fc火炮剧情这个游戏把我虐坏了!

一款FC游戏以前玩的不过忘记叫什么了_百度知道
一款FC游戏以前玩的不过忘记叫什么了
第一关是开着小车的平面模式,小车可以用后面的喷火加速攻击敌人,然后第二关就成了横版射击游戏了,就跟特救指令差不多的样子,能记住的就这么多了,毕竟当时也就能玩到第二关卡,求知情人士告诉一下
我有更好的答案
百度一下关键词“FC火炮”,这就是你要找的游戏。
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fc火炮2代这个游戏快把我虐坏了(fc吧)
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本帖最后由 super.man 于
02:30 编辑
《火炮》完整剧情
《火炮》是一款完成度很高的游戏。其剧情设定中包含末世感、y谋论、生化技术和克隆人等等,悬念巧妙、流程紧凑、人物个性鲜明。《火炮》通篇没有任何旁白,所有人物关系和背景全都是用对话交待的,而且交待得很完整,不像许多FC游戏,虽自称有剧情,但其实是在游戏外用宣传或用续作补完的。考虑到游戏出现的平台、年份和类型(动作类),这样的匠心可以说很超前了。遗憾的是,网上徒有闯关族不吝溢美,感叹剧情如何感人,竟无一人具体总结,而理解错误的也很多。因此抽空重玩美版《火炮》,翻译了剧情对话——我玩过美版和日版,可以确定两者之间的相似度在90%以上,英文版和日文版之间,连人名、地名也一字不差。不过对白出现的节奏不同。另外有一些无关主旨的差别,日文版中的感慨较多略显矫情,英文版中的主角比较刻板,很难说哪个处理得更好,所以一些日文版的对话也会补充在正文中。最后,最大的差别就是标题,文末会详细探讨。
原罪——“厄运”计划
(Vice-Project Doom,美版标题)
哈特(Hart/ハ—ト):玩家操作的主人公。侦探。曾作过雇佣兵。
克里斯蒂(Christy/クリス):从任何意义上说都该是女主角。哈特的助手和情报来源,性格活跃,门路众多。
索菲亚(Sophia/ソフィア):克里斯蒂的朋友,神秘的线人和情报人员。
瑞兹(Reese/リ—ス):哈特雇佣兵时代的战友。在战争中阵亡。
神秘男子:“厄运”计划中的重要角色。与哈特颇为神似。
序章(按Start之前自动演示的剧情)
(神秘中年男子的半张脸反投在玻璃窗上,窗外是y云密布的都市)
神秘男子:看看这繁荣的世界——一个门户洞开的市场,尽在我的掌控之中!是的……这些人的未来要由我来决定!
(镜头反转,从玻璃窗外向内看,屋里有两个模糊的人影)
神秘男子:雅各布斯……!将我的信息更新到“厄运”计划的资料库……
雅各布斯:是,先生!计划进程符合预定的时间表,但是……有一个小问题……一个实验体逃走了,而且……我们仍然不能确定它的方位……
神秘男子:找到它,把它抹消掉!这项行动绝不能半途而废。
雅各布斯:是,先生!
(镜头穿过玻璃窗来到室内。神秘男子半个脸的特写。他身后的手下雅各布斯是个略显苍老的秃顶男人,两侧鬓发为金色,身着套装)
神秘男子:“他”的情况又怎么样?
雅各布斯:他多半时候都和……他们……在一起。我或许该把他带来见您……?也许是时候了……
神秘男子:不!让他去吧……他总是要来的……像30年前的我一样……下雨了啊……
(哈特驾驶着红色跑车巡逻)
电台:哈特!D区246公路有人疯狂飚车。干净利落地阻止他!
哈特:耶,明白!……要的就是这个,又一个疯子在逛大街……表演时间到了!
(哈特用武力击毁了狂飙的货车,哈特戴着墨镜向火海内看去,驾驶员已经身亡)
哈特:好吧,他早该投降的,本来还来得及。
(特写,一头黑发、身着朱红夹克的硬汉哈特一手支着下巴作沉思状)
哈特:哼,没有关于这个……家伙的记录……可是他的双手……?
(特写死去的驾驶员的指尖)
哈特:他的手指扭曲得很……根本不属于人类了,更像是兽爪。
(特写结构复杂的枪支的局部)
哈特:还有他的这支枪!简直是怪谈!!
(看来追逐战最后结束在一家工厂附近,哈特转向红发少女克里斯蒂——从对话来看是哈特的老助手。她或是闻讯赶来,或是原先就在哈特的车里,谁知道呢。)
哈特:克里斯蒂,可以调查一下我们在货车里找到的那东西吗?
克里斯蒂:当然了!
(哈特突然意识到背后有人——一个留着莫西干头的黑影在暗处窥伺着。)
哈特:!? 谁在那里?! 出来!
监视者:别担心,只是你的守护天使!嘿嘿嘿……!
(一声又像警报又像鸟叫的尖啸,游戏标题画面出现)
(哈特追赶着监视者,在工厂区的钢梁上奔跑。背景是灯火辉煌的都市天际线,灯光映在河流中,摇曳如火焰。一路上的敌人有身缠锁链在地上爬行的壮汉、清朝朝服的蹦跳僵尸、穿绿色清装会发射波动拳的气功师和四个**的怪鸟。工厂深处还有戴着面具吊着钢丝,像巫毒人偶似的回旋镖手。具有独特灾难感的世界观……Boss,虽然没有特别交待,应该就是刚才的莫西头监视者,身高体壮,投掷钢梁攻击。击败Boss后,哈特回到了自己的住处,但克里斯蒂已经不在了)
哈特:这里到底是怎么回事?克里斯蒂!?
(一个黑色长发、穿坎肩的女人从暗处走出……相貌有点类似北条司笔下的人物)
索菲亚:对不起,是我——索非亚。克里斯蒂请我调查……“那个东西”。我发现所有线索都指向了Kim Ron(韩国人?金轮?).
哈特:金轮?
索菲亚:有谣言说他使用黑魔术……
哈特:嗯……
(瓦房、石狮子和古怪的“回、以、已、矛”的四字标语——中国风格的街区。敌人除了气功师、怪鸟和巫毒镖手还多了恶犬和戴斗笠耍棍子的护卫。Boss金轮也会棍法,另外他的“黑魔术”就是投掷火球。击败金轮后,哈特回到住处,克里斯蒂迎上前来)
克里斯蒂:哈特!猜猜我找到了什么!那个流氓司机的枪是从军方流出的——陆军最高机密!噢,还有呢,猜猜法医科的人又发现了什么……
哈特:他们发现“那东西”是怎么回事了?
克里斯蒂:不,这还没有。但他们说他衣服上沾的泥土来自中南美。
(两人同时出现在画面上,哈特又开始沉思)
哈特:中南美!?
克里斯蒂:没错,那里一个叫里卡多的城市最近传出一些不妙的消息,也许值得去调查清楚。
哈特:好吧,尽管季节早了一点,我想我要提前去里卡多度年假了!!
(夜晚,哈特穿越军事基地。敌人有恶犬、棍法护卫——金轮果然和这件事有关?还有穿绿军装的枪手,总算要面对正规军了吗?走到终点。)
哈特:来吧小子,派对开场!(日文版中这一句为“等一下!说到底,你们就这么讨厌我吗?”)
(开始第一人称射击,背景是火车站。通过后,哈特乘上了列车。)
哈特:中南美吗……让我回忆起我做雇佣兵的时候……
(哈特在山岭、瀑布、丛林间与忍者、猛禽和怪鱼搏斗,最后的Boss竟是一辆后现代的自走炮,还会发射榴弹……击败Boss后,哈特发现了一扇和丛林很不协调的充满科幻味道的金属门。)
哈特:什么……这算什么……!一场盛大的欢迎会!宾至如归啊!
(金属门的特写)
哈特:不错……真不错……这年头房子都可以这样建了,佩服!
(丛林中的秘密基地,仔细看,背景中还有停放的战车。内部防守的力量既有拿枪的军人也有撒飞镖的忍者,古怪的组合。地形复杂的基地里换气扇的扇叶和废气也能伤人。Boss是一个背着飞行器的机器人,发射火球和榴弹。击败Boss后,哈特正要继续往基地深处进发……)
瑞兹:哈特……再走……危险……!
哈特:这个声音!瑞兹?
(原来瑞兹就是被击败的Boss,他被改造成了半人半机器的样子。现在恢复了自我意识,满脸还都是机械零件。)
哈特:…… 什么……?!我以为你已经……
瑞兹:要是……那样……倒好……
哈特:你这是……怎么回事!?
瑞兹:我……找到了源头……绿色的胶体……
哈特:是谁把你弄成这样的!?
瑞兹:组织……一个y(他想说的词可能是“y谋家”)……噢……啊……!一个长着……和你一样的脸……的人……他……
(枪声。哈特猛然回眸。瑞兹中枪。)
哈特:瑞兹!
(哈特循着枪声看去。那里只有错综复杂的管线。废气仍在不停地冒。)
冷枪手:我在还看着你,哈特!嘿,嘿,嘿,咳……咳……
哈特:他去哪里了,瑞兹?!
(瑞兹不支倒地)
瑞兹:哈特……
哈特:瑞兹,你要坚持住!
瑞兹:那个女孩……他们抓到她了……救她……可不要太迟了……!
哈特:瑞兹!?呃……瑞兹!这是……?
(哈特瞥见瑞兹手中的磁盘)
哈特:这里面又有什么?
(雷雨交加。哈特乘火车返回,敌人杀到了车上,双方在车顶展开搏斗。哈特的最终目的地大概是磁盘提示的,他从下水道潜入,试图找到克里斯蒂。在绿色的废水中穿梭着巨大化的老鼠和蝙蝠。一切显得越来越病态了。Boss是另一种飞行机器人。击败Boss,哈特用手枪直指着它的脑袋——不,是面罩。)
哈特:不要突然动。那个女孩在哪里?我要一个回答,现在就要!
面罩:……
哈特:别和我耍把戏,那个女孩在哪里?
面罩:阿,呵,呵……
(审问没有结果。哈特只得继续深入。在供电区,灯光忽明忽暗,线圈上跳动着危险的电弧。与投掷沉重零件的或满身带电疯狂跳跃的怪人相比,在地面和半空巡逻的机器人倒更正常些。Boss倒悬在天花板上,会发射尖刺和电球——又一个改造人。消灭Boss后,哈特被一个女声叫住。)
索菲亚:哈特!让我找得好苦!
哈特:!? 索菲亚……噢,只有你一个啊。
索菲亚:哎呀,谢谢,上次一个冰箱的给我的欢迎还比你的要热情些。
哈特:是啊……嘿,对不起。我只是太担心克里斯蒂了,我没有她的消息……
索菲亚:听着,我刚得到情报,有人看见克里斯蒂被一群穿制服的人绑架了——BIO-TECH(生物技术,在此为专名,不译)实验室的制服……叫B——B什么来着!
哈特:BIO-TECH……我又欠了你一次人情。谢谢你,索菲亚!
索菲亚:别客气。
(生物实验室内,猴子、熊和人头蛇身的怪物横行。培养槽中漂浮着不明胚胎,深处的培养槽中甚至有人类。废水从屋顶滴下,墙壁和地面上生长着奇怪的黏菌和藻类,泛着罕见的紫光。Boss是一个蓝色的改造人,行动敏捷、爆发力强,但也被见怪不惊的哈特击败。但当改造人的生化甲壳脱落,下面现出的本体赫然是克里斯蒂!她无力地倒下。)
哈特:!?! 克……克里斯蒂!!!
(哈特扶起虚弱的克里斯蒂)
克里斯蒂:哈——哈特?真的是你吗,哈特?
哈特:克里斯蒂?!我都干了什么?不!!!
克里斯蒂:对不起……是他们的操纵……我……我喜欢你……好累……
哈特:克里斯蒂,振作点!!
克里斯蒂:B……E……D……A……
哈特:克里斯蒂!
(克里斯蒂说完最后的信息,也用尽了最后的生命力。她终于没能得救。)
哈特:BEDA公司……世界最大的企业集团……还有一件事不清楚……我要追查到底……
(哈特看到一个培养槽中的人造人)
哈特:所谓的面对自己……他长得和我一样!他是谁?他究竟是什么东西?
(哈特再次驱车上路)
哈特:克里斯蒂……祝我好运吧……帮我解决这桩案子——一劳永逸地……
(这个世界真实感越来越稀薄。击毁蛇形机车后,哈特来到了巴别塔似的BEDA公司大楼下。在y云雷雨中,我们看不清哈特的眼神。)
哈特:糟糕的一天就该这样结束!
(哈特掏出手枪)
哈特:该算分了!(日文版:小子们!就不惜命吗?!)
(立场不同的亡命徒在公司楼下枪战,哈特踩着对手的尸体进入公司内部。复古风格的走廊内有铠甲和华丽的吊灯,地上铺着红地毯,欢迎哈特来做最后的决断。尽管忍者、生化怪物和机器人的混合部队群魔乱舞,哈特还是来到了幕后黑手的面前。大厅里光线不足,那个人的脸还是看不清。)
最终Boss:我们一直在等您。您一路上可辗转了不少。是啊,这个约会差点就不能进行了。
哈特:好的……直接谈正经的如何?这一切都是为了什么?
最终Boss:是为了生存。我只不过是个提供生存所必需的物资的人而已……
(哈特狠狠盯着Boss)
哈特:“提供者”?!你只不过是个穿着商务套装的人渣。
最终Boss:等等,这种敌意其实毫无必要。我们是一家合法机构,工作就是谎言、欺骗、t盗和暗杀。完全合法!我曾经对您寄予良好的期望,哈特先生。事情的发展和我们计划的不同了。
哈特:……
最终Boss:是这样吧,哈特先生?您令我失望了。我等您回来等了很久。
哈特:你怎么知道我的名字?“回来”是什么意思?
最终Boss:我们叫做“命运”的东西究竟是什么?
哈特:你还真是感情丰富,先生。命运?我不这么认为。
最终Boss:那么您能拒绝您所看到的东西吗?您回忆起那个培养槽了吗?惊人的相似,您不这么想吗?
哈特:!!?
(灯亮了,最终Boss的脸显明,他正是序章里的神秘男子——比哈特更老些,但相貌可以说如出一辙!)
最终Boss:这样您就该开始明白了?
哈特:你的脸……就像我的……那个东西(之前哈特看到的培养槽中的另一个克隆体)……也是完全一样!
最终Boss:很好。我们只是被造出来的人偶,任务是维持我们的组织的兴盛……永远……继我之后,您要接任。在您之后,培养槽里的那位将继承这个组织!这就是我们的“命运”,我们的宿命!
哈特:也许是你的命运,但这不说明我也要和你们同流合污!!
最终Boss:明白了……您没有给我其他选择。这样的话……够了!您僭越了律法——我要消灭您!别小看我,哈特!您是我们的一分子!敢不从命,不可饶恕!
哈特:来吧!
(手持相同的武器,哈特与“自己”在装饰着火炬、花玻璃窗和恶魔像的大厅中大打出手,哈特获胜。)
最终Boss:您的身手令人印象深刻!可惜这对您已不重要了。我玩够了——你……必须死!
哈特:来试试看!
(两人冲上了公司顶楼,在黑云下,最终Boss不知用什么手段使自己变成了骨骼暴突的巨怪。最终,哈特还是凭借快刀和手雷战胜了巨怪。Boss变回原形,仰面倒在哈特脚下。)
最终Boss:一切都没有改变,这比你我都要强大。您不能结束它,您不能摧毁它!
哈特:风水要轮流转……
最终Boss:记住这一点,哈特先生,您体内流着和我相同的血……
哈特:…………
结局画面:
雷雨没有停歇,BEDA公司大楼轰然倒塌。哈特独自走出,目光直勾勾地盯着远方。仿佛永无穷尽的y云从哈特头顶流过……
在哈特看不到的地方,他的克隆体在培养槽中诡异地微笑。
《火炮》的日版标题为《GUN-DEC》,“火炮”应当就是从GUN翻译来过的,DEC则疑似DETECTIVE的缩略。因此标题应该译作《火枪侦探》或《火炮侦探》——主角哈特的职业看来是半私家半公家的侦探(如果说是私家,他就没有权力以武力阻止暴走的车辆;如果说是公家……怎么有这样的独狼警察呢?)。《迪克火枪》的别名则含有勉强的音译成分了。其实当年一本秘技集中还把这个游戏叫做《铁钳行动》,网上至今可以搜到这个名字。
为什么是GUN-DEC?哈特在游戏中确实可以开枪,还有第一人称射击。但我想这个Gun特指哈特在一开始在被毁的货车中发现的,正是顺着这条线索,哈特将自己和珍惜的克里斯蒂都卷了进去。对于哈特,“火炮”是冒险的开始……
英文版中的标题初看似乎只是火爆字眼的堆砌。但仔细推敲倒也颇有韵味。副标题“厄运”计划,即使游戏中的专有名词,也与哈特的“宿命”照应。主标题Vice是“恶”的意思,笔者将其翻译成“原罪”,只是比喻——哈特一诞生就注定背负着悲剧的命运,而且流着与恶人相同的血,是这两点符合“原罪”的意象。再看女主角的名字,“克里斯蒂”这个词源自“基督”,她的牺牲一方面换回了幕后黑手的确切情报,另一方面坚定了哈特不与BEDA合作的决心,哈特这才获得了摆脱“原罪”的机会。这不是拯救吗?索菲亚的名字则是“智慧”的意思,且不论她本人的精明干练,最后正是“智慧”向哈特指示了“救主”的所在,这不是一个绝妙的隐喻吗?
战士, 积分 1081, 距离下一级还需 419 积分
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当年最喜欢的ACT游戏啊!
总是在最后一关Over掉,后来在模拟器上通关.....
佣兵, 积分 355, 距离下一级还需 395 积分
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原来如此。题材不错,觉得有重新制作的价值。
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精华1帖子威望2 点积分42864 点注册时间最后登录
相当经典的游戏呢!! 通了狠多遍!!!
在FC上,除了《忍者龙剑传》系列 有漂亮的动感的过场画面以外就是它了!!!
圣骑士, 积分 3210, 距离下一级还需 1790 积分
精华0帖子威望0 点积分3210 点注册时间最后登录
这么好的帖子没人顶?
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バサラの歌 男の美学 君子の風  王者の気
精华0帖子威望0 点积分25888 点注册时间最后登录
没玩过...........
光あるところに影がある!
征服者, 积分 6001, 距离下一级还需 1999 积分
精华0帖子威望0 点积分6001 点注册时间最后登录
我当年买过这盘卡,是同学推荐给我的,当时被那个过场动画震撼到了阿,很不错的游戏,捅了很多遍…………
战士, 积分 922, 距离下一级还需 578 积分
精华0帖子威望0 点积分922 点注册时间最后登录
…………没玩过+1
骑士, 积分 2057, 距离下一级还需 943 积分
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童年时很爱玩的游戏,印象深刻~
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嗯。确实不错
就是火炮BOSS坑爹了点
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