王者荣耀带妹子的痛苦:还有比这更让人痛苦的吗

还有比“来个坦克”这句话更无解的吗?
进场队友自信秒选几大脆皮天王
然后开始发“来个坦克”
立刻我就不想打了
虽然说本身我经常玩坦克还有比这句话更牛比的吗?
这些回帖亮了
黄忠:保护我会吗??
好机会啊,哪个坦克不会我就用哪个,平时哪来这么好机会练手
引用8楼 @ 发表的:好机会啊,哪个坦克不会我就用哪个,平时哪来这么好机会练手
射手开局:我下单被杀了:辅助瞎走什么,不保护我我走去下路:别吃我线离开被杀:辅助会不会玩你玩个射手这么牛逼,怎么不上天呢。
“我走下路”“我走下路”然后俩射手一起去下路美滋滋
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上来一句只会射手
没肉,来个肉
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没肉,怎么打
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引用3楼 @ 发表的:上来一句只会射手
只会安琪拉
开局后才发现
他们只是这几个玩的多 熟悉技能 跟不会玩没区别 mmp
引用4楼 @ 发表的:黄忠:保护我会吗??昨天打一局,黄忠:你们保护我,还有得打。却把刚刚他坐在对面塔下开大的事忘的一干二净。
引用67楼 @ 发表的:这个图真的是笑尿,为你点灯
引用4楼 @ 发表的:黄忠:保护我会吗??尝?操作……
引用4楼 @ 发表的:黄忠:保护我会吗??woc,再同意不过了!!黄忠:你们为什么不保护我
引用4楼 @ 发表的:黄忠:保护我会吗??通常黄忠都是素质三连的:保护我!辅助会玩吗?不中推就投!
引用4楼 @ 发表的:黄忠:保护我会吗??无数次我遇到的黄忠都是坐在对方人堆里开大的他是不是觉得开大以后自己是无敌的?没等打两炮就挂了,然后喷我扁鹊怎么不给他奶我奶nmgb!我能瞬间给你奶满么?对面四个人啊!!四个人啊!!!!我真是神烦无脑坐地开大的黄忠,尤其是还能bb的!刚才还有一局我三楼狄仁杰,五楼就给我来个黄忠!!黄nmlgb!!!全场百分之十几的输出,我狄仁杰没有晓明连着打出了40.3%的输出,我觉得我做的够可以了,但是也无力回天,毕竟你的阵容是一楼娜可露露二楼安琪拉三楼狄仁杰四楼兰陵王五楼黄忠………钻石的渣渣来吐槽一下,跪求打游戏带脑子玩!
引用3楼 @ 发表的:上来一句只会射手
只会法师,然后常用英雄甄姬安琪拉
引用70楼 @ 发表的:坦克需要练吗。。。我觉得看看技能就能上场了有的需要吧,东皇和芈月我就玩不好
而且技能会和实际拿出来真人PK还是不一样的,有的坦就是单纯的肉,有的是需要放技能肉,有的需要出被动才能肉,多打一下不管是加深自己的理解还是防备遇上这种对手都好
与其平时拿出来坑队友,不如大家一起坑
今天打了一局,一个阿珂还是什么打到一半送了好几次人头跟我们说好吧其实我根本不会
我说你不会我不怪你,但你TM早说啊,我可以一起练我不会的啊
引用67楼 @ 发表的:笑出猪叫哈哈哈哈
引用67楼 @ 发表的:哈哈,真的笑死我了
引用12楼 @ 发表的:射手开局:我下单被杀了:辅助瞎走什么,不保护我我走去下路:别吃我线离开被杀:辅助会不会玩你玩个射手这么牛逼,怎么不上天呢。打上高段位,这种情况基本不会发生,即使选射手一般也让一红。。。
没肉,来个肉
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没肉,怎么打
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上来一句只会射手
黄忠:保护我会吗??
呵呵 打的不错
“我走下路”“我走下路”然后俩射手一起去下路美滋滋
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秒选黄忠:“带飞!放心!”
好机会啊,哪个坦克不会我就用哪个,平时哪来这么好机会练手
我方选择英雄,duang!姜子牙!0胜率!
来个坦克倒不是问题~~~这年头跟射手还是跟打野也是个两难,跟射手~~打野10%输出比比皆是~跟打野~~射手一半的时间就是bb你怎么不跟他~~
反正这两货要是打得烂,绝逼就是怪你~~~不然他难道说自己打得烂?
所以我喜欢现在的兄贵,我还是打辅助,你射手打完了下塔不守线,我可以去拿钱办事~不存在拿了钱还tm只能跟着你~
要是个打野不给力,我还能蹲蹲草丛来个大招什么的~
一听说玩肉就不应该有杀伤,要是这两种家伙但凡给点力,你说用啥就用啥,tmd~
你愿意成天玩个木桩,然后还被人说?
坦克tm是出气包啊
来个坦克,然后我上了芈月,队友集体开喷
射手开局:我下单被杀了:辅助瞎走什么,不保护我我走去下路:别吃我线离开被杀:辅助会不会玩你玩个射手这么牛逼,怎么不上天呢。
干得漂亮!昨天被两个0-10演员恶心死了
来个坦克来个肉,肉,会不会保护我方输出肉不要乱跑肉顶前面我方肉呢(其实早挂了)
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我玩坦克的怎么最喜欢这句话呢,其实我在选人阶段最怕没有会玩法师的,别的都凑合
引用10楼 @ 发表的:来个坦克倒不是问题~~~这年头跟射手还是跟打野也是个两难,跟射手~~打野10%输出比比皆是~跟打野~~射手一半的时间就是bb你怎么不跟他~~
反正这两货要是打得烂,绝逼就是怪你~~~不然他难道说自己打得烂?
所以我喜欢现在的兄贵,我还是打辅助,你射手打完了下塔不守线,我可以去拿钱办事~不存在拿了钱还tm只能跟着你~
要是个打野不给力,我还能蹲蹲草丛来个大招什么的~
一听说玩肉就不应该有杀伤,要是这两种家伙但凡给点力,你说用啥就用啥,tmd~
你愿意成天玩个木桩,然后还被人说?
坦克tm是出气包啊跟谁不是问题,就怕你跟谁谁都嫌你分经济,让你走开,然后你不跟,他俩屁干不了,竟送人头,到后面你自己也没经济,左右不了战局,硬着头皮保他们,人头送一堆,评分第五,喷他们的资格都没有
我进去都是喊来个打野
看见没有好的打野真是心都凉了一半
遇到队友秒选四脆皮的一般我都选个姜子牙拖在大后方
这个时候应该再选个狄仁杰
我没怎么玩过姜子牙的,现在也绿色熟练度了
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333人参加团购359.00元&599.00元“奶头乐”理论:真要没人玩王者荣耀了,你出头只会更难吧
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“奶头乐”理论:真要没人玩王者荣耀了,你出头只会更难吧
发布时间: 14:41:28
授权转自 肥肥猫的小酒馆
作者:肥肥猫 ID:zhihufeifeimao
文章为作者个人观点
有句话很多人不敢讲,今天我来告诉你:
在人生的前20年,是耽误不起1年,哪怕半年时间的。因为这个阶段所有人都在同一轨道竞速,差了一点点很可能以后要用半辈子去弥补。
1. 到底是什么决定了一辈子的成就高低?
很多人都爱人云亦云地说什么性格决定命运,其实并不是。你去看成功人士,啥样性格的人都有。
这个问题一直都有无数人在钻研,而且已经有英国人用社会学实验得出了靠谱的答案了,决定一个人成就高低的决定性因素只有一个,那就是:递延享受。
这个实验很简单:叫来一堆小朋友,来来来,有糖吃,给你们两个选择,可以现在立刻得到一块糖,或者等上一个小时拿两块糖。小孩子选完后,按照选择的结果分成两组,进行长达几十年的对照观察。
几十年后发现:选择等上一会儿拿两颗糖的人,成就明显高于那些立刻拿一块糖的人。因为这些人能递延自己的享受。能忍住立刻吃糖的欲望,就能忍得下性子念书,就能熬得住时间坐班,来换取未来更大的享受。
一个人能在多大程度上递延自己的享受是一个人成功的关键。但这种等待毕竟是痛苦的,是反人类天性的,所以能做到的人一定比做不到的人少,所以这世上成功的人永远是少数。
2. 那这和网络游戏又有什么关系?
网游之所以迷人,恰恰因为它和我们现实世界的这种逻辑是反的。游戏讲究的不是递延享受,而是把享受折现。折现率越高,游戏越吸引人。
读书、考学、求职、竞争,最后获得一点成功者的乐趣,这个过程实在是太慢了,在长期的奋斗挣扎的岁月中还有大段时间没有任何反馈,看不到希望,不知道自己到底有没有走在对的路上。
游戏则不然,游戏是绝对顺应人类本性的一种产品,让你马上能享受,快乐立刻变现,不用再多等待一秒。
图片来源于pixabay
在游戏里,正反馈是实时的,绝对不递延 && 你杀一个怪立刻涨经验,杀两个怪便能得宝物,杀三个怪没准就升级了。这种正反馈来的如此之快,这种胜利的刺激如此之强,让&现实世界&这款游戏自惭形秽。
而游戏里的一切升级规则、点数卡牌、乃至声音效果,魔法炫光,都是专门设计的,目的是能让游戏玩家用最快速度得到多巴胺。这个产品思路和靠化学物质刺激大脑来产生欣快感如出一辙,和毒品并没有本质区别。
和这种即刻就能得到正反馈的东西相比,读书,学习、工作这类事情太过漫长而绝望,简直可以说是反人性的设计。在今天,任何反馈来得不够及时的东西,都已经无法和游戏这种专门为人性弱点打造的产品相抗衡。
3. 那这和网络游戏又有什么关系?
现在玩王者荣耀的人简直夸张。玩的好的,一天至少需要4、5个小时以上的投入。有人甚至可以从吃完晚饭开始玩到天亮。
这种情况其实以前也出现过,比如最早的传奇,后来的魔兽世界等等,当年都有听到媒体批评沉迷的声音。但是那都是PC平台的时代,在那个年代,&沉迷游戏&只是一小撮玩心重的男孩子的专利。
而王者荣耀则不然,它诞生在智能手机白菜化的时代,第一次把这种Bug级的娱乐方式铺设到每一个人最贴身的设备里。上到老下到小,无论男女,一网打尽。
图片来源于花瓣网
之所以说王者荣耀是灌大毒药,倒不仅仅是因为他用暴力的方式抢夺了人们的大块时间(打麻将也占时间)。说它是毒药,是因为这游戏设计的太好,集过去20年网络游戏之大成,又加上了社交属性。腾讯对人性的利用已经到了一个很高的层次,产品诱导多巴胺释放太有效率。
网络游戏破坏了正常的奖惩机制,导致真实世界里按部就班获取多巴胺的意义大大下降了。
4. 所以王者荣耀究竟有多牛逼?
今年第一个季度,王者荣耀的收入就已经到了60亿元人民币,成为全球营收最高游戏。60亿人民币这是个什么概念?中国A股上市公司一共有3268家,营业收入高于这款游戏的,只有区区189家。
有相当比例的人在这款游戏上花费超过1000块钱,这个数字又是什么概念呢?大概是一个典型的80后男生在整个学生时代花在游戏上的钱的总和。
我&沉迷&的最后一款游戏是10年前的魔兽世界。我有一个90级的人类盗贼号,还有个小号在铁炉堡靠卖兔子赚了第一桶金。但工作后慢慢就AFK了。之后所有流行的游戏,什么LoL、刀塔一概没玩过。在我心里没有任何游戏能动摇WOW的位置,所以基本等于告别了所有的游戏。
直到最近一年,连我这个早就退出游戏江湖的隐退者,也能不断听见王者荣耀这几个字被人一直提起,朋友圈也见到人天天刷。最初我还以为这游戏是小孩子玩的,离我很远,后来发现居然有大量比我年纪还要大很多的中年人也在玩。问了下身边人,居然还有退休老干部玩出花的,我于是知道,这次事情不简单。
前一阵,我凌晨3点在四川一个县级市找夜宵,找到个路边摊,让老板来一份凉面,结果老板拌凉面花了整整10分钟&&他一个手不离手机,一个手在王者荣耀的间隙帮我拌几下,然后又投入战斗中,又过好一阵才腾出手帮我倒点辣椒油&&我不禁感慨,这tm还做个毛的买卖。
直到这时我这才意识到,王者荣耀已经渗透到了无孔不入的地步。
5. 知道什么叫&奶头乐&吗?
&奶头乐&( Tittytainment) 是一个非常黑暗的政治理论,是美国政府的重量级智囊,布热津斯基提出的,这人是地缘政治方面全球最顶级的大佬,最近刚刚去世。
所谓&奶头乐&理论,说的是:社会动荡的主要因素,来自于底层不断向上的流动,和精英形成了利益冲突。那要如何避免20%的精英与80%的loser之间的冲突呢?可以给他们一个&奶头&,让这80%的loser心安理得的接受他们咸鱼的命运。
换句话说,要让屌丝安分守己,让精英高枕无忧,就需要采取温情、麻醉、低成本、半满足的办法卸除边缘化人口的不满。就如同婴儿,有奶头吮吸才能安静下来,不哭不闹。
色情业、八卦、影视娱乐、综艺都是具有这种功能的&奶头&,而网络游戏,则是其中非常有效的一款。如果有一个&奶头乐&年度大奖,我觉得2017年非王者荣耀莫属。
因为这类娱乐产品从设计上就是奔着迎合人性去的,所以比起严肃类文化产品,必然更受欢迎。由于底层大众不知不觉在&奶头乐&中乐不思蜀、丧失思考能力,因此社会对于乌七八糟的通俗文化也就变得十分宽容,而上流社会也乐见其成。
我绝对相信这套理论被西方精英阶层听进去了,所以整个西方在苏联解体后一直呈现娱乐至死的状态 &&普通人家的孩子中流行的是反智的文化,读书好的孩子都是nerd,没有女孩喜欢。最受欢迎的是无脑的体育明星,最流行的歌曲都是装扮成犯罪分子的黑人yoyoyo。
而另一边,精英的孩子在顶级中学受着严酷的学术训练,好大学几乎是一天看完一本书,一堂课不去基本就要挂科的节奏。最终,谁将会成为统治阶级,一目了然。
这样的阶层分化手段,实在是太邪恶了。
6. 那这和网络游戏又有什么关系?
也许是还没有意识到奶头乐在统治上的好处,也许是因为意识形态的怀旧,我们至今对奶头乐依然是抵触和批判,而不是利用的态度。
所以就有了你最近看到的&&狗仔八卦一网收,综艺娱乐全歇菜。看风向,我估摸着王者荣耀也快了,现在正是风口浪尖的时候。
上层之所以打击这些东西,我猜很可能是这些东西已经渗透影响到了他的身边人,让他们有了切肤之痛。比如某个老干部发现自己的小孙子沉迷游戏,某大领导的太太发现自己曾经工作过的圈子乌烟瘴气等等。
甚至我看报道说有些干部自己都沉迷了,每天上班就开黑,还贪污了一千多万专门去充值网游。这才让上面的人准备向奶头乐痛下杀手,如果不是影响到了身边人,何必要去管这些奶头乐?让这班屌丝都活在虚拟幻境中不好吗?
其实说起来,我也是有私心的,就比如最近这一系列事情吧。我并不喜欢这款游戏,但是从冰冷的理性上,似乎玩的人越多对我越有利。我也不止一次听见比较有见识的人和我说起,所有人都去关注这些东西(八卦、游戏)才好呢,干嘛要去打压,吃饱了撑的。
需知:只有当你的学业、事业竞争者都去玩游戏了,对你才是最有利的。这一打击,把他们赶回来做正经事,对你才不划算。
顺便插一句,对于&墙&这个东西,我也希望你能辩证地去看。信息封锁对于能掌握信息不对称优势的人是红利,就看你会不会用。
7. 别全信游戏产业利益集团的说辞
网游现在已经是一年几千亿人民币的市场,到了这样的规模,一定会产生庞大的产业共同体和利益集团,他们也一定会使用各种公关策略来发出自己的声音。比如王者荣耀的团队就发了一篇可怜楚楚的手写信,把自己形容的和小媳妇似的,就差嘤嘤嘤了。
其实呢?他们真有那么可怜?团队每人都分几百万,赚的盆满钵满会给你说?我不赞同现在很多针对文化的政策,但这和游戏行业本身的评价是两码事,不能混在一起谈。
还有类似&网游本身并不让人沉迷,沉迷的本质是家长关怀的缺位&这种话。
这句话经常看见被用来为游戏做辩护。但这是一句政治正确的假话。
这话说的好像游戏能那么容易就找到替代品似的,如果有这么容易,开发者砸这么多个亿进去是吃饱了撑的么。
我们这代人谁没玩过游戏呀,忽悠谁呢。事实就是&&让人沉迷的就是&好玩&,没别的。好玩与否是游戏的唯一属性,要是不好玩,鼓励你去玩都不会有人去。
游戏本身设立的奖惩机制,升级、法力、大招,都是一群专业的人设计来诱捕你大脑欣快感分泌的。你就是个普通的年轻人,论比意志力,你斗不过人家专业设局的,玩了一定上瘾,所以最好的自控方法就是不玩。
还有人说你即使不玩王者荣耀,你也不会去干什么别的事。我靠,能干的事情太多了好吗,看书,洗澡,上厕所,背单词,跑步,做俯卧撑,洗衣服,睡午觉,看电影,打球,撩妹,哪个不能干?倒是王者荣耀玩多了,我想吃个凉面都吃不上了。是个男生就有沉迷过游戏的经验,还是哪句话,忽悠谁呢,没你说的那么清白。
还有人抬杠,非要说这些内容本身无罪,有罪的是别的东西。那就和反禁枪的人说&杀人的不是枪,是人&一样,这是在玩逻辑诡辩。世界的真相就是:禁枪的地方就是比不禁枪的地方要安全,游戏也一样。
不玩游戏了,用作其他用途的时间就是显著增多了,工作效率必然提高,period.
我其实沉迷过不少游戏。中学时代沉迷红警帝国星际,课都不去上。上了大学玩GTA和文明,通宵达旦。WOW更是个巨坑,不过因为我运气比较好,学业尚在掌控之中,而且因为在很早年的时候就接触到了这些当时世界最优秀的游戏,所以反而对现在这些国产页游手游有着非常高的抗体和免疫,从这个角度看,省了下我巨量的时间。
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但很多人没有这么幸运,在大学里,最容易打游戏上瘾的就是农村出来的娃,因为没见过,所以沉迷得特别厉害,这些人是很可惜的。到今天我毕业这么多年了,依然可以看到有些人至今吃着当年没有蹉跎时光的苦头。
忽悠这个年龄段的人去玩一款容易上瘾的游戏,用心不善。一个游戏从上手,到玩成高手一般至少要6个月时间,按照我们这些过来人的经验,其中有至少3个月是高度沉迷状态,你才能娴熟掌握这个游戏。
有句话很多人都不敢讲,今天我来告诉你:
在人生的前20年,是耽误不起1年,哪怕半年时间的。因为这个阶段所有人都在同一轨道竞速,差了一点点很可能以后要用半辈子去弥补。
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上了点年纪的读者都知道当年有个下载软件叫Flashget网络快车。Flashget的作者侯延堂在1998年就搞出了这款软件,当时完爆迅雷。结果后来侯延堂因为沉迷魔兽世界,长达一年不更新软件,市场份额被迅雷迅速占领。现在谁还记得网络快车?按照迅雷今天的市值算,一年网游,10亿没了。
如果你看到这里,觉得我的观点很矛盾,但这只能说明你没明白我的意思:
我玩过很多(没那么坏的)游戏
我看好游戏作为一个产业的前景
我反对打击游戏产业
但如果我有孩子,我不会允许他玩王者荣耀这样的东西。微博安稳解说 虎牙安稳解说投稿:357粉丝:1.7万未经作者授权 禁止转载
看过该视频的还喜欢miniOFF王者荣耀: 史上最悬殊的评分差距胜利! 还有比这个低的胜局求喷死
稿源:王者荣誉
大家都应该知道王者荣耀有一个评分机制,每场赛后都会有英雄评分。大多数情况下都是几分到10多分,一般拿到高分的还可以到处显摆,这个不稀奇。今天我们就来看一件稀奇的事,5个队友全是评分2.0(已经是评分的最低分了)居然还取得了胜利,看看是怎么回事吧?这是一个群友提供的资料,先给大家看下结束时候的图,可以看到,我们这边最高得分2.0,最低得分2.0,去掉一个最高分,再去掉一个最低分,剩下平均分数还是2.0。好像扯远了哈,对面得分最低的6.1,足足是我们最高分3倍。有朋友肯定就要说了,这是对面小学生上课投降了吧,那可不是,是完全凭能力取得的胜利,给大家看下战斗过程。中路对峙,完全打不过啊,比分已经是6比30了。不过好消息就是在前期的对抗中,虽然我们失去了中路,但是对面也付出了上下路的代价,兵线已经过去了,对面会有人去守的。可以看到,赵云已经回去守了,那么这波肯定也没有什么办法了,并且对面学聪明了,把两边的兵线带出来了。大龙马上出现,光靠小兵肯定没办法了,看我们的暗度陈仓之计。孙尚香带着他的便宜儿子准备去偷鸡,在这里吓了一跳,还好达摩是个瞎子,那就让我们插肩而过吧,再也不见,88,小摩摩。成功来到高地下面,还错过了一条大龙,看来天都要帮我们啊,下面就是儿子打头阵了母亲还是后面玩吧。结果不言而喻,最后还看到达摩回城了,不过我想他的目光应该是绝望的吧,啦啦啦,虽然人头只有对面的1/5,不过还是胜利了。不知道对面结束后看到都是2.0的评分会怎么想?你们还见过更低的吗?记得昨天我还给大家说了王者荣耀中要想赢的要点,其中有一点就是永不放弃,其实这游戏的胜负很多时候就是看最后一波。前期的很多工作就是为了这一点,有时候就算有装备等级优势,但是一旦大意也是会被轻松团灭的,更不用说还有偷塔这些小窍门了,最后祝大家在游戏中常常翻盘,那种快感绝对是比轻松拿下要爽得多的。
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