《我的世界怎么增加血量》整合包血量突然变少了

我的世界虚无世界整合包怎么变身成别的生物啊?变身之后血量会变多变少吗?_百度知道
我的世界虚无世界整合包怎么变身成别的生物啊?变身之后血量会变多变少吗?
我有更好的答案
变成别的生物应该是变形mod,变身之后所有数值会变得和变身生物一模一样
采纳率:75%
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。1.10.2 伤害与血量显示MOD 下载
Minecraft 1.10.2
类型:新物品
作者:Yyon
类型:新物品
作者:Just a Few Fish
类型:新物品
作者:Vadis365
类型:新物品
作者:未知
类型:新物品
作者:maru2213
类型:新物品
作者:Tmtravlr
类型:功能
作者:未知
类型:新物品
作者:Ayutaki_Shou我的世界不用MOD如何显示血量_我的世界不用MOD显示血量方法介绍
我的世界不用MOD如何显示血量_我的世界不用MOD显示血量方法介绍
我的世界不用MOD如何显示血量?很多小伙伴都不知道,下面小编就为大家带来我的世界不用MOD显示血量方法介绍,一起和小编来看看吧!不用MOD显示血量方法介绍输入一下指令就可以啦:/summon FallingSand ~ ~1 ~ {Block:redstone_block,Time:1,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:fill ~ ~ ~1 ~ ~-22 ~1 redstone_block},Time:1,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:fill ~ ~2 ~ ~ ~-23 ~1 air},Time:1,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:summon FallingSand ~3 ~7 ~ {Block:command_block,Time:1,TileEntityData:{Command:fill ~ ~ ~-1 ~6 ~ ~1 quartz_block}}},Time:1,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/scoreboard objectives add healthbar dummy healthbar},Time:1,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:summon FallingSand ~4 ~-15 ~-1 {Block:quartz_block,Time:1,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/entitydata @e[score_healthbar_min=14,score_healthbar=14] {CustomName:"&&&&&&&♡♡♡"}},Time:1,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:scoreboard players set @e healthbar 12 {Health:12s}},Time:1,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:scoreboard players set @e healthbar 0 {Health:0s}},Time:1,}}}}},Time:1,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:summon FallingSand ~5 ~-14 ~-1 {Block:quartz_block,Time:1,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/entitydata @e[score_healthbar_min=10,score_healthbar=10] {CustomName:"&&&&&♡♡♡♡♡"}},Time:1,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:scoreboard players set @e healthbar 14 {Health:14s}},Time:1,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:scoreboard players set @e healthbar 2 {Health:2s}},Time:1,}}}}},Time:1,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:summon FallingSand ~6 ~-13 ~-1 {Block:quartz_block,Time:1,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/entitydata @e[score_healthbar_min=6,score_healthbar=6] {CustomName:"&&&♡♡♡♡♡♡♡"}},Time:1,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:scoreboard players set @e healthbar 16 {Health:16s}},Time:1,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:scoreboard players set @e healthbar 4 {Health:4s}},Time:1,}}}}},Time:1,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:summon FallingSand ~7 ~-12 ~-1 {Block:quartz_block,Time:1,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/entitydata @e[score_healthbar_min=2,score_healthbar=2] {CustomName:"&♡♡♡♡♡♡♡♡♡"}},Time:1,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:scoreboard players set @e healthbar 18 {Health:18s}},Time:1,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:scoreboard players set @e healthbar 6 {Health:6s}},Time:1,}}}}},Time:1,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:summon FallingSand ~8 ~-11 ~-1 {Block:quartz_block,Time:1,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:scoreboard players set @e healthbar 20 {Health:20s}},Time:1,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:scoreboard players set @e healthbar 8 {Health:8s}},Time:1,}}}},Time:1,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:summon FallingSand ~9 ~-10 ~-1 {Block:quartz_block,Time:1,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/entitydata @e[score_healthbar_min=18,score_healthbar=18] {CustomName:"&&&&&&&&&♡"}},Time:1,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:scoreboard players set @e healthbar 10 {Health:10s}},Time:1,}}}},Time:1,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:summon FallingSand ~4 ~-10 ~1 {Block:quartz_block,Time:1,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/entitydata @e[score_healthbar_min=14,score_healthbar=14] {CustomName:"&&&&&&&♡♡♡"}},Time:1,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:scoreboard players set @e healthbar 12 {Health:13s}},Time:1,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:scoreboard players set @e healthbar 1 {Health:1s}},Time:1,}}}}},Time:1,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:summon FallingSand ~5 ~-9 ~1 {Block:quartz_block,Time:1,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/entitydata @e[score_healthbar_min=8,score_healthbar=8] {CustomName:"&&&&♡♡♡♡♡♡"}},Time:1,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:scoreboard players set @e healthbar 14 {Health:15s}},Time:1,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:scoreboard players set @e healthbar 2 {Health:3s}},Time:1,}}}}},Time:1,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:summon FallingSand ~6 ~-8 ~1 {Block:quartz_block,Time:1,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/entitydata @e[score_healthbar_min=4,score_healthbar=4] {CustomName:"&&♡♡♡♡♡♡♡♡"}},Time:1,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:scoreboard players set @e healthbar 16 {Health:17s}},Time:1,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:scoreboard players set @e healthbar 4 {Health:5s}},Time:1,}}}}},Time:1,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:summon FallingSand ~7 ~-7 ~1 {Block:quartz_block,Time:1,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/entitydata @e[score_healthbar_min=0,score_healthbar=0] {CustomName:"♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡"}},Time:1,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:scoreboard players set @e healthbar 18 {Health:19s}},Time:1,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:scoreboard players set @e healthbar 6 {Health:7s}},Time:1,}}}}},Time:1,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:summon FallingSand ~8 ~-6 ~1 {Block:quartz_block,Time:1,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/entitydata @e[score_healthbar_min=20,score_healthbar=20] {CustomName:"&&&&&&&&&&"}},Time:1,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:scoreboard players set @e healthbar 8 {Health:9s}},Time:1,}}}},Time:1,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:summon FallingSand ~9 ~-5 ~1 {Block:quartz_block,Time:1,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:/entitydata @e[score_healthbar_min=16,score_healthbar=16] {CustomName:"&&&&&&&&♡♡"}},Time:1,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:scoreboard players set @e healthbar 10 {Health:11s}},Time:1,}}}},Time:1,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:gamerule commandBlockOutput false},Time:1,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:fill ~3 ~-4 ~ ~9 ~-2 ~ redstone_block},Time:1,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:setblock ~3 ~-3 ~-1 command_block 0 replace {Command:fill ~ ~ ~1 ~6 ~2 ~1 stone 0 replace redstone_block}},Time:1,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:setblock ~3 ~-2 ~1 command_block 0 replace {Command:fill ~ ~ ~-1 ~6 ~2 ~-1 redstone_block 0 replace stone}},Time:1,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:fill ~2 ~-1 ~-2 ~10 ~1 ~2 stained_glass 0 replace quartz_block},Time:1,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:fill ~3 ~ ~-1 ~9 ~5 ~1 air 0 replace quartz_block},Time:1,Riding:{id:FallingSand,Block:command_block,TileEntityData:{Command:fill ~2 ~ ~-2 ~10 ~4 ~2 quartz_block},Time:1,Riding:{id:FallingSand,Block:stone,Time:1}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}
热读 | 推荐
精彩 | 炫图中 文 名:1.7.10伤害与血量显示MOD
英 文 名:DamageIndicators
MOD 版本:v3.2.0
软件类型:实用
适用版本:1.7.10
语言支持:简体中文
API 需求:Forge API
软件来源:minecraftforum
此MOD主要功能就是显示怪物的血量还有BUFF效果,可以自己调整头像大小和颜色等。非常实用的一款MOD。设置界面已由本站简单汉化。1.7.10的版本取消了按钮显示效果,大家点文字就有效果。请自己尝试下。
1.按&键来打开设置界面(键盘?号左边第一个键)
2.显示怪物具体血量
3.显示自己的伤害数值
4.自由设置血量与伤害显示颜色
5.自由设置头像位置
6.提供多种头像皮肤选择(有WOW风格)
其他版本下载:
启动方法:
1.下载插件,不要解压。
2.确认客户端已安装Forge。(如果不确定或者不会安装请在本站客户端栏目下载带Forge的懒人包)
3.备份你的客户端。(复制粘贴一份原客户端到其它盘既可,建议每次装MOD都先备份)
4.拖入minecraft\mods文件夹。
5.开始享受游戏,为你喜欢的作品点赞。
详细图文说明见安装方法。
MOD安装方法图文说明,总共有2种安装方式。
注意:安装前一定记得备份游戏,复制一份到其他文件夹,这是个好习惯。
第一种:拖入MODS文件夹安装法
1.下载对应游戏版本的MOD。
2.将MOD文件拖入minecraft\mods文件夹。(切记不要解压)
3.安装成功开始享受游戏。
4.注意如果你没有MODS文件夹,或者没有安装【】。请在本站客户端栏目下载对应版本整合包。
第二种:游戏核心文件替换安装法
1.下载对应游戏版本的MOD。
2.用WINRAR或者7z解压文件打开MOD文件。路径:minecraft\mods文件夹
3.找到我的世界游戏核心文件,同样用WINRAR或者7z解压打开。
1.6及以上版本在minecraft\versions文件夹里。
1.5及以下版本在minecraft\bin文件夹里。
4.打开后如图,把MOD里的文件全选复制到游戏核心文件里。有要确定的就点是。
5.删除游戏核心文件里的META-INF文件夹。
6.安装成功享受游戏。
评论列表(网友评论仅供网友表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述)
下载次数:67652
资源大小:625 KB
语言支持:简体中文
资源作者:rich1051414
更新时间:
TOP10排行榜
Minecraft 1.7.10
1156 赞下载:151342 次
Minecraft 1.7.10
683 赞下载:137544 次
Minecraft 1.7.10
1061 赞下载:100886 次
44 赞下载:10311 次
25 赞下载:6194 次
13 赞下载:2080 次
44 赞下载:10311 次
25 赞下载:6194 次
4 赞下载:329 次您的当前位置: > 正文
我的世界的生命在前期的经常会受到各种各样的怪物威胁,所以玩家的血量一定好好的珍惜。而小编今天带来的MOD就是增加了2种方为玩家提供血量上线的方式,这样对新手和前期玩家来说还是可以简易不少难度的。
1.7.10更多生命MOD提供了2种增加自己生命值上限的方法,一个是升级就自动增加生命值上限,另外就是通过吃生命之心增加。在血条旁边会多出数字,代表你有多少条生命!在创造模式吃生命之心可以把自己打造成一个大BOSS了。
1.升级可以自动增加生命值上限。
2.通过吃生命之心可以直接提升生命值。
3.死亡后生命值提升会消失,千万别死了哦。
4.在配置文件【morehealth.cfg】中可以设置血量总上限,如截图第6张就是设置50血满!默认是无限生命,建议不用调!
5.【MOD安装后游戏内出现英文提示,或者崩溃等问题。一般升级Forge到最新版本既可解决】
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '951995',
container: s,
size: '300,200',
display: 'inlay-fix'

我要回帖

更多关于 我的世界凋零斯拉血量 的文章

 

随机推荐