炉石传说周边问题

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细致分析 炉石竞技到底出了什么问题?
炉石传说(news)新闻导语
国外的一位卡牌爱好者兼心理学专家杰西为我们分析炉石竞技到底发生了什么。
和所有成功的网络游戏一样,也经受着玩家们永无止境的抱怨。然而,很难回想起上一次有这么多职业选手和普通玩家质问竞技炉石怎么了是什么时候了。竞技炉石的问题在上个星期迎来了爆发:在Navi解散世界上最成功的炉石战队的同一天,Amaz告别了Archon,也正式宣告了战队的解体。
一方面锦标赛里缺乏足够多的奖金,另一方面顶尖玩家们好像开始同意,即使在准备万全的情况下,在比赛中取得成功的概率也低得令人发指。这两点给炉石比赛是否可行打上了一个问号。而当前世界冠军,Firebat开始尝试组织一次带禁卡表的比赛的时候,你就知道炉石比赛肯定出了些问题。
作为旁观者,我真觉得炉石比赛的消失正是我所期待的。这一方面是因为随着水平的提高,观看比赛的收获越来越少,另一方面我们对于持续观看一模一样的对局而感到有一点审美疲劳。即便如此,我也不认为审美疲劳是炉石竞技所面临的主要问题。毕竟新内容在不断涌现,新环境也在等待下一个毒瘤的到来。真正的问题在于暴雪关于随机性和价值模型的设计理念。不过要是把所有的随机性都一竿子打死其实也没有抓住问题的本质,如果要治本的话,我们得仔细看看一些牌的价值模型。
随机性和价值模型真正的问题
在我看来,炉石现在遇到的问题是源于一些卡片价值模型的设计失误。几乎每个新系列都会出一些有问题的牌,只需要很少的牌就能对整个游戏造成恶劣的影响。让我们来看看详细案例:
▋ 正面案例
能够随机产生价值的卡片在在本质上并不是件坏事,比如1费的结网蛛,呓语魔典和吹嘘海盗&&这三张卡都有随机效果,但并没有颠覆环境。这些牌都设计的很好,因为它们都有相对薄弱的身材(尽管身材不重要),所以它们无法帮你在前期滚雪球。它们也提供过牌,虽然不是从卡组过牌,但随机的卡牌丰富了你的出牌选项,让你能够根据拿到的牌灵活地改变游戏策略。关键的是,这些卡并没有&开挂&,因为你必须为随机获得的卡片支付相应的费用。因此这些卡是&公平&的。它们的随机性可以制造一些激动人心的瞬间,改变游戏的走向,增加对不同抉择的思考。这些卡强到可以被加入构筑,但你的对手很少会被这些牌的随机性惹毛。
【正面案例还包括伊瑟拉、思维窃取、130和军需官,要么额外付费要么有触发条件】
没有随机性的卡片的价值模型也是相当值得考虑的。石化迅猛龙是个很好的例子:要是它能复制到强力的亡语,比如暮光召唤者,它的价值会难以置信的高。这同样适用于阿古斯防御者,地精炎和展览馆守卫。如果能触发效果,它们都能加强场面或者抢到节奏。但它们都没有破坏游戏的平衡,因为这些卡都需要一定的条件。这也意味着,它们是可以被针对的。如果你的对手知道你想要下石化迅猛龙或者展览馆守卫,他们可以试着解掉亡语和野兽,或者赌你没有combo并玩命抢脸。
▋ 负面案例
现在让我们想想那些明显有问题的随机性卡片吧。像是海象人图腾师,巴内斯和尤格萨隆这样的卡之所以让人感到沮丧,是因为它们在不同情况下的表现差别太大,像是1/1图腾和3/4图腾天差地别,出3/4的时候感觉像是对面开挂了一样。
现在每个人都看够了导演不讲理的翻盘。这是一张决定比赛胜负的卡。这些卡对双方玩家来说都不需要更多的决策,也没有任何针对它们的方式(这对于被削之前的钓鱼哥和大工匠来说也一样)。效果很强,但只能听天由命的牌最终会变得不好看也不好玩。我不觉得玩家或者观众们会对一场因为好莱坞导演或者出图腾魔像的海象人而取得胜利的比赛感到服气。
一样的,并不是所有设计得很差劲的价值模型都是和随机性有关。在过去,神秘挑战者是一张很有问题的卡片。整个都很超模,但佛祖超模到姥姥家去了。6费在打出一个6/6之外,还可以打出1个2/1嘲讽,再打出一个2/1,再加上一个3/2,再给这两个生物+1/+1,最后再给对手的随从贴的印记。虽然这个描述不太准确,但我们有可能从这张卡上面获得25点的身材,和死亡之翼一样了。人们很讨厌他还是很有道理的。
【科学家、小鬼爆破、飞刀、砰砰和三宝也是超值的例子】
另一方面,玩家们真的是特别喜欢雷诺&杰克逊这张牌,但是我想说他有类似的问题。有一些呼声表示这张卡应该在模式一直保留下去,不因环境改变而退除,因为他们认为这是一张对付快攻很好的方法,但这将是一个巨大的错误,因为这影响到了炉石的设计理念。与其他问题卡牌相比,雷诺产生出成吨的收益。他的效果强大到人们愿意去牺牲掉自己整个卡组的强度,强行去除一些单卡,来让自己的卡牌成为宇宙类的,以便能触发雷诺的效果。但是这就产生了一个问题,在与有雷诺关的宇宙套牌对局中,胜负的关键常常取决于一个问题的答案:&我能抓到雷诺么?&。能不能抓到一张特定的卡并不是什么技术,也没有一套战术能阻止对手去抓到这张卡。
你可以争论道,雷诺和奥秘挑战者效果触发是需要条件的,因为你需要围绕这些卡去构筑你的套牌,但是这个条件触发起来也太tmd容易了吧。
暴雪应该做些什么?
有一个很简单粗暴的办法就是去除低费用高收益的卡牌,例如会把游戏给毁掉的不稳定传送门。但是这样会限制随机因素类卡牌设计的空间,像那种可以扭转整个局面的卡牌,例如载人收割机,或者其他新出的各种传送门。不管怎么样,还是有一定的设计空间来制作出那些上下限差距没那么大的卡牌。答案就是要更多的限制卡牌效果变化的区间。
伊瑟拉和动物伙伴是很好的两个例子。这些卡让你能判断出自己肯能会获得什么样的卡,你的对手也会因此而准备不同的应对方法。伊瑟拉是个更好的例子,因为你必须等到下回合才能使用他给你制作的卡,这让你的对手有一定的时间去反应。动物伙伴在这方面差点意思,因为它能在前期就使用出来,而且各个生物之间的区别非常大还能立即生效。
同样的措施也应该用在载人收割机身上,我们应该去限制它的驾驶员名单。新出的各种传送门也是一样的,我们应该限制他们的产出随从的可能性,而不是在同样的费用代价下,产出完全随机的随从。
降低卡牌的绝对强度
【动物伙伴的三个3费随从都超模了,即便永远出不了冲锋猪】
有些单卡的强度明显太高了。例如吉祥三宝,它产出的价值远远超过了9费,却只需要8费就能释放,事实上,每个三宝中的一宝的价值都超出了3费,也就是说这张卡的价值大约在12费。动物伙伴唯一的代价就是它的不确定性,但是吉祥三宝却完全没这个问题。
最后,我想说如果像傻龙这样的卡继续存在下去,他们的效果必须得重新设计。举个栗子,如果傻龙的法术是完全的随机任性的话,奥术智慧这种牌也应该可能会释放到对手身上,而不是只能给自己,这样的话,可能傻龙就真的傻得可以让人接受了。另一个改动就是,傻龙如果把自己干死了就应该不能继续再释放法术了。如果不进行必要的改动,那么这张卡下面应该写着:&如果你之前释放过几个法术,可能会瞎几把打就赢了。&这明显对一个竞技性游戏的长远健康发展不利。
(杰西&马继科(JESSE MARCZYK)是一个卡牌游戏狂热爱好者,超过20年的万智牌游戏经验,最近成为炉石传说的传说级别玩家。杰西还是一个心理学专家,拥有自己的心理学博客(地址:popsych.org)。
当然炉石的竞技性面临着很多其他的问题。举个栗子:随着生物质量的提升,清场性法术越来越抢不到节奏,这让游戏成为了高质量随从之间的交换,直到一方扛不住后被滚雪球致死。或者就像炉石社区所称的:这游戏叫&不卡手传说&。大部分的AOE法术都不能稳定有效的发挥作用,其中一半是的。曾经的剑刃乱舞是最好的清场手段,后来被砍到不能用了。当随从比法术更好的时候,按费拍怪成了最重要的任务。
尽管如此,单卡强度过高的问题非常严重,严重到即便只改其中几张这样的卡,也能让炉石锦标赛的可观赏性有所好转,让那些顶尖选手的胜率对得起他们投入的训练时间。我们不会为了欣赏谁的傻龙更傻而去看炉石锦标赛。这不是个好的剧本,因为你们知道这只是运气,没什么值得学习的。
暴雪设计团队如果还打算让炉石成为真正的竞技性游戏,就应该好好的考虑一下那些像外挂一样的卡牌。我明白不是所有的卡牌都是为了比赛而设计的,但是设计师们是不是设计出了过多的性卡牌。如果没有一个竞技舞台让人们觉得这个游戏很受重视,如果优秀的玩家不被奖励,差劲的玩家不被惩罚,那普通玩家就没有动力去梦想着提升自己或者让自己达到一个更加专业的水平。那种进步的感觉,至少是一种可能晋升的可能性,对于炉石的长远健康发展是至关重要的。
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关注你喜欢的游戏,最新消息第一时间推送给您(ERROR:15) & 访客不能直接访问问:最强的职业是哪个?
答:为了保证游戏的可玩性,这点暴雪当然也考虑到了,可以说各职业相生相克,没有哪个职业可以完全碾压其他职业,否则其他职业也没有存在的必要...
近期有不少炉石传说玩家在讨论炉石传说刷金币外挂的话题。通过一些信息整理,色菲斯还原了下传说中炉石传说刷金币外挂的真相:
部分玩家利用按键精灵脚本等工具,通过进...
Q:《炉石传说》哪个职业最厉害?
A:《炉石传说》每个职业都各具特色,多种选着是游戏最大的乐趣,您可以选择喜欢的尝试。
Q: 炉石传说在测试阶段的游戏进程,比如已解锁的英雄、获得的卡牌和我的等级,会在游戏上市时延续吗?
A: 这不可能!为了公平起见,在测试阶段结束时,一切都将...
Q: 炉石传说公测时,我在测试阶段购买的卡牌还会保留在我的账号内吗?如果这些卡牌是我花钱购买的呢?
A: 在游戏正式上市前,所有玩家的卡牌收藏都会被重置,任...
Q: 炉石传说在测试阶段我将如何获得卡牌?我需要花钱来购买卡牌吗?
A: 我们确实计划在测试阶段中测试游戏内商店的功能,玩家可以通过花费战网点数或战网支持的其...
Q: 《炉石传说》支持家长监护吗?
A: 是的。家长可以通过战网上的家长监护系统限制他们孩子在游戏内购买扩展包的行为。
Q: 我是否必须要有一个《魔兽世界》的账号才能玩炉石传说?
A: 不,不需要!
Q: 我是否必须注册一个战网账号才能玩炉石传说?
A: 我们还在研究iPad应用程序的一些细节,但如果你是在个人电脑上玩《炉石传说》,你就必须要有一个战网账...
Q: 我可以在iPhone上玩《炉石传说》吗?
A: 《炉石传说》只会在Windows和Macintosh的PC上以及iPad上发布。
Q: 炉石传说有安卓版吗?
A: 《炉石传说》会在Windows、Macintosh以及稍后的iPad上发布。在将来我们会研究对其他平台进行支持的可能性,但是...
Q: 炉石传说对系统配置有什么要求?
A: 我们将在临近游戏上市的时候宣布游戏的系统配置需求。
Q: 炉石传说怎么跟玩家说话聊天?
A: 我们设计了一整套表情系统能够让你和其他玩家进行在线交流。比如你可以对你的对手表达感谢、祝贺或是威胁,你所扮演的英雄会...
Q: 炉石传说怎么添加好友?
A: 在你的战网好友列表上的所有人(包括战网昵称和实名好友)都可以和你一起进行游戏或是在线聊天。玩家无法和不是好友的其他玩家聊天...
Q: 炉石传说怎么买卡牌?
A: 对于Windows和Macintosh的个人电脑用户,玩家可以在游戏内花费战网点数购买扩展包,或是通过战网支持的其他支付手段...
Q: 炉石传说怎么分辨卡牌?怎么制作卡牌?
A: 专家级的卡牌可以被“分解”——玩家可以摧毁某张卡牌,并通过这种方法获得称为奥术之尘的资源。一旦玩家收集到足...
Q: 炉石传说打造模式怎么玩?
A: 你只需要花费几个未打开的扩展包就能进入打造模式(更多细节将在稍后公布)。这些扩展包是能够由对战模式免费获得的(或是从你之...
Q: 炉石传说支持非同步对战吗?
A: 快节奏的游戏体验是《炉石传说》的设计理念之一。我们认识到玩家在和好友对战时,有可能会在游戏中途中断比赛或是临时上线进行...
Q: 炉石传说什么是金色卡牌?
A: 在扩展包中,每张卡牌都有一定几率升级成为金色卡牌。金色卡牌看上去更为华丽,但卡牌功能和同名卡牌是一样的。
Q: 炉石传说扩展包是什么?能获得什么卡牌?
A: 每个扩展包都含有5张随机卡牌。每张卡牌都是独特的,并有各自稀有度:普通(白色)、稀有(蓝色)、史诗(紫色...
Q: 我不会组建套牌怎么办?
A: 我们想要让任何玩家都能够轻松掌握《炉石传说》这款游戏,所以玩家并不需要完全掌握组建套牌的技巧就能够创建自己的套牌。为此,我...
Q: 我可以制作新的套牌,或是改变我现有的套牌吗?
A: 是的没错!亲身打造一副完美的套牌正是玩《炉石传说》所获得的乐趣的一部分,你可以改造你的套牌,让它更适...
Q: 练习模式有什么用?
A: 在这款游戏的练习模式下,你可以选择和一名由电脑操控的英雄进行对战,你可以选择任何职业为对手,还有两种不同的难度选择。不断挑战这...
Q: 将来会有更多游戏内容加入吗?
A: 随着这款游戏的不断开发与进化,我们计划加入更多的游戏内容和卡牌,但我们现在还无法分享更多细节方面的内容。现在,我们的...
Q: 为什么没有武僧、死亡骑士?
A: 现在的英雄名单上只有在《魔兽世界》发行之初登场亮相的职业。尽管这款游戏仍将不断发展和进化,但是讨论这九大职业之外的其他...
Q: 在《炉石传说》中有哪些英雄登场?
A: 你可以选择魔兽系列的九大英雄之一,并为他们打造套牌。每个英雄分别代表着《魔兽世界》中的各个职业:德鲁伊、猎人、法...
Q: 最多可以有多少玩家一起游戏?
A: 这是一款以对战为主的游戏,最多可供两个玩家一起玩。
Q: 《炉石传说》和其他卡牌游戏有什么不同?
A: 这款游戏非常简单,所有玩家都能轻松掌握它的玩法——但同时它也很有深度,即使你是卡牌对战的大师,你会发现真...
Q: 《炉石传说》和《魔兽世界》这两款游戏之间有什么关联吗?
A: 这两款游戏的故事背景都来自魔兽系列,而在《炉石传说》中,玩家能够辨认出有关艾泽拉斯大陆的...
最近小编发现很多玩家在询问炉石传说什么时候公测的信息,小编通过官方渠道打听了一下,目前暴雪官方还没有对外公布炉石传说什么时候公测的具体消息。
根据暴雪以往收集...
Q: 《炉石传说》会推出本地化版本吗?它有哪些语言版本?
A: 只要可行的话,我们会制作本地化版本,其语言种类将和《魔兽世界》的本地化版本一致。我们会尽快列出...
Q: 《炉石传说》将会在哪些平台上推出?
A: 《炉石传说》将首先在Windows(R)和Macintosh(R)上推出,随后会登陆iPad平台。
Q: 《炉石传说》将在何时发行?
A: 我们还无法确定——而我们确定的是,我们将花费任何必要的时间来保证这款游戏足够有趣和完善。
Q: 除了和匹配的对手进行对战,玩家可以选择和他们的好友进行切磋吗?
A: 当然可以!你可以和所有战网好友一起玩这款游戏。
Q: 我可以和其他玩家进行交易吗?可以把卡牌卖成现金吗?
A: 不,《炉石传说》并不支持这样的交易。
Q: 这款游戏中有多少卡牌?
A: 《炉石传说》有超过300张卡牌。所有的卡牌都是玩家可以获得的,有些通过和电脑对手进行练习获得,有些通过完成成就获得,还有...
《炉石传说(Hearthstone)》是暴雪开发的一款集换式卡牌游戏,
《炉石传说(Hearthstone)》是暴雪开发的一款集换式卡牌游戏,以魔兽世界的宏大故事作为背景,将众多的著名角色、法术制作成为精美的卡牌,以另一种方式延续着魔兽的传说。玩家们将围坐在炉石旅店的火炉旁,拿出自己引以为傲的卡组,与"旗鼓相当的对手"展开一场场充满乐趣的脑力对决。亲切的魔兽世界原版音效,生动直观的动画表现,别出心裁的场景交互细节,简化的卡牌对战机制,都使游戏具有足够的趣味性和策略性,不论是卡牌玩家、魔兽玩家还是跃跃欲试的新玩家,都可以在方寸之间感受到炉石传说的魅力。
开发者:Blizzard Entertainment, Inc.
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护甲是什么?
答:护甲=额外的血量。当护甲存在时,受到法术伤害、随从攻击或者效果以及武器伤害的时候,会由护甲优先代替血量受到伤害;护甲不会受到红龙效果影响,可以无限叠加是护甲比血量的优势。不过在极少数情况,由于某些效果的处理顺序,会造成血量为0护甲不为0的情况,此时英雄依然会被判定为死亡而输掉比赛,需要注意。
什么是奥秘?
答:奥秘:奥秘是一种延迟性技能,类似陷阱。
只有当在卡牌描述指定的情况下才会被揭示并产生卡牌描述上的效果。当使用奥秘后,英雄头上会出现神秘问号的作为标示,而奥秘触发后,标示会消失。
目前奥秘只能在对方回合被触发,需要特别注意。
为何卡牌用完了会受到伤害?为何每次伤害不一样?有方法降低此类伤害吗?
为了避免战斗一直僵持下去,当你卡牌用完会获得一个疲倦的效果,每次抽牌都会受到伤害,并且这个伤害也是随着抽排次数依次增加的。第一次疲倦对你造成1点,第二次2点,第三次3点,依次类推,直到你死掉。
降低疲倦受到的伤害需要减少抽牌次数,当你没牌的时候,千万不要随便使用抽牌技能。
弃牌是什么意思?爆牌是什么意思?这和起手换牌是一样的吗?
1、弃牌就是本场比赛中彻底放弃这张牌,这张牌就会从你的手牌和牌库消失掉,在本场对战中不会再出现或者抽到这张牌。比如术士职业卡牌就会造成弃牌,灵魂之火和末日守卫,还有猎人的追踪术。
2、当卡牌已经满10张时,再抽牌或卡牌回退到手牌,新入手的这张牌就会被自动弃掉,俗称爆
3、起手选牌,被撤掉的牌会重新进入牌库,这和弃牌是不一样的,放心选牌吧。
如何建立或删除卡组?
答:在主界面点击下方“我的收藏”,进入牌库页面,右侧上方,点击“新建套牌”,选择职业,即可搭配该职业的卡组,搭配卡组时,左上方标签为职业标签和中立随从标签,可以自由切换选择卡牌。一套卡牌为30张,组完后点击下面“完成”按钮即可。
需要删除牌组时,在主界面点击下方“我的收藏”,进入牌库页面,鼠标指向右边长方形职业牌组标志的右上角,会出现一个“x”,点击即可删除牌组。
我的卡组搭配好了,如何改名这套卡组呢?
答:首先在我的收藏中,点击该套卡组,进入编辑页面,然后鼠标放在右上方,长方形职业套牌标志处,默认为“自定义牌组”,鼠标点击一下该处,即可编辑,编辑完成后按Enter键确定。
什么是专家级卡牌?我如何获得专家级卡牌呢?
答:卡牌分基础卡牌和专家级卡牌,基础卡牌是通过升级职业,系统赠与的基础卡,而专家级卡牌则是通过开卡包和打竞技场或者用奥术之城来合成,从而获得的高级卡牌。专家级卡牌和基础卡牌的区别在于:专家级卡牌的正中间有一枚代表品级的水滴形宝石,根据品级,分为白色、蓝色、紫色和橙色。玩家可以通过金币或者战网点卡购买卡包或竞技场门票,来获得这些专家级卡牌。
另外可以通过奥术之尘,使用分解&合成系统来制作专家级卡牌。
炉石传说中的基础货币为金币,获取金币的途径有那些呢?
答:获取金币有4种途径。
1:完成每天的日常任务。每天系统会自动发放一个日常任务,有40、60、100金币三种档次的任务,且每天有一次换任务的机会。
2:对战,对战模式中,每胜利3场,会获得10金币的奖励,此奖励有每天100金币的上限。
3:成就,成就为隐藏的,一般不可见,当玩家达到某个条件时,会直接给予奖励,此奖励为一次性的。
4:竞技场,当你对游戏比较熟悉时,进入竞技场来获取金币是一个非常好的途径,竞技场中你最多获得12胜,并有2次失败再挑战的机会,胜场越多,获得的金币数越多,不过进入竞技场需要门票,12战网点或150金币。5胜以上基本可以无限打竞技场形成良性循环。
如何分解或合成卡牌?
答:同一张卡牌,在一个牌组中只能带最多2张,同一张传说卡牌只能带一张。所以说,多余的卡牌,我们就可以用来分解,来获得奥术之尘。而奥术之尘又可以拿来合成我们所没有的的或者需要的卡牌。
点击主页面”我的收藏“,进入牌库后,点击屏幕上方”制作模式“按钮,就进入了合成&分解页面。可以通过右下角”批量分解“功能自动分解多余的卡牌,也可以逐一选取你不需要的卡牌,点击后,按分解按钮分解掉。卡牌分解所获得的奥术之尘,只有合成它的四分之一那么多,所以分解需谨慎,尽量只分解那些你多于两张的卡牌。
同样的页面,我们也可以进行合成卡牌。制作模式中可以查看所有卡牌,你有或者没有的卡牌都能看到,如果你想合成某张卡牌,只需点击那张卡牌,然后点击合成,就会扣除所需的奥术之尘,合成这张卡牌。
合成白色品质卡牌需要20尘,合成蓝色品质卡牌需要100尘,合成紫色品质卡牌需要400尘,合成橙色品质卡牌需要1600尘。
金色卡牌是什么?如何获得金色卡牌呢?
答:金色卡牌在对战中作用和普通卡牌是一样的,只不过属于”收藏版“,卡牌更好看,并有动态的牌面特效。获得金色卡牌的途径,根据卡牌本身的品质也不同。
想要获得金色版的基础卡牌,需要英雄职业提升等级,然后系统自动赠送,10级~50级,升级可以获得本职业的金色技能卡牌。50以后可以获得中立的金色基础随从卡。就是说,如果想要收集全部的基础金卡,需要全职业达到60级满级。
想要获得金色版的专家卡牌,可以通过开卡包低几率获得,也可以通过制作模式,直接用奥术之尘合成。白色金卡100尘,蓝色金卡400尘,紫色金卡1600尘,橙色金卡3200尘。
炉石的卡牌分为哪几类呢?
答:大体分为三类
1:随从牌,随从牌就是能放到战场上的作战单位。卡牌左上角的数字代表法力水晶,你必须用这个数字的法力水晶才能召唤它。卡牌左下角的数字代表了这个随从的攻击力,就是一次攻击所能造成的伤害。卡牌右下角的数字代表这个随从的血量,如果血量被对方打至0则随从死掉。随从登场后,一般会进入睡眠状态,必须等到下一回合它才能进行攻击。
2:法术牌,法术牌就是直接施放的法术。左上角的数字代表施放该法术所需要的法力水晶数,卡牌上的文字解释会告知你该卡牌的具体效果。
3:武器牌,使用武器牌将会给你的英雄装备一把武器。卡牌左上角的数字代表装备该武器所需要的法力水晶数,左下角的数字代表了该武器的攻击力,右下角的数字代表了该武器的耐久度,耐久度即攻击次数,攻击一次减少一点,为0则武器消失。英雄装备武器,去攻击有攻击力的随从时,同样会收到随从攻击力的伤害。
有些卡牌上有一些特殊的特效技能,比如嘲讽、战吼等,这些卡牌的特效有什么具体作用呢?
答:炉石中的卡牌共有多种特效,较为常见的有:战吼、潜行、奥秘、嘲讽、激怒、圣盾、风怒
战吼:战吼是指随从卡牌登场时所触发的特效。
潜行:潜行是指该随从上场后处于潜行状态,在它行动之前,潜行状态不会取消,你无法选定攻击潜行状态下的敌人。
奥秘:奥秘是法术卡的一种,是指放一个敌方未知的状态在自己的英雄身上,当对方做出触发该奥秘的条件时会自动触发,可以理解为”法术陷阱“。奥秘在己方回合不会触发。
嘲讽:嘲讽是最常见的一种特效,拥有该特效的随从上场后,周身会带有盾型标识,当你近战攻击对方时,必须先击败嘲讽随从,否则无法攻击其他随从或英雄。法术不受嘲讽影响。
激怒:激怒是一种被动触发的特效,当具有激怒特效的随从损失血量时,就会触发激怒特效,通常是增加攻击力。
圣盾:圣盾是一种防御特效。可以使随从免疫一次攻击。有圣盾的随从在受到攻击后会失去圣盾。
风怒:随从可以进行2次攻击。
那些漂亮的卡背是怎么来的?
答:炉石传说目前除了基础卡背,还有潘达利亚、黑暗神庙、华丽登场、我是传说,共5种卡背,其中潘达利亚和黑暗神庙,需要在第一正式赛季和第二正式赛季打对战模式到20级以上,会自动获得,错过的话就没有机会获得了。华丽登场是炉边好友活动赠送,需要3名以上玩家(包含3名)在同一子网中,两两对战三场,即可获得卡背。而传说级卡背,需要你在任意一个赛季打到传说等级,自动获得。六月赛季中,天梯达到20级以上,会获得绚丽彩虹卡背。
有些卡牌上有一些特殊的种族标示,这些标示有什么作用呢?
答:目前卡牌上的种族标示有:野兽、恶魔、龙、海盗、鱼人。其中有些卡牌会对特定的种族产生效果。比如猎人的森林狼,就能使全部友方”野兽“增加1点伤害。而鱼人卡牌也有一些专门针对鱼人的特效。术士有针对恶魔种族的法术,比如召唤恶魔等,龙目前没有相关的种族效果卡牌。鱼人和海盗都有一系列的卡牌进行特效的相辅相成。
炉石如何添加好友?如何进行好友对战呢?
答:炉石传说添加好友,可以有两种方式,1个是知道对方的游戏ID,需要有昵称和#XXXX后面的数字,还有一个方法就是知道对方的战网账号邮箱。然后可以在游戏中,点击左下角,添加好友,将信息填入其中,即可向对方发出好友申请。当对方同意申请后,便添加好友成功。/p>
添加好友后,如果想好友对战,可以在双方闲时(非战斗状态下),查看左下角联系人,在好友后面有一个X按钮,点击即可向对方发起挑战。
炉石传说中的“天梯”指的是什么?等级是如何划分的呢?
答:炉石传说中的天梯,指的是对战模式中的排名模式。该模式可以和服务器中等级相当的玩家进行匹配对战。天梯共26个等级,25级最弱,一级之上,传说级最强。到达一级后,连胜10场会进入传说级别,这时排名会显示出当前你在玩家中的排名数。
法力水晶是什么?有什么作用?
答:法力水晶,简言之就是法力值,是打出卡牌的必备资源,起手是1点法力水晶,然后每回合会增加一点法术水晶,并回满法力。就是说,你只能打出不超过你所拥有的法力水晶费用的卡牌。因此为了避免前几回合法力水晶数较低,而没有卡牌可以出,带一些低消耗的卡牌也是必不可少的。
昨天对面一直连接不上,我在英雄准备界面等了十几分钟没反应就下线了,今天上线发现还是这样,已经十几小时了,如何解决呢?
答:这个问题挺常见的,切磋多的玩家经常会遇到(尤其有一边网络不好的时候),可以试试我的方法,应该能够解决。
  ①点击进入游戏,然后就是出现重新连接到上一局的对战的提示,这时候如果什么都不做,就会连接好,然后卡住。其实显示重连的时候会出现一个退出游戏的选项(显示的时间很短)请先第一次大概找到他的位子,把鼠标放在那边,然后等重连接的时候狂点,保证退出游戏。
  ②再次点击进入游戏,然后还是会出现正在重新连接到上一局,但是你会发现很久都连不进,屏幕黑了,这时候断开你的网络连接,让数据传输中断,返回到战网。
  ③再次点击进入游戏,它还是会连接,稍等一会,你会发现它最后显示连接不上,然后游戏回复正常。
  如果再搞不定,去网易官方找客服刷新一下账号的,,发个帖子找GM,大约10分钟就好了。

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