多少三国带兵攻城单机游戏可以出战报

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《鹿鼎记》战报:攻城只相信实力
[导读]5月21日20:00,混乱沼泽上演了一场让人啼笑皆非的攻城战。纳兰军在自我吹捧过度后,竟以为口水真能增强战斗力,幻想也能决定战争胜负,终于自食恶果,一败涂地,溃不成军,城战攻方转为守方。
21日晚7:00,城战双方开始集合,双方人员陆续向平安城集结。7:10分,纳兰军开始在城门口集合,准备向DOD天禁军团城市开进。而这个时候,DOD天禁军派出的斥侯正密切关注着敌人的一举一动,从前方情报来看,纳兰军确实还活在幻想中,狂妄的纳兰军没想到,DOD天禁军团的将士们根本没打算防守,DOD城前,DOD战士们一个接一个从城市传到混乱沼泽,组队,领城贡,开冥界之门,一切都有条不紊,紧张而有序。7:20分,KOK纳兰军开始向DOD天禁军团城市开进,DOD四散的斥候开始回撤,他们知道,DOD期待的一战,即将到来!DOD城前,战士们杀气滔天,战意十足,随着歪歪大喊,出发!大军整划一的迎向敌人。近了。。更近了。。。拐过一个斜坡,敌情!!!!!!一切和DOD天禁军想的一样,要光明正大的和纳兰军一战,就正面对正面,没有攻城守城器械,没有NPC,没有城。完全的实力碰撞。让天下人看一看,真相到底是如何。不到一分钟,两军相遇,战斗没有维持一分钟,纳兰军溃不成军,狼狈后撤。DOD战士们没有犹豫,他们期待这一战,直接掩杀。这一战,杀得敌人尸横遍野,丢盔卸甲。前两周,两周不客观,缺乏公正的战报让他们憋足了劲。前两周城战,都是以DOD为攻方,纳兰军为被动守方,而每次,记者战报出来,总是纳兰军所向无敌。纳兰军是最强的,可是,DOD天禁军才今天,就踏在尸横遍野的战场上,踢着他们的尸体:你丫的起来再口水啊。8:00,城战时间开始,DOD斥侯来报,纳兰军在自家城门口集结休整。杀得兴起的DOD一片欢呼,直冲敌人城市。城市口,纳兰有抵抗,虽然,这点抵抗对DOD天禁来说,根本就没什么意义。渐渐地,DOD开始在纳兰的城前形成包围,在远程的强势压制下,纳兰一点一点的龟缩,最后,DOD歪歪大吼一声,冲!DOD强攻纳兰仅存的一点阵地,没有悬念,纳兰接着溃败。城战刚开始,竟然就被打回了老窝。。。。。攻方变成守方,守方变成了攻方。。。。。。。。。20分钟,DOD天禁军团一直牢牢控制纳兰军的城市出口,现在,不光说攻城,就是出城都很困难,纳兰连续进行了几次冲击,但都以失败而告终。纳兰不给力,DOD天禁军才开始无聊。。。。。。进场扫荡。。。不能打城门。。。无聊。。。继续。。。无聊。。。。纳兰军重新组织,开始用冥界之门拉人,转移到DOD城市,DOD很兴奋的往回追,在纳兰军很兴奋的攻破一个城门的时候,很悲剧的发现,前前后后,都是DOD天禁军的人。。。又是无悬念的被清。DOD开始攻击KOK的攻城旗帜,一千多万的血很给力,但是在DOD天禁军团而前,一切都是这么脆弱,纳兰没攻破的战旗,DOD天禁轻松打掉。而纳兰其间几次的组织进攻,也只能称为骚扰,每一次都以全灭而结束。纳兰终因自己的自大和浮夸自食恶果,而DOD天禁也用一场漂亮的战争证明了自己。而据了解,城战结束后,纳兰就立即召开紧急会议,联合魂战山庄,御圣域两家公会,准备下周再战。混乱沼泽,请大家继续关注。
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列王的纷争攻城配兵技巧及分析战报介绍
来源:安趣网&&&
作者:&&&发表于
&在列王的纷争中,要攻城就要学会配兵,否则的话很容易吃亏。所以侦查最重要,而且还要学会分析战报,来合理搭配兵种!今天安趣小编给大家带来了列王的纷争攻城配兵及侦查介绍,希望对大家有所帮助!&兵种的主要作用&盾兵:防御大于攻击的步兵,压制弓兵和弩兵&枪兵:攻击大于防御的兵种,克制骑兵,自带暴击,本人认为最吊输出,但是需要缔造环境&骑兵:跑得快,防御尚可,有几率攻击后排,自带闪避,本人认为战斗万金油;&弓骑兵:资源战攻击加成,几率攻击后排&弓兵:远程输出;&弩兵:超远程输出,守城加成;(弓兵和弩兵虽然攻击差距大,但是弓兵攻速快)&投石车:速度慢一拍,攻城攻击加成; 攻城锤:速度慢三拍,攻城防御加成,负重最高。&攻城战斗兵力配比&这方面内容相信大家都有看过一点,普遍流行什么都带一点平均分配,这肯定不会吃亏的。我个人的见解,单兵作战,除非有绝对优势或者全部都是资源,打仗打到盾兵没了就不要再去打了。否则,你的损失至少会扩大一倍,没有盾兵抗,后面的兵都是脆皮,你又无法及时冲垮对面,伤亡就会大幅度上升,无论攻城守城还是资源战,都是如此。&当拿到侦查报告以后,对敌人的兵力伤害要有一个判断,考虑一下这波过去,我会死多少盾?然后拿你估计的这个数值乘以125%,就是你该带的盾兵数量。&攻城带投石车,不建议带攻城锤,跑得慢,也不怎么耐打。后排就是全部输出,骑兵弓兵都要带。&为什么要估计一下自己的损失呢,如果一场战斗对面的伤害你会死5000盾兵,而你带了2W,盾兵攻击可怜,这就意味着你少带了至少1W的DPS部队,对敌人的杀伤减少了,而你又因为无法快速杀敌而让对面存活时间增加,又加深了对面的伤害,所以这是有双重效果的。带合适数量的盾十分重要。&估算伤害实例&兵阶相同&1、兵力绝对压制,5:1左右,带十分之一的盾就行。&2、兵力3:1,带五分之一的盾。&3、兵力2:1,四分之一的盾。&4、兵力1:1,攻城不建议开战,资源战带四分之一以上三分之一以下的盾,多弓骑。&各位还是要根据实战和对面的兵力部署做出调整,实际情况太多太复杂,我所能说的只是不让你们吃亏。&兵力相当&1、对面骑兵较多时可以多带枪兵,但是枪兵数量不建议超过盾兵数量。&2、枪兵一个是5阶一个是8阶,若是6、7阶的战斗不建议带5阶枪兵,毕竟高一阶战斗力也提升了一个档次。&3、19级的7阶近卫军是一个很好的盾,30级的狂战士我们触摸不到,因此,到了19以后多多造7阶盾吧.&4、加速秒兵也建议秒7阶盾,有了盾的保障,战斗的伤亡才会减少。&5、到了22有了8级枪兵,那么要不要停盾造枪了,当然不行,保障盾兵有两万以上吧,8阶枪兵数量是盾兵一半就足够了。&以上就是列王的纷争攻城配兵攻略的介绍了,想要了解更多的游戏攻略,敬请关注安趣网专区。安趣网期待你的到来!
列王的纷争
类型:休闲益智状态:运营
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大小:45.80M攻城战报解读 武将与兵种搭配的重要性攻城战报解读 武将与兵种搭配的重要性小哇游戏百家号  乱世王者中一支完整的部队必须是由士兵与武将一同构成,如果说部队的数量与质量决定的是部队的下限,那么武将将直接决定部队的上限。尤其当武将的技能能够与兵种完美契合时,部队会爆发出成倍的战斗力。通过下面这场攻城战的战报解读,大家就可以发现武将与兵种搭配的重要性。  战报:攻方(赵云+关羽) vs 守方(张飞+关羽)  攻方主要兵力构成:统计6、7、8级兵种、士兵总数:83000人  攻方战斗报告截图:  攻方兵种构成解读:进攻方的等级参差不齐,6级7级8级的兵种都有,但8级兵种的数量不多。值得注意的是,进攻方并没有任何前排单位(7个攻城车可以忽略不及),没有携带任何等级的盾兵。  守方主要兵力构成:统计6、7级兵种、士兵总数:121611人  守方战斗报告截图:  守方兵种构成解读:防守方的兵种搭配比较合理,前排兵种与后排输出兵种都拥有充足的数量,兵种等级也相对比较统一。  战斗结果:攻方成功  守方的失败原因分析:  1、武将与兵种无法形成配合,防守方的武将分别为张飞与关羽,这两位武将的技能都可以对枪兵提供极大增幅,但防守方并没有携带任何枪兵,因此部队享受不到任何来自武将的技能效果增益。  2、进攻方的武将与兵种能够形成比较好的配合。进攻方的武将分别为赵云与关羽,赵云可以提高骑射手的伤害,而关羽可以提高枪兵的伤害。进攻方的40%的部队都可以获得武将的技能增益,一来一回进攻方部队的战斗力会远胜防守方。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。小哇游戏百家号最近更新:简介:做一个有脾气的文化人作者最新文章相关文章

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