FIFA14世界级难度北京赛车pk玩法心得得 怎样打世界

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世界级难度,FIFA14的一些打法心得。
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高级玩家, 积分 286, 距离下一级还需 314 积分
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其实,用阵型、以及战术调整,大体就能对付世界级难度的了。阵型主张用4-3-3,四后卫的进攻意识全部调成最低、防守调整成最高,边后卫最好别设定其进攻跑位,要是设定的话,最好也只是叫往中间跑跑就行,千万别跑过中场,电脑下底传中有点儿bug,而且头球无敌。用双后腰,进攻中等、防守高,CM一个人,要那种传球准确度高,有远射能力的球员,至于速度什么的可以不必太过考虑,感觉14的远射增强了许多,我曾在中场附近直接射门进过两个,禁区外直接远射进球的概率也挺高,但是要指望靠球员带球晃出空挡来射门,难度太大,一是电脑太强,二是FIFA对这块儿有了些改动,所以指望靠个人能力的办法基本行不通。至于三前锋,两个边锋,一个CF,边锋防守为中等、进攻高,CF防守设置成最低,进攻高,进攻路线就是直接向前,双边锋内切。
靠CM进行分边、组织,或者直接打远射,CF的任务不仅仅只是为了进球,而是为双边锋服务,吸引对方防守球员、牵扯空挡,给双边锋以射门机会。所以建议双边锋最好是左脚打右路,右脚打左路,搓射进球的可能性比较大。双边锋也可以等中路或者边后卫给球之后,在底线附近转身(也就是脸朝自己半场方向)晃过对方球员之后,用自己惯常脚传中,CF前插头球攻门,因为14的头球的确有些bug了,而且FIFA调整了传中的准确性能,一般传中成功的概率很高。世界级难度,虽然进球再也不像当初玩儿13之前版本那么多了,但是每场大约也可以保证一到两个进球吧,防守方面也不至于太寒酸,每场比赛的成功抢断大约可以在30次左右(如果数据统计是正确的话)
以上是阵型方面,战术调整,我建议是用快速进攻,快速出球的套路,在组织方面同样,传球设定为中等,长短传结合的思路,尤其是中路向边路分球,过顶长传和直接长传都是比较好用的。在防守方面,阵型收缩、球员逼抢、牵制防守。对了,还有一点就是把防守模式调整成传统型防守。
再说一句,建议使用强力争锋,有远射功底的那种CF或者ST,比如鲁尼,本泰克、克罗尔那种,至于范佩西、梅西那种有技术但是没体格的球员不建议使用,速度在67—80左右就行,当然了,如果有更快的前锋那就更好了。边锋一定要快,而且是那种能远射,射术好的球员,比如罗伊斯、贝尔。
最后在提醒一下大家,建议不要单用一个阵型或者技战术打法,比如打斯旺西,斯旺西本身就是打速度的球队,两个边锋超级快,很难防守,而且内切射门的能力比较高。这样的话,我还是建议使用4-4-2阵容,至少能够保证攻守平衡,可以保证不会被对方打爆。
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高级玩家, 积分 576, 距离下一级还需 24 积分
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学习一下 感谢楼主分享!
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高级玩家, 积分 435, 距离下一级还需 165 积分
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你没有升级吧?升级后头球很难进了……
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高级玩家, 积分 286, 距离下一级还需 314 积分
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homeloo 发表于
你没有升级吧?升级后头球很难进了……
已经是最新版本了。
下底传中的时候,是带球球员一直往底线跑,然后转身,用惯用脚传中,一般情况下,你的球员可以争抢到那个落点,头球和射门都能争抢得到。
另外,我还发现了一个bug,就是你可以多尝试尝试 在中圈和底线之间的那个位置 过顶长传的那种传中方法, 一般情况下,你的球员都能够通过速度抢到那个点,然后直接打凌空,昨天晚上玩的时候,对阵切尔西和利物浦,鲁尼都是这么进球的,另外,我还用扎哈 也进过类似的球,同样的传球方式,然后通过速度直接形成单刀,然后搓射进的球。
对了,防守上面,建议使用“牵制”的防守策略,而不是“逼抢”了,不然你的防守球员总会往前跑,去卡位置或者争球,很容易造成被人打身后。
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高级玩家, 积分 435, 距离下一级还需 165 积分
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秋峦 发表于
已经是最新版本了。
下底传中的时候,是带球球员一直往底线跑,然后转身,用惯用脚传中,一般情况下,你 ...
不知道操作原因还是就这样,我控制的球员属性再高,拿球,转身,变相,除了花式动作连接的外都要比电脑慢一拍,惯性多那么一两步,所以下底后通常被两人协防,一内切,就算下一秒接着按传中也是多半被后面跟着的断球。
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高级玩家, 积分 286, 距离下一级还需 314 积分
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homeloo 发表于
不知道操作原因还是就这样,我控制的球员属性再高,拿球,转身,变相,除了花式动作连接的外都要比电脑慢 ...
第一点是别按着加速不放,不然准坑,球肯定能趟大了,一般我在底线附近就是只按着方向键,而且我有一个习惯,就是按完上键之后,一般情况下会按下键,这样一是能够保证倒脚,二也是能做出一丁点儿的“提前亮”。
因为我是用键盘的,所以很多花式动作都没有办法做,所以很大情况下我第一时间的反应都是能够快速出球,或者只是简单的进行一下盘带。要是用手柄的话,总是会合计一下是先过人,还是先传球,所以战机也就没有了。
这个版本,世界级难度的球员AI比之前的高很多,感觉甚至能够达到以往FIFA的传奇级别了,所以很多时候战机就是在一瞬间了。我刚开始玩儿的时候,还会像13时候一样,喜欢用鲁尼,或者贝尔、范佩西这样的球员在中路盘带两步,希望晃开空挡在射门,但是发现这几乎不可能,不是在你射门的一刹那被对方断掉,就是射了门被后卫封堵,或者就是没有力度,门将直接没收。所以我现在基本上是中路只要得到球就是一脚。而两个边也是同样,中路过顶、或者直塞之后,靠速度吃饭。
对了这个版本你可以试试用中锋或者前腰打直塞,你的边锋或者边前卫往往能生吃对方后卫,这个我试了几回,形成成功射门的成功率大约是在百分之四十左右。
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中级玩家, 积分 174, 距离下一级还需 76 积分
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這個可以有,我還是用的4231,試試433
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高级玩家, 积分 286, 距离下一级还需 314 积分
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kevinyang26 发表于
這個可以有,我還是用的4231,試試433
要是论防守的话,还是4-2-3-1更稳定,进有人,退也有人,不过两个边的进球效率就会有所下降了。4-2-3-1主要还是依靠中路的CAM,和那个单前锋。另外对两个CDM的体力是个考验。
4-3-3阵型,个人感觉是边锋进球明显高于CF,CF成了助攻王。我现在玩了快一个赛季,鲁尼联赛14次助攻位列联赛第一。而且我是每一轮换一套首发阵容,所以如果鲁尼全勤的话,助攻数肯定会更高。至于进球数,则是三个锋线平摊,CF略少,同时中场球员也几本能够保证一个赛季有4到5球入账,并有大约5到10个助攻不等,尤其是CM这个位置,LCM或者RCM则略少一些,但是防守数据不错。
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中级玩家, 积分 174, 距离下一级还需 76 积分
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秋峦 发表于
要是论防守的话,还是4-2-3-1更稳定,进有人,退也有人,不过两个边的进球效率就会有所下降了。4-2-3-1主 ...
我用的是切爾西的陣容,用433這么多中場,后腰不是白瞎了,如拉米,奧斯卡,德布勞內,
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高级玩家, 积分 286, 距离下一级还需 314 积分
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kevinyang26 发表于
我用的是切爾西的陣容,用433這么多中場,后腰不是白瞎了,如拉米,奧斯卡,德布勞內,
可以轮换啊。我刚买了弗莱尼、罗德维尔、威尔谢尔......况且你玩英超又不是没遇见1周3赛、甚至4赛的情况,留些备用是很有必要的。
至于双后腰,其实也可以设定为三中场,都是CM,或者一前腰,两个中场,不要后腰,思路是一样的,而且有些球员也不只是只限定在一个位置上啊,换换位置对其能力值增长也是有帮助的。曼联的菲尔琼斯在13里还是CB,但是我经常用他打RB或者CDM,后来这货成了全能后卫,赶脚14也能按照这个思路发展下去。
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游戏达人, 积分 2531, 距离下一级还需 969 积分
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这一作卡罗尔完美复活
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高级玩家, 积分 253, 距离下一级还需 347 积分
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同意,世界难度最主要的是选择合适的阵型和战术,这个做好了,比赛就赢一半了
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中级玩家, 积分 153, 距离下一级还需 97 积分
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451進攻很強
類似巴塞的中場
兩邊是很快的邊鋒
中間用高大中鋒做二傳/one-two
有5個人參與進攻
防守也夠人跑
不懂守至少也能卡個位
& && && && &benteke
reus& &wilshere& && &walcott
& && && && && && &pogba
& && && &&&m.sissoko
gibbs&&mangala& &t.silva& &sagna
兩個邊後衛一定要能守
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高级玩家, 积分 286, 距离下一级还需 314 积分
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trusters 发表于
451進攻很強
这个,我今天回家试试,谢谢。
对了,你和皇马踢过了吗?我用曼联几乎被狂虐啊。虽然欧冠两场我是0-2输了,比分不丢人,但是场面可就......对方射门是我的三倍,射正率竟然是95,要不是我门将世界级发挥,我肯定要被解雇了。
世界级难度的皇马太恐怖了。我踢拜仁也没觉得这么吃力啊。
C罗一个挑了我全队。阿隆索带球根本断不下来。拉莫斯和佩佩就是两座山,过不去......
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中级玩家, 积分 153, 距离下一级还需 97 积分
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秋峦 发表于
这个,我今天回家试试,谢谢。
对了,你和皇马踢过了吗?我用曼联几乎被狂虐啊。虽然欧冠两场我是0-2输了 ...
對過巴塞,皇馬
巴塞能攻爆...防守力太弱
5中場是守得住美期的
皇馬要不斷分邊
中場要多走動
過不了便回傳
SAGNA完勝C朗
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高级玩家, 积分 286, 距离下一级还需 314 积分
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trusters 发表于
對過巴塞,皇馬
巴塞能攻爆...防守力太弱
5中場是守得住美期的
13的时候,世界级难度,竟是我用曼联欺负别队了,到了14,倒好,用曼联几乎是被其他豪门欺负的命啊。
突然就觉得如今的曼联真心和皇马、巴萨这样的球队不是一个档位的球队了........
另外,经理模式的电脑明显要比友谊赛的难度大得多。我昨晚友谊赛试着和皇马踢了,场面上好了不少呢。这是什么节奏?
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→ FIFA14世界级难度自定义战术心得
FIFA14世界级难度自定义战术心得
21:23:55 来源: 作者:歪歪 (0)
作为一款非常经典的足球类游戏,游戏中世界难度还是非常有挑战的。今天小编给玩家们分享的就是世界级难度自定义战术心得,希望能够帮助到有需要的玩家们!FIFA14世界级难度自定义战术心得1、进攻组织。速度,调整成慢,大约在30左右;传球,中等,即不偏重长传、也不偏重于短传。但是这个中等应该在靠近“短传”的位置进攻跑位,按战术要去跑位。速度调整成慢,并不代表玩家也要跟着踢慢球,之所以调整成慢速,是为了让玩家更好的进行控球。如果是快速,球员会更愿意往前跑,以便得球之后进行快速反击,但是这样往往会造成球没传到位反而被电脑打空当,造成丢球。所以把速度调整到慢速,有利于更好的掌握比赛节奏。但是快速反击也必须要保证。那么就需要你在阵型设置里面对球员进行设置了。如果希望在反击中保证以多打少,那么建议玩家把锋线上球员的防守意识调到最低,这样做的目的很明确,就是不用锋线参与防守,或者少参与防守,在对方半场进行埋伏,玩家一有机会,就直接长传,或者直塞,找前面接应队友,形成以多打少的局面。由于14电脑的AI相对较高,所以在玩家背身拿球之后,最好的办法并不是靠球员个人技术转身突破,而是进行回传,然后再让球员往前跑,再传球,这样类似于踢墙式配合很经济适用,而且也能确保皮球更多的在自己脚下。本方球员也能更多的得到接应、掩护,确保传球的流畅性。进攻跑位,切记一定不要用“自由跑位”,虽然自由跑位可以让玩家的球员在球场上跑位更飘逸,也更有利于牵扯空当,但是,自由跑位的同时也让更多的球员跑到了前方,而且他们跑到的位置也未必就是玩家心仪的位置。这样一来,在进攻端还是需要慢慢倒脚不说,同时也让电脑有了充足的回防余地,反而不利于进攻了。而且一旦传球被断、或者是带球被断,那么电脑很容易让你见识见识什么叫做快速反击,并且形成有效的以多打少局面。后果可想而知。2、机会创造。传球,中等即可,不要太保守,也不要太冒险。传中,69左右,偏高,但不太高。射门,多,或者较多。跑位,自由跑位。传球不倾向于保守,也不冒险,属于中庸之道,但是也最为实际。太过保守往往会让玩家觉得场面沉闷,球员前插的次数和距离明显减弱,感觉有些畏手畏脚;而冒险则又相反。而且传球球员一旦传球失误,也往往能给对反反击的机会。虽然“冒险”的传球方式一旦成功,绝度能够让玩家获得射门机会,但是,谁也没有把握你的每一次冒险都能够换来收获。尤其是14的世界级又不比以往fifa那么相对轻松,所以,还是小心驶得万年船。传中,之所以要让传中的几率变高,并不是要求玩家就打长传高调的英式打法,而是为了让玩家的接应球员更好的跑位。带球球员在边路并不意味着就一定下底传中,当然如果有必要也可以。传中调成高之后,你会发现,玩家的球员一般会有一两个人主动朝着禁区内移动,不管是前锋,或者中场,或者边锋,在对方禁区内总能有两到三名接应队员。这样一来,对方的防守球员也必然会相应增多,于是,玩家倒三角传球的机会便会出现,让中场附近球员前插射门,门将往往很难做出及时反应。再或者玩家直接在边路起脚传中,也未必不是一个进球机会,即便被封堵出禁区,也还是会有打远射的机会。射门,多,或者较多。这点很重要。将射门调整成较多之后,中场球员会更靠近对方禁区,给远射创造了机会,一旦时机成熟,适当远射是必要的,这也是我为什么提倡玩家为球队准备几个远射高手的重要原因。跑位,自由跑位。也许有人要问,为什么在进攻组织上不让用自由跑位,反倒是在机会创造上面要让玩家“自由跑位”了。这是属于适时而定。所谓机会创造,就是要形成最后一脚射门,所以自由跑位会为玩家牵扯出更多、更好的射门空挡。既然是“临门一脚”(即机会创造),要么不进,要么打进,打进自然是要在中场重新开球,就算不进,也可以为回防创造出足够时间,不至于在防守端捉襟见肘。3、防守体系。压迫度,低。如果压迫度较高,则玩家球员会在对方半场开始进行拼抢,防守球员也会相应向前,所以容易为电脑留下很大的进攻空间,很可能被打过顶或者直塞。防守的压迫度倾向于低,收缩型防守可以保证在本方区域内有足够的防守球员,然后在通过人数优势进行补防、协防。侵略性,牵制。或许有人喜欢用夹抢、或者逼抢,但是这样的防守往往存在很大的漏洞,即玩家的防守球员在看见对方拿球之后,总会有一个人要过去进行拦截,如果要是夹抢,则可能还会有额外球员来帮忙。这样看似稳妥,却后患无穷。这样的防守体系无疑会多“耗费”你一个防守球员,如果对方正是在以多打少的话,人数劣势明显。即便没有人数劣势,这样的防守也存在问题。比如A在防守对方a,对方b正在一边视机而动,而玩家的B,一般情况下会显得尴尬,因为B往往是正在“观看”A与a的一对一,似乎正在思考着是不是要去”夹抢“呢,结果a一传球给b,B再转身去追已经为时晚矣。所以,我建议玩家使用牵制的方法,这样虽然会让电脑在本方半场控球,但是,玩家的防守体系不会被打乱,而且也能保证防守人数。不管对方谁带球,你只找一名球员进行防守、抢断。如果抢断失败,被对方突破,那么再呼叫另一名球员在此防守区域中的球员进行防守。而之前的防守球员也会及时跑到新的防守区域进行协防、补防。以不给对手更多、更好的起脚机会。阵型宽度,宽。这样的作用就是为了不给电脑留下两个边路的大空当,防止电脑轻易起脚传中。电脑一旦传中,玩家要想再争顶解围,的确困难。防守组织,策略防守。越位陷阱就是扯淡,因为玩家的防守球员的第一反应不是往回跑,而是先往前迈一脚,然后直接举手示意对方越位(即便那个球没越位)。这样,一来丧失了最好的回防良机,二来也总是让玩家误以为真的越位,结果放松了警惕。当然,这样的战术体系,也是要和阵型的运用进行结合的。电脑默认的战术体系演示是以4-4-2为蓝本的,所以玩家还是要靠个人对战术、阵型的理解、见解进行有效的,符合自身玩fifa的习惯进行设定、修改。以上均为个人最近一段时期的打法心得。以欧冠曼联(小编)打尤文图斯(单场)为例。曼联全场控球率达到了69%,射门比是19:8,射正比率为14:2,另有两脚踢到门框。抢断数据比率是25:8。还有一点,就是只要能让电脑不起脚,就别让电脑起脚。而且在对电脑传球拦截方面也需要达到越多越好,这样可以打乱电脑的进攻套路。(之前一直尝试快速打法,但是曾经被皇马打的体无完肤,所以促使我制定了以上的战术打法,就目前情况来说,不论在进攻端,还是防守端都比之前的战术打法效果好)。最后,再建议玩家一点,多为你的球队准备两个大个子肌肉男,尤其是后腰位置。弗莱尼、马丁内斯属于必需品。另外在锋线上,再准备一个锋霸,有肌肉、有个头、能头球的最佳。至于其他,我个人不建议玩家太倾向于那种有技术、身体弱的球员,例如香川真司这类球员,在身体对抗方面太吃亏。如果是手柄控,可以通过花式过人解决身体单薄问题,但是键盘党的话,我个人觉得身体弱,不合适。游戏名称:FIFA14中文正式版
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fifa14世界难度怎么踢啊
场场让电脑防的门都射不了,以前踢实况玩最高难度没问题,总感觉FIFA14的电脑作弊,跑的永远比我快,断球也超准,梅西单刀球被电脑后卫一下就截断,没法玩啊
我有更好的答案
提高防守质量的话主要是要做到预判防守,这是我之前给别人回答的,复制给你看一下,如果你不习惯新的 策略防守,可以在游戏设置用改为传统防守,这样的话就可以像原来一样按住抢断键逼抢了,我觉得大多数老玩家还是习惯传统的防守方式,只要控制...
高返利送首冲绿色无托页游
提高防守质量的话主要是要做到预判防守,这是我之前给别人回答的,复制给你看一下,如果你不习惯新的 策略防守,可以在游戏设置用改为传统防守,这样的话就可以像原来一样按住抢断键逼抢了,我觉得大多数老玩家还是习惯传统的防守方式,只要控制...
压迫式防守给传球空间协防要快要狠技术待提高
楼主,你这问题问的我都无语了
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