梦想世界阴阳孩子加点89阴阳要怎么练

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梦想世界阴阳招式
本人练的阴阳,不知招式如何舍取,找高人指点。
我有更好的答案
希望对你有帮助冥波暗动放弃,新手也放弃。 双暑追秋阴阳回合数最高的封,单封物理5回合。单P封攻宠很好用,点满。 两仪调和阴阳必备招,虽然我痛恨它的抗性。 错神乱智点满,封法专用,4回合,阴阳不能解。 万里雪飘固定群,建议新人和非人民币玩家点这个。 虚空禁锢必点,用到老。 风起云涌多余的招,放弃。 太阴钠虚字面上是秒4的中级群,没威力没效率,点了就是被骗了。 清心寡欲点满。在智和妖系解封技能盛行的今天,这个鬼系封虽然只有 回合,但能发挥奇效。 水火既济不管看起来还是用起来,都是烂招。 赤炎咒看不出它存在的意义。 晴空万里个人偏好的一个秒4群,不错的威力和在阴阳招里算优良的抗性, 法攻和装备灵力上去以后,实用性相当不错。当然副修佛的就不 推荐用这个了。 幻雾蒙胧本来很实用的阴阳唯一的睡封,40的速率注定了它是鸡肋。 一日三省点满后相当于佛家的推宫,我现在能加910。可惜只能给自己加。 也许修佛的意义就在于此。 静默无言和虚空禁锢一样的系,一样的功能。但我很迷信,两个都点满了,虚空用来封战士,静默用来封法师,我自己也不知道为什么。 五行不宁和逆行出脎两个都是0消耗点,20法力消耗的低耗单法, 驱魔逐魅4攻击点,180威力,104效率,20MP消耗,个人觉得点这个比点五 行或逆行划算,40的速率是个缺点。 魔感灵动看起来很好用,用起来没效果。看看耗点和会合数,还不如仁心 良术配一个算了。 稳心固念有人说点不点都一样,那是错的。点个4,5级是要的。 三阴逆山群P中由于22干扰点的消耗,基本上用不上。但70速率的封, 单P中使用两仪,双暑等招存点后,这是一个不错的 克制战法快招的招式。错神升级版。 精疲力竭低耗和100%命中,巫师闪光术的加强版,良好的实战效果,物理系 众多时使用,效果颇佳。 四时有常佛家起死和婆逻双是25%最大生命值,这个介绍上是20%。我傻呼 呼地花了500万给他点满,谁知道只救400血。骗子。另外20点防御 点,在阴阳不消耗的情况下,要恢复5个会合。 龙象纯阳很怪异的招式,没见人用过,自己也没试过,不评论。 木灵还神阴阳最强大的群,没有的话就点晴空吧。 枯木盘亘2人群减速,目标只能固定一个。还不是必中。交给道家八门金锁好了,烂招。 阴阳逆转本应是有用的招,40的速率却让它变成了垃圾。 灵王镇狱势均力敌的群P中,这招能发挥奇效。封道具使用,确切点说就是 禁药。 九宫逆转莫名其妙的招,领悟的算倒霉,学的算白痴。 七星镶寿速度有绝对保障的阴阳,合理使用这招,会达到逆转战局的效果。 驱魂散魄最强大的封,没领悟的算倒霉,不学的是白痴。 鬼域魔王阵不就是大舌头咒嘛!真是鸡肋。 逆冲五德错神乱智终极版,75速率为阴阳招中最高,消耗点颇大,但并不影 响75速率的诱惑,学吧,点吧,克制禁鬼诀看它了。 梦魔鬼契蛮淫荡的一个招,封控制点,对法师基本没效果,对术士的高魅力 更是没效果,封了让战士少出点抗封招好了,基本是鸡肋。 阴阳为道最新更改后,15攻击点,13防御点,13干扰,150效率。使高修极品装备的阴阳赶得上法师的攻击力。但可怕的耗点让我不得不配了一个灵感强化的多特技法宝以便单P使用
参考资料:
希望对你有帮助!分给我
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多练几个号,有了实战经验就能自己选了
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梦想世界 阴阳SS的练法等等越全面越好!
详细!需要详细
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你晕了吧 人家问的是阴阳,阴阳主要就是封,虚空禁锢,静默无言,错乱神智,都是不错的 还有一定要点一日三省 给自己加血的 阴阳最主要的装备是加魅力 加的越多越极品(众人:废话!) 还有就是练级的话 点万里雪飘 做任务 升级都是不错的选择 其他的看着办吧
采纳率:38%
由于我本人也不是RMB玩家,玩到现在几乎没花过什么钱,我的心得练法也仅限于普通玩家,所以这篇心得只适合普通玩家FS儒看,并不适合RMB战士以及SS儒,谢谢!
首先来说下那么多职业为什么要选择法儒这个冷门职业呢?我的观点是个性+省钱+好玩。因为梦想世界这款游戏绝大部分玩家都是战士和术士,即便是法师,也基本都是道家,玩儒而且是法儒的人是少之又少,试想一下,服务器后期,一个区能有几个高级法儒呢?如果你能把法儒练的很高级并且有一定的实力,除了个性外,我想你的名字也会让很多人记住的,不管你是否很强,别人一提到你就知道你是法师儒,为什么呢,因为法师儒少呀!这就是法师儒的第一个好处---个性!
再来说法师儒最大的好处---省钱!为什么说法师儒省钱呢,因为法师儒会类似所有流派的技能,虽说杂而不精,输出不能和道比,加血不能和医生比,封不能和阴阳比,但是有句话叫做中庸就是王道,儒家就像是梦幻的五庄观,虽说中庸,但是练好的话是很强的!再一个,法儒辅修道的话是很便宜的,而道辅修儒就很贵了,这点大家都知道,儒的奥义是很贵的,而道的奥义是法术流派奥义里最便宜的,这就是法儒省钱的原因!更何况法儒又是所有流派唯一可以不用辅修的职业,练好的话不辅修都很强又何况辅修了呢?
最后要说说法师儒为什么好玩呢?就是因为儒的中庸!我们不是RMB战士,不能像RMB战士一样走极端追求变态的伤害,我们只是普通玩家,无法和RMB战士比,玩游戏只要玩的开心就好!我们儒有着各式各样的技能,有攻击招、封招、加血招、群灯招、辅助招。平时我们可以像个法师一样输出,必要的时候,或者是无聊的时候,我们还可以转换角色封封人,加加血,加个防点个群灯,还能救人,是不是很好玩呢?玩再久也不会觉得枯燥吧?而战士呢,5个武器流派每个流派35个招式全是攻击招式,只是名字抗性威力不同,动画不同罢了,玩一辈子都是单纯的输出。阴阳呢?就是封!医生呢?就是加血辅助!道和战士差不多,巫师也仅仅是多一个兔子而已!这些流派刚开始玩会感觉新鲜,玩久了就会觉得很枯燥无聊,于是有些人就想换新区,或者是练个小号玩玩,而我们儒就不会!不要和我说到了后期可以辅修,辅修不是一般人修的起的,我这篇帖子是写给普通玩家看的。
接下来我给大家介绍一下儒全部35个招式以及我个人的见解,因为一个号正常情况下只能领悟两个高级招式(70级时必给高级灵感一个,完成70级剧情领悟一个),除此之外想要领悟高级招只能买那个320RMB的聚元金丹或是家中闭关(需要的经验不是一般的多,专心闭关百需要1000W+经验),所以高级招式我只能从招式说明上来评价,可能不是很准确,希望大家谅解。毕竟高级招式不是一般玩家可以拥有的,我们选择流派只要看中低级招式即可,70级时高级招领悟哪个算哪个,不必刻意去追求。
1、青出于蓝(威力80速率50效率90%力30灵-20群0普10):儒家特色技能,连续攻击目标两次,只能在当前气血50%以上才可以使用,每升1级可以增加23点的威力,满级9级264点威力,是法师儒很强悍的输出技能,也是法师儒前期最实用的技能,必点满!但是由于其耗点是6 6 4,正好是法师一回合的控制点恢复量,又必须气血50%以上才可以使用,速率只有50,所以这招后期PK时尤其是群P不是很实用,基本用不到,但前期这招还是很实用的技能,任务PK的伤害还是很可观的。
2、君子喻义(速率60力20灵30群0普-30):和阴阳两仪调合一样无视防御和法术抗性的固定伤害单法,对普通怪物造成150%的伤害。这招是术士儒的主要攻击手段,很多法师儒不会点这个技能,但是我的观点是法师儒也是必点满这个技能,因为这招不仅0消耗PK时可以用来攒点,群P用来打防御的人,最主要的是可以用它来打高灵的法师,也是和战士单P时配合止戈使用的。
3、克以复礼(速率60力-20灵30群0普10)儒单加血的技能,只能对自己使用,每升1级多加30血左右。术士儒用这招的加血量不比佛差,法师儒相比就逊色多了,因为加血量的多少主要和魅力有关的,但是即使你的魅力只有2位数,这招点到8级还是能给自己加600血左右的,没什么说的,必点满,这招不点就不要练法儒。
4、静以修身(速率55力20灵-10群0普0)儒家吸黄(力道)的技能,无视魅力吸取对方的黄来补充自己的气血。这招对于术士儒来说还是有点用的,对于法师儒来说,没用!不点。
5、大浪掏沙(速率60力-20灵20群20普0)和佛家雷霆阴阳飘雪一样的固伤群法,对普通怪物造成150%的伤害,5级秒3.法师儒前期混队练级必点的技能,点到5级秒3就可以了,没必要多点。领悟中级群鹰击长空或四面楚歌后这招就可以拿去洗点了,当然如果你格子允许的话,这招也可以点满,群p和任务时多多少少还是有些用处的,这招有一个好处就是耗点6 6 0,PK时可以回回使用,又无视防御,点满的伤害也很可观,之所以放弃这招是因为后期技能格子的紧张,毕竟作为一个好的法儒,技能是一定要全面的,没有那么多格子来装这个技能。
6、灵气决(速率50力20灵20群-30普20)儒的特色点灯技能(类似梦幻五庄的灯),5级可以秒3持续3回合,每升1级加血量+10,同时持续回合也会增加。因为法师儒的魅力原因,这招点到9级只能加140+的血,不是很实用。平时任务偶尔玩玩还行,群P时用这招你就等着被骂吧。根据自己的实际需要再决定是否要点吧!个人推荐点满。
7、去糟存精(速率55力-10灵0群30普0)儒家公测让人觉得最恶心的技能,吸别人的蓝来补充自己的蓝,满级9级可以吸130左右。这招不仅是术士儒要点满的,也是法师儒必点满的技能,单P时用来废掉术士(尤其是阴阳)的制胜法宝,群P几乎用不到对法儒来说。此招必点满,这招不点就不要练法儒。
8、非礼勿言(速率55力30灵10群0普-20)儒家唯一解封的技能,可以解除鬼系和念系的不良状态,每升1级可以提升5点速率。这招可以解止戈和阴阳清心的封,单P如果用止戈封人自封的回合过长可以用这招解自己的封,同时也是群P必装的技能,推荐后期点满。
9、非礼勿听(念系威力110速率60效率105%力20灵0群-20普20)儒家难得的好单法,抗力敌和普通,效率105%,耗5攻击点,可以回回使用,速度也不慢,每升1级威力+20,是儒必装的技能!这招是我最钟爱的招式不是因为别的就是因为他的抗性,因为PK时要考虑抗性这一问题,这招抗力敌普通不仅可以抗大部分战士的强力攻击技能,更能抗几乎所有的主流攻BB(因为主流攻BB不是力就是普通),单P对战士最实用的招之一,也是群P第一回合必用的招式,如果你用了负力或负普通的招式,而对方第一回合先打的又恰巧是你,那么我估计你第一回合就躺下了,对队伍的士气以及战局都是十分不利的,所以这招是群P必用的招式,没什么说的,点满!
10、非礼勿视(速率65力-20灵10群30普0)必中,同时降低目标和自己的武器攻击力。不多做评论,很鸡肋的技能,对于术士儒来说还是有那么一点点用的,对于法师儒来说没用,不点。
1、浩然正气(速率50力20灵-20群0普30)儒唯一可以给别人单加血的技能,还能顺便解梦想最恐怖的魔法毒和矿物毒,耗5防御点,法师儒可以回回使用。但由于加血量是和魅力有关系的,这招我1级时只能加100+血,估计满级也就300-400那样,如果技能格子允许的话,可以点满,如果技能格子紧张的话可以放弃不点,毕竟我们有克以可以自给自足,而加血的事情还是交给伟大的医生们去做吧!
2、鹰击长空(念系威力130速率60力-20灵0群0普50)儒的中级群,5级秒4。和前面的大浪不同,这招的伤害是和灵力有关的,后期玩儒的玩家们灵高了可以放弃大浪在鹰击长空和后面的四面楚歌中选一个,我个人比较倾向四面楚歌,虽说四面楚歌速度慢,但是抗性好,威力大,鹰击速度快,威力小,抗性也不是很好。如果技能格子允许的话,可以两个招式都装上,鹰击把环境变成云后再用四面楚歌有10%的伤害加成,但我不是很推荐这样,因为格子是不够用的,2个群只要选择一个装备就可以,至于装哪个,玩家们自己决定吧!
3、止戈为武(速率60力30灵30群-20普0)重点来了!儒家最具特色的技能,让术士最为恐惧的技能!无视魅力的封,命中使目标不能使用任何技能,同时自身也不能使用任何攻击、封印、减益法术,对战士和法师命中率+5%,5级可以封3回合左右,满级9级可以封4回合左右(封的回合数除了技能等级外,还和对方的凝神等级人物等级有关的,如果对方等级比你高,凝神满,那么这招满级也只能封2-3回合,相反,对方凝神人物等级低的话这招点满能封3-4回合甚至更长)不管是法儒还是术士儒都必点满的技能,当初我也是冲着这个技能才玩的法儒。这招的命中相当的高,也是唯一对术士有着高命中的封印法术,PK时对同级别一般玩家,这招甚至可以达到100%的命中,10次至少可以中8次以上!但是对于凝神满,修炼高,法宝砸满石头的RMB玩家,这招的命中就低的可怜了,10次差不多只能命中2次,但能够做到上面我提到那些的人又有多少呢?这招需要8干扰点,PK时术士儒可以回回使用,而法师儒要2回合才能使用一次,封上后自己也不能去攻击对方(但可以用法连),自封的回合数是封对方的回合数-1.即便是这样,这招也是法师儒一定要装备并且点满的技能,这招的命中是和技能等级有关的,所以必点满到9级。如果这招你领悟了而没有点,那么请问,你玩法儒是为了什么呢?
4、入世为仁(智系威力130速率60效率100力20灵-20群0普30)儒家3个中级无消耗的单法之一,抗性和速率都不错,PK时一般作为起手式攒点用的,并不是作为主攻技能来使用的,可以和后面的智者乐水选择一个来装备,个人推荐智者乐水。
5、转俗成真(仙系威力130速率60效率100力0灵30群20普-20)儒家3个中级无消耗的单法之二,抗性烂,不抗力,负普通,放弃不点,如果没有领悟其他2个无消耗单法可以暂时用着,领悟入世或智水了这招就可以卸下了。
6、孝以齐家(速率70力-10灵30群20普0)给目标加法抗的技能,6级可以秒3,点满还是有些用的,但作为法师来说,我们没有必要浪费学习点和金钱去学这个辅助的技能,还是让术士儒们去学吧!放弃,不点。
7、长青祭(速率50力30灵-10群0普20)儒变天的技能,以一定的几率使环境变为“林”并恢复自身少量气血。(经试验,人物70级流派75级1级可以恢复500+血)耗点 8 8 8,鸡肋的技能,不点。
8、四面楚歌(念系威力175速率50效率100力20灵0群-10普30)儒第二个中级群,4级秒4,“云”环境中有10%的伤害加成,和前面的鹰击长空比起来虽然速度慢些,但是威力大,抗性好,个人推荐选择四面。
9、和为贵(速率60力0灵20群-20普40)儒第二个无视魅力的封,和止戈的区别除了抗性外,主要是一个是念系,一个是仙系,因为非礼勿言不能解仙系的封,法师儒又不能回回封,不能做到术士儒的“止戈长封,和为贵短封”所以这招放弃,不点。
10、中庸为道(念系威力150速率60效率115%力-20灵20群0普40)儒家中级招里最强悍的攻击技能!115%的效率,基础威力150,速度也不慢,比巫的中级最强招巫毒降,道的中级最强招箴言符还要强悍(抗性),唯一的不足是力-20%。没什么说的,点满!
11、波澜不惊(速率70力-10灵20群0普40)儒加防的技能,6级秒3.和孝以齐家一样,作为法师我们没有必要去浪费学习点和金钱去学习这个辅助的技能,当然了,如果你的学习点充足,荷包够鼓,又有空余的格子,那么这两招你可以选择来点满,效果还是有的,但不是很实用。
12、仁者乐山(速率50力40灵-10群30普-10)儒最强悍的辅助技能!群蓝灯!6级可以点5个。有了这个技能,全队的蓝黄就不用愁了,群P时尤其是持久战这个技能往往能起到扭转乾坤的作用!如果你很幸运的领悟了这个技能,一定要点满装备上,这是儒家的得意技能!
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色情、暴力
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发布时间:15-03-11
来源:17173
作者:终极sb
第一个战术是利用解封比封快,但被解的人出手又比封慢的办法。首回合封住的人,次回合必定有人会解,只要再次封上次被封的人,就有很大机率让对手两个人都浪费一回合。。如果是两个术士,可以一个重封上次被的人。另一个封上回合没被封的人,灵活运用,就可以玩得很好。 &
第二个战术是利用错神和虚空需要两种不同解封招式解的办法,首回合是必封的,运气好双阴阳封两个,改变的是次回合。就是两个术士都不封。保存干扰点,一起输出伤害。这样,第三回合用虚空后,再对中虚空的人用错神,可以扰乱对面的阵脚。 &
以上只是说明这两种战术的简单运用。详细的打法。还是要各位指挥视自身队伍研究的。。 &
还有第三种打法。。。保密。。。刚刚才发现的,如果理论和实际差不多,就会引起很大的一阵新打法,因为适用于任何队伍。其实是队里的小黑发现的。。。。嘿嘿。。。下次试试再说。。。 &
然后是招式: &
冥波暗动:速度低,攻击低,直接废掉。 &
枯木盘根:以前是60速率必中,4级能减两个人的速度,现在改成55速率看运气封,,我六级还只能减一个人的,直接废掉. &
双暑追秋:60速率,封物理攻击,也是个废招. &
两仪调和:60速率。破防固定伤害的的单法招式,建议点到最高,10级以后打人500+血. &
清心寡欲:鬼系双封招式60速度,性质跟虚空一样,会被水宫解,而且这要十点干扰点,建议别点。 &
万里雪飘:最多只能秒三的固定伤害法群,伤害低,只能秒三,没什么理由会点这个垃圾招式。
错神乱智:智系60速率法封招式,干扰点要12,不能每回合使用,但由于是智系,能解这招的比较少,一般只有术士的稳心固念能解,是法师的克星,以强烈建议点最高。 &
稳心固念:解智系和封系的招式,必点 &
驱魔逐魅:50速率鬼系单法,不需要干扰点,术士一个比较好点的中级单法,前期还不错,后期不如两仪调和实惠。 &
精疲力竭:60速率减命中率的招式,虽然是必中,四级还能减两个人,但我觉得这个效果不强,曾经被一个中了精疲的枪战用三环打中三下,以后没用过了。 &
风起云涌:50速率阴阳单法,个人认为没有点的必要。因为威力不高。还主要的是这个需要干扰点。 &
水火既济:慢速的增益招式,减少目标法伤。治疗效果什么的,垃圾招。 &
魔感灵动:同上,效果相反,但一样是垃圾招。 &
虚空禁铟:最出名的阴阳双封招,60速率智系,干扰点只要八点。所以每回合都可以用。这个不点是不行的,现在的情况阴阳术士一生都要用这招,用到老死。 &
赤炎咒:变天招式,视自已情况看点不点。 &
晴空万里:50速度群攻。威力中等,个人喜好点不点。 &
幻雾朦胧:40速率的鬼系睡封,15的干扰点和这么低的速率,还有能被水宫这个大众都用的解封招式解,注定这个本来很好的封招,变成垃圾招。 &
木灵还神:60速率的高级群攻招。个人喜好. &
四时有常:55速率能救人的招式,但救走的人只有很低的血气,,个人认为。很垃圾的招式。 &
龙象纯阳:55速率只能帮宠加血的招式。好像6级加三个宠。七级只加不到400血,加血的事。还是交给佛吧。。。不建议点。 &
太阳纳虚:中级法群。个人喜好点吧。。 &
阴阳逆转:40速度招式,命中能让人加血变扣血。扣血变加血。速率太低,很难运用。要是速率高一点就强了。。这个自已决定。一般情况,还是不用点。。 &
灵王镇狱:60速率妖系,命中使人不能使用物品,干扰点只需要8。很不错的技能,,不过是高级的招式。。。。肯定要点高的。。 &
九宫逆转:70速率命中使对方队伍被命中在下回合速度被打乱。不知道是什么招式,说明也迷糊糊的。看样士也是个垃圾招式,,,因为需要11点干扰点。。 &
七星禳寿:65速率可使目标在持续状态中被物理攻击死,则立即复活,恢复大量气血,这个招式没用过。只需要18防御点,看说明应该是个好招式,速率高。 &
驱魂散魄:60速率妖系三封招式,干扰点要15点,由于是妖系,解封的少,常见的水宫和凝神都不能解,可以考虑点。 &
鬼域魔王阵:命中使目标招式和法术消耗增加.这个不需要干扰点。但自已没用过。不知道增加多少。。 &
逆冲五德:70速度双封招式,需要18干扰点。。。错神乱智的加强版。。。。个人喜好了。 &
阴阳为道:60率高级单法,一级210威力。。点吧。。 &
梦魔鬼契:鬼系60速率。命中使目标不能恢复控制点。15攻击点15防御点25干扰点,超级垃圾招式,谁点谁白痴。 &
几个月来,一直潜心研究梦想的PK。专门对阴阳进行了大量的研究,目前阴阳存在的问题以及我对阴阳的建议如下: &
1。封的命中没包证,解封是100%,而且解封一定比封出招快。 &
2。解封后的人,只要用速度比用解封人的招式慢的招。就可以解封后出后。 &
3。能用的招式很单一,基本是虚空错神解封这几招,很容易被猜出来。 &
4。速度没保证,常一般的情况。战士的速度是比封系低的,但梦想不是。一般的战士都跟术士差不了多少速度,由于第二个原因。要是等别人出手的再封,就没有意义了。 &
5。术士的蓝少,一定要有补蓝的招式或药,不然很快就会没蓝,一般的阴术都会修佛,还有修道学水宫。 &
6。术士不必追求超高的魅力。魅力350左右就足够,速度非常重要。
7。封术的心法。一定要学。
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