植物大战僵尸海盗港湾选定植物是哪一 关

植物大战僵尸2开启海盗港湾的条件是什么啊?_百度知道
植物大战僵尸2开启海盗港湾的条件是什么啊?
我下的是安卓版的,现在还有两关就通了神秘埃及了,有15颗星,听别人说开启海盗港湾要下载的,是真的么
我有更好的答案
1.钻石解锁2.通关埃及的最後一关之後 之前没有星星的关卡会变成每关最高可获得三颗星星获得星星基本要求:不失去任何小推车其他要求可能会有:不损失超过x棵植物(一次性植物 如:土豆雷 生菜等...铲掉也算)最多不能有x棵植物(限制植物数量)生产阳光(仅限用植物生产的 铲掉回收阳光.天上落下的阳光.购买阳光不计算)不得消耗超过xxxx点阳光(建议多用像是土豆雷 生菜之类物美价廉的植物)不得种在发霉的地面上(通常时最後两排 有绿色的东西) p.s:大招分裂的植物(像是巴豆 白萝卜 土豆雷)落在发霉地面不会有事不让僵屍践踏花坛(会有一行有花 不要让僵屍踏过去 说白了就是不要让僵屍到第几行)x秒内杀掉x个僵屍(建议用大范围的大招 像是西瓜 冰瓜 柠檬 或是用樱桃炸弹 辣椒)xx秒内不使用阳光结束时存活xx棵植物不能使用能量豆同时满足所有要求就会得到星星
获得20颗星星就可以免费解锁海盗港湾
采纳率:90%
埃及通关后第1,2,3,4,6,7,9,10关有有三颗星,拿到总计20颗星就可以开启海盗港湾,或者用钻石开(LZ可以去下破解版,买钻石不要钱,购买时直接点取消就可以买到)植物大战僵尸2v1.0.2破解版下载地址:
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不是真的,海盗湾港是要20颗星解锁,当你打完沙漠地区后,每关都会有特殊要求,达到要求即可获得一颗星,每关三颗星,我玩的是英文版,大部分要求是:损卡不少几张(土豆雷,炸弹计算)、花费不超过多少、获得阳光多少、不能让僵尸达到第几行,不要种在绿色植物上等等。打完海盗湾港,出现牛仔地区,同沙漠地区一样。还望楼主采纳!
需要20个星星在能解锁你打完最后一关之后出现剧情之后所有关卡出现3个星星槽都是带条件的每关有3小关你没过一小关的一星星总之你要有 20个星星在能解锁
不是的,你打完埃及,收集20颗星,才能开海盗港湾,或花钻石开,我是收集20颗星开的
全部通关后会有一些关卡有三颗星,拿到20颗又可以了
1个时空钥匙或58钻石
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探索植物大战僵尸2地图中的那些细节之海盗港湾
来源:安趣网&&&
作者:&&&发表于
今天安趣小编带领大家探索植物大战僵尸2地图中的那些细节之海盗港湾。在植物大战僵尸2中每一个新世界都会有不同的主题,不同的主题就会有不同的设计元素,因此地图上的很多细节都会让人眼前一亮。下面就一起来看看植物大战僵尸2地图中的那些细节之海盗港湾吧!我们的房子这是一所被船“撑爆”的破房子,样子看起来非常的奇葩。但西宝这样做其实是别有用意的:仔细看,你会发现这个房子有3扇横向排列的窗户,样子像极了游轮的船舱——好吧,西宝的想法貌似就是把这所房子设计成木船的船舱。但是,楼主个人认为这艘船是一个完美的想法,却是一个糟糕的成品。因为甲板即桅杆都是破旧帆船的结构,中间突然来一个游轮的船舱感觉很突兀,而且,哪艘船只是船舱包裹着船的?这些都使其美观度大打折扣,变得难看。其他地方设计的不错,礁石,椰树,港口,这些都是新航路开辟时期有代表意义的人造物和自然景观。巨人雕像这是一个非常魁梧的水手的雕像,穿着在那个时期象征着力量与汗水的水手帽与水手服。旁边的煤油灯,大炮,酒桶不仅仅是景物。它们分别代表着探索,征服,以及资源掠夺。水面上时不时有鲨鱼出没,象征着航海的危险。巨人雕像前面的水潭有一个骷髅的倒影,可见这个巨人雕像代表着的是海盗船上凶恶的水手,他们在划桨的同时也参与着抢劫的工作。僵王基地海盗的僵王基地偏向于取景,它的主体没有用17世纪人造的港口,而是用大海上随处可见的礁石与沙滩上繁多的椰树作为背景。后面有一艘大概因为触礁而碎裂的船只,其实是为了表达海洋上礁石的恐怖,具有极强的威慑力。中间那面恐怖的独眼海盗旗帜更是可怕,好像在对我们说:“你这家伙,若想靠近埃德加的基地,那就当心船上兄弟们的火枪!”僵王被打败以后,海上会出现一道彩虹(又违背科学),礁石上会长花(还违背科学)并且海盗旗会被撕碎(还那么残暴)。无尽死者狂欢派对:17世纪至今有不少广为流传的以航海为主题的小说,在那些小说中,不少小说都把海盗们描写成四处劫掠,杀人放火,腰缠万贯的恶棍(然而事实的确如此)。他们通常把四处劫掠而来的财宝放在箱子里,藏在荒岛上,然后绘制一张通往那座岛的地图。小说中的主人公通常都会击败海盗,抢到藏宝图,在航海到荒岛上拿走“死者的战利品”(17世纪通常将海盗称为“dead
mans”,以此显示他们的凶恶。)。西宝设置这样一个从海底底浮上来的宝箱,用意就在于此。浮岛后面的浮岛主要是一些因时空撕裂而被分散于各处的海洋(被海底岩石包裹),由于浮岛位于高空的原因,海洋的尽头形成了好几道瀑布,潺潺流水于浮岛向下方流去。不得不说,这样的设定可能是参考了远古时期欧洲人的世界观——即世界是有尽头的,尽头在大西洋深处,在世界尽头,大量的海水会朝宇宙中流去(那时候的人认为重力诞生于宇宙之底)。至于浮岛上的其他装饰则非常单调,基本上只有布满青苔的礁石,偶尔可以看到几盏煤油灯和几根为建立码头而在海洋中打下的柱子。基石海盗各关卡的基石不怎么好看,分为这4种:1.普通的港口码头平台2.有支架的码头平台3.带有锚的平台(锚是一种使船靠岸的工具,在17世纪海盗黄金时代,那些杀人越货的海盗用它来使海盗船与商船接触,以便直接登船抢劫。)4.船的甲板(这个倒满好看的,感觉第4关平台和第18关平台能拼起来)海盗关主浮岛基石:海底的地壳,以及大海边境流下的瀑布上层装饰:长满青苔的礁石,“破游轮帆船”,椰树,以及一个霸气的骷髅海盗船。(其样子像是一个被巨大的骷髅雕像砸碎的船,仔细看,你会发现骷髅的眼睛中有一盏煤油灯我们的船这是一个豪华的私人游艇,不难看出,我们的战斗场地其实位于游艇的侧面(其实在大约第5行的地方本应装上护栏)。因此,楼主将以战斗场地为船的中心来分析游艇的结构。让我们先看一下船的上边,我们就会发现一个舱室,这应该是游艇的卧室或者船长室。船长为了防止阳光灼伤眼睛,特意用帆布把靠着甲板的一侧给遮住了,只留下几扇靠着大海的窗户,以便在卧室里饱览海上的风景。在卧室两边,有两个通往船的最上层甲板的楼梯,那里的海景则更加好看。舱室前面有一个葡萄酒桶,酒桶上放着一个巨大的锚,它可以和位于船底部的绳子配合,使船可以在目的地的旁边靠岸。此外,锚的旁边还有一个不科学的水桶。(试试看把泼出去的水装进桶里,你会发现桶是装不下的。)在船的左面,则是一个放着救生设施的仓库,它的旁边挂着一个救生圈,还放着那个时期特有的酒桶以及不属于那个时代的信箱。在仓库的屋顶,放着一个木质的装饰——供航海使用的转轮,它的样子几乎与船长室中用来控制游艇转向的转轮一模一样。船的下边,放着一个产于中国的陶瓷,它在那个时候的欧洲是一种十分昂贵的奢侈品,可以去拍卖行换到上千荷兰盾。陶瓷的旁边则是船的动力之源——桅杆,船长为了使船更加的美观,于是就在桅杆上挂上了代表着艘船的旗帜。此外,桅杆,仓库,船舱之间挂着时空旅行者带来的灯泡,用来为夜航照明。僵尸的船一艘骇人的海盗船,它也是侧着停放的,因为它的侧舷炮正对着我们的船只,想要威慑我们交出游艇上的物资。在海盗船的中间与下边,放满了航行必须的物资。在那些箱子里,堆满了腌制的肉和面包,木桶里则大量放置着葡萄酒。在木桶旁边,有一个水壶和一捆绳子,海盗们用前者喝煮沸的淡水(淡水从海岛上收集),用后者来捆住试图反抗的人。在船只的正中央,有两个木质的楼梯,它们通向那阴暗潮湿的船舱——即海盗们用来放置“战利品”的地方。楼梯旁边是海盗船的桅杆,上面挂着恐怖的黑色骷髅旗。在船的上边,是海盗们避雨和休息的卧室,卧室的窗户装上了古典时期腓尼基人的重大发现——玻璃。在卧室的顶部,有一个带着锅盖骷髅头作为装饰——它象征着一位传奇的海盗——胡克.戴夫(请仔细看骷髅的样子)。战斗场地茫茫的海洋,以及海盗们架上去的木板。(事实上,没有一个海盗会这么做,他们抢劫船只的方式只有两种:1.直接开炮
2.简单粗暴的用锚来把商船拉过来,然后直接登船抢劫。)以上就是安趣网小编今天给大家带来的探索植物大战僵尸2地图中的那些细节之海盗港湾的全部内容,希望大家喜欢!更多植物大战僵尸2内容请关注安趣网专区哦~
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前期注意中路地面,寒冰全放在最靠左,因为巨人发射小鬼后玉米对付不了。有下一波就按,给弹簧豆大招,慢慢解决小鬼炮,路上四个玉米一个寒冰一个弹簧稳过。
PS:黄油粘住巨人配合寒冰,巨人几乎无法前进,即使侥幸过来,会被弹簧打回去,就算这段时间玉米没有黄油,巨人过来弹簧豆就醒了。
ipad平板上玩游戏的也不算少,相对于iPhone手机玩家来说,ipad由于显示面积更大,所以有些游戏的可玩度是非常高的,用户体验也不一样,下面就一起看看2018年IPAD游戏排行榜参考一下吧!
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