虎牢关三英战吕布地狱fb基本上要几级才干的掉

神吕布_百度百科
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,游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的武将牌。武将技能:狂暴、无谋、无前、神愤。
神吕布武将技能
狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得两枚“暴怒”标记,;锁定技,每当你造成/受到1点伤害后,你获得1枚“暴怒”标记。
无谋——锁定技,每当你使用非延时类锦囊牌选择目标后,你选择一项:1.弃1枚“暴怒”标记;2.失去1点体力。
无前——出牌阶段,你可以弃2枚“暴怒”标记并选择一名其他角色,你视为拥有技能“无双”并令其防具无效,直到回合结束。
神愤——出牌阶段,你可以弃6枚“暴怒”标记并选择所有其他角色,对这些角色各造成1点伤害,然后这些角色先各弃置其装备区里的牌,再各弃置四张手牌,最后你将你的武将牌翻面。每阶段限一次。
神吕布技能台词
狂暴:哼!;昂!
无谋:哪个说我有勇无谋!
神愤:凡人们,颤抖吧,这是神之怒火!;这,才是活生生的地狱!
无前:看我神威,无坚不摧;天王老子也救不了你!
死亡:我在修罗炼狱,等着你们,呃哈哈哈哈哈~
神吕布技能点评
首先狂暴技能就意味着神吕布在不使用锦囊牌时可以获得
6个标记(开始获得两个和受到伤害的四个),也意味着神愤技能在玩家不使用锦囊牌的前提下是绝对可以发动的。而在场上有七名以上玩家时,当神愤发动时就再次造成了6点伤害,所以技能在两回合后可以重复使用。如果配合,可以做到一回合一次的恐怖效果。其原理如下:
神吕布发动神愤,当所有玩家弃完牌时,他对每一名其他玩家造成一点伤害。当场上存在七名玩家时他神吕布就造成了六点伤害,即获得六个暴怒标记。当场上有曹丕时,曹丕也受到伤害,就可以发动技能,让再将反回,并且还能补牌。下回合,神吕布就能再次发动神愤,于是曹丕再次让神吕布补牌。这样下去,场上基本就有一名玩家死亡。
如果单挑时,如果发动无前则更有效,几乎每回合掉一滴血,然后再获得标记,留在下回合使用。对方攻击你时,若你没有或只有一个标记时,你可以故意掉血,标记留在下回合使用。如此重复,在五回合内,就有极大的可能解决对手。
综上论述,可以得出一个结论:神吕布在使用得当且牌不是很差时,获胜几率是很高的。
神吕布虎牢关神吕布
神吕布第一阶段
武将技能  马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
无双——锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。
神吕布第二阶段
马术——锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。
无双——锁定技,你使用【杀】时,目标角色需连续使用
两张【闪】才能抵消;与你进行【决斗】的角色每次需连续打出两张【杀】。  修罗——回合开始阶段,你可以弃一张手牌来弃置你判断区里的一张延时类锦囊(必须花色相同)。  神威——锁定技,摸牌阶段,你额外摸两张牌,你的手牌上限+2。  神戟——没装备武器时,你使用的杀可指定至多3名角色为目标。
神吕布技能来历
在人物中有“武神”的称号,这“神”字可谓实至名归。在所有的民间三国故事中,吕布的武力排名都是第一。他善弓马骑射,臂力过人,被喻为堪比西汉名将李广,同样有“飞将”的美誉。
吕布的过人之处,从形象上便看得出来,《三国演义》中写吕布“生的极长大”,也有说“身高九尺”或“一丈”,总之都是两米开外的大个子。加上“细腰扎背膀,双肩抱拢,面似傅粉,宝剑眉合入天苍插额入鬟,一双俊目皂白分明,鼻如玉柱,口似丹朱,大耳朝怀”,俨然英气逼人魁梧威严的大帅哥一枚。吕布好斗,所以战场厮杀是他最具魅力的时刻,最能说明吕布超一流武艺的,便是他两出著名的“个人秀”。
《三国杀》中有一名“神吕布”,其技能为【神愤】,既然是“神”,就必须具备以一敌N的超能力,最典型的例子便是“三英战吕布”的故事。
据《三国演义》第五回描写,当时十八路诸侯各自起兵,吕布率铁骑三千,飞奔来迎,“头戴三叉束发紫金冠,体挂西川红锦百花袍,身披兽面吞头连环铠,腰系勒甲玲珑狮蛮带;弓箭随身,手持画戟,坐下嘶风赤兔马”,这一副威风凛凛的阵势从气场上就已胜了一筹。河内名将方悦冲出头阵,战不到五回合便被吕布一戟刺于马下,后来吕布几次请战,又是一戟刺死穆顺,十余合砍断武安国手腕,可谓出手次次精准。曹操这时都禁不住感叹“吕布英勇无敌”。随后八路诸侯齐出,首先单挑吕布的是公孙瓒,“战不数合,瓒败走”,吕布正要追杀,张飞一旁杀出,两人酣战一番,“五十余合,不分胜负。”乍看一下吕布也没什么了不起,跟张飞一个水平,但看看接下来的事情就比较耐人寻味了,一直对自己三弟的武艺推崇备至的关羽坐不住了,“云长见了,把马一拍,舞八十二斤青龙偃月刀,来夹攻吕布。”是什么让关羽这位武圣一辈子唯一一次急了眼,这样不顾单挑规则,不讲江湖道义,只有一个原因——张飞性命危在旦夕!别人看不出来,同为超一流武将的关羽可是内行,看得感同身受。可关羽上场又如何?依旧是“战到三十合,战不倒吕布。”这时候一旁的刘备没面子了,二对一还是平手,而且看来打下去也沾不了什么光,反正已经不大要脸了,索性兄弟们一块儿上吧,就“掣双股剑,骤黄鬃马”冲了上去。结果是吕布“遮拦不定”,在最弱的对手刘备面上虚晃一戟,从容撤退,走得都如此潇洒自如。虽说据史书记载,参与讨伐董卓的没有公孙瓒,也没有刘关张“三英”,但吕布确实在袁绍联合众路诸侯讨伐董卓之时连败众将,上演过一场酣畅淋漓的沙场血拼。
由此可见,以寡敌众,逐一伤害对于有“神愤”般斗志的吕布来说并非什么难事,伤害过后,还能从容转过身去,不理会那些丢盔卸甲的手下败将。所以神吕布的【神愤】技能终有机会得以实施时,就好比吕布燃起了战斗的欲望,誓在把敌人一一解决,可以说是一个强悍的魔法之神,基本让人难以抗衡。
【无前】即无人能敌。吕布的部下陈宫曾经对吕布说:“君,骁勇无敌,善战无前。”除了鞍上挥戟搏杀的功夫,吕布百步穿杨的精湛箭法也是世间罕见。这一点,“辕门射戟”一事是最好的写照。
话说袁绍之弟袁术,派大将纪灵率领十万大军攻打刘备。袁术担心在徐州的吕布救援刘备,派人给吕布送去粮草和密信,要吕布按兵不动。刘备考虑到自己兵力不足,也写信求助吕布。吕布收了袁术的粮草,又收了刘备的求援信,他想:我若不救刘备,袁术得逞后我也危险;若我救刘备,袁术必恨我。于是,吕布让人把刘备和纪灵同时请来赴宴,声称“我有一计,使袁、刘两家都不怨我。”宴席开始,纪灵见刘备在座转身就要逃走,被吕布一把提了回来,“如提稚童”。试想,什么叫“如提稚童”?就是提着某人的后脖领使其双足离地,像提一小孩一般。再看那纪灵又是什么人,纪灵乃身高八尺手使五十斤三尖刀的山东大汉,要提着他的后脖领使其双足离地而手不过肩,这需要多大的力气,吕布却轻而易举做到了。吕布说:“你两家看我面上,俱各罢兵。”纪灵不肯。吕布大叫一声:“取我戟来!”刘备、纪灵都被吓了一跳。吕布又说:“我把画戟插到辕门外一百五十步地方,如果我一箭射中画戟的枝尖,你们两家就不要打了。如果我射不中,打不打我就不管了。”说罢吕布叫人端上酒来,各自饮了一杯,酒毕,取出弓箭,搭箭拉弦,只听“嗖”的一声,吕布大喊:&着!&那箭不偏不倚,正中画戟的枝尖。在场的人无不喝彩。吕布把弓扔在地上,笑着说:“此天令你两家罢兵也!”就这样,吕布以他精湛的箭法平息了一场厮杀,也正是这样让自己赢得了个两头不得罪的结局。
[Q]当神吕布的体力降至4点(或更低)进入第二阶段时,是否共用第一阶段状态下的武将技?  [A]不共用,吕布进入第二阶段后,只拥有第二阶段的技能。
[Q]当神吕布进入第二阶段时,是否保有手牌、装备区及判定区里的牌?  [A]此时,神吕布依然保留他当前拥有的手牌、装备,弃置他判定区里的牌。
[Q]当神吕布进入第二阶段时,武将处于横置状态,是否保留横置的效果?  [A]如果神吕布处于横置进入第二阶段,则重置之。
[Q]当神吕布进入第二阶段时,是否立即轮到他行动?  [A]当前玩家的回合即时终止(所有结算都终止),立即轮到神吕布行动。
[Q]第二阶段的神吕布可否使用【桃】、【酒】或借助其他技能回复体力,返回第一阶段?  [A]不可以,神吕布进入第二阶段后体力上限已经变为4,不能再回复到更多体力。
[Q]回合开始阶段,可否多次发动“修罗”技能弃置延时类锦囊?  [A]不可以,每个回合只能发动1次“修罗”弃置1张延时类锦囊。
[Q]发动技能“神戟”指定至多3个目标时,对于所出的【杀】是否是手牌的最后一张有无要求?  [A]无要求,仅要求神吕布的装备区没有武器牌。
神吕布推荐身份
忠和反比较推荐,虽然说 “神愤”具备全场攻击效果,看似比较适合当内奸,不过,“非延时锦囊”作为三国杀的一种重要的攻守和控场形式,受“无谋”的影响过大,不适合后期单挑,而做主公的话“神愤”更是不得不伤害忠臣,所以不建议做主、内。
主公:神吕布当主公,理论上来说不好也不坏,虽然没什么生存技能,锦囊牌也不能用,但是神愤的收益比较高,屯好AOE攒够暴怒标记后一个神愤能很快清全场,而且反贼的集火也容易攒到暴怒标记。
忠臣:忠臣选神吕布会有这么几个问题:能不能攒够暴怒标记,如果反贼一直在集火主公的话。还有是放完神愤会不会把主公弄死,要是在2号位一个神愤后主公掉血裸了,难保后面反贼不把他集火而死。一般说主公上家放神愤比较有利,不过我是主公看到你的无前,又看你受伤害能攒暴怒标记在不清楚身份的情况下肯定会杀两下的。
反贼:反贼选神吕布的话位置还是比较重要的,2号位是个好位置,主公上家则最次,中间的话比较尴尬,因为锦囊牌不怎么能用,距离可能还不够。不过最大的问题是一个神愤、一个AOE下去自己人的血可能伤的比对面都多,让本来的优势崩盘。
内奸:内奸神吕布的话最好一开始就明内,然后想办法慢慢攒够暴怒标记,不能够太过嘲讽。发动神愤的话最好能有个防具,最好是一个神愤过后能清掉大半的人。如果一个神愤过后场上还是留下了3、4个人,那这些人在你翻面时不杀你还杀谁?
神吕布使用技巧
1、神吕布前期可以说是韬光养晦,一旦攒齐标记就是他的时代了,要知道,虽然“神愤”对标记的消耗量很大,不过其中的伤害效果还会继续令神吕布获得标记,人多的时候发动,由于自身武将牌翻面,理论上是两轮一次大招的。
2、当然,标记不是这么好得的,毕竟“无谋”使得神吕布使用锦囊时患得患失,而缺少锦囊的配合,想要对敌人造成伤害更是难上加难,前期大部分时候甚至还不如白板武将。
3、相对的,锦囊也不都是废物,AOE对于神吕布是最为重要的东西,个人认为,前期务必要积攒AOE。待到残局时使用,能够有很高概率造成伤害,进而获得大量标记,之后跟手一个“神愤”,一举肃清局面,相信没几个人受得了这种连招的。
4、单体伤害锦囊(火攻、决斗),其中“火攻”以及“决斗对方还手的情况”,只要使用不论是否命中,都是亏的,一般留在手里不轻易使用,除了收人头以外。
5、五谷、桃园基本不要用,无中的话可以留在手里忍忍在用。
6、干扰锦囊(拆、顺),顺可以酌情使用,拆的话,一定要在关键时刻,拆关键牌,否则还不如弃掉。
7、铁索比较特殊,通常用于重铸,不过如果你能确定用属性杀命中某人时,可以考虑消耗1个标记对其使用连锁,这样属性杀命中后,由于连锁效果,至少得2标记,里外里最少赚1个,这买卖不亏。
8、最为纠结的——“无懈可击”的使用,对于敌人不太关键的拆、顺、乐等等,就隐忍一下不要用了。这个必须要用在刀刃上,例如队友袁术的“兵粮寸断”……
9、“无前”貌似是一个高不成低不就的技能,技能效果不如“神愤”华丽,而且2个标记的消耗代价也不算少,其实还是非常有用的——此招一般多用于“酒杀”前发动,因为有“无双”和防具无效的效果,命中率可以说非常之高,基本上敌人这两血是必掉了,这样先消耗2个标记,命中后再获得2个标记,至少是不亏的。
10、“神愤”前注意考虑队友的座次顺序,因为全场裸奔,队友靠后的话必定还要再挨敌人打。
神吕布人物对策
1、类似对付卖血的,前期可以不用对这个“脑残”造成伤害,减少他攒标记的机会。
2、欺负“智障”,可以专门对他使用拆、顺、乐等干扰锦囊,就算他有无邪,也会很难受。
神吕布主要配合
神吕布是那种天上天下唯我独尊的感觉,所以跟大部分强命系一样基本不会去配合别人。不过发动神愤后,对有装备的凌统而言是个很好的配合,能够发动多次旋风。
配合神吕布的话,首先不得不提他的谋士,陈宫。明策一方面能保证神吕布拿到武器有距离发动无前,另一方面在回合外出杀也能快速攒暴怒标记。然后荀彧的驱虎以及貂蝉的离间也能快速保证神吕布攒起暴怒标志。徐盛和曹丕的翻面能使神吕布连着两回合使用神愤,极大的缩短游戏时间。
1、有曹丕队友将会是敌人的噩梦,一旦神吕布攒齐标记,可以造成每轮一次“神愤”的血腥场面。  2、队友孙尚香、凌统,“枭姬”、“旋风”可以对“神愤”形成辅助,香香有装备还不至于裸奔。  3、神吕布队友,摸到“铁索”最好是使用而不要重铸,让神吕布对铁索中的敌人属性杀,帮他增加多点伤害概率,多获得标记。  4、当神吕布拥有4、5个标记时,队友可以适当打他两下,帮他凑够发动“神愤”的量。
备注:“无视防具”和“防具无效”的区别
“无前”描述中“该角色防具无效”,是区别于“青钢剑”和“陷阵”的“无视防具”效果的。
“无视防具”——对于武器使用者或技能拥有者而言,指定目标的防具不存在。
“防具无效”——对于在场所有角色而言,指定目标的防具不存在。
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