《无境战地》的刺激战场战地记者称号模式要怎么玩?

3秒无缝融入《无境战地》,我们在这个世界重逢!
WOWER的人数下滑已经不是一两天的话题了,近期连暴雪都表态以后不愿意公布付费玩家总数……毕竟运营14载,不可否认WOW已老。【两个世界一个家园】魔兽老了,她不再那么轻松愉快。副本难度两极分化严重,装备淘汰越来越快。我们不愿再欣赏美丽的风景,不愿意为了制作美味风蛇钓着变异鱼,不愿意烧着点卡挖矿来凑一匹千G马,我们只想尽快走到目的地。(插播一句,某“天使黑吻”SS,你欠我的大鸟钱请以Q币充值的形式还给我。)小编始终坚信WOW是一个泛着高光的传奇,但是不可否认的是,传奇终将落幕。【谨以此图几年我们曾经守护的艾泽拉斯大陆】C键的辉煌,也掩饰不了O键的暗淡,不少WOWER转战其他网游,却找不到WOW带来的归属感。并不是曾经沧海难为水,我们的要求其实很简单:一款游戏能够在不耽误生活的情况下,利用碎片化时间再次感受昔日WOW带来的满足感。——————————————————————————————————————那么僚机来了!————硬生生插入一则新品推介(真的牛)。近日,国内首款微端新作《无境战地》将开启限号删档测试预约,这一款次世代开放式MOBA网游,或将成为WOWER的下一个选择。那么问题来了,啥是微端?WOWER们真的可以3秒融入这么大的世界?3秒接入丨无尽卡蓝条?不存在的“卡蓝条”一直是所有我们心中的痛,从TBC时期至今一直都有WOWER们反映游戏存在卡蓝条的情况。在《无境战地》的世界里,我们将很难重复这种心酸的经历。游戏依托网龙自研的S3引擎,传承了《英魂之刃》成熟微端技术,3秒下载,随性开打,瞬间爆炸。【卡蓝条之怒】世界无境丨万千美景,始于足下开放式的游戏地图对于我们这些WOWER来说是充满着惊喜和乐趣的,它相对比较自由,因为地图很宽广,满足了我们探险乱逛的心情。无境大世界涵盖了炽砂角斗场、古语庭院、战鹰神庙、熔岩废墟、神之遗迹等未知领域供冒险者们探索,并且在每种模式下均采用多地图随机模式,在战斗之余给予我们不一样的游戏体验 。与魔兽的开放式地图一样,无境战地地图引入了5D概念。这里的D当然不是指罩杯……一个五维空间的物体,应该是跨越不同时间轴线的,但在任意一个时间轴线上我们只能观察到它的一部分。无境战地的地图加入了“时间”元素,从清晨到正午到黄昏再到午夜,你眼中的世界无时无刻都在变化。【炽砂角斗场丨分时段地图效果展示】【神之遗迹丨分时段地图效果展示】职业无境丨全职高手,不仅仅是“战法牧”与传统游戏不同,《无境战地》在职业方面更加全面。除了经典的战法牧铁三角之外,还加入了影武者、游侠、占星师和圣骑士等高光职业。不同的职业属性、定位及技能判定为比赛胜负带来了悬念,各职业的紧密配合构成了一个完整的游戏体系。【全职业互补竞技体系】战场无境丨经典战场&竞技场复刻3V3经典竞技场,以全灭对手为目标,考验小规模团队配合和自身的操作,JJC2200上的骨灰级玩家别说话,组我。【出门记得上BUFF】10V10评级战场玩法。是暴力火并还是猥琐偷点?可以的话,建议请教下当年带你上分的老团长。【谈笑间资源灰飞烟灭】战技无境丨来自套路党的胜利《无境战地》摒除了传统复杂的技能树设定,融入卡牌组合技能玩法,每个职业都可以根据不同的技能搭配而衍变出不同的套路玩法,没有什么是一发大火球解决不了的事,如果有,那就两发。尝尝双系点满的法爷所支配下的恐惧。【天赋树+技能配置+卡牌组合】战法无境丨不止WASD,第一竞技游戏由我们来定义终于不用再和喷子们争论哪一款才是竞技性最高的游戏了,用我们最擅长的战斗方式击垮敌人!《无境战地》里汇集了每个领域的高手,咱们的对手可能是DOTA大神,可能是魔兽JJC2200分段的骨灰级玩家,也可能是指哪打哪绝地鸡王。但是我不管,我就要打10个。【DOTA操作模式&WOW操作模式&吃鸡操作模式】当下《无境战地》预约权限同步火爆开启,激活码每日限量放送!现在预约即可领取1888元礼包!以身为刃,唯刃无境!《无境战地》等待你的降临!战友们,我们在这个世界重逢!
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3秒无缝融入《无境战地》 我们在这个世界重逢
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近日,国内首款微端新作《无境战地》将开启限号删档测试预约,这一款次世代开放式MOBA网游,或将成为WOWER的下一个选择。
WOWER的人数下滑已经不是一两天的话题了,近期连暴雪都表态以后不愿意公布付费玩家总数&&毕竟运营14载,不可否认WOW已老。两个世界一个家园魔兽老了,她不再那么轻松愉快。副本难度两极分化严重,装备淘汰越来越快。我们不愿再欣赏美丽的风景,不愿意为了制作美味风蛇钓着变异鱼,不愿意烧着点卡挖矿来凑一匹千G马,我们只想尽快走到目的地。(插播一句,某&天使黑吻&SS,你欠我的大鸟钱请以Q币充值的形式还给我。)小编始终坚信WOW是一个泛着高光的传奇,但是不可否认的是,传奇终将落幕。谨以此图几年我们曾经守护的艾泽拉斯大陆C键的辉煌,也掩饰不了O键的暗淡,不少WOWER转战其他网游,却找不到WOW带来的归属感。并不是曾经沧海难为水,我们的要求其实很简单:一款游戏能够在不耽误生活的情况下,利用碎片化时间再次感受昔日WOW带来的满足感。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&那么僚机来了。&&&&硬生生插入一则新品推介(真的牛)。近日,国内首款微端新作《无境战地》将开启限号删档测试预约,这一款次世代开放式MOBA网游,或将成为WOWER的下一个选择。那么问题来了,啥是微端?WOWER们真的可以3秒融入这么大的世界?3秒接入丨无尽卡蓝条?不存在的&卡蓝条&一直是所有我们心中的痛,从TBC时期至今一直都有WOWER们反映游戏存在卡蓝条的情况。在《无境战地》的世界里,我们将很难重复这种心酸的经历。游戏依托网龙自研的S3引擎,传承了《英魂之刃》成熟微端技术,3秒下载,随性开打,瞬间爆炸。卡蓝条之怒世界无境丨万千美景,始于足下开放式的游戏地图对于我们这些WOWER来说是充满着惊喜和乐趣的,它相对比较自由,因为地图很宽广,满足了我们探险乱逛的心情。无境大世界涵盖了炽砂角斗场、古语庭院、战鹰神庙、熔岩废墟、神之遗迹等未知领域供冒险者们探索,并且在每种模式下均采用多地图随机模式,在战斗之余给予我们不一样的游戏体验。与魔兽的开放式地图一样,无境战地地图引入了5D概念。这里的D当然不是指罩杯&&一个五维空间的物体,应该是跨越不同时间轴线的,但在任意一个时间轴线上我们只能观察到它的一部分。无境战地的地图加入了&时间&元素,从清晨到正午到黄昏再到午夜,你眼中的世界无时无刻都在变化。炽砂角斗场丨分时段地图效果展示神之遗迹丨分时段地图效果展示职业无境丨全职高手,不仅仅是&战法牧&与传统游戏不同,《无境战地》在职业方面更加全面。除了经典的战法牧铁三角之外,还加入了影武者、游侠、占星师和圣骑士等高光职业。不同的职业属性、定位及技能判定为比赛胜负带来了悬念,各职业的紧密配合构成了一个完整的游戏体系。全职业互补竞技体系战场无境丨经典战场&竞技场复刻3V3经典竞技场,以全灭对手为目标,考验小规模团队配合和自身的操作,JJC2200上的骨灰级玩家别说话,组我。出门记得上BUFf10V10评级战场玩法。是暴力火并还是猥琐偷点?可以的话,建议请教下当年带你上分的老团长。谈笑间资源灰飞烟灭战技无境丨来自套路党的胜利《无境战地》摒除了传统复杂的技能树设定,融入卡牌组合技能玩法,每个职业都可以根据不同的技能搭配而衍变出不同的套路玩法,没有什么是一发大火球解决不了的事,如果有,那就两发。尝尝双系点满的法爷所支配下的恐惧。天赋树+技能配置+卡牌组合战法无境丨不止WASD,第一竞技游戏由我们来定义终于不用再和喷子们争论哪一款才是竞技性最高的游戏了,用我们最擅长的战斗方式击垮敌人。《无境战地》里汇集了每个领域的高手,咱们的对手可能是DOTA大神,可能是魔兽JJC2200分段的骨灰级玩家,也可能是指哪打哪绝地鸡王。但是我不管,我就要打10个。DOTA操作模式&WOW操作模式&吃鸡操作模式当下《无境战地》预约权限同步火爆开启,激活码每日限量放送。现在预约即可领取1888元礼包。以身为刃,唯刃无境。《无境战地》等待你的降临。战友们,我们在这个世界重逢。
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凤凰网游戏官方微信cf战场模式怎么玩?求详细解说。还有什么兵种能干嘛。 本人主打逆战,最近想玩玩CF,但基本忘光了,求教_百度知道
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我有更好的答案
如果是有钱人的话推荐用医疗 在后方用巴雷特猥琐敌人 平民的话用火箭或者爆破 火箭杀人效率高 7秒一个火箭 爆破拆塔快 3个C4一座塔 注意团队配合 不好忽视道具和小兵的作用士兵强化装置:很多新手都不抢这东西 认为这东西没啥用 实则不然 士兵的生命仅仅限于承受炮塔两抢 但强化后4到5枪没问题 4个士兵能挨16枪至少 就给玩家创造很多的拆塔机会 而且强化后的士兵尼玛太恐怖了 上次我一爆破去枪炮
路过四个强化士兵 被打了
我去 扣了一半的血啊 有点变态 打过dota的都知道士兵有多重要迫击炮:这个不用说 五级以前必备的 拆塔3发一个 高级轰完后只有1格血
战斗必备的 但是记着一点 这个的实战作用远不及士兵强化火箭兵:发射火箭 打人1500左右的血
打塔才一格 新手必备爆破兵:对人的伤害同火箭 打塔近4格的血
速战必备医疗兵:投掷医疗瓶回复血量 敌人中后会持续扣血
大概会扣800
也很贱的轻炮兵:新出点 LZ自己看看吧重甲兵:鸡肋兵 不解释突击兵:鸡肋兵 提起就伤心 不给分LZ好意思吗 过得去吗 晚上不会做噩梦吗?
采纳率:18%
CF战场模式和英雄联盟一模一样,都是5V5,首先,每个营地都有一个主基地和防御塔,任务是摧毁对方的基地而保护自己的基地不被对方摧毁,地图分为三条路线,有六种角色,分别是:火箭兵,轻炮兵,医疗兵,爆破兵,重甲兵,突击兵。火箭兵可以使用火箭筒对敌人造成近距离大量伤害,没打死一个敌人,火箭筒的威力就会叠加,不过有上限。轻炮兵是相当于地图中的固定火炮,可以发射一枚火炮过去,随着杀敌数的增加,火炮数量也会变多。医疗兵可以投掷医疗手雷,投出时会形成一个光罩,站到里面就可以给自己和队友补血,而拿来丢向敌人的话就可以让对方中毒,造成持续扣血(蓝色光罩为已方医疗,绿色为敌方毒气)爆破兵可以丢下一个C4,并且通过手动来引爆,对敌人和防御塔都可以造成巨大伤害,而被杀死后,会在原地留下一枚炸弹随机爆炸突击兵所持的武器换弹速度会大幅度提升,而且武器的攻击也会提升,随着杀敌数的增加,武器的威力会越来越大。重甲兵可以增加自身的防御和血量上限,开启技能后可以形成一个光罩来保护自己,无敌一段时间地图上拥有固定火炮和强化兵种这两种道具,占领了对打胜仗有很大的帮助,但关键是取决于全队的配合。就说这么多,累死我了,看在我这么辛苦的份上,最佳答案给我吧?
穿越火线(CrossFire,简称CF)战场模式以双方玩家率先摧毁敌方指挥中心为游戏胜利目标;整个地图分为左中右三路,每方阵营有6座普通防御塔和2座高级防御塔,玩家只有在摧毁了所有防御塔之后,才能攻击指挥中心[1]。士兵 - 快速升级方法该模式下每过一段时间双方阵营均会刷新一波士兵(一波4个),玩家击杀敌方士兵可获得经验,快速升级。超级士兵 - 能力更强
[1]当一方拆掉敌方阵营某一路的两座高级防御塔后,己方将出现带有红色光环的超级士兵,超级士兵的战斗能力高于普通士兵很多。玩家进入游戏后,击杀敌方士兵、敌方玩家和摧毁敌方防御塔均可获得经验,达到一定经验后,玩家可以升级,玩家每次升级可增加一定的血量及攻击力,玩家升级到5级后,可使用兵种的主动技能,玩家在一局游戏中最多可升到20级。[1]防御塔攻防防御塔攻防 — 摧毁敌方防御塔来向敌方指挥中心推进防御塔处于防御状态:当防御塔附近没有敌方士兵或者玩家时,防御塔处于防御状态,无法被攻击;防御塔处于攻击状态:当防御塔附近有敌方士兵或者玩家时,防御塔会攻击士兵或者玩家,此时防御塔处于攻击状态,玩家可以攻击防御塔。普通防御塔大概5000HP左右,3发固定火炮就可把一个满血的前线防御塔或者是战地防御塔摧毁,一炮大约2000血左右。而高级防御塔具有更强更高的血量,3发固定火炮也无法将其摧毁。它大约有7000hp左右。4发固定火炮才能将其摧毁。[1]编辑本段重机枪重机枪是在基地的两条索道之间的一把防御武器。原型是末日剧场的高爆榴弹枪。子弹虽然无限,但是无法放榴弹。初步断定腾讯不给重机枪开榴弹的原因也许有两个,一是公平性具有争议,如果子弹无限,那么榴弹模式子弹也是会无限的,敌方玩家一旦靠近也许就会被榴弹炸死,给敌方破塔带来巨大难度,这样就十分不公平了。而就算开了榴弹威力也不大,因为那里冰天雪地的,榴弹是火药类武器,而雪是水变得。榴弹打在雪地里就无疑等于把一颗手雷扔进水里一样,威力大减,只能造成二百多的伤害,所以开了榴弹简直是如同虚设。不过虽然没有榴弹,但这把枪火力还是很猛的。固定火炮固定火炮——占领后可使用火炮发射3枚炮弹攻击地图任意位置每隔一段时间,会在地图中的固定位置空投刷新中立的固定火炮,固定火炮刷新后,双方任意玩家在火炮附近一段时间即可占领该火炮,玩家占领后可使用火炮发射3枚炮弹攻击地图任意位置。(固定火炮可攻击处在防御状态的防御塔,如果固定火炮被敌方占领,则无法破坏,一段时间未使用自动消失)[1]士兵强化装置士兵强化装置——占领后将在一定时间段内增加己方士兵的攻击力和血量上限。每隔一段时间,会在地图中的固定位置空投刷新中立的士兵强化装置,士兵强化装置刷新后,双方任意玩家在强化装置附近一段时间即可占领该强化装置,玩家占领强化装置后将在一定时间段内增加己方士兵的攻击力和血量上限。编辑本段地图背景介绍
[2]在某国境内的高原由于海拔较高常年冰雪覆盖,在皑皑的白雪中有一座冰封要塞,这正是潜伏者的秘密训练基地。一场图谋导弹攻击、炸毁民用飞机的恐怖行动正在酝酿之中。保卫者的精英特种部队在得知这一消息后倾巢而出,决心将这次恐怖行动摧毁于襁褓之中。当保卫者赶到要塞时,眼前的一切震惊了他们,白雪皑皑的高原、耸立的炮塔、散落的飞机残骸,他们不知道潜伏者到底做了什么,不过一场冰与火的战斗就此打响。整个事件的幕后到底隐秘了什么真相?潜伏者的恐怖行动能否就此终结?一场冰原危机就此拉开了序幕![2]编辑本段六大职业介绍突击兵(冲锋陷阵类型)被动技能换弹速度较快,换弹后短时间内获得额外的攻击力。主动技能开启技能后,一段时间内大幅度提高枪械的射击精度。[3]特点说明说实话,我没用过,不知道是不是我枪法水,发挥不出所谓的枪王状态,但我觉得远距离你玩不过大炮,近距离你玩不过火箭兵,可能枪王状态打塔能快点?换子弹是快,但是谁没事换子弹玩?要这破孩子干嘛?枪王状态减小的是后座力,这一点谨记,如果你枪法好,身法好,会躲技能,在中距离下,可以让你杀敌多一点。重甲兵(冲锋陷阵型)被动技能血量上限高于其他兵种主动技能开启技能后,一段时间内大幅减少受到的伤害,同时免疫空中轰炸的炸弹伤害。[3]特点说明最有用的一点就是轰炸免疫,用过几回,只有两个作用,给队友当人肉防暴盾,站在炮塔前面当炮灰,不过被重甲兵近身真的是噩梦,技能一开,就追着你跑,你也只能跑,不过没事,等他技能一完,你再追着他跑···神庙逃亡医疗兵(辅助类)被动技能缓慢恢复自身血量。主动技能可投掷装有医用血清的药瓶,药瓶落地后形成血清烟雾,我方玩家接触后可立即恢复血量,敌方玩家接触则进入中毒状态,持续掉血。[3]特点说明综合能力最强,必不可少,最容易上手,建议新手使用,体验服里超过一半的高手都把宝石加到医疗兵上,敌人中毒掉血也多,但是记住医疗兵不是打前锋的,优先给火箭兵补血,血清不但可以给队友补血,也可以给士兵补血,当然也能毒杀士兵,在血清包围下的士兵,与强化状态比差不了多少,不知道正式服会不会封了这个漏洞,如果这真的是潜规则记得灵活运用。只要两个医疗兵配合,就可以不要小兵,顶着炮火,破塔了,可见医疗兵的NB···  爆破兵(破塔类)被动技能死亡后,会在自己死亡的位置扔下一个高爆手雷,手雷爆炸可对附近的敌人造成一定的伤害。主动技能可在地面或者墙壁上安装C4炸弹,安装好后手动控制爆炸,该C4炸弹对防御塔造成额外伤害。[3]特点说明记住你是破塔的,满级的爆破兵,一个人不要医疗兵和士兵,就可以破掉一座高级塔,当然你也差不多死了,C4扔不了多远,和敌人近身,一个炸弹放过去,秒杀!爽!但是速度一定要快,而且要扔准。而且火箭和医疗兵的技能使用有准备时间,高手可以凭身法躲开,但是C4可以用来阴人,F键加一次双击,速度奇快,很难反应过来,这是爆破兵的优点。火箭兵(破塔类)被动技能使用RPG-7火箭筒击杀敌方士兵后,可增加火箭筒的攻击力,击杀20个士兵后,火箭筒的攻击力达到最大。玩家死亡后,火箭筒的攻击力重置。主动技能可以使用RPG-7火箭筒,对敌人造成大量伤害。[3]特点说明杀伤力大,一个好的火箭兵可以拖延对方5分钟的破塔时间,同级别敌人,一炮打掉可以打掉2/3的血,至少也有一半,伤害累加,那就是一炮秒,而且技能冷却时间是最短,满级的只有4、5秒,看到士兵扎堆,就赶紧冲上去,所以火箭兵升级也是最快的,级别高复活也慢,一定要让医疗兵保护好,但是火箭炮对塔的伤害不大,所以照着人打就行,因为RPG比较老了,技术不够精良,所以会向上飞,发射时一定要压,往下压,往地上瞄,不然就真的飞上天了。轻炮兵(破塔类)被动技能炮弹的数量按照时间累计,可携带的炮弹数上限随着等级增加而增加。主动技能可以使用RPG-7火箭筒(应该是迫击炮,官网上说是RPG-7火箭筒),对敌人造成大量伤害。特点说明这个兵种的武器单发威力其实是和爆破兵差不多的,只是距离比爆破兵要远得多(不过好像不能近距离攻击)。正因为这个,使得他的主动技能的冷却时间比爆破兵多了10秒。这个兵种,可以蹲家里,也可以祥爆破兵一样去炸塔,只是比爆破兵的死亡率要低。虽然有迫击炮,但是不能像固定火炮那样——能摧毁防御状态中的炮塔。至于其他的,就和爆破兵差不多了。编辑本段兵种卡强化玩家可以使用任意兵种的兵种卡作为材料来强化其他兵种卡,强化成功后,兵种卡的等级会提高。
[4]升级后的兵种卡可增加玩家技能的伤害及减少技能的冷却时间,等级越高的兵种卡属性加成越多。兵种卡在每局战场模式结束后一定几率获得强化稳定剂(使用强化稳定剂效果:增加强化兵种卡时,强化成功 的概率。强化+5以上等级时,避免出现等级降低的情况。)[4]编辑本段战场模式等级游戏新增战场模式相关的战场等级,每局战场模式游戏结束后,玩家可获得战场模式经验,累计一定经验后,战场等级会升级,随着玩家的战场等级提高,玩家所持有的兵种卡上可镶嵌宝石的插槽将会陆续被解封。(到2013年5月止等级最高为LV30)[4]等级越高复活时间就会越久。编辑本段镶嵌宝石随着玩家的战场模式等级提升,玩家所持有的兵种卡上会出现插槽,
[4]玩家可以根据插槽的颜色在商城购买相应颜色的宝石,镶嵌宝石后可以提高玩家在战场模式中的游戏属性。玩家最多可获得3个红色插槽,3个蓝色插槽,3个黄色插槽及1个紫色插槽。[4]编辑本段兵种技能介绍在所有兵种达到5级后,可使用兵种专属技能。按&F&键激活,每次激活可使用一次,技能时间冷却后可继续使用。[5]打字可真累,不要遗忘我。
玩过战地三的同学大概都知道,战场模式有点像战地三,但要在游戏未开始时选择下一句游戏的兵种,有突击兵 爆破兵 重甲兵 医疗兵 火箭兵 轻炮兵
要玩家在游戏里面达到五级才能使用每一个兵种的技能
突击兵技能:短时间获得更好精准的设计
爆破兵:使用c4 威力巨大!
医疗兵:使用一个加血的炸弹,为自己人加血
敌人进去烟雾就会扣血
重甲兵:好像是免疫攻击
轻炮兵:使用迫机炮
火箭兵:用火箭
大概就这些
至于怎么玩:先杀死敌人的小兵,达到五级后再去杀,敌人有防御跑,会显示防御中,你打它是没有用的,只有你们的小兵走到它的面前,它就变成攻击中,那时候你要用技能打它
然后攻击地方的总部,获胜,游戏中还有一个用飞机打的,打够几人就有飞机轰炸,用的时候按v,就会有地图,选择你要轰炸的地方,但会伤到自己和队友0
大概这么多
楼主采纳我吧
纯手打 而且还是手机
首先说明一下:新模式战场模式,新地图冰封要塞,这是一张类似于DOTA 和 LOL 一样的地图,有小兵、有防御塔,还有指挥部(推倒此建筑物,即可获得胜利)。不同的是,里面没有野怪 = = 。不能反扑,也没有金钱之类的,你只有亲手击杀小兵才有经验,而且,最高级别是 20 级! 医疗兵:综合能力最强,必不可少,最容易上手,建议新手使用.
主要是推掉敌方的塔,一共4个两个前线,两个高级,最后猛打指挥中心,赢了,兵种不解释,去官方看吧,会有士兵帮忙,游戏早期打士兵升级的,5级之后可以用技能。注意看底下,有空袭,按V(他会提示)选择地点轰,注意躲避,空袭见人就轰。还会有固定火炮,士兵强化,在指定地点呆那,注意防守,一定时间后可以获得(己方人在那越多速度越快)。不早了,明天继续解释兵种
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低配置也能完美运行!《无境战地》,微端游戏的一股清流!时间: 16:18:00 来源: 作者:未知
自家电脑低配真的是硬伤!!!
之前吃鸡游戏大火,小编我不顾家里老爷机的反对,也上去试吃一把,没想到画面是这样的...7帧...
这画面,说卡成PPT都是抬举它了,PPT都比它流畅!
如果没办法脑补的,大概参考以下场景&&
长相已经限制了我对美女的距离,这下倒好,贫穷又限制了我对游戏的追求!
我们玩的不是同一款游戏吧。光落地可能就要10分钟,等落地捡到第一把枪已经过去20分钟了,如果毒圈不太友好,那在这个过程中没被人杀也被毒死了&&
我能怎么办,我也很绝望!现在,电脑配置的逐步升级也让网络游戏的画面变得更加绚丽,然鹅,对于小编这种中低配置的游戏玩家而言,无疑是种痛苦。
如今市场上的游戏对我们这些中低端配置玩家真的是很不友好,感觉分分钟要被游戏淘汰了。好在国产端游也并没有放弃对我们的治疗,他们也在不断改变,优化中,就像我今天要介绍的这款次世代开放式微端产品&&《无境战地》!
次世代画面丨端游品质革命,用心呈现精细画面
作为一款MOBA竞技类游戏,《无境战地》借助网龙自研的S3引擎技术,成功地将次世代主机游戏中的功能元素融入到游戏中来。游戏拥有开放式的3D视角,画面精美,拥有完全不亚于大型端游的画面表现力及游戏体验。
【新手地图场景】
此外,在游戏中你还可以感受到昼夜交替,时间变迁,整体画面感更趋于真实,不过这里的月亮可比你家乡的圆。
开放式玩法丨创新组合技能,一职多向变化无境
《无境战地》不仅画面感人,它的开放性玩法,也给予了大家更大的自由性。
目前游戏划分为五大职业,每个职业拥有不同的专精天赋。
你以为就专精这么简单就大错特错了,游戏设计师摒除了传统技能树设定,天马行空的将职业技能以卡牌组合的形式呈现。
五大职业完全不受技能束缚,都可以根据不同的技能搭配而衍变出不同的套路玩法,正式的放飞自我。最重要的是,你不用花钱买英雄了...
你以为牧师只会治疗吗?反手一个圣光,可能伤害比法师还高。
全新MOBA竞技丨多元化场景元素,巅峰对决策略为王
《无境战地》的竞技玩法采用全3D环境地形设计,融入许多场景元素不仅可以即时连招操作,施放技能,也能像TPS类游戏的地图机制一样在不同的掩体间以移动躲,避击毙对手!
自信技术不错,战场上却接二连三跪得酸爽?霸气喊出中单solo,结果却只能&认敌为爹&?先别急着自己打脸,想要在游戏中吊打对面,地图先跑个十几圈再说。
全新MOBA竞技丨跨界大融合 首创多品类操作玩法
在操作模式上,《无境战地》游戏制作团队可谓是诚意满满。为了迎合市场各品类玩家。他们将市面上三大品类游戏(MMORPG、MOBA、TPS)操作元素融入游戏设定中,不仅大大降低了游戏的操作门槛,也提升了大家的游戏体验。
无论是魔兽死忠,MOBA王者或是绝地鸡王,都可以在这款MOBA竞技游戏中一决高下。
《无境战地》依托网龙自研的S3引擎,并传承《英魂之刃》纯熟的微端技术,在保证客户端微小化的同时,并没有放弃对画质和游戏体验的追求,游戏继承了客户端网游的优势,比起相对画面单调、粗糙的传统网页游戏而言,同步更新客户端游戏数据,从根本上保证游戏画面的质量和战斗特效的逼真性。终于不用担心我的老爷机了。
都看到这了,我有什么理由不把福利留给你&&
目前《无境战地》这款全新概念的MOBA游戏已经正式放出预约和抢码活动,招募全网竞技高手。成功预约即可获得价值1888元的游戏礼包;更有每日限量激活码放送。英雄汇聚,共赴战地,巅峰王者,等你来战!
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