为什么日本的日本游戏制作人人这么出名,而许多欧美游

为什么日本的游戏制作人这么出名,而许多欧美游戏被评论时我们很少提及他们的核心制作者。? - 知乎168被浏览<strong class="NumberBoard-itemValue" title="6分享邀请回答15645 条评论分享收藏感谢收起25246 条评论分享收藏感谢收起为什么日本的游戏制作人这么出名,而许多欧美游戏被 _ 个旧人才网
为什么日本的游戏制作人这么出名,而许多欧美游戏被
因为游戏制作是需要一个团队,一个人的精力有限,一个团队才能发挥出更高的效率。
可清理电脑机箱内的灰尘能少量提高硬件性能,也可以有针对性的升级电脑硬件、网络出现错误等情况会导致网络游戏无法启动,待网络恢复后可正常启动游戏;系统与游戏有冲突无法开启游戏的,重新安装系统可解决;因电脑硬件损耗过大性能降低所引发的带不起游戏;游戏需要登陆网络方可启动的即网络游戏,登陆游戏时没有开通网络、刚好网络信号断点,可重新下载并安装游戏来解决游戏文件丢失或损坏造成的无法启动游戏
我只会玩他们的游戏 =.=
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大多数,不能说全部 最近剧情游戏越来越流行 很多都是从电影中汲取灵感的
小岛秀夫:某普通大学(学校名未公开)经济学部毕业 神谷英树:杏林大学外国语学部英美语学科毕业 野村哲也:高中毕业后到东京某设计专科学校(相当于国内的中专)广告设计毕业 所以以为跟着前辈毕业的学校走找到游戏制作专业就能进而成为游戏制...
我只会玩他们的游戏 =.= 查看原帖&&
「制作」一词,是个有点过于广泛而笼统的词汇,也使得「制作人」职位蒙上了一种神秘的色彩。在游戏开发过程中,程序设计者不断制作程序代码,美术设计者不断制作图片与模型,企画设计者则不断制作规则、数值与文件。在这样分工明确、三足鼎立的...
相信大家对日本有一个共同认可,那就是日本人信奉武士道精神。而武士道精神就是变相无条件信任自己的领导。这也是日本人对制片人的一种信任。而欧美更看重的是个人能力,不管你是平民还是贵族只要有道理都会认可你。这就是日本与欧美的差距。
板垣伴信(1967~),日本著名游戏制作人,毕业于日本早稻田大学法律系。日从TECMO 辞职。现任英灵殿游戏工作室代表取缔役CTO。他喜欢赌博,时常带的墨镜初衷就是为了防止赌博时对方读心,戴的时间长了反而成为了他在TV游戏界里的一个...
有马里奥之父之称的游戏制作人是宫本茂。 宫本茂,男,日生于日本京都,著名电子游戏监制,世界著名游戏商任天堂的情报开发本部(Entertainment Analysis and Development)总监兼总经理,任天堂游戏文化的缔造者。被称为“马里奥(M...
因为游戏制作是需要一个团队,一个人的精力有限,一个团队才能发挥出更高的效率。
基本就是把他原来工作室的人都聚过来了,又成立了一个自己的工作室。 第一部游戏是索尼出资出设备和他自己的积蓄加一起搞得一款游戏,所以是ps4独占。以后还不会这样亲索尼还说不定,如果经济独立了估计就不会了吧。 ps:毕竟小岛当了这么多年的...
游戏文件丢失或损坏造成的无法启动游戏,可重新下载并安装游戏来解决; 游戏需要登陆网络方可启动的即网络游戏,登陆游戏时没有开通网络、刚好网络信号断点、网络出现错误等情况会导致网络游戏无法启动,待网络恢复后可正常启动游戏; 系统与游...
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现在的游戏界究竟是日本游戏更强势一些还是欧美游戏更
我有更好的答案
综合水平肯定欧美更高
总体上是欧美强些,毕竟日本只是一个国家,但是有些领域如独占这块,日本还是挺强的。
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