上海学上海游戏原画实习难吗?

我想要学习游戏原画,不知道上海哪个培训机构好?要权威一点的_百度拇指医生
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?我想要学习游戏原画,不知道上海哪个培训机构好?要权威一点的
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水晶石和火星什么的就不用说了,店大欺客。
素酷是多年一直做游戏原画培训的,3D什么的他们不教,个人觉得值得一试;另外一些名师班,比如GA的阿花,元素动力的冯伟也不错。他们都有开设一天到一周不等的试听课程,建议LZ多方试听后决定,祝成功!
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学习游戏原画好吗?薪资怎么样?
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&& 现在很多想学习的人都会有这样的一个疑问,学习游戏原画怎么好吗?薪资怎么样?这个行业是否是国内的紧缺行业,下面是我们对现在这个行业的分析:&
&& 很多年轻人喜欢玩游戏,进而对这个工作产生了浓厚的兴趣。其实过程并不神秘。按平台不同,可分为(online game)和家用机游戏(consol game)。其开发过程大致可以分为原始创意阶段——项目研发阶段——项目开发阶段——游戏测试阶段——游戏运营阶段。作为个人,在游戏制作过程中的分工有美术(AD美术总监、角色、场景、动作、特效、UI界面)、程序(主程、网络端程序、客户端程序)、策划(主策划、执行策划)、音乐(外包为主)。而网络游戏和家用机游戏在美术方面的要求不大相同。网络游戏更注重UI的交互性、风格的多样性、内容的充实性。而家用机游戏更注重画面的表现力、技术的先进性和UI细节的细腻性。近几年,网络游戏的美术在画面表现力上有向家用游戏靠近的趋势。就国内该行业的发展现状来说,美术、程序这两块的合格人才是最紧缺的。
&&&&&&& &严格的说,原画分两个岗位:概念原画和原画助理。比较形象的说吧,概念原画是一种创作性的工作,需要非常卓越的美术功力、天马星空的想象力和出色的设计水平,一般概念原画只给个勾线的草图就行了,没有色彩没有细节;原画助理是概念原画和三维设计师之间的一个桥梁,既能领会概念设计师的原意,又熟悉三维设计特点,能把两者很好的衔接起来。他们的工作就是把概念原画师的作品根据三维美术设计师的制作要求,把它加以具体化,添加色彩、细节,做成三视图(正面、背面、侧面)或者四视图(正面、背面、左侧面、右侧面)。然后交给下一个流程的三维美术设计师就可以根据原画助理的作品来进行三维的具体制作了。
&&& 欧美发达国家在原画这个领域分工非常明细,概念原画没有多年经验和超群的设计能力是无法胜任的,一般都是大师级的人物担任。原画助理每个环节也分得非常细,比如有人专门管色彩,有人专门管服装,有人专门管配件。等等等等。在如此明细的产业分工下,原画助理更像是作业流水线上的一个产业工人,所以我们看到很多很精美优秀的三视图,你甚至根本不知道原画助理师的名字。没办法,人家的产业比我们细呀。
&&& 中国目前在原画这个岗位上还没有达到欧美发达国家这样的水平。概念原画师少之又少,这是需要天赋和经验的完美结合的,别说对新人,就是对多年的业内人员也未必能做好。原画助理呢?就更不用说了,很多公司根本没有这个岗位的人,都是有经验的三维美术人员根据概念草图,按照自己的理解和技能直接做三维了。相信随着中国游戏产业的不断发展,产业分工也会明细起来,达到甚至超过欧美水平。但是这有很长的一段路要走。
&&& 总之,国内的先状是:概念原画凤毛麟角,原画助理岗位设置不齐全。这直接导致原画这个工作岗位机会很少。
&&&&& 对一个刚走出学校踏上社会的新人来说,建议你先从师做起,和产业一起进步,等到你有足够的经验,又有原画助理的机会的时候,你就有机会实现自己的原画梦想了。所以先从三维美术设计师干起吧!国内很缺少这样的人才
&&&&&&亚洲最大的动漫游戏人才培养基输出基地,目前在国内40多个大中城市及马来西亚、新加 坡等国外设有游戏学院&动漫学院直属校区:学生超过35000人,毕业学生就职于国内外近千家游戏动漫企业,职业涵盖游戏开发师、游戏美工师和动漫设计师等。是国内最早 、也是规模最大的专业动漫游戏学院。
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&&&&&&动漫产业,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业。调查显示,中国动漫市场具有1000亿元 的潜在价值空间。国家力争在未来5至10年内,跻身世界动漫大国和强国行列,动漫游戏行业已显示出诱人前景。众多动漫精英人才成为企业的香饽饽,企业纷纷开起年薪十万挖人 才。
&&&&&09年游戏动漫等朝阳产业人才一季度平均薪酬在6300元,也正说明在国内朝阳行业中, 游戏和动漫产业平均劳动报酬较高。除此之外,整个2010年的动漫游戏市场规模达千亿,而人才的需求也在30万左右,整个产业强劲的发展趋势代表着我们正向动漫大国、动漫强 国靠近。
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【动漫游戏课程介绍】
动漫设计,动画设计师,网络游戏程序开发,3D网络游戏软件开发,游戏美术设计等。
【技能学历】
工业与信息产业部证书&& 北京航天航空大学网络学院学历证书&&& 2D/3D动漫证书 & 汇众教育认证证书&&&&&&&
【就业方向】
动漫专业:高级动漫设计师、高级角色动画师、高级建模师
游戏专业:游戏场景设计师、游戏架构师、游戏原画设计师、游戏开发工程师、UI程序员 等
【招生对象】
应届和往届高中、中专、职高毕业生及同等学历者。
计划招生人数:300(小班授课、脱产学习、一对一的教学模式)
报名方法:报名时提交毕业证书复印件、身份证复印件、同底2寸个人免冠照片4张,填写报名表后 即可入学,入学后学院统一组织考前辅导和报名考试。
学院名称:
学院地址:北京市海淀区西三环中路甲18号公主坟南四维大厦三层
交通路线:地铁1号线公主坟站C出口往南200米
咨询热线:<FONT color=#ff66411 节假日正常开通
学院网站:
在线报名网址:
&&& &,地处长安街沿线,周边有海淀高新技术产业园及石景山文化创意产业园。 校区自2004年成立起来,被誉为示范校区,创建精英型、学习型团队 为不断追求目标,以教师和学生的发展为立足之本, 07年评为全国十佳校区、08年评为体系内A级校区.
&&& &周边聚集了北京工商大学,北京师范大学,北方工业大学、北京外国语学院 等十几所全国知名重点院校,及北京西单图书大厦、北京军事博物馆,北京 电视台,八一电影制片场,学习气氛浓郁、并且优越的地理条件引来众多游戏企业参观考察并与多家游戏企业进行项目合作及外包,使学员在此掌握最新行业的动态,提前置身于工作环境中.
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&&& 我校为北京地区高师资配备的直属校区,享 有07、08、09年全国十佳校区、A类校区、全国最佳就业校区、教学示范校区等殊荣,主攻方向人才培养,教学就业名居全国首位,、是独立创立的学校品牌,敬请学员广泛关注,谨防受骗!
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国内各种培训机构好多,比如,火星,水晶石,XRCG,名动漫等等,感觉有点迷茫每家说的都差不多,他们具体有哪些特长,有哪些区别?谢谢~
师傅领进门,修行靠自身。最重要的不是哪家学校最好,而是你自己能否下定决心勤学苦练!像我自己就是个例子报了个培训班但没好好学习,贪玩贪色,现在画也画不好工作也不好只能每天抽烟刷暗黑三消愁。
楼上的都是现在主流的培训机构,其实我想说,如果能去工作室跟大师会比机构好。因为工作室基本 :1、都是大师亲自带,你差不多价格能学到更多东西。2、小班授课效果比大班级好(同样一个老师教15人和60人的区别我们都知道)3、个人工作室的真实项目经验更多,因为这些工作室基本都是行业的主力,而培训机构的教程或者案例或许会滞后。4、相信自己的眼睛,有机会多去实地考察下,问问这些机构的培训学生,了解真实情况最好。5、看看这些机构的学员作品,对比一下,然后再群里多问问。最后一点忠告,不要相信包就业,先学后付款,高薪等,都是假的,你不努力试试能有人要你么,自己才是成功最关键的因素,学习三思而后行,赚点钱不易,好好多了解下是否有更好的机构和培训班,因为缴费了都是不退的,另外就是方向比努力重要,找个自己容易成功的方向发展更好,希望能帮助大家,祝你们成功!!!!!!!
火星时代:火星时代是一家综合性的培训机构,在各地都有培训基地,业务包括3D,2D,动画,特效,培训的科目很多非常全面。原画这块,火星时代的老师能力中等偏上,就业推荐能力不错。现在每个月招100个原画学生,属于批量学习的大课班,流水线培训模式。先基础,然后设计,接着深入刻画,最后插画,主要是这样一个流程。官网上说0基础包就业,其实还是需要些基础的,0基础学的比较吃力,但如果努力的话8个月的时间还是可以学出来的。原画班:学习时间8个月,学费3万左右。环球数码:环球数码也是一家综合性的培训机构,在上海和深圳有培训基地。业务主要以影视动画为主,近几年开设了3D和原画的学科。老师的能力在业界处于中等,课程模式为:设计基础+分班(角色和场景)。这样比较有正对性的学习对学生比较有利。目前还开设了UI专业,这里不展开细说。原画班:学习时间6个月,学费2万左右。汇众教育:汇众教育也是一家综合性的培训机构,在上海,武汉,合肥有培训基地。但业界口碑不太好,有点急于求成。网站宣传有点夸张,像促销广告卖假货的感觉。汇众的课程安排和火星的一样,也是偏流水线的模式,但是老师的能力中等偏下,学习强调速成,但业界口碑反应不佳。光翼学院:光翼学院的创始人是黄光剑。这个人我不说大家都认识,是业界的大神级人物。培训地点在福州,培训内容篇高端,不适合小白学习。每期招生有300多人但需要层层筛选最后只招70人,如何你在职工作,需要提升自己的能力,有很喜欢光剑大神的风格,可以去报名试试。这里不建议小白学习,小白童鞋建议去前面三家机构。光翼精品班6个月的时间,学费2万左右。网络班1500左右。GA教育:GA的培训业务包括3D和2D,主要在上海和深证发展。原画培训目前和花田合作,其中名师包括,啊花,陈凯,晚报。这三个是在页面算元老级的前辈。课程模式为单点突破型,正对性的进行训练。开班先统一学设计和美术基础,然后分班分别学角色,场景,和插画。建议有一定基础的同学去报名学习~XRCG:XRCG是一家很有意思的机构,培训业务也比较有特色,原画这块有长期,短期,周末,网络,日韩风格等分类班,满足了各种人的需求。老师的资源也比较丰富,整体水平都不错~~不管是小白还是上班的人群都可以找到适合自己的课程。艺数CG绘:艺数CG绘是前创意方舟培训主管单干创立的机构,创始人分别是钟风华和杜震老师,在业界也是大神级别的人物。课程的风格主要片欧美写实,对基础的要求非常之高,但学完绝对是牛逼闪闪的,建议有基础的同学可以考虑学习。NWA培训:NWA是守夜人创办的培训机构,也是几位业界前辈一起单干组件的机构。培训的模式为实体班和网络班,实体班类似于普通的流水线培训模式,先基础后设计的这种。网络班更有正对性,分别是角色,场景班。还有一个场景精品班,课件此机构对场景更有信心,更擅长场景的培训业务。创意方舟:创意方舟是原画人旗下的培训机构,由于前培训主管单干后培训业务大打折扣。很有意思的是,不管是艺术CG绘还是战翼创始人,之前都是创意方舟的老师。不知道为什么创意方舟留不住人才,但成为了中国最大的培训机构创业训练营。名动漫:名动漫是一家广州的综合性培训机构,业务包括3D和2D。原画这块有长期班,短期班,暑期班。业界的口碑一般般,不算一流的机构,老师的水平处于中下游。不过比较适合小白从头学习,小白同学可以关注看看。曼奇立德:曼奇立德是一家有很特色的培训机构,其特色在于公司主页是所有培训机构最简陋的,但是培训的内容却是响当当的强。有名师Krenz坐镇培训业务做的非常扎实,建议有一定基础的童鞋参与学习。战翼:战翼是创意方舟前培训讲师陈战独立出来单干的一家培训机构。目前培训主要以网络客户层为主,以后会慢慢往先下发展。由于是纯网络课程所以搭配比较灵活,在一整套大课程中,可以选择性的加入某个阶段进行付费和学习。培训的内容比较扎实,值得推荐。ART+:ART+是国内响当当的CG艺术家联盟,起创始人的经历让人感到敬佩。一开始办的红红火火,但培训业务迟迟没有大的起色,原先那些大牛比如场景大神阿努比斯加入了慕游,其他大神也各自在忙自己的业务没有当初的凝聚力。虽然不是很了解情况,不过还是希望ART+能办的越来越好~幕游:幕游是这两年新开的培训机构,其主公司是慕和一家游戏外包公司。慕游的师资力量很不错,有场景大神阿努比斯,角色大触俊霊。目前已长期班为主。有兴趣的同学可以听一下慕游的网络公开课,一睹阿努比斯大神的风采~NCA:NCA是一南京的培训机构,风格以日式著称。培训业务也以日式风格为主,模式以长期精修班为主,喜欢日式风格同学可以了解一下~cg窝和幻想学院:cg窝和幻想学院是国内著名的网络免费公开课平台,每天都有绘画的客户层,请来的老师都是业余知名的大大,有兴趣的童鞋可以去试听一下~挺不错的~
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感觉上海游戏公司比较多,我从小喜欢画画,现在比较迷游戏,很希望自己能做游戏原画,不过听说竞争很激烈,虽然是科班出身,但是也有压力,想找个专业的游戏原画培训机构,不知道上海有什么专业游戏原画培训机构,还有就是像素酷这样的是否是大家说的比较强,我一个美院的同学在里面学,提起说蛮好的,过完年想去看看,不知道有没有人知道素酷情况怎么样
10-02-19 &
君禹教育还不错,你可以看看
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素酷在原画培训这块在上海做的是比较好的,其实可以去试听下,他们有免费一周试听的,这样也可以了解真实情况,到时候去不是再决定
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是的,游戏教育培训还是在上海学比较好,因为国外很多游戏公司都进驻在上海,相应的教育培训产业也做的比较完善,建议你多打听打听,楼主也可以联系我,我有朋友在游戏公司工作,可以帮你多打听一下。素酷不了解,但是听说博思基地不错。费用的话每家不等,但是你要相信一分钱一分货。
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首贝石不错,百度看看网站
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坤卓学院挺好的,我有朋友在那里学的,他说老师很负责
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CGWANG,去了解就知道
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现在游戏动漫行业的发展很好,上海属于一线城市,游戏原画行业的发展也是非常好的,现在培训机构遍地都是,一定要选对机构才能学到真技术,有好的发展前景,在国内专业的机构就是汇众教育了,在上海虹口和徐汇有两家直营学校,实力不用说,去学校看看,眼见为实。
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