在mmorpg游戏中,战士、法师、肉、弓箭手、暗黑1 刺客 弓箭手、奶妈之间的职业克制是怎样的?

& & 一提到棒子的网游,很多人都会觉得是泡菜,好看却不耐玩。而且棒子的网游有个通病:“外挂多!”,这也是导致很多优秀的网游都关服的最大原因之一。但不管怎么说韩国依然是全球网游最大的输出国之一!人家网游的发展也是一步步地走过来的,今天咱们就来简单聊聊他们的MMORPG 变革历程。如果把韩国 MMORPG 网游的发展分为 3 个时期,他们分别就是:萌发期—改革期—新世代。萌发期的《风之国度》《传奇》、《奇迹 MU 》这些都是极具年代感的老牌 IP 了,不得不说他们与现在的游戏相比,足够简单粗暴足够纯粹!只是由于当时的技术受限,所以从系统到玩法上都存在很多不足之处,老一代的游戏只能当成经典来看了。另外早期的韩国网游在国际上的影响力其实并不大,整个韩国网游市场似乎只能靠着那么几个 IP 存活着。并且抢先占领网游市场的几个老 IP 又不允许其他的竞争游戏进入市场,这无疑让当时的韩国网游发展陷入了滞后,急需要一股强大的革新力量来改变!
大改革的转折点
03年 E3 展《天堂 2 》宣传片中的白精灵&
《天堂2 》的画面表现,当年的美工是真良心
&&&&从04 年开始,韩国网游进入了一个崭新的里程牌时期。舍弃了传统的 2D 粗糙画面以及单一的游戏系统,转而真正开始向 3D 大型 MMORPG 变革。最具代表的就是 NC 家《天堂 2 》的推出,在此前习惯了传统 2D 网游的观念下,《天堂 2 》精细的画质、宏大的世界、奇异的种族、史诗的音乐以及职业间的克制平衡突然呈现在玩家面前,是一种震撼,不得不为之着迷。游戏宣传视频还登上了 03 年的 E3 展,这对于韩国 MMORPG 游戏来说无疑是一种荣耀,开始打向了国际市场。而且在海外网游人气排行都可以稳定在前三,只是到了国内一直就处于不温不火的状态。最主要的原因是《天堂 2 》在当时对配置的要求太高!甚至还被用来测试显卡性能。所以对于玩家的硬件门槛就比其他游戏高多了,再加上点卡付费制的长期消耗,没有点闲钱的人根本玩不来。这个游戏之所以让人沉迷让人怀念,精髓还在于社交上,内置bbs,回城总喜欢pkc坐会,望望天空,翻翻帖子。《天堂 2 》的出现就是整个韩国 MMORPG 变革的转折点,以至于后续很多韩国 3D 端游在设计上都带有《天堂 2 》的影子。
雪地中的小可爱
技能特效动图
&&&&你一定很难想象到这款游戏和当年的《魔兽世界》以及《天堂2 》是同一年出世的(算上魔兽已经开始在北美测试了)!而且就这款游戏的粒子特效来说,即使放到现在依然不输于大部分网游!其最大特色就是爽快的战斗打击,依赖开发商强行把特效做到了惊人的华丽。各方面在当年均在水准之上。战斗系统有一定深度,变身和脱锁的设定都是亮点。要说不足的是单张地图小,任务基本是副本形式。
而且这款MMORPG 的人气并没有和同辈《天堂 2 》一样大火,毕竟 EST&Soft 比不上老大哥 NC&SOFT 的制作规模啊。后来,由于挂太多直接毁掉了游戏的平衡。好在现在已经有了《新惊天动地》。
狂战与月精灵剑客&
打架红名后的骑士
&&&&虽说NEXON 是韩国网游公司第一巨头,不过 MMORPG 领域我觉得还是得看 NC&Soft 和 Webzen (网禅)!一个《奇迹》 IP 让网禅从一家小型工作室转变成一线网游公司并打开了国际市场。从 04 年后,网禅也开始在海外各地创立分公司并逐步开发新游产品。到了 06 年,网禅的一款史诗级 MMORPG 《霸王大陆》( Archlord )推出了。由于强大的画面表现加上与《传奇》相同的地图命名,让很多玩家一度认为这就是魔幻版的《热血传奇》!但我个人觉得,从游戏的设定加上世界观来看,更像是《魔兽世界》与《天堂 2 》的结合体。高自由度的 PK (种族战、行会战、攻城战)玩法,以及精致的种族职业建模(月精灵是真好看)吸引了一大波感兴趣的玩家,在当时的新手村全站满了人,甚至都挤到安全区外了(当时如果杀人红名了,回城都会遭到守卫的攻击)。只是由于这款游戏 RMB 属性太重,加上外挂猖獗,不得已在 04 年已经关服了。
当年贴在网吧墙上的《奇迹世界》宣传海报&
新手法师号的模型细节表现
还记得当年进网吧的时候,墙上总会贴满着新游公测的海报吗?《奇迹世界》绝对是琳琅满目的海报其中之一。这款游戏于07 年推出,是网禅在后期最重要的游戏产品,并且也是《奇迹 MU 》的第二代产品,可以说是对老 IP 的革新之作。采用新 3D 引擎和强大的美术团队打造出来的画面品质优于很多同期游戏。还记得曾经初始职业只有龙骑士、狂战士、圣射手和魔法师的版本吗?龙骑士的双枪,狂战士的呐喊 BUFF ,圣射手召唤的牛头以及法师的星辰坠落都是难忘的记忆。那时候玩家间的装备差距也不大,每个职业都牛逼,一把白武器照样杀来杀去。而且这款游戏对于职业技能的设定非常注重真实规律性,比如法师掌控的元素是“生命”和“自然”两个系别,这是最符合魔幻世界观设定的。因为游戏本身素质极高,当时国服交给了九城代理,并且还想在营收上超越《魔兽世界》。但由于开发团队中途改变游戏收费设计,游戏内容无法取得重大进展、过份乐观游戏市场、及营运团队错误的经营策略下,《奇迹世界》逐渐走向下坡,在 13 年的时候九城正式宣布了《奇迹世界》停运。这有点和当年他们代理《魔兽世界》的时候一样悲剧!好在开发商收购调整后,推出了《新奇迹世界》,现在已被塔人网络代理。
曾经登陆游戏都要挤号
&&&我觉得这款游戏可以说是韩国MMORPG 改革的收尾之作!当时公测出来的时候,全网吧几乎都在撸这款游戏,真没夸张!由于服务器压力过大,所以进游戏都得碰运气不像现在的网游已经可以排队进入了。最怀念的就是当年在登陆界面可以死命按回车键抢进游戏的时候了,最喜欢的界面是平面下方的经验值条和女神条是紫色的,斜着的那种。但老实说,这款游戏最大的功夫还是花在宣传上了,以至于公测后进去玩过的玩家都感受一般。最让人不爽的应该就是那个代理商吧!可怜的是现在是《神泣》已经不在了,官方在去年也宣布停服。
迈入新世代MMORPG的分水岭
在经过了04 — 07 这几年多款新游问世,整个韩国 MMORPG 制作规模都日趋成熟。可以说,这是韩国网游最鼎盛的年代!从历史意义来说,这段时期是属于韩国网游“改革”的胜利时期,对传统游戏的发展实现了突破口。但随着时代的进步,玩家对于画质和游戏体验的追求层次也越来越高。普通的 3D 画面 MMORPG 也必然会成为过去。终于在 09 年左右,韩国 MMORPG 整体步入了下一世代制作格局!
高清画质《Aion 》
&&&&很多人认为NC 家的另一大王牌 MMORPG 《永恒之塔》就是当年《天堂 2 》的精神续作!我觉得对于这款游戏的制作来说,是韩国 MMORPG 网游真正开始实现次时代级别的分水岭,如果论历史影响力与当年的《天堂 2 》是有过之而不及的。天、魔、龙种族战斗纷争画面,将《永恒之塔》采用的 CE1 引擎发挥到了极致。这是一款集 NC&Soft 开发实力之大成的游戏。虽然现在来看《 Aion 》的引擎算是落后了,不过这款游戏会出第二代的,而且据说是用虚幻 4 引擎打造,可以慢慢期待吧。
在《Aion 》之后,整个韩国 MMORPG 市场持续涌现出了像:“网络版《暗黑之魂》”之称的 18X 游戏《洛奇英雄传》(其实更偏向于 MMOACT ),也有万众期待的“油腻师姐”《剑灵》,更有荣获 Gstar 总统奖的《 Tera 》等等。新世代的 MMORPG 画面越来越精细、游戏容量越来越大,玩法和系统也越来越复杂。逐渐成熟的制作水准让他们已经在国际网游市场上站稳了脚。&
新MMORPG 《黑色沙漠》
纵观整个韩国MMORPG 网游发展,在市场危机下实现了公司重组和技术革新的飞跃。渡过了最艰险的年代,迎来了复兴和现在新世代下的挑战。想想韩国 MMORPG 从 04 年开始变革的时候,我们自己有的是什么?那时候很多人打的热火朝天的可能还是《梦幻西游》吧!
评论作者:whateggs
评论内容:[emot=ac,25/]i社引擎不行啊,期待加入i社使用寒霜引擎
评论作者:辉三笑碧
评论内容:[emot=ac,05/]搭不搭和国家无关啊,画面与音乐剧情能和谐就搭了呀。我事先不知道是爱尔兰的,也没觉得有什么问题。抄袭是一回事,搭不搭是另外一回事
评论作者:monkey666
评论内容:去年惊天动地不是重新有公司接手代理了么,我玩过一段时间,好像还在运营
评论作者:lczx0519
评论内容:我记得有段时间全是骑士堆闪避,打架互相平砍看脸
评论作者:lensand
评论内容:奇迹还是好玩啊,我玩的第一款被外挂毁了的游戏一直觉得比传奇好玩,为此,高中的时候班级里两个阵营。搞的很。。。
评论作者:血之火
评论内容:画面是不错,网游的角度来看,就是优化差点,人稍微多点就要屏蔽人物。,要塞战的时候随时闪退。玩法泡菜,阵营任务坑爹,外挂问题,收费问题等等。
评论作者:凉人
评论内容:兄弟,咱们现在就是单论韩国网游,wow很出色,但是咱们现在先不讨论他
评论作者:雷猴雷猴
评论内容:是啊,欧洲中世纪的美术风格,的确很赞啊,打破了传统的网游模式。
评论作者:梦梦而已
评论内容:洛奇和落英其实都是不错 前者的新模式操作至今无人能敌 后者动作打击感也是无人能敌 然而从三代猫后这两就慢慢废了
评论作者:小柚爪
评论内容:[emot=ac,05/]就好像大胡子版鹿鼎记清宫戏来个欧洲交响乐你觉得没毛病一样的,真神奇。
评论作者:维维豆奶
评论内容:[emot=ac,29/]洛奇真的是好游戏
工作后没时间玩了 不过经常会想回去玩
评论作者:单棍俯卧撑
评论内容:惊天动地蛮好玩的,就是pvp不平衡,玩个盾战士,和我带进来玩的朋友双刀pk,几下躺,然后宝石掉率低的离谱,有时候刷一天海龟才掉一个红宝石,后来确实是被外挂毁了,野外刷怪被人隔空秒打,手动玩家根本没法玩
评论作者:GAME+OVER
评论内容:这游戏不是还在吗 没关把。。。我只记得建了个刺客号上去升了几级就下了,有点街机游戏的感觉。
评论作者:妮可Nicole
评论内容:韩国游戏胜在剧情,比如DNF,各种使徒故事单拿出来都是一部史诗。
评论作者:才不是你们的老司机
评论内容:我的错,洛奇英雄传习惯叫成洛奇。洛英的操作没有上限,可玩度极高,但是不推荐大家玩,因为运营商是世纪天成
评论作者:全国性爱协会会长
评论内容:要说比傻,霸王大陆算第一、 14级RMB装备的号
追着30级的到处跑。 而且你还无法还手
评论作者:小爱吃天鹅
评论内容:[emot=ac,38/] 我只玩了不到2小时
评论作者:迷路的精神病患者
评论内容:韩国早期的网游好像基本死于外挂,包括现在还在运营的冒险岛
评论作者:艾克赛林
评论内容:惊天动地那个战斗模式惊为天人[emot=ac,06/],一直想重温一下来着
评论作者:
评论内容:没人聊神泣 [emot=ac,21/]
想起那会还玩死了个死亡号。后面外挂脚本越来越多,官方不管就算了后面还直接卖只有刷战场杀人才能拿到的功勋。里面的战士和斗士有真屠龙技-屠龙者的咆哮,法师的大招-卡玛尼的怒息 帅爆了。
评论作者:正月鱼
评论内容:奇迹装备好看,发光的设定真是棒。。。国产的游戏就学不来····
评论作者:伊鲁比修
评论内容:天成确实是网友毁灭者。试想要是CSOL让腾讯代理,CF早就停服了。
评论作者:小柚爪
评论内容:很多曲子都是采风的凯尔特音乐,所以和英雄无敌4高度重合最搞笑就是十二国记和药王之灵这种完全不搭边的也照抄BGM……脸皮无比厚。[emot=ac,05/]
评论作者:九翼
评论内容:[emot=ac,02/]除了最后一个黑色沙漠其他全TM玩过,这算暴露年龄了吧,真是岁月催人老
评论作者:满级氪金狗目
评论内容:盛大算是我最讨厌的代理了,我最最喜欢的冒险岛,最喜欢的霸王大陆都在这狗代理手上,全是RMB和挂
评论作者:小爱吃天鹅
评论内容:当年刚玩了下永恒之塔 觉得制作极其精良
评论作者:小刺客
评论内容:[emot=ac,49/]倒数第四张图怎么打了马赛克
评论作者:夏狸
评论内容:我刚想说洛奇 233 确实是好游戏。
评论作者:克拉丽丝
评论内容:是洛英吧?洛英和洛奇可是两个游戏,虽说是同一个世界观。。洛英的剧情其实还可以,尤其是s1的,就是代理商真坑,而且游戏本身就是个半成品。
评论作者:蒋介石-R
评论内容:以前玩过惊天动地,这段时间想重温一下,但是玩网游也是没有时间了。于是上网一搜是有单机版的。但是一直都下不来,搞不好。这里有人成功搭起来单机版的么?[emot=ac,25/]
评论作者:穿越到现实的人
评论内容:洛奇这个前期是真的有特色+好玩,剧情也完美,诸位知道以前是靠刷灰狼魔族卷和任务卷赚钱的,大家都围着篝火吃果果,那时候连班格都没开,GM穿着老福卖的最贵的铠甲(好像是40+w)出现跟玩家互动,那时候40+w是个天文数字啊....而且这游戏当时的系统装备的能力都是差不多的,10w的铠甲6防2保,40+w的铠甲也是6防2保,而且那时候防御保护根本没卵用,一样是被两巴掌拍死,导致会有一股时尚潮流,双手剑+羽毛法师帽,当时觉得好帅,权杖+燕盾顶着一招打到熊,简直强无敌随着游戏的更新,开到皇城艾明马恰了,但是人们还是独爱敦巴伦和迪尔科内尔,皇城=鬼城,这个游戏真的是太有趣了到现在,这个游戏出现了很多我不喜欢的地方,单拿一个地方说吧,就是这个游戏已经给玩家一个“职业”的概念了,这是我这个远古玩家之前未遇到过,我们一直都是拿起剑就是剑士,拿起弓就是弓手,拿起镰刀和锤子就是.....额....工农阶级,明明只是给予了玩家一个概念,却几乎不影响游戏的自由度,但一个概念就让我觉得这个游戏变化太大了
评论作者:关银屏
评论内容:屎一样的甜橙[emot=ac,09/]
评论作者:Excaliblog
评论内容:洛奇的剧情也很棒的,而且剧情模式也别具一格,像我这种玩游戏全部跳过对话的人都忍不住称赞,就是帮人打龙大的吐血[emot=ac,11/]
评论作者:雷猴雷猴
评论内容:怎么没人提卓越之剑[emot=ac,05/]
评论作者:小P羊
评论内容:当年第一次玩天堂2时真是震撼
评论作者:又不在线
评论内容:[emot=ac,46/]天成毁了洛奇
评论作者:AC吃枣药丸
评论内容:国内天堂2是被外挂和代理的不作为毁了的!划过星空,你是我未来的梦,爱上精灵法师我要生死与共
评论作者:蟑螂
评论内容:你们说剧情[emot=ac,06/] 还是玩玩WOW吧 深度不敢想象 棒子的游戏就画面好 我不如去玩电车之狼了
评论作者:神笔马云
评论内容:[emot=ac,01/]
洛奇我是被肝技能吓到了, 玩了个骑士2000出头的战力 , 不过一群人真的好玩,而且里面老玩家都很喜欢带萌新,另外双枪和玩偶师好帅!
就是技能好难肝啊!!!!!
评论作者:风神青年
评论内容:洛奇s3之前都很不错的,自从s4出了职业概念这游戏就到头了[emot=ac,12/]
评论作者:姬守志贵
评论内容:[emot=ac,28/]3个月后游戏公司因无法负担大批玩家爆碉赔偿金而宣布破产
评论作者:zendio
评论内容:[emot=ac,54/]当时游戏 都是升级超累
没事就是抢BOSS
传奇过了38级就难搞的很
奇迹300级 想都不敢想
评论作者:38片棕榈叶
评论内容:哇居然有霸王大陆 进A站这么久了第一次想发长评论
我小学4年级的时候这游戏公测 暑假我在我哥家玩我哥挂了一个通宵下这个游戏,然后第二天很早就起来建角色,我记得我起床看他就停留在创角色的界面,人类骑士冲天型哈哈打绿色蠕虫爆了把斩铁剑,然后过一会儿砍那个斯维因他要出去让我帮他砍 我帮他砍了一下午哈哈
评论作者:闲谭梦落花
评论内容:别说了这傻碉游戏,第一天打出个红宝石,看世界是1亿收,没卖,第二天上去看变成1.5亿了,当时很兴奋,涨的这么快,过两天怕不是要3亿了?后来回过神来了,立刻跑路了。[emot=ac,01/]
评论作者:Lιаヤ月ゆ
评论内容:[emot=ac,05/]洛奇和洛英都是这样。恶魔猫制作组不知道是着了什么魔。洛奇G1~G3是一个故事的主线一大章节,洛英则是第一季为一大章节。两个都是从第一次大章节完美落幕后,游戏就往奇怪的方向发展了。不过现在看回来,洛奇系列的想法和创新都非常超前。可惜洛奇2直接夭折了
评论作者:端木鹰扬
评论内容:韩国网游中,印象最深的就是洛奇英雄传和剑灵,落英的任务对话我都一字不差的看完,剑灵在剧情表现上用了很多过场动画,更有带入感
评论作者:中二LV6
评论内容:毁在天成手里的,跑跑感觉是最可惜的,一款怎么玩都会很欢乐的游戏,现在确默默无闻了。最近更新把金币齿轮取消了,唯一的乐趣都没有了[emot=ac,10/]
评论作者:明天到网易来上班
评论内容:[emot=ac,06/]刚玩的时候还不会卡蜘蛛丝,通宵捡蜘蛛丝就为了让宿舍的同学做裁缝给我做了一件普普裤子。捡到一半蜘蛛丝还没有出来我们就做做*,做在迪村的那边发呆,另外一个拼命的打白狼赚钱,然后三个人在现实里说,我们攒了钱我们就可以去打森林里面的那个熊,可以走到班格去。三个人一起买圣米妮亚盔甲。真的开心,三个宿舍同学一起下普通拉比,打了一个通宵才过。。洛奇是我玩的最开心的网游之一
评论作者:辉三笑碧
评论内容:[emot=ac,06/]十二国记用上那种类型的BGM挺搭的亚
评论作者:克拉丽丝
评论内容:魔化卡丹是s1的最后了吧。。整个s1的剧情还是挺感人的。
评论作者:等一个人的咖啡
评论内容:哈哈哈,惊天动地各个地图的音乐都好听,Q先直播还经常放,感动啊
评论作者:Copy忍者马化腾
评论内容:I社的内容+暴雪的CG+v社的创意工坊=完美游戏[emot=ac3,02/]
评论作者:小柚爪
评论内容:天堂2的音乐真是无法超越啊。。。
评论作者:zendio
评论内容:[emot=ac,34/]02年的《奇迹》 网游里比较早的翅膀
评论作者:才不是你们的老司机
评论内容:韩国游戏的致命伤就是剧情差,仅说我玩过的韩国MMORPG过去10年从奇迹,永恒,剑灵,神佑,黑沙,这几款都算是顶尖的大作,我没有一款能玩超过5年,最新的神佑和黑沙一年半就弃坑了。这几款游戏前期主线都还是挺有意思,后期统一变成泡菜游戏,每日灵最能代表,天天跟TM上班打卡一样
评论作者:戏命师
评论内容:还有音乐是真的赞,感觉我玩的网游里没有比卓越之剑的音乐更赞的了[emot=ac,07/]
评论作者:风神青年
评论内容:[emot=ac,24/]不,这事还真赖不到天成头上,是韩国的制作方恶魔猫工作室换了几代人,3代后的新猫越来越烂导致的天成感觉就是小作坊,硬件软件都不怎么样,不过游戏就算不火了天成也不会拔输液管的洛奇要是给了盛大九游估计也不会活十几年了
评论作者:步美千寻
评论内容:《挑战》呢[emot=ac,41/]
评论作者:暗影能量香蕉
评论内容:寒霜?你要破坏什么
评论作者:物理学圣剑持有者
评论内容:怕不是运营两个月后玩家因肾亏大批弃坑。[emot=ac,25/]
评论作者:农夫仨拳
评论内容:洛英的剧情真的不错的,s2屎了一波s3又续了上来,就是可惜玩法从格斗变成了养成,没钱并不能玩
评论作者:小柚爪
评论内容:[emot=ac,05/]洛奇真是收集衣服的好游戏,然而一被盗号就回到解放前了 A了
评论作者:风神青年
评论内容:[emot=ac,12/]宁可他s3后就别更新了。主线方面,s4那个莎士比亚主线是真的沙比,后面更是挖坑不填不知道在干什么。战斗系统也是越改越乱改到玩家(新系统)跟怪物(旧系统)的战斗系统都不一样也是醉的不行。武器道具风格也是越改越页游风,实用性方面新武器更是越来越完爆旧武器,以前商店货就能用到死现在呵呵哒。当然你要当麻痹暖暖或者qq怒气玩还是凑合的,就是那个十几年前的引擎你得忍受下
评论作者:剑桥折刀-R
评论内容:落英卡不卡完全取决于..EVE打不打会战
评论作者:Black_V
评论内容:剑灵开50退坑的剧情恶心的我想吐
评论作者:中枪倒地不起
评论内容:玩家不看剧情不代表剧情不好了,只是习惯不好,就该出出不看剧情不知道任务怎么做的游戏,不过估计会被喷成狗吧
评论作者:做丈夫再合适不过了
评论内容:我一直相知道 弄个翅膀是韩国传过来的么?
评论作者:woshiyyl1
评论内容:[emot=ac,30/]想起去年暑假,玛丽服务器一天一卡一维护,我也是见识了[emot=ac,01/]后来才明白,只要是服务器卡了,多半是隔壁EVE又有人搞事情打仗,GM把服务器拆到隔壁去用了
评论作者:小柚爪
评论内容:[emot=ac,05/]中国风你搭个爱尔兰风搭在哪?还照抄了英雄无敌系列的战斗theme BGM
评论作者:端木鹰扬
评论内容:我从魔化卡丹的版本弃坑的,后来也上去过几次,都弃了
评论作者:学姐的BRA
评论内容:我是老奇迹mu玩家,07年转战奇迹世界,那装备画面跟地图个背景音乐当时简直是我的菜!就丢下魔兽了,09年转战dnf直到14年转战神之浩劫,17年又回dnf这个大坑,个人不喜欢lol这个类型的摸吧游戏[emot=ac,07/]还有最讨厌回合制游戏
评论作者:fiveda
评论内容:当时见到奇迹+7后的闪光装备和拉风的翅膀真是惊为天人。[emot=ac,19/]
评论作者:满级氪金狗目
评论内容:哇,竟然有霸王大陆,这游戏那时候我和我哥去网吧玩的,贼好玩,但是真的打不过外挂
评论作者:zendio
评论内容:满世界叮叮的祝福声 还是挺怀念的
评论作者:端木鹰扬
评论内容:这游戏有没有感觉跟现在的手游一样?收集卡片人物,多角色操作,可惜在那个时候不流行,九成也作死,不过游戏的艺术风格真的棒!
评论作者:队长,你的高达。
评论内容:[emot=ac,01/]落英玩双枪,黄块毕业神装。不小心点开一个韩服双枪的视频。我他妈玩的是屎吗。删了
评论作者:才不是你们的老司机
评论内容:洛奇剧情一般,但是游戏体验是真的棒
评论作者:lczx0519
评论内容:当年为了领钥匙开箱子建了100个盛大通行证[emot=ac,01/]可惜好游戏被盛大糟蹋了,最喜欢骑士68级红色剑客套装了!
评论作者:38片棕榈叶
评论内容:额手抖发出去了,然后后面几天要么我看他玩要么我帮他玩,后面我就自己建了几个号 人弓啊召唤啊,姐姐带我出去玩结果碰到她同学把我一个人扔网吧我也是在玩这个.唉说这么多全是废话,说说后面吧06年这游戏刚出来的时候确实火得不行,我们一个小县城网吧都有很多玩这个的.但是啊代理是盛大,祝福油是货币,但是外挂盛行,后来慢慢就死了.然后又出霸王2,精灵种族天国,我不是每个都经历过,以前玩游戏没有目的性,都是断断续续的玩上.初三暑假终于能好好的玩了但是那个时候已经变成霸王2了,上了高中也是断断续续的玩,记得是在电二还碰到一个大叔,哈哈大叔去年有孩子了.去年我们还一起在173玩,我电脑上现在都还放着173,时不时上去看看,怎么说,这游戏最让我难以忘怀是BGM,一听到BGM觉得往日历历在目.现在我手机里都还有,不知道是不是情怀.说这么一大堆,霸王大陆最好的时代就是刚公测那会儿和后面的外域种族战版本了.其实网游玩到最后,还不是靠社交,不然我玩什么网游,只能说早期大家都比较淳朴吧,最近又入了激战2的坑,感觉还不错,当单机玩.我为什么要说这么一大堆呢:-( 就当我发牢骚吧
评论作者:38片棕榈叶
评论内容:奇岩和说话岛,狄恩芙罗兰还有一个啥after the storm
评论作者:大黑欧巴
评论内容:。。???韩国就dnf的剧情能看吧! 其他比如永恒塔 剧情你看过?
评论作者:红叶键
评论内容:[emot=ac,09/]食屎啦,乌鸦安!米莱西安永不屈服!
评论作者:动力木头
评论内容:韩国的游戏。。。。太空洞了。。。根本没有意思。。。很快就会玩腻。。而且千篇一律
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支付宝扫描DNF工作室奶妈搬砖都要四开,这是什么样的体验?_腾讯视频
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DNF奶妈四开格蓝迪搬砖,工作室都是这么肝的吗?
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仙境传说ro什么职业好 守护永恒的爱职业推荐
是一款MMORPG手游,脱胎于03年的同名端游,在玩法剧情方面都有了全新的优化。而在游戏中,目前有着五种类型的职业可供玩家选择,每种职业都各具特色。那么在仙境传说ro中选择什么职业好?什么职业厉害?一起来看看仙境传说ro职业推荐的攻略吧~
以身铸剑,化身为盾,拥有崇高不屈的信念与虔诚敬畏之心。无与伦比的剑技足以横扫一切障碍,是团队中不可多得的领导者,这就是骑士。
骑士是这个职业类别中的二阶职业,其一阶职业是剑士,攻守兼备,三阶职业则是骑士领主,高输出高护甲。而骑士的攻击类型是近战物理伤害,主要特点是能抗击各种伤害,生存能力顽强,是游戏中的肉盾型职业。骑士在战斗中总是冲锋陷阵,顶在队伍的最前端,是队伍中不可或缺的存在。一个队伍在各种副本对战中能够走得多远,往往就是取决于骑士能力的高低。不过由于这个特点,骑士对于装备要求会要高一些。
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巫师拥有华丽的攻击与烟火般绚烂的特技,自由自在冒险从不受拘束,自带杀伤力每到一处即可瞬间消灭一大片敌人,是团队的杀伤武器,这就是巫师的魅力所在。
巫师的一阶职业是法师,擅长以魔法攻击制造杀伤,三阶职业是超魔导士,拥有最高水准的魔法输出。巫师是魔法远程输出,具有各种属性的AOE技能,擅长利用各种属性攻击来克制魔物,AOE伤害高,在副本中能够快速地为队伍解决大量的敌人,节省副本时间。
巫师职业攻略
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刺客擅长暗杀和扰乱敌人,天生自带杀手属性,与生俱来的优势便是可以如行云流水般的穿梭于敌阵之间毫不受阻,熟悉暗杀技巧,对于毒素的运用得心应手。
刺客的一阶职业是盗贼,能够神出鬼没的攻击,三阶职业是十字刺客,能够更加隐蔽的刺杀。刺客是近战输出类型的职业,高爆发高伤害,在同等级职业中,可以说是单体输出最高的职业了。刺客由于单体输出的缘故,在游戏前期比较不好找到队伍,但是也因为单体输出伤害高,能够自己挂机升级,而到了后期,甚至能够单挑BOSS。
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热爱自由的猎人总是穿梭于广阔的森林中,他身手矫捷,并且有着无比精准的射击能力,善于布下陷阱,以猎鹰为辅助,总能将对手优雅地格杀。
猎人的一阶职业是弓箭手,攻击灵活,移动迅速,三阶职业是神射手,能远程射杀,陷阱捕获敌人。猎人是远程物理输出的职业,高命中高闪避,既能单体输出,又能AOE伤害,因此能同时兼顾单刷与组队。不过猎人的输出伤害不如刺客和巫师,会比较尴尬,而远程的特性也会使猎人这个职业比较考验操作。
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带着对信念的忠诚与对万物的慈爱,牧师的存在就是为拯救队友于危难之间,治疗与支持是牧师最主要的职责,是团队中最温暖的职业。
牧师的一阶职业是服事,悬壶济世,救死扶伤,三阶职业是神官,辅助强力,起死回生。牧师是辅助类型的职业,拥有各种增加属性和恢复治疗的技能。如果说骑士是一个队伍的上限,那么牧师就是队伍的下限,一个队伍如果没有牧师,那将寸步难行。不过既然选择了救死扶伤,那么就很难单独行动,升级任务之类的都需要其他人而当协助。但是牧师也有一个暴牧的方向,也可以成为一名强力输出。
牧师职业攻略
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新手如果想要快速上手游戏的话,那么骑士和巫师将会是一个不错的选择,在游戏中也比较吃香。如果喜欢辅助他人,喜欢与他人一起游戏,那么牧师将会是不二的选择。如果喜欢自己一人玩游戏,享受打怪刷级的乐趣,那么就能够选择刺客。而如果比较喜欢有技巧性的操作,猎人将会带来不错的操作体验。
不过总的来说,在游戏中职业是没有强弱之分的,所有的职业都有着自己的优势与缺陷,选择自己喜欢的职业就好。也不要总是羡慕其他玩家有多么的厉害,也许他在背地里花了不少的心血呢。那么初心者们,你们喜欢什么职业呢?
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