新手玩跟梦幻一样的网游哪个职业好点,通俗易懂的那种

梦幻西游新人选什么职业好?大唐官府适合新人么?
11:49:24来源:游迅网编辑:萌新
& &是RPG游戏里的元老级人物,有许多小伙伴想要上手却无从下手,究竟哪个职业好玩呢?今天就让我们来看一下大唐官府的简介吧!
& &问:梦幻西游无双版大唐官府厉害么,新人选大唐官府好么?
& &答:横扫千军意气重,破釜沉舟慨而慷。天下兵法了于胸,十方无敌勇者狂。
& &大唐子弟曾随唐皇征战天下,立下汗马功劳,门派师傅程咬金更是凌烟阁功臣榜上一员猛将。门下弟子个个智勇双全,兼具文韬武略,都是国之栋梁。
& &门派武功招式偏重物理攻击,以横扫千军时展现的强大爆发力著称,破釜沉舟更是所向披靡。
& &目前大唐官府只有剑侠客能拜入师门,而且大唐的物理高伤也是有目共睹的。&&
& &所以新人的话,喜欢暴力输出的话,大唐是不二之选。想要了解更多的游戏资讯么,请持续关注游迅网。
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梦幻西游手游玩什么职业好 新手入门必看[图]
10:20:28&&&&&&小编:&&&&&&
类型:角色扮演大小:745.05MB评分:5.0平台:标签:
玩什么职业好,玩家在进入游戏的时候可以选择多种职业的一种作为我们的初始职业,下面就给大家介绍一下梦幻手游玩什么职业好。
1.从方寸开始说,你想要超高的命中率,那么金钱的投入那是可想而知,所以定义为最费钱。
2.龙宫,输出型门派可以是任务号也可以是号,属于经济实惠型门派,定义为一般。
3.普陀,作为六大门派中唯一一个会救人(加血)的门派,不管做什么事都会抢着要,即便是垃圾号谁会不带你,定义为最不费钱。
4.大唐,作为一个点杀门派,你想点死一个人没有超高的伤害能行吗,定义为最费钱。
5.狮驼,作为群体物理攻击,作用类似于龙宫,定义为一般。
6.地府,有了超高命中率的方寸在对面,你作为抗封的门派没有超高的抗封率能行吗,定义为费钱。
最费钱的门派有FC、DT,其次是DF,看个人追求的门派有LG、ST,最省钱的门派PT。
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] 楼取消回复我新手,想选个比较受欢迎的,容易练级的职业
有加血类似牧师之类,或者攻击力高,练级快的
我以前玩的是化生 ,上海老街区的,感觉不错现在号送朋友拉,可以进服务器财富帮第13位呵呵。我朋友的姐姐是那区普托山第一,想玩给我发消息 现在我那号朋友在上,上去可以带你,不过玩那游戏早期做好烧钱准备,一星期我那时候起码用拉几百块,现在宝宝装备也出来拉,我们都满技能满抗拉不少钱,不过对新手来说,要玩还是选者龙宫或化生  女的可以选者普拖  医生和法师都不回太差,其他的方寸,大唐,五庄,天宫什么的装备追求太厉害
如果来我们区想玩你发消息或来我主业留话
其他答案(共5个回答)
不厉害,靠召唤兽,攻击厉害的不会加血,如果真的有你所想要的高攻,练级快,又会加血,那梦幻就只有一个门派了,当然那肯定是受欢迎的……
DT是能满足你的要求 除开PK 其他基本无敌 攻击够高 适合所有任务 找钱容易
这个门派也是最适合新人的门派
第一种:典型的高攻大唐
这种大唐在战术上都是占主动,一般首先就用破血杀对方宝宝,如果得逞,就用横扫千军秒对方。常用的特技是破血。弱点击破。属于野蛮人类型。此种大唐血防较少。基本是5力的加点。但是这种人只在前期有过。后来都学聪明了。
第二种:平衡型聪明的大唐
平衡型是指,血防耐都很均衡。加点方式都是1。5血2攻1。5耐。一般这种大唐修炼都很不错的。也比较难对付。习惯用直接攻击。基本不用横扫。后发的也多。打的战术比较被动。也喜欢和敌人周旋。常用的特技是气归,命归之类。但是打起来也没劲。很平淡。
第三种:血防型修炼大唐
这种大唐的加点法是2血1攻2耐。属于完全被动型打法,也是修炼狂。此大唐的特点是。血多如牛。防高的吓人,速度极为慢…但攻击却比较低。死缠烂打型。舍得花钱打好装备,砸宝石。一般都是洗了魔敏加血防。鞋子打的是神秘。躲避高的吓人。战术很另类。带着血鬼魂宝宝。一直都用后发,从来不用横扫。宝宝保护。常用特技是。吸血。冥王爆杀。命归。这种大唐杀大唐基本是百战百胜。通常可以杀的过比自己高5级的大唐。但是对于别的门派就比较吃力。
第四种:血攻型修炼大唐
此大唐加点法属于2血3力,和上种类型有些相似。也是属于有钱人的行列。防御就靠装备和宝石顶上来。也属于野蛮人。但是此大唐很有发展前途。可主动,也可被动。级高了以后就很占优势。鞋子打的是黑宝石。现在我们区级高的折合加点法就属于此种类型。常用特技是,破血,命归。弱点击破。此大唐的特点是攻高,血多。速度快。适合对战任何门派。
剧情=大堂 钢板=天宫 铁板=菩陀 能耗=盘丝
狂战士=狮驼岭 战斗法师=魔王 全能(但是什么都不是很强)=五庄 封系...
省和赚是不一样的.
想赚钱去新区玩地府,加点以力\魔为主,凭50灵宝这个优势攒下一笔学猎术的钱(没有哪个门派可以在40级的时候和地府比钱,卖卡的和职业打宝图的除...
可以玩的很多,我反过来建议你以下几个职业慎选:
1、战士——战士太吃装备,你会需要有朋友的支持和大量的时间下副本刷装备,而且练级稍显慢。
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梦幻西游手游平民玩哪个职业好
&&&& & 在中,小伙伴们都知道目前版本里一共有六个门派,每个门派都有自己的特点,那么梦幻西游手游中适合平民玩的门派有哪些?今天小编就为大家带来了梦幻西游手游,感兴趣的小伙伴千万不要错过!&&&& &&修炼最省钱普陀山:普陀山&&&& &&作为平民玩家最省钱的地方肯定就是修炼,双坑点起后,任务活动都还是比较给力的了。攻法修炼就可以省下不少钱的。至于装备也不需要追求太高,本身就有不低的生存。特别在任务活动中作为唯一可以拉人的门派,也是很受欢迎的。&&&& &&缺点:门派闯关、抓鬼等比较容易被排斥、没有强力宠物的时候,单杀一些任务速度比较慢。&&&& &&挂机任务首选:龙宫&&&& &&优点:攻法修炼和物抗点起,有输出也有生存。一般情况下任务是可以挂机的。不pk的话装备要求也不需要太高。有个好项链就可以了。&&&& &&缺点:任务中只要是被集火,是很容易就倒地的。&&&& &&任务最受欢迎物理:大唐官府、狮驼岭&&&& &&优点:任务活动中大唐官府和狮驼岭都是比较瘦欢迎的门派。而且不一定要十分强力的宠物,血法宠物打造比较便宜。&&&& &&缺点:要是高输出,速度要快,还要不容易死。对于装备和修炼要求比较高,相对会比较烧钱。&&&& &&给力pk:方寸山、阴曹地府&&&& &&优点:难度任务副本还是十分受欢迎的,pk更是非常给力。&&&& &&缺点:最烧钱的门派,修炼要求高,装备需要刷特技&&&& &&如果按烧钱循序来排普陀<龙宫<狮驼<大唐<地府<方寸。pk的话,每个门派都可以花大价钱挤上排行榜。其实每个门派花钱地方就是装备、修炼、宠物、其中宠物算是最烧钱的吧!&&&& &&以上就是今天小编为大家带来的梦幻西游手游平民职业推荐,相信小伙伴们可以在游戏中成功的选择平民职业,大家想知道更多有关梦幻西游的游戏资讯,请继续关注7K7K。
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使用失败消耗:10点魔法这个是最常用的技能,封上就不用理他了,但是活动的时候一定要有默契,可以省很多时间的。对于这个门派,我建议还是2耐2体1敏的常规加点,也有练力的,因为他有烟雨这个技能,打2下,但是要求太高了,一定要75%以上的血才能放出来。对于这个门派,我建议还是走常规路线,如果有想练PK号的,就2-3敏加点吧,这个门派在我的思想中是这样练的,常规加点,弄把高伤害高命中的好武器,平时任务用的,最好打玛瑙,没钱就打太阳,弄个不磨的头,也打玛瑙或者太阳。对了,漏了一点,武器最好是必中的,最好还要破血和弱点2个特技(最好不是武器,因为武器要追求高端),有钱的时候还点下攻修吧,平时任务的时候抓鬼打的血好看很多。抗物理就弱,不抗就破,只要有愤怒,没愤怒一般够血还是烟雨。这个门派还是比较好的,感觉有点四不像,什么都行,但是还是以封为主。这个也是我最想练的门派,可以选择的方面太多了。高级了可以收个五件套群秒套,练BB可以变下螃蟹其次推荐辅助门派,这2个门派低级的时候也比较好混点的化生寺:辅助系,加血加攻加防加速度,低级的时候就先点到能救人,等级够的话先多点几级技能, 其他就先点满加血那个技能,加攻防那个技能点到和自己等级相差10以内就行,能用就好。我玩的就是这个门派,对他认识很清楚,另外我也玩了个DT小号,停在59。和尚这个门派,基本过剧情什么的你朋友肯定叫你的,因为有你在就是安全的保证,自己的衣服和防修、抗法要高点就行了,技能跟上,其他基本没什么要求,我走的是特技路线,除了加血加攻加防,自己没什么输出就收点特技,搭配着用,有时也能有点输出的,比方我有个冥王暴杀特技,在擂台的时候,我用这个特技守过人家的尸,当然前提是在我有愤怒的情况下。还可以弄个乾坤斩,有时打来很不错的,我一直没见到属性好点的这个特技的装备,所以一直还是只用着冥王暴杀,不过乾坤斩的愤怒消耗很多,但是在群P的时候和尚没什么事的时候放下这个特技说不定有时给对手是致命的打击,因为这个特技是固定伤血的,和修炼无关。和尚的事就基本这么多了。另外一个推荐的辅助门派普陀山:这个门派还是以防血加点为主,配合战术,可以适当提高速度,这个门派常用的技能是普渡众生(俗称点灯),救人,和五行法术,五行法术打怪不是单秒,但是玩家之间的PK是单秒,所以这个技能,在平时任务活动中用得还是比较频繁的.在单P中五行法术有时会暴击打掉一部分上限.对血少的人来说是致命打击,我是和尚自己能疗伤都很怕这个技能.当你练到飞升就更厉害了,尤其是PK中,点上灵灯,既是防守也是进攻,我曾经当帮派管事的时候点名要收飞升PT,为的就是高级帮战的更好配合.又有时间了,继续写,这次先写ST狮驼岭:最少要等到能60吧,等级最少50能点到60的技能。这个门派是相当暴力的,另外,他的新出的临时FF真是个好东西,给腰带上加愤怒的,每次进入战斗就会自动加相应的愤怒值,我是个喜欢用残月练BB的人,有了愤怒这个临时FF后,残月就很好用了,还有其他特技也会可以频繁的在战斗中出现了,比如抓鬼的时候可以经常见到攻系弱点和破血了,因为他们打了愤怒FF,愤怒FF绝对是个好东西。对于它的出现对于扭转平时任务特技使用的现象效果非常明显。另外,我想说的是,这个门派不适合玩低级的,如果你真的有心玩的话,就支持玩到高级,收一套变身,自己慢慢点话和做迷宫也行,只是几率很低。不过,为了省一回合,值!这个门派高级了很好玩了,低级比较难熬点。下一个,魔王。魔王寨:这个门派在低级的时候是很郁闷的,秒得太少了,没人喜欢的,除非真的是很好的朋友才会加队,否则就只有自己慢慢练上去的份了。所以后期,魔王的临时FF很贵,门派人少,这也是必然,但是他的临时又很好用。加得好的话,满强身可以多500+血,最少一般来说都有300+,很不错了。很喜欢魔王的FF。魔王高级了也很厉害了,满级魔王去练BB,在稍微低级点的场景都是秒5全飞的,高级点的一般2次也就飞了,很快的群秒最少到秒3才会得到重视点,秒4才会有人要。没办法,门派歧视太严重了。阴曹地府:这个门派是真正的独行侠,能秒,但是伤害太少了,又不受修炼的影响,由于他的技能伤害加层高,有些人练攻的来玩,但是,他有一个弊端,就是白天是没有伤害加层的,他具有天生的夜战,晚上打人是特别痛的,和其他攻击系相反,其他攻几在白天效果会降低30%。因为这个很多人都是练的攻的DF。但是攻DF要具备很多特技,我的理想中是,比、必中高伤害武器,装备随便搭配下,有破血和弱点,现在的市场行情来说,好贵啊。练个好的力DF不容易啊。在策划眼里,DF始终还是一个辅助,虽然曾经有说过要把给人隐身那个改掉,但是最终还是保留了,因为改了会在一定程度上影响DF的辅助地位。DF的辅助地位,真正显示是在飞升后,有了个拉人的技能,不过说实话,真正上服战的,肯定花了大价钱的,DF的拉,还不如夫妻号之间的救人,如果队里有2对夫妻,还怕什么?而且在三药风靡的今天,DF拉起来那点血给人的感觉是无力啊。我认为,DF应该走辅助道路,特技路线,可以备一个弱点,做备用,打的时候差不多的时候补上一下,很掉人眼球的。另外,DF的灵宝是一个印钞机,一般来说点到80就行,(如果是单一的,挂活力卖灵宝的号)银子滚滚来啊终于到了占门派数量最多的封系了,之前已经说了推荐的WZ,这里就不再说了,我先还是说下PS。盘丝洞:这个门派,很多骨头MM进的,所以我还比较喜欢这个门派的。另外,这个门派还有一个人人喜欢的东西,临时防御FF,一则门派人少,2则高级的更少,所以防御FF在各大服务器都是很贵的,成为PSMM金钱来源之一。PS的封的命中也是相对比较高的,在看诸多服战的录象中,PS的封命中一向都是最高的,WZ的最低,策划给了WZ活动的方便,也带来了PK的不那么方便,说明了一定的平衡是隐藏存在的。另外,吸红,吸蓝,平时任务时对自己的帮助也很大的。还有一个PK技能,我有一次上擂台中了这个郁闷死了,禁疗,中了自己加血都加不上,吃药也不准,打怪的时候中了也很危险。PK的时候中了就等于一定意义上的死亡禁锢了。这令我想起来最近的DF死亡3回合版,也不知道到底出来会怎么样。下一个封系中的佼佼者方寸山:真的是一个很不错的门派,封的命中很高,还能一次多封,还降属性,有降防的,有降灵的,有双降的,有封法的,有封物理的(定身),还有封特技的,还有睡眠(被封中后什么都不能做),还要平时任务的单法。这样一个门派在玩法上灵活性很强,我和我服的服战人员聊人员搭配的时候他说喜欢FC,我说我喜欢WZ宜封宜辅助,可以点灯,又可以封,他说FC封后降属性,而且命中很高,灵活性也很强。他还被称为单P王,睡杀,如果配上一个DT孩子,我见过服战中的3FC的睡杀扩大版,集体睡杀,3个FC狂睡,然后一个一个解决掉。单人睡杀版也看过很多,DT孩子后发,继续睡,再后法,睡,不断循环,除非修炼差太远,总不中,否则,单P几乎没人杀得过这个门派的人的。最后说下FC的弊端,练级的路很艰辛,低级很难练上来,除非全部玩单人任务,那就很没意思,另外,一般来说真正的PK人是3敏加点的,为了保证速度,要出手足够快才在战斗中有优势,这样就使他的抗性下降了,没有更多的属性点加到体耐上去,同时有要好装备和满修炼去补充其不足,开销太大了。女儿村:低级的时候这个门派真的很厉害,在看跨服的时候,69队伍里,对方有个NE很牛B,因为对于低级JP队来说大家都知道修炼和装备大家都是平等的,都是很牛B的,所以普通的攻击什么的,基本是打不进的,所以就惟有暗器了。对手有一个NE,还有2个无级别的力WZ,另我很惊讶的是,2个WZ的暗器技巧都很高级,用暗器打人很伤血,看到差不多情况,我就知道输定了,所以离开了。还有另外也看过些录象,高级的5NE的帮战队伍,杀的过平均120+的队伍,NE队人物等级还不是那么的平均,有高有低,都是封后镖,就这样慢慢磨死的,CH了好几次。从这里,可以看出,NE走的路线是高抗,一定敏,的封系路线,如果不以PK为最终目的,都是这样的,一般服战是2敏加点,一般对手不是很极端的加点,都能拿第一速封,也就是第一个出手。可以控制对手,不会CH。如果不练极端的PK号,还可以加点力,配合下满天。天宫:练法多样,但是真的要练还是要记住策划那句话,虽然飞了的天宫能秒了,但是他还是一个封系,还是要以封系路线为主的走下去。我经常在论坛潜水,看过一个强悍力天宫的帖子,停多少9就忘记了,但是他说他连续好多次拿了比武的冠军了,的确他很厉害,但是你要达到那种境界你要付出多少呢?还是做下比较吧!天宫的技能也就一个攻击性的技能,天雷斩,给对手降灵同时自己也降防,虽然能给对手攻击上的创伤,还降了灵,但是自己的防也降了。虽然说攻击是最好的防守,但是我不相信那个状元力天宫会有极端的尸体路线,绝对还是正常路线,主要靠的是队伍的配合。天宫的技能很多封,大家都知道的,还有个抓鬼专用技能,为的是天宫平时任务受欢迎点吧。另外,飞升了的天宫真的很厉害,多了2个技能,实战都很有用的,一个降攻,一个群秒。服战中,有2个魔天宫的话对手的封系是很危险的,我服上次服战就败在对手的双天宫手里,封系给秒几下就躺了下。飞天宫在服战中的表现还是比较好的,宜法宜封,打法灵活,如果你真的有毅力练号,这个门派也是很不错的选择。加点:魔的2魔2耐1体或者多1体少一耐常规的封系路线:2耐2体1敏很少有见天宫去争主封的,争主封一般都要3敏以上加点,或许因为他们的天雷降防吧。也或者他们没有封特技,如果没愤怒比较难克制CH战术。一般还是FC和WZ会去争主封的位置。终于把12门都写完了,都是肺腑之言啊!玩了2年多了,对各个门派都有自己的理解了,现在最想玩的还是WZ。活动太吃香了。
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《梦幻西游》电脑版游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》电脑版
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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