阴阳师超星茨木要求4月18日更新之后茨木一次大招都没有出现过了

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阴阳师:自家茨木不给力?最强SSR的正确打开方法你知道吗?!各位阴阳师大人们好,我是你们的来自非洲的朋友Mammon。最近听不少小伙伴称wy爸爸似乎上调了SSR的爆率,他们都陆陆续续抽到了SSR,为此我的同事Allen还特地写了一篇午夜玄学抽卡的攻略来帮助大家脱非入欧。他似乎已经凭借他的玄学抽到了3个SSR了,以月见黑为目标的我,对此表示很淡定(才怪!)。刚刚脱非入欧抽到茨木小天使的小伙伴留言说,别人家的茨木是一拳超人,而自己。。。所以,今天我们就来聊一聊茨木的正确打开方式。(茨木)技能扫盲:普攻黑焰:造成攻击100%的伤害,并有30%(+效果命中)的概率使之在2回合内收到的伤害增加20%。被动迁怒:茨木击杀敌人时,所有其他地方单位均会收到此次攻击溢出部分100%的伤害。(击杀召唤物时不会生效)大招地狱之手:3火。对地方单体造成攻击263%的伤害。茨木的核心技能是被动,把原本的单体高伤害转变成了AOE伤害,并且,在现在这个版本当中,多段AOE伤害型式神被地藏克制,而茨木是单体单段伤害反而不受地藏影响。对付雨火的控制流也有一定的克制作用(毕竟一拳就结束了)。(破势)御魂推荐:茨木是非常吃资源的高伤害式神,对御魂的需求非常高。要把茨木小天使养成一拳超人,需要大量的刷御魂。破势:对生命值高于70%对的单位造成额外40%的伤害。破势4件套,暴击两件套,6号位爆伤,2/4位均带攻击,是目前这个版本最适合茨木的御魂了。特别是在刷本刷探索的时候尤其好用,带狗粮一拳一图,简直不要更效率。在斗技当中也可以优先秒掉敌方脆皮,高分段的斗技即使不能一次秒掉,也可以将对方打残,这里推荐先秒掉对方输出(输出肯定不会带镜姬减少风险)。通常情况下,控场和辅助的御魂多以生命防御为主,比输出位更肉,所以率先杀掉地方输出,通常都会有劝退的效果。当然也可以先杀拉条。网切:暴击伤害无视目标20%的防御心眼:对生命值低于30%的单位造成额外50%的伤害当阵容当中有其他速度高于茨木的输出时可以带网切或者心眼做后手收割。但由于心眼是攻击加成,带心眼大幅降低了2件套带来的暴击收益,对暴击的副属性需求明显增大,所以并不是特别推荐。阵容搭配:双拉条:疾风神乐、镰鼬、山兔、打火机、茨木+输出 /功能型辅助在版本更新之前,镰鼬和山兔的攻击buff是可以叠加的,但在版本更新之后同类buff不在叠加,我们仍然选择双拉条是为了防止插队。在能够保证己方一速的情况下,第五个式神建议带一个增加敌方所受伤害的式神,比如赤鬼、丑女或者带日女、傀儡的两面佛,将茨木的输出最大化。茨木先手大招即时秒不掉对方也只剩血皮了,这种情况下神乐疾风给茨木,直接送对面升天。如果对己方拉条速度不自信的,建议多带一个输出,不然这个阵容单输出,没有团控的话很容易被反手针对。推拉组合:疾风神乐、镰鼬(山兔)、食发鬼、打火机、茨木+输出/功能型辅助理由同上,食发鬼一速,多一点好处是能够从食发大招看出谁是对面的脆皮。谁脆抓谁!克制:镜姬:对于用茨木打主力的阵容,镜姬是非常好的克制方法。给你的打火机或者拉条中的一个带镜姬,极有可能出现茨木一爪子把自己抓死的有趣场面。(切记,带镜姬的角色对生命,别堆防御!)阎魔:初始速度127,高速阎魔专治一切不服,遇上只带一个输出的茨木,直接给沉默,对面会难受致死!(阎魔推荐堆效果抵抗)茨木的打开方式就到这里,阴阳师大人们还有什么问题或者建议吗?欢迎留言告诉我。听说有产粮玄学,茨木啊,我都诚心诚意的给你写攻略了,你就大发慈悲来我这里吧。关注我们:
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阴阳师食发鬼与茨木童子自动魂十攻略 食发鬼魂十技巧指南
[] []发表:钱钱&&&&人气:4877&&&&时间: 15:31:38
《阴阳师》自从20号更新后很多玩法都改变了,今天为大家带来了阴阳师食发鬼与茨木童子自动魂十攻略,让大家看看食发鬼魂十技巧指南,全面攻略,希望大家喜欢。
阴阳师食发鬼与茨木童子自动魂十攻略食发鬼魂十技巧指南
经过5月20号更新对行动条的修正,魂10的配速限制放宽,食发鬼已经可以替代兔子登上魂10舞台了。
食发鬼作用和兔子类似,通过推拉条让己方输出式神在敌方之前出手。同时食发鬼有一段伤害,可以引导茨木抓血量最低的单位,全程不需要手点怪。此外相比同为引导作用的铁鼠,用食发鬼的阵容可以多一个输出位置,能大幅提升一轮大蛇的几率。因此食发鬼配茨木为核心的阵容是目前理论上全自动稳定魂十的最快阵容。
理论上最快能有多快呢?配合丑女白狼,顶配高速茨木最快一轮魂10速度可以达到23-25秒,而且全程不需要点怪。但是条件较为苛刻,参考攻击*爆伤数据:食发鬼12300,茨木(>128速)21000,白狼21800。给大家总结一下食发鬼魂十需要的配速、式神属性和推荐阵容搭配。
食发鬼>163
尾速输出>116
高速茨木+二输出配置,火机需要放在第二和第三个输出之间。其他配置火机均可尾速。
一拳前两轮所需要的属性:
(1)高速(>128)茨木+5星食发鬼
食发鬼属性要求:
6100<食发鬼攻击*爆伤<8100
茨木属性要求:
茨木攻击*爆伤>8*(食发鬼攻击*爆伤)
(2)低速(<128)茨木+5星食发鬼
食发鬼属性要求:
6100<食发鬼攻击*爆伤<8100
茨木属性要求:
茨木攻击*爆伤>8*(食发鬼攻击*爆伤)
(3)低速(<128)茨木+6星食发鬼
食发鬼属性要求:
8100<食发鬼攻击*爆伤<12300
茨木属性要求:
茨木攻击*爆伤>7*(食发鬼攻击*爆伤)
推荐:低速(<128)茨木+6星食发鬼+丑女白狼,稳定自动一轮大蛇所需属性
食发鬼属性要求:
9400<食发鬼攻击*爆伤<12300
茨木属性要求:
茨木攻击*爆伤>7*(食发鬼攻击*爆伤)
白狼属性要求:
白狼攻击*爆伤>5*(食发鬼攻击*爆伤)-0.644*(茨木攻击*爆伤)
行动条修改之后,可以认为之前提出的"碰撞体积"不复存在了(至少魂10里不存在了)。很多之前的*1.3或者*0.7的计算方法都变得非常准确。
所以式神的配速顺序不影响式神是否被超车,只有式神的速度影响式神是否被超车。
高速(>128)茨木:食发鬼-茨木-晴明-输出-火机-输出(如果是丑女白狼,火机可以尾速)
低速(<128)茨木:食发鬼-晴明-茨木-输出-输出-火机
下面介绍几个关键配置的配速
所需速度:>163
说明:准确说是大于等于163,只需要超车椒图即可。
另外需要注意如果食发鬼速度>2倍某式神速度,则食发鬼会套圈该式神。(如257速的食发鬼会套圈128速的晴明。)可以利用这点两次推条压血线,能弥补输出不足的劣势。
2次推条计算较繁琐此处不详细展开,后面的计算都只针对1次推条。
所需速度:>125
说明:为了第二轮超车椒图,速度临界点在125左右。(因为椒图速度163,163/1.3=125)。
也就是说无论是暴击茨木还是爆伤茨木,要想前两轮一拳过,速度至少要125。
如果茨木速度没达到125的话...个人建议还是别用食发鬼了
所需速度:>116
说明:前两轮茨木都能一拳的前提下,第三轮尾速输出要不被大蛇超车,速度临界点应该在115-116之间。
大于116的尾速输出一定能在大蛇前出手。
本文重点来了。很多人都问食发鬼需要多少属性能让草爹回血以后血量百分比依旧最低、多少属性能保证酒吞、狗子破势血线等等。此章节对这些问题一一进行解答。
首先,默认食发鬼满3技能、带破势且满暴,后面的计算都以这个条件为基础。
几个关键的食发鬼"攻击*爆伤"值
即刚好触发以下条件时,食发鬼的"攻击*爆伤"的数值。(数值留有一定的安全量)
(1)酒吞70%破势血线:3800
(2)自动捏莹草(草回血不暴击):4100
(3)自动捏莹草(草回血暴击):6100
(4)莹草70%破势血线(回血不暴击):8200
(5)天狗70%破势血线:9400
(6)酒吞死亡:12400
以上数值的意思是:当食发鬼的攻击*爆伤等于该数值的恰好触发这些条件。
以(2)为例,当食发鬼攻击*爆伤>4100时,莹草如果回血不暴击,则莹草血量百分比就是三个怪里最低的,茨木就会自动捏莹草。(而根据(3),如果需要100%稳定捏莹草,食发鬼攻击*爆伤需要>6100。)
以(4)为例,当食发鬼攻击*爆伤>8200时,莹草如果回血不暴击,则莹草血量就会小于70%,此时茨木捏草不会触发破势。
值得注意的是要自动捏莹草,食发鬼攻击*爆伤需要>4100(如(2)所示),但第二轮要捏酒吞要触发破势,却需要食发鬼攻击*爆伤<3800。因此全自动的情况下第二轮酒吞一定不会在破势血线内。
此外应注意食发鬼攻击*爆伤上限是12400,否则第二轮酒吞会被直接打死而没有残血目标可捏。
这里给出茨木一拳前两轮所需的各式神属性。第三轮一轮过的属性计算比较复杂,在此不详述。
(1)高速(>128)茨木
高速茨木要想一拳前两轮,对茨木属性要求很高,但食发鬼只需5星即可。
食发鬼属性要求:
6100<食发鬼攻击*爆伤<8100
茨木属性要求:
茨木攻击*爆伤>8*(食发鬼攻击*爆伤)
举例:食发鬼攻击*爆伤=8000,茨木攻击*爆伤至少需要8*。
这个搭配的思路是食发鬼攻击后保持莹草>70%血线,这样茨木可以轻松无BUF一拳第一轮。
如果用6星食发鬼尽可能压低血线,莹草<70%血线对茨木一拳要求会更高,所以6星食发鬼配高速茨木不如5星食发鬼配高速茨木。
所以要用高速爆伤茨木,就搭配5星食发鬼,食发鬼攻击*爆伤尽量接近并小于8000或者8100即可。
此外简要总结一下其他可能的思路和对应的结果:
1-食发鬼极限伤害(攻击*爆伤=12300左右),尽量压低酒吞血线,用食发鬼输出弥补茨木输出不足
结果:第三轮一拳后大蛇血量被压到59000左右,但大蛇血量第一轮食发鬼后莹草血量<70%,茨木属性要求极高(21000左右),得不偿失。
2-控制食发鬼伤害(攻击*爆伤=9300左右),使天狗血量尽可能破势血线,从而压低大蛇血线
结果:第三轮一拳后大蛇血量可以被压到57000左右,但同上,茨木属性要求更高(23400,几乎不可能达到)。
(2)低速(<128)茨木
低速茨木(晴明带星)对茨木属性要求较低,食发鬼也只需要5星即可。
此外低速茨木可以配合6星食发鬼,控制最后一轮一拳后大蛇血量在>70%范围,方便丑女白狼收割。
此处给出这两种思路的搭配
5星食发鬼思路:
食发鬼属性要求:
6100<食发鬼攻击*爆伤<8100
茨木属性要求:
茨木攻击*爆伤>8*(食发鬼攻击*爆伤)
举例:食发鬼攻击*爆伤=8000,茨木攻击*爆伤至少需要8*。
此例中第三轮一拳后大蛇剩65000血,在70%破势线以下。
6星食发鬼思路:
食发鬼属性要求:
8100<食发鬼攻击*爆伤<12300
茨木属性要求:
草回血不暴击:茨木攻击*爆伤>7*(食发鬼攻击*爆伤)
草回血暴击:茨木攻击*爆伤>7*(食发鬼攻击*爆伤)
举例:食发鬼攻击*爆伤=12000,要保证草回血暴击下依然能一拳过,茨木攻击*爆伤至少需要7*。
此例中第三轮一拳后大蛇剩72000血,在70%破势线以上,可以配合草人白狼进行收割。
双输出只推荐荒、二口女和妖刀
在这套阵容里,极限属性的茨木(22000)通过控制食发鬼伤害,也只能让大蛇的血量最低大约在50000左右。双输出如果够劲,是基本可以稳定一轮过的。
至于火机配速、双输出需要什么属性在此就不介绍了,请大家自行试验。
但如果想要稳定一轮大蛇,食发鬼必须6星,控制攻击*爆伤>9400,这样天狗不会触发破势,大蛇血量会保持在破势线以上,丑女白狼才能一轮收割。
这里给出丑女白狼稳定一轮过所需要的各项属性(保证草回血暴击也能过):
食发鬼属性要求:
9400<食发鬼攻击*爆伤<12300
茨木属性要求:
茨木攻击*爆伤>7*(食发鬼攻击*爆伤)
白狼属性要求:
白狼攻击*爆伤>5*(食发鬼攻击*爆伤)-0.644*(茨木攻击*爆伤)
其实除了以上内容以外我还计算了很多,可以结合很多思路配合不同的阵容,但真的一言难尽
如果有没表述明白的、表述错误的,或者有其他问题都欢迎交流。
补充与其他
魂十所有怪的防御和血量我用的是自己粗测的数据:
数值稍微取高了一点,因此实际式神属性需求可能比上述公式的需求要宽松一点点:
以上式神属性需求是我纯计算得出的结果,经过很多次验算,但并没有经过实验验证。
欢迎大家用以上计算公式去亲身试验一下,然后回来给我反馈一下公式的准确性。
然后是我实测的低速茨木配丑女白狼的通关时间:
因为食发鬼没6星所以第一轮还需要手动点草。
6星就可以全自动了,而且是100%稳定一轮过,通关时间是一样的。
至于6不6食发鬼,那就见仁见智了。
慢速茨口刀的通关时间:
这是二口能直接打死大蛇所用的时间。需要补刀的话大概+2秒。用了7500的五星食发鬼,能全程稳定自动了。
以上就是小编今天推荐的阴阳师食发鬼与茨木童子自动魂十攻略食发鬼魂十技巧指南,希望大家能够喜欢,更多精彩请关注手心攻略!
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微博公众号您现在的位置:&&&&阴阳师更新后姑获鸟和茨木童子伤害不对
凌晨和工会好友刷破势,刷的是7层,双鸟加酒吞主力&&感觉更新完的鸟姐暴击的概率突然低了好多&&一个大招去过黄字出现的频率很低,而且针女似乎也不怎么触发?另一个好友在群里吐槽说今晚刷魂从来没有这么嫌弃过姑姑,各种不给力&&有没有相同感觉的朋友?
5星鸟-暴伤210%-攻击4000,正常情况下觉醒六层任意材料副本,指定BOSS攻击小怪一轮清完,BOSS非死即残。可是本次更新后发现明显伤害降低,极限情况下BOSS也要剩半血,离谱的情况下只能打7000+
不过茨木才是被改的最可怕的、之前固定队友一起刷魂8、茨木随便一捏都是11000+,昨天居然无数次捏出6800+,7300+
个人感觉暴击率低了很多,我配的御魂暴击虽然只有87%,但之前基本每把都暴,但现在针女就是不触发,有朋友满暴击看的很明确。目测是针女的概率低了,之前概率还是可以的 接近70% 现在是实实在在的50%
类型:角色养成类型: 3.5
大小:514.89MB平台:a i
514.89MB|角色养成|简体中文
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《阴阳师》茨木技能 技能详细解析
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茨木童子~你快些来小编的怀抱吧~阿妈爱你啊~(醒醒)讲真,小编都抽了那么多次次了,怎么还不见非酋中级啊!哎,还是来看阴阳师茨木技能技能详细解析。阴阳师茨木技能 技能详细解析技能
黑焰——对敌方造成100%的攻击伤害后,还不忘给对方增加debuff,有30%的概率使目标砸之后的2回合中受到的伤害增加20%。
迁怒——觉醒前溢出伤害的50%叠加到其他怪身上,觉醒后是100%叠加到其他怪身上。
地狱之手——更新前是293%攻击,全服最高,更新后是263%攻击,升级到满才283%,比起之前的293%削弱太多,但没关系,并不影响他的王者地位。御魂搭配
心眼御魂茨木:专攻残血怪,263%*150%*150%=5.9倍攻击加成。心眼茨木的伤害最为稳定,但是创造一个残血环境还是有点困难的。基本推图有一个残血怪,一个大招基本就能收割其他的小怪专心集火boss都没有问题。但在竞技场就可能有些许困难了。
轮入道御魂茨木:2件套属性增加防御15%。4件套属性是行动结束时,有20%的概率获得一次额外行动机会。
蝠翼御魂次茨木:2件套属性有攻击加成15%。4件套属性将造成伤害的20%转化为自身的生命值。
1.萤草、茨木童子、桃花妖:2保1,而且奶妈指尖可互相保护。要有足够鬼火给茨木童子进行输出。
2.萤草、雪女、茨木童子:雪女先放大招控制住敌方,因为茨木童子的出手实在慢。很有可能被对面的三尾狐抢攻击倒。
3.孟婆、茨木童子、座敖童子:抗下第一波的攻击,用孟婆击退对面攻速低于自己的式神,然后再用茨木童子进行收割。
以上就是阴阳师手游茨木童子的详细攻略吗,希望能够对你有所帮助。
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