w7可以玩绝地求生吗逃生二吗?

&&&&2013年高分好评恐怖游戏《逃生》的续作《逃生2》今日正式上市,与此同时国外媒体的打分也在今天解禁。和1代一样,《逃生2》也是依赖潜行作为核心机制玩法,玩家扮演没有抵抗力的英雄调查神秘死亡事件。外媒IGN和GameSpot分别给了8.3分和7分评价,下面我们先带来游戏的简评。IGN&&&&IGN:8.3分&&&&《逃生2》是2013年1代游戏的恐怖继承者,带来了从未间断的惊悚和恐慌。&&&&《逃生2》是一个恐怖续作,继承了2013年初代游戏《逃生》的恐怖精髓。尽管其富有野心的主题并没有塑造成功,导致在本作的世界中穿梭感觉很不流畅,但本作在玩法上的坏心眼创意要多于很长时间以来我们玩过的任何一个恐怖游戏。&&&&GameSpot:&&&&优点:&&&&+极其吓人的声效设计&&&&+紧张气氛导致哪怕是简单的探索也感觉很有压力&&&&+幻觉产生了一个很吸引人的支线故事&&&&+随处可见的强烈制作价值&&&&缺点:&&&&-单调的审讯-然后出错的追逐场景扰乱了流畅感&&&&-剧情缺乏多样性玩法总分GS&评分GS&评分&&&&总分:7分&&&&首批媒体评分:&&&&Destructoid&–&8/10&&&&Game&Informer&–&7.8&&&&Gamespot&–&7&&&&Easy&Allies&[Video]&–&4/5&&&&GamesRadar+&–&2.5/5&&&&IGN&–&8.3&&&&Leadergamer&[Turkish]&–&9/10&&&&PCGamer&–&85/100&&&&Polygon&–&7.5&&&&Paste&Magazine&–&3&&&&We&Got&This&Covered&–&3.5/5&&&&IBTimes&UK&–&4.5/5&&&&IGN&Spain&[Spanish]&–&9&&&&Spaziogames&[Italian]&–&8&&&&&Site&[Polish]&–&8&&&&Game&Revolution&–&4.5/5&&&&Hardcore&Gamer&–&4/5&&&&可以看到主流媒体对《逃生2》的评分不是太高,Game&Informer和Polygon都是不到8分的评价,而游戏目前在Metacritic上评分只有77分,暂时低于前作(80分)。&&&&游戏讨论群:中关村游戏论坛
适用平台 连接方式逃生2新手入门攻略 逃生2新手游戏前必看的七件事逃生2新手入门攻略 逃生2新手游戏前必看的七件事游戏新闻百家号逃生2在4月25日正式解锁了,现在steam上售价为88元,如果你还在踌躇是否要入手,不妨看一下IGN的评分:。对剧情感兴趣的玩家朋友也可以看一下逃生2剧情解析:玩逃生2前需要知道的7件事1.首先要做的事:深呼吸!逃生2中激烈的追逐场景,不允许潜行的游戏设定以及阴森的画面就是为了让玩家感到焦虑。但是玩家如果脑子里有清晰的逃脱思路,那么玩这款游戏的同时就会使你轻松许多!但是也不要太过于放松,否则BOSS很可能就会给你的鸡儿放个长假了。2.你可以与敌人靠的更近至少在默认的难度下你是可以这么做的。敌人在这难度下表现的十分呆滞,除非你就站在“聚光灯”下并大喊着他们的名字,否则的话他们是不会发现你的。你蹲下后只要不在他们的视线中你就是安全的。你甚至可以蹲在灌木丛里走到他们的面前,只要确保不要靠的太近或者是自己作死。3.不要为自己被看到了而担心在逃生2里,游戏给了玩家十分劣质的工具用来追踪敌人,这是有他的目的的。这意味着玩家只剩下一个选项那就是:跑。这是一个可靠的选择,除非你在敌人眼皮子底下躲进旁边的床底下,否则敌人不会那么轻易就找到你。因此不顾一切的向前跑并寻找下一个藏身点是个不错的选择。4.不是所有的敌人都会向你径直冲过来游戏里有些敌人甚至都不想伤害你。在游戏内的第一次遭遇中,游戏就想告诉你并不是所有敌人会全速向你冲来。你大可以绕着一些物体放敌人风筝。是否有人想杀你是逃生2中主要的紧张来源,所以每当你遇到新的敌人时睁大你的眼睛。5.多多使用你的摄像机当你躲在黑暗处时,放心的开启夜视模式。不用担心电量的不足,游戏内设置电池的位置总会在你需要的时候出现。拿出你的摄像机确定敌人后就迈开腿跑吧!6.回头看并不是一个好的主意游戏内在追逐场景时可以按ALT回头看,这确实是一件很酷的事情。但是实际上你在回头看的时候无法预知前面的东西(这不是废话吗),回头看也只会让你知道已经发生的事情,反而会让你紧张!7.多多寻找额外的电池和绷带俗话说的好,有备无患。游戏内按C可以像动物那样爬行。有时候在地上总会有些惊喜,可以找到额外的绷带以及电池。甚至一些小缝隙内都会有额外的补给。多寻找点总不会错的!本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。游戏新闻百家号最近更新:简介:游戏是我们大家必不可少的一环节!作者最新文章相关文章《逃生2》弱爆了 《生化危机7》将拓展生存恐怖边界
&&&&【游迅网独家专稿,转载请注明出处】& &卡普空于今年的E3大展上第一次公布《生化危机7(Resident Evil 7)》后,不少玩家都直言对这所谓的&回归恐怖本源&有点懵逼:这游戏变得我都不认识了啊!虽然开发者们一再重申《生化危机7》还会是原来的味道,但随后的几支Demo和预告片又进一步加深了大家的疑虑,即便是媒体参加试玩后的一致好评也难以为之&洗白&。
& &近日,美国知名游戏媒体Game Informer对《生化危机7》制作人Masachika Kawata进行了一次专访,其间他再次强调,虽然这款新作披着一张看似陌生的&皮&,但它的&核&是经典的、大家都熟悉的。
& &&如果只是看截止目前我们放出的《生化危机7》演示视频的话,你第一反应把它当成重启之作是完全可以理解的,但事实上其剧情和叙事方式都被打磨得和经典《生化危机》作品非常一致。是的,它仍然是一款《生化危机》游戏,只是这次把重心放在了恐怖根源上,我们试图找到更具浸入感和私人化的方式来对玩家造成影响。&Masachika Kawata介绍说:&我们想要制作一款真正能外推生存恐怖游戏边界线的游戏。&
& &目前卡普空之所以仅放出极少量的情报也是有说道的。&不提前公开情报是为了让大家充分享受这款恐怖游戏。我们也非常理解大家对《生化危机7》内容的种种困惑,但我这里能保证这款新作将能带给大家质量上乘的惊悚体验。&不过,Masachika Kawata还表示:虽说开发团队花了不少功夫想&吓唬&玩家,但《生化危机7》的存在说到底还是为了娱乐大众,所以其中将包含能调动玩家各种情绪的元素。
& &最后,在回答&《生化危机7》采用第一人称视角是否是因为尝到了《生化危机:保护伞小队(The Umbrella Chronicles)》带来的甜头&这一问题时,Masachika Kawata说:&虽然这两者都用了第一人称视角,但它们实质上是全然不同的作品。《生化危机:保护伞小队》的视角是为配合射击轨道而设,重点是让玩家感受到子弹冲着脸飞来的刺激感,而《生化危机7》的第一人称视角则多是为浸入式的环境互动服务的。&
& &据悉,《生化危机7》将于一个月后登陆PS4、SVR、PC和Xbox One,敬请期待吧。
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机情秀公众号刚把生化7和逃生2都通关了,还有什么更恐怖的游戏吗_百度知道
刚把生化7和逃生2都通关了,还有什么更恐怖的游戏吗
我有更好的答案
生化危机7简直是给幼儿玩的逃生2还不错,如果你够胆,那就体验一下《甜蜜之家》和《寂静岭P.T》,我觉得你会被吓尿你也可以试试《阿拉亚泰国恐怖医院》,可以说都是很惊悚的游戏现在的人一说恐怖游戏就知道个零系列,零系列故事线都不懂还扯什么零系列
采纳率:96%
来自团队:
玩一下一些独立恐怖游戏,那些更恐怖,jump scale满天飞
零红碟系列,可能你玩过的
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玩生化危机7流畅不卡就能玩逃生2么
我有更好的答案
当然可以,逃生2出来好久了,而生化危机7今年才出,配置上不是一个级别,但不得不说,生化危机7的优化十分优异,我玩了三个多小时,CPU居然还没怎么发热,CPU压力比玩方舟时轻松多了。
采纳率:95%
逃生的要求低很多....
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