ps3版ps3的暗黑破坏神3不错怎样修理装备跟武器

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公民, 积分 295, 距离下一级还需 5 积分
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这个,不知道是不是我火星,不过昨天想到一个复制装备和物品的办法,经试验确认可以使用(如果你玩破解然后用金手指,请掠过此处)。
确切的说就是在PS3上新建一个用户, 然后把自己原来的存档复制到新用户名下,然后用自己原来的档案开游戏,用新用户加入游戏,这样你就有两个一样的角色了。 打开新用户的装备界面,该扔的该送的全送掉,新用户推出游戏,然后主角色再退出,随后删掉新用户的存档,再重新复制一份,如此往复~~~~
这样每次的装备和金钱都是双倍,基本上成几何数字增长,几次以后你就发现宝石和金钱以及一些书页什么的都装不下了。
不知道大家是不是已经知道了,当然个人认为这个不算是恶性作弊,毕竟好的装备还是要你去打怪打出来,只是不用担心金钱以及宝石等的消耗品了,特此分享。
提醒一下,当你用同样的存档加入主柄游戏的时候, 会提醒因为你使用了同样的角色,会无法得到奖杯,但是发现其实只是新建的用户无法得到奖杯而已,主柄的角色还是安全的,也能够继续得到奖杯,不知道是否会有其他的隐患,暂时就发现这么多。
Judge not from appearances!!!
圣骑士, 积分 3622, 距离下一级还需 1378 积分
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这复制毫无意义 如果有AH 那还能卖卖。。单机不缺钱 不缺宝石的& &
战士, 积分 1285, 距离下一级还需 215 积分
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宝贝还是刷来才有成就感啊……这种游戏如果这样玩,最基本的乐趣就没了呀
公民, 积分 119, 距离下一级还需 181 积分
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加入新用户?需要2台PS3?
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R星我去你妹垃圾1.04补丁
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怎么扔钱??????????
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怎么扔钱??????????
审判者, 积分 15819, 距离下一级还需 4181 积分
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我爱艺 发表于
怎么扔钱??????????
钱不能扔,但是可以给,在同伴界面给钱
征服者, 积分 7598, 距离下一级还需 402 积分
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限量版丶尐哥 发表于
这复制毫无意义 如果有AH 那还能卖卖。。单机不缺钱 不缺宝石的
缺钱。。。。拾取500W稍微有点麻烦啊~
审判者, 积分 15819, 距离下一级还需 4181 积分
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烙印之鹰 发表于
缺钱。。。。拾取500W稍微有点麻烦啊~
500W那个只能老老实实捡钱的,靠别人给是不行的
征服者, 积分 7598, 距离下一级还需 402 积分
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painkiller 发表于
钱不能扔,但是可以给,在同伴界面给钱
估计交易的钱和拾取的不一样。。。对成就来说~
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)&&& 在《暗黑破坏神III》发布以后,许多玩家对我们的传奇物品做出了评论。大部分评论都相当尖锐,但同时也相当的准确。从很多方面看,游戏发布前期的传说物品仅仅是稀有物品加上一些特殊的文字。玩家要求我们解决问题,而我们也收到了这一信息。&&& 从那时候开始,我就努力和开发团队合作,希望该传说武器带来一些应有的特色。如今1.0.4补丁已经近了,新的传说物品将在这一补丁中实装。而今天,我将在这里与大家分享一些改动情报。&&& 让我们先来看看来自我们玩家甚至团队内部的最大的抱怨是什么,以及我们打算如何处理这些问题。它们理应与众不同 &&& 许多玩家评论说,游戏中的传说物品不够独特。《暗黑破坏神II》带给了玩家许多值得纪念的“暗金”物品。尽管现在我们称它们为“传说”,不过在1.0.4的改动中,我们确实努力把曾经的“暗金”感觉带进来。传说物品的稀有度再加上它们独特的颜色,在掉落的时候理应让玩家感觉到与众不同。一件真正的传说物品背后应该有完整的背景故事,你可以想象一名强大的魔法师在一间阴森发霉的图书馆里为它灌注过力量。&&& 这些与众不同感一部分来源于你穿上这些物品以后的视觉效果,你会看到它们有别于游戏中所有其它物品的特殊外形。我们的美术人员早已经将这些独特的造型加入到了游戏里,但在1.0.4里,他们加紧工作,进一步改造了传说物品,使它们的外形和视觉效果能显出真正的史诗感和破坏力。不过本文并不会过多讨论这一部分内容,希望大家在游戏中自行发掘。&&& 从我个人的角度,从设计师的角度来看,为了让传说物品更加地独特,我们为它们加入了50多种特殊效果。以下是一小部分例子。&&& 通过传说武器的特效,我们让玩家能够拥有一部分特殊的怪物词缀,让玩家得以用这些词缀所带来的能力对怪物展开复仇。这只是其中一个例子。&&& 颇有巫女技能的风范,让你的敌人自相残杀。&&& 边走边拖出火焰之径,除了让你看起来非常酷以外,还可以用来制造一些有趣的陷阱。&&& 我们也加入了一些娱乐向物品。每个人都想成为冈姆!这条裤子会用debuff和臭气云雾效果让你变得“充满恶臭”——你还可以把臭气传染给你的队友。旧版新版&&& 巨大的光柱从天而降,召唤一名天使为你而战。毋庸多言。旧版新版&&& 这把剑有机会召唤一名恶魔为你而战——有绳子拴着,很安全。这只恶魔自带火链词缀,另一头与你的角色相连。木哈哈哈哈哈!刺激技能组合的多样性 &&& 鉴于传说物品的独特性,我们可以给它们加入许多原本没法加到其它物品上的有趣玩意儿。《暗黑破坏神III》的一项目标是通过技能/符文系统来创造大量的角色自定义功能。而有了传说物品,我们可以更进一步地接近这个目标。&&& 在1.0.4中,我们加入了大量的物品,分别适用于一些特殊的技能。这能让玩家在看到这些物品以后会想要尝试一些非主流的技能组合。它们或许没法给你带来游戏中最高的DPS,但可以让你用许多不同的角度来阐释你的职业。&&& 有些人想试试野蛮人。这很酷,来吧。&&&& 最近近战法师的概念相当流行,这把魔杖应该也能跟下风。&&& 这件物品适用于所有以宠物为主的巫医技能组合,这当然不算是非主流。而且我们还将在1.0.4中加强宠物,所以我们觉得它非常有价值。提供有趣的选择 &&& 能力越大责任越大。游戏里有些物品的词缀如果可以无限叠加,就会变得相当的不平衡。我们要如何处理呢?&&& 黄金之肤就是个上好的例子。100%GF,外加每次攻击怪物都有机会掉落金子。挺不错吧?不过代价是无法随机到核心属性。作为补偿,我们拿这件装备的名字做文章,既然是黄金皮肤,那就设定为能为你提供额外的抗性和减伤。因此在如何利用这件装备的问题上,可以给玩家提供一些有趣的选择。如果你真的想要大把大把的金币,就你必须另找别的法子来填补这件装备上所缺少的属性。类似这样的物品平衡性改动能给玩家带来许多有趣的抉择和挑战。铭记经典 &&& 我们在《暗黑破坏神III》中加入了大量过往的《暗黑破坏神》系列中的经典物品。但大部分时候我们仅仅只是把名字拿来用。我认为我们一开始没能很好地把这些经典物品的感觉带回来。于是我们对所有的“老牌”传说物品进行了修改,让它们能正确反映出它们的名字和回忆,在某些方面,我们还让它们变得更加强大了。&&& 新的冰霜效果感觉更像旧版的冰霜效果,对冰冷伤害和冰霜法术有极大的加成。&&& 向原版致敬,所有投射攻击有机率穿刺目标的防御。它们感觉上就很强 &&& 我们曾经降低过传说物品上部分词缀的数值,当时我们考虑到传说物品的词缀基本是固定的,可能会引起平衡性问题。但这一改动实际上让这些物品变得非常烂。比方说,在原本的设定里,假设一件物品的物等(ilvl)为50,第一个词缀永远会随机到50,第二个会是47,第三个会是43。这一设定原本是为了固定词缀物品不至于在这个以随机物品为主的世界里变得过于强大。但我们发现这其实没有必要,传说物品太强根本不是问题。所以在吸取这次教训以后,我们不再减少传说物品的固定词缀的数值。比方说,如果一件ilvl 50的物品有一个固定的加力量的词缀,过去这个属性可能会采用45物等的词缀,但现在它将永远在50物等的词缀中进行随机。&&& 另外,过去传说物品的等级最高为62,因此不可能随机出强大的DPS。现在情况不同了,我们升级了许多传说物品,使它们能随机到63物等,并有机会获得游戏中数值最高的词缀组合。&&& 在1.0.4中,我们强化了所有的双手武器,而这一改动同样也会影响到传说级别的双手武器。&&& 下面这个例子可以代表本段所有的内容。旧版新版&&& BOOM.其它的细节 &&& 以上大致囊括了我们在1.0.4中对传说物品的几个主要改动点,但具体的运作方式还存在一些其它的细节,而一旦补丁上线,我们希望玩家能对它们有所准备。&&& 向前看 – 需要提醒大家的是,这些改动只会影响到1.0.4补丁发布后打出的传说物品(包括尚未鉴定的物品,物品的词缀在掉落时就已经决定好了)。我们对这一系统的改动非常大,因此无法准确地将旧版传说物品对应到新版。因为如果要将它们重新随机一次,部分原本不错的物品属性可能反而会变差,或反之。&&& 并不是所有的都改了!– 有时候一件传说物品只要足够强大就够了,而一部分传说物品已经够强了。比方说“指挥头盔”就不会在1.0.4中被修改。&&& 套装呢? – 值得明确的是,绿色套装也被视为传说物品(只是多了套装奖励),因此上文中的修改方针同样适用于这些装备。一些套装将被修改,变得比以往更加强大,而且许多套装被提升到了63级。&&& 新的套装名字 –& 由于1.0.4不会对套装奖励进行修改,新版套装将获得新的名字,套装部件也不再与旧版兼容,以免造成不必要的混淆。&&& 传说级锻造物品 –& 如果你目前拥有一张传说物品的锻造图纸,而我们对这件物品进行了修改,你不需要重新去获取新版物品的图纸。你若在1.0.4上线后进行锻造,将能直接获得新版的传说物品。&&& 感谢你们一直以来的反馈,希望在1.0.4和今后版本中看到新传说物品和你的互动。随着补丁的临近,我们会放出更多的改动情报,敬请期待。相关阅读:&
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战士, 积分 1492, 距离下一级还需 8 积分
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  大约96还是97年我接触了一款名为暗黑破坏神的游戏,ACT的元素加纸娃娃的装备系统深深吸引了,从此我走上了不归路~
  本人拥有PC版的游戏帐号,游戏发售不到一星期就在美服游玩至今。所以本文就说一些与PC版的不同之处吧,但画面效果之类的就不说了,以免引起争议和不满。主机版游戏至今,我通了两个角色的第一个难度,武僧和恶魔猎人。
选人画面:在选定使用的角色后一样可以起名字,但是在选择完游戏关卡后出现了一个本难度下的游戏难度选择,即PC版里的魔能等级,每一个难度都有喔,英文里用这些词缀表达的,EASY,MIDDLE,HARD,MASTER,MASTER还分好几个等级,具体MASTER到多少我已经忘了。本人用一级的白版法师测试过MASTER最高级~攻击力很低,而且直接被秒-_-
角色技能:由于我只玩了武僧和恶魔猎人至三十级,在画面的表现上与PC版稍有不同,比如恶魔猎人的恐惧骷髅,比PC版小一些。由于是手柄控制,加上以下会讲到的装备问题,因此我更喜欢主机版。而主机版的另一个亮点是翻滚,可能我还没完成六十级达到地狱难度,因此我很少用此技能。最后我是一人游戏,请不要担心掉帧问题。另外所有技能在造近怪物的时候都是自动瞄准的,也有手控瞄准键。
游戏装备:和电脑版一样有铁匠系统,宝石系统。铁匠的打造系统在你打造装时,出现的属性必定有一项为你的主属性,其它也会和你技能有关,最差也是体力或捡装备加范围和捡血球加回复数据。宝石系统只需要本难度下的合成纸页,不需要金钱了喔。在第一个难度完成后,我的武僧和恶魔猎手最差也有两个橙装。而野外怪物掉落垃圾装备数量低了,分解出来的材料也正好给打造某部更好装备。我感觉,此款游戏的重点在于众乐乐而不是刷装备了。
血球系统:这次有两种血球,第一种是红色的用来回血。第二种是黄色的,吃完后身上有一层几分钟的BUFF。使用任何技能攻击怪物的时候会有连锁闪电的反应,如果是单只怪物应该是出现爆击反应吧,一道圣光出现在怪物身上。
怪物系统:第一个难度下刷了一遍。野外怪物和PC版反应都一样,只是数量少了些,我想是机能原因吧,但不影响整体游戏性的。BOSS就有些不同了,某些BOSS攻打场面,他除了有PC版技能还会放小怪,具体本人已经忘了。最后一关的DIABLO和PC版无大区别。一个角色打完第一个难度要比PC版时间长得多,估计是PC版的两倍。因为手柄控制,所以在打造武器和装备比较上不如鼠标方便。
  祝大家玩得愉快!
战士, 积分 940, 距离下一级还需 560 积分
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还就想听听画面效果上的感受
公民, 积分 243, 距离下一级还需 57 积分
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本帖最后由 mixed 于
13:37 编辑
PS3版练DH中,手柄震动,这点比鼠标强,
但DH的速射,转移位置后开射时经常打空,需要重新瞄,白费能量,痼疾。
另外贴近电视看,画面比较粗糙,远看好一些。
运行流畅,玩了两天,只卡了一两次,每次一秒不到
刚开始断掉网线登陆,进去没有暗金装备给初始角色。
后来联线时装了个补丁,进去后就有了
公民, 积分 150, 距离下一级还需 150 积分
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实在玩不动,还是等资料片再说了
战士, 积分 782, 距离下一级还需 718 积分
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同p3版 60蛮子 炼狱第一章 卡在屠夫那 全身除手套其他全橙装 垃圾不朽之王套 伤害80000+ 带击回1400+ 双持 有垃圾斯考恩 全抗300+ 暴击几率32% 暴击伤害240% 无限旋风流
以上不是秀装备 而是说就这装备一组精英怪直接就跪了 太脆弱了
其他角色还没玩 法爷和猎人的技能锁定肯定不会习惯
让我最吃惊的是 30级的蛮子满怒气旋风可以转7-9秒 太不像话了(想想和尚那1200%伤害的敲钟……无限精气) 可能是主机版怒气多或者旋风需要的怒气下降了 如果配上减怒气的符文岂不是碉堡了?
还有 就是LZ说的宝石合成不要钱 但宝石的掉率……炼狱勉强还好一点
再个就是LZ说的分辨率问题 我特意开了PC版对比了下 p3版大概就是……的样子 但是好处是0延迟不掉帧 超级流畅
炼狱难度下爆率还可以,橙装很多,黄装基本小怪都掉 宝石仍然难掉 钱来的很慢 就是靠捡垃圾卖 黄装又舍不得卖 粉碎了出材料做装备
一个人打太没意思了 盒子版预订了正版 到时候4个人够强力炼狱肯定无压力
想想盒子版再从0到60就蛋疼啊
战士, 积分 1492, 距离下一级还需 8 积分
精华0帖子威望0 点积分1492 点注册时间最后登录
不会吧,我感觉这游戏到了炼狱你可以选EASY啊~不过蛮子一向是需要武器才能过的啊~不过主机版更倾向于多个玩家一起同乐,这橙色武器的掉率高得小伙伴们都惊呆了
公民, 积分 243, 距离下一级还需 57 积分
精华0帖子威望0 点积分243 点注册时间最后登录
打死一只Goblin,掉俩橙装。
再打,就只掉俩蓝的了。
以后见着就打死
骑士, 积分 2043, 距离下一级还需 957 积分
精华0帖子威望0 点积分2043 点注册时间最后登录
想问问psn版本大概容量多少?谢谢。
该用户已被禁言
该用户已被禁言
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鼠键操控和手柄操控各有优缺点吧 对于我们主机玩家而言 手柄上手还是很快的
佣兵, 积分 560, 距离下一级还需 190 积分
精华0帖子威望0 点积分560 点注册时间最后登录
蛮爷装备不够暴率不够会死成狗,没法控制怒气,如果一切就位就和神一样
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ps3暗黑破坏神3看不懂能玩吗?
技能,装备,界面,任务看不懂能玩吗?影响大吗?照着攻略玩能玩下去吗?还是说看不懂直接玩不了?
我有更好的答案
我想吐槽,其实暴雪忘记说了,暗黑3就是就是为主机开发的游戏,所以用PS3玩暗黑3你会发现灰常的流畅。我是在一不小心玩了PS3版的暗黑3得出上述结论的,而且你再也不用像PC上那样必须一直在线才能玩这个游戏了。其实没有中文对游戏影响不太大的,装备很好辨认,PS3版的界面自动对装备有优劣的提示,主要是攻、防、血3各方面,你根据提示就可以决定是否换装备,很方便。技能由于不用升级只是解锁,所以你就算发现某技能不好用立马可以换过来,不用担心浪费技能点。剧情更没啥好说的,打开地图一直推就可以了,有攻略帮助下更容易。
采纳率:63%
不就是个游戏嘛至于这么怕放心吧只要是玩的不会太难,搞那么复杂谁玩。暗黑的技能有说这样最好有说那样最好,我感觉自己研究琢磨的才有意思没有最好
PS还是适合玩一些RPG类的 砍怪的也适合简单一些的 一般都是回合制的比较多 暗黑3 个人觉得还是不太适合PS3和XBOX
rpg一点都不多好不好,你自己看看多玩动作和射击至少有几千款rpg才几百款好不--!看样子你连主机都没玩过啊--!战神听过没?海贼无双听过没?神秘海域咧?大作不是动作就是射击好不--!
rpg一点都不多好不好,你自己看看多玩动作和射击至少有几千款rpg才几百款好不--!看样子你连主机都没玩过啊--!战神听过没?海贼无双听过没?神秘海域咧?大作不是动作就是射击好不--!
无双类的 还有很早之前的鬼武者这类的 都很经典 但是PS3适合那种想想 停停 玩玩的游戏暗黑这个基本就是长时间的刷怪 就像魔兽世界一样 PS3有魔兽世界吗
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