Fifafifa online3传球大师4的传球系统是不是有点不科学

必读丨FIFAOnline3和FIFAOnline4最有效的得分方式是什么?
Good morning
各位朋友,好久不见。平常总说一见不日十分想念,我是若恍惚流年,没想到一下子缺席了这么久,看到几乎所有的朋友都还默默关注以及发来信息关心,非常感谢,祝各位朋友2018年平安健康、一切顺利。来日方长,那就闲言少叙,切入正题。文中视频无法切换清晰度,大家可以点击文章底部阅读原文进入优酷视频观看,也可优酷搜索若恍惚流年,包括今晚FIFAOnline4国服开测,我也会第一时间上传视频。新建了一个关于4的QQ群,大家可以加入进来聊天交流,。
最有效的得分方式
FIFAOnline4韩服开启测试以来,最引人注目的还是在游戏中何种得分方式最有效,毕竟足球游戏中进球是最核心环节也是最让玩家得到快乐的环节。看过一些测试以及论坛的反馈,FIFAOnline4被提及最多的还是传中(主要是传中头球),这个在FIFAOnline3中最杀人的方式,在FIFAOnline4中依然强势存在,以下视频就是最淋漓尽致阐释。
传中必备要素
上述视频破门成功率为14/33,甚至不乏一些随意的不是好机会的传中,测试进行中已经多次成功率达到五成,不得不得承认传中确实厉害,个人而言,对方玩家下底传中带给我的不安感是最大的。不提倡无脑传中,但各位朋友也要掌握正确的方法和技巧。
对于传球者要求,基础属性,包括传中、弧线、长传(多斜传)1级数值最好大于80,隐藏属性最好有传球大师或组织型球员,斜传高手以及善于长传对斜传来说帮助很大。球员称号是属性达到一定数值就有的,参考传中高手。
对终结者的要求,模型突出,头球能力突出,模型这里涵盖强壮以及体型,身高最好大于185cm,1级弹跳以及头球数值最好大于85,这是最基础的两个属性,隐藏属性中强力头球非常关键,参考称号终结者以及高空制空权。亨利就是一个很好的实例,虽然很喜欢他,但也必须承认瘦小的体型以及相对较差的弹跳头球数值让他与特雷泽盖、范巴斯腾等球员在这个游戏中有很大的差距。
传中类型及注意
上文只说了两个传中必备要素,传中是让传球者和终结者发生美妙的连线。传球的时机就显得尤为重要。大家需要注意传中时观察对面的防守以及自己球员的站位,下面就结合传中的类型分别来说明需要注意的地方。
普通下底传中,最好一种情况时终结者相对对面中后卫出现在更靠近传球者位置,因中间没有防守球员的阻碍进球率高,再者就是出现在两名防守球员的空挡地带,如下图一就是很好的传球时机。普通传中因为大家较为熟悉就再提醒一点,如下图二箭头,情况允许,边路球员最好先做一个斜向突破,兜出一脚弧线传中,最好不要不要垂直底线的方向直接传中。
3下A快速横穿也是非常有效一个手段,多用于快速反击的推进中,边路球员与跟进的前锋基本平行站位且距离较远,恰当的时机选择3A传中进球率非常有保证,之前一篇文章详细介绍过,大家可以再看一下,点我进入。
斜传好多篇文章都与大家提过,斜传并不一定是终结者直接头球,更多的是将球停下来,其实也不难,就是观察好防守站位后通过A长传直接找到禁区附近的前锋,关键是A力度的掌握要刚刚好。如下图所示,球员在边路拿球,对面防守重心在边路,支点前锋很容易处在处在一个防守相对薄弱的位置,直接起球长传找到前锋,出其不意,很容易形成威胁。强力推荐大家练习斜传。可以先从较近距离练起。支点前锋扬科勒、伊布、特雷泽盖这种高中锋比较推荐。以下视频中有几个斜传实例,大家可以看一下,会有更好的理解。
战术板与补充
默认4231的阵型及参与度即可。最近很多朋友要4231的阵型战术板,因为中场控制力强,防守不容易出现错误,这个板子是非常好用的。只提醒各位朋友一点,玩4231,进攻中一定要有耐心,层层推进,由浅及深。这也是练习斜传很好的阵型和战术板。
不论各位朋友喜不喜欢传中,还是建议大家掌握这种技巧,可以不用但必须要会,而且也提供了3A传中和斜传两种实用且好用的传中方式,毕竟各种统计传中还是最有效的得分方式,在FIFAOnline4也很可能如此,一旦对面玩家朋友在中路重兵防守,进攻打不开局面,传中就派上用场了,感谢各位朋友。
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国服目前的哈维,尚且还没有11哈维,不过可以在网上找到韩服哈维的数据,基本是一样的。 FIFAOL3热门搜索词推荐: 球员推荐 战术阵型 比赛视频 赛场大富翁 韩服套装加成 头像下载 合卡技巧心得 韩服数据库地址 都是11哈维是巅峰哈维,其实相比10哈维,11哈维
国服目前的哈维,尚且还没有11哈维,不过可以在网上找到韩服哈维的数据,基本是一样的。
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都是11哈维是巅峰哈维,其实相比10哈维,11哈维最大的改变是强壮,65,然后是速度,11哈维的比10哈维快了5个点。
这里的强壮需要说下,网上有不同版本,有说11哈维的强壮是72的,不过即使72又如何?模型不好,72的强壮相比65和59的强壮也是杯水车薪,最主要的,哈维的优势是传球,确切点说,是短传,判定哈维的关键指标就是传球了。
看传球,只看短传,89,10和11的都是89.游戏里,目前只有14小法是91的短传,但是14小法废物,不多说,失望;还有14克洛斯的短传也是89.可以说是顶级短传数据了。
但是真实用起来,我手里头有个10哈维+4的,用起来比+4的14小法好用,不过,10哈维传球效果一般,无人干扰下,确实牛,短传在一半以上的情况下能传出来直塞的效果,但是有人切断传球路线的情况,或者逼抢的情况,传球效果并不理想,很大程度上会出现被断的现象。我用的可是+4的10哈维,何况还有进攻组织者的隐性属性。。。10哈维的出球速度也一般,不快,手感上不如14博格巴的出球手感,跟06小罗的出球速度和手感更是没法比。所以 我也就失望了。
网上看很多人说11哈维如何巅峰,本人也没用过,不过看到10哈维同样的短传数据和隐形属性,那我对11哈维也不作太大的希望了,相比10哈维,11哈维无非是个人突破能力强一点,速度快点,多了点强壮,带球也好了一点,但是对于我这种传控打法而言,11哈维的传球对比10哈维,基本没啥改变。
当然,话说回来,11哈维对于依赖个人能力突破打法的玩家而言,11哈维算是10哈维的加强版了。
这是个人的判断,毕竟是没用过11哈维的。
说09哈维,我这里就只说关键指标吧,那就是短传。
因为大家都懂,哈维的功能是干啥的,不懂的可以去优酷看看哈维的视频。
09哈维,首先,速度相比其他哈维那是巅峰速度了,72的加速和71的速度,11哈维的速度虽然是72,但是加速被09哈维甩开太多。
强壮当然是72的11哈维最牛,10哈维和09的都是59的强壮,不过前面说了,这是个模型游戏,先看模型,哈维的模型注定了即使72的强壮,相对于59,也没有啥质变的优势。
速度优势,09哈维完爆10和11哈维,小胜08哈维。
强壮,11有优势,但强壮这个属性,算是鸡肋了。尤其对于哈维这样传球第一的球员。
灵活,09哈维83,胜于11哈维,11哈维又胜于10的;平衡09和10都是74,略小于11哈维;盘带,11哈维81,小胜于78的10哈维和77的09哈维;控球方面,09和10持平,都是87,11哈维是91的控球。这段内容是说手感的,说明什么?说明11哈维的手感综合起来会比较灵巧,这对于突破流、速度流玩家来说,是福音了;但是,对于传控打法的玩家来说,11哈维相比09的手感优势,可以忽略了,因为穿控打法的玩家,更多是传球。
站位方面,11小胜于10与09哈维.;体力,11哈维的优势也不算明显,虽然是83,比09哈维高了4点,但是83的体力相对于79的体力,优势不算是跨越性的吧?而且哈维是传球为主啊。那么,11的体力对比10哈维的体力呢?优势同样不明显。10哈维是75的体力不假,但是10哈维有个隐性属性,叫:体力恢复。明白了吧。
现在说核心数据&&短传。长传还是11哈维优势,不过也可以忽略,因为那是86和85的区别。传中是11哈维最明显的劣势,不过拿哈维传中,有点浪费哈,这点上09哈维优势大了点,不过也不是决定性的。那现在看决定性的吧,短传!现在接着说短传。
09哈维短传87,10哈维短传89,11也89,87和89的区别,你可以说大,也可以说不大,反正是个2。
如果你只看数据,那就说明你是新手。
上面说过了,哈维是传球为主的大师,是传奇,是精神,是孙悟空,是金刚葫芦娃!
游戏中虽然传球大师们都被弱化的成渣了,不过哈维的传球属性,从数据上还是可以看出优势明显的。
那么,数据上09哈维落后了10和11哈维两点,是不是传球就真差了?
这要从多方面考虑。1、数据;2、AI;3、隐性属性。
1、数据,09败了,不过不是大败;2、AI,这个还真不好说,我用过09的,用过10的,感觉09更灵巧些,出球速度09稍好,其实哈维的AI主要是看出球速度了,这个大家还是自己多用用,我也不多说了;3、隐性属性。看好了,11哈维的隐性属性,只有一个进攻组织者,也就是哈维拿球,对方的跑位积极,OVER。但是看10的,有体力恢复,这个对传球没啥作用,有不易受伤,这个比较蛋碎,有进攻组织者,虽然图片上的10哈维只有一项进攻组织者的隐形属性,不过在fifa数据库里面,是有三项隐性属性的,真正对于传球有帮助的隐性属性,就只有进攻组织者了,这项隐性属性,也是游戏里一名合格的中场传球大师基本的隐性属性。说到这,10哈维相比11哈维,基本是完败了。
至于08的,数据差了很多,强壮是58,还不如59,速度优势不明显,隐性属性里,居然有蛋碎的坚固防守,你让哈维去坚固防守么?扯啊,08我就不说什么了。。。太中庸。其他的隐性属性,有天赋,这个属性可以对控球有加成,接球手感好;还有进攻组织者,刚才说了,这是基本属性吧;还有,直塞球,在游戏里,这项属性比较神奇,真正的名字叫:穿越传球!
对于这个神级属性,我这样解释:可以把球塞出去,即使对方球员已经站位良好,站在了哈维的传球路线上,游戏里哈维的传球会自动躲避队对方身体,把球舒服地送出去。对方越是人多,围抢具有此神级隐性属性的球员,就越是能第一时间把球送给前锋,并且不被断球。神吧!具有此神级属性的球员,还有06/07小罗,06托蒂。
08哈维有了此隐形属性,10和11哈维空有数据好,却没有这项神级隐性属性,是不是欲罢不能?
09哈维来了!且看09哈维的隐性属性:穿越传球,第一时间传球,进攻组织者,角球大师。
四项属性,一项也不多余。全是对传球属性有加成的。
穿越传球,不多说了,刚说过;第一时间传球,对于传控打法玩家来说,又是一福音,这项隐性属性,提高了一脚倒球的准确率,接球不停,直接传出,如果有穿越传球的技能加成,那。。。呵呵,09哈维都有。进攻组织者呢,是说自己的球员都会积极跑位去响应,配合穿越传球和第一时间传球的隐性属性,哦,爽死了!
09哈维表示,没问题。
角球大师,对于发角球准确度有帮助,这个不多说了吧。
综上所述,你觉得短传87的09哈维对比短传89的11哈维,谁的传球会更厉害?10哈维已经完败给了11哈维,这里不再拉出来跟09哈维对比。
结论是什么?大家说吧。
另外,对于网上的言论,说什么11哈维是巅峰哈维云云的,大家就真相信吗?
对比以上分析,你还会觉得11哈维是巅峰哈维?
当然,如果你是纯粹身体流打法,按着E不松手的玩家,那么,你可以说11哈维是巅峰的,这个我不反对。
忘了说视野了,11哈维和10哈维都是89的视野。。。对比起来,09哈维是85的视野,放在整个游戏里,85的视野也不能说是顶级,真正的顶级视野,是06托蒂的92,当然,视野方面,算是09哈维在游戏里,相对11哈维,真正完败的地方。不过,视野这个玩意儿,是一项你说它重要,它确实少不了;如果你玩熟了,视野,也算不重要的数据。
如果说,09哈维还有一项神技隐藏属性不具备的话,那就是脚后跟传球了,不过这个对于现实中朴实的哈维来说,他本身就不善于玩脚后跟传球,否则哈维怎么会朴实?况且,这个关于传球的隐性属性,实在不重要。谁没事成天玩脚后跟传球。。。
目前10哈维价格最低的时候是十万左右,这两天10哈维均价在十六七万的样子,09哈维最低20万出头,均价在27万左右,08哈维估计也不会比10哈维贵,没太关注。
11哈维鬼知道多少钱,不过不会太贵,这游戏,中场传控大师都不贵。。。
我手里+4的09哈维,已经足够我用。
我真正担心的是,去年fifaonline3年终大更新在11月份的样子,今年11月年终数据大更新,11哈维能赶在那个时候之前就出来吗?现在离十一还有7天,离11月也就37天了。。。如果赶不上,游戏又没有卡塔尔联赛的版权,那哈维就真绝版了。。。11哈维也就看不到了。。
年终数据更新挺重要的,数据会更新不说,最起码德布劳内,斯特林,比达尔,迪玛利亚等人,会换户口本。特别对于比达尔和德布劳内的户口本来说,更是升级换代了。
不好意思各位,之前不想关注W哈维,如今为了回应朋友们,留意了下W哈维。
在传球方面,的确都是顶级的。92的视野,游戏里跟06托蒂一样,并列第一了。90的短传,仅次于14小法的91.
平衡84,说明不容易倒下,但强壮依然是59,平衡高,说明被撞后不容易倒下,对拿球也有帮助,配合灵活、控球、盘带,推测W哈维的手感还是不错的。但因为59的强壮,身体方面仍然没啥优势,不过哈维从来不靠身体吃饭,双速依旧龟速,甚至更慢。
控球88,算是亮点,在游戏里,高于09和10哈维,低于11哈维。
隐形属性,只有进攻组织者,哎,感慨为什么不给哈维这么牛的人既有穿越传球、第一时间传球的隐性属性,也有90+的短传能力值呢?
哈维拿了、两届,还有,都是绝对的中场核心,短传出神入化,给到95也不过分呀!
不扯了,评估一下W哈维,当然,我没用过W哈维。
看得出来W哈维是比11哈维和10哈维的传球数据要好些的,不过体力不行,速度太慢,短板明显。
综合来看,是要稍稍强于10哈维的,稍稍弱于11哈维,至于09哈维,W哈维除了在平衡、视野有一些优势,短传高出的3点数据,完全可以被穿越传球和第一时间传球的隐形属性超越了。。。多出的那一点控球数据,大概也不太重要了吧,哈维毕竟是看传球的。。。
至于体力,速度,09哈维秒W哈维几条街。。。
09哈维>11哈维>W哈维>10哈维=08哈维>07哈维。
本人结论。
(责任编辑:远平)
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点击:804,好评:0  给大家一些心得吧,毕竟这个赛季华东区的1800+的对决还是比较有质量的。我阵容1亿2千万。
  1、战术板就不放了,不是藏私,是因为每个人都有适合自己的打法,学别人的容易画虎不成反类犬是这么说的!,当初斗鱼抄了 都是双边锋打法,各种用不习惯,和我几乎不会玩拉球也有关系,反正踢的是各种变扭,现在自己踢的也是442,只不过中场是单前腰,单边前卫(话说这种奇葩阵型我T到现在貌似发现只有自己在用),所以大家还是尽量踢自己习惯的阵型,不要一位的抄别人的阵容(比如我看到有人根本不用回扣长传,或者内切搓射的,但是阵型却是右脚放左边,左脚放右边,每次下底传中都逆足。。。)
  2、除了传中方向辅助调整成中 其他全调整成自动,自动切换球员调整成1。
  3、这个游戏,防守是第一位的,被别人打反击的时候,除非对面很菜,不然请控制自己的一个球员不停往后跑。封住别人QW的传球机会。
  4、防守的时候可以按D让电脑上去逼抢 自己封对面传球线路,不要一味的死按加速+D+S,本来没空当的,硬是给对面创造出空当。
  5、进攻陷入阵地战的时候,加速尽量放掉。
  6、那么如果还有什么心得也会分享。
  热门推荐:韩国FIFA Online4初体验 11条玩后感 | 必读
  “釜山行”韩服fifa online4体验结束了,这次体验展示的东西实际上很少,连Demo版都算不上。
  一台机器只有一只队伍可选,比如a机只能曼联,b机只能皇马等,然后两台电脑互相联机搜索。不能在一台机器上对战。
  市场、强化或其他模式都没有展示,打电脑都不行。
  今天总共玩了一个半小时左右,简单总结下:
  1、主要用的fifa17的引擎,有部分18元素。
  2、加入了18的庆祝动作,花式动作和球员模型等。其他大部分和17引擎更像。
  3、传中相对OL3平衡很多,对传球力度和时机要求更高。qw没那么好用了,直塞w更强。
  4、传统和策略防守可同时在一场比赛中出现,传统个人觉得还是厉害点。
  我推测韩服这边未来的职业联赛包括eacc可能是想主推策略防守,跟随正统步伐。
  之所以这次还有传统防守,可能只是给ol3老玩家一个缓冲,否则一下跨度大了,怕以前玩家接受不了。
  5、短传相比17有所削弱,传球力度很轻,经常需要频繁用到大力短传,背面和侧面传球力度更轻,且容易传丢。
  加入大力短传和精准直塞,按法是ol3中的搓射键+短传或直塞。
  大力短传:传球速度更快,适合远距离地面传球,缺点是传球时准备时间比普通短传稍长,容易被断。
  精准直塞:让地面打法更多样化,一般直塞力度也会更大。
  6、配置需要64位系统,dx11以上,体验机配置是i5 7500,8g内存,显卡未知。
  7、护球很厉害,所以模型大的球员仍然有优势,大屁股可以顶住。
  8、接上一条,模型小、速度快的球员也会变强,速度优势体现得很明显,像贝尔、阿奎罗和梅西等球员趟球后很难追上。
  9、既有模型又有速度的球员就是全能,比如C罗,毕竟18代言人。
  10、由于我是手柄玩家,没有什么可以对键盘玩家说的。
  但我认为韩服键盘玩家很多,我们使用键盘的玩家大可不必担心,他们应该会充分考虑键盘玩家的感受,对游戏进行优化。
  11、其他:有强化合卡(改良过),是否有球员等级未知。
  其他模式暂时未知,就如我文章开头说的,这次的版本连demo版都不算的。
  更多游戏消息,可能只有等韩服第一次封测时才知道了。预计在12月。
  这次gstar的ol4体验,实际上是EA spearhead,也就是研发商的游戏公开展出,所以关于韩服补偿是没有更多消息的,那边是nexon定。
  国服当然也一样,如何补偿,补偿力度都没有说的,只有等12.24看是否会宣布。
  从方方面面的消息看,至少补偿力度会比韩服更大,否则腾腾面子上过不去的。
  明天就飞回武汉了,预计晚上10点开播,届时再聊。
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