dota2哪个dota2新英雄技能能击

> >正文
DOTA2新英雄孙悟空技能介绍
dota2新英雄孙悟空技能是什么?相信很多玩家都想知道,下面19游戏网小编为大家带来的dota2新英雄孙悟空技能介绍!攻击力:45-55(攻击间隔2.0)护甲:2力量:25(+1.8)敏捷:34(+2.6)智力:18(+1.7)移动速度:305一技能(C):崩山击猴哥使用金箍棒猛砸地面,将身前扇形区域的所有敌方单位全部砸飞1.25秒并眩晕造成伤害,越靠近猴哥受到的眩晕效果和伤害越大。扇形范围:600伤害和眩晕:等级1:伤害75/150,眩晕1/2等级2:伤害125/250,眩晕1.25/2.5等级3:伤害175/350,眩晕1.5/3等级4:伤害225/450,眩晕1.75/3.5冷却时间:24/22/20/18耗魔:100/100/125/125二技能(R):如意金箍棒猴哥可以念咒使得金箍棒变大或者变小,变大增加攻击范围,溅射伤害,攻击力,减少攻击和移动速度。变小减小攻击范围,攻击力,增加攻击速度和移动速度。变大变小需要的施法时间:2.5/2/1.5/1.75冷却时间:4/4/3/2(施法时间内不计算冷却时间,施法完毕后开始计算)耗魔:50/50/50/50变大效果:等级1:攻击范围增加150,溅射15%,攻击力增加25%,减少55%/35%的攻击/移动速度。等级2:攻击范围增加200,溅射20%,攻击力增加35%,减少50%/30%的攻击/移动速度。等级3:攻击范围增加250,溅射25%,攻击力增加40%,减少45%/25%的攻击/移动速度。等级4:攻击范围增加300,溅射30%,攻击力增加45%,减少40%/20%的攻击/移动速度。变小效果:等级1:攻击范围减少100,攻击力减少45%,增加30%/10%的攻击/移动速度。等级2:攻击范围减少75,攻击力减少35%,增加60%/20%的攻击/移动速度。等级3:攻击范围减少50,攻击力减少25%,增加90%/30%的攻击/移动速度。等级4:攻击范围减少25,攻击力减少15%,增加120%/40%的攻击/移动速度。该技能类似水人,有两个开关,两种状态不能同时打开,但是可以同时关闭。三技能(B):筋斗云猴哥召唤筋斗云,在一定时间内获得移动速度加成,进入战斗后大幅度衰减,在筋斗云状态下可以无视地形。移动速度加成:等级1:最高150加成,最低15加成。等级2:最高250加成,最低25加成。等级3:最高350加成,最低35加成。等级4:最高450加成,最低35加成。持续时间:6/8/10/12冷却时间:16/16/16/14耗魔:100/100/100/100终极技能(M):七十二变猴哥变身为任意事物,包括单位,树木,水流,野怪,神符,等等。变身后丢失一切属性,仅保留移动速度和生命值,攻击或者释放技能使用物品,将立刻从变身状态恢复本体,恢复本体后的任意技能和攻击获得额外伤害。等级1:耗魔75,持续3600秒,冷却12秒,额外50%伤害。等级2:耗魔75,持续3600秒,冷却10秒,额外100%伤害。等级3:耗魔75,持续3600秒,冷却8秒,额外150%伤害。以上就是19游戏网小编为大家带来的dota2新英雄孙悟空技能介绍!
http://www.19yxw.com/Article//323577.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章在英雄联盟游戏中,有一些经常见到的英雄,所以玩的时候要知道他们的技能,以便更好地玩耍,齐天大圣孙悟空也就是经常说的猴子是经常会看到的。英雄联盟技能和出装介绍1孙猴子的被动和技能。其中Q和R是AD伤害,W和E是AP伤害。2《乱斗西游》孙悟空技能属性如何呢,下面小编就为大家带来乱斗西游孙悟空技能属性阵容搭配技巧图鉴一览,如果对孙悟空技能属性阵容搭配技巧感兴趣的话,就一起往下看吧。乱斗西游英雄图鉴小白龙阎罗王白骨精猪八戒牛魔王以上就是小编为各19游戏网原创文章,转载请注明作者出处。从来没有什么让孙悟空会如此愤怒,即使师父念紧箍咒也不会,因为至少他知道为什么。但当如来指出他是六耳猕猴,把紫金钵盂向他丢来之时,他呆住了,他堂堂齐天大圣竟然被自己最相信的如来诬陷成全民超神1月新英雄孙悟空属性技能介绍,新英雄孙悟空什么时候上线,可以入手呢?技能在游戏中如何呢?小编就为大家带来全民超神1月新英雄孙悟空何时上线的分析。英雄:斗战神-孙悟空【技能介绍】热血(被动):周围敌方英雄越多,越能英雄介绍英雄定位孙悟空是一名灵巧、爱耍花招的战士,擅长依靠隐身位移来躲避敌人最凌厉的攻击,然后在敌人哑火的同时突进造成大量伤害,并逐步建立优势。技能介绍大圣神威(被动):每次释放技能后强化下一次普攻,使之伤害提升、附带位
DOTA2相关新手卡DOTA2热门文章一周热门文章网络游戏排行榜& DOTA2 到底哪个英雄才是TI7上的伤害之王
DOTA2 到底哪个英雄才是TI7上的伤害之王
文 章摘 要
当初在大桥下约好一起数鸭子,后来竟眼睁睁看着煮熟的鸭子也飞走了。本届TI7国际邀请赛,中国DOTA2玩家的心情就像中国军团的战绩一样:坐了一趟过山车。伴随着一句“技不如人甘拜下风”,大家向Liquid战队抱拳祝贺并下定决心明年赢回来之后,便陷入了沉默。
当初在大桥下约好一起数鸭子,后来竟眼睁睁看着煮熟的鸭子也飞走了。本届TI7国际邀请赛,中国DOTA2玩家的心情就像中国军团的战绩一样:坐了一趟过山车。伴随着一句“技不如人甘拜下风”,大家向Liquid战队抱拳祝贺并下定决心明年赢回来之后,便陷入了沉默。但DOTA2内涵丰富,游戏本身还有非常多的东西值得大家思考。本文尝试对DOTA2的伤害指标,做一些变革性的探索。目前的「伤害」指标,是游戏结束后官方给出的英雄伤害数据,这个数值表示英雄在整场比赛中对敌方英雄造成的伤害总和。部分玩家喜欢用它来评判选手的表现,TI7最后一场比赛刚结束,就有玩家截取了上图,以人马伤害全场最低为由,将kpii批判一番。伤害指标真的能衡量选手的表现吗?这场比赛战败方Newbee战队拿下了17个人头,全队共打出92516点伤害,而拿下27个人头的Liquid战队却只打出了78467点伤害。如果伤害越高表现越好,那意思是NB战队打的更好咯?相信大家不会同意这个说法。知乎上也有不少人提出质疑:英雄伤害并不能准确衡量英雄贡献。但这是官方唯一给出的伤害指标,我们不妨先给V社一个面子,就用它来评选TI7的伤害之王。TI7线下赛共192场比赛的统计结果是这样的:(只计入上场次数&=3的英雄)跑出这张图之后,我第一时间联系了几位职业选手。选手们抛出了两个疑问:1胜2负的天穹守望者(胜率33%)和2胜7负的TK(胜率22%),本次TI7表现不佳、输的很惨,真的有脸叫伤害之王吗?每次做伤害榜,好像都是这些英雄上榜,有点不讲道理。第一个问题涉及到伤害和比赛胜负的相关性,在找到更好的伤害指标作为参照之前,不敢妄下结论。我们先讨论第二个问题,众所周知,DOTA2是一款平衡性非常出色的游戏,冰蛙“锄强扶弱”的更新理念让DOTA2呈现出一代版本一代神的发展规律。上个版本的热门英雄,这个版本被砍一刀就抬不起头,伤害排行榜怎么可能被几名英雄长期霸占呢?但职业选手的话还是要听的。为此,我按时间顺序统计了近一年来所有国际性大赛(TI6、波士顿秋季特锦赛、亚洲邀请赛、基辅春季特锦赛、TI7)的数据。职业选手诚不欺我!一年过去了,DOTA2游戏版本从v6.88变成v7.06,但伤害最高的英雄却始终不变:TK、火枪、小娜迦。这TM就尴尬了呀,这些英雄不管胜率高低、表现如何,每次都能登上伤害榜,反过来不就说明了这个官方伤害指标没啥x用吗?(注:TK在波士顿秋季赛上只出场过一次,未能上榜。否则就全勤了???)以上榜次数最多的TK为例,这个英雄在上述各大赛事中的胜率均低于40%(常见胜率的是20%左右),可以说是非常可怜了。凭什么制霸伤害榜!原因只有一个:TK的技能决定了他容易打出伤害。优势局,把敌方堵在高地,“刷刷”两发导弹打出高额伤害,然后放个大招再来一次;劣势局,被敌方堵在高地,仍然是“刷刷”两发导弹打出高额伤害,然后放大招再来几次...与之相反,有些英雄(小狗、拍拍熊、小鱼人)打出伤害的条件就非常苛刻:需要找准切入时机接近敌人、需要一下一下锤出伤害不被放风筝、需要队友配合给上控制,有时候甚至还需要对手配合...所以,官方给出的伤害指标,更多的反映了英雄打出伤害的容易程度(冰蛙决定),而没有考虑伤害的作用效果(选手决定)。比如宙斯这个英雄,选择一个绝佳的时机放大3杀,和利用大招开视野,在伤害数值上并没有区别。喜欢打篮球的朋友,有没有觉得这个伤害指标更像篮球中的“出手次数”,而不是“进球数(得分)”?如果每场NBA球赛结束,只告诉你每个球员出手几次,就是不告诉你进了几个球(得了多少分,几个三分球...),你肯定觉得这是在耍流氓。对的,我认为V社只给出颗粒度如此粗的伤害数据,就是在耍流氓。那么,目前的伤害指标应该如何拆分?怎样的伤害指标才能更准确的衡量英雄贡献呢?我一年前思考这个问题的时候,想到了根据伤害造成的结果对伤害进行分类的方法:消耗伤害:没有造成敌方英雄阵亡的伤害。(比如:对线消耗、残血逃生)致命伤害:在击杀\助攻中贡献的伤害。想到了拆分方法之后,接下来的事情就是计算指标、验证指标。然而官方并未提供获取详细伤害信息的API接口,靠人工看录像的方式进行统计显然不现实。说来也巧,当时DOTABUFF网站正好上线了新功能“kills”,里面包含了比赛所有击杀的详细信息。(令人欣喜的是,他们在GitHub上开源了录像解析器――manta,然后我研究生又是计算机专业~)以上图为例,5分10秒,虚空、沙王、VS合力击杀了蜘蛛。在此次击杀中,三名英雄分别贡献了268、255、186点伤害。累加英雄在每一次击杀\助攻中贡献的伤害,得到新的伤害指标――「致命伤害」。(注:用官方提供的全量伤害减去致命伤害,可以得出「消耗伤害」)我之前喜欢把这个指标叫做“致死伤害”,但是引起了误会:很多读者把它理解成抢人头的最后一击伤害。非也!致命伤害计入击杀\助攻过程中的所有伤害。具体的计算规则可以参考DOTA2 WIKI的助攻机制,如果你懒,可以简单的理解为计入死亡前20秒受到的伤害。有了致命伤害这个新指标之后,我们再回头看TI7的最后一场比赛。队伍层面,获胜方Liquid比NB高出1万4千点致命伤害(毕竟赢了嘛,人头也多10个);英雄层面,2W致命伤害的剑圣和1W致命伤害的DP是两个队伍的中流砥柱,有没有更符合大家看比赛时的直观感受?一场比赛不能说明问题,我们用最近一年600多场国际大赛来验证:致命伤害指标和官方伤害指标相比,哪一个和比赛胜负的相关性更大?官方伤害指标:651场比赛中,获胜方总伤害大于战败方总伤害的比赛有560场,比例为86.0%。致命伤害指标:651场比赛中,获胜方总致命伤害大于战败方总致命伤害的比赛有613场,比例为94.2%。从直方图中可以更直观的得出结论:与官方伤害指标相比,致命伤害指标和比赛胜负的相关性更大,更能反映英雄贡献。(注:直方图的横坐标为获胜方伤害-战败方伤害)所以,更准确的TI7输出之王其实是这样的:“一代版本一代神”其实是这样的:此外,把官方伤害指标拆分成致命伤害和消耗伤害之后,一维变二维,可以做的事情就更多了。以后有机会,再找时间和大家交流。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【Dota2】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:拥有主动被动两个部分,被动给予致命一击的概率,主动技能取消。
被动致命一击倍数:1.25/1.75/2.25/2.75
被动致命一击概率:15%
等级1:有15%概率造成1.25倍伤害的致命一击。
等级2:有15%概率造成1.75倍伤害的致命一击。
等级3:有15%概率造成2.25倍伤害的致命一击。
等级4:有15%概率造成2.75倍伤害的致命一击。
所属英雄:
英雄名称: 英雄定位:
Push指数:
Gank指数:
辅助指数:
肉盾指数:
团战指数:维奇网提供安卓手机游戏和苹果手机游戏下载!
当前位置:
dota2血战之命英雄有什么改动 dota2血战之命技能改动大全
dota2血战之命英雄有什么改动?相信小伙伴们一定很好奇,下面小编为大家带来了dota2血战之命技能改动大全,感兴趣的小伙伴赶紧跟着小编一起来看看吧。
dota2血战之命英雄改动介绍:
所有英雄的天赋树已经重新设计。加入大量全新的特定技能类天赋。
10级:+25 移动速度 或 +20% 经验获取
15级:+6 护甲 或 +50 迷雾缠绕治疗/伤害
20级:+15% 冷却时间减少或 +90 攻击力
25级:+250 无光之盾生命 或 +25% 魔霭诅咒减速
炼金术士:
10级:+25 攻击速度 或 +5 护甲
15级:+50 攻击力 或 +250 生命
20级:+25% 分裂 或 +200 不稳定化合物伤害
25级:-8秒 不稳定化合物冷却 或 -0.2 化学狂暴基础攻击间隔
远古冰魄:
极寒之触的持续时间从30秒调整为20/24/28/32秒
极寒之触不再降低友方单位的攻击速度。
极寒之触的魔法伤害从50/60/70/80点减少至30/45/60/75点
极寒之触现在施加一个可叠加的30%减速效果,持续0.3秒。
10级:+60 金钱/分 或 +10% 技能增强
15级:+20 生命恢复 或 -1.5秒 冰霜漩涡冷却
20级:+80 极寒之触伤害 或 +8% 冰霜漩涡减速/抗性
25级:+4% 冰晶爆轰斩杀上限 或 +4 寒冰之足能量点数
10级:+175 生命 或 +20 攻击速度
15级:-1秒 闪烁冷却 或 闪烁产生不可控幻象
20级:+300 闪烁施法距离 或 +10 全属性
25级:-50秒 法力虚空冷却 或 +30% 法力护盾
天穹守望者:
10级:+25 攻击速度 或 +5 护甲
15级:+2秒 乱流持续时间 或 +350 生命
20级:+100 攻击距离 或 +10% 冷却时间减少
25级:+30% 吸血 或 +350 闪光幽魂伤害
10级:+8 力量 或 +40 攻击速度
15级:+3魔法恢复速率或 +30 移动速度
20级:+20 生命恢复 或 攻击触发反击螺旋
25级:+100 狂战士之吼范围 或 +120 战斗饥渴每秒伤害
祸乱之源:
祸乱之源可以攻击受到噩梦的单位,并且不唤醒目标。
所有技能的施法前摇从0.5秒降低至0.4秒
噩梦不再造成每秒20点伤害。
10级:虚弱窃取攻击力 或 +6 护甲
15级:+150 施法距离 或 +40% 经验获取
20级:+100 虚弱降低攻击力 或 +75 移动速度
25级:+7秒 魔爪持续时间 或 +250 蚀脑伤害/治疗
蝙蝠骑士:
烈焰破击的技能弹道现在会显示飞行的弧线。
10级:+5 护甲 或 +6% 技能增强
15级:+300 生命 或 +2秒 烈焰破击烧灼持续时间
20级:+50 移动速度 或 +15% 冷却时间减少
25级:+8秒 火焰飞行持续时间 或 -13秒 烈焰破击冷却
兽王:英雄重做
野性之斧重做:
野性之斧的散开距离(飞至中段时两柄飞斧的距离)从353提升至450
野性之斧的命中范围从140提升至175
野性之斧的魔法消耗从105/110/115/120点降低至60/65/70/75点
野性之斧的伤害从70/100/130/160点减少至40/70/100/130点
野性之斧的冷却时间从13秒降低至8秒
野性之斧现在向受到作用的单位施加一个可叠加的效果。每被一柄飞斧击中,目标受到来自兽王或他控制单位的所有伤害提升6/8/10/12%。负面效果持续10秒。
原始咆哮现在会使兽王和他所有单位提升30%的移动速度,持续3秒。
重做野性呼唤。现在是单个技能。
野兽持续60秒。冷却时间:60,魔法消耗:50/60/70/80
1级:1级豪猪
2级:2级豪猪
3级:3级豪猪 + 战鹰
4级:4级豪猪 + 战鹰 + 随机中立生物
豪猪生命:275/350/425/500
豪猪攻击力:20/30/40/50(调整前为10/25/40/55)
豪猪减速:10/20/30/40%
豪猪减速持续时间:3
战鹰不再具备隐形能力。
战鹰生命:350(提升自40/60/80/100)
战鹰护甲:5
战鹰速度:450
战鹰夜间视野:1000
战鹰白天视野:1000
中立生物:将会从下列中立生物中随机选择(头狼、地狱熊怪粉碎者、萨特苦难使者、半人马征服者、黑暗巨魔召唤法师)
10级:+30 移动速度 或 +25% 经验获取
15级:+40 豪猪攻击力 或 +7 护甲
20级:+500 生命 或 +120 野性之斧伤害
25级:+2 战鹰或 +40 野性之心攻击速度
嗜血狂魔:
割裂的施法距离从1000减少至800
10级:+25 攻击速度 或 +4 护甲
15级:+300 生命 或 +75 血之祭祀伤害
20级:+25% 吸血 或 +14% 割裂伤害
25级:-6秒 血之祭祀冷却 或 +20 嗜血渴望攻击力
赏金猎人:
追踪术现在可以按Alt键点击,提醒队友目标身上的金钱(此信息本身在追踪术的状态图标中显示)。
10级:+30 移动速度 或 +25% 经验获取
15级:+50 攻击速度 或 +350 生命
20级:+75 投掷飞镖伤害 或 +125% 忍术致命一击
25级:+50% 闪避 或 300 追踪术金钱(作用自身和队友)
10级:+200 生命 或 +30 攻击力
15级:+3秒 雷霆一击减速 或 +20% 魔法抗性
20级:+100 攻击速度 或 +1500 元素分离单位生命
25级:-65秒 元素分离冷却 或 +15% 醉拳几率
10级:+2魔法恢复速率或 +20 移动速度
15级:+6 粘稠鼻液叠加上限 或 +250 生命
20级:+25 刺针叠加伤害 或 +20 生命恢复
25级:+15% 技能吸血 或 +20 战意攻击力
育母蜘蛛:英雄重做
织网不再提供隐身效果
织网的穿越地形/加速效果在受到伤害时不会失去
移动速度从290减少至270
小蜘蛛生命从450点减少至250点
幼蛛生命从175点减少至100点
小蜘蛛拥有50%魔法抗性。
小蜘蛛护甲提升8点
小蜘蛛生命恢复速率从0.5点/秒提升至2点/秒
织网的能量点数从1/2/3/4提升至2/4/6/8(与蛛网数量相同)
10级:+60 孵化蜘蛛伤害 或 +200 生命
15级:+35% 经验获取 或 +20% 冷却时间减少
20级:+60 攻击速度 或 +20 小蜘蛛攻击力
25级:+75 极度饥渴攻击力/吸血 或 +350 小蜘蛛生命
半人马战行者:
10级:+10% 闪避 或 +10% 魔法抗性
15级:+75 攻击力 或 +15% 反击力量伤害
20级:+250 双刃剑伤害 或 +20 力量
25级:+1.5秒 马蹄践踏持续时间 或 获得反击光环
混沌骑士:
10级:+20 移动速度 或 +5 全属性
15级:+15 力量 或 12% 冷却时间减少
20级:150 金钱/分 或 实相裂隙无视技能免疫
25级:-7 实相裂隙护甲降低 或 +2秒 最大混乱之箭眩晕持续时间
攻击距离从600提升至650
移除忠诚考验(传送)
神圣劝化可以对友方单位施放,经过6/5/4/3秒延迟后将其传送回泉水,对自身施放能将控制的单位传送至身边。
神圣劝化的魔法消耗从100点调整为100/110/120/130点
忠诚考验现在可以对队友施放,治疗量为伤害量的一半。对自身施放时治疗量为最大值。
忠诚考验的魔法消耗从90/100/110/120点调整为60/80/100/120点
10级:+20% 经验获取 或 +125 施法距离
15级:+7 护甲 或 -10秒 忠诚考验冷却
20级:+180 金钱/分 或 +1000 神圣劝化最低生命
25级:+4 神圣劝化数量上限 或 +400 上帝之手治疗
克林克兹:
敏捷成长从3.3减少至2.6
死亡契约生命值从50/70/90%减少至40/60/80%
死亡契约攻击力从5/7/9%减少至4/6/8%
重做扫射。现在提供+80/140/200/260攻击速度,持续3秒。持续时间内自动躲避至多3次弹道(远程攻击或技能),英雄在受到攻击时会自动往侧面移动。3次都躲避完后扫射提前结束。冷却时间:45/35/25/15秒。
10级:+12% 魔法抗性 或 +5 护甲
15级:+15% 闪避 或 +30 灼热之箭伤害
20级:+100 攻击距离 或 +20 生命恢复
25级:+4秒 扫射躲避机会/持续时间或 灼热之箭攻击多个目标(自动对附近随机一个单位发射灼热之箭)
发条技师:
10级:+25 移动速度 或 +5 护甲
15级:+15 力量 或 +30 弹幕冲击伤害
20级:+20% 魔法抗性 或 +125 照明火箭伤害
25级:-0.3秒 弹幕冲击间隔 或 照明火箭拥有真视(对守卫有效)
水晶室女:
10级:+200 生命 或 +100 施法距离
15级:+14% 魔法消耗/魔法损失降低光环 或 +90 金钱/分
20级:+60 极寒领域伤害 或 +250 攻击速度
25级:+300 冰霜新星伤害 或 +1.5秒 冰封禁制持续时间
黑暗贤者:
10级:+12% 闪避 或 +90 攻击力
15级:+12 生命恢复或 +75 真空范围
20级:300 范围型奔腾或 +15% 冷却时间减少
25级:平行光墙 或 +150 离子外壳伤害
重做剧毒之触。对目标施放,毒液会向周围目标溅射(与苍穹震击机制相似)。受到作用的目标受到每秒伤害和减速。中毒的目标被攻击时会刷新负面状态的时间。造成10/20/30/40点每秒伤害并减速14/16/18/20%。持续4/5/6/7秒。最多作用4/5/6/7个目标。冷却时间:35/30/25/20。魔法消耗:80点。施法距离:600/700/800/900。物理类型伤害。状态刷新规则与闪烁匕首相同(玩家控制单位和Roshan)
10级:+60 攻击力 或 +175 生命
15级:+125 施法距离 或 +20 暗影波治疗/伤害
20级:+50 移动速度 或 +30 剧毒之触每秒伤害
25级:-4秒 暗影波冷却 或 +0.5 编织每秒改变护甲
死亡先知:
10级:+12% 魔法抗性 或 +50 攻击力
15级:+150 施法距离 或 +1% 吸魂巫术最大生命
20级:+500 生命 或 -2秒 地穴虫群冷却
25级:+8 驱使恶灵数量或 恶灵获得极速状态
10级:+200 生命 或 +40 雷霆之击伤害
15级:+150 施法距离 或 -3秒 动能力场冷却
20级:+180 金钱/分 或 +4 雷霆之击打击次数
25级:-10秒 恶念瞥视冷却 或 +4秒 动能力场持续时间
末日使者:
10级:+10 焦土伤害/治疗 或 +25 移动速度
15级:+20% 闪避或 +150 吞噬额外金钱
20级:+40 末日每秒伤害 或 吞噬可作用远古
25级:+3% 阎刃伤害 或 +100% 分裂
现在火焰吐息降低总攻击力,而不是基础攻击力。
火焰吐息的攻击力降低效果从35%减少至25%
火焰吐息的施法前摇从0增加至0.2秒
火焰突袭的距离从650提升至750
10级:+2 魔法恢复或 +30 攻击速度
15级:+300 生命 或 +40% 经验获取
20级:2倍 龙族血统生命恢复/护甲 或 +150 金钱/分
25级:+40 力量 或 +1.75秒 神龙摆尾眩晕
卓尔游侠:
添加了开启精准光环后非英雄单位身上的视觉效果
10级:+5 全属性 或 +20 移动速度
15级:+25 攻击速度 或 +300 狂风距离/击退
20级:+1.5秒 狂风持续时间 或 +20 射手天赋敏捷
25级:50% 冷却时间减少或 +20% 精准光环加成
大地之灵:
10级:+10 智力 或 +40 攻击力
15级:+7 护甲 或 +200 巨石翻滚伤害
20级:+150 金钱/分 或 +15% 技能增强
25级:+1秒 巨石冲击眩晕 或 地磁之握可作用友军
回音击的初始伤害已移除
回音击的回音伤害从40/55/70点提升至60/85/110点
回音击在非幻象的英雄上反弹两次
10级:+250 魔法 或 +30 攻击力
15级:+7 护甲 或 +30 移动速度
20级:+50 回音伤害 或 +400 沟壑距离
25级:-2秒 强化图腾冷却 或 +50% 魔法抗性
上古巨神:
在回音重踏作用下的目标现在累计受到50/100/150/200点伤害后醒来(不再排除英雄控制单位的伤害)。
添加了自然秩序的视觉效果
10级:+200 生命 或 +25 移动速度
15级:+30 星体幽魂触碰英雄攻击力 或 +15% 魔法抗性
20级:+70 攻击速度 或 +100 回音重踏伤害
25级:-75秒 裂地沟壑冷却 或 +100% 吸血
灰烬之灵:
10级:+150 烈火罩吸收 或 +20 攻击力
15级:+30 烈火罩每秒伤害 或 +1秒 炎阳索持续时间
20级:+10% 技能增强 或 克敌机先
25级:2 无影拳能量点数 或 -25秒 残焰充能时间
魅惑魔女:
现在魅惑移除敌方英雄身上的有益效果。
10级:+15% 魔法抗性 或 +25 移动速度
15级:+50 攻击力 或 +8 自然之助小精灵
20级:魅惑可作用远古 或 +100 不可侵犯减速
25级:+25 自然之助治疗 或 +8% 推进伤害
10级:+15% 魔法抗性 或 +25 移动速度
15级:+120 金钱/分 或 +15% 冷却时间减少
20级:+400 生命 或 +70 虚灵体攻击力
25级:+4 憎恶触发次数 或 +8 恶魔转化虚灵体
虚空假面:
10级:+8 力量 或 +20 攻击力
15级:+100 时间锁定伤害 或 +300 生命
20级:+500 时间漫步施法距离 或 +40 攻击速度
25级:+25% 回到过去 或 +175 时间结界范围
矮人直升机:
移除追踪导弹的施法前摇
追踪导弹在主目标死亡的情况下会自动寻找新目标。优先选择英雄。
追踪导弹的速度从340提升至500
追踪导弹的发射延迟从2秒增加至3秒
追踪导弹现在造成固定伤害,从最大125/250/375/500点调整为固定的100/175/250/325点
追踪导弹的摧毁所需攻击次数从3/3/4/5次降低至3/3/4/4次
10级:+25 攻击力 或 +250 生命
15级:+4 高射火炮攻击次数 或 +11 火箭弹幕伤害
20级:+60 移动速度 或 -25秒 召唤飞弹冷却
25级:全屏召唤飞弹 或 3 追踪导弹能量点数
10级:+20 攻击力 或 +175 生命
15级:+15% 吸血 或 +10 沸血之矛每秒伤害
20级:+15 力量 或 +400 牺牲施法距离
25级:+125 攻击距离 或 活血术无冷却
10级:+30 混沌陨石伤害 或 +0.3秒 强袭飓风持续时间
15级:+1.5秒 急速冷却持续时间 或 +1 熔炉精灵召唤
20级:+35 灵动迅捷攻击力/攻速 或 毁天灭地(双击阳炎冲击进行施放。使其进入90秒的冷却时间。在每个敌方英雄175-250范围内创造2个可见的阳炎冲击)
25级:范围型超震声波 或 -16秒 强袭飓风冷却
降临的冷却时间从100/80/60秒增加至120/100/80秒
幽魂最大距离从875降低至700
10级:+400 幽魂最大距离 或 +60 攻击力
15级:羁绊提供神杖加成 或 +90 幽魂伤害
20级:+150 金钱/分 或 攻击羁绊友军的目标
25级:+50 生命恢复 或 羁绊造成眩晕
冰火交加的施法前摇从0.65秒降低至0.55秒
烈焰焚身的施法前摇从0.65秒降低至0.55秒
10级:+8% 技能增强 或 +25% 经验获取
15级:+250 攻击距离 或 +40 冰火交加伤害
20级:-60 液态火攻击速度 或 +150 金钱/分
25级:+1.25秒 冰封路径持续时间 或 烈焰焚身为纯粹且无视技能免疫
主宰在剑刃风暴期间不再被沉默(但还是不能施放无敌斩;可以施放治疗守卫)。
10级:+5 全属性 或 +20 移动速度
15级:+1秒 剑刃风暴持续时间 或 +25 攻击速度
20级:+10 护甲 或 +100 剑刃风暴每秒伤害
25级:+600 生命 或 +5 无敌斩次数
光之守卫:
法力流失的施法距离从550/700/850/1000降低至400/500/600/700
10级:+25 移动速度 或 +8% 技能吸血
15级:+40% 经验获取 或 +350 施法距离
20级:+300 查克拉魔法 或 +40% 魔法抗性
25级:+200 冲击波伤害/治疗 或 +2秒 法力流失眩晕
移除昆卡使用压制之刃的限制。
10级:+40 攻击力 或 +6 护甲
15级:+10 生命恢复 或 +120 洪流伤害
20级:+100 洪流范围 或 +25 力量
25级:幽灵船舰队 或 +50% 潮汐使者分裂
军团指挥官:
10级:+25% 经验获取 或 +8 力量
15级:+30 攻击速度 或 +50 压倒性游戏英雄提供伤害
20级:+60 移动速度 或 +10% 勇气之霎触发几率
25级:+40 决斗攻击力加成 或 -10秒 强攻冷却
10级:+5 护甲 或 +250 魔法
15级:+15 力量 或 +40 移动速度
20级:+25% 闪避 或 +50 脉冲新星伤害
25级:+50 恶魔敕令爆炸次数 或 +3秒 闪电风暴减速
连环霜冻现在触发清莲宝珠是在初始弹道到达时,而不是施法时。
霜冻护甲减速从24/26/28/30%调整为8/16/24/32%
10级:+175 生命 或 +25 移动速度
15级:+120 攻击力 或 -4秒 寒霜爆发冷却
20级:+120 金钱/分 或 +175 施法距离
25级:普攻减30%攻速和移速 或 霜冻护甲提供+30 生命恢复
10级:+20 攻击速度 或 +200 生命
15级:+30 攻击力 或 +35 移动速度
20级:+20% 闪避 或 +50% 撕裂伤口治疗
25级:+2秒 狂暴持续时间 或 +2% 盛宴百分比
10级:+100 施法距离 或 +25 攻击力
15级:+300 生命 或 +140 光击阵伤害
20级:+10% 技能增强 或 +25/2% 炽魂每次叠加
25级:+175 攻击距离 或 -6秒 龙破斩冷却
10级:+75 施法距离 或 +75 攻击力
15级:+200 死亡之指伤害 或 +90 金钱/分
20级:+500 生命 或 +2 法力吸取多个目标
25级:+1000 裂地尖刺 或 +325 范围型妖术
战斗嚎叫的冷却时间从60秒降低至45秒
战斗嚎叫的持续时间从6秒减少至5秒
10级:+175 攻击距离 或 +250 生命
15级:-8秒 野蛮咆哮冷却 或 +10 熊灵护甲
20级:+40 狂猛攻击速度 或 -25秒 战斗嚎叫冷却
25级:缠绕之爪无冷却 或 战斗嚎叫提供技能免疫
10级:+20 攻击速度 或 +150 施法距离
15级:-2秒 月光冷却 或 +24 月之祝福攻击
20级:+10 全属性 或 +100 月光伤害
25级:+25% 吸血 或 +0.25s 月蚀拥有月光眩晕
修复破坏不会禁用野性驱使的问题
10级:+5 护甲 或 +20 攻击力
15级:+8 野性驱使生命恢复或 +12% 冷却时间减少
20级:+8秒 变身持续时间 或 +16% 野性驱使攻击力
25级:+3 召狼数量 或 +600 嗥叫对英雄额外生命
马格纳斯:
神杖升级的震荡波速度从1575提升至1700
10级:+25 攻击速度 或 +200 生命
15级:+15 力量 或 +75 震荡波伤害
20级:+12 护甲 或 +500 巨角冲撞距离
25级:+20% 授予力量攻击力/分裂 或 +0.75秒 两极反转眩晕
石化凝视的减速效果在目标背对美杜莎后不再生效。
石化凝视可以在目标石化结束后继续面朝美杜莎时再次生效(石化效果结束后面朝的计时效果会重置)
分裂箭现在是被动技能。
分裂箭的攻击弹道从1/2/3/4支平衡为3支
分裂箭的-20%攻击力调整为-65/50/35/20%
分裂箭不再降低主目标受到的伤害
分裂箭现在的范围为英雄攻击距离+100而不是固定的700。
分裂箭在攻击友方单位时不会生效。
10级:+25 攻击力 或 +10% 闪避
15级:+30 攻击速度 或 +10% 秘术异蛇魔法窃取
20级:+800 魔法 或 +2秒 石化凝视持续时间
25级:+7 分裂箭目标数 或 分裂箭继承攻击特效
10级:+10% 吸血 或 +30 移动速度
15级:+10 力量 或 +40 忽悠伤害
20级:+40 攻击力 或 +15% 闪避
25级:+700 生命 或 -4秒 忽悠冷却
重做了跳跃。拥有3点能量点数。每点能量可以跳跃550距离。跳跃后2秒内提供移动和攻击速度。充能时间:60/50/40/30。魔法消耗:40。移动速度:8/16/24/32%。攻击速度:25/50/75/100。跳跃加成只作用于米拉娜。
10级:+200 生命 或 +20 攻击力
15级:-5秒 月神之箭冷却 或 +100 跳跃攻击速度
20级:+12% 技能增强 或 +25 法力损毁
25级:+2 月神之箭齐发 或 -70 月之暗面冷却
齐天大圣:
基础攻击力减少3点
如意棒法的攻击力加成从75/100/125/150点调整为60/90/120/150点
齐天大圣在神杖升级奔袭冲撞期间不会摧毁自己所站的树木。
10级:+150 丛林之舞视野范围 或 +20 攻击速度
15级:+300 丛林之舞施法距离 或 +75 如意棒法攻击力
20级:+50% 棒击大地暴击 或 +300 乾坤之跃伤害
25级:+100 猴子猴孙护甲 或 +1 猴子猴孙圆阵
变体精灵:英雄重做
基础智力从17减少至13
变形重命名为属性变换
属性变换速率从2/4/8/16点/秒调整为1/4/10/25点/秒
属性变换现在不需要魔法。
变体攻击现在是两个技能,一个基于敏捷造成伤害,另一个基于力量造成眩晕/击退。施放其中一个后,另一个进入3秒的冷却时间。
变体攻击(力量)的眩晕持续时间从1.25/2.25/3.25/4.25秒调整为1.5/2/2.5/3.0秒
变体攻击(力量)的击退距离从最大300提升至最大500
移除变体精灵的神杖升级效果
复制替换为全新的终极技能:变形。使自身向敌方目标改变。复制目标的视觉模型、基础技能、基础移动速度、攻击距离和属性。转化时对自身施加弱驱散。如果在变形期间死亡,变体精灵死亡。可以随时退出变形体。持续30秒。冷却时间:160/100/40秒。施法距离:600。魔法消耗:75/100/125点。
10级:+10 敏捷 或 +20 移动速度
15级:波浪形态攻击目标 或 +30 攻击速度
20级:-25秒 变形冷却 或 变形可作用友军
25级:+800 波浪形态距离 或 +2 变体攻击多个目标
娜迦海妖:
诱捕的魔法消耗从100点调整为70/80/90/100点
10级:+175 生命 或 +25 移动速度
15级:+15 敏捷 或 +14 力量
20级:+1 镜像幻象 或 -5秒 诱捕冷却
25级:-6 激流护甲 或 +30% 闪避
10级:+30 攻击力 或 +30 移动速度
15级:+4 召唤树人 或 +8 护甲
20级:+40 攻击速度 或 -4秒 发芽冷却
25级:传送无冷却 或 2倍 树人生命/攻击力
瘟疫法师:
幽魂护罩的减速效果从12/20/28/36%减少至6/12/18/24%
幽魂护罩的额外承受魔法伤害从25%增加至30%
竭心光环的范围从900减少至700
竭心光环的生命流失从0.6/1.0/1.4/1.8%调整为0.5/1.0/1.5/2.0%
死神镰刀的冷却时间从100秒增加至120秒
死神镰刀的魔法消耗从175/340/500点增加至200/350/500点
10级:+10 力量 或 +40 攻击力
15级:+30 移动速度 或 +300 生命
20级:+20% 魔法抗性 或 +80 攻击速度
25级:-1.5秒 死亡脉冲冷却 或 +0.6% 竭心光环生命流失
暗夜魔王:
白天视野从1200减少至800
10级:+200 魔法 或 +200 生命
15级:+15 力量 或 +150 施法距离
20级:+50 移动速度 或 +50 攻击力
25级:-8秒 伤残恐惧冷却 或 +140 暗夜猎影攻击速度
司夜刺客:
尖刺外壳的伤害反弹机制现在与刃甲类似(每个敌人只反弹一次,技能免疫状态下敌人不会被眩晕)。
10级:+60 金钱/分 或 +6% 技能增强
15级:+325 生命 或 +35 移动速度
20级:+75% 尖刺外壳反弹 或 +175 穿刺伤害
25级:+100 敏捷 或 复仇可穿越地形
食人魔魔法师:
10级:+100 施法距离 或 +60 金钱/分
15级:+300 生命 或 +90 攻击力
20级:+40 嗜血术攻击速度 或 +30 力量
25级:+90 移动速度 或 +275 火焰爆轰伤害
全能骑士:
守护天使的施法前摇从0.5秒降低至0.4秒
10级:+90 金钱/分 或 +75 洗礼范围
15级:+35% 经验获取 或 +90 攻击力
20级:+6 魔法恢复或 -12% 退化光环
25级:+3秒 驱逐持续时间 或 +200 洗礼伤害/治疗
虚妄之诺的视觉特效现在会显示英雄是否死亡。
10级:+1秒 气运之末最大持续时间 或 +25% 经验获取
15级:+150 施法距离 或 +90 金钱/分
20级:+75 移动速度 或 虚妄之诺提供隐身(0.6秒渐隐时间)
25级:-5秒 命运敕令冷却 或 +2秒 虚妄之诺持续时间
殁境神蚀者:
10级:+200 生命 或 +20 攻击速度
15级:+15% 精气光环几率 或 +40 移动速度
20级:+20 力量 或 +2 神智之蚀伤害系数
25级:+60秒 奥术天球智力窃取 或 +15% 技能吸血
幻影刺客:
10级:+150 生命 或 +15 攻击力
15级:+20% 分裂 或 -4 护甲削弱
20级:20% 吸血 或 窒息之刃攻击两个目标
25级:+5% 恩赐解脱几率 或 +25% 模糊闪避
幻影长矛手:
幻影冲锋现在可以开关,进行禁用(默认状态为开启)。
现在神行百变施放后会使所有幻象的持续时间增加2秒。
10级:+10% 闪避 或 +20 攻击速度
15级:+250 生命 或 +125 灵魂之矛伤害
20级:+4 并列幻象上限 或 +500 幻影冲锋距离
25级:-5秒 神行百变冷却 或 30% 致命一击(200%)
10级:+8% 技能增强 或 +90 金钱/分
15级:+60 烈火精灵每秒伤害 或 +40% 经验获取
20级:+1400 凤凰冲击距离 或 +1秒 超新星眩晕
25级:+3 超新星可攻击次数 或 +2% 烈日炙烤最大生命值伤害
梦境缠绕施放时不再造成100/150/200点伤害。
梦境缠绕的连接破裂伤害从100/150/200点提升至300/400/500点(神杖升级的伤害从200/250/300点提升至400/550/700点)
10级:+5 护甲 或 +10 智力
15级:+50 攻击力 或 +8% 技能增强
20级:-5秒 新月之痕冷却 或 +40% 幻象法球距离/速度
25级:+420 金钱/分 或 梦境缠绕快速攻击(每0.6秒攻击射程内所有敌人)
肉钩可以钩回神符。若成功钩回则补回魔法消耗。
肢解现在会将目标朝帕吉拉近。
10级:+5 护甲 或 +35 腐烂伤害
15级:+13% 技能吸血 或 +75 攻击力
20级:+15% 冷却时间减少或 +180 金钱/分
25级:+2.0 腐肉堆积力量或 +3秒 肢解持续时间
生命汲取距离减少100
衰老现在可以对墓碑施放。
10级:+225 生命 或 +25 移动速度
15级:-1秒 幽冥爆轰冷却 或 +1 幽冥守卫生命
20级:+2秒 衰老持续时间 或 +25% 生命汲取治疗
25级:+1.75 幽冥守卫伤害系数 或 +200 幽冥爆轰伤害
痛苦女王:
10级:+10 力量 或 +25 攻击力
15级:+40 攻击速度 或 +12% 冷却时间减少
20级:+650 范围型暗影突袭 或 +30% 技能吸血
25级:20秒 法术抵抗 或 痛苦尖叫造成1.5秒恐惧
基础移动速度减少5点
重做不稳定电流
被动:4/8/12/16%移动速度加成(与之前相同)
每5秒,350范围内随机一个敌人将被电击,受到100/130/160/190点伤害并且被净化(减速40%,持续0.5/1/1.5/2秒,驱散有益状态)。
10级:+15 敏捷 或 +200 生命
15级:+4% 不稳定电流移动速度 或 +7 静电连接攻击力窃取
20级:+10 护甲 或 -0.1 风暴之眼打击间隔
25级:+100 攻击速度 或 -3秒 不稳定电流间隔
基础移动速度减少5点
烟幕中的敌方单位视野降至0。
刀光谍影的背刺伤害可以触发致命一击、分裂等等
刀光谍影的背刺伤害系数从0.5/0.75/1.0/1.25减少至0.4/0.6/0.8/1.0
10级:+5 生命恢复 或 +8 敏捷
15级:-4秒 烟幕冷却 或 20% 1.5倍致命一击
20级:+900 闪烁突袭施法距离 或 +0.2 背刺系数
25级:+400 绝杀秘技范围 或 刀光谍影不会显形
失效力场可以在防御形态和进攻形态之间切换。切换拥有30秒的冷却时间。进攻形态可以降低敌人的魔法抗性。
失效力场范围从900提升至1200
10级:+200 生命 或 +60 攻击力
15级:+100 施法距离 或 -35 弱化能流降低英雄攻击力
20级:+5% 失效力场 或 +300 隔空取物落地距离
25级:+75% 窃取技能获得技能增强 或 -15秒 隔空取物冷却
10级:+30 移动速度 或 +200 生命
15级:+50 沙尘暴每秒伤害 或 -50 地震降低攻击速度
20级:+10 护甲 或 +4 地震波数
25级:+35 生命恢复 或 50% 沙尘暴减速和致盲
暗影恶魔:
邪恶净化现在对龙卷风状态下单位生效。
灵魂猎手不再分摊效果,只会影响范围内一个单位。
暗影剧毒范围从190提升至200
敌人在灵魂猎手状态下死亡后,将会产生一个受你控制的幻象。持续到原英雄复活或幻象被消灭。继承30/45/60/75%攻击力,承受200%伤害。
10级:+25% 经验获取 或 +10 力量
15级:+25% 暗影剧毒伤害 或 +40 移动速度
20级:-6秒 灵魂猎手冷却 或 -1.5秒 暗影剧毒冷却
25级:+500 邪恶净化伤害 或 +5秒 崩裂禁锢放逐持续时间
毁灭阴影伤害从100/175/250/325点减少至90/160/230/300点
毁灭阴影每次击中同个敌人时会有连中效果。每连中一次,敌人将再受到60点伤害。效果持续10秒,再次被击中时刷新效果。(第一次被击中没有额外伤害,第二次额外受到60点,第三次120点&&)
10级:+10% 技能增强 或 +20 攻击速度
15级:魔王降临影响建筑 或 +40 移动速度
20级:+150 毁灭阴影伤害 或 +20% 闪避
25级:40% 冷却时间减少或 +3 伤害/灵魂
暗影萨满:
10级:+200 生命 或 +20% 经验获取
15级:-4秒 妖术冷却 或 +125 施法距离
20级:+3秒 枷锁持续时间 或 +1 群蛇守卫生命
25级:+400 苍穹震击伤害 或 +60 守卫攻击力
沉默术士:
智慧之刃伤害从35/50/65/80%减少至15/30/45/60%
10级:+5 护甲 或 +25 攻击速度
15级:+90 金钱/分 或 +2 智力窃取
20级:+125 攻击距离 或 +30 诅咒伤害
25级:+20% 智慧之刃伤害 或 +2秒 全领域静默持续时间
天怒法师:
10级:+25 移动速度 或 +8 智力
15级:-6秒 上古封印冷却 或 +1 奥法鹰隼
20级:全屏震荡光弹 或 +15% 上古封印降低魔法抗性
25级:+600 神秘之耀伤害 或 +300 金钱/分
守卫冲刺达到4级时在河道的移动速度为700
10级:+20 攻击力 或 +5 生命恢复
15级:+300 生命 或 +100 深海重击伤害
20级:+50 攻击速度 或 夜晚视野 +1000
25级:+15% 深海重击几率 或 侵蚀雾霭无法驱散
修复有时突袭成功后没有移动会强制退出范围的问题。
10级:+8 力量 或 +10 敏捷
15级:+30 攻击速度 或 +20% 吸血
20级:+150 黑暗契约伤害 或 +3秒 突袭束缚时间
25级:+1秒 暗影之舞持续时间 或 +120秒 能量转移持续时间
10级:+12% 冷却时间减少或 +20 攻击力
15级:+40 攻击速度 或 +20 榴霰弹每秒伤害
20级:+35 爆头击退距离 或 -1.5秒 暗杀锁定时间
25级:+6 榴霰弹能量点数 或 +125 攻击距离
荒芜现在会施加一个负面效果,使目标的视野降低40/50/60/70%,持续5秒。
10级:+5 生命恢复 或 +15 荒芜伤害
15级:-8秒 幽鬼之刃冷却 或 +8 全属性
20级:+500 生命 或 +20% 幽鬼之刃减速/加速
25级:+20% 鬼影重重幻象攻击力 或 +8% 折射
黑暗冲刺在自身死亡后不再进入冷却状态。
裂魂人的基础生命恢复速率减少1点
巨力重击的伤害从22/30/38/46%调整为12/24/36/48%
10级:+400 夜晚视野 或 +5 护甲
15级:+10 生命恢复 或 +30 攻击力
20级:+400 冲刺速度 或 +30% 巨力重击伤害
25级:+800 生命 或 +25% 巨力重击几率
风暴之灵:
10级:+20 攻击力 或 +2 魔法恢复:
15级:+80 残影伤害 或 +300 生命
20级:+0.5秒 电子涡流持续时间 或 +40 攻击速度
25级:超负荷无视技能免疫i 或 球状闪电每500距离自动施放残影
10级:+2 魔法恢复或 +8 力量
15级:+30 移动速度 或 +30 攻击力
20级:+25% 吸血 或 风暴之拳有驱散效果
25级:+40 神之力量力量 或 -8秒 风暴之拳冷却
感应地雷的奖励金钱从50降低至25
感应地雷的伤害从150/350/550/750点提升至200/400/600/800点
10级:+30% 经验获取 或 -4秒 感应地雷冷却
15级:+300 爆破起飞伤害 或 +4 魔法恢复
20级:+75 移动速度 或 +150 金钱/分
25级:+251 攻击力 或 +25 地雷移动速度
圣堂刺客:
灵能陷阱充能完毕后引爆将造成100/125/150点伤害(在减速期间累计造成伤害,而不是即时)。
10级:+200 生命 或 +25 攻击速度
15级:+7 护甲 或 +200 灵能陷阱伤害
20级:折光可驱散 或 -4 隐匿削弱护甲
25级:+4 折光次数 或 灵能之刃飞溅造成麻痹(目标减速100%,持续1秒)
恐怖利刃:
10级:+20 移动速度 或 +10% 闪避
15级:+300 生命 或 +25 攻击速度
20级:+10 全属性 或 -8秒 倒影冷却
25级:-35秒 魂断冷却 或 +300 魔化攻击距离
潮汐猎人:
毁灭范围从1025提升至1250
毁灭扩散速度从775减少至725
10级:+25 移动速度 或 +80 巨浪伤害
15级:+40% 经验获取 或 +25% 锚击降低攻击力
20级:+24 海妖外壳格挡 或 -4 巨浪降低护甲
25级:+25% 冷却时间减少或 +250 攻击力
10级:+6% 技能增强 或 +25% 经验获取
15级:+100 攻击力 或 +5 活性护甲叠加上限
20级:+15 力量 或 +10% 冷却时间减少
25级:+8% 死亡旋风降低属性 或 +1400 伐木锯链距离
再装填现在对背包内物品同样生效。
热导飞弹的飞行速度从900减少至700
热导飞弹的魔法消耗从120/140/160/180点降低至80/100/120/140点
10级:+6% 技能增强 或 +75 施法距离
15级:+75 攻击力 或 +10% 技能吸血
20级:+400 攻击距离 或 +8 进击的机械伤害
25级:+100 激光伤害 或 +0.3秒 热导飞弹眩晕
小小:英雄重做
基础生命恢复速率提升1点
攻击前摇从0.49秒降低至0.4秒
山崩的伤害从100/180/260/300点调整为120/180/240/300点
敏捷从9 + 0.9改为0 + 0
小小的基础护甲从-1点提升至0点
小小的基础力量提升3点
移除神杖加成
移除崎岖外表
增加了一个新技能:抓树。对树木施放后可以在攻击中使用2/3/4/5次。攻击距离增加至350。每次攻击对单位多造成25%伤害,对建筑多造成75%伤害。对攻击路径上的单位造成70%溅射伤害。对建筑生效。耗尽攻击次数后进入冷却。冷却时间:40/32/24/16秒。魔法消耗:20/30/40/50点
重做长大:提供20/30/40%状态抗性,基础攻击力提升40/80/120点,移动速度提升40/50/60,并且攻击速度降低30。
抓树在握着树木时获得一个次级技能。可以将手上的树扔向目标(攻击次数直接耗尽),触发自身对其的攻击,并且250范围内造成70%溅射伤害。施法距离:1000
10级:+15% 魔法抗性 或 +25 攻击力
15级:+75 山崩伤害 或 +350 生命
20级:-10秒 抓树冷却 或 投掷无需目标
25级:-12秒 山崩冷却 或 3 投掷能量点数
树精卫士:
10级:+35% 经验获取 或 +10% 冷却时间减少
15级:+90 攻击力 或 3秒 树木重生时间(意味着树木被摧毁3秒后就会重生)
20级:+2秒 自然之蔽缠绕 或 +40 寄生种子伤害/治疗
25级:+6 活体护甲格挡次数 或 +350 丛林之眼和疯狂生长范围
巨魔战将:
旋风飞斧图标总是在界面上可见,但是会根据近战/远程形态处于可用/不可用的状态。
旋风飞斧(远程)的冷却时间从19/16/13/10秒降低至9秒
旋风飞斧(远程)的减速持续时间从3/3.75/4.5/5.25秒减少至2.5/3/3.5/4秒
旋风飞斧(远程)的减速数值从30%提升至40%
旋风飞斧(近战)的冷却时间从12秒降低至9秒
旋风飞斧(近战)的致盲持续时间从4/5/6/7秒调整为5秒
10级:+10 敏捷 或 +200 生命
15级:+3 热血战魂叠加上限 或 +50 旋风飞斧伤害
20级:+20% 闪避 或 +50 攻击力
25级:-6秒 旋风飞斧 冷却 或 战斗专注可驱散(对友军有效)
巨牙海民:
10级:+40% 经验获取 或 +90 金钱/分
15级:+350 生命 或 +150 雪球伤害
20级:+300 雪球速度 或 +100% 海象神拳暴击
25级:12% 普攻触发海象神拳 或 -6秒 寒冰碎片冷却
10级:+18 火焰风暴伤害 或 +30 移动速度
15级:+100 施法距离 或 +15 衰退光环攻击力加成
20级:+70 攻击速度 或 +30 生命恢复
25级:+0.8秒 怨念深渊缠绕 或 25% 火焰风暴伤害建筑
不朽尸王:
墓碑持续时间从15/20/25/30秒调整为30秒
墓碑范围从600/800/调整为1200
墓碑产生僵尸间隔从3秒增加至4.5/4/3.5/3秒
墓碑冷却时间从70秒调整为85/80/75/70秒
减少了墓碑僵尸的碰撞体积
腐朽的魔法消耗从70/90/110/130点降低至70/85/100/115点
腐朽的伤害从20/60/100/140点减少至20/50/80/110点
10级:+100 施法距离 或 +8 生命恢复
15级:死亡时召唤墓碑 或 +20秒 腐朽持续时间
20级:+30 墓碑僵尸攻击力 或 +3 墓碑可攻击次数
25级:获得重生 200秒冷却 或 2秒 腐朽冷却
10级:+1.75 魔法恢复或 +8 力量
15级:+16 敏捷 或 -1秒 震撼大地冷却
20级:+1 激怒持续时间 或 +25秒 怒意狂击
25级:+14 怒意狂击伤害 或 +600 震撼大地范围
复仇之魂:
恐怖波动视野范围从500降低至300(与伤害范围相同)
恐怖波动冷却时间从22/20/18/16秒降低至10秒
恐怖波动的负面效果持续时间从15秒减少至8秒
神杖升级的幻象攻击力从50%提升至100%
复仇光环的范围从900提升至1200
死亡时不再对敌人施加复仇光环
友方英雄在复仇光环下死亡时就会产生该英雄的幻象,持续攻击导致其死亡的敌人,持续7秒。幻象继承100%攻击力。幻象为鬼魂/无法被选中,而且对敌人可见。
10级:+15% 魔法抗性 或 -1 恐怖波动护甲
15级:+15 敏捷 或 -6秒 恐怖波动冷却
20级:-4秒 魔法箭冷却 或 +15% 复仇光环
25级:+400 魔法箭伤害 或 魔法箭无视技能免疫
剧毒术士:
基础移动速度减少5点
基础攻击力减少3点
瘴气现在可以被驱散
10级:-8 瘴气冷却 或 +90 金钱/分
15级:+150 施法距离 或 +6% 毒刺减速
20级:+6秒 剧毒新星持续时间 或 瘴气击中英雄时召唤2个守卫
25级:+600 剧毒新星范围 或 3倍 瘟疫守卫生命/攻击力
冥界亚龙:英雄重做
基础移动速度减少5点
基础护甲减少1点
腐蚀皮肤不再减缓移动速度。
腐蚀皮肤每秒伤害从10/15/20/25点提升至8/16/24/32点
腐蚀皮肤降低攻速效果从10/15/20/25调整为8/16/24/32
重做毒性攻击。对目标造成减速,并根据目标缺失的生命值造成伤害。
降低攻速/移速:25/30/35/40%
每秒伤害:0.25/0.5/0.75/1.0 * 缺失的生命值百分比(满级时损失了50%生命值将受到每秒50点伤害,损失了90%生命值将受到90点每秒伤害)
持续时间:3
冷却时间:6/4/2/0
魔法消耗:40/35/30/25
重做幽冥剧毒。向目标区域施放剧毒。对范围内敌人造成持续伤害,降低魔法抗性并施加破坏效果(禁用被动技能)。
每秒伤害:20/30/40/50
魔法抗性:-10/15/20/25% + 施加破坏
持续时间:8
冷却时间:5
魔法消耗:75
施法距离:900(弹道速度为2000)
注:这将作用目标区域,施放时不会使敌人获得持续的负面效果。只有他们站在该区域内才会生效。
10级:+20 攻击速度 或 +8% 技能吸血
15级:+100 攻击距离 或 +6 腐蚀皮肤伤害
20级:毒性攻击对建筑有效 或 +100 蝮蛇突袭每秒伤害
25级:+120 攻击力 或 幽冥剧毒具有沉默效果
佣兽攻击力现在是恒定的25/40/55点,而不是逐渐恢复的能量。
施放皇权颤抖现在会使900范围内的佣兽在施放时获得同样效果。
10级:+125 施法距离 或 +30 攻击力
15级:+40% 经验获取 或 灵魂超度攻击两个目标e
20级:+15 灵魂超度每点灵魂伤害 或 +80 佣兽移动速度
25级:-2秒 陵卫斗篷恢复时间 或 +1 佣兽
10级:+5% 致命链接伤害 或 +125 施法距离
15级:-7秒 暗言术冷却 或 +40% 经验获取
20级:死亡时召唤地狱火 或 250 范围型暗言术
25级:+20 地狱火护甲 或 地狱火获得技能免疫
10级:+20 法力损毁 或 +25% 经验获取
15级:12 力量 或 +75 缩地伤害
20级:-0.5 虫群降低护甲 或 +2 虫群可攻击次数
25级:+200 缩地移动速度 或 +1 连击次数
集中火力现在允许风行者边攻击目标边移动。
集中火力攻击速度加成从500减少至350
集中火力冷却时间从60秒增加至70秒
束缚击现在没能束缚目标时在落空区域会有提示。
10级:+30% 风行减速 或 +1.75 魔法恢复
15级:+90 强力击伤害 或 +75 攻击距离
20级:25% 冷却时间 或 风行提供隐身
25级:+20% 集中火力短暂击晕 或 +1 束缚击目标
寒冬飞龙:
10级:+90 金钱/分 或 +50 攻击力
15级:+350 生命 或 +600 夜间视野
20级:+15% 严寒烧灼减速 或 -5秒 极寒之拥冷却冷却
25级:+1.5秒 寒冬诅咒持续时间 或 碎裂冲击造成2秒眩晕
死亡守卫现在产生时攻击距离守卫最近的英雄
10级:+5 护甲 或 +75 攻击力
15级:+2 麻痹药剂弹跳次数 或 +120 金钱/分
20级:+1 诅咒爆发次数 或 +125 死亡守卫攻击距离
25级:+1.5% 巫毒回复术最大生命值 或 +75 死亡守卫攻击力
冥魂大帝:英雄重做
力量成长从3.2减少至2.8
重做殊死一搏:
殊死一搏对英雄的几率从15%调整为9/11/13/15%(与非英雄单位相同)
殊死一搏对英雄的致命一击伤害从150/200/250/300调整为300%
重做殊死一搏对非英雄的机制。拥有9/11/13/15%几率直接秒杀非玩家控制的非远古单位,并获得一点能量。
可以施放殊死一搏召唤骷髅兵,数量与拥有的能量点数相同(最多为4/5/6/7点)。骷髅不受控制,会自动寻找攻击目标。
主动施放需要75点魔法,冷却时间为50秒。骷髅兵拥有35-40点攻击力,1.2秒攻击间隔,350移动速度,350点生命。击杀后给予15金钱/经验奖励。
骷髅兵每0.25秒召唤一个(施放时召唤第一个)。
注:如果拥有吸血光环,秒杀单位时的吸血量与造成全额伤害相同。
对目标施放冥火暴击会使所有骷髅兵收到命令,攻击该目标。
10级:+40 冥火暴击每秒伤害 或 +20 攻击速度
15级:+5 骷髅兵数量 或 +15 力量
20级:重生不消耗魔法或 +30 骷髅兵攻击力
25级:+25% 吸血光环吸血 或 重生时施放冥火暴击
10级:+6 护甲 或 +25% 经验获取
15级:+40 移动速度 或 +1% 静电场伤害
20级:+15% 冷却时间减少 或 +0.5秒 雷击眩晕
25级:+200 施法距离 或 +170 弧形闪电伤害
更多精彩资讯关注维奇网。
战争艺术赤潮官方版是一款全球同服团队竞技对战游戏,游戏加入了特大地图供200个单位同屏对战,战斗画面激烈热血,公平对战套路万千,感兴趣的小伙伴快来下载体验吧。
诛神传官方版是一款仙侠休闲游戏,游戏画面精美华丽,加入了大量的宠物,坐骑,装扮等特色系统,玩家将在游戏中不断冒险提升自己的实力拯救修仙世界,感兴趣的小伙伴快来下载吧。
游龙传说官方版是一款3D角色扮演游戏,游戏加入了丰富的探索秘境玩法,玩家在游戏中将组队进入地下墓穴进行资源收集冒险。感兴趣的小伙伴快来下载体验吧。
怪怪的英雄官方版是一款由爆笑漫画改编的手游,游戏融入了做多丰富的搞笑剧情内容画面,游戏加入了数百个关卡挑战,一个个趣味十足的漫画关卡给你不一样的游戏体验。
红警危机官方版是一款即时战略游戏,游戏采用了全新的军事养成玩法,巅峰帝国游戏开创,你将带来自己的军团进行阵地侵占,游戏画面热血刺激,感兴趣的小伙伴快来下载游戏体验吧
您可能会喜欢
安卓游戏排行|苹果游戏排行
23763次下载
21156次下载
14987次下载
13225次下载
12366次下载
10485次下载
9835次下载
7839次下载
7384次下载
6002次下载
2663次下载
2045次下载
1964次下载
1887次下载
1881次下载
1794次下载
1362次下载
1357次下载
1350次下载
1299次下载

我要回帖

更多关于 dota2英雄技能 的文章

 

随机推荐