蛋三国志11 射手哪个射手输出最高 射手职业选择详解

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→ 蛋国志英雄排行 英雄排名介绍
类型:角色扮演大小:72.51MB评分:10平台:标签:
英雄排名是什么?最厉害的英雄是谁?蛋国志中的英雄有各自的特色,嗨客胖Z给大家带来详细内容。
丰臣秀吉,虎卫本来就拥有最高的生命值和值,这个在攻击的时候对敌人的击退效果还是比较不错的,而巨额的百分比减伤更让丰臣秀吉成为最稳定的前排。
织田信长,射手在游戏中有较高的物理攻击力,主要的是攻击速度比较快,信长对敌人有弹射伤害,每一发子弹都能做成范围伤害。当中极其强大的射手!
斯巴达,狂战士本来就拥有最高的击退,被动加生命值能让斯巴达比一般的狂战要硬,每次攻击还能有叠加击退,高额的击退导致斯巴达成为控制兵线和保护后排的小能手。
李广,和控制型射手不一样,李广是单纯的输出型射手,他可以无视对手的物理防御,不存在打不动的尴尬,对抗物理防御高的英雄也能造成稳定的高额伤害!
猿飞佐助,刺客本来就拥有游戏中最高的物理攻击,而猿飞佐助对英雄的首次攻击有着不需要看脸的倍数的提升!在早期就能有效地压下的血线,真正意义上的刺客!
以上便是嗨客胖Z给大家带来英雄排名的内容,更多精彩,请搜索“嗨客蛋国志”。
安卓版本:v0.9.51
专题类型:角色类
更新时间: 运营状态:删档封测
专题标签:Q版英雄三国pk
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8.0嗨客指数
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&&《蛋国志》射手选择推荐
《蛋国志》射手选择推荐
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策略动作类手游
蛋国志射手哪个好?蛋国志射手哪个厉害?相信很多玩家还不是很了解,那么下面就由游戏堡小编为大家带来蛋国志射手选择推荐,感兴趣的小伙伴快来和小编一起看看吧,希望大家喜欢!
蛋国志射手选择推荐
1. 服部半藏:推荐指数 ★★★★☆
战斗时额外获得超高闪避,每攻击一次降低。可以说无花时服部半藏就是个另类大肉逼,一直闪避还能提供可观伤害。作为初始英雄也是可以用到天荒地老,一般等级四级就可以疯狂闪避了。在队伍前排坦度不够还缺伤害且对面无花时,首选他一定是不错的选择。流派当然闪避流,追求极限闪避。加点可默认,可全血防,每个人按自己需求自己加点。
2. 貂蝉:推荐指数 ★★★★☆
提高友方男性英雄一定的血量上限,自身受到男性的伤害降低。我之前说过,拥有群体增益技能的都很op,可以用来作为战术核心。貂蝉可为我方前排提供超凡坦度,血量越高越好,所以推荐搭配任何虎卫使用。同样的等级血量越高就越多一分把握。最理想状态是敌方全男性英雄,我方除貂蝉外全男性~加点推荐默认,可全血防,因为不死才有群体buff。流派高血物防闪避三选一。
3. 李白:推荐指数 ★★★★☆
战斗开始后获得超高暴击率,每攻击一次降低,暴击可吸血。白哥拥有全游戏唯二的吸血属性(另一个是法术吸血天海翼,哦不天海。)前期配合吕布三刀秒肉(白三刀),自带闪避吸血还杀不死,大后期因为可以吸血,所以配合暴击阵容有奇效(被程咬金克制),劣势是中后期,因为等级上不去,射手就算无花,带命中的话你还是砍不出几刀。加点还是默认,流派高血物防,我个人认为物攻也可,穿甲也可,暴击最佳。
4. 荆轲:推荐指数 ★★★★☆
技能死了后自爆,炸对面站位最后的英雄。不提了,炸成功了一换一我方血赚,被袁天罡克制(但如在第一时间死去,袁天罡来不及上套,有机会炸死),加点这里要注意全物攻,千万别点血量防御。流派要速度流,因为我们死的越快,对面后排死的越快。搭配阵容可以一直培养用到天荒地老。
5. 李清照:推荐指数 ★★★★★
新版本新英雄,我只能说太op了,被她在角斗场教育n多次,各种1v3 1v4,这里着重讲一下。先来看技能,战斗开始后隐身,显形之前免疫一切伤害,提供额外穿甲,降低一定移速。从技能我们可以看出李清照杀后排简直不要太爽好吗!只受对面前排影响,所以她是刺客里为数不多的不怕花木兰的人。因为这英雄碎片难得,大家都是在角斗场遇到等级高的不知怎么应对,我讲一下我的心得:看到李清照,后排最多上2个,因为后排太多,你前排死完了对面李清照没死你就gg,要么她1v3要么她1换3平局,很难赢。那我们为了克制,前排可以放点有点输出的,关羽李逵都是不错的选择,赵云不好,因为溅射伤害李清照如果隐身是无视的。另类选择无花阵容的话可以李白服部佐助等,硬伤害灌死李清照。李清照推荐加点默认,也可手动血防,也可手动一定的物攻(因为被动破甲),流派个人觉得物防最佳(因为只受前排伤害,前排多物理)。闪避也可,高血也可,由于碎片较难获得所以平民玩家技能等级不会太高,除针对特定阵容外不推荐主动拿出使用,大佬无视。
6. 猿飞佐助:推荐指数 ★★★★
三代火影他爹,技能不要和陌生人说话,对所有敌人第一次攻击提高一定倍数(注意是倍数哦)。利用此技能配合妲己等杀前排不要太夸张,缺点在于被动最多也就触发五次,打出一次就废一次,所以在拉锯战中佐助很废,要么速杀要么速推,一旦陷入拉锯战就完了,吃阵容。加点默认,流派高血物防,可追求极限物攻或暴击。
7. 墨子:推荐指数 ★★★★★
天梯4500分获得
作为在游戏设定里与姜子牙平起平坐的英雄,他的游戏表现虽不如姜子牙强力,但也不会差到哪去。技能降低敌方最高攻击属性的英雄大量伤害,公平战基本非ban必选,自己拿到手的话由于技能等级不会太高,所以也不推荐首选,大佬无视。等级上来了配合法海可克制荆轲,会出现炸不死的尴尬局面,所以为了针对墨子,可在荆轲过射手物攻加点上少加一点,让他降法师的攻,流派还是高血物防。
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蛋国志英雄初步测评
游戏画风比较不错,玩法也比较创新。蛋型人物讨喜,本人开始觉得不太喜欢,看久了其实觉得还可以。游戏不肝,本英雄测评极为初步,志在新手在选择时英雄有个大概认知,有错误欢迎指出,话不多说,开始吧!
黄忠,初始的五小强之一,很多人以为初始英雄都是过渡的,然而并不是。黄忠输出稳定,简单粗暴。叠满被动后进入疯狗模式,前一箭还在飞行,下一箭已经出手!通用性强,在斗技场各个分段拥有极高的出场率,值得培养的五虎上将!
关羽,同是初始的五虎将,关二爷的处境和待遇却远不如黄爷子。有着游戏最高的血量,但是高血必定暴击的被动却十分蛋疼,加点方面加攻击过高站不住场,加血量和防御的话暴击伤害就那么点。然而新手时期如果没有其他前排,打角斗场3V3还是要尽量一抢,前期还是十分可靠的。随着手中的英雄越来越多,二哥的地位不断下降,总体来说有待开发。
花木兰,初始英雄之一,控制型射手,被动克制回避流派,刺客克星,45%晕眩几率也是极好的,晕眩效果目测大概晕2秒左右。然而刺客选用率低于虎卫射手,个人感觉甚至比狂战要低点。偶然也是搭配一个刺客混在人堆里面,能不能刚好打中难说,触不发触发晕眩看脸,脸好的情况几下晕眩下去改变能战局,但是存在不稳定性导致花木兰登场率相应下降一点。
荆轲,炸弹人,战略性英雄,法师克星。一换一大赚,吸收一定火力后换掉对方全血英雄,有法师炸法师,没有法师炸射手。自爆算作一普通攻击,炸在刺客身上仍然有几率被闪避。直接克死安倍晴明,法海,天海。
袁天罡,炸蛋人的天敌。自带减速,十分强力的保护型法师。针对性后手选能保护姜子牙,诸葛亮,坦己。免受荆轲的袭击,不过新手需要注意的是法师站位问题,举个例子:自己选了法海,对面选炸蛋人,自己再选个袁天罡,炸蛋人会炸在站位靠后的法海身上。
真田幸村,带真实伤害的男人,输出型狂战,打在肉盾上也是疼得不要不要。现版本在约战和武道会可选择的闪避流派,确保了生存能力的同时能造成很可观的伤害。但是一般情况下,自家养的幸村是不能带闪避流派的,在技能不高也难以站住的情况,在天梯和角斗场的表现有限。(旧图,现在版本4级技能是14%)
斯巴达,外形与被动和斯巴达完全扯不上半点关系,造型来源应该是战国basara的长曾我部元亲(参考发色眼罩武器)回到蛋国志,单独看斯巴达是十分无用的,但是把他搭配在队伍中却能做到很好的协调作用。由于现在一般输出是靠射手和法师,狂战更多的作用就是保护后排推开对面,斯巴达就能很好的执行这个任务。加血量让斯巴达站得更久更好的保持阵容。满层被动能一击把对方推到墙角,让对方来回跑动疲于奔命!
楼主继续更吧~我也刚玩,觉得这个很有用!支持!
丰臣秀吉,木下藤吉郎竟然是肉盾?太不可以思议了!人物造型应该来自战国无双,生命值50%之后受到的伤害减少60%,根据我小学程度的数学计算,理论上有效生命值等于自身生命值的170%,巨额的百分比减伤让秀吉成为稳定的前排,即使面对生命值百分比的伤害时,也比一般肉盾更为耐抗。然而通用性强导致针对性不强,针对远程多优选秦琼,针对暴击流优选程咬金。秀吉是很好的肉盾,很多情况却不是最优选择,一般作为最优前排被抢或者被ben的时候次选登场。
织田信长,秀吉早期的上司,信长命中敌人后,会对后面的最近的一个敌人造成弹射伤害,不仅提高了输出,而最大意义在于能越过对方的肉打到身后的脆皮,这是绝大部分英雄无法造到的。看输出数据很多射手输出很高,不过很多时候都打在肉盾上,而信长往往能打出很多有效的伤害,不愧是拿火枪的男人!然而在对面前排较多的情况下,子弹仍然容易都打在肉上,需要注意看对面阵容选择。
养由基,百步穿杨的主人公,假设黄忠输出为8,养由基输出可能就是7至9.5,上限比较高,但要以不稳定性为代价。考虑到登场时间,在资源有限的时候没必要特别去培养,喜欢看脸的欧洲人可以考虑。
林冲,在蛋国志里面不专心做一件事的英雄,大多有点尴尬。豹子头的技能看似完美,但是却有点活在梦里。早期血量不高基本很难站得住,要站住必定要牺牲一部分攻击力加在血量上,导致出现二哥的情况:高暴击低伤害。林冲前期作用更多是击退,后期点数多起来了,能把点数分配到攻击才能真正发挥技能的全部威力。然而在后期,大家英雄都比较齐全的时候,狂战却有更多针对性的选择。
服部半藏,前期就能获得,也是容易被忽略的英雄之一,前期技能低要看脸,本人也是不喜欢看脸的英雄,然而在3级之后达到100%,4级高达120%!很多小伙伴可能会问这有什么卵用?其实某些时候半藏是作为一个前排使用,在他没有作出攻击的时候被动是不会降低的,这意味着在刺客最高移速的情况下,能跑在前面承受茫茫多的箭。简单来说,在针对远程较多的时候作为奇兵登场带头杀敌有着不错的效果!
不能关注,你设定啥隐私,快更啊
李白,不知道什么时候开始,李白就变成拿住酒壶耍着醉剑的形象,技能和服部半藏有点像,也是初始暴击120%之后每攻击一次降低15%,和很多输出型近战的有些一样的通病:站不住。输出还是交给射手和法师吧,搭配吕布和一群近战在人群中能偶然混出不错的伤害,但也仅限如此了。输出的英雄有很多,为什么我不选个更为安全的远程?
赵云,家传户晓的赵子龙是狂战中的代表人物,游戏中唯一能造成复数伤害的近战,当赵云接近后排的时候就能造可观的伤害,而不需要越过对面的肉盾。狂战本来就带有最高的击退,职业与的技能十分搭配,前期不肉的情况表现有点疲软,但是随意血量和技能的提高,中后期能有十分亮眼的表现。
貂蝉,光环效果加男性15%的血量已经十分不错,多挨一下是一下,多打一下是一下,只是不倒下总会发生好事情嘛。而另一个被动是男性英雄对貂蝉的伤害减少45%,好用得不得了!只因蛋国志里面的男女比例就和现实中一样不平衡,数数手指头整个现版本32个英雄里面,女性英雄就花木兰坦己归蝶和貂蝉自己,在武道会可选英雄有限能克制的就更少,加上刺客自身高回避。总体来貂蝉说没有刺客站不住场的通病,能持续制造输出和吸收伤害,刺客中的佼佼者!
归蝶,第六天魔王的正妻,需要击退的时候带上归蝶是个很好的选择,减速加击退能有效的保持阵容阻止敌人靠近。考虑带那个射手的时候,除了考虑输出能力,也要考虑整个阵容的搭配。阵容如果被过分压缩,后排没有输出空间只有等输。不用看脸的她比花木兰拥有更高的稳定性,技能本身不提供直接的伤害,却为己方提升了输出和生存的空间,减慢对面近战的输出频率和进攻的脚步!
初始五小强是哪些啊
秦琼,开始就有,却能用到最后,除非对面一个远程都不带否则都可以上场。抗击退流派优先升满,高血流就反而次选了,因为秦琼不怕死,就怕倒下的的位置不对,死后的光门抵御3/4/5/6的远程攻击,连信长的子弹无法造成弹射。很多时候足以改变战局,制造翻盘的良心肉盾。
游戏在维护么?怎么下载不了啊
猿飞佐助 算是李白强化版本,因为不用看脸直接打出1.75/2.25/2.75/3.25倍的伤害,虽然对每个敌人只在第一次攻击触发,但是和荆轲的自爆一样威力!英雄用法也基本一样,混在人堆当中偷偷摸几下。但是比李白更稳定,能更快地压下对面血量,一般情况下摸到后排就能直接秒掉,而且不会被程咬金或者防暴流派克制,比李白好用上不少。经测试这个被动是可以暴击的,脸好的话对肉也能造成成吨的伤害,配图仅供参考,在约战同等级的环境下,分别是佐助暴击和李白暴击分别打在关羽身上,看到二哥的表情应该知道有多疼了吧
程咬金,自身不会被暴击的特性让程咬金比想象中要硬,先不说很多英雄多少带点暴击的被动。单说暴击率,在约战、武道会的情况下,虎卫射手分别15%刺客25%暴狂战33.5%法师30%的暴击率,法师偶然来个暴击也是很少人吃得消的,流派中混入个暴击几率19.5%更是防不胜防。自身免爆可以确保血线不会被直接打下一大截,楼上的二哥就是个例子。除此之外,无私的程咬金还附带光环效果,减少整个队伍受到的暴击伤害60%,直接抵消点吕布带来的光环有余!总结地说,前中期大家的基础属性和暴击并不高的情况下,程咬金是不如秀吉通用的。但是随着团队和流派的等级提高,程咬金的作用越发明显,沙盘演算也更加容易计算。
吕布,50%血以下必定暴击比关羽的高血暴击好用,毕竟职业不同职责不同,狂战暴击还是对伤害有一定提升的。前期血量不多的狂战同样要主加血防,帮忙做着推兵线的任务之余默默为团队增加一点伤害也是不错,但是效果较为有限。中后期在英雄和流派发育好起来后,收益越发增大,配合能做成复数伤害的英雄效果更佳,暴击队队长!
墨子,非攻,技能很低调,造型很嚣张嘛,战略性很强的英雄。对敌方攻击力最高的英雄造成负面效果:减少75%的输出。一般情况下等于对面少了一个输出的伤害,大大较低对面输出的曲线。其次,我方一些慢热如张飞,斯巴达,黄忠,天海,就能给足了缓冲的时间让他们发力。在对面肉盾多输出点少的时候登场就有着相当不错的效果。还有一个低调的效果就是对荆轲也有克制作用,用荆轲的时候要注意了,被减攻的时候是谁到炸不死的。刺客至此介绍完毕,总体来说,虽名为刺客,除了佐助之外多数刺客是战略作用,而不作主要输出,组建阵容的时候要特别留意。
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