游戏制作培训选择南京原力学习怎么样?

选择南京原力培训中心学动画,有什么优势吗?_百度知道
选择南京原力培训中心学动画,有什么优势吗?
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优势有很多的,比如课程设计的好
优势有很多的,比如课程设计的好,游戏制作相关的都可以学习,而且老师讲的仔细,教的也好,原力的环境也更适合学习,可以去官. 网上了解一下
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。家长说要让我去学习游戏制作,不知道怎么样?有没有推荐的游戏制作培训学校_百度知道
家长说要让我去学习游戏制作,不知道怎么样?有没有推荐的游戏制作培训学校
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在广州的话,有一家权威的游戏制作培训学校,那就是cgwang喽,有个朋友就是cgwang王康慧 任教的MAX长期班毕业的,后来在EA做了一年的模型,现在自己成立了个游戏外包公司,据他说的话,cgwang老师的实力都挺强,而且里面的学习气氛也挺好的。
《天.骄.3》的背景设定取材于中国传统文学典籍
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。南京原力CG美术培训怎么样啊?_百度知道
南京原力CG美术培训怎么样啊?
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还行的,能学到的东西很多,
而且老师也很负责任,
我是两年前在那边报的班,现在一直从事游戏制作方面的工作
在那学完之后很好找工作
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。想要系统的学习游戏制作,不知道怎么下手?_百度知道
想要系统的学习游戏制作,不知道怎么下手?
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可以去秒秒学,里面的课程是根据行业需要进行规划的,与游戏相关的软件都有介绍
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楼主你好:
游戏设计细分为很多方面,可以简单跟你介绍下~
游戏设计部门主要包括角色、场景、原画、动作、特效、程序这几个分工。
1、角色、场景——
通俗点解释,角色顾名思义就是游戏中的人物、动物等活物,场景则是游戏中的环境、机械、道具等死物。从学习的角度来说,角色的起点要求比较高,要求有比较好的美术基础,对人体结构有娴熟的了解。
但是角色是越学越容易的,场景刚好相反是学无止尽的。因为角色不管做什么原理都是一样的,就是人体组织结构,你会越做越熟练;场景会接触很多别的专业知识要学,要观察生活,积累很多的经验。比如做一个城市的街道,你需要了解城市规划方面的知识,甚至要去研究下水道怎么布置是真实的。再比如说你要做一套盔甲,你要去研究兵器发展史,看看这个兵器的时代特征,甚至要了解这套盔甲有哪些部件,穿戴顺序是如何的,只有了解地越细致,你才能做得越出色。总的来说,角色上手难,越做越容易;场景上手相对容易,但是要做好需要不断的学习提高各方面的素养。游戏场景是游戏美术的工作对象中比例最大的部分之一。 随着游戏技术的发展,场景的复杂度也逼真度也越来越高。对这方面工作人员的数量要求和技能要求也随之提高。 2、原画——
主要包括概念原画和原画助理。总体上来说,目前国内原画这块的需求量并不是很大,一般一个游戏研发公司的美术部门原画可能就只有1、2个岗位的需求,因为这是对一个技术、经验、创意能力等综合能力要求很高的岗位。需要很强的美术功力、设计能力。个人感觉如果你想上手就做原画师,这对一个没有任何专业基础的初学者来说并不是非常好的切入点。 3、动作——
简单地说,就是当一个角色设计完成之后,他还是死的,需要动作设计师来设计他在游戏中是如何动作的:走、跑、跳、攻击等等,不光要动起来,还要动地漂亮、协调。这是好的动作设计师的起码素质。在美术部门的所有分工里,可以说动作是对美术基础要求最低的岗位了。但是需要你有非常强的动作设计能力。对我们常见的人、动物来说,要研究运动规律,动作设计地流畅、连贯、协调、漂亮;对原画提供的很奇怪的生物,类似异形这样没有实物参考的角色,就完全要依靠动作设计师的想象来设计了。总之,动作越帅越协调,你的工作就完成地越出色。所以我们能看到很多优秀的动作设计师有类似舞蹈、体育这样这样的专业背景,因为相对其他专业来说,这些对身体协调性的悟性要求比较高的专业,往往能设计出很帅的动作。 4、特效——
游戏中人物的刀光、对打产生的火花、爆炸的烟雾、燃烧的火苗、水流的质感这些都是特效范畴。特效是国内比较紧缺的一个岗位,薪水潜力也是最大的。一般一个合格的特效新人入职薪水就在4、5千,一两年以后优秀的特效设计师就可以上万。特效的最大岗位素质要求是,需要有非常丰富的画面表现的想象力。举个例子,一枚导弹击中坦克,爆炸了。特效如何表现爆炸的效果?烟雾的形状?飞散的碎片?碎片上燃烧的火苗的形态?各种武器的爆炸效果有何不同?如何把这个场面表现地既符合逻辑又有艺术感染力?这是优秀特效的最重要素养。其次,需要一定的美术功底,至少要一定PS手绘能力。但是对美术基础的要求,不如原画、角色、场景那么强。如果你觉得你是一个思维活跃、想象力和表现力强的人,那么也许游戏特效是非常不错的选择。当然,相应的来说,游戏特效师是对于员工整体综合素质要求最高的一个岗位。 5、程序——
游戏程序设计师是指在游戏研发团队中,从事游戏研发和程序设计制作的人员。 ① 负责游戏引擎的开发及编写相关工具② 编写游戏程序,并且对于程序中存在的bug,能够尽量发现并给予适当的解决;
③ 设计新奇的游戏,能很好的把握玩家的心理;
④ 准确分析整体需求,收集相关资料,提出内容编辑方案;
⑤ 准确地向开发人员表明设计意图,在开发过程中及时进行沟通并解决问题。
游戏程序设计师不同于一般的程序设计人员,要求兴趣广泛,追求时尚,关注流行动态,对人们的游戏需求有很深入的了解,同时熟悉各类游戏,除非对于游戏有极其狂热的追求,有很强的创新能力,丰富的想象力,当然还有一定的编程技术,很好的团队合作能力,否则不要进入到这个行业,因为即使你能够在这个行业里一直做下去,也不代表你会有多大的发展空间。不过对于那些爱玩游戏,对游戏非常痴迷的人,倒不失为一个绝佳的职业。
以上这5个方面是目前游戏行业内主流的5块细分。
简单的来说,有素描功底,可能发展之路会更宽广,没有素描功底也绝对不影响你学习游戏制作。因为几乎所有游戏培训课程都会有美术基础课程,也就是素描课程。
具体你适合往哪方面发展,还是要因人而异。我给你的建议,不妨抽个时间来我们博思做一个专项测试,由专业的游戏行业专家给你正确的方向指引。
最后,至于你说的上海哪个学校培训系统正规,请考察我们博思资质,不做广告累述。
希望我的回答能给你帮助
电脑配置至少6000以上
学好c++...
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如何学习游戏制作,有什么好的培训学校吗?
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从事游戏设计已经有5、6年了,期间在上海映动数码学校做过培训,目前主要研究游戏的核心玩法设计,学过编程学过美术也学过音乐音效制作,可以一人独立做出CS、Rust这样游戏的Demo,作为一个过来人,要说的是学好游戏制作,Unity、Unreal4引擎需要熟悉,3ds Max 建模还有音效处理也是必备的,这些内容对于外行来说听起来可能有些摸不着头脑,建议去映动数码学院多学习。
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现在学习计算机方面的专业像动漫设计 影视后期 游戏美术等专业都是很不错的,近几年来在国内发展的很不错的,现在企业对这方面的人才需求比较大,学完之后还是很好就业的
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