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LOL狗头S6大神解读 教你怎么玩狗头上分
LOL狗头S6该怎么玩才能上分呢?玩狗头需要注意些什么呢?下面就让玩了上千局狗头的大神来教你怎么玩,希望能帮助到喜欢玩狗头的小伙伴们。体验Q一下就怀孕的快感!
SirhcEz是一位大师段位主玩狗头的玩家,在此我们请到了这位老狗头,向他请教如何处理好一盘游戏,如何更有效率地积攒层数,以及其他打好上单狗头的小技巧。
1) 你是怎么加入英雄联盟的?你玩英雄联盟多久了?
我是从DotA盛行的那段时期开始玩的,当英雄联盟和超神英雄刚出来的时候,我决定去玩玩,因为都是免费的,然后就从S1玩到了现在。
2)你的召唤师名称什么来头?
&SirhcEz&是把我的名字&Chris Ez&倒过来。最开始我想用这个ID&SirhcE&,但是已经被人用过了,所以我给最后面加了个&Z&。
3)为什么专注于玩狗头?
我从S3才开始玩狗头。说起来就是攒Q然后对敌方英雄和建筑造成大量伤害,这些让我对狗头沉迷不已。偶尔一次攒到1000层然后看那一下Q的伤害,也是非常爽的事嘿嘿。
3) 如果狗头被Ban了,你一般会用什么英雄呢?
一般会是宝石上单(不过宝石重做以后,可能就没法再打上单了)。旧版波比我玩得还不错,但是新版波比我还没怎么用过。蓝药移除那个版本之后,我也不再玩盖伦了。
4)一句话总结狗头的打法,你会怎么说?
刷线攒Q、分推牵扯。
5)你觉得狗头线上哪些英雄最好打?哪些英雄最难打?
我觉得狗头面对那些线上压制力一般、不能打扰攒Q节奏的英雄都很好打,比如大树、石头人、慎、扎克和泰坦等等。不过还是要看具体情况,因为每个人的打法风格不一样。有些玩家用这些英雄照样凶得不行。
对我来说最难打的英雄有:奎因、薇恩、潘森、提莫、诺手以及奥拉夫。
6)狗头在线上最主要的任务是什么?团战的时候呢?
线上狗头最重要的工作就是刷兵攒Q!我一般会尽快堆起来减CD,好让Q技能总处于可用状态,以便更快地积攒层数。
干嘛要团战?狗头需要分推,给敌方施加压力。大概只有0.01%的可能性需要你参团,着重要给对面ADC或者吃攻速的近战英雄套W,比如刀妹和赵信。如果你攒Q比较顺利,应该能对脆皮造成致命伤害。
7)第一次玩狗头,应该记住哪些要点呢?
线上怂住,专心攒Q。尽快做肉并且出减CD,这样对面上单就很难杀掉你了,然后你就可以安心攒Q了。最后就是分推牵制,一Q砸开通往胜利的大门!
8)你会设定一个Q具体要攒到的层数么?要攒多少层狗头才算出山啊?
我通常都是尽量攒到300层左右,然后就开始推线拿塔。250-300层就已经足够保证我线上的统治力了,但还是取决于具体对线哪个英雄。
9)论分推狗头确实是一把好手。在分推和参团之间你会如何取舍呢?
我的狗头打法就是很少参团。我总是尽力给对面制造压力,从中找到机会。不过,要是对面都上高地了,而我还在推一塔,肯定是会回城和队友一起守家的。
10)你最喜欢狗头的哪个皮肤?
炼狱魔犬,警用试作体K9。
11)你用狗头玩得最嗨的一次是什么经历?
我最先想到的一幕是,有一次我们队伍落后了20个人头,对面正在推我们的基地,我决定背水一战,于是传送到上路,疯狂地往前推线。最终我们两个门牙都没了,但是我带线带出头了,并且赶在对面之前,将最后一击砸在他们的水晶枢纽上。
小编结语:
从S3开始他已经用狗头打了超过一千把。平日里他不是在上路刷兵攒Q的层数,就是在演奏歌曲,有时候还会为观看他直播的朋友展示这一才艺!所以小伙伴们可以学一学看一看。
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LOL-英雄联盟新闻导语
你有没有觉得,似乎每一局排位对面打野都很针对你?有没有经常被对面翻盘的情况?有没有巨大优势团战却还是打不赢的情况?
你有没有觉得,似乎每一局排位对面打野都很针对你?有没有经常被对面翻盘的情况?有没有巨大优势团战却还是打不赢的情况?总是莫名的出现这种情况,不仅让上分变得困难,还影响着上分的心态。事实上在中低分段,上分其实并不困难,在个人操作都不强的情况下,稍微具有点意识和大局观,就会水到渠成。今天,小编就来给大家说说意识和大局观,究竟是什么?
首先你务必要明白一个问题,如果自己确确实实被Gank了,那么能不能活下来。如果一旦被Gank到即意味着死亡,那么最好的办法就是,你在对线的任何时候都假想对面打野在你身边,猥琐走位,宁可漏刀都不要深入激进。你觉得这样的走位,对面打野还会照顾你吗?
其次观察对面打野的打野路线,中低端局一般都是双人路帮打野,可以根据上线时间来判断。然后在对面打野活动的半区放眼,走位往己方打野活动的半区靠。
最重要的东西,多买眼,如果你是中单可以打字请求辅助和打野帮你做好河道眼。一般在第一条小龙团前,打野更喜欢活动在小龙半区的野区来寻求机会。只要做好眼确定对面打野的位置,就一切都不需多虑了。
如果经常遇到被翻盘的情况,那么你打优势局的思路肯定是有问题的。优势局不是意味着无脑上高地,上高地是根据对面和己方阵容而定。那么优势局到底该怎么做?
首先是侵占一切野区。在优势时这是最基本的权益,就是多了一个野区,不要给在对面野区给对面留下任何东西,除了视野。
其次是龙和外塔,在优势出现之后,请记住不要追求哪一条路上高地,如果上高地很费劲,应该优先考虑拆掉对面的所有外塔,不仅用于提升团地经济,对于逼战也有很好的效果。事实上在中低端,只要你拆对面一个塔,对面就肯定有人按捺不住上来开团了。尽可能的拿龙,这不用说了。这里要说的是,如果前期优势就很大,尽量多拿两条峡谷先锋。峡谷先锋是扩大优势的好东西,他提供的BUFF对单线英雄无疑是巨大的增强。
如果优势很大,团战还是很难打,首先应该考虑的事情是,是否是两个输出位置不够理想,输出不足。这是多方面的原因,可能是因为辅助先死没人保护C位,也可能是敌方切入英雄太多完全没有安全输出的位置,当然也有可能是己方C位本身就不够强大。如果优势很大,团战还是难打,就不要无脑冲进战场了,多保护己方C位,优势大的情况下,己方输出比敌方输出位更重要。
其次就是考虑己方阵容到底是不是打团阵容。有些英雄确实就不是打团的英雄,诸如劫,盖伦,小丑之类。试想敌方中单维克托,上单兰博,我方中单劫,上单盖伦,这优势不大到一定地步,团战是真的很难打。这样的情况下可以发挥己方长处,譬如小丑打团不强,那就单带偷塔,劫打团不强,那就尽可能的在边路寻求小规模打架的机会。提莫打团不强,那就耗在线上种蘑菇恶心对面。
再其次就是是不是打团的位置有问题?你跟兰博、发条、凯南在野区打团,肯定是要被教育的。有些英雄在狭窄地形很容易发挥最强的自己,选择好的打团位置,不在任何自己不想发生团战的地方发生任何一场团战。
所有的打团,不论什么情况,你只需要关注一件事,己方所擅长的地方有没有发挥到极致。比如己方是石头人和亚索的组合,那么地形是否方便石头人放R,亚索的装备怎么样,都是需要关注的问题。只有把每个点都处理好,才能保证团战的胜利。
接战方面同理,己方已经回去补过装备,对面还没有,那么可以打。己方有大龙BUFF,对面没有,可以打。对面有人没蓝了,可以打。对面有人位置比较远,可以打。诸如此类,你要先找到一个团战对面会输的理由,然后依照着这个理由去打。比如你是劫,你觉得这场团战可以打,因为对面输出还没有中亚和水银,那就围绕着这个理由去打,在队友配合下无脑秒杀敌方输出位。
逼战和避战的核心思路是,双方的胜负手是否足够影响着胜负。举个列子,有一场我方中单炸弹人特别肥,而我方巨大劣势,我作为上单皇子,打团唯一做的就是谁打炸弹人我就打谁,只要炸弹人活着这场游戏永远不会结束,炸弹人可以让对面没有办法推塔,巨大的AOE让对面也不敢轻易大龙。只要炸弹人这个胜负手活着,这场游戏就有无限的可能。在譬如团战你们家始终打不赢,是因为对面劫太肥了。而己方AD这次回家补出了水银,那么就可以逼战了。如果AD还是没有水银的钱,那么就避战,等待AD的经济够出水银。道理就这么简单,不要控制不住嗜血的欲望,无脑开团。
如前文所说,尽可能发挥己方优势的地方,会让团战变得很好打,或者压根就不需要团战。大家都知道,中低端局JS或者蛮王一旦起来,基本上可以追着两三个砍。那么可以找一条边路让JS或者蛮王单带,对面基本上来两个人都未必擒的住蛮王,弄不好都要死,让对面疲于守塔和正面打团的拉扯中。几次一折腾对面总是会忍不住露出破绽。比如太多人去抓蛮王导致丢龙丢塔。
如果己方的优势就是打团,比如己方上单是石头人,中单发条,打野是末日,那就无限的寻求打团的机会。只要这三位的大招在手里,那就无限逼战。小龙,防御塔都可以作为逼战的理由。
如果己方处于劣势,记得不要贸然开团,你要记住这个游戏里最简单的一个道理,在绝对后期的情况下,你领先100W经济也没有用,大家装备都一样。外塔可以不要,小龙可以不要,如果劣势太大了,那么除了五龙、大龙和基地,对面要什么给他们什么,这也是拖下去的唯一办法,后期是充满无限可能的。
切记,带脑子打这个游戏,还有要无限放大输出位的作用,如果团战打不过,那么下一次团战请保护好输出位。新的赛季到来了,新春也即将到来,在这里衷心希望所有在中低端爬分的战斗者们,能上到自己想要的段位。希望本文能给你们以帮助。
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LOL意识研究报告 王者组教你练就意识
  在普遍游戏中,拉开玩家差距的往往是三点,就是:意识,操作,心态。而今次大神为大家带来意识方面的深入剖析,此攻略是一位专注辅助三十年的钻石组大神所写,他对下路的理解已经到了逆天的地步!而此心得也是有辅助角度展开的,希望能够给大家带来帮助,极力推荐!
  本文为叶子猪攻略组出品,谢绝一切不写来源和作者名的转载!
  叶子猪LOL粉丝团5群(27位最强王者等你进群):,欢迎加入~!
  &&什么是意识
  在lol中,意识指的是你对局势的发展、对未来发生事件的预测和掌握。
  比如,对面有机器人,你打buff时把它向外拉一点再打,这是意识。比如,3分钟左右中路没有动静,这时上单开始控线猥琐,这是意识。再比如,你们团灭了对面推了高地,回头大龙,作为辅助你要先回家买个真眼清一下视野再打,这是病,得治....
&&点击图片进入攻略
  &&意识的意义
  意识的来源,是我们的战斗经验,一般地,一个从来没玩过某种游戏的人,是不具有什么时候该干什么、什么时候将会发生什么的意识的。随着游戏经验的逐渐增多,绝大多数玩家都会潜移默化地自我总结、学习,意识也会一步步地提高。可以概括地说,资质相同的情况下,一名2000局玩家的意识要好过一名500局玩家。
  上面我用了一个词&资质&,说明意识的成长速率不仅和经验的多少有关,同时还和玩家的个人悟性有关。
  无可否认,有的玩家熟悉掌握一个游戏只需要玩一会,他自己把每个键都按一遍,再看看一起玩游戏的别人在做什么,怎么做,然后就无师自通俨然老手。而有的玩家不总结不学习,每局都是按照自己的老套路来,从出门装到成型装都是千篇一律一成不变,赢了夸实力输了怪运气,玩了几百盘还不知道智能施法在哪找,当然心比钻高命比铜薄,郁郁不得志。
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王者荣耀马可波罗是一名非常飘逸的射手英雄,他在后期拥有不弱于孙尚香的灵活性。在团战爆发伤害的榜单上也是有着他的名号,到底是什么让马可波罗拥有了这么强大的能力?为什么我们不能像职业玩家那样用马可波罗带领队友走向胜利呢?下面我们就进入今天的马可波罗进阶攻略吧!
马可波罗这名英雄刚刚登上游戏平台的时候曾经因为出装的问题而备受大家诟病,但是自从职业战队在王者荣耀职业联赛的赛场上使用过这名英雄之后,这名英雄一举从无人问津的冷板凳成为了炙手可热的射手英雄。他拥有出色的灵活性以及在装备成型之后的高额伤害。在他做出破灭君主之后他的伤害有着质的飞跃!也许可以说是时势造就英雄,在这个射手普遍低迷,战士坦克当道的版本之中,马可波罗因为有和普通射手不同的输出方式,坦克和半肉战士在他面前就像泥娃娃一样不堪一击!但是他也有很多的不足,那就是他会被反伤刺甲克制的很严重,在面对典韦时总是会因为自己的一技能或者大招而被击杀;大招的范围让他只能冒险在团战最激烈的时候切入团战中心来打出伤害。在下面我会就这些问题为大家带来详细的解析。
技能介绍:
技能加点推荐:马可波罗建议主加一技能,其次加二技能,有大招加大招。
铭文推荐:
红色:祸源*10——暴击几率+16%
绿色:鹰眼*10——物理攻击+9、物理穿透+64
蓝色:夺萃*6、狩猎*4——移动速度4%、攻击速度4%、物理吸血+9.6%
综合:暴击几率+16%、物理攻击+9、物理穿透+64、移动速度+4%、攻击速度+4%、物理吸血+9.6%
这套搭配的五级铭文非常适合马可波罗,这套铭文能在前期就给我们提供16%的暴击几率、9点的物理攻击和4%的攻速和移动速度。攻速和移速的提升看似不是很多,但是就是这一点点的提升就能给我们带来很大的帮助。虽然马可波罗的一技能和大招不再享受暴击属性的加成,但是马可波罗在后期团战中的主要输出还是依靠普通攻击。平心而论,铭文提供的攻击速度只能给我们的手感带来提升,对于马可波罗的战斗力提升却不如暴击几率来得实惠。9.6%的物理吸血能够让我们在拥有破灭君主之后就能拥有接近泣血之刃的恢复效果,不论是在前期还是后期都能发挥很大的作用。
装备推荐:
破灭君主+影忍之足+纯净苍穹+破甲弓+影刃+破灭君主
这里我们推荐的是比赛中经常出现的双破灭出装,这样配合上铭文9.6%的物理吸血,我们就能在后期拥有30%左右的物理吸血,可以让我们就算是面对拥有反伤刺甲的英雄也能不那么惧怕,如果真的对方的反伤刺甲非常多,那么我们可以做出魔女斗篷来吸收反弹的伤害。纯净苍穹是我们的核心装备,不论是在团战中的 切入还是面对刺客英雄的刺杀,我们都能从容应对。纯净苍穹和破灭君主提供的额外附加伤害能够让我们的大招和一技能伤害更高,同时马可波罗的被动技能让马可波罗拥有比其他射手更高的普攻伤害。尤其是在大后期,我们的普攻能给对方带来毁灭性的打击。
团战打法:
马可波罗玩的好不好就看大招的释放和走位的严谨性。很多玩家都喜欢用马可波罗的大招来先手开团,确实马可波罗的大招伤害很高,但是马可波罗终究还是一名射手英雄,就算是拥有纯净苍穹也不能百分百的保证我们的安全。在团战中我们的一技能的作用就微乎其微了,因为如果我们的一技能不小心打到了对方的坦克英雄我们就会受到很多的反弹伤害。所以我们的大招和一技能最好还是用来收割比较好。我们在面对刺客英雄的时候一定不要慌张,因为我们还有纯净苍穹,在合适的时机开启纯净苍穹能够发挥意想不到的效果。
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二维码扫描
开发公司: 天美工作室
游戏类型: MOBA手游
代理公司: 腾讯
国服官网:
运营情况: 公测
专区编辑: 小溪
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