战神4属性有哪些作用 战神4各项食之契约堕神属性数值值解析

怪物猎人物语怪物各属性值作用详解
互联网 & 02-19 15:45:06 & 作者:佚名 &
《怪物猎人物语》中每个怪物都有四种种族值(属性值)血、攻、防、速,这四种属性决定了怪物的战斗能力,每种决定内容不同,下面具体详细介绍一下
《怪物猎人物语》中每个怪物都有四种种族值(属性值)血、攻、防、速,这四种属性决定了怪物的战斗能力,每种决定内容不同,下面具体详细介绍一下。
种族值(属性值)
分为血攻防速四项,稍微有点游戏经验的人应该都不必多解释才对
最大HP值,虽然都是代表着耐打程度,但高血与高防御微妙地不太一样
由于回復道具之中,回復固定值的佔大部分(尤其粉尘或大粉尘)
反观敌方魔物的攻击手段中,攻击固定数值的很少(目前知道的就只有爆破伤害)
这意味着比起高血低防,低血高防会比较吃香
当然实际例子中并没有那么极端,会是在高血中防与中血高防之间选择,而在下会选择后者
攻击力,决定物理攻击力高低,这不必解释
由于使用「一回合攻击力增加」之类的BUFF技时,嘴砲也会变强
此项能力应该也会影响嘴砲等纯属性攻击
想要迅速清杂鱼时很有用,面对双隻大型魔物同场时想迅速收掉一隻时也很重要
防御力,决定物理防御力高低,这(ry
同样,由于使用BUFF技时,挡嘴砲落雷之类的纯属性攻击也会变痒
此项能力应该也会影响纯属性攻击
极端高防很能坦,不过也得看敌方魔物的特性,若是碰到一直打玩家的就没意义了
速度,决定行动顺序
与某电气鼠的系列不同,都只有个位数
所以数值相同的机率很高,相同时想必是看运气决定行动顺序吧
由于本作有很多特殊指令或行动方式能无视速度,所以个人觉得速度最不重要
四项说明完毕后,接下来是资料面
由于在下的图鑑还不全,希望大家能帮忙补充
草食龙:2121
波波:待补
凶暴草食龙:1142
(草食龙的蛋总是被略过)
蓝跳:1114
怪鸟:2134
青怪:2234
黄跳:1114
毒怪鸟:2143
彩鸟:待补
红跳:1124
狗龙:1124
黑狼:2434
红彩:2334
紫毒:待补
眠狗:1114
(同样常略过)
夫鲁:待补
红夫:3442
雌火:待补
樱火:4433
角龙:5453
黑角:4543
轰龙:2533
岩龙:3151
铠龙:5352
黑轰:待补
黑铠:4252
桃岩:3251
迅龙:待补
绿迅:待补
雄火:5433
苍火:4533
冰牙:5443
风牙:5343
一角:4453
千刃:待补
金火:5543
银火:5543
(强者云集,要攻要坦样样行)
青熊:2142
白兔:2233
大猪:3513
奇猿:2223
桃毛:3243
绿毛:待补
白猿:2323
(也算常被跳过的)
土砂:5153
爆鎚:5251
恐暴:5532
冰碎:5143
碎龙:5443
(血都很高,攻防各有特色)
雷狼:5453
狱狼:5543
砂龙:2133
(竟然没水龙,悲剧)
水兽:待补
紫水:2233
海龙:5453
白海:4543
(海龙白海都很强)
影蜘蛛:2243
骸蜘蛛:待补
(本来就只有牠们)
鲨鱼:4243
(已经辞穷了)
麒麟:1445
(极端低血不太妙)
除了种族值(属性值)外,还有能力成长曲线的设定,共有早熟、普通、晚成这叁种
早熟是指等级低的时候就能力不错,适合拓荒阶段
不过到中期以后最好尽快换成普通,而想勐刷过主线之后的关卡则应多挑些晚成来用
要注意的是,能力成长曲线是跟着种族走的
例如狱狼必定是普通,白海则必定是晚成,别像在下浪费一堆时间想孵出晚成狱狼
大致说来,亚种的种族值(属性值)会比塬种高
不过某些本来就强的塬种,亚种的能力看似较低
这并不代表亚种真的比较弱,得将属性攻防也算进来才行
虽然靠够力的纯物攻一路辗压也没问题
但稍微挑一下属性的话,在攻略路上会比较轻鬆
以上就是怪物猎人物语怪物各属性值作用详解的全部内容了,希望对大家有所帮助。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站,本站小编将在第一时间为大家带来最好看、最好玩、最新鲜的游戏资讯。更多精彩内容,尽在本站!
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《战神4》试玩心得及剧情解析 战神4好玩吗
14:04:28 来源:TGBUS论坛 作者:hehang84
  《战神4》好玩吗?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来《战神4》试玩心得及剧情解析,希望对各位玩家有所帮助。
  2016年的E3,SONY发布会在开场之后用了整整十分钟时间来介绍本款让大家等了许久许久的游戏,这款游戏由索尼互动娱乐环球工作室(SIE WWS)圣塔摩尼卡工作室制作,一直以来,不管哪一作的发售都能让玩家欢呼。
  战神3中奎多斯VS地狱犬
  《God of War》(战神)自05年在PS2发布以来,每一作都大受欢迎,之后每一作,直到最后一个《战神 升天》发售,可能玩家开始腻味了战神的历代风格,评价就开始下降了,之后大家就一直没有听到本作的后续开发消息,直到今年(2016)的E3放出新作。并且带来了全新的游玩方式,也采用了现阶段比较流行的游戏方式(即去年大受好评的作品:《巫师》一样开放世界的游玩方式)。
  从E3的十分钟视频可以看出游玩方式有了很大的改动,风格也变化了
  就本作的故事背景这次也做了大幅度的更改,大概圣塔摩尼卡工作室也是卯足劲来跟上潮流,不想让战神的评价差下去,意识到《战神 升天》的瓶颈而推出了本作《战神4》(甚至本作都还没有命名,战神4是玩家现在的暂用名),《战神》历代系列都是以希腊神话为背景的动作游戏,讲述了斯巴达战士奎多斯对抗命运,只身弑杀希腊奥林帕斯众神的逆天故事,目前推出了三款本传 三款外传,已经成为了SONY独占游戏的看板代表作。
  新作的《God of War》(战神),设定的故事背景设定在北欧,故事时间线设定在《战神3》主角奎多斯杀死宙斯之后,其实在战神3的结尾,奎托斯被雅典娜欺骗,雅典娜要独占希望并且不管人类。但是奎多斯对人类依然还有一丝依恋,所以自杀把希望之力散播人间,让人类重建家园。那时候的玩家心里都在猜测奎多斯自杀之后是否真的死了,毕竟在玩家多年心里的不死之身的神硬汉风格是突然死去时大家很难接受的。所以这次《战神》新作的出现也把这个推测确定了,主角奎多斯确实还活着,而且为了避免自己周边还有不详,离开了希腊,到了北方生活,之后过了许多年(可以看出奎多斯的样子也有了很大的改变,从中年硬汉已经变成了斯达巴族的标准大爷)再度有了妻儿,不过只要有力量就不会有平静,这次奎多斯和有着流淌着他血液的儿子再度和北欧神界开始了纷争。
  奎多斯和儿子的建模造型,精细度依然很赞
  从目前公布的情况来看,奎多斯在岁月的洗礼下,已经收敛了年轻时候的易怒脾气,他也不是一个一直都在怒吼的斯巴达狂战士了,从视频可以看出已经沉稳冷静了不少,并且对于孩子犯错也很及时的控制了自己的情绪,给我们是一个成熟父亲的形象,对于孩子,在传授战斗和捕猎的技巧过程中,有了一丝溺爱的情绪,虽然我们还补知道这个所谓的“儿子”是否是亲生的。
  当然公布的部分应该是游戏的序章部分,玩家们现在的猜想是究竟老的和年轻的哪个是主角,大概的猜想是如下情况
  1.还是奎爷死了其中一个,另外一个复仇,这个剧情是我们十分不愿意看到的,毕竟我们不想看到奎爷为了复仇再战,这样太悲伤了
  2.反之就是奎爷死了孩子复仇,这也是不愿意看到的。毕竟我们还是想着我们心中的英雄主角能够生存。
  3.公布的这个胡子大叔和奎爷不是同一个人(但是伤痕的位置一样,这个可能性并不大),眼睛的伤是弟弟那战役留下的,腹部的
  伤不是宙斯留下就是自己留下的。而展示的游玩战斗方式也有斯巴达之魂类似的技能。
  4.互动双主角,类似TLOU的走向,这算是最接近的情况。
  视角已经变更成后视视角
  这次从试玩可以看出玩法和以往也做了非常大幅度的改革,招牌的混沌双刀也已经不见了,手持符合北欧风格的战斧,就试玩的图像来看,可以砍敌,可以投掷。
  视角游玩方式也变成了第三人称视觉背点(也许因为了这个视角,不是固定视角了,从而双刀也不是这么容易看视角),很多玩家表示依然想固定视角,但是以如今的游戏世界,固定视角已经变的不是那么流行,所以这次的游玩方式个人觉得会变成美式的RPG,比如说类似巫师那样(开放世界+成长+动作+剧情互动元素)
  对于一些剧情的猜想:
  从奎多斯给孩子匕首,还有跟孩子提及母亲教你狩猎方式,还有孩子的外表,这类开始,可以大致得出如下结论:
  1.孩子的母亲已经死了,匕首是遗物
  2.奎多斯和孩子的母亲认识,但是并不是太熟悉
  3.孩子是北欧的神族后裔(身上有着很多代表神族后裔的符文)并非奎多斯的孩子(奥丁和人类的儿子?)
  目前能整理出的大致只有这么多了,之后在发售之前应该会陆续发出各方面的信息,比如说孩子的母亲,孩子的真实身份等等。总的来说这次的战神给人耳目一新,而以圣莫妮卡工作室的水平,给我们带来的《战神》肯定是又是一个非常棒的体验。
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责任编辑:Shy夏夏
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游戏制作:索尼圣莫妮卡
游戏发行:索尼
游戏平台:PS4
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战神4经验值怎么获得那武器又该怎么升级呢,游戏中经验值是不可或缺的,经验值可以解锁各种技能,那么小编就为大家准备了这篇战神4经验值如何获得介绍,希望能在游戏中帮到大家。
经验值,游戏中的重要消耗资源,它主要是用来解锁任务技能和强化卢恩符文技能。经验值的主要来源还是在游戏中杀怪,但完成游戏内的支线任务,收集任务,或者达成一些指定目标,比如用某种特定攻击杀死10个敌人等等,都会获得额外奖励经验值。
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苹果平台下载《战神4》在武器技能选择以及装备搭配上有什么需要注意的地方?如何才能达到效果最大化?下面就为大家带来《战神4》武器技能、装备选择心得,感兴趣的朋友不要错过。
个人比较建议优先跑主线,然后再探索剧情到赫尔海姆回来之后就能全部解锁房间跟谜题了。
武器技能选择
刽子手的劈砍
这作没有以前那种按圈秒杀小怪的按钮,但是有一个劣化版的技能取代。蓄力期间可以旋转砍到人出特写就有无敌时间,绿色一条血的直接秒杀而且1级就能学,强烈推荐。
利维坦之怒
冲刺跳砍能击飞然后继续冲刺跳砍一直打飞到版边,不过不无敌会被远程打断不过范围很优秀。
没什么好说的你这时候有这个EXP根本不缺。
光箭系列全满
打巫医比较需要晕眩触发QTE比较好不然非常难打光箭刚好有这个需求,而且光箭射暗精灵有奇效,伤害超高。
这作装备等级非常重要,装备等级再武器跟盔甲右上角那个菱形的数字,直接会导致你对付小怪伤害以及受到伤害的数值。
小怪难度:绿黄橙紫
BOSS难度:蓝黄橙紫
一般紫色只要不注意都是一刀秒,千万不要忘记有复活石。
装备等级主要取决于:装备,咒术插槽,武器等级X2,武器握柄X2,护身符(不包括爪弓跟盾)尽量装备有孔的装备。
钱其实蛮缺的但是不要去姆斯贝尔海姆打挑战拿钱效率非常低,尼夫海姆就是刷刷刷的天堂而且提升装备等级来这里也非常好提升非常快而且简单,姆斯贝尔海姆跟尼夫海姆需要探索然后拿到翻译盘才能开启。
剧情拿到开门KEY之后出口那只女武神古纳,其实是个任务怪难度并不高,主线通关之后就直接可以看到女武神再啥位置了,主要说一下女武神某一招,飞上天旋转红圈敲地板,超大范围AOE 这招不能闪避不能格挡但是能被儿子光箭打断,只有3个会,其他招式你们就看反应吧,基本不难。
支线未了之事点燃8个火盆之后会拿到一个女武神对你伤害-5%的咒术石,需要姆斯贝尔海姆跟尼夫海姆的翻译盘。
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