手游吃鸡小米fastboot界面不动划不动是怎麽回事

吃鸡游戏 总是到第一个画面就不动了_百度知道
吃鸡游戏 总是到第一个画面就不动了
进到第一个画面就不动了。
求大神解决下
顺便帮忙看看配置
是不是玩不了?
我有更好的答案
内存不足运行不过来,清理一下缓存,删除一些多余得安装包就好了,吃鸡游戏很好玩,可以在手机上玩,也可以通过腾讯手游助手在电脑上玩,用了大王卡还可以免流量,只要申请一个大王卡就可以免流量下载这种游戏,自用的腾讯王卡是在应用宝里申请的,申请成功后就可以实现下载软件和游戏免流的特权,包括下载非腾讯的应用都可以免流量哦。使用的时候在应用宝里找到首页—栏目—王卡专区,就可以实现免流玩应用了,
采纳率:92%
你这电脑配置不行,升级下吧
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手游吃鸡操作不习惯怎么办?
我有更好的答案
生存小队,目前为止最像绝地求生的手游了,只要你玩过端游吃鸡,那么这款游戏上手就会特别快,不存在什么操作不习惯的地方。
采纳率:57%
你可以把按键设制成自己舒服的。
那就玩电脑版的
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为什么进入吃鸡界面总bug,技术人员不能解决一下么
本帖最后由 Fate.蘑菇 于
23:20 编辑
为什么进入吃鸡界面总bug,技术人员不能解决一下么
这边帮您反馈下,谢谢楼主反馈bug
是不是掉线重连了啊啊啊啊 啊
小乔9186 发表于
是不是掉线重连了啊啊啊啊 啊
刚开始是卡死在进入吃鸡界面,重上后就这样了
下个版本应该会修复的,耐心等等吧&
刚开始是卡死在进入吃鸡界面,重上后就这样了
下个版本应该会修复的,耐心等等吧
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绝地求生吃鸡手游主界面操作功能及设置详解
时间:来源:网络整理:ChenYuMwww.zd51.cn
导读 : 想要成功活到最后不仅仅需要有战术和枪法,首先得知道游戏各个界面的操作和功能意思,要灵活应用游戏界面的各个按钮,接下来跟正点游戏网小编一起来看看绝地求生全军出..  想要成功活到最后不仅仅需要有战术和枪法,首先得知道游戏各个界面的操作和功能意思,要灵活应用游戏界面的各个按钮,接下来跟网小编一起来看看的主界面介绍吧。
  一、游戏大厅
  《绝地求生
全军出击》的大厅界面非常清爽,玩家可以直观浏览游戏内的各种功能。最底部的菜单栏,由任务、仓库、补给、好友等四个模块构成,在任务界面,玩家可以完成相应的任务来过得金币等奖励;而仓库中则储备有角色服饰等道具,玩家可以在该界面对角色进行个性化装扮,打造属于自己的完美形象。
  接下来是补给,顾名思义,就是为玩家准备的多种实战物资,而购买补给需要消耗金币,一个补给箱子在目前版本中的售价是600金币一个。
  好友界面是整个游戏的社交体系所在,我们可以在该界面查看游戏好友的当前状态,离线或正在激战中,当然,你也可以邀请自己的好友,携手加入战局!在匹配模式中,玩家可以自由选择与好友结伴共赴战场,或者作为&孤狼&由系统进行单人匹配。
  二、设置界面
  除了上述的基础菜单模块,在设置界面中,玩家还可以调节画面、镜头、音效等游戏效果,通过灵活设置让对战更加畅快!比如画面质量,如果玩家的配置不是很高,就能适当调低画面细节带来更稳定的运行体验,同时,游戏还能根据自身喜好设置不同的画面风格。
  基础设置针对于玩家的操作习惯而设,允许玩家进行操作层面的设置,比如开火的方式,是左手还是右手。这里还有一个驾驶方式,是指玩家在游戏中驾驶车辆时的操作模式,一种是模拟方向盘,一种是移动摇杆,感觉哪种更适合自己就选定哪种吧!
  三、匹配界面
  在匹配界面时,玩家可以在右侧查看自己的好友,是否处于空闲状态,可以进行邀请。此外,在底部有单排、双排、四排这三种匹配模式,玩家可以选择其中一种模式参与游戏。
  四、战斗界面
  这是玩家正式进入战局后的界面,和常规的功能区域大致相同,左侧是摇杆用于控制人物的走动和移动方向,右侧有攻击、跳跃、蹲伏和趴下的按钮。右上角是小地图,点开可以放大。当机舱中的玩家准备降落时,地图十分重要,可用于确定自己的降落目标点,在地图左边的一个小按钮中所显示的内容,就是玩家可以选择的装备。
  值得注意的是,当前试玩版本为早期测试版本,还有许多功能有待日后增添。总而言之,了解清楚游戏的界面设定和相关内容,是熟悉游戏的第一步,对于新手来说,这无疑是最重要的。
  以上就是小编为大家带来的绝地求生全军出击游戏界面功能讲解,希望能帮助到各位玩家,更多游戏请持续关注正点游戏网。
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前言正如所示,“吃鸡”类型游戏(战术类FPS/TPS手游)持续成为市场热点,每个人都在观望:到底怎样的一款产品能够在这场红海厮杀中胜出。在第一期的内容中,我们就提到了一款吃鸡手游的首要的竞争力是画质和拟真性,并进行了详尽的分析。然而当高品质的画面和沉浸感将玩家吸引到游戏中来之后,负责留下他们的,则是游戏的核心玩法及操作——射击手感和操作系统优化。在腾讯、网易、小米及英雄互娱几家竞逐的背后,战术类FPS/TPS手游的操控性和交互性如何适应平台变化,将射击游戏的打击感和体验在手机上发挥出来,这是所有战术类FPS/TPS手游面临的问题,也是留给所有吃鸡手游的重要竞争窗口。今天,第二期吃鸡实验室就来探讨,场上的各位竞争者是如何尝试解决这个问题的。“吃鸡”手游本质是优化的竞逐网易游戏先着一棋,在9月~11月之间紧锣密鼓,几乎同时推出了两款吃鸡手游:《终结者2:审判日》和《荒野行动》。 然而,在此之前,英雄互娱早在8月份,就对现有FPS游戏《全民枪战2》改造,进行了“全民大逃杀版本“的更新。还同步开始着手研究新的吃鸡手游:《代号:HERO》——尽管如此,该游戏现仍未开放测试。小米在10月份紧追网易节奏,与英雄互娱采用了相似的方式,对自己现有枪战游戏进行模式增设。10月18日,《小米枪战》“大逃杀”(实战训练)模式测试服首开;11月15日实战训练模式正式公测。除此之外,11月8日,腾讯还代理了Big Monste 团队的《光荣使命:使命行动》,预备于11月21日进行内测。现位于Taptap预约榜榜单之首。与腾讯略有不同,从网易目前游戏布局来看,自主研发产品与自有IP都是其主要策略。无论出手形式如何,战术竞技这个品类争夺战已然成为一场流量和内容质量的战争。紧张情绪和射击手感的打造吃鸡的核心在于弹簧式的用户体验,即长时间积累紧张感,然后极短时间释放。玩家在探索资源及跑图的时候时刻担心会暴露自己,这个过程会积累紧张情绪,直到遭遇到其他玩家——此时玩家要么成功淘汰对方,紧张感转化成成就感;要么被淘汰,紧张感转化为一种不甘心的情绪。由于对战时间非常短,因此玩家没有时间去考虑挫败感,而是更多地想“到底要先瞄准开枪,还是要保证安全避免暴露位置”。吃鸡类游戏最成功的地方也在于,所有系统都紧紧围绕用户体验。从游戏内容的质量角度看,腾讯、网易、小米三家“吃鸡”手游都传承了此类的游戏核心玩法和3D写实画风,然而,作为以射击为核心玩法的硬核TPS/FPS游戏,紧张节奏烘托、射击手感成为了考量一款游戏优劣的重要衡量标准之一。对比市场上的这四款主流吃鸡游戏,射击手感大同小异,各个产品的长处不尽相同,《光荣使命》从开放测试前的宣传材料来看,综合表现较为突出。1. 控制视角:《荒野行动》、《终结者2:审判日》和《小米枪战》中,玩家都需要左手滑动控制方向右手点击右侧小眼睛标识来控制视角;关于《光荣使命》视角控制,先行宣传视频中没有具体透露相关的游戏画面。但在下面的海报中,右手操控区域有一个转换图标,猜测应该是视角转换按钮。2. 瞄准方式:《荒野行动》中,狙击,步枪和冲锋枪这三种类型的武器才可装备,现有的瞄准镜就有红外线,2倍瞄准镜,4倍瞄准镜和8倍瞄准镜的,特殊放大的就是吉利服自带15倍镜头放大;在开镜瞄准的情况下,关闭陀螺仪可以进行划动瞄准,打开陀螺仪则可晃动手机瞄准。《终结者2:审判日》与《荒野行动》同出自网易游戏,在瞄准方面的设置也是基本相同。《小米枪战》与其唯一的不同,就是并没有特殊的15倍镜,其他设定与设置方法也是相同;从 《光荣使命》放出的10s短片中的射击画面来看,《光荣使命》游戏中瞄准镜开启状态下,整体功能键的布局与其他游戏没有什么太大区别,在狙击瞄准范围外的画面略暗,可以使玩家在瞄准时更注意瞄准范围内的动态。腾讯称,操作方式上,游戏精心设定多种操作模式供玩家选择,同时也支持玩家自定义UI。通过陀螺仪跟枪,以及下调的大部分枪械后坐力,两者结合增加了玩家的射击精度,降低了操作门槛。3. 打击感:对于打击感的感受,我们以上述这个判断标准细则为例——其中《荒野行动》的打击感比较接近端游;而《终结者2:审判日》射击时的后坐力最小,真实感一般;《小米枪战》的射击后坐力有些过大,连续开枪后镜头过于向上,需要大幅度调整瞄准;而《光荣使命》公布的另一个视频中,我们可以清楚地看到枪支在射击状态下,无论是枪口喷射的火光、从枪身飞扬而出的弹壳、枪支零件在开火状态下的律动,还是因后坐力导致的人物手臂抖动,都十分连贯且流畅。同时,游戏中提供了多种枪械武器,如98K、P92、M95、M1897、M4A1、AK47等,玩家可以体验不同武器带来的不同手感,应对多样的对战场合。4. 对战情景:开放世界玩法下的策略性是吃鸡游戏不同于其他射击游戏的重要区别。如何还原这种策略性的难点在于地图的还原。地图元素多样性及其利用价值是开放世界乐趣的核心。而最能体现开放世界元素的掩体概念,会由于过于复杂的操控反而成为使用负担。另外顾及性能等问题,掩体的丰富性不足会导致策略性与战术性的缺失。游戏地图对比:《终结者2:审判日》:地图小,容纳48人;《小米枪战》:地图中等,容纳60名玩家;《荒野行动》:地图稍大,地图容纳100名玩家;《光荣使命》:地图最大,地图可容纳百名玩家。在已能体验到的游戏中,据玩家反馈,地图更大、场景更加复杂的《荒野行动》在游戏竞技性上表现突出。同样是百人容量,地图方面,《光荣使命》采用了比《荒野行动》尺寸更大的地图,游戏规划了的大地图建模,地形更大意味着场景更加多变,掩体也在地图中发挥更大的作用,竞技对抗的技巧性也会随之提升。《光荣使命》地图的多样性和复杂性的另一个主要表现为风、雨、雾等多元丰富的天气系统,和山地、城市、河边、麦田等不同的地形。相对比其他四款游戏单一的环境表现,天气表现可算是《光荣使命》的一大创新亮点。如此多变真实的作战环境,提供了一种沉浸式游戏体验,玩家既可以在黑夜中紧张防御或者偷袭,也可以享受不同天气下的地图美景。5. 游戏画面:《小米枪战》采用与《绝地求生》相同的虚幻4引擎,许多细节之处相同,画面精良,4档可调,高画质下配置要求高,若配置低可选择低档画质;《荒野行动》画质中规中矩,不可调,有待增强画质;《终结者2:审判日》画面一般,没有层次感,且易出现卡顿情况。《光荣使命》在腾讯的超顺畅优化情况下,结合了《小米枪战》的高画质优点。该作采用了LOD优化画面呈现,智能提升重点场景面数,保证近景处理中细节层次丰富,不会出现远看“马赛克”的失真感。在画面的精良表现上并未带来游戏体验的牺牲,《光荣使命》使用动态加载技术,在玩家进入游戏的第一时间,即自动极速读取引擎数据库,使得中近距离的场景内树木、石头、墙体,以及人物角色等数据加速呈现,可视度、画面清晰度得到极大提升,动态视角也可以保证画面细节的呈现。这样的加载技术能够让我们在手机内存比较有限的情况下非常流畅的运行游戏。游戏充分适配市面各类主流机型,最低内存2G的机器就可以流畅体验。6. 搭乘载具:三款游戏中都可以搭乘交通工具,以便快速抵达安全区。搭载工具简称载具,载具是吃鸡中非常重要的资源。它既可以是作战中的掩体,也可以是带玩家快速逃离危险圈的得力助手。《荒野行动》的交通工具操作方式较为与众不同,加速、减速、左转和右转分别通过按键完成,比较考验操作。载具系统提供:直升机、吉普车、装甲SUV、吉普车、越野车、面包车、摩托车。《终结者2:审判日》和《小米枪战》的车辆驾驶操作则与人物一样,使用虚拟摇杆,比较方便。《小米枪战》载具较少,且没有摩托,而《终结者2:审判日》中,可以搭乘阿诺的招牌摩托,十分拉风;《光荣使命》的载具系统则在传统吃鸡手游的操作基础上增加了智能驾驶机制,修正驾驶误差,帮助新手玩家更好地跟上游戏节奏。后起发力,优化+创新能否抢夺流量?对于21号才开启测试的《光荣使命》手游,其在这六个维度表现如何,通过官方放出资料以及上述对比我们仅能略知一二,最终的产品表现,还有待21号的“限号光荣测试”揭晓。但仅凭上述这些,已经给玩家一定的信心和期待度——毕竟在《光荣使命》手游放出的有限信息中,已经可以看到其直击射击产品核心。 截至目前为止,《光荣使命》全平台已有收获3000万余玩家预约,这些玩家是否会成为游戏正式上线后的首批传播用户,待看21号的测试体验。该游戏作为腾讯的后发作品,显然蓄力充足。在产品内容优质的基础上和腾讯游戏特有的社交属性加持下,《光荣使命》或许可以抢夺更多的市场流量。
来源:游戏葡萄
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