旅行青蛙如何有小伙伴查找在一起玩游戏的小伙伴

和小伙伴一起玩什么游戏【不是网络的】_百度知道
和小伙伴一起玩什么游戏【不是网络的】
在外面和小伙伴都玩什么游戏
我有更好的答案
这些游戏都很有趣哦  一、传牙签  参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激。  二、国王游戏  先是每个人分张数字,然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情。比如,1号和3号接吻。有时,是两个男的吻哈。接龙,第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶啊。  三、偷天陷阱  记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等。  四、我爱你VS不要脸  听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。  五、箩卜蹲  将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。  六、两只小蜜蜂  念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……
动作:两人面对面,1、两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2、两手换掌状于胸前交*飞舞;3、出手锤子剪刀布;4、赢者伸掌作摔巴掌状,口念&啪啪&;输者和声&啊啊&;不输不赢则同时努嘴作&咋咋&亲嘴状。胜负:看反应速度,负者罚一节目。  七、一只青蛙  参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。  八、抢椅子  台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。  九、007  由开始一人发音&零&随声任指一人,那人随即亦发音&零&再任指另外一人,第三个人则发音&柒&,随声用手指作开枪状任指一人,&中枪&者不发音不作任何动作,但&中枪&者旁边左右两人则要发&啊&的声音,而扬手作投降状。
出错者饮。(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)  十、七,八,九  两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。  十一、大冒险  参与者每人抽取一张扑克牌,注意不要让其他人看到你的牌。由庄家指定拿到哪一张牌的人,来表演一个节目。节目一定要有趣,譬如要选中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全场女士说&我爱你们!&,总之指定的节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由表演节目的人来做庄家,继续抽牌。  十二、真心话  规则和大冒险几乎相同,不同的是庄家指定的不是节目,而是要被选中的人回答一个问题。顾名思义,答案必须是真实的。当然,问题越刁钻越隐秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隐私哟。  十三、大瞎话  由一人蒙上眼睛扮&瞎子&,坐在&瞎子&左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问&瞎子&,&这个行不行?&。&瞎子&如果说不行,就继续指下一个人。知道&瞎子&同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。&瞎子&摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是&瞎子&自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。  十四、官兵捉贼  用具:分别写着&官、兵、捉、贼&字样的四张小纸。这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到&捉&字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是&贼&字,猜错的要罚,有猜到&官&字的人决定如何惩罚,由抽到&兵&字的人执行。  十五、蒙眼作画  1、所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。2、让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。3、教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢(教具:眼罩,纸,笔)  十六、数7  这是个古老的游戏!不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样!
回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5人以上。任意一人开始数数,1、2、3……那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21……)和含有7的数字(17、27……)必须以敲桌子代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。
再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。  十七、五毛和一块  在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。  十八、杀人游戏  1.参加人数及警匪配置(1)参加人数限定在11~16人范围内。(2)其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。  2.基本原则(1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。(2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。(3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。  3.游戏流程(以12人游戏为例)(1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。(2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。(3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。(4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。(5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。(6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。(7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。(8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。(9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。(10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。(11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。(12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。(13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。(14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。(15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。(16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。(17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。(18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。(19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。(20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。  4.游戏胜负判定方法 (1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。(2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜(3)平民全部死去为平局。(4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。(5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。  十九、玻璃杯  用一个直径大约15厘米的玻璃杯(最好),不过如果人多的话可以用直径大一些的杯子,然后把杯子装满水,注意是几乎装满,离杯口差一到两毫米,然后每个人轮流方一个硬币入水,然后看谁放进去的时候水益出来了。游戏优点:在水与杯口相平时最为紧张,看似水快益出来了,其实还可以放很多,因为水有内聚力,这是一个可以很多人一起玩,又简单又娱乐的游戏。  二十、凤凰飞  大家坐成一圈,圈中的每个人有一个数字号。从1开始......左/右时针都可以......比如有12个人玩游戏.就有1号凤凰。他的左边是2号凤凰。2号凤凰的左边是3号凤凰......一直到12号凤凰的左边是1号凤凰,这时一个人可以任意叫几号凤凰飞,比如:1号说5号凤凰飞,听到叫喊后代表5号凤凰的人“两手放在左右的人的肩上,同时伸缩头.左边的人上下摆动左手作飞的样子.右边的人上下飞动右手作飞的样子”5号在作动时一边作一边叫“5号凤凰飞,,5号凤凰飞,5号凤凰飞完*号凤凰飞。”这时*凤凰就开始伸缩头和叫&*号凤凰飞,,*号凤凰飞,*号凤凰飞完*号凤凰飞。&他左右边的人同时出左右手配合活动......没有及时接下去的就表演节目。  二十一、叼杯子运水  在一个地方放一桶水,隔一段距离在桌子上放一个杯子,两个人都钓者一次性水杯,甲从桶中将水杯盛满水,掉到对面将水倒进乙的杯子中,然后记载将水倒入桌子上的杯中。记住:整个过程中不许用手。计时,比那一组运的水多。惩罚方法:1,卡通跳。分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿势。不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“V&的姿势,同时嘴里要发出”耶”的声音。2,屁股写字。顾名思义,就是用屁股写字。双手放在腰上,然后扭动臀部,就像用手在空中比划一样把字写出来,一边扭,一边要把写的笔画说出来3,准备三个签。(1)满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。(2)替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。(3)打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。(4)把气球吹起来系在一条长长的绳子,然后绕在失败者的身上,让其他参加游戏的人排队拿牙签把气球扎爆。气球全扎爆之后,就像裙子一样,然后让失败者跳草裙舞。  二十二、记名字(适合人多初认识时)  围成一圈,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。这样一圈,名字就都记住了,接下来可以更熟一点,做更多的游戏了。  有了这么多游戏,朋友们聚会时一定会玩的非常开心刺激。通过这些游戏不但可以娱乐,更加能拉近朋友距离增加友谊。那么还在等什么,赶快邀朋友一起玩吧!  不知道这些有没有帮助到你..(*^__^*)
采纳率:42%
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
小伙伴的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。您的位置:&>& >
> 王者荣耀最近一起玩的玩家怎么查看
最近一起游戏的玩家查看方法
王者荣耀最近一起玩的玩家怎么查看
最近一起游戏的玩家查看方法[图]
字体大小:【 |
16:04:42&&&
类型:角色扮演大小:507.95MB评分:9.9平台:标签:
怎么查看最近一起玩游戏的人?小伙伴们还不太会操作吧!没关系,下面是小麦整理出来的最近一起游戏的玩家查看方法,希望可以帮到大家。
最近一起游戏的人怎么看
这次为了让玩家能够更加便捷的去邀请这些给力的路人玩家,我们提供了全新的最近游戏邀请列表,列表中会显示最近跟你一起游戏的队友和对手。
但如果上一局游戏中有与你有好友关系的玩家时,好友不会显示在在该列表中哦,列表排序会按每一局结束的顺序排列对应局内的玩家,单局内的排序规则则会根据队友和对手的结算评分分别排列在列表中。
大家可以百度一下“王者荣耀 友情手机站”,了解最新的 游戏攻略和。
专题类型:角色
更新时间:
专题标签:LOL类英雄腾讯游戏竞技
《王者荣耀》是一款由腾讯推出的掌上英雄联盟竞技类手机网游,在这款游戏中拥有丰富的英雄人物,自由的选择进行战斗,灵活的操作体验,让...
5.0友情指数
0人0人
猜你喜欢动漫卡通腾讯游戏精选网游Dota类
动漫游戏是二次元玩家们的最爱,不少玩家对动漫游戏痴迷不已,友情小编就为大家介绍下本站的动漫手机游戏合集包括什么内容。动漫手机游戏合集包括动漫游戏手机版下载,动漫...
相关游戏其他版本
王者荣耀游戏资讯1273
王者荣耀攻略心得1266
王者荣耀游戏问答2894
(您的评论需要经过审核才能显示)与小伙伴一起玩游戏 能使人们更易相处_网易新闻
与小伙伴一起玩游戏 能使人们更易相处
用微信扫码二维码
分享至好友和朋友圈
核心提示:研究结果显示,与有益的伙伴一同游戏可以增进彼此的亲密度,且对游戏体验很有促进作用。这样的态度转变不只面对伙伴时才有,我们甚至发现,即使是在游戏中的对手,也会得到玩家更加友善的对待,甚至不计任何回报。
一名来自德州理工大学(Texas Tech University)的研究者渴望弄清楚,在玩家在玩竞技类游戏时,“有人陪伴”与“独自游戏”两种状态之间有着怎样的区别。图片来源:wikicommon似乎,与伙伴们一起玩游戏有许多好处,能够增加玩家的良好行为,对日常生活产生积极影响。约翰•瓦莱斯(John Velez),德州理工大学传媒学院(College of Media & Communication)新闻与电子媒体专业的副教授,尝试研究了有同伴相助的玩家在进行暴力型与非暴力型游戏后,在社交环境中的行为表现。其中一篇文章的结论是,与伙伴一起进行协作类游戏可以减轻暴力游戏对玩家的影响,削弱在真实社交行为中的进攻性。另一篇文章则称,与得力的伙伴一同进行非暴力的游戏后,玩家不仅会表现出进一步的亲社会行为(pro-social behaviors),还会向游戏中的对手表现出友好之情。“我们发现,协作类游戏最大的好处就是弱化了玩家面对暴力游戏时引发的侵略性。”瓦莱斯说道,“研究结果显示,与有益的伙伴一同游戏可以增进彼此的亲密度,且对游戏体验很有促进作用。这样的态度转变不只面对伙伴时才有,我们甚至发现,即使是在游戏中的对手,也会得到玩家更加友善的对待,甚至不计任何回报。”瓦莱斯和他的同事在《传播学研究》(Communication Research)杂志上发表了两篇研究报告,旨在研究社会背景各异的玩家在进行暴力型电子游戏时的表现。在瓦莱斯的实验中,每一位志愿者在玩过暴力游戏之后都被给予一个宣泄情绪的机会,即向他们的队友或对手大声吼叫。在实验中,研究者们发现,与伙伴一同合作完成游戏的人具有较弱的进攻性情绪。在第一个实验中,志愿者被要求玩第一人称射击游戏《光晕:致远星》(Halo: Reach),那些和结伴一同游戏的志愿者体现出较弱的进攻性。在第二个实验中,志愿者被要求玩带有暴力元素的《时空分裂者》(Time Splitters), 结果显示,有同伴的志愿者明显比单独游戏的志愿者的攻击性更弱。“一般而言,人们在进行合作游戏时,尽管重视游戏,但更重视与同伴的合作,因为玩家必须实时地与同伴交流,产生互动。”瓦莱斯说道,“在暴力型游戏的过程中,人们更加在意去思考如何才能与队友更好地配合,于是人们就不再关注暴力与侵略的游戏要素了。可以说,现今的暴力型电子游戏非常多,当我们讨论它们的利弊时,应该考虑到这一点。”另外,瓦莱斯也研究了:在一场非暴力型的协作类游戏中,伙伴做出怎样的特别行为会让玩家产生亲社会表现。在网刊《计算机在人类行为研究中的应用》(Computers in Human Behavior)中,瓦莱斯发表了最新的研究成果,其中显示:受试者被要求与有所帮助的或毫无帮助的同伴一起进行《NBA街头篮球:主场传说》(NBA Street Homecourt)的游戏,受试者并不知道同伴的身份,但私下里,所有受试者同伴的表现都是事先策划好的。在游戏结束后,所有参与者被要求进行“囚徒困境(Prisoner's Dilemma)”的游戏,在该游戏中,每个人都会得到一笔钱,参与者可以把钱送给他的同伴或者对手,被赠送的钱总额会翻番,参与者未送出的钱总额维持不变。瓦莱斯注意到,有所帮助的伙伴比毫无帮助的伙伴在社交上都更愿意帮助其他人,同时,与有所帮助的伙伴一同游戏的的受试者更愿意将钱送给他们的对手,甚至不计回报。瓦莱斯说,实验结果显示出,在进行电子游戏时,充分了解游戏伙伴的表现是十分重要的,电子游戏对人的影响也是复杂而多方面的。“我之所以设计这个实验,就是想一探究竟,协作类游戏为什么能够产生如此积极的效果。”瓦莱斯继续说,“目前看来,对交际的预期能影响一个人的亲社会行为,而且,与有所帮助的同伴一同游戏可以激发玩家表现亲社会行为的意愿,萌生单纯付出不求回报的情绪。”第三个实验与前两个的实验有着很大的不同,即受试者与同伴是在一间屋子里游戏,面对面;而在另两个实验中,受试者与同伴仅仅通过网络在线连接。瓦莱斯说,无论队友们是线上配合还是线下交流,实验结果都是一致的。瓦莱斯表示,在接下来的研究中,他将尝试多人的游戏,如今,多人参与的电子游戏越来越多,利用此类游戏探求多同伴的环境对玩家所表现的亲社会行为的影响。除此以外,他还想深入研究竞技类游戏对玩家的影响是如何产生的。
“在不同的游戏中,你会有不同的方法去与你的同伴达成配合。”瓦莱斯说道,“我想知道,亲社会行为会在什么时候被激发,这样就能对未来的游戏设计提供理论支持,以保证其能最大程度激发玩家的亲社会行为。”“然而,竞技性的游戏作用更为复杂。它对玩家情绪产生的作用并不明确,时有时无。通常而言,体育游戏通常有较强的竞技性,玩这类容易让你不顺心,甚至火冒三丈,攻击性增强。这时我渴望知道,合作游戏的正面效应能不能抵消这种副作用,并且究竟哪一种效应更为明显。”(翻译:刘泽宇 &审稿:林然)
本文来源:环球科学-科学美国人中文版
作者:刘泽宇
责任编辑:王晓易_NE0011
用微信扫码二维码
分享至好友和朋友圈
加载更多新闻
热门产品:   
:        
:         
热门影院:
阅读下一篇
用微信扫描二维码
分享至好友和朋友圈

我要回帖

更多关于 金融小伙伴 的文章

 

随机推荐