暗黑地牢版本,这两个版本哪个值

《暗黑地牢》Swtich版发售,全DLC价格约230人民币 含中文 |& 暗黑地牢这版本什么英雄和组队比较强势一点 ...
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性别男&UID865451&帖子2123&主题30&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分2&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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趁着打折入了暗黑地牢,果断选择最简单的难度开搞,然而即使是最简单的难度也是玩得有些操蛋,比如打个学徒死灵法师本,硬生生变成了四个疯子大战死灵法师还TM打赢了,期间各种忍不住手贱摸东西结果给我的第一个老兵叠了四个负面癖好(不过我瞥了一眼那四个垃圾负面,什么远程伤害减弱什么暴击减弱都是无所谓,我压根不在乎,兽穴恐惧症就随他吧,反正我还有一个老兵,大不了这个不去兽穴了,就是后面那个热衷黑魔法有点看不懂会带来什么负面后果),现在传统的标记队已经出来一个了(修女—弩兵—赏金—老兵),养狗也有一个了,麻风我居然看到一个自带精准+5的(话说怪癖杀人狂又是什么负面效果),然后现在打算组个瘟疫双晕队,想问一下,瘟疫恶女之外还要塞什么,以及咒缚者和古董商人能不能用啊
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自己玩需要一些适当的修改,比如等级,格子,重复下地牢
时间多可以看这个
【暗黑地牢】血月无光45周速通直播实况
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自己玩需要一些适当的修改,比如等级,格子,重复下地牢& && && & & & 时间多可以看这个& && && & & & https://www.bilibili.com/video/av/?fr ...哦,谢了,正好参考一下
性别男&UID671380&帖子1191&主题15&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分1&阅读权限50&好友0&注册时间&最后登录&
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这玩意真是虐心,我玩了几次好几个封的,实在撑不下去了
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这玩意真是虐心,我玩了几次好几个封的,实在撑不下去了可能我第一次玩的原因吧,疯了都感觉很淡定
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疯了无所谓
这游戏要把自己当成黑心煤矿主用
反正招人无消耗
主力保住就可以
我个人打了不少mod用的很多mod职业
原版职业倒不怎么熟了
推荐猎魔人那个mod 特别好用
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疯了无所谓& && && & & & 这游戏要把自己当成黑心煤矿主用& && && & & & 反正招人无消耗& && && & & & 主力保住就可以& && && & & & 我个人打了不少mod用的很多mod职 ...打算原版体验一会,然后开始疯狂打MOD,顺便现在也是觉得英雄也就一高档消耗品,主要还是城镇建设,然而开局没怎么重视这点,把好多祖产用在了升级减少费用上,现在高等级公会升级啊马车升级还有建造银行都要好多好多祖产,也不知能不能快速搞定.....
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打算原版体验一会,然后开始疯狂打MOD,顺便现在也是觉得英雄也就一高档消耗品,主要还是城镇建设,然而开局没怎么重视这点,把好多祖产用 ...
高难度情况下,死亡是有名额限度的。
英雄虽然是消耗品,但能不死最好。
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高难度情况下,死亡是有名额限度的。& && && & & & 英雄虽然是消耗品,但能不死最好。高难度不仅有墓地限制还有周数限制,我感觉我还是玩玩简单难度算了,高难度真的是双重操蛋.......
性别男&UID798942&帖子2456&主题4&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分2&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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高难度不仅有墓地限制还有周数限制,我感觉我还是玩玩简单难度算了,高难度真的是双重操蛋.......
只要不玩无光就无所谓。
性别男&UID631367&帖子3230&主题28&精华0&龙晶-2 &龙威0 &积分1&阅读权限50&好友0&注册时间&最后登录&
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某些职业的技能对特定种类的怪有伤害加成的,这个要善用。
这个游戏想靠苟拖过关,就是把命交给脸,脸好就爆个美德过关,死门三刀不扑。但大多数时候都是惨死的下场。所以快速高伤比能苟重要,
双狗+赏金+三哥.或者三哥+赏金+狗+老兵,能打大多数本.靠标记打高伤害.
咒缚。。。带着他,队友受不了。古董商人是打钱的时候带的。
小丑很强,能+BUFF,野营能减压。但是比较高端。修女低端本没问题,高端本压力很大,治疗有时不如拼脸的三哥。蛮子被砍过,不像老版那么猛了。盗墓闪避高,但是摸到两下就要死。所以高端本压力也大。
十字军只能打废墟.盗贼被砍,瘟疫治疗和伤害双低所以这都是废职业.但可以适当练一个下相对应的本。
弩手只能站1号位,麻风没有位移.都是致命缺陷,尤其是麻风,一旦低光无光情况被惊吓或者被BOSS击退,当场你就萨比了。
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某些职业的技能对特定种类的怪有伤害加成的,这个要善用。
这个游戏想靠苟拖过关,就是把命交给脸,脸好就爆个美德过关,死门三刀不扑。但 ...瘟疫的双晕是不是被砍了一刀,我记得一段时间以前看无光血月直播,瘟疫能在打猪人王子时同时晕住大小猪,但是现在瘟疫只能晕住后两排
性别男&UID414189&帖子1357&主题55&精华1&龙晶-1 &龙威0 &积分6&阅读权限90&好友0&注册时间&最后登录&
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可以修改文件,让难度变小点。对我而言,不修改太虐心了
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可以修改文件,让难度变小点。对我而言,不修改太虐心了改文件的话,联网会不会被STEAM给ban吧......还有我有点担心改文件会不会引起MOD冲突什么的,我后面还是有点打MOD的打算的
性别男&UID554726&帖子9637&主题108&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分11&阅读权限100&好友0&注册时间&最后登录&
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改文件的话,联网会不会被STEAM给ban吧......还有我有点担心改文件会不会引起MOD冲突什么的,我后面还是有点打MOD的打算的&&...是有作弊检测,但是上有政策下有对策。
什么剔除作弊检测啊,修改某些游戏行为,修改支付插件之类的总有办法。
性别男&UID631367&帖子3230&主题28&精华0&龙晶-2 &龙威0 &积分1&阅读权限50&好友0&注册时间&最后登录&
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瘟疫的双晕是不是被砍了一刀,我记得一段时间以前看无光血月直播,瘟疫能在打猪人王子时同时晕住大小猪,但是现在瘟疫只能晕住后两排&&...不是,瘟疫的晕只能晕后排两个人。大小猪那个应该是大猪在前排占了3个位置。
性别男&UID865451&帖子2123&主题30&精华0&龙晶0 &龙威0 &积分2&阅读权限70&好友0&注册时间&最后登录&
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不是,瘟疫的晕只能晕后排两个人。大小猪那个应该是大猪在前排占了3个位置。这样的话我就只留一个或两个瘟疫用来打大小猪好了,其他的不需要太多了
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本帖最后由 LV26刘二 于
09:53 编辑
这样的话我就只留一个或两个瘟疫用来打大小猪好了,其他的不需要太多了瘟疫除了帅气也没啥优点了,专属饰品也不好
现在来看狗哥是最强的,赏金虽然只能打人类 但是有钩有晕有标记.三哥异魔特攻,RP加血爆了爽死。而且三哥的专属饰品和DLC饰品很好。
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瘟疫除了帅气也没啥优点了,专属饰品也不好
现在来看狗哥是最强的,赏金虽然只能打人类 但是有钩有晕有标记.三哥异魔特攻,RP加血爆了爽死。 ...养狗确实强,而且有了养狗还可以拿一些S…怪刷压力,带上养狗后整个队伍的压力都有效下降不少,阿三感觉除了奶要看脸以外都蛮好的,对异魔特攻并且虚弱诅咒特别好使,那个什么先知被套了虚弱之后完全变成傻叉……
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本帖最后由 LV26刘二 于
11:15 编辑
养狗确实强,而且有了养狗还可以拿一些S…怪刷压力,带上养狗后整个队伍的压力都有效下降不少,阿三感觉除了奶要看脸以外都蛮好的,对异魔 ...玩这个游戏别怕死人,你白光难度其实和别的难度的区别不大,就是高级英雄可以下低级本。野营减压还是小丑最强,但是小丑我用不好,攻击方式比较复杂。
负面怪癖可以靠圣水浇祭坛和药草抹珊瑚洗掉。
对了 饰品要多刷点蓝橙,免得团灭之后,预备队没饰品带。
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暗黑地牢 修改人物基础属性值 怎么修改人物属性
发布时间: 20:54 () 作者:3DM论坛-fennuguhui 编辑:姜汁可乐
今天为大家带来的是暗黑地牢修改人物基础属性值,一起来看看吧!
修改人物基础属性值 怎么修改人物属性
今天为大家带来的是暗黑地牢修改人物基础属性值,一起来看看吧!
首先找:游戏根目录\heroes\
然后在 heroes 目录下有:
_template 目录是 系统对角色职业的脚本模块,等于是一个虚拟模特。
arbalest 目录是 劲弩 系统模块
bounty_hunter 目录是
crusader 目录是 十字军 系统模块
grave_robber 目录是 盗墓贼 系统模块
hellion 目录是 恶人 系统模块
highwayman 目录是 强盗 系统模块
jester 目录是 小丑 系统模块
leper 目录是 麻风病人 系统模块
man_at_arms 目录是 士兵 系统模块
occultist 目录是 神秘学者 系统模块
plague_doctor 目录是 医生 系统模块
vestal 目录是 修女 系统模块
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
好我们后面要步入正题,我们的正题是如何不用修改器而通过修改游戏的文件脚本来做到修改的目的,首先我举个例子,比如我要修改 crusader 目录下的 十字军
系统脚本,那么我们打开 crusader 目录之后,我们会看到一些 文件 和 文件夹,但是重点是 还包含了 游戏里面的一些 UI 而这个 UI
是指游戏界面下的一些角色技能的图标和一些道具的视图,反正就是游戏里面的美术图。当然这些会用PS的玩家不用我教也会如何制作MOD换皮肤了吧,哈哈,然后重点来了,这里我必须要说明两个文件,第一个是
crusader 十字军脚本目录下的 crusader.art.darkest 和 crusader.info.darkest
,下面我会详细说这两个文件的用途。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
crusader.art.darkest 文件用记事本打开之后脚本内容如下:
(聪明的玩家总是会利用英文翻译网站达到某些游戏脚本的研究)
commonfx: .deathfx death_medium
weapon: .name &crusader_weapon_0& .icon &eqp_weapon_0.png&
weapon: .name &crusader_weapon_1& .icon &eqp_weapon_1.png&
weapon: .name &crusader_weapon_2& .icon &eqp_weapon_2.png&
weapon: .name &crusader_weapon_3& .icon &eqp_weapon_3.png&
weapon: .name &crusader_weapon_4& .icon &eqp_weapon_4.png&
armour: .name &crusader_armour_0& .icon &eqp_armour_0.png&
armour: .name &crusader_armour_1& .icon &eqp_armour_1.png&
armour: .name &crusader_armour_2& .icon &eqp_armour_2.png&
armour: .name &crusader_armour_3& .icon &eqp_armour_3.png&
armour: .name &crusader_armour_4& .icon &eqp_armour_4.png&
combat_skill: .id &smite& .icon &one& .anim &attack_sword& .fx &smite&
.targchestfx &blood_splatter&
combat_skill: .id &zealous_accusation& .icon &two& .anim &attack_scroll& .fx
&zealous_accusation& .targchestfx &blood_splatter&
combat_skill: .id &stunning_blow& .icon &three& .anim &attack_stun& .fx
&stunning_blow& .targheadfx &stunning_blow_target&
combat_skill: .id &bulwark_of_faith& .icon &four& .anim &attack_scroll& .fx
&bulwark_of_faith&
combat_skill: .id &battle_heal& .icon &five& .anim &attack_heal& .fx
&battle_heal& .targfx &battle_heal_target&
combat_skill: .id &holy_lance& .icon &six& .anim &attack_charge& .fx
&holy_lance& .targchestfx &blood_splatter&
combat_skill: .id &inspiring_cry& .icon &seven& .anim &attack_banner& .fx
&inspiring_cry&
combat_move_skill: .id &move& .icon &generic_move& .anim &idle&
上面这些呢是负责管理游戏中 十字军 的图片 对应向导,这个对于制作MOD皮肤的人来说是有用的,比如说weapon: .name
&crusader_weapon_0& .icon &eqp_weapon_0.png&
这一条,这一条是对应,游戏中十字军的出生武器的图样,就是基本武器的那个样子,这里对应 crusader 目录下的
icons_equip目录里面的eqp_weapon_0.png
这个武器图片,当然这部分我为什么要说明呢,是因为有些孩子喜欢把武器装备弄得炫炫的MOD,所以这里特地说明,那么后面我们来说明角色的数值修改脚本。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
crusader.info.darkest 文件用记事本打开之后脚本内容如下:
(聪明的玩家总是会利用英文翻译网站达到某些游戏脚本的研究)
resistances: .stun 40% .poison 30% .bleed 30% .disease 30% .move 40% .debuff
30% .death_blow 67% .trap 0%
weapon: .name &crusader_weapon_0& .atk 0% .dmg 6 12 .crit 5% .spd 0
weapon: .name &crusader_weapon_1& .atk 0% .dmg 7 14 .crit 5.5% .spd 0
.upgradeRequirementCode 0
weapon: .name &crusader_weapon_2& .atk 0% .dmg 8 16 .crit 6% .spd 1
.upgradeRequirementCode 1
weapon: .name &crusader_weapon_3& .atk 0% .dmg 9 17 .crit 6.5% .spd 1
.upgradeRequirementCode 2
weapon: .name &crusader_weapon_4& .atk 0% .dmg 10 19 .crit 7% .spd 2
.upgradeRequirementCode 3
armour: .name &crusader_armour_0& .def 5% .prot 0 .hp 33 .spd 0
armour: .name &crusader_armour_1& .def 10% .prot 0 .hp 40 .spd 0
.upgradeRequirementCode 0
armour: .name &crusader_armour_2& .def 15% .prot 0 .hp 47 .spd 0
.upgradeRequirementCode 1
armour: .name &crusader_armour_3& .def 20% .prot 0 .hp 54 .spd 0
.upgradeRequirementCode 2
armour: .name &crusader_armour_4& .def 25% .prot 0 .hp 61 .spd 0
.upgradeRequirementCode 3
这里是我修改过的脚本数据,不过你们不用看后面的数值,你们只这些英文单词都对应着游戏角色
十字军 的全部战斗参数就可以了:
resistances: .stun 40% .poison 30% .bleed 30% .disease 30% .move 40% .debuff
30% .death_blow 67% .trap 0%
这一条分别对应意思是:
resistances(抵抗力),stun 40%(昏迷40%) poison 30%(瘟疫30%) bleed 30%(流血30%) disease
30%(疾病30%) move 40%(移动40%) debuff 30%(减溢状态30%) death_blow 67%(死亡打击67%) trap
0%(陷阱0%)
然后,怎么修改就随你们了。
下面这个是十字军的初始武器的数据,要怎么改,不用我教了吧,修改数值成你希望的数字,而且以下有同名一共5个都是武器的递升,升级版本。
weapon: .name &crusader_weapon_0& .atk 0% .dmg 6 12 .crit 5% .spd 0
weapon: .name &crusader_weapon_1& .atk 0% .dmg 7 14 .crit 5.5% .spd 0
.upgradeRequirementCode 0
weapon: .name &crusader_weapon_2& .atk 0% .dmg 8 16 .crit 6% .spd 1
.upgradeRequirementCode 1
weapon: .name &crusader_weapon_3& .atk 0% .dmg 9 17 .crit 6.5% .spd 1
.upgradeRequirementCode 2
weapon: .name &crusader_weapon_4& .atk 0% .dmg 10 19 .crit 7% .spd 2
.upgradeRequirementCode 3
下面这个是十字军的初始衣服的数据,要怎么改,不用我教了吧,修改数值成你希望的数字而且以下有同名一共5个都是衣服的递升,升级版本。
armour: .name &crusader_armour_0& .def 5% .prot 0 .hp 33 .spd 0
armour: .name &crusader_armour_1& .def 10% .prot 0 .hp 40 .spd 0
.upgradeRequirementCode 0
armour: .name &crusader_armour_2& .def 15% .prot 0 .hp 47 .spd 0
.upgradeRequirementCode 1
armour: .name &crusader_armour_3& .def 20% .prot 0 .hp 54 .spd 0
.upgradeRequirementCode 2
armour: .name &crusader_armour_4& .def 25% .prot 0 .hp 61 .spd 0
.upgradeRequirementCode 3
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
那么最后还是在提醒一下目录位置:游戏根目录\heroes(目录是游戏英雄脚本)\目录下数个文件夹都是对应英雄的各自英文名字。参考开头部分是详细说明。
最后希望大伙玩家游戏愉快。
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Darkest Dungeon
发行商:Red Hook Studios
平台:PC,IOS,PSV,PS4,Switch
类型:角色扮演(RPG)
发售日期:日

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