王国纪元电脑版真像广告那样吗,有点不敢下

因内部整改暂停游戏下载服务
开发者的话:
致亲爱的玩家:安卓用户下载请前往游戏官网:IOS用户请前往App Store搜索下载& 全球1.2亿玩家游玩的多人在线&实时战争策略游戏& 全球App Store 160000+次推荐& Google Play 220000+次推荐& Google Play 年度最佳对战游戏各位领主老爷们好!我们是《王国纪元》的中文运营团队。TapTap上的诸位,你们对于游戏品质的好坏,格外明辨是非,是我们尤为重视的一群玩家。所以,各位在这儿留下的,哪怕是只字片语,我们也奉为圭臬。在各位的肯定下,《王国纪元》在TapTap上获得了一个还不错的评分&&这至少说明了,这款在海外已被公认为&全球最火策略手游&的产品,我们的本地化运营,味儿没有调得让中国玩家吃不惯。对此,我们真的非常非常感激!!!我们知道,很多同类产品都想复制《王国纪元》的成功经验&&到底是什么原因,让全球超过9000万个玩家齐聚在这里?&全球玩家实时策略对抗&,这句话说起来简单,但真正做好,做到能让人热血沸腾,其实真没那么简单。&通过游戏内、微信联系,合纵连横,联系好战友和友盟,谋划许久,干掉一个嚣张了N久的外国联盟&&你能想象吗?这种齐心协力的感觉,这种运筹帷幄的感觉,这种痛打外国佬的感觉,真是一种恨不得马上和家人、和朋友,在饭桌上、在微信群里、在朋友圈高吼一句&犯我中华者虽远必诛&的爽快感!&这是我们曾做过的用户调查中,一位玩家关于&《王国纪元》为何吸引你&的留言。我们相信,面对这种&爽&的感觉,你我都有所共鸣。这种&爽&的感觉,《王国纪元》的全球运营团队和研发团队,一直在努力地强化它。有些尝试很棒,有些则因为众口难调,不怎么讨中国玩家喜欢&&但我们始终都是极为重视玩家体验的。在我们的中文官方自媒体上,我们一直秉持着极为开放的态度,欢迎各位随时来提意见和建议(bug什么的,还是找客服比较管用_(:зゝ&)_)!官方微博:@王国纪元官方微信公众号:王国纪元
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& 全球1.2亿玩家征战的多人在线&实时战争策略游戏& 全球App Store 160000+次推荐& 全球Google Play 220000+次推荐& Google Play 年度最佳对战游戏狼烟四起,烽火遍袭,全球国战如火如荼;外敌横行,战线危急,中国联盟亟待驰援!在这里,作为奇幻世界的一名领主,您将亲手建立专属王国,征召传奇英雄,操训雄师铁军,以百人之盟,同心戮力,力挑群雄,投身万人同屏的史诗战争,攻城掠地,俘获敌将,击溃一切胆敢阻碍您制霸全球的敌人!游戏特色- 全球共服混战,万人同屏竞技全球共服,版本同步,多端互通,所有国家玩家同屏竞技。率领自己的中国盟友,击败来自世界各地的挑战者,让华夏的霸业威名传扬全球吧!- 群聚联盟精英,参与史诗会战聚则强、合则胜,即刻组建最强华盟,指点江山、共议良策,体验策略手游史上最多、最丰富的战役玩法,集结百团大军,挑战传奇副本,奇袭入侵外敌,争夺全服帝位!- 精细3D画质,极致战斗体验山水壮阔,建筑分明,一切皆以3D形象精致呈现;兵马异动,斩妖除魔,刀剑与魔法纤毫毕现;更有3D战报,即时演算,再现战场恢弘气势,让人身临其境,热血沸腾。- 经营专属王国,奠定霸业基底千古将才、学界新星、矿业巨擘、工农大亨,甚至是落草为寇。丰富的建设与科研系统,构建出多种发展流派任君挑选,百无禁忌,为所欲为。- 独创英雄玩法,一人分饰两角庞大英雄池,恢弘世界观,让所有角色都个性分明、技能各异。全球独创的融合玩法,让英雄在战场上成为以一敌百的大将,在副本中又化身为特技加身的侠士。- 兵阵相生相克,战法千机百变四大兵种、六大奇阵,相生相克,灵活百搭。欲得百战连捷,尚需操纵谍报,知己知彼,示之以弱,呈之以强!
听!你听到那史诗般磅礴的旋律了吗?很荣幸邀请到著名德国电影音乐家-克劳斯.巴德尔特(Klaus Badelt)与伦敦交响乐团(London Symphony Orchestra),携手打造好莱坞电影配乐等级的全新地图音乐!王国音乐会,震撼全王国!还有专属活动等您来参与!(详情请关注游戏内活动说明)#王国音乐会将出现活动魔物「爱乐老爹」:击败他可获得「收获乐章」,有机会开出水晶、加速与各种资源!(出现时间请关注游戏内活动说明)#学院内「进阶军事」:新增科技「集结选兵」(可依集结发起者的配兵比例,选择「高阶」或「精准」配置出兵量)#英雄冒险「挑战模式」开放第八章节(挑战模式需通过精英模式第四章后开启)#新增领地目标:科技「集结选兵」与英雄冒险「挑战模式-第八章节」#其他功能内「设定」:新增「地图音乐选择」#联盟功能内「全盟发信」调整为需达联盟位阶2(含)以上才可使用#界面优化调整
近7天:7.3
Android:7.1
请先后,再进行操作
策略性强,能体现团队的合作分工。耐玩度高,游戏寿命周期长,适合喜欢策略养成类的玩家。不像一些moba类游戏,周期短,容易结束游戏进程。王国功能成熟,画风稳重,客服到位。这游戏最吸引人的三个地方:①引入虚拟的战争世界,各联盟各玩家之间相互攻伐掠夺,侵略和援助,产生仇恨和达成和解,将各种战争元素体现得淋漓尽致。②技术比较到位,可操作性强,竞技场,争夺奇观要塞,刷副本都需要较高的策略战术。③装备英雄研发魔宠等养成系统,需要投入时间精力才能取得回报,同时存在选择取舍问题,从优取舍,合理铺垫好才能更快养成。一些不足和建议:①缺少一些类似地图魔物的动态元素。类似的还有副本竞技场,可操作性有待加强,竞技场目前只能上自动档,副本英雄选择很关键,很多时候得靠技能施放的时机和运气成分。摆脱卡牌模式,引入更多新的操作,才能让我们更彻底地挑战副本和竞技。②英雄和研发培养时限长这无可厚非,但也需要要一些短期成效的元素加以配合,避免长时间消磨,让强的越强弱的越弱,抵消各阶层玩家之间竞技性不强的弱点。③建议开启几个功能:a、驻军进攻和回防,可以由驻地发动进攻。b、进攻中途撤军,在一定的作战时间内可以随时撤离军队。c、魔物暴击伤害,出暴击的时候爆率适当增加掉落好东西或者特殊道具。同时增加特殊爆率道具。d、增加一些特殊道具元素,例如魔法卷轴,释放魔法让对方城堡在一定时间内不能传送,物理卷轴,让对方的某次攻击出故障等。e、降低定向传送成本,同时限制一定时间内的定向传送次数,这也是部分削弱土豪高战,给广大普通玩家更多参与竞技的机会。f、适当增加单只部队的行军上限,同时减少守城部队的上限。例如一定数量的部队就能自动生成或者手动设置一个军团,例如200万,每次守城只能用200万,避免造成万年龟壳,各路龟缩不出的现象。同时可以适当增加医院上限。限制一个玩家一天内能对同一个城堡的单次攻击次数,例如20次。增加趣味性和丰富竞技玩法。g、取消或改进领主出战才有的装备属性的设定,可增设一两个预备领主,行军途中可以产生分支行军等。
论恶心流的极限存在总有一些人才你难以想象(╯▽╰)见过19堡蹲着王盟里近半个约
一上线就拿一个兵怼,不上线就拿炮车打集结目标
见过国王被怼烦了
不做了-_-||边打还刷外交&吾上线之时,二等坟头蹦迪之日&好来我看见他战斗败场6000多我是服了!还有一次看人在刷外交
你们造吗他在刷《金刚经》金刚经。。。。说在超度他死去的兵。。。醉了
当年充值买礼包。然后没拿到重新充了一次。发现钱扣了两次。之后去反馈了一下&隔天给了我反馈&然后那个邮件问我要不要补一个礼包&然后邮件里面写不要回复。然后反馈界面的申请也消失了。哇,就这么打水漂了。已经充了几万了。突然一波就感觉不想玩了。
玩这个游戏,真的没钱真的别玩,本人学生党,入坑两个月,游戏不是在这里下的,之前玩过类似的游戏列王的纷争,也比较喜欢这类游戏,在看到广告时就下了。入坑之后,个人觉得应该种种田,作为一个养成类游戏,前面两个星期,基本上还好,到了两个星期后,堡有10之后,天天就是担惊受怕,因为战力低,入的是一个小盟,直接被大盟屠了,之后盟主就没管过盟,我就换了一个不大不小的华盟。之后的事特别恶心,我在289区,王盟是lk,真的开始有越南猴子打华盟的时候,lk会去帮忙,觉得这就是中国人,打外国人真爽,还想着以后战力高了能不能进去。在我堡有13级的时候,lk就开始到处屠盟,skt,yzh等有高战被几个lk围着打,其他小盟就是一个屠盟,看到之前的联盟简介是本盟是华盟,不无故挑衅,不打华盟这种类似的介绍,真的是恶心坏了,然后有的人就去外交留言,留着留着就开始骂起来了,真的特别难听,可能之前是为了吸引高战去lk所以假惺惺去打外国盟,等有实力了就开始打中国人,借口还很搞笑&&&&不能欺负外国友人,越南是兄弟&&&&我想知道,东南亚猴子是你爹还是你妈,为了他们可以打中国人,如果还在玩的可以去289看下,都是在骂lk6lk9的。我不否认这种人只是一小部分,但是其他人就是不做声,或者是一起为虎作伥就真的很恶心了。看了很多帖子,逛了贴吧之后,前天卸载游戏,其中动过氪金的念头,但是后来就发现氪金一两百甚至一两千都是感觉没有氪金一样,所以,平民党,学生党请绕道,这个游戏就算你肝到死也没用&&没钱玩你妈系列!!!
本人现在在263区,标准华盟区,我在前十联盟中的其中一个,经历了华盟从一开始一致对外到最后窝里斗的惨状。(以下联盟名字,根据他们历任联盟名字中的一字母表示)一开始,外盟R横行,我们华盟只能忍着,这个时候即使撞矿都可以外交,接着,一个华盟A大佬云集,顺应各华盟响应,当了王盟。然而,因为王盟A肆意屠盟,不管你是华盟还是外盟,均手下无情。这时一华盟J集结另外两华盟Q和W,欲于某晚发动政变,因为JQW联军没有保留发挥全部实力,所以他们失败了。此时华盟J不甘心,把269区部分高战挖来,准备决一死战。终于,华盟J成功了,还把小奇观分给他兄弟盟。这时,王盟A的分盟F不堪主盟资源压力,成员遂解散不少,成为了华盟内斗的牺牲品。与此同时,华盟Q和W,还有部分269高战悄然合并,成为了华盟D,发誓和华盟J互为兄弟,轮流当王盟。本以为这样就可以维持到开区了,然而只要是华盟区,窝里斗注定还会持续,这时华盟D仗着自己是王盟,和华盟J及J兄弟盟开战。最后还有一个,前王盟A说开区会带着大号杀回来,我只想说:乖乖,小号都亿战了,那大号岂不是&&唉,贫穷限制了我们的想象力。本区华盟其他成员:I,M,N,Y,Z,L,X,B,如果你在263区,肯定秒懂。他们有的和前王盟A结盟,有的和华盟J结盟。(还有一个大的外盟V)华盟区太乱了!
游戏程序相关:Q:游戏下载了,但无法安装?A:您好,请保证完成下载后,您的设备还有约1G左右的空间,以使游戏能够正常安装。目前,我们的安卓版客户端大小约为290M左右。Q:游戏无法登录、卡顿、掉线、闪退、崩溃问题A:请关闭后台暂时不用的程序,或尝试使用硬件配置较高的手机。Q:无法登陆游戏怎么办?A:这可能是您正使用的网络不稳定造成的,您可以尝试切换不同的网络环境(2G/3G/4G & WIFI);
有没有脱坑的,善待游戏账户,善待朋友关系。
做为一个只玩了二十多天的萌新四百多万战力天天被258王盟(华盟)打的每天掉近百万战力,重点还是我根本不知道原因,听盟友说我们经常打其他盟(我们只打外国不打华盟,他们国盟看我们不爽,然后天天来抓我们领主,我们只好开盾,连资源都不敢采,觉得有些国盟是真的恶心不帮国盟反而天天打国服玩家,但是人家是王盟有什么,人家两个一亿多的玩家叫嚣永驻258不服任何人,就算其他区的来也不慌照样打,我能说什么,记住他的名
258王国招收活跃玩家一起浪 &[ H'G]
有没有人收人 最近lk6总打我 想换个有实力的盟 有人收两百万中国人么
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→ 王国纪元评测:这才是真的战争策略性手游
简评SUMMARY
王国纪元这款游戏来自于IGG,这家公司可能有很多玩家没有听说过,但是这家公司非常的老了,在最开始的时候IGG是做端游的,之后又做了页游,近年来终于进军手游了,在全球行业发展迅速的今天,战争类游戏也越来越多,今天给大家带来的是一款真正的战争策略性手游:王国纪元。
类型:策略棋牌大小:136MB评分:10平台:标签:
好玩吗?王国纪元是一款战争类策略手游,继承了最为主流的SLG核心的玩法,而且还融入了策略的玩法,会给大家带来一场策略性手游的革新制作。这款游戏绝对能让喜欢策略的游戏HIGH翻天。
游戏画面:9分
王国纪元既然是战争类游戏,自然是少不了兵种和英雄的,更重要的是地图。个人觉得唯一的缺点就是地图不太写实,如果是写实的地图可能还会有更好的游戏体验。不过这款游戏是一款魔幻类战争游戏,所以花哨一点也是很正常的。最令小编震撼的就是如果你不停的缩放的话是能够看到地表的裂缝的,就是这么的炫酷。
游戏玩法:8.5分
这款游戏中分为两部分一个是战斗另外一个就是内政了,内政是SLG游戏的核心,简单的来说就有点类似COC的玩法,玩家通过建立各种资源采集地让自己实力变得更强。想要升级或者建造建筑就是需要各种资源的哦。这款游戏中居然还有藏宝地穴、监狱、祭坛这种特殊的玩法。
特色玩法:8.5分
英雄玩法是特色所在,玩家在处理好内政之后也要安抚我们的英雄,要知道英雄相当于是将领,将领强大了之后我们才能够有更好的表现哦。并且英雄还会有种类,种类不同的英雄带来的效果自然是有很大的区别的哦。为了让英雄强大,玩家还能够进入冒险副本中获取装备之类的。
游戏操作:7.5分
这款游戏的操作在大部分的情况之下都是自动的,不过玩家需要根据敌人的领地进行调查,然后掌握敌人的兵种,选择一些克制性的兵种去攻击。而且英雄的技能也需要选对,这俩样只要选对了,想不赢都比较难哦。
&嗨客小编总评:8.5分
总的来说王国纪元在战争策略性的手游中可以说是最有趣的游戏之一。如果你喜欢玩,而且是带有英雄类的玩法,不妨来尝试吧。一下《嗨客手游评测》更接地气的体验让您好看!
安卓版本:v1.11苹果版本:v1.1.0
专题类型:策略类
更新时间: 运营状态:公测
专题标签:3D冒险即时战斗脑力
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8.7嗨客指数
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5.0
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类似王国纪元的游戏:推荐几款和王国纪元类似的手机游戏
全文导读 《王国纪元》是一款由IGG.COM推出的战斗,战略,策略,军事,养成,经营,即时策略类手机游戏,游戏故事曲折,趣味十足,自一上市就深受广大手游玩家喜欢,不过玩家的爱好总是不能一概而论,所以有一部分玩家希望找一款类似王国纪元的游戏来玩,今天高手游小编偷偷就为大家准备了几款和王国纪元类似的游戏,希望大家能够喜欢。
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以上就是小编为大家带来的几款类似王国纪元的游戏,希望能够帮助到大家,若您有其他和王国纪元类似的游戏要推荐给其他玩家,也可以留言告诉我们,我们来更新哦。
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Z 您现在的位置:&&&&王国纪元统御天赋配点心得分享
今天小编为大家带来王国纪元统御天赋配点心得分享:
初期能点的天赋其实很固定,先出建造跟研发就对了。之后就是金币产量、粮食产量跟军营训练速度这三个在取舍。
一、金币产量
不为别的,因为野外采集金币的遗迹颇少见(最常见的就是那些低等殭屍帐号,抢一下不耗兵又可以拿到几K金币),平常只能从庄园慢慢累积,但是累积速度一定跟不上研发用量,像是建筑工程3升4就要10万金币,我每小时产量还没2000...
二、粮食产量
这游戏地窖保护太完善,出兵打低等城堡也别想挖出金币以外的资源。军饷消耗又会随着士兵数量提高,所以个人是多盖几座农场在撑产量。毕竟初期也没本事去打活人帐号。但如果领地内的建设太偏重某一项,例如农场,那粮食的产量可能就会比较早超出保护量。
三、军营训练速度
初期随便升一下建筑之后,出兵量就2~3万去了,但是手上的兵根本才几千或更少。为了增加采集效率跟保护&扩张领地,势必要花点时间产兵,把这个天赋早点升上去绝对没坏处。只要养得起兵,除了粮食与金币以外的资源只要出门采就好,没增产量的天赋支撑也可以有足够的用量。
最后,学到想要的统御天赋之后记得先点满再往其他的发展,千万不要某某能力I只点几点就想冲II,这只会造成浪费,这部分只要点开能力成长的表就知道了。学院的研发能力成长幅度也差不多,只是学院会受到主堡等相关建设影响等级,想早点学也不行。
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专治不服!《王国纪元》抢占国内SLG市场
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原标题:专治不服!《王国纪元》抢占国内SLG市场公司 专治不服!《王国纪元》抢占国内SLG市场 20
原标题:专治不服!《王国纪元》抢占国内SLG市场公司 专治不服!《王国纪元》抢占国内SLG市场
日 11:38:33
本文来自微信公众号“手游那点事”,作者虹彤,原文标题《品质先行、营销助攻,《王国纪元》加速抢占国内SLG市场》。
提到出海,SLG是绕不开的类型。在SensorTower发布的中国手游出海榜中,IGG的《王国纪元》一直是“吸金王”,稳居中国手游海外收入TOP30榜首。
但是手游那点事发现,这款欧美风格的SLG游戏在国内的成绩也非常不错。根据七麦数据的预估,《王国纪元》在过去三个月iOS渠道的下载量达到122.7万,而《乱世王者》仅为26.7万,两者相差近5倍。
《王国纪元》常居中国App Store畅销榜TOP30内
众所周知,国内大部分SLG游戏取材于国人熟悉的三国题材,比如国内SLG巨头《乱世王者》、《率土之滨》等均采用三国题材和写实风格。为什么《王国纪元》这款欧美风格的SLG游戏能够对上国内玩家胃口?
一、游戏品质在海外得到验证:狂揽近亿用户,年收入超27亿
从IGG公布的2017年度财报来看,2017年IGG营收达6.07亿美元(约38.19亿人民币),其中《王国纪元》收入为4.37亿美元(约27.64亿元人民币),占总收入比例高达72%。
很多中国厂商研发的SLG游戏在海外市场的吸金能力都非常强劲,但是回归到国内市场却出现“水土不服”的情况。然而,《王国纪元》却是个例外。
IGG2017年度财报显示,按地区来看,亚洲地区已成为IGG的第一大市场。2017年IGG在亚洲地区收入2.96亿美元,占总收入的48.8%。其中,中国市场的贡献功不可没。
在海外市场吸金强劲证明了《王国纪元》是一款品质过硬的SLG游戏,但是在面对受众喜好相差较大的国内市场时,它是如何克服“水土不服”的问题的?从《王国纪元》的“回国之路”来看,有针对性的营销推广是关键。
二、IGG营销“有一套”,《王国纪元》“专治不服”的方式能否旗开得胜?
国内SLG游戏在产品推广上,一般采取的是买量打法。但是《王国纪元》面对国内SLG市场时,却更多地在营销的内容层面下功夫。
IGG对国内SLG市场十分重视,在推广营销方面的投入也相当大。过去一个月在今日头条上的投放量排名中,《王国纪元》位列第一,其高峰时甚至一周的投放量就达到了千万级别。
IGG的COO许元就曾在2017年年中表示:“下半年的营销投入一定会增加的,不是因为竞争变得激烈了,而是我们做到这么大一个规模以后,我们的策略是固定会把收入的30%拿出来,投放到市场里去,提升整个公司的增长。因为IGG非常注重要有增长,但是我们不会盲目投放。还有另外一个点,除了看增长,我们每年必须有足够的利润来回馈投资人。”
大量的投入并不是盲目的,SLG游戏该如何做营销?IGG有着属于自己的一套打法。
由于《王国纪元》采取的是全球同服模式,同时结合“国战”玩法,让游戏玩家形成国家联盟进行作战,将个人之间的战斗上升至国家之间的对战,极大地强化了强化玩家的国家使命感和荣誉感。因此在营销内容方面,《王国纪元》也结合这个特色做差异化。
比如在《王国纪元》最近面向国内市场公布的视频广告中,以“武器设计”作为中国和外国之间的冲突点,由“现实”方面的冲突衔接到游戏里的国家联盟之间的对战。
《王国纪元》公布的宣传海报在内容上也强调各国特色和国与国之间的对抗,宣传词充满国家特色,极易唤起受众的民族认同感和自豪感。
在中国形象的海报中,宣传词使用了耳熟能详的《黄河大合唱》歌词
而结果证明这种强调民族自豪感、贴近玩家情感需求的宣传是受到玩家认可的。截至今天(27日)18点前,《王国纪元》在新浪微博打造的#中国,专治不服#话题已经有超过8000万的阅读。
在美术风格上,《王国纪元》强调自身的欧美Q版风格,这与国内SLG市场常见的写实风格自然区分开来,带给玩家强烈的新鲜感。
除此之外,《王国纪元》在广告投放的渠道方面也有着自己的选择。SLG手游用户是一批忠诚度高、ARPU值高的群体,如何高效挖掘有价值的SLG用户至关重要。
App Growing数据显示,《王国纪元》在21家国内自有流量平台进行了广告投放。对于流量平台的选择,《王国纪元》也有着自己的考量。
SLG游戏讲究的是策略和对抗,因此军事类、新闻类、时政类的内容资讯平台的垂直用户属性比较贴近SLG游戏的目标用户。《王国纪元》就选择了今日头条、一点资讯等新闻咨询平台进行广告投放。
此外,《王国纪元》还在腾讯社交广告、百度信息流、微博粉丝通等平台进行了广告投放。军事爱好者聚集的社交平台也是SLG游戏一个很好的垂直推广渠道,各大社交平台比如QQ空间、百度贴吧、新浪微博等都有特定的细分用户群,存在着具备策略、军事属性的细分领域。这些地方看似非常分散,但是用户活跃度很高,也相对忠诚。从这些社交平台入手,也能够迅速找准目标用户群体。此外,这些平台能够游戏外给玩家创造一个沟通交流的空间,对于后期用户粘性的维护也具有一定作用。
三、国内市场开启全面力推,《王国纪元》或将席卷大批SLG用户
作为出海SLG的巨头之一,《王国纪元》此前也一直主要在海外市场耕耘。在SensorTower发布的2017年8月的游戏广告海外投放榜单中,《王国纪元》在Facebook的TOP50广告主中排名第7,在Unity的TOP50广告主中排名第2,对海外市场的投入力度可见一斑。
对于国内市场,IGG秉持的是谨慎的态度,主要致力于中国安卓市场,坚持着以较平稳的节奏持续导入用户。不过近期IGG表示,将会全面进行“出海转内销”,将《王国纪元》大力推进国内市场。
SLG玩家追求的不仅仅是策略计谋的比拼,更多的是情感方面的满足。《王国纪元》在玩家情感的经营上可谓别具一格,强调民族自豪感和认同感,这是其他SLG产品不具备的。《王国纪元》进一步全面进入国内,势必也会给这个市场带来新的一面。而《王国纪元》作为“出海转内销”的成功案例,同样也值得其他出海SLG厂商借鉴。(编辑:陈嘉林)
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预期年化利率
凤凰点评:凤凰集团旗下公司,轻松理财。
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凤凰点评:进可攻退可守,抗跌性能尤佳。
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凤凰点评:震荡市场首选,防御性能极佳且收益喜人,老总私人追加百万。
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