女遇到高富帅的非常正常的自卑心理,而且宝玉这个富二代家里可以堪比王爷了,她一直觉得理所当然,她觉得自己就是夏侯夫人,这种心理对于一个没怎么出过家门见过世面的小女孩儿来说挺正常,不知天高地厚的,但是她在江湖上独自生活了那么多年,不知为何还会这么想。我只能说,编剧,反正你一开始就是想让她领便当的是吧,反正最后没啥善终管那么多干嘛对吧?
2. 夏侯瑾轩(宝玉)
作为男主角啊,这次男主角在仙剑系列男主中算智商高的了,毕竟人看了那么多年书,虽然只是纸上谈兵吧~但是肚子里还是颇有那么点墨水的,待人接物也非常得体,很有大少爷风范,对朋友也很讲义气,一直为姜承东奔西走的,他一直想对周围所有的人好,当然他也这么做了,但是总觉得缺少点什么。缺少点什么呢?那就是成长,一个游戏的男主角,我更愿意看到他的成长,不管是哪个方面的,就算长歪了我也认了。(就像姜承那样,总的来说刻画的比宝玉好),经历了那么多事,总该有些改变吧。夏侯到游戏结尾都没什么变化,开始怎么样,最后还是怎么样。虽然宝玉前期还是很受人欢迎的,但是后来为救瑕妹子的病就开始不顾一切了,(如果说编剧是奉行爱情至上的话,那我也无话可说)骗船出海,不顾自己亲爹,不管夏侯家族,一心就为了妹子,反正满脑子就是为了妹子治病吧,最后还来个跳崖殉情oh!no!你的责任心的?你自己的夏侯家少主的身份呢?你对得起你死去的爹吗摔!!
最后来说说兰姐,因为这个人最具争议啊,喜欢她的人觉得她真实,不喜欢的人亲切的叫她“牌坊兰”。当然我承认,兰姐确实很真实,真实得让人讨厌。其实暮菖兰也是一个非常有写点的角色,但是编剧把这么好一个素材浪费了,黑也黑不彻底,洗也洗不干净,总之很别扭。暮菖兰作为一个卧底埋伏在主角群内,把消息卖给枯木,然后赚取钱财,赚钱干嘛呢?买药给村里人治病。兰姐这个人实在是太贪心了,一开始买通痞子让其混入主角团队,之后却不给人钱还砍了他们一刀,这我忍了;你一两银子一袋水卖给卓哥哥我也忍了;在竹林里,偷偷多拿了仙草导致整个主角团队差点被守护灵全灭我还是忍了;但是在楼兰高价卖粮食,发难民财这点我就不能忍了,人卓哥哥这边刚把身上所有的前都分给难民让他们可以继续生活,你那头就巴巴儿得赚黑心钱。所谓君子爱财取之有道,兰姐你实在是不厚道啊,整个人都钻钱眼儿里去了。后期到暮霭村,我们知道了,这开始洗白了,知道兰姐为了治村里人的怪病,兰姐那葛格也是个傲娇,也不说出实情,结果兰姐以为山神(是一只巨大的黑豹)是罪魁祸首,她唰唰唰几剑把山神给砍成濒死,结果之后才知道,因为有山神坚持十几年撑开地缝才使村里人一直活下去。这下好了,真相大白了,我在这等着看兰姐怎么收场呢~结果他大哥对着快死的山神说在撑一会儿再撑一会儿,兰姐也是这么个意思,我就去年买了个表了,道歉呢,说好的道歉呢,你把人山神砍成这样,你连句对不起也不说吗?你也不考虑考虑山神的感受,最后山神挂了,山神的孩子(一只小黑豹)继续撑着地缝,尼玛,我说山神孩子啊,你不能这么缺心眼儿啊,你能不能不要这么圣母白莲花,你杀母仇人在你眼前呐,你咋一点儿意见都没啊?还一口一个我喜欢人类,我喜欢小兰,咱能别这么缺心眼儿成不?还有,关于卖情报给枯木这一点,是兰姐间接导致姜承厉岩全寨弟兄被屠,姜承一步步走向魔君的不归路,之后她在被瑕发现之后,表示过会向姜承和厉岩请罪。但是到游戏最后,尼玛道歉呢?请罪呢?那么多条人命啊!不!魔命啊!你良心真过得去啊~你是脑子一热就把这事儿忘得一干二净了吧,你好歹也表示表示歉疚啊~我反正啥也没看出来。编剧你真的是在用生命黑暮菖兰啊。
这里就简单说一下好了,因为有些剧情和槽点在人物部分已经说了。这里主要说说男一女一的爱情以及五年后。
男一女一的爱情开始的莫名其妙,至少我是这么认为的。作为夏侯家少主,受了那么多年教育,个人觉得,他应该不会对瑕那种类型的女孩子动心的。可是为什么这个就发生了呢?因为雪女这个BOSS,他给夏侯瑾轩制造了个梦境,梦境中雪女化身瑕的模样和瑾轩吟诗作对,乐哉快哉。之后梦醒了,夏侯就发现,诶,其实这个瑕姑娘就蛮有料的嘛~然后尼玛这一段感情就这么莫名其妙的发生了。之后我就不说各种芒果台偶像剧台词既视感了,每当只有他俩在一起的时候,我就非常膈应。什么一拳头捶在墙上大叫瑕的名字啊,什么对着天空大叫我要活下去!我要活下去!(是的,你没看错,确实叫了两遍。)之类的情节都让我森森无力,天呐,你们是小学生么亲爱的?后来就更别说男主为了瑕妹子什么都不要跟着她一起跳下崖的情节了。编剧啊编剧,你这个剧情台词编的简直把男女主黑的渣都不剩啊。
说道五年后,五年后绝对是剧情的bug,我可以说是五代坑了五前的结局么?前期五前的剧情走向都比较顺利合理,在加上有不少的伏笔埋着,处理的很不错,但是败就败在这五年后,五年后主角群寻药回到人间,发现已经过去了五年,一切都不一样了,姜承换装PLAY了,中二病晚期了,智商狂掉了;血手和毒影毁容了,但是因为有了五年这个空档期,所有的一切似乎就合理了,编剧真是投的一手好机,取得一手好巧,可是这样的变化让我毫无准备啊~实在是无法接受某些人的变化。
不知不觉写了那么多。总之,实体版还是挺值的,总得来说对仙五前可以打个85的分数吧,反正之后还是会一直支持国产单机游戏的,期待仙剑6和古2。
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【个人评分】
很多都很赞同!
蛋蛋网感谢你的贡献^_^
我不是小凤凰,请叫我凤雏 ... ... ...
LZ写的不错哦~可惜我没有坚持到底....
好好活着,因为我们都会死很久很久~
动物园园长兼任未眠城左丞相 ... ...
你觉得呢?
回复 板凳 的帖子
谢谢支持~~~
回复 地板 的帖子
谢谢支持亲~~仙五前还是不错的啦~~
我玩了18个小时,还在楼兰
困难的,boss不大好打。还有感觉钱不够用啊,好多东西没钱没
回复 8楼 的帖子
前期钱确实不够用~后期就各种用不完。。简单模式战斗真的毫无压力啊~~
HP元气小鸡
回复 5楼 的帖子
仙五前与仙五相比,已经有了很大进步,但是毕竟它叫前传
是给仙五收拾烂摊子的,剧情设计就受到了局限
配角的确很出彩,以至于主角好像暗淡了一点
但是我个人还是很喜欢男主,女主的
不过每个人都有自己的看法,我没啥意见
同样期待古剑2
【个人评分】
妄想症主义者
楼主牛啊,,,,
同期待古剑2
据说要即时制?LZ手残党岂不糟糕==
五前还没开工,不过也不怕剧透。
全世界人民都知道主角群全再见了,以及配角都纷纷变成了谁以及结果如何==
虽然知道兰姐姐是卧底、夏侯瑾轩二叔是枯木貌似被透得比较狠。。。
不过想想古剑宣动里直接少恭boss形态==就。。。
笑林欢迎你啊欢迎你~~
回复 12楼 的帖子
纳尼?!!古剑宣动干过这事儿??年代久远有些忘记了
回复 11楼 的帖子
谢谢支持~~
玩到龙冥前往神秘降境时就没玩了,后面太悲了有点受不了
我也觉得好悲= =《仙剑奇侠传5前传》十大主角支线图文攻略(二)_乐游网
《仙剑奇侠传5前传》十大主角支线图文攻略(二)
来源: 乐游日期: 16:45:38
烛影魅影甲:初次进入楼兰城,客栈剧情后(塞外访孤城·五);直接回屋休息就不能触发了。0-走到杂货商所在处的楼梯附近,看到龙溟与商伯良,得知商仲咏独自去找楼兰王的消息(注:若先做完君心我心·丙,下楼梯就能触发此段剧情了,很方便)。乙:来到楼兰·废城区,打完初始的一批小怪后收到信件(塞外访孤城·七);打败楼兰王后无法触发。1-走到迷宫有2个分岔路口的“口字型”地段,听到有人呼救后告一段落(汗,就2句话);此处若进行主线则必定触发。2-在迷宫“口字形”左上角触发剧情,商仲咏被一群怪物围住,之后为救人会连续进行三场战斗,此三连战龙溟必须上场。敌人分别为2只、3只、5只邪骸八足。战斗后龙溟将一块石头赠予兄弟二人。

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