互联网行业,游戏行业,运营岗位的人员有什么学习教材?

游戏公司的工作,在年轻人眼里意味着创意、高薪水和激情,游戏公司的时尚气息和富有创造性的氛围更是吸引很多优秀人才加入的重要因素!  因为三八妇女节的缘故,每到这个时期大家就格外关注女性问题,这次,让我们一起来研究一下游戏行业有哪些适合女生从事的职位吧!  纵观如今的游戏行业,我们可以很明显的发现男女比例过分失调,很多公司除了行政人员以外,开发团队里女生只占10%-20%之间的比例。游戏行业难道真是纯爷们儿的天下么?当然不是,其实喜欢游戏的女生现在越来越多,笔者认为女生少的根本原因,是没有找到适合自己的岗位,以及缺乏职业规划,其实只要选对方向,在男女比例严重失调的大形势下,女生进入游戏行业更容易创出自己的一片天!  究竟哪些游戏岗位适合女生呢?让我们一一来做分析  【游戏美术师】  游戏中的哪个要素是能立即吸引玩家注意的?  画面?对!  游戏的画面就如我们常说的第一眼美女。在游戏中,唯美的角色和震撼的场景必定是吸引玩家眼球的第一要素,那如何才能做到这点呢?这就需要游戏原画和3D游戏美术师的出色配合。  游戏原画(包括概念设计)和3D美术师,前者侧重于游戏角色和场景的设计,通过2D形式来表现游戏的美术风格和整体氛围;后者侧重于制作,以原画为依据,将游戏中的美术资源用3D软件准确制作出来,也就是玩家们在游戏里实际看到的各种环境、角色和建筑。  从事游戏原画设定工作,除了设计师本身具有非常扎实的绘画基础以外,还需要具备细腻的表现力和丰富的创造力,尤其是一些唯美风格、卡通风格、东方题材的游戏,无论是技术要求还是游戏风格,都非常适合女生参与设计。  原画环节之后就需要3D美术师出马了,无论对于游戏场景还是游戏角色制作来说,3D美术师除了拥有扎实的模型制作基础和良好的贴图能力,如果再具备耐心、认真、精益求精的性格特质,则会将3D美术表现的更加生动而丰富。综上所述,女生从事原画和3D是不是更胜人一筹呢?  【游戏策划】  游戏策划是一款游戏的灵魂,所以一款游戏是否有可玩性、是否能够获得玩家的认同并且取得良好的市场收益,绝大多数设计工作都落在策划身上。都说女性的钱是最好赚的,女性玩家无论是数量,还是对游戏的热衷程度,都呈现出迅猛的增长势头,就更不要提在游戏中的消费了。越来越多的游戏公司,都注重自己的产品如何吸引女性玩家,无论是MMO、大型休闲游戏、社交平台类游戏,都少不了女性的参与。而此时,女生策划就是最具有话语权了,无疑,女策划的参与,让游戏有了更丰富的内涵,同时也给予男、女玩家更多的游戏体验和玩法上的选择,也让女生玩家更愿意参与到游戏的互动世界中。索尼曾经在美国数十所艺术院校,专业涉及游戏设计和编程的女生中进行了一次广泛调查。结果显示,约半数的受访者认为,女性更喜欢玩由女性设计的游戏。而据FREEBOX上海飞盒游戏培训的职业咨询师告知,从游戏公司招聘部分得到的信息告诉我们,90%以上的游戏公司,都非常愿意招聘合格的女性策划。  【UI设计】  一款好的游戏离不开美术、策划的设计和制作,而将出色的游戏手感和游戏体验带给玩家的重要岗位就是UI设计师。从趋势来看,玩家对于游戏的要求除了游戏性、画面、流畅度以外,又延伸到游戏的操作和体验。UI的本意是用户界面,在设计中强调用户与界面之间的交互关系,所以应该分为3个方向,他们分别是:用户研究、交互设计、界面设计。在网游领域,FREEBOX上海飞盒游戏培训的老师也提到,韩国在UI设计方面一直是较为出色的,北美网游巨作《魔兽世界》更是UI设计的标杆之作。UI设计师,首要的当然是比较好的美术功底、对色彩、造型的敏感,同时更要深入了解游戏的流程、玩法和操作要求,真正做到从用户体验出发,溶入到角色中去做设计。这样,一款游戏的界面才能兼备可玩性和创造性。而近年来,UI界面设计是比较急缺的岗位,FREEBOX的资深教师表示,即使开出高薪也难以觅到UI设计高手。在实际制作中,她们对色彩、用户操作体验更为敏感,而且心思紧密。所以对于这个岗位,女生是非常受欢迎的人选。  【游戏运营】  一款游戏从研发到制作全部完成后,紧接着就是面向玩家公布!单机产品需要发售拷贝,网游产品则需要长期提供运营服务,这时便需要产品运营和市场部的同志们出马啦。通常这两个部分是游戏公司的“女生集中营”,一般不属于研发,但需要与研发密切配合,因为他们除了和男性同胞一样热爱游戏外,还更擅长沟通、能跟玩家有效互动,在第一时间里了解、掌握玩家的心理需求,并且有出色的文笔、擅长各类活动的策划和实施等。所以如果你热爱游戏,热衷于和玩家沟通交流,那从事游戏产品运营工作,也是非常不错的选择哦。  除了以上五大岗位之外,还有很多机会同样也等待女生的参与,比如程序员(女生游戏程序员可谓是‘国宝级’哦)、游戏测试、版本管理、游戏客服等等,大量职位其实都欢迎女生的加入。  玩游戏、爱游戏、做游戏!女生一样可以成为游戏行业里的漂亮主角!读完这篇文章,你是否已经怦然心动了?欢迎优秀女生,和我们一起加入游戏业!
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作为国内的第一车模、有名的足球宝贝,兽兽2010年1月因跟张馨予、孔燕松姐妹等一起上《快乐大本营》一下成为各大媒体竞相追逐的焦点人物,更成为互联为什么互联网运营岗位薪水明显较低?
> 为什么互联网运营岗位薪水明显较低?
为什么互联网运营岗位薪水明显较低?
本人做运营7年,各种段位的运营同行都见过不少,加上既在周伯通招聘负责运营,又跟几个朋友在做一个公益的产品经理+产品运营学习社区三节课(sanjieke.com),貌似来答这个问题再适合不过了。
大家普遍觉得运营薪水低的原因,我觉得有如下几点:
1.“运营”的概念太广了。从写文案到陪用户聊天到做活动到填充审核内容,各种无所不包的杂事,都可以丢进到“运营”的范畴内,以至于行业里大家都在说,运营就是个打杂的。
运营的“杂”和“广”带来的现实情况就是互联网行业的“运营人员”从业门槛相对较低和从业基数巨大,但其中相当一部分人每天干的却只是各种纯人工式的体力活,这类工作创造的价值是有限的,所以,他们的薪水必然不会高。
2.整个行业的发展阶段和需求决定了现阶段整个行业对于研发和产品的刚性需求是更大的。整个互联网行业现在正处于一种爆炸式增长和发展的阶段,不仅是创业项目层出不穷,传统行业也在纷纷尝试要去做一些互联网的事。但你想干互联网或者想做个网站和APP,第一步一定得是先把产品做出来吧?如果产品都看不到,何谈运营?
但恰恰,N多人目前就是卡在看不到产品或不能很快的看到产品这个坎上……于是,整个行业开始疯了似的缺研发或缺好的产品。
至于运营,整个行业里目前两极分化严重,大部分产品要么就是巨头公司,产品已经成熟,流量用户均巨大,不太需要运营来发挥多么关键的作用。要么就是创业早期,产品都还不成熟,还没到需要运营来持续发挥作用的时候……
3.研发需要懂技术懂代码,产品经理需要懂一堆方法论和各种原型工具,但运营……似乎好像是个人都能够跑出来说两句,是个干互联网的就能出来聊聊一个产品该怎么推广,一个活动该怎么做。
于是乎,对于很多团队来说,运营的权重就被调低了,虽然本来不应如此……
4.行业里绝大多数成熟的互联网公司,内部多都采用的是一种“产品驱动运营”式的组织架构,这个事跟公司基因和创始人背景也会有很大关系。但在这种架构下,整个运营团队基本是被产品来lead的。且从定位上,所有运营team成员的角色就更像是一个螺丝钉,只需要定期生产或整合出符合标准的内容,定期做些活动,或维护好核心用户即可,既不会对于运营Team有更高的要求和期待,也不会给到运营Team更大的空间。
从根本上来说,这类架构本身就没有打算给运营人员更多发光发热的机会。这类架构导致的结果就是,即便真的在运营岗位上有能力很突出的人,他们八成也已经寻求内部转岗去做产品了。
5.因为运营的从业门槛低,再加上也基本没有什么系统的方法论,这导致大部分运营从业者(尤其是3年以下经验的)基本是不太懂产品的。这导致他们没有能力去做一些可以驱动产品的事,例如从运营端出发去提出一套可以更好为运营目的服务(例如一套核心用户维护和激励的东西)的需求。于是,更多时候,他们也往往就只能等着被产品驱动和主导,而没有能力去做驱动和主导产品的事。
既然如此,做运营是否就一定没有前途?
我认为未必。我个人所理解的运营是这样的——
任何一项业务都有其必备的三个要素:产品、用户和运营。
站在这个维度看,我觉得运营就是:为了更好的连接产品和用户而做的一切行为和事件。运营这件事做到极致,你是可以让你的用户成为产品的一部分的。
典型如罗辑思维这样的社群,又比如知乎这样的社区,在很长一段时间里,他们的用户就是他们产品的一个重要组成部分。而运营,在整个公司和项目内部,一定会是离用户最近的那个人,所以运营身上,也会有很多很开放的可能性。
以这个立场看,一个好运营,我觉得需要满足以下几个条件——
至少对于某1-2个运营模块或手段可以做到纯熟无比手到拈来。无论是内容、活动、文案创意还是能够善于搞定人。
有大局观,不会只局限于执行,而是能够站到更多的维度上去思考和布局如何能够通过一系列的行为和事情的发生去做到“连接产品和用户”。
充分懂产品,与产品间的沟通可以相对无障碍。非常了解自己的用户、对于用户具有洞察。
假如你是一个这样的运营,你一定有能力去做出来很多有趣的事,比如通过对于用户的洞察和你的大局观去影响和驱动产品发生变化,甚至是影响整个组织架构的策略的调整。
假如你是一个这样的运营,我保证,你在整个行业里一定是稀缺的(至少现在,我身边每周都会有人找我推荐运营……),你的收入也一定不会少。只是很可惜,这样的运营实在太少,至少在我见过和认识的人里,这样的人应该没有超过30个。
所以,最后要说的一个原因,就是:并不是没有能力强拿高薪的运营,而是整个行业里,这样的人实在太少了。
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本文仅供在校大学生和准备转行互联网的人士参考,当然也欢迎业内人士的补充。图和数据均来自拉勾网。选择拉勾网是因为它是中国最大的互联网垂直招聘平台,非常具有说服力和代表性。
一般此类文章都会以“互联网多火热、多有前景........”等类似的语句,还有一些数字来写第一段。但是,我觉得挺费劲的,也没啥用,还是直奔主题吧。
各类职位薪酬对比
由上图可以看出,互联网公司的确很土豪,各类职位平均工资都还挺高的。当然,择业不能只看薪水,适合自己才是最重要的,下面就来具体分析各类职位到底是个做个什么情况!
1.产品类职位
产品类职位薪酬前景
产品类职位的涨薪幅度较为平均,而且在前期,其幅度要比其他类职位高出很多,所以在中等年资(3-5年)的阶段,其薪酬水平可以秒杀其他各类职位。也正是因为“平均”,相应的,后期增长稍显“疲态”。
职业分类:产品助理、产品经理、网页产品经理、移动产品经理、数据产品经理、电商产品经理、商业产品经理、硬件产品经理、VR产品经理、金融产品经理........
职业现状:近几年最被热捧的职位,李开复说它是CEO的学前班,最有代表性的人物是乔布斯和张小龙。产品经理这个职位确实很重要,产品每次迭代是什么样很大程度上都是产品经理决定的!但是市场上绝大多数产品经理都是不称职的,不乏滥竽充数之辈,但是这也和这个职业刚出现不久有很大关系。
工作内容:职责范围贯穿产品整个生命周期,任何岗位的工作你都需要懂一点。最核心的职责就是规划和设计产品并协调各方资源完成每个版本的迭代。大多数产品经理的工作内容基本上是画原型、写文档、各种沟通和跪求、开会等。
未来发展:产品经理是一个对综合能力要求比较高的职位,未来它也许会朝着更专业化的方向发展,需要更多的有某一行业经验并且懂互联网产品的产品经理。
晋升路线:产品专员产品经理产品总监/产品部经理COO
适合人群:任何专业和岗位都可以,理工类更好,由互联网其他岗位转岗也很多。你不需要会写代码,但是要懂一些基本原理。不管你是内向还是外向都OK,只要你热爱互联网,拥有一个做出好产品的心,你都可以试试。
2.技术类职位
技术类职位薪酬前景
技术类职位在职业生涯前期的涨薪幅度略低于产品类职位,但是在后期仍然拥有巨大的上升潜力,在“10年以上”年资这个级别一举突破了36K月薪的水平,为各类职位中最高。
职业分类:前端开发、后台开发、移动开发、硬件开发、测试、运维、DBA,每一类里面也分很多工种,详见拉勾网招聘职位类别。
职业现状:技术类职位依然是大多数互联网公司的主力军,很多公司的研发人员都占半数以上。与此同时,技术类职位是各阶段薪资最高的工种。技术类职位是专业度较高的职业,除了大学对口专业输出,市面上的培训机构输出也占半壁江山,现阶段培训机构的人才越来越不受欢迎,只能靠伪造简历找工作!技术类岗位需求量还是相当大,不过大多数企业都喜欢有经验技术好的工程师。程序员也是一个敢于自嘲的群体,网上流传的所有不堪大部分还是自己说的,不过工作累和缺女朋友是真的,欢迎广大女同胞关爱。
工作内容:开会、接需求、写代码、调bug、做测试基本就能概括程序员的工作内容。做运维的、DBA和搞硬件的可能有点区别,但也差不多套路。
未来发展:技术更新太快,程序员需要时刻保持学习新技术的热情。程序开发越来越模块化、标准化、组件化,未来基础的代码搬运工可能会被人工智能淘汰,真正需要的还是有创造力的技术人员。
晋升路线:技术路线(初级高级架构师专家);管理路线(程序员组长/主管技术经理/项目经理技术总监CTO)
适合人群:计算机相关专业最佳,当然其他专业也行,只要你真心热爱编程。技术类专业相互转岗比较容易,跨行业转岗门槛相对较高。做技术的,你要耐得住寂寞,和你最亲的是电脑和开发工具,你要对新技术保持热情,不断学习。
3.设计类职位
设计类职位薪酬前景
设计类职位的薪酬前景只能用“不温不火”来形容,作为与“技术”相似,都需要很强专业性的职位,此类职位的薪酬前景并不十分令人满意。职业生涯中前期,仅稍强于市场销售和运营类职位,后期又大幅落后于后两者。
职业分类:主要是UI设计、交互设计、视觉设计、用户研究几大类,当然还有细分,详见拉勾网职位分类。
职业现状:设计类职位应该说在国内互联网公司整体上重视度不够,以前都是叫美工的,只是近些年才有设计师之称。不重视可能是因为国内的互联网产品设计大多都抄来抄去,没有多少真正优质的东西,设计师们无法充分的发挥才智,理所当然薪资也提不上去。
工作内容:开会、接需求、画图、切图。
未来发展:网页和APP设计都已经成熟和标准化了,可以发挥的空间有限。不过随着智能硬件和VR技术的发展,未来可能有更多的人机交互方式,这里有很多的发挥空间。
晋升路线:美工/设计师/用户研究员设计经理/主管设计总监/专家
适合人群:美术和设计类专业最佳,其他也行,只要真心热爱。设计和技术一样,是有专业门槛的工种,转行相对较难。做设计的,你要追求美,也要耐得住寂寞,和你最亲的是电脑和设计软件,比程序员强的是设计师业余生活可能更丰富,因为这个群体更会享受生活。
4.运营类职位
运营类职位薪酬前景
前期需度过很长一段“低薪事多”的“吃苦阶段”,不过后期增长潜力巨大,十年以上的薪资水平仅此于技术,超过产品。
职业分类:内容运营、产品运营、数据运营、用户运营、活动运营、商家运营、品类运营、游戏运营、网络推广、运营专员、网店运营、新媒体运营、海外运营、编辑、客服
职业现状:运营类的工作是行业内最杂、最钱少事儿多的工种。一直以来,运营的地位也不是很高,因为它和市场一样属于辅助性工作。不过现在业内有一个说法,就是未来五年运营会迎来一个春天,整体薪资和地位都会提升,因为产品同质化越来越严重,大部分公司都得拼运营。
工作内容:可谓广泛而庞杂,不同的细分岗位不同的公司有不同的侧重。不过,运营所有的工作都是围绕拉新、促活和留存这三点。通用的能力有文案、策划、沟通和熟练各种工作软件。
未来发展:运营很有前景,因为以后很少有纯粹的互联网公司,都会和传统业务结合,所有会狠拼运营能力,未来和产品一样,同时懂某个行业和互联网的复合型人才更受欢迎。
晋升路线:运营专员运营经理运营总监COO
适合人群:任何专业,任何岗位都可以,入行门槛相对较低。但是你要做好至少五年钱少事儿多的积累期,好好锻炼自己各方面的能力。
5.市场销售类职位
市场销售类职位薪酬前景
和运营一样,前期需度过很长一段“低薪事多”的“吃苦阶段”,后期却没有运营那样的增长潜力,不过也很不错。
职业分类:策划、营销、推广、销售、广告、品牌、公关、SEO、SEM等类别,也有细分,详见拉勾网职位分类。
职业现状:市场类职位不能算是新兴职业,只是加了互联网的外壳,实际很多工作技能的核心是差不多的。很多互联网公司的相关职位都是面向传统公司的职员开放的。
工作内容:和运营一样,市场类工作也是多而庞杂,不同岗位和公司有不同侧重,而且和运营有很多相通的地方,比如文案、策划等。和运营不同的有公关、品牌、营销、商务拓展、销售等。
未来发展:市场类职位也是需要同时懂互联网和垂直行业的复合型人才。市场类职位也属于辅助性职位,它不会像运营一样迎来爆点,会平稳增长。
晋升路线:专员市场经理市场总监CMO
适合人群:市场营销、电子商务类专业最佳,其他专业和岗位也OK,而且入行门槛相对较低。如果你喜欢与人打交道,就去做商务、销售、公关等工作,如果你觉得自己点子多有创意,可以选择做营销、品牌、文案和策划方面的工作。
6.职能类职位
职能类职位薪酬前景
职能类职位的“低薪事多”程度最高,不仅“应届生”起薪低,而且“涨薪幅度”又小,在年资“3-5年”是薪酬水平还不过“万元”。
职业分类:人力、行政、财务、法务等几大类,有细分,详见拉勾网职位分类。
职业现状:和市场类一样,也属于传统工种,可以和传统行业相互转换。
工作内容:人力资源就是发招聘信息、收简历、筛选简历、发面试通知、谈薪资、员工福利和关怀等工作。行政指的是助理、前台和文秘等工作。财务就是管和钱相关的工作,有会计、出纳、审计、税务等。法务就是和法律事宜相关的工作,处理诉讼、专利方面的工作。
未来发展:其实不建议年轻人选择这类工作,发展路子比较窄。因为基础的工作将来很容易被人工智能替代,而高端的工作需要高学历和丰富的经验,这不是一般人可以有的!
晋升路线:专员经理总监CFO/CHO,做行政的可以做到总裁/董事长助理和秘书,法律的可以做高级/知名律师。
适合人群:人力资源、会计、法律等专业最佳,而且法律和会计有门槛,人力和行政门槛相对较低,容易入行,但是没有必要转到这两个职业类别。
互联网无疑是当今最热门的行业,这个行业高薪资的背后也是大量的加班和激烈的竞争!你是做互联网的吗?你准备做互联网吗?互联网不止是技术,也没有那么高大上,只要你想,就努力试试吧。在产品、技术、设计、运营、市场和职能几大类中选择适合你的。建议刚毕业的普通大学生,尽量进那些互联网+传统行业的公司,因为这就是未来!未来将很少有纯互联网技术公司,也很少有纯粹的传统行业,互联网必定融合和改变几乎所有的行业!
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