分的英雄有哪些 S11上分王者英雄排行榜榜推荐

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王者荣耀S11赛季上分英雄推荐:S11赛季哪些英雄上分厉害?[多图]
9:49:31&&&&&&小编:&&&&&&
类型:策略经营大小:875.84MB评分:5.0平台:标签:
S11赛季上分有哪些?S11赛季的开启给玩家们带来了极大的挑战,同时而来的也有非常大的压力,由于段位的影响,上分难度也比较大,S11赛季哪些英雄上分最厉害呢?小编接下来就给大家推荐几个上分比较厉害的英雄,供玩家参考。
  王者荣耀S11赛季上分英雄:
  中单:干将莫邪、武则天、嬴政
  干将在看kpl赛场非常隔离,经常能一套秒脆皮,爆发能力十足;武则天不用说拥有的玩家十分少,都是操作比较强,嬴政的团战能力也是丝毫不逊色,目前也是中路法师的常客。
  边路战士:关羽、梦奇、夏侯惇、苏烈
  关羽一直是非ban必选英雄,既能打出输出,也能冲锋陷阵为队友创造机会,而而当前的梦奇也逐渐的回归到大家视野当中!
  打野:李元芳、马可波罗、刘备、裴擒虎、百里玄策
  新英雄裴擒虎打野效果俱佳,野区的掌控能力不容小觑,高端玩家总是能完美发挥出裴擒虎二段跳的强势机制来掌控野区。 李元芳和马可波罗依然是自由人体系的最佳人选!
  :鬼谷子、杨玉环、东皇太一、牛魔
  鬼谷子自上线起就是一个非常强势的辅助英雄!前期就能把带的飞起,gank成功的效率奇高,牛魔的控制能力在团战中表现一直都很不错,能很好的保护好己方C位。
LOL类即时战斗男生精选5v5
随着端游英雄联盟的火热,各类玩法相似的手机游戏也应运而生,其中的各种英雄,均出自于LOL,而且英雄技能也能维持原味,实在是不容易。对于真心喜爱英雄联盟的玩家来说,手机上的LOL类游戏,也是他们消遣时间的一种方式。下面我们为你整理了市面上流行的此类游戏,各种经典玩法类型,等你来挑选!...
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即时战斗类型的手游就很好理解了,这种类型的手游一般都很热血和激情,无论是玩家与游戏中的虚拟怪物,还是玩家与玩家之间,都可以随时进入战斗状态。这种类型的游戏一直都被大多数游戏玩家所喜爱,玩的人也非常多,现在的网游大部分都是这种类型的,我们也有汇总这种类型的手游给大家哦!...
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男生精选,即适合男玩家的游戏,最能满足男玩家需求的游戏,各式各样的游戏都有,其中最受男生欢迎的包括妹子福利、魔霸对决、二次元养成、荒野吃鸡等等元素,都是男生特别喜欢的类型。在这里,我们为你整理了市场上一些流行的适合男生游玩的游戏,希望你能在其中找到最适合自己的那一款!...
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5V5最早兴起于DOTA、英雄联盟这样的端游,随着其热度爆发,各种益智移植手游如雨后春笋一般冒出来了,各种类型,各种玩法,应有尽有!上单战士、中单法师、下路射手与辅助,还有打野,团队的配合在这个尤其重要,很难靠一个人获取最后的胜利。在这里,我们整理了类似王者荣耀、虚荣、小米超神等精品5V5游戏,你可以根据自己的喜好,在排行榜选择自己喜欢的游戏,尽情的畅玩!...
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876MB策略经营
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830MB飞行射击
876MB角色扮演
876MB策略经营
830MB飞行射击
876MB策略经营
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830MB策略经营
830MB飞行射击
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S11新赛季上分助力篇之强势英雄上分英雄分析推荐!
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发表于 昨天&17:56
嗨!大尬好~现在S11赛季开启几天了大家上分情况怎么样了!在S11赛季中因为新英雄狂铁的出现,和S10余留下的版本中更新的一批批强势英雄也随着版本不断浮现,使得王者峡谷局面重新洗牌!那么正所谓最强的剑客就要配最强的剑才能发挥出最强的实力!大神也是用版本较强的英雄在上分的过程中可以增加非常多的助力!所以使用版本吃香的英雄上分是非常不错的选择,那么现版本有哪些强势的英雄呢!那么队长今天就给大家分析一下版本各个位置的强势英雄给大家冲分助力!
首先要跟大家讲明白实际上虽然在众多英雄中厉害的英雄是厉害但是,实际上所有的英雄最后都是要殊途同归的!也就是说每一条路实际上虽然英雄不同但目的相同!就比如上路就是前期稳住发育守塔,中路就要除了发育就是支援,而下路就是尽快推塔打开局面,所以除了英雄的选择中更重要的是明天自己在这条所属的线上该做什么事,目标是什么,什么是最该做的!
本帖最后由 终极队长 于
21:57 编辑
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发表于 昨天&17:57
上边路实际上是我方所有塔中最最脆弱,最最最容易被支援的最最最容易被抓的路!可能是上路真的不太公平吧?在现在的钻石左右的局中下路还是标配射手和辅助,而且在S11赛季几个装备的增强变相加强了射手了,所以上路本来就一个打2个还带一个远程压力就非常大了,补兵困难不说,被消耗也是常事,然后打野刷完第一波野又要来抓下路?三个人强推塔和强杀的几率还特别高!所以上路就非常脆弱了。所以总结上路就一个字:!稳!
稳!就是稳住发育!稳住塔防!看过队长的节奏意识篇或者以前写的其他游戏攻略都应该知道队长一直都觉得我方上路第一塔,敌方下路第一个塔都非常重要,这是一个非常重要的节奏点拔掉敌方外塔绝对是最大的优势点之一!我方的外围防御塔是我方的野区的天然防御塔,有了这个天然屏障我方进退都多了一条路而敌方反野只有一条路很容易就被支援,而少了一个防御塔实际上一部分的野区就被暴露了出来就变的一面空白很容易被敌人拿掉野怪带起节奏!所以上路真的很绝望吗!NO!NO!NO!不是滴上路防御在前期虽然脆但伤害还是高的呀!所以只要上路血量不要不要被耗掉很多敌方也会犹豫的!所以在上路还是一个稳字!一定要猥琐点!一直在塔下补兵就能保证血量健康就很稳啦!
在上路的目标实际上能防住防御塔就是我们上路算优势了,我们前期一个人拖住了2个人而我方其他线都是4人实际上就给了队友很多机会,所以能把上路拖多久就拖多久这才是我们上路的目标!而打开局面这种事就交给队友把!等待队友支援杀掉上路,或者找机会杀人也能帮队友打开局面啦!但是杀不了人的话还是以稳字为主!
T0首推级别上单!
所谓TO级别上单是纵观正常游戏去评定的,是能在整个游戏中都能做出最多贡献的级别上单英雄,不仅对线能对除此之外对其他英雄都有其本身优势能盖过其本身的缺点才是所谓的T0级别上单
我敲达摩绝对是队长首推的英雄!一直都很厉害!能单挑能打团又肉又有伤害还自带回复主要还有移位!非常全面的一个英雄,感觉从S9一直强到了S11,主要是因为即使装备不好也能打出N多的伤害,在线上也有2技能远程伤害清理兵线和1技能回血,靠着大招的存在在配合抓人和后期团战都能有非常出色的表现!但缺点就是有点看你的反应能力如果踢不好那你可能就是对面的好队友了~
木兰也是一直都很热门的上单英雄,这个英雄也是队长非常喜欢的,不仅仅是因为帅最主要的是爆发能力在前期可以说是数一数二,双剑下位移加沉默,重剑爆发加霸体免伤在游戏最重要的节奏点上的表现异常强势,对脆皮双剑一个沉默换重剑A21A1直接带走,所以能在中期的时候在上路非常好配合队友抓人,在最重要的时间也能帮助队友拿龙抓人,即使是小团战还是大团战对木兰来说都可以驾驭,但缺点就是操作难度太大了!各个技能的衔接非常靠手速所以需要很多的练习,还有就是后期的伤害真的可能连坦克都打不赢太乏力~
关羽在所有的英雄当中和其他战士一样是战士定位,关羽可以说是非常特别的战士了!和其他战士不同的是,关羽不需要依赖线上发育在各个时期都能对敌人造成很大的威胁!在前期就可以不用赖线发育,而还可以去支援队友骚扰敌人成功率也非常高,而一骚扰队友的压力就非常小啦~伤害也非常高的英雄,主要是因为关羽的技能主要都是大范围,高伤害,伤害值也是根据自身生命值有关,所以每一个技能都在冲锋状态下都非常厉害!也就是不那么吃发育也可以在各个时期带出高伤害的原因了!而且关羽在后期的表现力也很强一个优秀的大都可能从逆风中扳回一局。但缺点就是太难玩了!太怕控制了!跑不起来就很无奈就是骡子了吧?
说哪吒也是TO级别的话实际上是契合版本去考虑的,因为在S11中很明显的一件事远程英雄都伤害都变的很高了!就比如后羿啊,鲁班,武则天,嬴政,干将伤害都爆炸高,而现在版本辅助的保护能力也都很强,光靠一个刺客已经很难切死后排甚至还容易把自己搭进去了,而如果有了哪吒这个指定切入那么配合刺客成功率和生存率都大大提高了!对后排的危险也就大大提高了。虽然哪吒对线上中规中矩但是抓人能力还是非常不错两个2技能控制敌人1技能清兵,但缺点就是没有大招的情况下还是在团战中比较乏力,容错率也比较低。
T1级别:中规中矩可玩上单流英雄
所谓T1级别上单就是正常的上单项英雄也就是还可以有一定表现的意思,这类英雄就有明显的优势和比较明显的缺点,在对局过程中被敌人抓到这个明显的缺点就会很打的很疲惫。
曹操作为S10赛季的皮肤英雄,出场率很一般,但是队长各人觉得这个英雄还是蛮厉害的,自带回复赖线和对线能力都很强,但就是团战能力不行,虽然带回血了在出装上选择肉装就没伤害单纯的一个超级兵,出攻击装备吧逆风根本没法大,而且1技能用来靠近敌人切人,就没技能了!也会陷入危险,但好在小团能力还是不错的,靠着回血能在中期也能打出很多伤害和抗很多伤害。
宫本实际上在这个版本应该加点分,因为现在版本射手打野横行霸道,而输出流的宫本完全能秒掉吃了很多经济的射手,在对线上也靠着1技能非常舒服,但是成也大招输也大招,太过于依赖大招反倒成了致命伤,没有大招很容易被射手风筝死,在团战中也非常不容易切到C位,但切到了就很好说,所以还是能玩。
凯:差点挤入TOP系列的英雄,凯又别名刚王,真的非常刚。大招开启又是免伤又是高爆发但缺点也很明显,团战难打,过于依赖大招。
真实伤害的代言人,超级高的伤害!但是有伤害你也要打的到人啊。机动性太差木叶还需要发育,所以在中期表现力一般伤害也一般后期团战稍微厉害些,但是逆风的对局就挺难打了
也是伤害非常高的英雄,但是稳定性差是最大的缺点,狗咬不中人就切不死人,本身皮脆的属性也很容易被秒,稍微一个控制晕人,也有着血量要求。
对线一霸,N强的前期靠着这个盾啊,主流打法也是AD暴击伤害流,伤害是很高了但是也是在对线方面,团战难打,也非常容易被抓。
控制流坦克,本身伤害也是不俗,能控能大,但是控制能力需要粘人害怕有位移,也就是说控制能躲这就是苏烈最大的缺点机动性还是差了一点
emm发育起来挺厉害的,我也不太了解不过听众多大神对这个英雄嗤之以鼻,可能还没开发出打法吧?
本帖最后由 终极队长 于
17:59 编辑
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发表于 昨天&17:57
中路也是输出路,中单选手的选择基本都是队伍的核心所以输出能力很重要,但又是同时上边路和下边路的链接之路所以还要起支援带节奏的作用,所以如果能压制对面中路其实也是压制敌方的一个支援位。
中路心得小TIPS:险同在,相同的好抓人也很容易被人抓嘛所以中路也是蛮难玩的看小地图很重要,要学会看敌方各个位置的走位情况才能保证自己的安全和自己下一步怎么抓人的机会。
目标:一定要能作为团队的核心输出,也要有一定的支援能力。
T0首推级别中路英雄:
所谓TO级别就是纵观正常游戏去评定的,是能在整个游戏中都能做出最多贡献的级别上单英雄,不仅对线能对除此之外对其他英雄都有其本身优势能盖过其本身的缺点才是所谓的
作为人民币战士中的大姐大能不厉害吗?自从S10中期被加强了一下哇整个伤害高的一匹,技能CD也快再加上2技能的推人保命能力也不再话下,首先在对线上扔球球就能达到快些清线和消耗,快速的消耗也就代表着能更多时间去抓人,抓人的话依靠大招随时随地也能支援队友,更恐怖的是团中使用就是群控和群输出伤害还不错。所以是综合来说在对线和团战中都有非常强的表现,强推。
人民币战士一哥,作为只能RMB买的英雄也算是中单的S11一哥,中单的作用可以说是越来越大,因为我们在前期建立优势、中期带动比赛节奏、后期锁定战局都非常依赖他们,说他们是绝对核心也不为过!而嬴政在各个时间各个方面也都有非常不错的表现,首先他的输出能力无懈可击,基本上无人可与之匹敌,在线上可以通过1技能和普通攻击快速清兵,2技能自带法强和位移在支援上也可以很快,加上大招的高范围,所以掌握好使用方法在抓人打团都能打出爆炸输出!所以他就是中单标杆嬴政,但缺点也是比较明显输出靠大招普通攻击1技能都是指定范围,所以很容易方空容错率就很低了,但是只要放的好就是特别厉害的。
作为一个上线了蛮久的英雄,在S10中更新后崛起在经历了众多高玩的合力开发打法之后,现在的干将已经凭借着其高额的输出以及出色的消耗能力,迅速成为了一位在各分段都非ban必选的存在。伤害高的绝对一匹,在前期可以利用技能消耗对手,伤害打的也是神出鬼没,才是最可怕的超远的距离消耗让敌人还未团,血量就已经不健康,或者靠着超远的范围秒掉C位也是很正常的操作,但很明显没有对近战有任何的输出能力,所以堆技能的释放准确度要求极高!
哇姜子牙这个英雄在S10赛季末终于是崛起了~在众多大神玩家开发出了功能流打法的情况下出现在大众的视野中,现在基本输出中单非BAN必选的存在了,首先这个英雄强势在骚扰能力上,1技能满级后百分之40的双抗减少,加上长达5秒的减速和2技能在团队中的控制贡献,整体能力非常强,但缺点明显就是伤害不够,容易被切~但是姜子牙的定位是功能性中路嘛。
T1可玩级别中单选手:
所谓T1级别上单就是正常项的英雄也就是还可以有一定表现的意思,这类英雄就有明显的优势和比较明显的缺点,在对局过程中被敌人抓到这个明显的缺点就会很打的很疲惫。
诸葛亮实际上也是比较接近第一阶梯的中单英雄,对阵比较脆皮的阵容还是非常强的,有爆发有位移能收割,但是就是技能范围的问题,如果遇到比较肉厚的阵容打到中后期都能体会到什么叫输出乏力。
S10的新英雄,本身我是特别喜欢这个英雄了能奶能打还自带无敌,但是主要是这次削弱的太多了。导致这个英雄在中期奶也不足伤害也一般般,控制的话本也不是非常稳定了。但总体来说还是能玩的,
小乔这个英雄说真的伤害到后期基本都知道一个扇子就大半个脆皮,但由于伤害加成的机制非常需要的是法术强度所以对装备的依赖特别高!而本身皮脆在前期就很难打出优势,只有在后期才能打出该有的爆炸伤害,但是到了后期肉来强突技能也打不到脆皮就比较头铁而且异常容易被切死。
草丛安琪拉这个英雄的伤害呀不言而喻太可怕了,一套技能爆发一个2技能丢在脸上基本就死了,但是超高的爆发带来了另一个明显的缺点就是机动性太差2技能被躲在被近身就是任人宰割,所以非常不稳定。
不知火舞:
不知火舞作为法师,但却拥有者刺客般的特点,高法伤也足以在一瞬间打残坦克或打死脆皮,在团战前还可利用二技能无限消耗对方,为我方营造开团有利机会。但是缺点也在这打伤害需要自身上去突击所以团战还是非常难打的优势还好说,劣势很容易进的去出不来。
在S10在BAN位呆了好一段时间,确实那段时间非常强,但到现在e,m这个英雄太吃资源发育了,而且吃了也很容易秀不起来,被对方那种有持续输出的英雄,比如中单法师高渐离,小乔,射手点之类的非常容易站不住。
本帖最后由 终极队长 于
18:02 编辑
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发表于 昨天&17:57
下边路也仍是比较特殊的一条路,在S10一直都是双边路战士打法,而S11由于几件装备的加强也等于变相加强了射手的出场率,所以射手还是有了一定的表现力,所以在这里队长主要推荐的还是以射手为主的下边路推荐,如果要选战士的话还是可以看下上边路推荐!
而作为射手英雄的话其本身一定要比较强的输出能力为主和一定生存发育能力。
T0首推级别射手英雄:
所谓TO级别就是纵观正常游戏去评定的,是能在整个游戏中都能做出最多贡献的级别上单英雄,不仅对线能对除此之外对其他英雄都有其本身优势能盖过其本身的缺点才是所谓的
狄仁杰本身没有任何位移技能,但即便如此他也拥有非常不错的机动性,依靠着被动与二技能的加速效果,狄仁杰无论是在追击战中或者逃跑后撤时都能从容应对,最重要的是狄仁杰本身的操作难度不高,伤害到后期也是有个贯穿属性还是非常不错的。
后羿的输出能力很强大可以说的上是数一数二,并且自身的清兵能力和团战能力也异常的强势,在出了第一件大件后就能有很不错的表现,但缺点就是没有位移!很容易就被秒了非常需要队友保护。
成吉思汗:
灵活性异常高的英雄,本身伤害也很高,还有视野加成面对刺客也可以利用草丛中的加速自由输出在团战中靠着超远范围的大招和普通攻击也能实现真正的走A但是缺点还是明显的就是吃装备需要比较叼的发育。
曾经的孙一炮,射手一姐中的鼻祖英雄,靠着高额的暴击后期一炮基本都是半血,本身自带位移生存能力也是非常强,但是缺点也很明显吃发育,前期如果没发育好中期也打不出伤害,逆风局的情况下更是难打万分。
总的来说实际上射手的敌方都差不多其他大部分比较热门的英雄马可波罗,公孙离更适合的还是打野位置在下路的表现都是一般般,实际上即使装备加强射手的敌方还是有点低,可能不容乐观还需要进一步的研究开发。
本帖最后由 终极队长 于
18:05 编辑
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发表于 昨天&17:57
有一名优秀的辅助可以很轻松的让游戏的节奏掌握在自己家打野的手中,是反野是抓人是推塔亦或者是拿龙都可以毫无顾忌。首要要明白现在所谓辅助现在辅助的不是射手啦而是打野!辅助要做的就是跟着打野。在打自己家野时就帮助打野防止被GANK!让我方打野在抓人的时候不担心被反蹲,也通过自己的控制提高GANK效率。等等从而让打野跟舒服更快的掌握游戏节奏
辅助一定要有:一定的控制能力,支援能力,游走能力。
T0首推级别辅助英雄:
所谓TO级别就是纵观正常游戏去评定的,是能在整个游戏中都能做出最多贡献的级别英雄,不仅对线能对除此之外对其他英雄都有其本身优势能盖过其本身的缺点才是所谓的。
刘邦自从重做一来就好像一直非常适合作为辅助选手,前期有移位有控制有输出,到了后期也能很明显的靠着大招随时随地支援队友和保护队友,是队长非常喜欢和首推的辅助!
太乙真人:
一个能把人控到死的辅助!三连控连招等技巧需要用上,在整体上能用大招复活队友,1技能的控制和2技能的控制在前期也能在抓人的时候非常好用,况且在后期也能拥有比较爆炸的伤害,但缺点就是技能容错率比较低,没炸到人就既需要等1技能了~
明世隐作为英雄来说更像是一个行走的BUFF,单独作战在前期的时候靠着链子单挑还是非常无敌的但是想要留人,输出杀人什么的根本不行。而真把自己作为辅助对队友的增益的效果能力才是明世隐大方光彩的地方。
牛魔隶属于现在版本中的保护流派的坦克英雄,牛魔这样的保护型辅助。牛魔在现在S11赛季中也是十分引人注目。不仅是因为其有着足够的坦度,而且还有着足够的保护后排的能力。有减伤有控制,但缺点也是不够灵活~
鬼谷子自从出了以后好像一直都很热门,不仅在路人局中常见,在职业联赛中,鬼谷子也是辅助位置上的常客,这得益于他突出的个人能力,切入能力强、控制效果好,也就是围绕他聚人能力可以打造出多套战术!在前期也能靠着拉人能帮助队友提高抓人的成功率,但是整体的操作难度非常强!
T1级别辅助推荐:
能够利用技能对友军起到强力的增益效果也就是所谓的能加速,并且毕竟4个技能同时对敌人打出一定的控制效果,在战斗中虽然难以打出爆发性的伤害,但是也能给敌人带来极大的压力,而大招的特殊传送机制让大乔能对敌人形成一定的威慑。和回城技能带提高的生存能力足以让敌人头疼无比。
孙膑是一个非常出色的辅助英雄,,孙膑虽然没有强大而直接的控制能力,但变相的能加强队友的能力和保护能力,而且大招也拥有不俗的控场能力,同时对于敌方的刺客英雄或者突进英雄能够起到极大的克制效果。
自从项羽的伤害在S10赛季初被加强后,项羽的上场次数就增加了,首先项羽有着优秀的控制能力和较高的坦度,是一名较为强势的坦克,但他的缺点就是手较短,容易被敌方英雄风筝
本帖最后由 终极队长 于
18:27 编辑
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发表于 昨天&17:57
打野就更是不用说完全是一个队伍的核心位置,打野掌握的资源是一个队伍里面占据最多的资源,所以要做的事也是最多的,也就是常说的带节奏(具体看队长的节奏篇哦)
T0首推级别打野英雄:
所谓TO级别就是纵观正常游戏去评定的,是能在整个游戏中都能做出最多贡献的级别英雄,不仅对线能对除此之外对其他英雄都有其本身优势能盖过其本身的缺点才是所谓的。
小虎自从S10赛季出场后到现在一直处于非常火热的状态首先超强的输出能力和GANK能力,远距离和近距离的切换都能打出高额的伤害在GANK上远距离更有优势,在追认逃跑近距离状态机动性也不差,而即使是后期也可以作为射手出场,挺全面的上分英雄!
百里玄策:
百里玄策也是这个版本首推的上分英雄,首先经常出现在英雄BAN位上,经过几个版本的削弱到如今还是强的厉害,先不说操作的难易程度就是控制能力几乎压制所有同等级的打野在前期,即使是抓人只要钩中了基本1技能靠近2技能摔过来就带走,打团战输出能力也机强而且本身就是远距离的也难以被针对。
这也是一直热门的上分英雄从S10到S11都是非常有名的节奏型英雄,其本身靠着一技能前期的强势毋庸置疑,本身还带超远无敌位移,基本可以克制大部分的同等级打野,所以在抓人,推塔,反野拿龙上都有足够的优势。
T1可玩级别打野选手:
所谓T1级别上单就是正常项的英雄也就是还可以有一定表现的意思,这类英雄就有明显的优势和比较明显的缺点,在对局过程中被敌人抓到这个明显的缺点就会很打的很疲惫。
李白前期比较弱势,所以要保证自己的发育,优先到4级。4级以后尝试gank,如果发现没机会,就继续以发育为主。打团前,要利用小兵或者野怪解封大招,保证有大的情况下打团。后期如果能放出一个好的大招,团战就非常好打了。不能盲目自信的切入战场,一定要找准机会,把伤害打足并保证自己的生存。时机很重要。
峡谷中的位移之王,会玩的人简直骚的厉害,一个毕比较前期和吃发育的英雄,前期主要也是也刷野发育抓人为主在经济相同的情况下单兵作战能力并不出色,但是就可以靠着超越较多的经济发育而抓死敌人,也属于节奏能力特别强的英雄!但到后期比较乏力,还有在团战难打一定要找好机会在敌方输出技能打完后,在进场输出。
马克波罗:
也是在S10赛季中开始流行的马可波罗打野流派,马可波罗相比其他射手最大的优势就是异常灵敏,还有1技能的超强消耗,只要前期发育起来中期就可以靠着灵敏度和伤害在中期做非常多的事,总之一定就是要在前期稳定发育,中期搞事
本帖最后由 终极队长 于
21:54 编辑
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发表于 昨天&17:57
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一个努力的BOY!
发表于 昨天&19:21
谢谢分享,但是我没有武则天啊
一个充满气质的BOY!
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发表于 昨天&20:37
我喜欢中单武则天还有嬴政 辅助就牛魔或者明世隐
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Lv.2, 积分 328, 距离下一级还需 272 积分
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发表于 4&小时前
精彩精彩,分享个发现,发现上单坦克不怕被多耗血的小技巧,带调和铭文,买俩提神水晶240元,没五秒回血200,美滋滋。
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Lv.2, 积分 343, 距离下一级还需 257 积分
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发表于 4&小时前
楼主威武!不过还是要练,手残党就很难受,老是死,现在射手太尼玛变态了
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Lv.2, 积分 296, 距离下一级还需 304 积分
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发表于 4&小时前
借楼借楼,有玩武则天的吗,请问这个版本武则天如何出装以及搭配铭文,冰心流和输出流
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Lv.2, 积分 308, 距离下一级还需 292 积分
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发表于 4&小时前
这是我看过这英雄最好的攻略了,点赞!牛逼
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Lv.2, 积分 282, 距离下一级还需 318 积分
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发表于 4&小时前
路过学习,总结到位,技巧点我都懂但是还是达不到楼主的高度!
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Lv.2, 积分 311, 距离下一级还需 289 积分
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发表于 4&小时前
学习了,写的真细致,感谢楼主的分享
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Lv.2, 积分 299, 距离下一级还需 301 积分
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发表于 4&小时前
膜拜大佬,感觉学习了
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Lv.2, 积分 289, 距离下一级还需 311 积分
Lv.2, 积分 289, 距离下一级还需 311 积分
发表于 4&小时前
牛逼了这攻略 我竟然好多不懂我靠,谢谢大佬分享
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Lv.2, 积分 300, 距离下一级还需 300 积分
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发表于 4&小时前
点赞 跟风夸楼主啊&&牛逼
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Lv.2, 积分 297, 距离下一级还需 303 积分
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发表于 4&小时前
楼主好厉害,想加楼主qq
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Lv.2, 积分 303, 距离下一级还需 297 积分
Lv.2, 积分 303, 距离下一级还需 297 积分
发表于 4&小时前
支持一下!内容真心棒,辛苦总结
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