为什么我新旧动能转换 一张图两张地图随机的时候,每次都是

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& && &&&LZ是07年TBC时代开始接触这个游戏的,一开始就喜欢上了这个游戏。就一直练一个DZ号。一直到5.0版本不久就AFK了。原因不是很简单,原LZ效力三年的公会因为会长的生活作风为题解散了。(会长跟公会一个QS妹子勾搭上被老婆发现,各种闹。最后会长迫于压力,无情的解散了公会。)公会解散后战友们没有成立新的公会。而是分别加入到了其他的公会当中。& && &&&三年的时间对于人生来说不算长,可是对于游戏生命来说,三年的时间可是占据了极大的比重。从公会开始创建,一直到解散,LZ都经历了。公会前期会员不够,技术与职业等级的各种限制,只能跟野团或者自己组人成立半公会团去打FB。后来人员逐渐增加,能开公会团了。然后探索各个大小FB,无数次的灭团,无数次的卡BOSS。有的BSS都能卡三四个CD。不过这没有打消我们的信心。反而磨练了我们的意志。随着时间的增长,人员不断的增加,拥有了经验与坚强的我们无本不碾压,最后公会设立了三个团,一团是固定团,。二团与三团是休闲团。这个在当时的游戏社会里面可是一个公会的标准配置吧。
& && &&&公会的解散,LZ心里很不是滋味。与很多相处了多年的弟兄们分道扬镳。心里过不去这个坎。拒绝了很多原来战友的公会的邀请后。LZ从此成为了无家可归的野人。我相信有不少看这篇文章的玩家朋友也有相同的经历吧。就是没有这种经历的朋友也能体会得到那段时期的成就感与光荣吧。
& && &&&有一天LZ正在新地图北极流浪,好友M我要不要打普通25人TOC。他们工会团缺人。正好我在采矿没事做就答应了。PS:那个时代刚兴起GS党。很多野团在招人的时候都会问你GS多少分。然后根据你的分来考虑要不要你。(老玩家都知道当时的GS党有多坑人。这个后面我再吐槽。)加入团队后,团长看了我的GS,就M我说你的GS有点低。我对他说要是低那我就出去算了,无所谓的。团长又说装备要优先公会的人。我说没问题,我也就来打打,熟悉一下FB。可能是碍于我朋友的面子就让我跟着打了。细节我就不多讲了。当时的进度是老一,之前跟野团打过老一老二。我就是想打打后面的BOSS。老一过后团长发DPS。我排在第五。
& && &&&老二开始前团长又M我。说团里面有人说我的GS太低,有意见。我反问他DPS比我高的人GS有比我低的人么?但是DPS没有我高的人里面GS比我高的人很多吧!说完我就退团了。退团后朋友M我为什么退团了。我说有人对我的GS有意见,我就出来了。朋友过了一会又M我,团长说要不然你加入公会。再进团跟着打。我直接回绝了朋友。一个只知道看脸看GS的公会与野团有什么区别?后来我一想,什么嫌GS低,我的GS也就比要求低了一点,一件装备就能弥补了。(我记得当时的要求是5000+,我的是4700+)打开好友名单,以前公会的战友就一个LR在线,我就M他让他邀请我进入了现在的工会。
& && &&&长话简说。4.0+版本的到来,随机团队的出现。彻彻底底的粉碎了公会存在的意义。因为从TBC时代转换到WLK时代用时很长的时间,好多玩家在等待WLK出现的时候就已经对这个游戏的那种沸腾的血液冷却了。WLK刚开的时候人还挺多的。都是练小号的。随后人愈来愈少。每次大的版本更替的时候都会流失不少玩家。大地的裂变版本出来后也没有幸免于难。公会的25人团队再也没能开起来。其实WLK后期公会的25人本就已经很难维持下去了。很多人都转到了固定10人本。服务器上面的玩家也少的可怜。我也对PVE装备的需求逐渐看淡。我所在的服LM的数量堪比稀有精英怪。不再是以前见到LM就冲上去乱砍。或者逃避了。那时只要是见到LM的人,在坐骑上看着他们练级杀怪。有时候在他们抵抗不住野怪的时候上去帮助。要不然就是在旁边围观,然后在世界频道大喊在某某地方发现一只LM狗。(LM玩家勿喷。这只是阵营的需要,你们不也称我们为BL狗或者BL猪么)来炫耀自己的发现。有的好事者也会问清具体地点。离得近的都会组队过来围观。我们在普通聊天里面品论LM玩家。LM玩家看我们都在自己周围用BL语讨论,而他又不知道我们在说什么。可想而知那滋味真是...回味悠长。胆小的就会跑掉。胆大的也会与我们对视。时而他们也会说一些我们看不懂的语言。我们就这样交流着。
& && &&&我感觉4.0版本到5.0版本过度的很快。也许是心态转变了吧。在5.0更新后,服务器上的玩家就更少了。公会里面的人好多都转服了。我也在练满90级后,抵挡不住寂寞果断的AFK了。时隔两年后,听朋友说服务器合并了。而且马上又要开6.0版本。我就上来看看吧。在角色选择页面,看到再熟悉的人物。亲切感顿然而生。他仿佛也一直在等待主人的召唤。不过又多了一丝的陌生感。登陆游戏后,确实如朋友所说,人多了不少。LM玩家也不再那么的稀有了。动不动还会被他们偷袭,不过这感觉不是那么的厌恶。而是兴奋。果断跑尸复活。回血加BUFF,然后再去偷袭LM。经过了无数轮的跑尸之后,发现自己的面包居然被吃完了。不过心里也觉得平衡。LM肯定被我累的手软了吧。
& && &&&去了永恒岛,才发现岛上的小动物都是大爷。我遇见了都得绕道走。不过在岛上能开宝箱还是很满足的。换了两件永恒装备周后勉强能打动岛上的普通怪了。可是満岛的精英怪,我该何去何从呢?正在犹豫的时候菊花一凉,刚想跑就觉得双腿变得麻木,行动缓慢,然后下体失去知觉。紧接着脑袋就被一块大冰疙瘩砸中脑袋。伤口有碗口那么大。血流如注啊。然后提示六分钟后释放尸体。这速度也太快了吧,我想看看是谁那么狠心欺负一个善良无辜的萌贼。可是一转视角。引入眼帘的是一坨闪亮双眼,不知何物的东西。然后鼠标移动她身上。提示的是血精灵法师。我就奇了怪了。难道是我AFK时间太长被BL抛弃了吗?带着这个疑问我在世界频道求助。得到的答复是你遇到香炉党了。随后切出游戏,度娘了一下有关资料。介绍说是玩家使用了不灭苦痛香炉所致。看完后傻眼了。NND现在都成什么了。为了血染币就随便杀人了?亲爱的香炉党兄弟姐妹们。难道你们都是对面阵营请来的救兵吗?度娘提供的资料很多。有好多不满香炉党的玩家在论坛发帖抱怨,有同情的,也有香炉党反驳的。说怕被杀就不要去永恒岛之类的话。我想说,既然选择了PVP服务器就没有怕过被闷棍,被爆菊。但是被自己阵营的人杀了,这绝对是耻辱。就好像儿子跟老爹反目,当爹的心里舒服吗?当你娘亲被坏淫摁倒在床上,痛苦的挣扎,拼命反抗,向你求救的时候,你为了保住自己的小命,过去捂住你娘亲的嘴。这个时候你娘亲生不如死能给你带来快感吗?不过没有爹娘的人你可以随便喷。喷到最后你会发现。你用你的声誉,换回来的只是游戏里面的一个道具而已,不能当饭吃。换不来真金白银。说白了这只是游戏客户端里面的一串二进制数字代码。与那些用身体换坐骑的婊子们没区别。你也可以说,你这个角色混臭了。大不了换个名字或者换个服务器接着玩。但是,你要记住。龌龊是渗透到骨子里面的。你就是走到了天涯海角,都挥之不去的。
& && &&&永恒岛事件就不再说了。有同样经历的朋友也很有感触。DZ号随机排了两个星期的FB后。装备能出去见人了。不过比起高玩还是差得很远。现在公会里面在线的加上我也就三四个人。会长最后上线时间显示的是一年前。DZ就先到这里吧。转手连个DK小号。我是个任务狂。自从有了成就系统后。我就要把每张地图的任务成就都做出来。虽然DK这个号是准备用来在6.0开放之前单刷凤凰的。目的性很明确。应该狂刷5人小FB ,迅速升级。可是还改不了强迫症这个毛病。接到的任务就要做完。以至于昨天在岩石深渊做任务升级的时候发现了一件好玩的事情。一个LMSS召唤出了一群小鬼,在围着一片区域有规则不停的杀怪。这个角色已经90级了。岩石深渊的怪都是既秒。他的奔跑速度那是一个快。我骑着马跟他双脚跑的速度一样快。下了马就追不上了。无聊了一阵之后我又去做任务了。期间还排了一个小FB 。等到再次来到这个地方的时候。这个SS还在那里。还是围着那片区域不停奔跑。一边跑一边杀怪。都不带停的。这个时候距离我第一次发现他的时候过去了半个多小时。我很好奇,特地截图下来。朋友们都看看,讨论一下。看看这个是不是天朝的产物。
丨謊丶言丨
Lv.5, 积分 1311, 距离下一级还需 1189 积分
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这么长。。。。先占楼在看哈~~~
UID1784456帖子威望0 多玩草10 草
附件里面下载图片。这个SS的恶魔形态从我第一次见到他到我截图的时候一直保持。血量没有低于过百分之五十。蓝全满。看他把自己的小鬼都甩了多远,足有四十码,可见他的裸奔速度多快。还有。他是秒怪,没有施法时间,没有技能时间。
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九零后找人带
Lv.3, 积分 141, 距离下一级还需 109 积分
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LZ说的都懂,可是无力吐槽了
九零后找人带
Lv.3, 积分 141, 距离下一级还需 109 积分
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这个截图是这SS在刷布吧?关于技能可以去SS区看看,改动挺大的
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好吧,你遇到用工具刷G+外挂的了。就算你去杀他他也不会有任何反应
UID1784456帖子威望0 多玩草10 草
没玩过SS。不知道技能改变成什么样子了。不过他在前后半小时里的刷怪路径没有改变 ,还有裸奔的速度太快了,完全是百分百的移动速度。
UID1784456帖子威望0 多玩草10 草
试着杀过,他不理我。接着奔跑。
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类型:游戏辅助大小:8.3M语言:中文 评分:5.0
切换地图功能相信官方会出的,很多的玩家在体验游戏的世界,经常匹配的沙漠地图,让游戏的体验感进行随机的选择,对于不少玩家来说很不方便,下面西西就为大家分享绝地求生大逃杀切换地图功能详解,希望大家喜欢。绝地求生大逃杀切换地图功能什么时候出很抱歉,目前游戏设定是不能切换地图,只能看匹配随机匹配到了哪张玩哪张。但是游戏后期会加入切换地图的功能。官方解释:我们最初的想法是“游戏玩法应该可以适用于任何情景”。这也就是推出随机天气系统的初衷。但是我们注意到了各位的反馈――我们知道大家把新地图看作一个独立的模式。经过内部深入探讨后我们决定:让玩家拥有选择地图的能力是最好的办法。可是,我们有 3 种组队模式和 2 种视角――第三人称和第一人称。加上地图的选择将使得游戏一共有 12 种模式,每局需要 100 名玩家才能保证充分的游戏体验。当这些因素结合到一起的时候,很难保证7*24小时相同的匹配时间。对于玩家总数偏少地区而言:排队时间可能会非常漫长,比赛可能无法开始,非高峰时间对局内玩家总数可能远低于 100 人。尽管如此,开发团队还是决定听从玩家们的反馈。我们需要一些时间来解决预期问题和技术问题,所以 PC1.0 版本将无法切换地图。不过,我们会尽快加入相关功能及系统,这样玩家就能在自己选定的地图中开始游戏啦。
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名称大小下载随机生成,可为什么每次地图都是一样的呢_百度知道
随机生成,可为什么每次地图都是一样的呢
我有更好的答案
srand函数每个程序只需调用一次,而不需要调用多次。要理解srand函数和rand函数的本质。把srand放在循环体外面,否则,因为程序执行的很快,时间函数得到的值一样,种子就一样,所以,rand的结果也一样了。参考如下:srand((unsigned int)time(NULL));for (i=0; i++){x1 = rand() % 500.}
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