是wegame与steam玩家多还是steam上人多

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wegame与steam有什么区别呢,还有很多玩家还不怎么了解的,下面小编为玩家们带来了wegame和steam区别介绍,希望对玩家爱们有所帮助,快和小编一起来看看吧。wegame和steam区别介绍1、wegame上线不久,而steam时间很久2、wegame今后上线游戏都是中文,steam上线的游戏有中文有英文等等3、wegame游戏太少,steam拥有大量的 单机游戏4、wegame占据了天时地利人和,而steam只有人和5、wegame是国产的,steam是外国的,最近外链很难登进去,再过不了多久steam可能会在国服登不上了。以上就是wegame和steam区别介绍,希望对玩家们有所帮助,一起来看看吧。
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腾讯WeGame:和STEAM产品定位并不重合
  当国内的游戏从业者们正在移动游戏领域厮杀的热火朝天时,坐拥8.68亿QQ月活跃账户的腾讯,又快人一步的将触角伸向了单机市场。在UP2017发布会上,TGP宣布更名升级为WeGame全球游戏平台,将提供正版发行和游戏体验的综合服务。
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  为什么要做正版单机游戏发行平台?
  提起单机游戏发行平台,人们难免会想到近几年在中国发展迅猛的STEAM,截至2017年1季度,STEAM已经收割了1800万的中国玩家,环比增长率达到了57%,但其运营者V社并未正式落地中国。这是STEAM中国玩家的喜与忧,喜的是绕开了审核能第一时间玩到一手无损原作,忧的是与全球玩家相比自己的边缘人处境。而WeGame的横空出世让这喜忧更多的转化成了焦虑,如果腾讯为了竞争做些小动作,STEAM还能玩吗?
  国内单机市场沉寂多年,腾讯入场可能成为破局重启的关键节点。值此之际,市场大可不必过分谨慎——首先,良性竞争的受益人是用户和开发者。不论怎样,WeGame并不会让国内单机环境变得更加艰难。相反,游戏梦想也需要现实的养料。其次,WeGame和STEAM的产品定位、目标用户并不重合。对我们来说,眼前要解决的最大问题是,如何以合规的方式把全球游戏卖给规模可观的中国网游玩家,如何吸纳优质游戏来满足其平台用户蓬勃增长的内容需求。因此,WeGame的业务重点在于本地化的发行服务、网游用户的转化引导,以及玩家社交和社区生态。虽然STEAM在国外开发者和核心玩家中具有先发优势,但是对于腾讯来说,WeGame拥有的是国内最大的发行渠道和用户基础,1800万显然连它的“小目标“都算不上,两者的战略定位和市场策略截然不同。
  “在庞大发行体量下,如何以优质内容持续吸引不同类型玩家,把用户牢牢的粘着在自己平台上?”,这骨子里的紧迫感,趋动着腾讯对各品类优质游戏内容展开全面部署。迈入单机市场已是早晚的事,而WeGame的前身TGP在单机市场的成功试水,《饥荒:联机版》破百万的销售记录,使腾讯进一步确认了时机已到,促成了WeGame的诞生。
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共青团中央主办 共青团中央网络影视中心承办 版权所有:中国青年网WeGame怒怼Steam?谁是真男人还得到7月见分晓
编辑:亢龙有悔
发布时间: 19:24
国内游戏厂商哪家强?肥水又该流到哪家田?我想这个问题再简单不过了,担子当然还得是仅凭一把“火麒麟”就能突突了3亿人的腾讯来挑,TGP改名wegame摇身一变不就成了中国版steam么。
距离《猎天使魔女》PC版正式上架steam平台已经有一个星期了,虽说算是一款冷饭游戏,但短短一周的时间销量就已破10万,让人不得不惊叹贝姐的无限魅力。其中最让人骄傲的还是此次总销量中国区占比竟达到了13.64%,仅次于美国位列全球第二,多么令人欣喜的数字。然而让人高兴的远不止此,截止本月16日,steam上中国用户已经超过1500万人,排在美国与俄罗斯之后,成为steam平台用户第三多的国家,相信如果还能继续这样一帆风顺的发展下去成为全球第一指日可待。在念叨国内玩家正版意识越来越强的同时,也不得不感叹steam带来的影响力,这个G胖一手打造的蒸汽帝国近几年被越来越多的国内玩家熟知和使用。Steam完善的用户体验让国内玩家第一次体验到游戏从购买到安装完成原来可以如此简单,庞大的游戏库让玩家不必再费时费力的寻找资源;各种缺失插件、补丁的安装一步到位,玩家不必担心辛辛苦苦下载那么久的游戏却在自己的电脑上运行不了;便捷的云服务备份功能让玩家体验到了“一号在手,天下我走”的安全感;更别说惹得玩家“怨声载道”的打折活动,相信不少混迹steam的老手都经历过“人活着,钱没了”的尴尬,但一想到微笑能够常伴G胖,一切付出都再值得不过;同时,steam对独立游戏的友好和开放态度也让它俘获了独立开发者们的心......这些都让steam在成为不少玩家购买下载单机游戏第一选择的同时,也变得越来越像是一种“信仰”。但是~steam从来也没有正式进入中国。怎么样,惊不惊喜?意不意外?按说在国内一没代理,二没推广的环境下还能拥有这么多国内用户的确更能彰显steam的魅力,但该面临的烦恼当然也没办法避免,锁ip?下载速度堪忧?这些还都是小事,要不是WTO有“中国允许其他国家的服务提供者向中国消费者提供娱乐软件”这一条规则的关系,就算直接被”哔“了也不是什么意外的事情。这不,国内steam用户上个月就遇到了大规模连接失败和下载问题,这也不是什么新鲜的事情,有经验的老用户已经对各种“抽风”习以为常,早就准备好了各种应对手段。但对大部分没经验的新用户来说难免会心生不满,再加上一些好事者的煽风点火,steam又一次被舆论“墙”了一波。严格算起来人家steam也就一海外购物平台,只不过卖的是游戏。因为一些原因致使steam平台上的游戏内容无需经过我国政府部门的审查,且在该平台购买游戏无需缴纳关税,所以就该被划分到阶级敌人?讲道理,这么个说法乍一看还挺有说服力,虽然腹黑了点,但是.....也得遵守国际法啊!不过话说回来,中国超过1500万用户为steam带来的利润该多么可观,产生的税收当然也是惊人的(如果有的话),有句老话叫“肥水不流外人田”,谁赚钱都是赚,那为什么不让自己人先富起来,是不?好了,那国内游戏厂商哪家强?肥水又该流到哪家田?我想这个问题再简单不过了,担子当然还得是仅凭一把“火麒麟”就能突突了3亿人的腾讯来挑,自带庞大用户群,自家就有游戏平台TGP,现在改个名字叫wegame摇身一变不就成了中国版steam么。醒醒吧,事情哪有这么简单,Wegame还没正式上线所有媒体已经在一窝蜂的煽风点火,诸如什么“wegame怒怼steam”、“wegame或成steam最大威胁”、“腾讯要动手了G胖慌了没”之类的,慌个毛啊?!人家每天近百万美元的营收,你这边官方网站还在倒计时,为毛要慌啊?!(截止4月20日上午10点43分)所以挑事不如干事,wegame能给用户带来什么才是最重要的。基本性质同steam一致,都是面向全球的游戏平台,竞争是必然存在的,但我觉得这里不存在什么抄不抄袭的问题。那wegame的目标?官方原话是“搭建全球游戏平台,提供开发者发行和玩家体验双向服务连接全球开发者和玩家——布局细分品类,关注创新玩法,开放行业合作,打造本地化优质服务。”我们暂且摘下有色眼镜,期望总是美好的,重点是能不能做到,以上这些腾讯能做到么?答案是肯定的,应该没人会质疑腾讯的实力吧,只是个时间问题罢了。硬实力放在哪儿,我觉得腾讯现在正在思考或者已经思考好的问题更像是《让子弹飞》里的一句台词“我是想站着,还把钱给挣了!”&就从当前还没有正式更名的tgp客户端来看,先前引进的《饥荒》、《这是我的战争》等几部已经饱受赞扬取得成功游戏,在tgp平台上仍然卖出了很惊人的数量,其中除却因为tgp才第一次接触到这些游戏的新玩家外,也有很大部分原先玩盗版游戏现在回来补票的老玩家。自带简体中文当然是其中一大助力,但平台在其中扮演角色的重要性也是不容忽视的。还有像《星露谷物语》这样的国产独立游戏的上架,也可以看到腾讯对于国产独立游戏开发者的助力。国内的优秀独立游戏团队一定会越来越多,有了wegame的加入,我觉得不管是在培养用户购买正版的习惯上,还是对独立团队产生的促进作用上都会产生积极的意义。腾讯互动娱乐UP2017年度发布会正在进行中,wegame很快也就该正式登场了,正面的负面的猜测与看法也是扑面而来,抛开那些为了黑而黑的用户,我想大部分用户还是比较理智的。从TGP到wegame,相信在腾讯的大力推动下它的成长速度还会比大家预想的要更快一些。如果真的如先前宣传那样有多款3A大作的加盟,100多款自带简体中且无内购的正版单机游戏登录wegame,那绝对也是可以让人喜大普奔的消息了。至于很多人关心的wegame与steam会争个你死我活?G胖可能就没放心上,腾讯也或许根本就没这个心思。中国上亿的游戏玩家,虽然腾讯的用户口碑不太尽如人意,但也犯不着冒着被黑的更惨的风险去抢夺steam用户。我倒是觉得腾讯此举更像是在扩大和细分自己的生态圈以及提升自己在国际上的影响力,从微信到Wechat,tgp到wegame还有腾讯质量开放平台以wetest命名的方式都可以看出一些端倪。好了,我去看发布会了,不管怎样多一个平台对谁都不是坏事,有竞争玩家才能获得更多的福利嘛,两个平台谁便宜就买谁的,多好不是~&
观众老爷们~喜闻乐见的STEAM秋季特卖又开始了,而同一时间《黑魂3》又打折了。。而且这次只卖107RMB,已经接近史上最低了。.
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超好玩 All Rights Reservedwegame——中国版的steam!wegame与steam对比
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wegame——中国版的steam!wegame与steam对比
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大家在玩腾讯游戏的时候,基本上到会用到TGP平台,而现在TGP平台改名wegame,并且尝试与steam硬钢,一起来期待吧!
wegame苹果官方版正式推出了,该app是腾讯TGP手机版改命之后的软件,提升了大量用户对软件整体优化需求,让你通过wegame就能掌握腾讯旗下游戏的各种最新信息。
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Tencent WeGame游戏平台是一款专业的游戏平台工具,可以说是中国版的Steam,以后广大中国玩家再也不用再外服上玩热门单机游戏,听了是不是很心动,和小编一起来下载体验吧。
wegame与steam对比
很多玩家说WeGame不可能超越Steam,但是一句良心话,WeGame平台肯定是支持中文的吧,又有玩家会说Steam有中文补丁,但是你想想又有多少玩家会觉得麻烦?Steam只要支持中文补丁的游戏哪个不是外挂丛林?H1Z1 绝地求生 叛逆 CSGO 好好去普及下外挂毁了多少游戏乐趣,你们认为Wegame这种自带中文游戏,不允许其他补丁存在的平台会让外挂有本事进来吗?又有玩家会说肯定也会有外挂,可是就算有外挂也会是极少数玩家能用上,不会像Steam平台那样直接某宝就有辅助卖
wegame——中国版的steam!
据微博博主“每日荐游君”分析,腾讯TGP平台更名也是有理由的,就像腾讯的叫WeChat,TGP更名WeGame是腾讯进军国外游戏市场的第一步。
日前TGP平台已经成功吸引了不少好评游戏入驻,包括《联机版》、《城市:天际线》和《》。此前TGP还对国内玩家非常关注的其他大作作出了调查,包括《尼尔:机械纪元》、《幽灵行动:荒野》等高人气作品。可以预想的是,将来还会有更多游戏登陆TGP,吸引更多的玩家安装和使用腾讯游戏平台。
上图是WeGame平台的特性(“竞争优势”),包括连接、服务和发现。其中服务一览还提到了本地化,强调优质汉化、社交互动和稳定国服,而一站式则提供商店资讯,购买,下载,助手,直播和社区等一条龙服务。
作为一个国产国际性定位游戏平台,我们当然希望WeGame能做大做强,希望更多的国际3A游戏登陆,为国内玩家提供稳定的在线体验和游戏汉化。不过腾讯进军国外市场所面临的挑战也是前所未有,毕竟当前最大的PC游戏平台Steam已经深入人心,而且还开通了国区,支持人民币结算,时不时有游戏促销。
WeGame背后有世界上最赚钱的游戏公司腾讯支撑,这可以说是其本身最大的优势。或许依靠腾讯的财力,收购更多的游戏工作室让其开发的游戏登陆WeGame平台也不是不可以。此外,即便不收购,也能通过商业合作,走代理路线。
若想挑战根深蒂固的Steam,WeGame平台不妨走差异化路线,为玩家带来Steam不具有的新功能或新特色。另外腾讯原本是靠社交起家,整合QQ资源似乎是一个不错的选择,毕竟要想先走出去,首先要在国内市场站住脚,有了海量的玩家支持,才能吸引国外大厂的游戏入驻。
关键词: tgp
tgp腾讯游戏客户端使用攻略
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