卡牌带什么技能的一套技能该怎么打才能打出高伤害

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AHgame. 安游在线 版权所有 联系方式:QQ 1104747、王者卡牌三大定律,学会轻松上钻,摆脱坐等死亡的厄运!王者卡牌三大定律,学会轻松上钻,摆脱坐等死亡的厄运!之魂游戏百家号攻略前话:很多玩家都认为卡牌是一个输出单调并且对线十分乏力的英雄,只能说是因为你不了解他,本人总结出了卡牌的三大定律,无论是在什么时候,什么局势下面,这些技巧都十分的适用于各种阵容与各种阵营里面,可以让你的意识与操作提升一个大档次!前版本分析:卡牌作为一个中路不温不火的英雄,尽管登场率很高,但是胜率往往不尽人意,不仅仅是因为他对线的乏力,更是因为大部分玩家都十分难掌握这个英雄的精髓。在法坦和刺客横行的年代,面对法坦卡牌无可奈何,面对刺客卡牌只能坐等死亡,如何才能够摆脱厄运呢?学会了卡牌的三大定律,可以让你无论是对线还是在团战,亦或是分推里面,都能够拿到最合适的机会。技能介绍:被动技能:灌铅骰子在击杀了一名单位后,崔斯特会投掷他的“幸运”骰,并随机获得1到6的额外赏金。技能分析:卡牌可以利用他的被动技能来获取额外的经济,这让他在支援的时候,可以依靠着被动的经济加成不落后太多的经济,在分带的时候也可以让你的发育更加迅速。Q技能:万能牌扔出三张卡牌,这些卡牌会对沿途的每个敌人造成魔法伤害。技能分析:卡牌的Q技能是主要的输出,通过Q技能可以很快的推线并且打出AOE效果。在对线的时候,不光可以利用中间的牌消耗,使用侧面的牌消耗往往会有意想不到的效果。W技能:选牌点击技能开始洗牌,再次点击选择一张牌,选牌后下次攻击附加卡牌特效。蓝色卡牌对目标造成魔法伤害,并回复法力值。红色卡牌对目标及目标周围的敌方单位造成魔法伤害并减速,持续2.5秒。金色卡牌对目标造成魔法伤害并晕眩目标。技能分析:卡牌的核心技能,通过W技能的改变牌的效果,可以让卡牌获得很大的增强,无论是蓝牌的回蓝,红牌的清线和金牌的控制,灵活使用才能够得心应手。E技能:卡牌骗术被动:每4次攻击,崔斯特造成额外的魔法伤害。此外,他的攻击速度增加。技能分析:E技能作为一个卡牌的被动技能,但是在前期E技能的输出却是十分关键的,通过E技能的输出,很容易在对线的时候打出雷霆,如果在使用黄牌换血的时候可以让被动三层的时候扔出黄牌,这样可以第二个A的时候打出E技能的攻击特效。R技能:命运提供地图上所有敌方英雄的真实视野。当命运技能被激活,再次使用该技能可以在引导1.5秒后将崔斯特传送到5500码以内的任何地方。技能分析:R技能是卡牌的灵魂技能,通过超强的支援能力,可以让卡牌在中路就可以运筹帷幄之中,决策千里之外。60s上手天赋符文:天赋上面推荐点出雷霆领主,由于卡牌R技能的支援效果,所以不需要点出漫游者天赋提升拓展后的移速。片描述符文上面推荐大精华使用三个移动速度,可以帮助卡牌更好的游走,更容易去追击,扔技能。对线AP的时候黄色选择成长护甲,蓝色固定魔抗。反之黄色选择护甲,蓝色选择法强。卡牌三大定律:每个英雄都有他最实用的套路,而卡牌也一样拥有它的三大定律。这三个定律,分别是:①支援,②防御塔,③切牌。很多人都知道卡牌最出色的自然就是他的支援,而切牌也是很重要,通过各种切牌让你满足每一种所需,无论是回蓝减速还是眩晕,都一定要拿捏好,但是防御塔是什么定律呢?不要着急,传授定律正式开始。①支援:说道支援,相信大家对于卡牌的支援还是比较了解的,那么到底是怎么样才能做到更好的支援呢?首先我们需要分析阵容。在看到这盘芜湖神的战绩时候,我们首先进行分析,下路奥巴马加巴德面对的是腿短的烬布隆,而上路则是螳螂对奥拉夫,野区是男枪对蜘蛛。上路:在上路,螳螂想要给奥拉夫打出碾压的效果不难,灵活走位很轻松就可以用Q技能高额伤害击杀奥拉夫,并且奥拉夫六级之后有免疫控制,卡牌到六很难落地黄牌晕奥拉夫,所以上路并不是核心。下路:下路巴德是一个搞事辅助,通过E技能可以很好的打出出其不意的支援效果,并且控制能力也比较强,而ADC烬也没有位移技能,卡牌落地哪怕烬有闪现都容易被击杀,值得一提的是布隆的盾牌。因此这盘卡牌飞下路是不错的选择。野区:野区上,男枪是一个前期发育的英雄,不太擅长gank但是比较擅长反野,而蜘蛛是偏向于gank与清野的,所以男枪在野区打遭遇战的时候并不是特别擅长,但是有了卡牌的支援就会显得更加轻松。不过蜘蛛的E技能很有可能会躲避卡牌的W眩晕,所以也不是特别好抓,但是一定会比对方中单刀妹支援快,不过打起2V2的胜算并不大。所以野区应该是第二个中心。总结:通过对于上下野的分析,我们总结了一个结果——下路是卡牌的核心,野区其次,在自己等级领先的时候,可以选择抓住中路经验比上路经验吃的快的特点,抓住对方奥拉夫的等级差,在奥拉夫5J卡牌6J的时候选择支援上路,然后以下路为主,在野区爆发战争的时候去野区。这样一盘局势分析就结束了,整盘游戏你也不会因为你的支援而感到迷茫。②防御塔:到了防御塔,相信大家不是特别了解这句话的意思,为什么说防御塔是卡牌三大定律之一呢?下面就给大家详细讲解一下。我方防御塔:我方的防御塔,为卡牌提供的是安全性与视野,只要一塔不掉,那么对方的视野就不会做到自己家野区来特别深入的地方,也会拖延对线时间,因为两边中塔都不破,那么对线大部分时候都会一直进行,除非下路崩盘或被破塔才会进行中路抱团,所以保护好自己家防御塔更多的是给予自己支援安全性与延长对线时间。在职业赛场针对中单卡牌的套路也是如此,只要早早的进行中路拆塔然后进行视野压制就可以做到克制卡牌,让卡牌更早的进入带线阶段,在没有充分的装备的时候,一个卡牌简直是无所适从。敌方防御塔:拆掉地方防御塔的意义更足,对于卡牌来说同样如此,因为拆掉敌方防御塔,可以更好的侵占地方的视野,并且抑制地方中单的游走,同时兵线过河让中单忙于推线,而等兵线过来的时候,卡牌只需要一个红牌加上一个Q技能推掉走人,就可以进行下一波的支援了。这样不光保证了卡牌的安全性,提早结束在中路的对决,解决了卡牌短腿怕被gank的问题。总结:喜欢看职业比赛细心的朋友可以发现,只要是有卡牌的局里面,双方抱团都会很早,有卡牌的方为了推塔后继续对线从而释放卡牌这个点出来进行支援,没有卡牌的放为了推塔后做好视野从而压制卡牌,强制卡牌去带线最后抓单。当然这也就是职业赛场的应对方式,在常规游戏中不会出现如此清晰的对抗思路,所以更多还是给玩家进行科普。③切牌:切牌相信是大家玩卡牌的一个重要要素,一个好卡牌最重要的自然就是切牌了。那么如何才能做到像王者大神一样的切牌百发百中,秒切黄牌让队友都佩服你呢?只需要掌握我教大家的公式就可以了。入图片描述首先从图中,我们可以知道卡牌的切牌顺序,为蓝—红—黄。那么我们开始第一次切牌。第一次我们切到了黄牌,这时候我W技能的CD时间是六秒中,那么我们开始第二次切牌。在CD好了之后我们立刻秒切,得到的是第二张黄牌。CD时间是六秒,三张牌每张牌的停留时间是一秒,也就是说,六秒的时间牌刚刚好走了两个轮回,也就是第一个W抽到的牌等于第二个W抽到的牌。么我们可以初步得到这样的一个公式:第一次得到牌+CD时间牌转换次数=第二次得到牌那么我们现在开始假设,第一次切到了蓝牌,你的CD时间是五秒,那么就是切换了五次,蓝—红—黄—蓝—红—黄,得到的应该是黄牌,我们去游戏中测试一下。D时间为4.8秒的时候,第一张蓝牌。第二张秒切情况下,我们拿到了一张黄牌,所以说,公式成立,只需要掌握你的W技能CD时间与切牌顺序,你也可以和王者一样光速秒切。总结:记住切换公式【第一次得到牌+CD时间切换次数=第二次得到牌】 前期打法:对线的时候,卡牌在前期的牌需要把控的很好,不然你的蓝量一定是一个稀缺品,推荐大家在使用的时候,本着一个技能一个蓝牌去使用,比如一个Q技能之后一定要切一个蓝牌来回蓝,在一个黄牌或者红牌之后再用蓝牌回蓝,这样可以保证你的蓝量控制在一个安全的线上不会没蓝。对线的时候,卡牌对于视野也是十分需要的,在河道两侧都没有视野的时候卡牌最好站在正中心来随机应变,如果左边有视野就靠左右边也同理,这样有一个好处就是可以更好的防止gank,保证发育。对线的时候W技能不要随便乱丢,在确保安全的时候再考虑释放,因为W技能的黄牌眩晕是你唯一一个自保技能,就算对面很弱势,也一定要在用W换血之前谨慎些。团战技巧:很多人把卡牌的团站总结混,因为在团战中的卡牌QW技能两个技能,其他输出都没有,Q技能在团战中的定位更多的是Poke技能,而W技能在团战中更加需要的是红牌减速与黄牌眩晕的特效。在你理解了卡牌的输出形式的时候,你一定要记住第二个特点,就是卡牌的风筝打法。如果一动不动放Q和W的是傻子,Q技能一定要放完就跑,因为你在技能真空期的时候什么都不能做。紧接着是W技能,卡牌的W技能一定不要刻意想着给对方的ADC,在保证自己安全的情况下,我推荐是W眩晕离你最近的敌人,如果后排与离你最近的敌人比较近就使用红牌,同理,对方人多的时候也使用红牌。记得,W技能永远给对你威胁最大的敌人。当然下一条的落地金身就是一个特例了。落地金身:在顺风的时候,自己家没有开团英雄,往往需要有人出来打破局面,这时候就是卡牌表现的好时候了,落地金身一个秀操作的技巧,但是道理却很多,因为在你落地的时候,敌方一定会丢技能,所以在对方有奶妈的E的时候,我还是不推荐落地的,紧接着就是金身,在落地的一瞬间你有一个小反应时间,因为对方就算对你丢技能也需要弹道时间,通过这么点时间,把你的黄牌扔出去然后马上金身,可以限制敌方后排并且金身自保,顺便开启团战。高端技巧不过如此。逆风打法:在逆风的时候,卡牌更大的作用是带线牵制,因为一个逆风局中,卡牌除了提供控制基本等于什么都不能做了。如果卡牌比较顺的时候,但是队友逆风,那么大家可以考虑使用上面提到的落地金身技巧。如果队伍整体逆风,那么卡牌带线能力就会被大幅削弱,对方只需要一个人去抓你,你就会痛不欲生,甚至交出宝贵的生命。所以说卡牌一定要带好节奏,掌握局势,逆风的情况,有卡牌一方在中期翻盘的机会是屈指可数的。本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。之魂游戏百家号最近更新:简介:之魂游戏,专注讲解各类游戏作者最新文章相关文章卡牌后期一套技能能打出2000的伤害吗?loler们?【涪陵五中吧】_百度贴吧
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卡牌后期一套技能能打出2000的伤害吗?loler们?收藏
和同学讨论很久,他说不行,但是我觉得应该可以,大神们求解。
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按照巫妖+帽子+法穿棒+沙漏+鞋子+杀人书出装。
按照杀人书有十层左右,天赋符文20左右,法强应该有20+80+120+70+120+100有500多法强。
W+A+Q+A还有一个 E的伤害。两个巫妖祸的伤害。
这种测试最击吧无聊了。。就算你能打出20W伤害又怎样。你半套技能没放完 你就被对面搞死了。
我喜欢和我的小伙伴们耍QQ堂
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