王者荣耀英雄平衡调整S11有哪些英雄调整了 S11英雄调整详解

王者荣耀S11有哪些英雄调整了 S11英雄调整详解
王者荣耀今天迎来了新赛季,但是很多小伙伴肯定都关心新赛季有那些英雄改动了?下面99安卓网小编艾米分享王者荣耀S11赛季英雄调整内容,希望能够帮助到大家!
英雄调整:
达摩作为控制极强的战士已经给对手造成了极大威胁,而他在半肉出装的情况下,也可以比较轻松的秒杀对手后排英雄,这是十分不合理的,我们将对其整体的爆发伤害做一定的调整。
3技能:触碰到地形边缘额外伤害:225(+112.5/Lv)(+0.975Ad) & 150(+75/Lv)(+0.65Ad)
3技能:二段斩杀伤害:20%已损 & 16%已损
由于张良有较长时间的稳定硬控能力,所以我们一直将他的伤害进行严格控制,避免他靠一套连招轻易击杀对手,缺乏反制性。但目前的情况看来我们将他的伤害限制的过低了,尤其是在他缺乏AOE手段的前提下,就连清兵线都显得有些吃力。所以此次我们会适当上调他主要输出技能的伤害。同时,我们希望适当强化张良的自保能力,所以从视野、移速给予了张良一些强化。
移速速度:350 & 360
被动:触发频率:2秒 & 1.2秒
2技能:伤害:对小兵野怪额外造成25%伤害 & 对小兵野怪额外造成50%伤害
2技能:增加效果:区域内提高自身移速60点
2技能:增加效果:2技能范围具有视野(该视野无法在草丛外看到草丛内)
2技能:战斗积攒速度:13秒 & 12秒
大小姐在经过调整以后,整体的打法已经更加合理化,但是我们也注意到,因为需要使用比以往更多的技能,大小姐的蓝耗非常堪忧,我们将对其蓝耗问题做全面的优化。另外2,3技能的释放收益应该得到进一步的保证,我们也将分别进行一定的调整。
2技能:蓝耗:80(+5/Lv) & 50(+5/Lv)
2技能:伤害:125(+15/Lv)(+0.5Ad) & 200(+40/Lv)(+1.0Ad)
3技能:蓝耗:140(+10/Lv) & 100(+10/Lv)
3技能:射程:900 & 1000
猴子十分依赖经济的特点,导致他的体验有一些极端化:前期羸弱,拼命发育,顺利的话后期出山一棒定江山。这对于使用者、队友、对手都带来了一些不佳体验。最突出的问题还是在对手感受上,面对发育顺利的猴子,后期猴子一套爆发的伤害,不仅让脆皮对手过快的蒸发,就算有些身板的对手也难以招架。让某些对局的后期有了垃圾时间的感受。此次我们对猴子前后期的输出进行了一些平衡,希望让比较极端的体验变得平滑。
另外,关于猴子1技能护盾触发条件,我们的设计目的是让猴子有一个先判断对方行为,然后找准时机后手施放1技能触发护盾的体验过程。因此由装备中被动触发的伤害来触发该护盾,明显是不合理的。此次我们会修正这一问题。
被动技能描述优化,描述特别说明悟空的强化普攻可享受全部暴击收益。
修复1技能护会被熔炼之心/红莲斗篷被动-献祭,极寒风暴被动-冰心触发的BUG
被动:伤害:210(+15*英雄等级)(+1.4Ad) & 325(+20*英雄等级)(+1.0Ad)
作为一名自带体系的英雄,选出姜子牙意味着己方一定会在游戏前期占据非常大的优势,但如果前期没有将敌方完全击溃,拖到后期之后姜子牙对于队伍的帮助会明显地低于其他辅助英雄。作为一种高风险高收益的套路,抢前期节奏的打法当然没有任何问题,但姜子牙在前期过于强势,以至于很难有其他的英雄选择作为应对,缺乏反制手段的套路显然是不健康的&&职业比赛中姜子牙几乎被锁死在ban位也印证了这一点。此次我们适当平衡姜子牙的前后期能力,希望能够给对手更多的应对手段,同时也让他在后期不至于过于弱势。
被动:每10秒增加经验:25点 & 16点
1技能:最多减少100/120/140/160/180/200点双抗 & 最多减少25/28/31/34/37/40%双抗
1技能:每0.5秒伤害:60(+12/Lv)(+0.075Ap) & 75(+12/Lv)(+0.075Ap)
6.&鲁班七号
鲁班大师在前中期完全不具有线上发育的能力,此次调整希望让一些资深的鲁班能够相对安全地度过前期,而不是被敌人当肉提款机;我们希望鲁班能够在一定程度上缓解射手英雄在边路的生存压力;同时鲁班的技能前摇使得在更高强度的对抗中显得处处慢人一步,我们尝试适当优化这种不良的手感,希望鲁班的使用者能够顺畅的战斗
1技能:前摇0.3&0.1
1技能:CD:12/11/10/9/8/7秒 & 固定7秒
1技能:蓝耗:70(+5/Lv) & 50(+5/Lv)
2技能:前摇0.45&0.4
2技能:CD:17/16/15/14/13/12秒 & 15/14/13/12/11/10秒
3技能:前摇0.1&0(但是技能释放过程时长不变,所以无法移动施法)
为了让黄忠能够适应现阶段王者峡谷的战斗节奏和改善黄忠的守塔体验,我们对其大招进行了一些调整,减少了持久力的同时增加了爆发力和抗压能力,并且我们优化了架炮后的普攻命中机制,在面对黄忠时给玩家更多的反应时间,也降低了移动中受到的伤害
3技能:5秒预热时间 & 无预热,直接达到最远射程和最大攻击力
3技能:架起状态下,有7次普通攻击的机会
3技能:冷却时间:8/6/4 秒 & 16/14/12秒
3技能:伤害范围:200 & 250 (中心区域半径125,非中心区域伤害衰减30%)
3技能:伤害:120(+60/Lv)(+1.6Ad) & 350(+175/Lv)(+1.0Ad)
3技能:增加双抗:60/120/180点 & 120/180/240点
普通攻击:架起状态下延迟0.3秒伤害 & &0.35秒伤害
优化3技能描述且统一暴击规则,仅1.0Ad部分可暴击
优化3技能范围提示,开始架炮时对手可立即看到范围提示
(责任编辑:)
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王者荣耀S11赛季什么英雄最强势?S11赛季最强势英雄上分推荐[多图]
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19:42:30&&&
类型:角色扮演大小:308.94MB评分:9.7平台:标签:
《》S11赛季开启后,将会有部分英雄的技能属性会被调整,或加强或削弱,这个还需要等未来版本更新才知,这里推荐了一些以往版本中较为强势英雄选择:
S11赛季上分英雄推荐:
【TOP6】狄仁杰
此版本射手全面败退,狄仁杰在路人局还算坚挺,他没有很强的爆发,但是却拥有可怕的生存能力。不仅附带净化技能,大招更能近距离眩晕,在高额移速下,搭配红buff,逃生与追击能力都非常不错。而射手中后羿,又是一个重做失败的产物,大后期输出虽高,但没法保证生存,射手就等待新英雄公孙离出来救场了。
【TOP5】宫本武藏
无敌的我,又回来了。宫本武藏目前不适合玩全肉,更适合半肉或全输出,一套秒杀脆皮最佳。所以现在多数玩家都是玩暴击流宫本,无尽和宗师搭配,一套技能直接带走脆皮英雄。凭借1技能阻挡飞行物,切入战场的生存能力还算可观,后手切入杀完就跑,对方也不敢近身,只能任其逃生。
【TOP4】鬼谷子
鬼谷子属于团队战略英雄,在路人局中也不弱,主要还是要队友配合。鬼谷子不仅开团强势,而且控制范围较大,搭配群伤群控英雄,团战效果可无限放大。但是目前排位中,鬼谷子比较冷门,主要还是最初的鬼谷子非常强势,一直处于ban位,导致许多玩家已经放弃这个英雄了。
【TOP3】白起
白起是重做最成功的坦克英雄,而上个版本也对坦克特殊照顾,白起的强度直线上升,排位胜率高达53%。现版本白起能抗能打,大招附带位移,强开和逃生都不错,灵活度很强,在坦克中已经非常优秀了。喜欢玩坦克的玩家,一定不要错过了这个强势英雄。
【TOP2】扁鹊
扁鹊自从上次增强,输出显著提高,就连KPL总决赛也出现多次,依然是排位毒瘤。扁鹊排位胜率53.2%,出场率高达28.8%,这个数据目前所有英雄中最佳数据。扁鹊除了伤害过硬之外,还附带回血效果,霸线能力也超强,值得去练习。
【TOP1】明世隐
明世隐是一个颠覆平衡和版本的英雄,一旦上手这个英雄,那便是单挑王者,前中期任何英雄都无法动摇明世隐单挑霸主的地位。不过官方近日也针对明世隐的强度做出了道歉,随后体验服已经对明世隐做出了制裁,1技能的攻击加成大幅削弱,而2技能的防御加成增高。不过在正式服中,明世隐依然是霸主,可坦克、可辅助、可法师、可上单,排位值得一试。
专题类型:角色类
更新时间:
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王者荣耀s11赛季英雄调整 加强英雄和削弱英雄一览
&&15:47:06&&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
作者:眦终&&&&&&&&
访问量:2760
大小:875.84
版本:1.34.1.7
平台:安卓,苹果
  s11赛季一共有八个英雄进行调整,这些英雄哪些是加强的?哪些是削弱的?本赛季有哪些强势英雄?琵琶网小编下面就给大家分享一下s11赛季详情,玩家参考一下即可。
  王者荣耀s11赛季英雄调整
  1.加强英雄
  【张良】
  移速速度:350 -& 360
  被动:触发频率:2秒 -& 1.2秒
  2技能:伤害:对小兵野怪额外造成25%伤害 -& 对小兵野怪额外造成50%伤害
  2技能:增加效果:区域内提高自身移速60点
  2技能:增加效果:2技能范围具有视野(该视野无法在草丛外看到草丛内)
  2技能:攒豆积攒速度:13秒 -& 12秒
  分析:这个英雄重做上线也是一点存在感都没有啊。。这次增加了张良的移速、真伤触发频率,这样可以提高清兵效率和2技能速度。
  【孙尚香】
  2技能:蓝耗:80(+5/Lv) -& 50(+5/Lv)
  2技能:伤害:125(+15/Lv)(+0.5Ad) -& 150(+20/Lv)(+1.0ad)
  3技能:蓝耗:140(+10/Lv) -& 100(+10/Lv)
  3技能:射程:900 -& 1000
  分析:可喜可贺大小姐不再是靠一个技能玩的英雄了,现在的大小姐更可靠技能连衔,1、3技能的蓝耗都减少,2技能伤害提高,体验服大小姐现在是风生水起,正式服相信也快了。
  【孙悟空】
  修复1技能护会被熔炼之心/红莲斗篷被动-献祭,极寒风暴被动-冰心触发的BUG
  被动:伤害:210(+15*英雄等级)(+1.4Ad) -& 325(+20*英雄等级)(+1.0Ad)
  分析:这个勉强说是加强吧,主要是加强了猴子的前期,虽然护盾bug被修复了。
  【姜子牙】
  被动:每10秒增加经验:25点 -& 16点
  1技能:最多减少100/120/140/160/180/200点双抗 -& 最多减少25/28/31/34/37/40%双抗
  1技能:每0.5秒伤害:60(+12/Lv)(+0.075Ap) -& 75(+12/Lv)(+0.075Ap)
  分析:影帝经验降低多少影响升级速度了,不过1技能的伤害提高了,这次应该算是平衡,不过这家伙还是没什么出场机会啊。
  【鲁班七号】
  1技能:CD:12/11/10/9/8/7秒 -& 固定7秒
  1技能:蓝耗:70(+5/Lv) -& 50(+5/Lv)
  2技能:CD:17/16/15/14/13/12秒 -& 15/14/13/12/11/10秒
  分析:官方加强小鲁班真是不要脸到至极,1、2技能的cd都降低,2技能蓝耗也降低,不过为了让买水晶皮肤的玩家满意也是意料之中了。
  【黄忠】
  3技能:5秒预热时间 -& 无预热,直接达到最远射程和最大攻击力
  3技能:架起状态下,有7次普通攻击的机会
  3技能:冷却时间:8/6/4 秒 -& 16/14/12秒
  3技能:伤害范围:200 -& 250 (中心区域半径125,非中心区域伤害衰减30%)
  3技能:伤害:120(+60/Lv)(+1.6Ad) -& 350(+175/Lv)(+1.0Ad)
  3技能:增加双抗:60/120/180点 -& 120/180/240点
  普通攻击:架起状态下延迟0.3秒伤害 -& 0.35秒伤害
  优化3技能描述且统一暴击规则,仅1.0Ad部分可暴击
  优化3技能范围提示,开始架炮时对手可立即看到范围提示
  分析:一个可以超视距切脆皮的aoe英雄,这次加强可以预想到正式服出场率大幅提升,体验服测试的时候一次团战就可以开2次左右的大招,配合队友减速对方自己开大收割就好了。
  2.削弱英雄
  【达摩】
  3技能:上墙额外伤害:225(+112.5/Lv)(+0.975Ad) -&150(+75/Lv)(+0.65Ad)
  3技能:二段斩杀伤害:20%已损 -& 16%已损
  分析:大招的伤害被大幅削弱,这意味着以后技能一套也带不走脆皮,本来中后期就不太好混,这次动刀可以直接说是把达摩扔到下水道了。
  【苏烈】
  修复被动触发时会受到装备治疗效果增益的BUG
  修复被动触发期间可使用装备主动技能的BUG
  分析:以后苏烈的被动就不能享受装备增益效果,也就是说目前主流的不死鸟体系苏烈已废,之前死亡回复60%出了不死鸟配合被动能有100,现在则享受不到,这个刀也动的挺狠。
  这次英雄加强明显要比削弱更多,而且配合装备调整和新装备破晓的上线,射手可以说是最大的受益者了。想要了解其他英雄分析也可以直接收藏琵琶网王者荣耀官网哦。
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王者荣耀s11赛季出什么英雄 王者荣耀s11赛季会有什么改变
作者:互联网 来源:
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