找一款老游戏,主角使用弓箭射杀泰拉瑞亚骷髅弓箭手来保卫自己的城堡,可以召唤火龙和石头人,。

《王国保卫战:前线v1.1.1中文版》是一款智力棋牌了游戏,由Ironhide Game Studio开发制作。王国保卫战:前线v1.1.1游戏中玩家通过在地图上建造和升级炮塔或其他防御建筑物,来阻止敌人一波一波的进攻。
拥有独特的战斗系统以及丰富的道具,是一款塔防结合角色扮演的策略类游戏。在保留了前作饱受好评的传统操作机制上,玩家需要在游戏中,通过在地图上建造和升级炮塔或其他防御建筑物,来阻止敌人一波一波的进攻。而游戏丰富的主题场景,多种多样的小兵设计也是游戏的另一大亮点。
1.兵营用处不大,虚区不高并且容易被远程怪爆菊
最大的作用就是阻挡兵线了。兵营有两个升级路线
一个是刺客一个是骑士,个人更偏向升级骑士
2.魔法塔两条升级路线中骷髅塔完全可以取代兵营的位置
并且还召唤小兵数量远超兵营,还附带AOE和强大的亡灵骑士
非常推荐和炮塔的地震塔放在一起堵路口
魔法塔另一个升级路线好像是法师塔吧?
我一般都是造在最后面升级龙卷风防止漏怪
另外攒三个球爆发还是很高的,因为攻速慢的关系不适合放在最前线
3.炮塔威武,不论是地震塔还是高达,两条升级路线都超级赞
地震塔非常适合放在攻击范围大并且是必经之路的路口
尤其是升级了熔岩之后AOE虚区简直爆炸
升级突破天际的钻头之后也能很好的弥补面对高血量怪物的乏力
可惜就是科技升级偏贵。高达可以像兵营一样选择移动位置
不过不能起到阻挡兵线的作用,高达可以学习导弹和地沟油
地沟油会提供高额的减速效果,导弹是非常强力的全图虚区手段
并且可以对地对空,配合上其全图虚区的攻击范围对空虚区完全不虚魔法塔和箭塔
另外炮塔天赋点满会有几率晕眩敌人,配合地震塔的减速效果拔群
4.箭塔 箭塔的高攻速配合天赋的二连射在持续输出方面高的可怕
尤其是箭塔的弩箭塔科技升级了连射之后,基本一套下来boss都扛不住
另外弩箭塔还可以为周围炮塔提供攻速加成,这个的等级提升好像只会增加影响范围
一般来说学一级就够。箭塔另外一个科技是跳大神塔,嗯,对没错,一定是这个名字
这塔攻击力虽然比弩箭塔高但是攻速太低因而虚区并不高
不过可以跟萨满学习摇很多图腾出去,可以为其他塔提供很高的虚区,因此在中后期推荐造一个
5.英雄 英雄在本作作用还是非常巨大的,包括前期承担出力输出位
中后期各种满地图查缺补漏,有时候还有各种地图事件要应付
总之就是一个存在感非常强移动范围非常广的人形自走防御塔啦
每个英雄都有各自的特点,包括有的能对空有的不能对空。感觉上牧师的作用最小
因为很少会有人把兵营当成主要防御手段吧。海盗可以让在自己周围被杀死的小怪提供额外的金钱
可以贪非常多的钱只是这货比较脆并且虚区不高,石头人有很高的AOE虚区可惜不能对空
法爷是我最喜欢的英雄,可以全图瞬移,虚区不凡,平A附带弹弹乐效果
还有消失技能可以用来补刀,平时放一下烟花就算虚区不高不过画面效果还是不错的
虽然会被很多魔法抵抗的怪克制
一、战士(Champion)Alric
剑术(Swordsmanship):
1、增加基础攻击力2点、(1天赋值)
2、再增加基础攻击力4点。(2天赋值)
3、再增加基础攻击力6点。(3天赋值)
尖刺护甲(Spiked Armor):
1、受到攻击时,反弹10%的伤害。(1天赋值)
2、受到攻击时,反弹30%的伤害。(2天赋值)
3、受到攻击时,反弹60%的伤害。(3天赋值)
韧性(Toughness):
1、增加30点生命上限。(1天赋值)
2、再增加60点生命上限。(2天赋值)
3、再增加90点生命上限。(3天赋值)
快闪打击(Flurry):
技能描述:进击的战士突然间像打了鸡血一样,激情四射的快速鞭打连砍面前的敌人。
1、快速连续攻击敌人2次。(2天赋值)
2、快速连续攻击敌人4次。(2天赋值)
3、快速连续攻击敌人6次。(2天赋值)
沙之勇士(Sand Warriors):
技能描述:多才多艺的战士不是一个人在战斗,他可以召唤出沙勇士来助你一臂之力,攻击敌人并承受它们的怒火。
1、可召唤出1个60点生命值的沙勇士。(2天赋值)
2、可召唤出2个100点生命值的沙勇士。(2天赋值)
3、可召唤出3个140点生命值的沙勇士。(2天赋值)
二、刺客(Assassin)Mirage
精确(Precision):
1、增加10%的攻击范围。(1天赋值)
2、增加20%的攻击范围。(1天赋值)
3、增加30%的攻击范围。(1天赋值)
影舞闪(Shadow Dodge):
技能描述:我们的美女刺客扭动起她的小蛮腰,躲避敌人攻击的同时,在敌人面前创造个短暂存在的影分身,而此时,本人会自动后撤几条街之外开始丢飞刀了、、、
1、20%闪避机率。(2天赋值)
2、40%闪避机率。(2天赋值)
3、60%闪避机率。(2天赋值)
迅捷(Swiftness):
1、增加20%移动速度。(1天赋值)
2、增加40%移动速度。(1天赋值)
3、增加60%移动速度。(1天赋值)
影舞(Shadow Dance):
技能描述:多重影分身术制造出妹子的阴影分身,自动投入附近敌人的怀抱后,自爆造成伤害。
1、制造2个分身,每个分身造成24点伤害,总计48点伤害。(2天赋值)
2、制造3个分身,每个分身造成32点伤害,总计96点伤害。(2天赋值)
3、制造4个分身,每个分身造成40点伤害,总计160点伤害。(2天赋值)
致命一击(Lethal Strike):
技能描述:大妹子她瞬间移动到敌人身后,背后捅菊造成大量伤害,并有很小机率使敌人肛脱瞬间被秒杀。
1、造成90点伤害。(4天赋值)
2、造成180点伤害。(4天赋值)
3、造成270点伤害。(4天赋值)
三、兽王(Beastmaster)Cronan
野猪之爱(Boarmaster):
技能描述:召唤出你的野猪小伙伴吧,只有它们没被消灭,就能一直帮你攻击敌人,承受伤害。
1、召唤1只160点生命的野猪伙伴。(2天赋值)
2、召唤2只160点生命的野猪伙伴。(2天赋值)
3、召唤2只240点生命的野猪伙伴。(2天赋值)
犀牛逆袭(Stampede):
技能描述:召唤出犀牛,沿着马路一路践踏狂奔造成伤害,并有一定机率使敌人眩晕,犀牛们会跑出一段距离后默默消失在巷尾。
1、召唤2只犀牛,眩晕机率25%。(2天赋值)
2、召唤2只犀牛,眩晕机率30%。(2天赋值)
3、召唤3只犀牛,眩晕机率35%。(2天赋值)
鹰之怜悯(Falconer):
技能描述:召唤出一只常伴左右的小鹰,它不会被攻击,却时不时的会俯冲抓啄范围内的某敌人,造成伤害。
1、造成3-9点伤害。(1天赋值)
2、造成9-27点伤害。(2天赋值)
3、造成18-54点伤害。(3天赋值)
小皮鞭呼呼响(Deep lash):
技能描述:像谢耳朵一样拿着皮鞭当令箭,抽击敌人,造成瞬间伤害并有后续的流血伤害,告诉它们,什么才是S!
1、造成14点伤害,并有额外的12点流血伤害。(1天赋值)
2、造成24点伤害,并有额外的36点流血伤害。(2天赋值)
3、造成36点伤害,并有额外的72点流血伤害。(3天赋值)
再生(Regeneration):
1、增加3点/每秒的生命回复。(2天赋值)
2、增加6点/每秒的生命回复。(2天赋值)
3、增加9点/每秒的生命回复。(2天赋值)
全新的防御塔
在前作四种防御塔体系的基础上,新版加入了8种全新的防御塔升级类型,以及18种全新的防御塔技能!经过小编的初步试玩,发现新版针对前作里相对较弱的防御塔做了不同程度的改进和强化,比如四级弓箭塔拥有了相当实用的「点杀6连击」技能和范围强化周围防御塔的光环,又比如四级兵营能雇佣自带隐身、闪避的强力刺客,还有召唤死亡骑士的巫师塔、燃烧大地的大范围杀伤炮塔等等。总之,在小编看来新版防御塔实在是太赞了!让实战建塔有了更多、更好的选择搭配,极大地丰富了游戏的可玩性。
更凶悍的敌人
新版的游戏说明中说的是新增了超过40种拥有独特技能的敌人,小编的试玩过程中也明显感觉到怪物技能的多样化,甚至还有莫名其妙的秒杀技(比如会从地底钻出来咬一口的大虫子、路边敌友不分的食人花)。实际上,前作中一些敌人——大多是boss——就引入了一些技能,但新版的续作将这一点放大,从而一改传统塔防一味的「建塔看戏」的无聊玩法。虽说这样增加了游戏难度,但更增添了游戏的乐趣,让玩家能有更多的参与感,也让游戏的节奏更加激烈。
更强力的英雄
英雄系统在前作中就是一大亮点,但玩法并不算丰富,所以新版游戏大大丰富了英雄系统。首先是英雄的等级,由以前的「每关内的临时等级」变成了「按游戏整体进度的固定等级」,就是说现在的英雄伴随着你的游戏进度而一起成长;其次是英雄的技能,由以前的「完全自动学习、没有技能说明」变成了熟悉的「自主选择技能加点」。因此,可以看出新版的英雄系统更加RPG化,让玩家对自己的英雄有了更强的代入感。
更刺激的游戏过程
本作在游戏场景上加入了众多新鲜元素,有单纯只为丰富地图在路边卖萌的牛羊,有会在山崖上帮你打几枪的冒险者,还有在树上扔香蕉的猴子——但是也有突然冒出来开山劈路的牛X怪物新开辟一条路打得你措手不及,更有从水路潜伏突袭的突击队伍,总之在游戏过程中,你总能遇到一些意想不到的「惊喜」。
1. 敌人有不同护甲之分:点按一个敌人,屏幕下方会显示它的信息。其中白色盾牌代表物理护甲——魔法塔能对它造成更多伤害,蓝色盾牌代表魔法护甲——箭塔、炮塔等物理攻击能对它造成更多伤害。
2. 前期的敌人护甲大多是None,也就是无护甲;之后慢慢会出现medium(中等)护甲、maximum(最大)护甲,尤其到中后期针对不同护甲的敌人建造不同类型的防御塔,是顺利过关的关键。
3. 每过一关都能将获得的星星用于升级强化防御塔(主界面下方的锤子图标);同样的,英雄每升一级都能在HERO ROOM升级英雄技能;而每关获得的钻石则可在商店购买各种辅助道具。
4. 英雄的技能或者防御塔强化如果看不懂说明,就每个点一次实战看看效果,反正重置不花钱。
王国保卫战:前线v1.1.1跟前作不同的是本作的所有进阶建筑全部都变了,真的诚意十足,英雄系统也是很优秀,而且还保留了前作的各种梗,这个系列可以说是我见过玩梗玩到最丧心病狂的,不管是阿瓦达索命咒还是bong沙卡拉卡~而且彩蛋更是精彩到想不到。喜欢的小伙伴们快来下载体验吧!
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可能很少有人知道,但我还是抱一丝希望
我记得我那会是上小学,今年鄙人22了
那会用的电脑应该是奔腾的前一个
486?好像是
游戏名字应该是恶魔传说
主角叫艾雷斯
游戏里有精灵族,这是我印象最深刻的
能带兵去草原打蛇
死的人不能复活
我要1代下载地址,如果能给出1到4代感激不尽
我有更好的答案
应该是叫做魔域传说贴吧地址好像出到4代
采纳率:48%
我肯定有这个游戏,DOS游戏我有上千个呢,肯定看到过这个游戏名称的,但是要慢慢找。上百张DOS光盘呢。
,.,...好像不太熟悉哦。。
魔域传说 一、游戏简介
这是由华艺国际于1995年推出的战略游戏,其间穿插的古老而动人的故事又带有角色扮演的成份。游戏的分辨率为640×480的16色画面,所描绘的卡通人物和景物刻画细腻。
二、完全攻略
很久很久以前,洛克利斯被精灵统治,但随着人类移居到此,当地的精灵渐渐地躲了起来,由于各国之间的势力均衡,这块土地也没有发生过战争。波斯王赛内尔拥有最大的领地,因此也被拥戴为各国共同领袖。波斯国地广人稀,常处于被动挨打的地位,而能立于不败之地,是因为赛内尔拥有强大的魔法能力。但没过多久,赛内尔突然雇了来自希腊的魔法师宙作参谋,同时不断征兵,波斯国人纷纷逃往邻国。波斯王利用本身的魔力操纵人民,将他们训练成可怕的不死部队。各领地也急忙加强各自的武力。游戏的主角卡利恩国王艾雷斯不能容忍波斯王的暴政,决定刺杀赛内尔,却中了赛内尔的魔法,身陷大牢,这时一位魔法师将他救出,并乘铁嘴神鹰回到卡利恩。进城后得知波斯大兵压境,卡利恩国的军队损失惨重。而心上人爱伦听说他被捕,又带着影子部队去营救。希腊半岛弗兰克王国的大将罗夫和王子阿鲁富特也来相助,他们说希腊半岛的魔王伽罗曾在30年前发起过战争,后被镇压,魔王伽罗被天界封入异次元死牢,但它的灵魂现在已被邪恶的法师带到了洛克利斯。
利奥斯村、马尔顿、湖之北、下川之堡
为消灭魔王,救出洛克利斯,艾雷斯带领士兵出发了。在第一次与敌军作战中,得到了从希腊半岛赶来的援军利斯莱姆的帮助,很容易就消灭了敌人。在利奥斯村得知马尔顿的洞穴中住着土精灵王。于是来到马尔顿见到土之王,但是,他说要帮忙需得到湖之北的水妖精王的许可。因此艾雷斯来到湖之北。在湖之北的洞中找到水之王尼米,得知魔王伽罗为了寻求再生地点,教唆波斯王发动战争,并在各地寻找最强的热源。波斯王分别给予手下史利鞭多、欧格、马克为来、摩鲁哥4个将军以风、水、土、火的法力,从而封住精灵们的力量,若救出被波斯4个将军抓去的精灵,妖精王便可集合所有精灵的力量进行战斗。回到马尔顿,土之王便加入队伍。在此期间,如果进下川之堡,便可与精灵国结盟,精灵国王会送给艾雷斯精灵之笛。由于精灵国与森林国是敌对关系,所以只能与其中一国结盟。如果与森林国结盟可得到两队战士,若与精灵国结盟可得到一队精灵。
鲁易拉、肯特村
北鲁易拉有位迷路的骑士基尔汉,必须让艾雷斯亲自去才能说服。并在鲁易拉村的旅馆中带走驱魔者施奇,另外,卡鲁还可得到一件乌龟服。战线继续扩大,战士攻下了肯特村,在村中雇佣10名士兵(身上的钱越少花得越少),并得知西边的荒岛上有人。村中有变形本领的卡鲁也加入了队伍。战士们花500G乘船到了岛上,洞中一位阿玛族女战士也加入了艾雷斯的队伍。在洞穴深处遇到一棵食人花的攻击,打掉食人花后,地下冒出个骷髅也要求加入队伍,并声称它的等级达到50时可在卡利恩升为骷髅王。继续向北,攻下鲁易拉地区和昆华尔村。
鲁易拉村、昆华尔村、东魔鬼森林、里美利克
艾雷斯在鲁易拉村打听到北面的桑由斯塔中住着风精灵王。在昆华尔村得知诺福克瀑布中有神秘的特拉斯族和昆华尔地区的敌将对波斯王极为不满等情况。艾雷斯用外交命令到昆华尔堡垒的地下室,波斯王的运糖官会加入队伍。在东魔鬼森林中有一道隐蔽的暗门,选一个厉害点儿的人单独进去接受大个子的挑战,战胜后森林弓箭队便会帮助艾雷斯。如将卡鲁移到此处,见过精灵王后可得一件万变兽衣,能召唤狼群助阵。在昆华尔村,有人会送件恐龙服给卡鲁换上后可以喷火;在里美利克可找到人马族,他们并不想帮忙,但可得几件宝物。
艾雷斯接下来攻打耶通卢城。这个城由风将军把守,艾雷斯派出级别较高的军队攻城。从地牢中救出卡利恩的军师莱姆拉克和将军耶克达,莱姆拉克加入了队伍,但是耶克达由于伤势过重死了。从暗道进城,打败吸血鬼,占领耶通卢城并救出精灵温蒂。
艾雷斯挥兵攻打诺福克城。可先将敌人的援军围在中间,然后再攻城。城墙上有个楼梯,可指挥一人单独入城打开城门。进城后,城主向艾雷斯投降。可在宝座后的一间秘室中找到宝箱。另外在兵舍中可雇佣士兵,并有一对父子加入队伍。攻下诺福克城后,可到休利达城中与平原国结盟。国王问艾雷斯要大儿子的魔法兵团还是要小儿子的骑士兵团。可根据个人喜好选一个(其中的好处见下文游戏心得中第15点所述)。
西面贝尼库城的鳄鱼人攻击力较高,艾雷斯合理调遣部队进攻贝尼库城。进城后,国王赫尔格惊惶失措,连忙用法术召唤魔王,但却被魔王变作青蛙。魔王会提升艾雷斯的力量,将他化身为火精灵王,并换了装束。艾雷斯用外交命令到休利达城买匹神驹。
诺福克瀑布、桑由斯塔
攻下诺福克城后,便可占领诺福克瀑布和桑由斯塔。在诺福克瀑布会遇到特拉斯族人,但要他们帮忙要征得大长老的同意。于是继续向洞穴深处走去。洞中一间屋子里有3个控制水流方向的开关,按下第一个和第三个开关,道路便畅通无阻了。再向深处走,一位精灵会给艾雷斯一把蝉翼刀。顺流而下,有只蜗牛会加入队伍。回洞后4位特拉斯族战士也将加入艾雷斯的行列。这4人不但可学习魔法,而且不受魔法的影响。在桑由斯塔的最顶层有一道门被石头堵住,回到倒数第二层,进中间的层子,再从左边的楼梯向上走,来到大厅后扳动左边开关,挡路的石头便消失了。进去后打败风之王波路提斯,她就会答应与战士们共同作战。但她召唤精灵的魔力被土将军封住了,要等打败土将军并救出她的部下后才能恢复。另外,如想和矿山国结盟,要先去贝尼库城西边的达宝村,从矿井中救出公主。要想和矿山国结盟就不能和海盗国结盟。如果同矿山国结盟可得到公主军团和学者军团,如果同海盗国结盟得到一支强悍的海盗部队。
位于大陆中央的马西亚双子城,互成夹击之势,易守难攻。艾雷斯先攻破东马西亚城,将抓到的王子放回城里。国王深受感动,让儿子带领两名暗战士加入艾雷斯的队伍。西马西亚城主不听军师劝告,想凭藉骑士兵团死守孤城,于是艾雷斯发动强攻,将这位天下第一骑士打败。攻打这两座城时,里雷城的攻雷母会向艾雷斯进攻,他们不但攻击力高而且还能将人石化,可用不死鸟魔法将其打败。如果敌人从波斯国调来强兵,可派骑士兵团与之战斗,并多配燕返之剑,才能打胜。
马西亚城以北的贝尼塔城防守很严,城外的3座城堡都由精通火焰魔法的部队把守,艾雷斯派出等级50以上的部队拿下城外3座城堡。然后进攻贝尼塔城,先干掉城墙上魔法非常厉害的女巫,进入城中,与化身为一条大火龙的火将军战斗,猛攻其尾部,便可干掉他。艾雷斯救出了水精灵王尼米,得知艾雷斯的元神被封在摩西亚城内,要将他的元神放出来,否则就无法召唤精灵,更不能战胜波斯王。占领贝尼塔城后,艾雷斯在城中广招士兵。
经过战士们英勇奋战,波斯联盟最强大的两个兵力据点已被攻陷,里雷城势在必得。里雷城城主见大势已去,又不忍生灵再受涂炭,决定向战士们开城投降,但被波斯王的土将军马克为亚杀死了。艾雷斯进城后,打败把自己变成巨大的石头人的马克为亚。使风精灵重获自由,风精灵王也恢复了召唤精灵的法力。
奥尼克堡垒、威鲁村、慕尼顿、摩西亚城
艾雷斯打到奥尼克堡垒时,守卫这个堡垒的波斯国的阿克拉贝将军紧闭城门,挂起免战牌。艾雷斯分兵两路向北行走。东路军在威鲁村打听到魔法城中有位从希腊来的魔法师,于是战士们决定拜访一下,经过一番拼杀,并通过魔法师女徒弟的考验,终于见到了魔法师加拉顿,他让他的徒弟加入队伍。此后又轻松地攻下海盗国慕尼顿。此时,西线有勇士们已攻下森林人巢穴和摩西亚城,打败了水将军欧格,救出艾雷斯的元神沙曼达,来到圣凡多城。攻打圣凡多城时先冲到城楼把开炮的士兵干掉,冲进城中,见到了艾伦及影子部队。从艾伦那里得知城中可以通到奥尼克堡垒中。大家走上空间转移平台,来到奥尼克堡垒中。阿克拉贝将军一看形势不好,便在临死之前召唤出“龙骑兵”和“克利风”作最后的反扑,但很快被消灭掉了。在转移到奥尼克堡垒之前一定要把堡垒南部的敌军消灭干净,否则会被包围。
龙之丘、波斯城
很快打到龙之丘,波斯城就在眼前。波斯城地形复杂,艾雷斯挑选出一支精锐之师攻入城中,在城中碰到风将军史利鞭多和魔法师加拉顿。他们告诉战士们波斯王就在城中,他身边的魔法师宙便是魔王伽罗。进入波斯城,打败了5个假的波斯王。几经周折,终于见到波斯王和魔法师宙。赛内尔本想和宙联手对付艾雷斯,但却被气急改坏的魔王杀死,临死前他把国家托付给艾雷斯。
三、游戏心得
在游戏中可注意以下几点:
(1)游戏的胜利条件是攻陷波斯城,反之,如果卡利恩城被人占领,游戏就失败了,因此不要让敌方军队越过战线。
(2)利用“外交”指令与周边国家打好关系,是游戏致胜的一个很重要的条件。游戏开始时玩家只有少量的兵力,具有一定实力时,使用外交手段与他国结盟,可增强自己的力量。在士兵到达50级后,可随时利用外交指令到卡利恩城中转职,或到平原国的体利城中买马。
(3)战争中可用“交涉”指令,让敌方退却,但只有一次机会。
(4)特殊指令“下马”只对骑兵有效,在敌方射手很多时,让骑兵下马有利于保存力量。
(5)让部队长移动到战场最上方或最下方可使部队退却。如果在战斗时先召援军支援,若有部下生命点变成红色时,把该部队的部队长移到最下方或最上方离开战场,再用呼叫援军指令召回,部下的生命点数会回到上限。
(6)新雇的预备队士兵必须编入新部队,再从兵舍中走出后才能使用。
(7)一支部队要由有能力(人名左方有头盔的图案)的人当队长,否则战斗力会大幅度下降。
(8)艾雷斯等级越高,所雇的新兵的级别也越高,但是所花的钱也越多。
(9)同一个部队不要有太多的兵种。
(10)要攻占敌方城市必须杀死城主,只打败驻守部队不能在该城中驻扎。
(11)战争中杀死敌军队长可使敌方溃散。利用显示视窗中标记敌方队长的功能可按鼠标右键在混乱的战场上找到敌军队长的位置。
(12)部队的装备要与成员的属性相应,例如枪骑兵不要用刀,用刀则战斗力下降。
(13)游戏中火、土、风、水的相克关系为火克土,土克风,风克水,水克火。
(14)游戏中会拾到一把终极剑,可使弓箭发射速度加快,将终极剑给自己的部队中的一位会放不死鸟或龙卷风等魔法的人装备上,这样他放魔法的速度变快而成无敌,只要把鼠标箭头指在他身上按住鼠标键,他便会一边快速放魔法一边补充体力(因为都不动便会自己补血),这样一人便可抵挡一支部队。
(15)在与平原国联盟时,可选骑士兵团,也可选魔法兵团。理由如下:如果选骑士兵团,则在以后的战斗中有支生力军,因为游戏中除了少数几个法师外,还算骑兵的战斗力强一些,而且平原国的骑士兵团比自己发展的骑士兵团的战斗力要高很多。如果选魔法兵团,魔法兵团的首领是雷克斯,可在以后贝尼塔城说服城上的女巫加入队伍,因为那个女巫是他的女友。如果有足够的金钱且士兵的等级在50左右,就可自己组建一个骑士兵团:首先到大司教处将等级50以上的士兵升为骑士,再到休利达城为每个骑士买马。
除了努力战斗,还可用下列方式使过关轻松一点:
2.存档文件修改
编辑FQ4GD.?(这里?为存盘进度,取值范围从1到4),将SECT 0001的DISP 全部改为63,则拥用全部物品,且每种物品均有99件。物品名称及用途如下:
绝命之剑:让敌我双方都死;
诅咒之剑:可让对方混乱;
诸刃之剑:加强攻击力;
斩龙之剑:水属性;
冻结之剑:火属性,可使对方冻结;
闪电之剑:风属性,放出闪电;
狙击之剑:专门对付敌队长;
百裂之剑:土属性的敌人被攻击受伤,将对方抛出;
炽热之剑:水属性的敌人被攻击受伤,放出火球;
蝉翼刀:使用者不会疲劳;
大地之枪:战斗中和升攻击力;
斗神之枪:克利丁卡会出现;
爆裂之斧:土属性,将对方抛出;
晨星:土属性,将对方抛出;
魔导士之杖:瞬间恢复魔法;
究极圣杖:不怕魔法;
意念箭:不断追击对方;
终极箭:弓箭发射速度加快;
银铠:战斗中提升防御力;
镜之铠:把箭弹回去;
风之纱:不怕敌人袭击;
爆笑面具:使对方混乱;
狄莎的头:使对方石化;
红十字:体力快速补充;
火守护者:不怕属性为火的敌人;
土守护者:不怕属性为土的敌人;
风守护者:不怕属性为风的敌人;
水守护者:不怕属性为水的敌人;
吸血之笛:吸收我方体力;
天使之笛:可召唤天使;
地之警笛:可召唤土精灵;
水之警笛:可召唤水精灵;
火之警笛:可召唤火精灵;
风之警笛:可召唤风精灵;
贝壳:吸收我军的疲劳度;
神之号角:战斗中提升命中率;
精灵之笛:召唤鸟人;
光之石:风属性的敌人被攻击受伤,迅速恢复体力值;
炎之石:土属性的敌人被攻击受伤,放出火球;
爆裂之石:若使用,双方都会受伤;
闪电之石:可放出闪电;
冰的结晶:火属性的敌人被攻击受伤,使用者可召唤雪;
黑暗之石:可召唤死灵。
3.金钱不减修改
修改MAIN.EXE,寻找29 06 A8 7F 1E,改为90 90 90 90 8B,可以在雇佣兵士时不花钱。
寻找29 16 A8 7F 70 23,将29 16 A8 7F改为90 90 90 90,可在住宿时不花钱。
寻找29 16 A8 7F 26 8A 47 01,将29 16 A8 7F改为90 90 90 90,可以买东西不花钱。
寻找29 06 A8 7F 88 56 0C,将29 06 A8 7F改为90 90 90 90,可以在改士兵属性时不花钱。
游戏主要是在地图画面进行军队的调遣,也到城里买武器、药材,获得取一些重要的资料。
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